カテゴリー: パソゲー誌

  • 【1983年】【12月号】MSX magazine 1983.12 創刊号

    さて久々の初期テクポリ以外の紹介は、MSXマガジン 1983年12月号 創刊号となります。

    以前以下の創刊0号を紹介しましたが、こちらは創刊号となります。

    【1983年】【10月号】MSX magazine 1983.1006 創刊0号 – 日本レトロゲーム誌研究会電子化部

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    広告と目次。コンピューターとは?とかMSXとは?といった事をかなりページを使って説明してます。

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    まずコンピューターについて様々な著名人に尋ねていて、こちらは漫画家ですね。水木先生、新種の妖怪ってw

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    コンピュータのCPU、メモリ、記憶装置、プリンタといった事について解説していて、こちらは入力装置の解説です。

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    そしていよいよ、創刊0号では全然無かったゲームの紹介です。後のページで登場しないものもここで掲載されている様なので、全部タイトル位付けとけばよいのに…。しかし登場とほぼ同時にこれだけの数を揃えるのは、他のホビーパソコンでは到底不可能だっただけに、当時の期待値の高さが伺えます。

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    まずはアクションゲームから。ひつじやーいはX-1とかで発売されてたゲームの移植ですね。ブロック崩しやテニスゲームといった定番も揃ってます。

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     アクション続き。ムーンランディングってルナランダーないしルナレスキューをシンプルにした内容の様ですね。スクランブルかと思えばスクランブルエッグだったり、スターウォーズ風のゲームがカエルシューターだったり、ムーンランディングのタイトルの変え方のセンスの方が好きです^^

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    シミュレーションやテーブルゲームですが、マリンバトルはどう見てもディープスキャンだし、カラー・ミッドウェイもCAR RACEもあーみだーくじも内容読む限りアクションゲームなんですが…^^;

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    思考ゲームと、教育ソフト。カップルは道の真ん中で凸と凹ってヤバくない?と思ってしまった私は汚れた大人ですかね^^;

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    最後にアドベンチャー、パズル、音楽ソフトですが、アドベンチャーがこれまたアションにしか見えないけれど…アクションアドベンチャーゼルダの伝説等の始祖と言えたりするのだろうか^^;

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    エロクトロニクスショー’83のレポートです。各社MSXが大量出展されていたようで、こちらは最後までMSXで戦ったナショナル(パナソニック)とビクター。他東芝やサンヨーも出展してます。

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    日立や三菱、そして2強の一角となるソニーです。このHB-55はデザインが良いからかMSX機で売れた方では無いかと思われますが、ハード・ニュースのコーナーで日立H-1や三菱やビクターのMSX機と共に、詳しく紹介されてます。

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    オモシロ情報コーナーとの事ですが、以前以下で紹介した「パソコンゲームランキングブック」著者のミニインタビューが載ってます。良質なソフトが10本に1・2本しか

    ないので、単なる紹介でないランキングにしたかったとの事。

    【1983年】【10月】パソコンゲームランキングブック – 日本レトロゲーム誌研究会電子化部

  • 【1983年】【8月号】テクノポリス 1983.08

    初期テクポリ3連発の最後、テクノポリス 1983年8月号です。

    私の好きなベンチマーク対決が載っている号となります。

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    この号では当時のパソコンを網羅的に掲載してますが、ベンチマークのメインはお買い得?とされる6機種となります。後バイファムとかアニメ情報も少し載ってますが、今回は割愛。また目次のMYちゃんの等身はまだ高いですが、連載が始まってる漫画では低くなってます^^;

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    お馴染みBASICのベンチマークです。LINEは8001mkIIが早いですが解像度が横半分だし色数も少ないので、手放しで喜べない感じ。他は概ねFM-7が優秀ですね。ところでスペック的には8001mkIIでなく88でしょと思うのですが、20万以上する上級機なので外されてるようです。MZ-2200は出たばかりで無理だったそうですが、X-1が省かれた理由がよくわかりません。

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    ベンチマークの続き。やはりFM-7が優秀ですが、ミンキーモモの早描きは僅差でパソピア7の勝利ですね。

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    他、カラーページではおもちゃショーのレポート等も載ってます。セガSG-1000ぴゅう太Jr.を差し置いて、唯一のベクタースキャンゲーム機、光速船の写真が^^

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    白黒ページではパソコンソフトレンタルでソフマップが訴えられてるニュースとか、MSX発表のニュースなんかがまず載ってます。

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    新型ゲーム機やパソコンの紹介も載ってます。バンダイは海外のゲーム機とか販売してこけまくってた印象ですが、RX-78は自社開発ですかね。バイファム等少ししかゲーム出なかった記憶ですが…。

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    パソコンオール購入ガイドです。ポケコンやハンドヘルドは飛ばして入門機から。LOOP TESTや10万回DATA READ、Sin積分(単精度・倍精度)も載ってたりするのですが、一覧でなく機種ごとなのと載ってない所も多く比較し辛いです。Sin積分命令が無いものの、M5がかなり早いようですね。小さいのに凄い^^

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    こちらの後半から10万円台のポピュラー機です。しかしLOOP TESTや10万回DATA READはM5より速い機種がありませんね…。6001mkIIのデザイン好きだけどベンチ載っておらず残念。

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    こちらの後半からは20万以上の上級機です。LOOP TESTは同等のものがチラホラあるのですが、まだ10万回DATA READはM5が圧勝です。しかし88高いなあ。

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    こちらの最後は16ビット機ですが、ここでも10万回DATA READをM5の2分11秒に勝てる機種が無い…98でも3分15秒です^^;何かの間違い?

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    ゲーミングワールドのコーナーは既にあって、ゲームが少し紹介されてます。APPLEII用のマイクロープと、88用のドアドアですが、ドアドア苦手だったなあ。

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    女子寮パニック、エルドラド伝奇、ガンダーラ等の作者でもある、槙村ただし先生の連載漫画も載ってます。槙村先生らしくちょっとHなのと、ゲームを少しずつ作っていく漫画となってます。すがやみつる先生の影響でパソコンを始めたそうですが、10機種対応のソースって何だか凄い^^

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    ベーマガ程多くは無いですが、様々な機種の投稿プログラムも6つ載ってます。こちらは8001のPCG対応とのことで、かなり動きが早いようです。

  • 【1983年】【2月号】テクノポリス 1983.02

    ブログ名マイナーチェンジ後の、テクポリ3連発の2冊目は、テクノポリス 1983年2月号です。

    ザブングルのエルチ超懐かしい^^そして前回の6001に続いて8001のソフト大量紹介です。

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    公告と目次です。X1カッコイイなあ。

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    ベーマガは連載とかしてましたが、BASICの入門/移植のための比較を色々やってます。こちらはベンチマークは載ってなく、グラフィックのコマンド比較。タイルペイントやパレット機能等について内容の説明と、各機の有無について解説してます。総合評価としては、88が機能が多く使い勝手が良いが遅い。FM-8はタイルペイントコマンドが無いが、論理演算有りでラインとか引けたり、幾つかのスピードテストで最速とのこと。

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    そして8001のソフト大量紹介。このページでは私は、四人ポーカーを広告で見た事ある位ですかね…。

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    こちらだとルナレスキューとディープスキャンの勝手移植と、パックマンの改造版みたいなパックンボーイ3で遊んだことがあると思いますが、いずれも出来が良く面白かった記憶^^ヘッドオンは元のゲームが好きでは無いので移植具合も気にならないですが、デンジャラスドライブはムーンパトロールっぽいので遊んでみたいなあ。

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    コピー基板を巡るインベーダー裁判の判決とソフトの著作権についてのニュースや、アップルフェストのニュースが載ってます。

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    白黒ページで8001ソフト紹介の続き。300点全紹介と書いてますが、リストでの概要紹介のみも併せての様です。クレイジークライマー勝手移植?のエンパイアクライマー面白かったなあ。スタートレックも勝手移植+αなんでしょうね。

    コムパックはI/Oの読者投稿掲載分を販売してたからか、凄い数販売しててアスキー+キャリーラボ+光栄を合わせたより多いですね。

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    続き。リストが小さくすると読め無さそうなので、4ページ分の上半分のみを合成しました。九十九電機もPCG専用タイトルが有るからか、かなりの数出してるのですが、ギャラクシーウォーズ、ブロックくずし、パックマン平安京エイリアンスペースインベーダー等勝手移植が目白押しです。

    そして光栄のナイトライフが大き目の画像で紹介されてる^^

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    移植特集の続きで、BASICのコマンド比較等を20ページ使ってやってます。まずコマンドや関数はぴゅう太が圧倒的に少なく、他同クラスのM-5やVIC-1001等のホビーパソコンも少な目です。サウンドは三重和音を奏でられる6001とFM-7が圧倒的でVIC-1001とベーシックマスターJr.が続き、グラフィックは16色やスプライトが使えるぴゅう太やM-5が有利な感じです。これは640×200ドットで8色表示出来る機種が触れられてないのが不思議ですが…。

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    テープ読み書きの速さやマニュアルのページ数、エラーメッセージの数、価格といったものも比較し、結論は…自分が納得するまでよくBASICを確認して選んでと結んでます^^;

    また各機種のファンが集まって(女の子も多くて嘘くさいけど)「こんな機能やコマンドを持ったBASICがほしい!」と言った対談もやっていて、グラフィック命令が強力で関数などが整理されたものと言う結論になってます(そりゃそうだ)^^

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    5ページ使って、ウィザードアンドザプリンセスを題材にアドベンチャーゲームの紹介をしてます。

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    アニメ、映画、音楽と言った記事もあるのですが、アニメは82年の十大ニュースまでやってます^^うる星人気、映画や松本零士原作モノや秋の新番組は不調、ドン・ドラキュラ4話打ち切り、安彦良和一人五役でクラッシャージョウ、美形キャラブーム、アニメーターの漫画が注目、流行語は輪廻転生?、押井守(31)ら若手スタッフ大活躍。と懐かしくて感慨深いです^^

    アニメ雑誌も一部集めてますが、いいですね。

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    プログラム掲載もやってます。これはフロッガーの勝手移植ですね。

  • 【1982年】【10月号】テクノポリス 1982.10

    82年まで戻っての4周目突入となりますが、この期にブログ名等を一部変更させて頂きました。
    また、オクで落札すると超高価な初期テクポリが複数入手出来ましたので、今まで避けていた同じ雑誌の連続紹介を3連続で行いたいと思います。
    まずはテクノポリス 1982年10月号から。

    創刊3号ですね。貴重だなあ。

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    他のパソコンゲーム誌もそうでしたが、創刊当初は色々迷走してて、パソコンやゲームと無関係な記事に、結構カラーページを割いてます。こちらは映画の記事。

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    目次と広告。DATならともかく、DADとか聞いたことなかった。ロボットの記事も多いのですが、ファイバードはロボットアニメなら聞いたことある^^;

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    シミュレーション・ウォーゲームの特集として、まずシミュレーションとは?みたいな説明に結構ページを割いてモンテカルロ法とか解説してて、いよいよここからシミュレーションゲームの紹介。世界最初のコンピュータウォーゲーム、ビスマルクとか(私も知らない)。それより?マイちゃんの等身が高くて色っぽいな^^

    あと広告のカセットビジョンがなかなか良い感じですが、インベーダーの一列表示やドットが異様にデカいのが嫌で、アタリVCSで遊んでた私に思い入れは無し><

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    最初はシミュレーションゲームそのものの解説から。

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    そして海外のシミュレーションゲームの紹介。遊んだこともないけど、そもそも全然知らないタイトルばかりだな…ランキングブックに載ってたかなあ。

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    そしてポツポツ出始めていた、日本のシミュレーションゲームの紹介。光栄はこの頃からシミュレーション作ってて、この時代パソコンゲームしてた人なら川中島の合戦とか北海道戦争とか、遊ぶか聞いたことくらいあるのではないでしょうか。私はフリートコマンダーは何回か88で遊びました^^そして珊瑚海海戦がイチオシされてます。

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    ここからは6001のゲーム特集。この中だとコムパックのリアルゴルフゲームが15点で高得点ですが、広告で見たような見なかったような…。潜水艦を撃沈するディープスキャンは10点ですが、面白くてよく色んな機種に勝手移植されてるイメージですね。

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    続き。ボンバークラッシュが19点でボンバーマン系かと思いきや、パックマン+平安京エイリアン+ミサイルコマンダーらしくて全然内容想像できない^^;遊んでみたいなあ。ばくごんやヘッドオンはパックマン等の勝手移植ですね。

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    続き。ここでシミュレーションゲーム特集で出て来なかったスタートレックが登場。でも私6001版あるの知らなかった…。

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    6001ゲーム特集の最後です。モナコグランプリの勝手移植とか、ここまでのAXシリーズは馴染みの薄い物ばかりでしたが、ようやく名作AX-5オリオン/クエストの登場です。そして最後に等身高いマイちゃん^^

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    この記事以外にもやたら高校や大学の理科部や理工学部がパソコン・コンピュータと共に紹介されているのですが、この記事は高校のマイコンクラブが、まだまだ高価だった周辺機器の記事を書いてます。ちょっと驚き^^;

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    売上ランキングもあるのですが、何故か東西戦みたいな紹介のされ方です。アキバの丸善無線では中村光一氏の勝手移植(ですよね)スクランブルが3位に!また西武百貨店ではシミュレーションが強くて、何となく納得です^^

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    西のジョーシン日本橋店ではまんまドムやズゴックが出てくるAX-6が1位に!…おおらかな時代だなあ^^;そして日本橋丸善無線では、なかなかグラフィカルな四人麻雀が1位で勝手移植のパックマンが4位なのはいいとして、なんやこの関西弁^^;

    しかし東西どちらもPC-6001と8001のゲームばかりがランクインしてて、下位にチラホラFM-8やMZ-80Bやパソピアのゲームが混じってる感じですね。NEC恐るべし。

  • 【1997年】【4月号】コンプティーク 1997.04

    コンプティーク 1997年4月号です。

    1997年の時点で休刊してるパソコン・ゲーム誌も多い中、今も生き残っているコンプティーク凄いですね。

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    ちょっと目がチカチカする目次です。

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    コンプ10年の歴史を元に、名作ゲームを紹介する企画です。まず87年5月から96年12月までの読者投票のランキングと、88年4月から12月までの売上ランキングから。

    光栄とファルコムの2強の中、プリメシリーズやテトリスウィザードリィといった海外産ゲームがランクインしてます。

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    上位を多数排出したシミュレーションゲームの名作紹介から。三国志、プリメ以外にA列車や大戦略パワードールシリーズが挙がってます。信長や天下統一、大航海時代やアトラス、ベストプレーやダビスタが載せられないのなら、ページ足りてないと思います。

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    次にRPG(ARPG含む)の名作紹介。ウインドウズへの移植希望でかなり有名どころを押さえましたが、ブラックオニキス夢幻の心臓やラストハルマゲドンが無いのでやはりページ足りて無い感。

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    そしてアダルトゲームの名作紹介。下級生はしゃあないとして、やはり天使たちの午後やロリータシリーズ、ドラゴンナイトやカオスエンジェルスとかYU-NOとか野々村が無いなあと思ったり。足りなすぎ!

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    アクションやアドベンチャーはその他の扱いですか><全然ページ足りて無いやんけ!まあアクションはPSやサターンが出て数年経ってるのに、アルフォスやテグザーヴァリススタークルーザー遊んでもなあと思うのでいいのですけど、アドベンチャーまで一括りとは悲しいなあ。

    なお海外勢としてドゥームやプリンスオブペルシャが載ってました。

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    売上や読者投票ランキング。VIPER売れてるのはいいのですが、40枚組なのか…。

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    名作のウインドウズ化がどんどん進んでいた時期ですかね。

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    エヴァのゲームのためにシンクロ率100%のパソコンを選択するガイドです。CPU133MHz、メモリ24MB以上でMIDI搭載といった条件だそうで、沢山出てた98他、各社DOS/Vパソコンからベストを紹介してます。

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    人気のランスシリーズの製作者インタビュー。

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    下級生攻略の最終回だそうです。面白かったなあ。

  • 【1993年】【9月号】月刊ポプコム 1993.09

    月刊ポプコム 1993年9月号です。

    表紙です。珍しらしく男が描かれてたり、水着のイメージガールが!

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    サバッシュⅡの公告と目次です。

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    スタクルって5年後にⅡ出たんですね。コマンドでオートバトルとか楽しいんだろうか?ハムレットは知らないタイトルでしたが3DのアクションRPGとのことで、何か面白そう^^グローディアの新作も全く知らなくてヤバイ^^;

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    読者アンケによるBEST30。ギャルゲ、エロゲが強いですね。そして98は私も互換機含め5台くらい買ったと思いますが、ホント沢山出てわけわかりませんでしたね。しかしペンタブ機なんて出てたとは!60MHzで120万円の98MATEにも驚きですが^^;

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    この企画目当てに買いました「パソコン雑誌大研究」。まずなぜか各雑誌をプロスポーツに例えてます^^;ゲーム誌とEYECOM、ASAHIパソコンを併せてセリーグに例えてたり、エロゲ誌とDOS/V誌を一緒にサッカーに例えてたり、Oh!PCはパリーグでOh!X・Oh!FMやテクポリ・ベーマガがプロレスとか、個人的には納得感低くて、他に例え様なかったの?無理に例えなくていいよと思います><

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    パソゲー4誌で対決してます。コンプティークから電撃王への分裂騒動の直後なのがヤバイ^^;さらっとその件にも触れてます。欄外のログイン編集部ではやっていることが「頭突きと忍者増田いじめ」も色々ヤバくてフイタ^^;

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    続き。テクポリが省かれてるのがよく分からない。ベーマガは一応旧編集長のコメントが載ってますが。そして麻雀対決はログインの勝利。雑誌編集者の中で飲みに行くとしたら?にしっかり忍者増田さん入ってます^^

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    ポプコムのメイキングも載ってて、最後は「パソコン雑誌は死なず」で締めてます。翌年ポプコムは休刊して今はほぽ全て壊滅ですが^^;

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    こだわり・攻略コーナーではサークⅢやシュバルツシルトⅣ、ファーストクィーンⅢ等が紹介されてます。

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    こちらのコーナーではバイオハザードが参考にしたアローン・イン・ザ・ダークや、ウルティマアンダーワールド等を紹介。

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    CESレポート。任天堂vsセガセガが健闘していることや、93年にバーチャルリアリティーシステムが紹介されてますが、メガドラバーチャルリアリティーはかなり厳しそう…。

  • 【1992年】【8月号】テクノポリス 1992.08

    テクノポリス 1992年8月号です。

    創刊10周年記念号です。

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    目次です。○忍改造法とか既に無くなってますね。

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    パソコンの美少女格ゲーと言えばVG、あすか120%、ヴァルキリーあたりの認識なんですが、ロボットも出るこんなタイトルがあったんですね。知らなかった><…でも操作キャラで女の子型は1体だけみたいですね。

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    アフターバーナーにⅢがあったとは…地面とか凄い寂しいですが^^;

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    ゲームジョッキーはビデオ企画の覇権を巡って戦うこちらのゲーム。ウチが買ったのはVHSだったので(ただし3倍速付いてなくて苦労した)負けたフォーマットの悲しみを感じられませんでしたが、有名なβ以外にも色々あって、V-Code器を買った矢野先生は恨みを晴らせたそうで、最後これのパソコン版をリクエストして締めてます^^それやゲーム機版なら是非遊んでみたいですが…出てませんよね^^;

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    テクポリと言えばCGだったですが、X68000MSX2が出て表現力が飛躍的に上がりましたよね。ザクとか凄いと思います^^

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    レモンちっくWORLDでは、色んなハードに移植されまくった卒業他、色々紹介されてます。

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    テクポリ編集部内でもゲーセン・スーファミ版のストⅡが共に大流行な中、パソコンソフトの売上が20%減とのことで、パソコンゲームの未来についてソフトハウス42社へのアンケート結果を載せたり、考察をしてます。斬新で実験的なタイトルを作れるのがパソコンゲームのアドバンテージでしたが、そう言ったタイトルも減り、個人でも作れると言う辺りに希望見出しつつテクポリも紹介頑張らなければと締めてます。…結果は皆さんもご存じの通りですが^^;

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    カラーだともっと嬉しかったのですが、創刊10周年企画テクポリ10年の歩みです。年表形式でテクポリとパソコンハード・ゲームソフト・出来事がまとめられてます。この82~84年は8bit御三家が出揃って多彩なゲームのジャンルも現れ始めてた時期ですね。

    創刊号~83年頃の公告や内容はこちらで見れます。

    テクノポリス創刊号(1982年8月号)の広告 – 毒電波半減ブログ

    テクノポリス1983年8・9月号の広告 – 毒電波半減ブログ

    テクノポリス創刊号に見る広告が面白い | 80’sアーケーダー

    月刊テクノポリス表紙集

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    85~86年。88SRとテクザーが登場して88が頭一つ抜けて来たことと、それ以外にもザナドゥハイドライド等名作が多数産まれ、TVに繋げて色数が多いMSX2が更に低価格になって魅力が増して普及したこと。そして天使たちの午後等アダルトゲームが充実し始めて来た、パソコンゲームが最も熱い時期ではないかと思います。

    この頃のテクポリはこちら。

    テクノポリス 1985.01 – 日本レトロゲーム誌電子化推進友の会

    テクノポリス 1985.04 – 日本レトロゲーム誌電子化推進友の会

    テクノポリス 1985.10 – 日本レトロゲーム誌電子化推進友の会

    しまった。86年1冊も紹介してなかった。

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    87~88年。ホビー性を追及したX6800088VAが登場し、98は32bit化した頃。イースソーサリアンスタークルーザーが登場し、更なる盛り上がりも感じつつ、ゲーム機は高性能なPCエンジンメガドライブCD-ROM2が登場して、ゲーセン並みのゲームが家で遊べる様になった頃なんですよねえ。

    この頃のテクポリはこちら。

    テクノポリス 1987.07 – 日本レトロゲーム誌電子化推進友の会

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    89~90年。TOWNSが登場しましたが思ったほど圧倒的性能でもなく、16bitになり高速化されましたがスプライト強化や2画面重ね合わせ可能なMSX3は出ず…スーパーファミコンも登場して、どんどんゲームはゲーム機でいいかなとなって来た頃ではないかなと思います。ダンジョンマスターポピュラスシムシティプリンスオブペルシャ等目立ったゲームも洋ゲーが多い印象。

    この頃のテクポリはこちら。

    テクノポリス 1989.05 – 日本レトロゲーム誌電子化推進友の会

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    91~92年。パソコンはこの頃からクロックアップ競争に入った感じでしょうか。ゲームはプリメが新しく人気でしたね。

  • 【1991年】【11月1日号】ログイン 1991.11/1

    ログイン 1991年11月1日号。久々に普通の雑誌です。

    以前紹介したファミ通のアダルトゲーム特集といい、この手の特集だと弓月先生起用なのは何故?少女漫画家ですよね?エリート狂走曲が大好きだったんですが…甘い生活もエロ漫画じゃないし^^

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    ソフトハウス巡りもしてますが、小出しだし今回は特に紹介しません。

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    ベスト5。いずれのゲームも知ってはいますが、思い入れが無い…。

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    新作紹介ではヒットしためぞん一刻うる星やつらの流れを汲んだの…かと思ったらボーステック制のらんま1/2や、91年に88SRでシューティング作りますか…なファイナルクライシス等が紹介されてます。

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    徹底解剖のこちらはX68のロボットワイヤーアクションです。ヒットラーの復活みたいなゲーム性なんですかね?

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    91年には既にレトロゲーだったロードランナーや、そのパクリのファンキーモンキーを紹介してます。

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     84年の衝撃連載「パソコンCGでどこまで猥褻にせまれるか!?」から数年、ファミコン通信のアダルトゲームの大特集から1年余の、アダルトゲーム特集。

    月刊ログイン 1984.10 – 日本レトロゲーム誌電子化推進友の会

    ファミコン通信 1990.7/20 – 日本レトロゲーム誌電子化推進友の会
    パソコンゲームの主力商品になりつつあった感じですが、個人的にはもうこの頃普通のゲームはコンシューマ機で遊んで、パソコンではエロゲだった気がします^^;

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    この手の企画には欠かせない、歴史まとめです。光栄の団地妻の誘惑や、エニックスの女子寮パニック、日本ファルコムの女子大生プライベートに触れてるのはエライ^^しかし177は年表には載ってますが、ページが足りなかったのか国会の件に触れてないですね。

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    5分で終了したそうですが、ナイスですね~の村西とおるAV監督のインタビューとかも載ってます。この時期は凄い儲かってたみたいですが、その後どうされたんですかね。…去年はクイズ!村西とおる!とかやってたのか…。

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    〆は恒例の座談会です。手順が大変だからズリネタに使え無いよねとか、女の子向けアダルトゲームとは、とか語ってます。

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    アーケードやコンシューマのゲームも少し紹介してます。個人的にはイマイチだった悪魔城ドラキュラ^^;

  • 【1988年】【11月号】MSX・FAN 1988.11

    MSX・FAN 1988年11月号です。

    この表紙はラストハルマゲドンの敵?

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    目次と広告です。クインプルもファミクル・パロディックも気になってましたが、遊ぶ機会がなかったですね…><

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    ラストハルマゲドン人気ありましたね。私は企画は面白そうに感じても、グラフィックの雑な感じが好きになれませんでしたが…。

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     大人気のイースⅡは数回に渡って攻略されてます。

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    読者投稿のファンダム。右のはエキサイトバイクっぽいですね^^

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    MSX2+が登場するタイミングで、どういった仕様か等が紹介されてます。横スクロールがやっと追加されましたが、2の時点で実装されていれば…というのと、スプライトの強化が無かった?のが大変残念です。あとタイトル画面やご褒美画面でしか使い道が無さそうな自然画モードよりも、色数が減ってでも2画面背景重ね合わせとかあると嬉しかったのですが…。

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    発売されるMSX2+の4機種の紹介です。安いFS-A1FXはFM音源が付いてないのですね。しかし最初あれだけ参入メーカーあったのに、2+では3社に減ってるってシビアですねえ^^;

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    ゼビウスです。PCエンジン版と比べて綺麗な所もあると思うのですが、スプライトが貧弱だからかアンドアジェネシスが浮遊してないんですよねえ。新モードはPCエンジンとも違っててワクワクしていいのですが、パワーアップアイテムにアルファベットって、世界観的にどうかと思います><…スペシャルフラッグは元々ありますが…。

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    ウイングマンの3作目も紹介されてます。凄いグラフィックでしたが解像度や色数が全然違うのに、どうコンバートしてたんでしょうね。

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    新作紹介。レイドック2はデザイナが抜けてしまったのか、グラフィックが随分残念な感じになっちゃってましたね。元々ゲームとしては単調でイマイチでしたので、内容的に改善されてたらいいのですが…^^;

  • 【1987年】【1月号】コンプティーク 1987.01

    今年最後の紹介となります。コンプティーク1987年1月号です。

    年末に1月号の紹介です^^;

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    創刊3周年のまとめがありますので、当ブログ初の年末の、振返りとしていいかなあとチョイスしました。

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    ほぼでっち上げっぽい中野豪先生の漫画と共に、売れなかったという創刊号からの、簡単な紹介が載っています。中山美穂が表紙のVol.10が完売になる売れ行きだったんですよね。Hな福袋が始まったVol.15も凄い売れたそうですが、以前このブログでも紹介しましたね^^その記事はやはりアクセス率が高いようです。

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    続きです。Vol.18は以前このブログでも紹介しましたね。なおページの下では、エッチなゲームブックが展開しています。

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    創刊3周年記念として、ログインのパクリ企画な気がしないでもない、ソフトハウス・マラソンがスタートしてます。後に合併するこの2社が、同じ見開きに載ってるのは興味深いですね。しかしお年玉におっぱいグラフィック…^^;

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    PSKにもお邪魔して新作紹介とかしてます。皆さん医療関係者にしてプログラマ兼企画兼絵も描かれるって凄いですよね。私も独りで全部やるの大好きです^^ しかし誰ですか!変な電話してPSKのお姉さんたちに迷惑かけてたのは!><

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    大戦略88!!処理がクッソ遅かったですが、めっちゃ不利なマップ作りまくってホントに遊びましたね。スーパー大戦略の方がずっと洗練されてましたが、断然こちらの方が遊びました^^;何かスーパーは確率がインチキ臭く感じて、楽しめなかった私…><

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    誰もが最初目にした時はえっ、ツインビー出るの?と思ったんじゃ内かと思われるトップルジップ。でもシューティングじゃないので、ゲーム性は異なります。

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    人気の覇邪の封印は攻略最終回?との事で6ページ紹介の最後にラスボスやエンディングらしきが載ってました。載せていいものなんですかね?

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    トップ10です。ザナドゥが1・2位で、ホントに人気ありましたねえ。ファミコンミシシッピー殺人事件が売れてるのが怖い^^;

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    福袋が表紙から裏表紙までずっとおっぱい出しっぱなしなので飛ばそうかなと思いましたが、ページ下で展開していたゲームブックの、ラスト部分が載ってたので、その開始ページと併せて紹介^^;

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    アーケードゲーム紹介コーナーは、ダライアスです。

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    マークⅢ版のスペースハリアーです。スプライトじゃ表示出来ないからって背景書き換えとは、ホント凄い移植ですよね^^

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    新ハードの紹介も一応あって、クロックアップした88のMHとFHや、後に98の標準機となるVM21、前回も少し触れたX1turboZやFM77AV40等が紹介されてます。しかし88のビデオアートボード対応の6万5千色とか、X1turboZの4096色とか、FM77AV40の26万色使ったゲームって出たんです?

    それではまた来年!よいお年を^^

    [2021/4/21大幅加筆・修正]