カテゴリー: パソゲー誌

  • 【2000年】【3月号】コンプティーク 2000.03

    新ブログ初紹介となります、コンプティーク 2000年3月号 です。

    大人気でしたねルリルリ。ナデシコCD-ROMが付いてました。

    目次です。コンプティーク大賞’99の発表号です^^

    新作速報。ナチュラルは旧ブログで最後に紹介したアニメ大全集RXに、前作のアニメが載ってましたね。

    アリスソフトのペルシオン。クォータービューのRPGだそうですが、知らない…^^; 他、速報3としてマルチメディア展開と言うディヴァンダシーも紹介されてますが、ホントこの頃のパソゲー全然知らない私><

    表紙のナデシコは、付録CD-ROMの説明等でカラー10ページ!こちらは当時人気のあったポストペットみたいなメーラーだと思われますが、それ以外にもデスクトップアクセサリーとしてエステパリスやゲキガンガーの3Dフィギュア(要LightWave3D等)何かも付いてるそうです。

    ピックアップソフトはロマンスは剣の輝きⅡから。6ページ使って第4章の攻略してます。続いてのリフレインブルーは、下級生の門井先生のキャラデザですね!^q^ 東のエルフ、西のアリスの両方でキャラデザするなんて凄いです!

    今もシリーズが続く英雄伝説のⅤや、ロボットものSLGリモートプレゼンスの攻略。パワードールっぽい?

    各種ランキング。アニメを観た気がする夜勤病棟やっぱり売れてますね^^ GREENは先程のコーナーで攻略されてました。

    クロスレビューもちょっぴりあります。英雄伝説よりGREENのが高いのか…。PS2発売直前まとめも2ページ載ってます。

    新作紹介はこれらから。キングスフィールドツクールなんてあったのですね^^ 全然知らなんだ。他にも一杯紹介されてるのですが、ホントどれもこれも知らなくてね…。

    2000年のカリスマクリエイターとして、原画等されてるあきら氏、カーネリアン氏、☆画野郎氏、片倉真二氏、村上水軍氏のインタビューが載ってます。皆さん今もご活躍中です?

    ガイナックスのコーナーあります。フリクリやってた頃なんですね。スタッフに好きな方がいらっしゃいましたが、私観てないんだよなあ…^^;

    いよいよ、コンプティーク大賞’99の発表です。大賞はKanon。シナリオ、グラフィック、サウンド部門も1位で4冠達成!流石超人気作ですねー^^

    優秀作はこちら!こみパ絵が好みなのですが遊んで無いなー。アニメも観ず仕舞いですが、オープニングめちゃ好きです^^

    その他色々な賞。ベストブランドに昔の常連システムソフトやアートディンクが入って無いですが、この頃もうパソゲー出してない?アダルトブランドはアリス・エルフ・カクテルソフトの老舗と、リーフ・Keyの新興が並んでるの良いですね^^ そしてルリルリ強いなあ。

    TVゲームコーナーの解放区は編集者の一推しコーナー何かな?プレステタイトルばかりなのは何故?

  • 【1990年】【11月号】月刊ポプコム 1990.11

    予告してました、ポプコム 1990年11月号 です。

    いつも表紙がおしゃれ。でもRPG特集なのにシミュレーションぽい格好?

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    目次です。ボードゲームとかレンチン食品とかもカラーページで紹介されてました。他誌の様に表紙には使わないのにアイドルコーナーはあると言う^^;

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    こんなソフトがおもしろいは、ブリッツクリークに続いてマスターオブモンスターズⅡ。大戦略の世界観とユニットをファンタジーに置き換えたのホント有能でしたね^^ 影響を与えたゲームも多いんじゃないでしょうか。洋ゲーパワーを見せつけたダンマスは日本でもヒットして、Ⅱの登場。

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    VAユーザーにとって数少ない専用ソフト(しかし通販)となったオルテウス。これ位VAの性能を活かしたゲームが、あと10本は出て欲しかった…。eggにⅡは出ましたが、こちらは出ないのですかね。斬はそこそこ人気があったと思われる歴史シミュレーションですが、そこにヤシャの世界観を入れた夜叉円舞曲は企画としては面白い。歴史ファンには嫌がられる気はしますが、斬とか信長の野望とか天下統一やればいいし^^

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    読者が買ったBEST30。光栄・ファルコムの2強にゼネプロのサイメビが食いついてるの凄いですね^^

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    新作ビッグRPG特集ですが画面一切出さずカラー2ページ使うって流石ファルコム!木屋氏の新作もシミュレーションの様に感じられる部分があるとしか言ってない^^ 後のロードモナークでしょうけれど制作画面位見せてくれても…。

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    人気のエメドラから、世界観をSFに変えて登場したアルシャーク。98用という事で400ライン16色なんですね。ポプコムでは色々お馴染みの飯氏と木村氏のコメントも載ってます。

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    アスキーの須田氏と円丈師匠のコスプレ?ウィズ対談も載ってます。円丈師匠が作者のウッドヘッド氏の事を全然知らなかったり、Ⅳは出してる方も不安とか、サバッシュは喧嘩して後半抜けたけどサバッシュⅡ作ってるとか普通に書かれてて面白い^^

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    人気のサイレントメビウスの終盤の紹介してます。客船の中で謎解きと言うと、ミシシッピ…ウッ、頭が!><

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    X68専用のロボットアクションやシューティングで人気のズームから登場した、アクションRPGラグーン。人気のジャンルだったからこちらが作られたんだと思いますが、特徴があまり無いなあとか思ってました^^; 魔法とか流石に種類が多くて派手ですね。

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    英伝Ⅱ、ランペルール、レオジナルパワー、D欧州蜃気楼とSLG特集?と思う位色んなSLGが載ってるのですが、こちらの大航海時代は読者投票BEST1記念レビューです。

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    X68コーナー。熱血高校ドッジボール部サイバリオンといったアケ移植有り、ナイアスやアクシスといったオリジナルのシューティング有りで本当に羨ましかったですね^^ 加えてエアーコンバットⅡやハイドライド3の他機種移植も載ってます。万能やんけ!

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    TOWNSのコーナー。こちらもアケ移植有り、他機種移植有りでドラッケン等洋ゲー移植も載ってるのですが、ライバルの68が強力過ぎて、後出しなのにイマイチ感がずっと抜けないままでした…。77AVが8bitなのに魅力あっただけになあ^^

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    MSXのコーナー。エメドラ移植はユーザー嬉しかったと思いますが、1枚絵は画面取込みっぽいですね。そして90年8月末に16bit化したturboRが発売!10倍早いは物凄い魅力なのですが、背景2画面とか16色スプライトが実装されてれば、1万高くてもX68や98買えない層も飛び付いたろうにと、残念でなりません><

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    みんな大好き美少女ゼミナールは、レイガン、DPS-SG、世界で一番君が好き、クロッキー。コンプのエッチな福袋とテクポリのレモンチックはまとめて本になってましたが、美少女ゼミナールはなってないですよね?

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    アーケードコーナーはネオジオのライディングヒーロー、ニンジャコンバットと、カプコンマジックソード

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    ハードウェアコーナーでスキャナ紹介してますが、両面でも無いし単体で15万円前後もして高かったんだなと驚き。でもプリンタ一体化も出始めた頃ですかね。そしてキーボード一体型の98クローンPC CLUBや、高級機H98も紹介されてます。16.8万円と215万円で、金額差にワロタ^^

  • 【1989年】【2月17日号】ログイン 1989.2/17

     予告しておりました、ログイン 1989年2月17日号 となります。

    TRON特集号!…が、すみません全然紹介しません^^; BHS大賞でかなり紹介ページ使いましたので…。

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    目次。TRONは日本発で世界で使われるかも知れなかった(組み込みでは今も活躍している)OSだと思ってますが、色んなものにコンピュータを組み込むというコンセプトについてや魅力・悪口等がカラー14ページ使って解説。しかしバレンタインやクリスマスもですが、ゲームとあんまり関係無かったので紹介しません^^;

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    第6回BHS大賞はイースⅡ!2位ソーサリアンといいやはりファルコム強い!光栄・システムソフトの人気SLG2本に肉迫するラスマゲも、なかなかのものです。

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    編集部が選ぶTHE CHOICE!各ジャンルとジャンル掛け合わせ毎に1本選んでますが、大海令だけ知らない^^;

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    ドラスピは羨ましかったなあ…88VAでも出して欲しかった>< PCエンジンで楽しんだけど。テトリス88VAで楽しみましたが、これ発売(88年11月)して間もない無名な頃に選出してる事になるので、やはり凄いゲームですね^^

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    68版Muder Clubのデモ見た事無いなあ…。ミッドガルツのデモ、確かにカッコ良かったですね^^ 石川三恵子さんはイースソーサリアンだけでも凄いのに、その後のファルコム作品のサウンドにも多数関わられてるのですね。

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    シナリオをジェネレートしちゃうティルナローグも、シナリオ追加ディスクがどんどん出せるソーサリアンも、素晴らしく斬新な企画でしたよね。それを実現できる技術力も凄かったと思います。しかしアンジェラスがあったのに、アドベンチャーゲーム賞は原宿AFTeR DARKだったんですね…ちょっと驚き>< どっちも遊んでないので絵や記事からの感想ですが^^;

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    売上BEST5。お馴染みのファルコム・システムソフト・光栄の面々です^^; そんな中マイト&マジックが善戦してますね。

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    新作コーナー。同じクリスタルソフトでも夢幻の心臓シリーズやファンタジアンに比べると印象が薄いクリムゾンシリーズなのですが、それらほど売れたんですかね?

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    88版のスーパー大戦略は敵の攻撃の命中率が凄く胡散臭く感じて大戦略88程楽しめなかったのですが、X68版はどうだったんでしょう。スタートレーダーはシューティング+ADVな新機軸って感じでしたが、ファルコムの新しい柱にはなれなかった感じですね^^; 88VA専用で出してくれてたら嬉しかったのですが。

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    ウォーニング68版はグラフィック強化はもちろん、兵器・アイテム・イベントが色々増加したみたいですが、評判はどうだったんでしょう。魔浄理子は気にはなってたんですが、88でアクションの厳しさはかなり身に染みてたので、遊ばず仕舞い…コンシューマにも移植されてませんよね。

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    レビューはシヴァルツシルトに続いて、こちらのエグザイルⅡ。前作ラストで11世紀から20世紀のソ連アメリカに飛ぶらしいですが、今作もインドや日本やアメリカステージがあるのですね^^

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    徹底解剖はピラミッドソーサリアン等に続いて死霊戦線2。前作のPCエンジン版を買ったら酷いバグにあいましたが、こういうの好きだなあ^^

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    どろろも解剖されてます。漫画もこのADVもPS2版も読んだり遊んだりしてませんが、実写映画版は観て、中盤まで結構好きだったりして^^ 漫画完結してるなら読んでみたいなあ。

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    流石X1といった感じのリボルティーⅡ。色数の多いハードでも見てみたかったですね^^

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    X68コーナー。パックマニアは綺麗で良いなあ^^ ボスコニアンも美しくなってるの羨ましかった。

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    コンシューマコーナー。ファミコンだけでなくメガドラも載ってますが、PCエンジンは?アーケードはセガのラストサバイバー等が紹介されてました。

  • 【1988年】【9月号】月刊ポプコム 1988.09

    予告してました、月刊ポプコム 1988年9月号 となります。

    なかなか気合の入ったCGですが、何の機種なんですかね?77AVあたり?

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    目次。ADV大特集です。お買い得ハンディーワープロ総チェックが結構頑張ってる感じなのですが、ゲーム関係無いので紹介しません><

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    まずアンジェラス6ページから。このゲーム使わないアイテムが結構あって、それが伏線らしいの面白そう^^ でも2って発売されなかったんですよねー^^;

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    琥珀色の遺言。タイトルのセンスが良いですよねえ。グラフィックがアナログカラーに対応してるのも素晴らしい^^ でも藤堂龍之介探偵日記ってあとは黄金の羅針盤しか出て無いよねと調べたら、めっちゃ出ててビビった><

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    ジャック ラスベガス殺人事件…全く記憶に無いと思ったら、TAKERU専用なのですね。広告見て思い出しました^^ ザマンアイラブ同様、白黒400ラインモードで漢字使ってるのが良い。

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    原宿アフターダーク6ページ。登場人物が一杯載ってます。シナリオに1年半掛けたとの事で、日本を舞台にしたい→東京→原宿→アパレルと決めたそうなんですが、当時私はあまり興味湧きませんでした…ドラマなら全然観そうな題材なのですけれど^^;

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    ディレクター物語6ページ。題材的にはこちらの方が面白そうです。セクシーなシーンもあるようですが、この絵でおπ出されてもな…と思ったり^^;

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    サイオブレード。スナッチャー同様ハリウッド映画っぽくすごい大作感があったのですが、結局こちらは発売後そんなに話題にならなかった様な…^^;

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    特集まとめ対談。ADVの進化や今後についての話題となってますが、この後の進化ってサウンドノベルの登場や、MYST等のビジュアル・世界観特化や、夢見やD食みたいな動画化や、バイオみたいなアクションアドベンチャーって感じですかね。

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    新作コーナーはソフトでハードな物語から。X68なのもあって遊ばず仕舞いですが、シミュレーション要素は無くて完全ADVですよね?オレンジロードは序盤しかプレイしてない気がしますが、さゆりって誰だ全く想い出せない…><

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    同時進行RPGレポートとしてイースⅡ6ページとソーサリアン追加シナリオ4ページが載ってます。

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    ソフトレーダーは発売直後の新作コーナーかな?ラスマゲ、AⅡ、バランスオブパワー、バーズテイル、パワフルまあじゃんデータ集等が載ってます。

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    スタークルーザーも載ってます。オープニング大好きで何十回見たことか…^^ 他ポプコムソフトのラブリーチェイサーがtakeruで再販との事で載ってますが、うる星やつらのゲームなんですね。知らなんだ。

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    MSXコーナーはボールブレイザーやファミリーボクシング等が載ってます。

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    移植コーナーは個人的にMSX2版が気になってた死霊戦線の88版や、ムチャシヤガッテ…なスペハリ88版、ハイドライド3X1turbo版等が載ってます。

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    アーケードコーナーはメルヘンメイズから。クォータービューが特長なのにPCエンジン版がトップビューで出てましたが、2画面あるメガドラの方が向いてたと思うのですが…^^

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    ベラボーマン。こちらもPCエンジンに移植されましたね。当時買ったのに全然遊んでない私…^^;

  • 【1987年】【7月号】コンプティーク 1987.07

    何と当ブログ300冊目の紹介となりますのはこちら! コンプティーク 1987年7月号 です!

    記念号とかじゃないのがちょっと残念ですが、そうそう都合よくはいかない^^ 風間三姉妹はお姉ちゃんの結花ちゃん派でしたが、由真ちゃんも可愛いですね^^

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    目次。人気あるからしょっちゅうやってたRPG大特集です^^

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    読者が選ぶTOP20から、TOP5。ファルコムと光栄はいつも強いです。天気予報ローガスが雪なのはどういう意味なんですかね!87年に発売されたというのに!><

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    山下氏VAの事を「夢の88」と言ってくれたのは大変嬉しいのですが、DIRESでいいんですかね!?え、駄目だから結局X68買ったの?…88SRにおけるテグザーの様なゲームがVAに出なかったのが本当に残念です>< え?神羅万象?またまた御冗談を^^

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    RPG大特集2はファンタジーⅡから。人気のクロちゃんのRPG講座と合体してて面白い^^

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    イースの紹介があって、次にガリウスの迷宮。魔城伝説の続編にはあまり見えませんが、こちらも人気でしたね^^ デカキャラでもボスキャラでもなく、BIG MONSTERSと紹介されてます。

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    キャラがデカくて、グラフィックが丁寧に描かれてるなあと思ってたガンダーラの紹介。

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    アトラス制作のとは全然違う、日本テレネット制作の女神転生。3DダンジョンRPGではなく、ガントレットっぽい内容でしたよね。

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    ソフトエクスプレス。どちらもタイトルは知ってても内容あまり知らないんですよね^^; ディープフォレストは折角77AV専用なんだし、もうちょっとグラフィック頑張って欲しかった。

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    続き。ガバリンって魔城伝説っぽいのかなと思ったらアクションRPGか。キングスナイトファミコン版しか遊んだ事無いのですが、88SR版はガントレット風のステージもあるんですよね?ファミコン版イマイチでしたがちょっと遊んでみたい。

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    攻略コーナーは題材が新鮮だった、ラプラスの魔から。でもゴーストバスターシリーズって、結局この1作しか出て無いですよね?あ、パラケルススの魔剣?え、3DO黒き死の仮面も!?

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    うっでぃぽこと言えば、広告のプログラマさんのドアップとぽこんとこよろしくのキャッチコピーが大変印象的だったのですが、そう言えば遊んでないや^^; 敵キャラのデザインがゆるくて良いですね。

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    福袋ですが、個人的にゲームの方がイマイチだったんで、コミックの紹介ページ。だってマーメイドキッスも美奈子先生も持ってたし!^^

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    アーケードコーナーはリベンジオブDOHとコンバットスクールを紹介!ドラスピも緊急速報としてチラッと載ってます。

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    セガコーナーは魔界列伝。アーケード移植ではなく、スパルタンX系でも無さそうですね。知らんかった…^^;

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    X68と88VAが比較紹介されてます。価格が約7万、専用モニタ合わせると約10万変わる上、VAは一応88互換有り、X68はX1互換無かったのであまり迷わず88VA買ったのが私です^^ しかしこんなに圧倒的差が付くとは…>< RAMがメインもVRAMも半分ですね。その割に98より先に400ライン256色や320*200なら256色2画面(個別にハードウェアスクロール可)、200ラインなら6.5万色と十分強力なグラフィックを備えていたのに、スプライトが中途半端で使い道に苦しむのが1番の敗因だったか?320*200解像度で倍横に並べられて、16色パレットも複数使用出来たらなあ…無念><

  • 【1987年】【3月号】テクノポリス 1987.03

    予告したら佐藤元先生にリプ頂いて驚いた、テクノポリス  1987年3月号 となります。

    表紙は佐藤先生による、人気上位ゲームのキャラですね^^

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    目次。人気ゲームBEST50がページ取り過ぎでして…^^;

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    ソフト紹介。バソゲー以外にもファミコンとアーケードもチラっと扱ってます。これらの他、アートオブウオーと敵は海賊海賊版が大きく紹介されてます。

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    一部のゲームはカラーで大きく紹介。前にも書きましたが地球防衛軍には巨大なアリとか出て来ません^^; くりぃむレモンはスタートラップ以外も出て欲しかったですよね。1942のMSX2版は、ファミコンのアレより出来は良かったんですかね?中古価格が凄いみたいですが…^^;

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    引続き白黒ページでも紹介。素子姫アドベンチャーかなり開発に時間掛かったみたいなのに、ゲーム自体は2800円の価格相応とか言われてる^^; は~りぃふおっくすはRPG要素が追加されてスペシャルなんですね。

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    移植版紹介コーナー。信長は移植がし易い200ラインモード使ったんでしょうねえ。勿体ない^^; ドラクエMSX2の後にMSX出てるの凄いですね。MSX2か+でロト3部作とかそれ以降も専用の綺麗な絵で出てたら、MSXが延命してたりしたのかなあ。

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    洋ゲーやMKⅢのダブルターゲットの紹介に続いて、ファミコンの2本。ゼルダからリンクへの視点変更って、ドラゴンバスターとかの影響があったりするのですかね?イースⅢは89年だし…。ドラクエⅡはファミコン最高峰とべた褒めです^^

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    同人誌(何故誌?)ソフトコーナーでは白黒ページでRadishが大きく取り上げられているのですが、テクポリソフトまじゃべんちゃーのNAO氏らの作品だからと思われ、インタビューコーナーではオニオンソフトのメンバーのインタビューやプロフィールも載ってます。

    2大マンガはドラキュラとウィズ2。7等身MYちゃんのシモンがミニスカでセクシーですが、本編はいつもの等身です^^ そしてウィズは転送で身ぐるみ剥がされ、名無し子ちゃんおπ丸出しです^^

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    さて、ここからページをめちゃ使っていよいよ人気ゲームの発表です。当然1位はザナドゥ。今でもバソゲーで不動の売上1位ままなんですかね?

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    2位はライバルだったハイドライドⅡ!88mkⅡにもPSG載ってれば、BGMあったでしょうに…でもザナドゥもV1モードなのにBEEP音のメロディ鳴ってるんですよねぇ。そして3位ザナドゥシナリオⅡって、ホント人気あり過ぎですね^^;

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    4~5位も当然人気の面々ですが、覇者の封印だけ続編とか出て無いですよね?人気あったのに何で?

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    7位MSXグラディウスコナミはホントMSXユーザーを多数救いましたね^^ 8~10位いずれもグラフィック素晴らしいなあ。

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    11~20位。テグザーブラックオニキス順位低い?と一瞬思いましたが逆に1年以上人気あるって事ですよね。移植が続々とリリースされてたのも、一因でしょうけど。

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    ここで読者が次に遊びたいソフト。発売済みのロマンシアやシナリオⅡが入ってますが、まだ購入してないとか発売されてない機種ユーザーなんですかね。

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    人気ゲームBEST50の21~30位。アーコン、ハイドライド、魔城伝説、夢大陸、軽井沢と20位以内のゲームより私が好きなゲーム多いかも^^

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    31~50位。86年以前のタイトルが混じるの、実際の人気が判り難いですね^^; 低いと思ったら85年初リリースだったり…。移植出るのにタイムラグあるので仕方ないですが。

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    裏技コーナーと改造コーナーが一つになってます。これらの他めぞん一刻で響子さんの下着姿、グロブダーの無敵、クリスチーヌの裏ゲーム等。

    古代氏のXポストでこちらに写られてたと知ったのでシレっと追記[24/9/14]^^; テクポリソフトのまじゃべんちゃーにも謎の人物コシロンとして関わられたのですねえ。ん?Ⅱから?出ましたっけ?調べたら出てますが関わられたのはお嬢様くらぶですね^^しかし全然気づかんかったわー髪型>< 企画10分とか、インタビュー中ずっとザナック遊んでるとか、なかなか個性的な団体です。

  • 【1986年】【7月】アソコン No.6

    予告してました、アソコン No.6 1986年7月第1刷 です。

    何故か毎回「ア」の略を変えていたアソコン^^ 今回はアプローチです。

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    目次と最初情報。グラフィックが素晴らしい、ウイングマン2からです。

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    続いてブラスティー北斗の拳等の紹介。どろろが元ネタだと思うのですが、ロストパワーの設定好きです^^

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    RPG特集は大ヒットとなるザナドゥから。もう何回当ブログで取り上げたやら^^

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    続いて当時やたら対比されていたハイドライドⅡ。私ザナドゥは2回やって2回共Lv.4だったかで腹減ってゲームオーバーのヘタレプレイでしたが、ハイドライドⅡ何で速攻止めたんだったかなあ…^^;

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    最近本家米国より、日本の方がファンが多い様に言われてる気がするウィズ^^ ゲーム業界人にも凄いファンが多かったのは確かかと思います。

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    ドラクエ等日本のRPGに強い影響を与えたと思われる夢幻の心臓Ⅱ。ここまで各4ページずつ紹介されてます。

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    ここから各2ページずつの紹介となるのですが、ウルティマⅢから。AppleⅡっぽいグラフィックですが、AppleⅡって1キャラ内に黒+1色とかの制限あったんですかね?ライーザのパッケージロボは、今見てもカッコいいなあ^^

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    リグラスは技術は森田氏なので凄いのですが、グラフィックで随分損してる気がしますね^^; ローガスはグラフィックが一新されましたが大正解だったのではないかと…。タイムエンパイアは光栄らしい様な、全くらしく無い様な、実験作だったんですかね。

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    メルヘンヴェールは400ラインの美しいグラフィックが魅力的でした^^ 200ラインの8bit機にも移植されましたが。カリ城は私アニメ作品でトップレベルに好きなのですが、それ故にかゲームは無理がありそうで遊んでないなあ。総合評価★4で高いですね^^

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    気になってたブレインブレイカーも総合評価★4です。アクションだと思ってたけどアクションRPGなんですか?

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    ここからはADVで、リバーヒルなのがちょっと意外なアグレスと、スタークラフトの移植・ランギスタンからの脱出も★4です。そして雪の魔王が★3!可愛いのにねえ^^;

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    エロゲっぽいけどエロゲじゃない?スター誕生も総合評価★3。育成ですがSLG要素は全然無い1本道ADVなんですかね?

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    SLG研究。これら抜きでは語れない、大戦略と光栄3部さ…信長ないやんけ!!1行で済まされてますが、初代はちょっと古すぎて、まだ全国版は出て無い頃ですかね。86年9月発売みたいだし^^;

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    A列車ってシムシティ等街育成の始祖ですよね?シティーファイトは知らないなあ…^^; 他、SF3Dと南海の標的が載ってました。

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    アダルトゲーム紹介は袋とじ内の2ページだけ。ショッキングクロスワードは4096色のハードを活かした企画だと思うのですが、ヌード素材はどう調達したんでしょうね?まさか専用に撮影はしてないと思いますが…聞いておけばよかった(誰に?)^^

  • 【1986年】【1月】テクノポリス 1986.01

    予告してました、テクノポリス 1986年1月号 です。

    続編特集って、ちょっと変わってて良いですね^^

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    目次。佐藤元先生のゲーム・パックはライーザでした^^ ページの下部でコンプティークの正月企画のアドベンチャーゲームブックみたいなのやってるのですが、どっちが先?^^;

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    特集の表紙として、カラーページでざっと新旧の画面が並んでます。進化が著しい時期なので、グラフィックがグッと良くなったゲームが多いですよね^^

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    ロリータシリーズとは~りぃふぉっくすが並んでるとか、この頃しか見られない光景ですかね?それにしてもウイングマンのグラフィックが凄い^^

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    詳細はロリータ2→ファイナルロリータから。ロリータ2は基本テキストアドベンチャーでしたが、ファイナルロリータでは町が視覚化されててよいですね^^ しかしロリータ2最終画面しれっと載せてるのでは?><

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    ウイングマンは最初からグラフィック凄かったですが、Ⅱで更に上行きましたよね。描いたの高校生ですっけ?は~りぃふぉっくすは機種が違ってて解像度と色数が変わったからかタッチが変わってる(キャラデザの方が変わった?)ような。

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    夢幻の心臓はこの視界のシステム作るの大変そうでしたが、ドラクエ含めこのシステム引き継いだのってあまり記憶にありません。ウルティマは続けてたんですかね?

    他、ドラスレ→ザナドゥハイドライド→同Ⅱ等も載ってました。

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    裏技とかを扱う必勝法のコーナーは第4回。キャッスルの倍速裏技なんかは、CapsLockで切替とか標準で搭載してても良いのにと思ったり^^

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    こちらはパソコンならではの改造コーナー。これデーモンクリスタルのコンストラクションというかステージを造ってたツールを起動する感じですが、製品にそのまま内蔵したままなんですね^^ 今まで作ったゲームでそんな事は無いなあとちょっとびっくり。

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    新作紹介。バソゲーだけでなくファミコンも扱ってます。ランボーハイドライドに見える^^

    この頃CGをカセットレーベルにするのがテクポリのジャスティスだったんです?実際活用してた方もツイッターにいらしたので、評判良かったでしょうね^^ 佐藤先生と矢野先生の連載漫画もカセットレーベルになってます。

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    続き。移植や洋ゲーやアーケードのコーナーもあります。そしてまたまたファイナルロリータ^^ 何回紹介するねん感><

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    イーガー皇帝はイーアルカンフーが進化して、スパルタンXの要素が加わった感じで当時遊びたかったですね。後に遊んだら、私があんまり好きじゃない大きなキャラで次々飛んでくる小さな標的を落しまくる要素が多くて、ガッカリしましたが…><

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    ファミコン持って無い方には、こういった逆移植も有難かったのではないでしょうか。私の場合は、ハードウェアスクロールや多色スプライトが無いため絶対劣化移植になるので、怖いもの見たさ的に楽しんだり努力に感心したりしてましたが…^^; アーケード紹介はガンシューティングと私はディスクシステムで遊んだグリーンベレー

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    ファミコンコーナーは意見が分かれるキン肉マンはともかく、他3本はそうそうたるメンバーじゃないです?何がとは言いませんが期待してたエグゼドエグゼスにはかなりガッカリしました…><

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    ゼビウス/ドルアーガの遠藤氏のインタビュー。ナムコを4年で退職されゲームスタジオを立ち上げられた直後で、イシターを作ってるっぽい頃。アタリ800で色んなゲーム遊んだとか、ゼビウスは製作途中で入って色々変えたとか、ゼータガンダムダーティペアイデオンがアニメ誌ライターになれるほど好きで詳しいとか、ナムコは何を作っても給料は変わらなくて年収400万だったとか(マジか)年取ったら小説家になりたいとか色々書かれてます^^

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    3大派閥のニューフェイスが揃ったとの事で、88FR・77AV・X1tueboモデル31+MSX2のスペック比較の後に、それぞれの系譜。88はSRで速度アップとFM音源を手に入れたものの、AVが4096色や2画面重ね合わせ、X1が400ライン8色や4画面+PCGとか進化してる中、MRでHDドライブ積んだだけとかホント進化止まってましたよね。次のFH/MHもクロック上げただけだし、超飛躍したVAは98とX68に潰されるし…><

  • 【1985年】【7月号】月刊ポプコム 1985.07

    予告してました、月刊ポプコム 1985年7月号 です。

    表紙から分かりづらいですが、RPG特集号です^^

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    目次。

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    レイトレーシングの記事。左のは関西住みならアニメだいすき!で見たかた多いんじゃないでしょうか?

    ANIME DAISUKI 3-5 OP – YouTube

    この回、妖刀伝とかトワイライトQとか吸血鬼ハンターDとか濃い回でね…^^

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    RPG特集号は当ブログで何度か登場しているザ・スクリーマーから。どちらのゲームも2頁の紹介なのですが、ホーリーグレイはアクションゲームでは?^^; 遊んだ事無いですが見出しにもアクション豊かなパズルゲームって…。アイテムを沢山集めていくらしいのでドルアーガ的な感じ?

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    何かラインナップがマイナー寄りな気がしません?ソードオブカダッシュって知らないなあと思ったら、APPLEⅡでした^^

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    これらのタイトルも知らなかったのですが、アクシオムは光栄なんですね!

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    こちらは広告でもよく見掛けたジェネシスと、私も途中まで遊んだエプシロン3^^;

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    特集の総括でRPGの歴史を振り返ってて、アクションRPGにも触れてるのですが、ドラゴンスレイヤーが初でその後にカレイジアスペルセウスって書いてるなあ…。

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    マイコンショウとビジネスショウや、ポプコムクラブ祭りの様子も各2頁レポートされてます。

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    市販ソフト紹介はWILLから。アイシャの紹介にやたら力入って無い?

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    セクシーなカットが幾つか載ってるせいで、エロゲと勘違いされた軽井沢誘拐案内^^ まぁちょっとギャルゲっぽい雰囲気もあるので、私は前2作より最後まで楽しめました。

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    大人気になったテグザーと、知らないと思ったらAPPLEⅡ用修理シミュレーション。

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    これまたどちらも記憶に無い…^^; ハッピーフレットはAPPLEⅡの移植っぽい雰囲気ですね。

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    他、これらも紹介されてるのですが、フラッピーリミテッドしか知らない…。

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    ファミコンソフトの紹介もあります。スターフォースちゃっくんぽっぷも、大好きですねえ^^

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    アーケードゲームの紹介もあります。しかし何故グラディイウスの方を白黒にしたし…^^;

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    様々なハードのレーシングゲームの比較。ちょっと意外な比較内容でしたけれど^^;

  • 【1985年】【5月号】月刊ログイン 1985.05

    予告してました、月刊ログイン 1985年5月号 となります。

    3月号、4月号に続いて、5月号の紹介となります。ちょっとバランスが偏り過ぎでしたね…^^; まあその内9・11・12月号あたりを紹介するかも。

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    目次です。ファミコン通信は4月号のゼビウスマップ紹介の続き。テープログインのナレーションが高橋美紀さんで、シーラ女王やガンモのあゆみちゃんの声好きだなあ^^

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    売上ベスト5。全部遊んだ!…レビューも載ってたイーアルカンフーだけ、遊んだのはファミコン版とかサターン移植だけど^^;

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    新作紹介。テグザーあれだけ人気だったのに、キューピーパニックって全然話題になりませんでしたよね?私も遊んだ事無い…^^; ぐるっぺは遊んだけどイマイチ楽しめませんでした。

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    ファンタジアンも人気ありましたよね。

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    光栄とエニックスの美少女ソフトレビュー。「美少女ソフト」の呼称って発祥がテクポリのイメージだったのですが、85年5月号でログインが既に使ってたのが驚き>< しかしマイロリータは今だと大問題になりそうな内容ですね。

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    当時ほとんど記事見なかった気がする、うちのタマ知りませんか?のレビューもあったのですが、他にも色々載ってるので広告^^ SMC-777用だからかこれらの動画もほとんど無さそうですね…16色使ってて?綺麗なのに。トランジット遊んでみたいなあ。

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    光栄の広告。ローリングペーパーズとかジャイラスとかクッキンカレーとか光栄っぽくないゲームが載ってるのも良いのですが、ナイトライフ、団地妻、オランダ妻、マイロリータが一堂に会してるの凄くないです?

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    これらも遊んだ事はもちろん、記事も見た記憶がほとんど無いですねえ。ファイアドラゴンは面白かった炎の館と似てるんかな?私がI/O入選した作品と似てる気がするポーピィ共々遊んでみたい^^ MIAのゲームも980円なのまず驚きですが、ジャギーとかパスコンタワー遊んでみたいなあ。

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    ビデオゲーム通信はドラゴンバスターを4ページ使って紹介。これを発展させたら凄い面白そう…と当時思ったものですが、イースⅢやらゼリアードやらソーサリアンやらリンクの冒険等に影響与えたのですかねやっぱり。

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    完成前のウィズⅣの記事が6ページ!Ⅰのボスサイドでプレイというのが極めて斬新だったと思いますが、力入ってます^^

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    カレイジアスペルセウスのスタッフインタビューや敵キャラ紹介4ページ。記事中続編の希望が出てますが、発売されてないですよね。ハイドライドやドラスレは一杯出たのに…。

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    アドベンチャー特集なんですが、最前線と言う事で洋ゲー中心となってます。キングズクエストはADVゲームの1枚絵の中をキャラで歩き回れる感じが斬新で、流石凄いって感じでしたね。

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    ブラックオニキス海外版やINFOCOMの銀河ヒッチハイクガイド等やSYNAPSEに続いて、EOAのAdventure Construction Set。ピンボール、ミュージックに続くコンストラクションとの事で、ツクールシリーズアスキーみたいだなあ^^ しかしアドベンチャーといっても1枚絵+テキスト入力/選択型のゲームが作れるわけではなく、アクションアドベンチャーだそうです^^;

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    ログインソフトのオホーツクも載ってますが、ログインでヤマトタケルを2作発表した土山氏が、クリスタルソフトより発売していた白伝説の体験版?をログインに提供。

    そしてハミングバードソフトの記事も載ってて、アビスのⅡと、主人公のモズ・シバットを使ったRPGとアクションゲームの構想が出てるのですが、Ⅱしか出てないですよね…^^;

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    道化師殺人事件を4ページで登場人物やマップ等紹介。マップがスクロールしたり漢字カナ交じり文書が凄かったですが、私の好きな鍵穴殺人事件がチラッと紹介されてるのが嬉しい^^

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    反響が皆無だったという、ログインがシンキングラビットのツールで製作した、死人は便意を催さない。非常にログインらしい悪ふざけで、8ページも使って容疑者(ログイン関係者)や証拠物件を紹介してるのに、反響無かったって…^^; テキストアドベンチャーなんで、まあ地味ですよね。実写撮り込みのログイン編集部をウロ付けたら、もう少し人気出たかも。