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  • 【1998年】【1月】ザ・ベストゲーム2

    80年代~90年代のレトロゲーム本を年代順に紹介する本ブログですが、3周目の最後にしてとうとう相互リンク頂きました。ファミコンのネタ!!様ありがとうございます。

    他にもレトロゲーム系で相互リンク頂ける所ありましたら、メールでご連絡頂けますと幸いです!

    さて、3周目の最後は、GAMEST MOOK Vol.112 THE BEST GAME 2 1998年1月17日第1版発行です。

    こちら前回のザ・ベストゲームの出版から6年半後の出版となります。

    https://retoge-mag.hatenablog.com/entry/2019/01/26/181759

    またアーケードゲームの歴史が濃縮された、濃い1冊となっています。

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    まず過去10年のゲーメスト大賞や各賞を、各年2ページずつ時代を遡って紹介してます。ここに紹介した賞の10位までのリストや、好きなメーカー賞、ベストインカムといったものも載ってます。

    こちらは95~96年のゲームとなりますが、バーチャが強い中2D格闘ゲームもまだまだ人気です。

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    93~94年のゲームの大賞と各賞です。2D格ゲー全盛期と言った感じですね。

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    91~92年のゲームの大賞と各賞です。ストⅡの大ブームの中、龍虎の拳とか他の格ゲーが現れ始めた時期ですね。

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    89~90年のゲームの大賞と各賞。テトリスファイナルファイトが大ヒットしてた時期ですね。シューティングも元気です^^

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    87~88年。シューティングがアーケードゲームの中心で、体感筐体が新しい、ゲーセンならではの楽しさを提供していた時期ですね。

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    読者投票のベスト30も載ってます。ストⅡの1位は順当として、KOFは当時最新の97が一番人気なんですね。(当然か)

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    格ゲー人気の中、4位に入るダラ外凄いです。そしてハンターよりセイヴァーが上位ですが、真サムは29位と言う…。

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    バーチャ3が19位。2が22位なのに鉄拳3が8位と言う事で、この頃すでに人気は逆転してたんですね。そしてコナミグラディウスが24位。ナムコゼビウスが28位なのに、タイトーのシューティングが続々ランクインしてるの凄い^^

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    アーケードゲームを幾つものジャンルに分け、代表的な多数のゲーム紹介と共に、進化について考察してます。まずはシューティングから。

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    続いてアクション。パックマンみたいなドットイートタイプや対戦格闘ゲームは、別にまとめられてるのですが、シェリフ、トランキライザーガン、ニューラリーXムーンパトロールジッピーレース戦場の狼、奇々怪々、ストリートファイター等々、ここで紹介されているがドットイート?アクションシューティング?レース?対戦格闘?とジャンル分けに色々疑問が残ったりします。

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    大型筐体は別に進化の考察されてます。ワイヤーフレームじゃないパチモンのスターウォーズゲーム好きだったなあ。ガンシューティングやLDゲームの進化も、これとは別にまとめられてます。

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    レース・ドライブゲームの進化。トップビューのレースゲームも紹介して欲しかった。

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    スポーツゲームの進化。空手道はアクションの進化に載ってました。

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    パズルやクイズ、麻雀の進化もそれぞれ載ってます。

    他、ジャンプバグや闘いの挽歌といった秀作ゲーム紹介や、キャメルトライやダンシングアイといった濃いゲーム紹介、フルリスト、カタログ・チラシ紹介、インタビュー再録等、本当に盛り沢山な一冊です。

  • 【1997年】【6月号】ネオジオフリーク 1997.06

    初紹介となります。ネオジオフリーク1997年6月号です。

    ネオジオオンリーの雑誌とは度胸あるなあと思いつつ、創刊2周年記念号となります。

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    公告と目次です。ネオジオ64は正に3Dポリゴンバリバリの新世代版ネオジオを期待してたのですが、何か残念な感じでKOF等はこれから数年後も、ネオジオで出続けてましたね…。

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    2周年と言う事で、第1回~4回のキャラ人気投票の結果を掲載しつつ、代表キャラの変遷を紹介してます。まずは人気順位は2位~9位まで様々ですが、ゲームの最多登場の一人、テリー・ボガードから。カッコ良くて私も大好きです^^

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    続いて敵役だが人気の高いギース・ハワードと、女性キャラでは毎回ナコルルと人気順位を争っていた、不知火舞の変遷。

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    続いて人気投票でもゲームの設定でも争う、このお二人。庵の登場後、何故か毎回1位・2位と5位・6位と、京の下に庵と言う因縁を感じる順位に^^;

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    侍魂のキャラの変遷も載ってます。こちらも因縁のお二人ですが、人気順位は幻十郎の方が圧倒的に高かったようですね。他にもユリ、ナコルル、アテナといった人気女性キャラや、色んなキャラの変遷が紹介されてます。

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    2周年と言う事で、ネオジオフリークの製作工程と共に、創刊号からの表紙と内容を軽く紹介してます。コンプティーク3周年記念記事の構成とちょっと似てる様な…。

    コンプティーク 1987.01 – 日本レトロゲーム誌電子化推進友の会

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    サムスピシリーズの研究と言う事で、シリーズ各タイトルの内容やキャラの相関図、声優一覧なんかを紹介してます。

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    リアルバウト餓狼伝説スペシャルの裏キャラの解説も。私はこの作品サターンで楽しみましたが、シリーズの総集編とか決定版て感じで、凄いボリュームでしたね。

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    サムスピRPGってグラィックとか頑張ってると思うのですが、内容どうだったのかあんまり聞いた記憶が無いのですが…私も遊んで無い^^;

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    売上や読者人気ランキング。累計はKOFシリーズがワンツーですが、リアルバウト餓狼伝説スペシャルが人気のタイミングだったようですね。

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    5ページ使って発売済み主要タイトルの、2チームレビューが載ってます。高いのは餓狼スぺとパルスターの10+9点ですが、人気や売上、更に今の取引価格とは色々異なってそうで面白い^^

  • 【1997年】【4月号】コンプティーク 1997.04

    コンプティーク 1997年4月号です。

    1997年の時点で休刊してるパソコン・ゲーム誌も多い中、今も生き残っているコンプティーク凄いですね。

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    ちょっと目がチカチカする目次です。

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    コンプ10年の歴史を元に、名作ゲームを紹介する企画です。まず87年5月から96年12月までの読者投票のランキングと、88年4月から12月までの売上ランキングから。

    光栄とファルコムの2強の中、プリメシリーズやテトリスウィザードリィといった海外産ゲームがランクインしてます。

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    上位を多数排出したシミュレーションゲームの名作紹介から。三国志、プリメ以外にA列車や大戦略パワードールシリーズが挙がってます。信長や天下統一、大航海時代やアトラス、ベストプレーやダビスタが載せられないのなら、ページ足りてないと思います。

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    次にRPG(ARPG含む)の名作紹介。ウインドウズへの移植希望でかなり有名どころを押さえましたが、ブラックオニキス夢幻の心臓やラストハルマゲドンが無いのでやはりページ足りて無い感。

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    そしてアダルトゲームの名作紹介。下級生はしゃあないとして、やはり天使たちの午後やロリータシリーズ、ドラゴンナイトやカオスエンジェルスとかYU-NOとか野々村が無いなあと思ったり。足りなすぎ!

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    アクションやアドベンチャーはその他の扱いですか><全然ページ足りて無いやんけ!まあアクションはPSやサターンが出て数年経ってるのに、アルフォスやテグザーヴァリススタークルーザー遊んでもなあと思うのでいいのですけど、アドベンチャーまで一括りとは悲しいなあ。

    なお海外勢としてドゥームやプリンスオブペルシャが載ってました。

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    売上や読者投票ランキング。VIPER売れてるのはいいのですが、40枚組なのか…。

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    名作のウインドウズ化がどんどん進んでいた時期ですかね。

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    エヴァのゲームのためにシンクロ率100%のパソコンを選択するガイドです。CPU133MHz、メモリ24MB以上でMIDI搭載といった条件だそうで、沢山出てた98他、各社DOS/Vパソコンからベストを紹介してます。

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    人気のランスシリーズの製作者インタビュー。

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    下級生攻略の最終回だそうです。面白かったなあ。

  • 【1996年】【5月30日号】ゲーメスト 1996.5/30&6/15合併号

    ゲーメスト 1996年5月30日6月15日合併号です。

    10周年記念号と言うことで、歴代の表紙やゲーメスト大賞受賞作が表紙です。

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    新作ストZERO2の隠し要素とか紹介してます。

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    稼働直前のサイキックフォースのおさらいやってます。私はプレステで楽しみました^^

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    名作ベルトスクロールアクション、D&Dシャドーオーバーミスタラの武器解説。こちらはサターンで楽しみました^^

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    広告と白黒ページ頭の目次です。エヴァのオープニングとグラⅢのサブタイ合わせたみたいな見出しが付いてる^^

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    創刊10周年と言うことで色々企画してますが、ゲーメストエキスポ盛況だったんですかね。

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    このセクパロ以外にも、戦国ブレードバトルガレッガといった2Dシューティングも紹介・攻略されてて、まだまだ元気です。

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    こちらはポリゴンシューティングとしてプレステで楽しみましたが、ゼビウスらしくなさげなのが随所に感じられるのと、レイストームやGダライアスと比べると色々残念な感じがしましたね^^;

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    ストZEROの漫画は、さくらがベガにボコられてリュウが覚醒する直前です。

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    ベスト10はバーチャ2や格ゲーが強い中、D&Dが人気3位・インカム4位で健闘してますね。

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    ナムコの名作リメイクの詰め合わせ2です。どちらも綺麗・リアルになってますが、前作かこちらにボスコニアン入れて欲しかったなあ。

  • 【1996年】【2月2日号】サターンファン 1996.0202

    サターンファン 1996年2月2日号です。

    ガーディアンヒーローズは表紙+かなりのページを割いて攻略記事が載ってました。

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    広告と目次。ストZEROもかなりのページを使って攻略してます^^

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    ADKワールドヒーローズパーフェクトで参入との事で、大々的に扱ってます。私はネオジオ版買ってたのでサターン版は買いませんでしたが、ワーヒー面白かったなあ^^

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    待望のヴァンパイアハンターも発売日決定で大々的に扱ってます。こちらはサターン版買いましたが、ハンターはシリーズで一番好きです^^

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    パンツァードラグーンツヴァイも大注目でした。前作が好評でしたしね。

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    他、100対100の戦闘が売りだったSRPGドラゴンフォースや、バーチャロン等の新作紹介。ロボットアクションはガングリフォンも大々的に紹介されてました。

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    読者によるゲーム成績表です。バーチャ2は当然のように歴代1位とのことで、歴代順位も併せて載るのが良いですね^^

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    大戦略は戦闘シーンがポリゴン演出になってます。

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    天地を喰らうⅡサターンに移植されてたのですね。D&DみたくⅠ・Ⅱセットなら良かったのに^^

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    ゲーム機より遥かに高価なパソコンで人気を博した、アローン・イン・ザ・ダークも移植されてますが、バイオの大ヒットのせいかコンシューマでは影が薄い印象です。

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    PSでも出てましたがグラディウスⅠ・Ⅱがパックで登場。名作とは言えナムコミュージアム等と比べると物足りない感じで、PSP版位パックにするか、せめて沙羅曼蛇を別にせず入れて欲しかったですね。

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    サターンの代表的RPGとなる、デビルサマナーの攻略が載ってました。

  • 【1995年】【4月】ゲーム批評 Vol.3 春

    初紹介ですね。ゲーム批評 Vol.3 春 1995年4月1日発行です。

    雨宮慶太氏による表紙は、次世代機の神のイメージとのこと。

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    目次と、この広告を入れずに公平に…と言った編集方針は、面白いと思ったものです。

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    次世代機特集は50万台出荷、14タイトル発売済みのサターンから。コンシューマ事業本部の部長のインタビューで、RPGにも新しい技術を使ったゲーム性の高いものを云々って話をしてるんですが、結局RPG弱いままでしたよね…SRPGサクラ大戦が花開きましたが。

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    サターンの初期ソフト批評。バーチャは本当に本体をけん引しましたが、イマイチだったクロックワークナイトについて、ポケモンの田尻氏が実験的な試みは褒めつつ、ボリューム不足は何か手は無かったのかと指摘してます。

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    続いて30万台出荷済のプレステ。インタビューはあの久多良木さんが開発環境の良さなんかをアピールしてます。

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    プレステの初期ソフト批評。プレステ本体をけん引したリッジレーサーをべた褒めですが、意外にヒットした闘神伝については側転のアイデアを褒めつつ、色んな意味での軽さを指摘してます。

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    猛烈に影が薄かった7万台出荷済のPC-FX。インタビューでも動画再生を推してますが、動画は3DO含む他の次世代機でも出せましたし、売りとしては弱すぎでした。栄華を誇ったPC-98もウインドウズ95の登場で急激に魅力を無くしましたし、この頃がNECのターニングポイントだったのでは無いでしょうか。

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    先行して発売し、計36.5万台出荷済の3DO。インタビューでは次の世代の話が出ていますが、結局発売されませんでしたねM2。他スーパー32Xやアタリジャガーについても小さく触れたり、座談会ではバーチャルボーイ含む各機に厳しい事を言ってます。

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    パソコンとゲームの記事。94年はパソコンが個人にも売れ、過去最高の300万台突破と言うのは驚きましたが、ちゃんとしたマルチメディアパソコンは高いので、ゲームのメイン機にはならないと言うまあ当然の結論に。

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    ゲームソフトの価格の話。メディアがCD-ROMになって劇的に下がりましたが、安売りも無くなった。が、安売りは店のダメージになってたので良い事でした。今マイクロSDとか結構安いのもありますが、スイッチの32Gメディア単価とか幾ら位なんでしょうね。

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    ゲームスクールの特集です。25年経って質の低いいい加減な所は淘汰されて、今は良い所が生き残ってる感じでしょうか。ドラクエの堀井氏やチュンソフト中村氏らのインタビューでも、結局は行くだけでは駄目で本人の努力次第と言った感じですが、今アンケート取ったらどんな結果がでますかね^^;

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    Vol.3と言うことでゲーム批評の批評やってます^^セガ広報の竹崎氏から「愛が無い」「期待していた本じゃない」とか言われたり、Vol.2の格ゲー特集で悪評寄りだったKOF94のディレクターからの、反論が載ったりしてます。ただこの反論が、ゲーム開発端くれとして気持ちはわかるものの、ゲームショウの客や自社の新人や作品や、ゲーメスト等々を口汚くこき下ろす内容で、今なら大炎上間違いなしな感じです^^; 凄い方だと思いますし今もご活躍されてますが、公の場でここまで言っちゃうかというのと、KOFはこの方が抜けた後も、どんどん人気はうなぎ登りだったんですよねえ…。

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    シューティングゲームの没落特集です。派手で大味で高難易度になった結果、人が離れ…みたいな話なんですが、今もFPSやTPSは元気なものの、縦シューや横シューの衰退は悲しい限りです。新しいマリオメーカーで本格縦シューや横シュー作れる様にならないかな^^

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    漫画は寺田克也氏のスーダラゲームヒヒョーとこれが載ってるのですが、ひまわり地獄好きでした^^

  • 【1995年】【1月30日/2月15日号】ゲーメスト 1995.1/30&2/15合併号

    ゲーメスト 1995年1月30日/2月15日合併号です。

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    SNKギャルズ勢ぞろい。

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    まずX-MENバーチャファイター2、鉄拳といった人気格闘ゲームを紹介してます。この頃のアーケードは、ホント格ゲーが席巻してますね。

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    そして更に真・侍魂の秘奥義コマンド紹介やCPU攻略。いわゆる超必殺技は武器破壊技として全員持ってるけど、この秘奥義は4人にしか無いのですね。何時でも出せるのがなんとも…ですが、それよりもぬいぐるみ化コマンドが「世界観を壊す」と評判が悪かった記憶^^;

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    第8回となるゲーメスト大賞の発表で、大賞はKOF94です。ゲーム批評では厳しめの批評で反論インタビューとか掲載されてましたが、人気のカプコン格ゲーやバーチャに僅差で勝利。

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    2~10位。ホント格ゲー人気ですが、5位以下にシューティングやレースゲームが続々とランクインしてますね。

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    アーケードなのでアドベンチャーRPGは無いですが、部門賞の発表。まずシューティングと格闘ゲームですが、私がサターンで遊んだタイトルが多いなあ^^

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    そしてアクションとグラフィック。ゲームジャンル以外の部門賞は、演出やVGMもあります。

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    白黒ページの最初が目次で、併せてビデオシステムから独立した彩京の、人材募集広告。

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    白黒ページでも引き続き、ベストキャラクターや好きなメーカーも発表してます。シューティングのふざけた自機がベストキャラってすげえなあ^^;好きなメーカーは去年に続き1位SNK・2位カプコンですが、3位のセガがバーチャで、4位のタイトーレイフォースダラ外で躍進との事でした。

    セガナムコは3DCGゲームに力を入れてるという事で、特別賞も受賞してます。

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    色々な年間集計ベストも載ってます。年間ヒット・インカム・プレイヤー人気全ての1位がスパⅡXで、バーチャや餓狼スペやヴァンパイアがそれに続く感じです。そして最後は恒例の座談会で締めです。ここでもKOFが強いプレイヤーの伝説感が無いとか、新しい点が無いとか、攻撃避けがゲームの流れが止まるとか批判的な流れに^^;

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    龍虎の拳の漫画では、必殺技KOで女性の服が敗れるのを再現してます。今だとこんな演出怒られそうだな…><

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    カプコンのロボット物ベルトスクロールアクション、パワードギアを攻略してます。続いてこれが対戦格闘になったサイバーボッツも紹介されてるのですが、個人的にはパワードギアの方が断然楽しめたのに移植されてないですよね><サイバーボッツとセットでサターン移植ならもっと嬉しかったのに^^

  • 【1994年】【12月号増刊】セガサターンマガジン 1994.Vol.1

    BEEP!メガドライブ12月号増刊 セガサターンマガジン 1994年Vol.1です。

    セガサターンマガジンとして創刊号ですね。

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    目次とミストの広告です。ミストは紹介記事も4ページ使ってます。

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    サターンのハード等の紹介です。背景5面とか回転拡大縮小スプライトとか、ホント2D強力でしたねえ。しかし世間は3D性能を求め始めてたと言う…バーチャ作ってたセガは、それをわかってた筈なんですが。

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    キラーソフトであるバーチャファイターの大特集で、30ページ以上使ってます^^レビューも載ってますが当然高得点。ジャムおじさんも顔出しで満点です。

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    サターンの未来について、セガの当時の偉い方々が色々語ってます。実際はツインCPUにしたのに3Dや半透明が弱くて98年末にもうドリキャス出ちゃったなあとか、ST-Vはネオジオの後継っぽくなるといいなぁと思ってたけどあんまりゲーム出なかったなあとか、拡張してポリゴンを10倍にすることも可能とかの話も出てますが、RAMの拡張は素晴らしかったけどそんな拡張はなかったなあとか、面白いです^^

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    サードパーティー53社に開発状況を聞いてます。メガドラで活躍したゲームアーツソニックやトレジャーの扱いは大き目です^^そしてこの2社はサターンの2D性能べた褒め。

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    期待のソフトと移植希望ベスト10。リッジとFFが悲しいなあ><

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    カプコンタイトルとサターンの相性は良かったですねえ。

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    コナミは良いんですけど、基本プレステでも同タイトルが出てて、メタルギアとかグラディウス外伝がプレステのみだったイメージです。

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    クロックワークナイトはソニックの後釜になれる様もうちょっと頑張って欲しかった><あ。キーブレード?

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     バーチャルハイドライドはやっぱシュールだなあ^^;

  • 【1994年】【4月】ギャルズアイランド3

    月刊ゲーメスト増刊 ギャルズアイランド3 1994年4月30日発売です。

    前に紹介した時と違い、格ゲー女子が席巻してます^^

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    目次です。2つのランキング共、目次で順位バレちゃってますが…^^;

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    まず年間ランキングから。1位は大自然のおしおき娘ナコルル。私は七瀬葵版が好きでした^^

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    2位と3位。どちらも両社・両タイトルの看板娘ですよね^^え?年齢?><

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    4位5位。たまたま両者ワーヒーからですが、好きだったなあワールドヒーローズ2とパーフェクト^^

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    6~9位。コナミの格ゲーほぼ遊んだ事無いなあ^^;そしてここで脱衣麻雀キャラの登場です!

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    10~13位。豪血寺からはアニーでなくバ…お種なのか…^^;でも変身キャラの元祖?

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    歴代1~3位。ワルキューレ人気ですなあ。

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    ゲームにおけるギャルを立ち位置で分類してます。そして何故か筆者独断で、捕われの姫ベスト5で締めると言う暴挙に^^;

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    改めて年間ベスト30と歴代ベスト10のまとめ。格ゲーキャラ多し。

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    フルリストも載ってます。

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    脱衣麻雀キャラをざっとまとめてます。ランキングは無し。

  • 【1994年】【1月】SUPER PC Engine Fan 1994.Vol.1

    スーパーPCエンジンファン 1994年Vol.1 1月15日発行です。

    PC Engine Fanの増刊?最近やたら出ている、カタログ本ですね。

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    恋物語の公告と目次。へきるさんの顔が違うような^^;

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    まず年末年始に発売される、イースⅣや真・女神転生エメドラ風の伝説ザナドゥ等やこれらを紹介してます。ときメモも載ってますが小さ目の紹介で、ノーマークな模様^^ダライアスⅡは随分アレンジされてる感じですね。

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    美少女キャラ名鑑まで載ってます。ヴァリスの麻生優子等あ行から順ですが、501名もいるので一人は小さ目なのが残念。

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    声優別索引も載ってて、一緒に美少女キャラの登場数の多いゲームベスト5や、担当の多い声優さんベスト5も載ってます。鶴ひろみさんの鮎川まどか良かったなあ…ご冥福をお祈り致します。

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    さてここからオールカタログです。HuカードのみではなくCD-ROMやスーパーグラフィックスのタイトルも全て対象ですが、この時点で既に574タイトルもあるためか、1つ1つの紹介は小さ目です。また点数やランキング、評価といったものは無く、ジャンル毎に発売日順に並んでます。

    まずはアクションからで、続いてRPGです。魔境伝説は面白かったのに、やたらハイスコアガールで登場してたTHE功夫は、キャラが大きいだけでつまんなかったと思うのですが…^^;ダンジョンエクスプローラーは友達と超遊びましたが、ネクロマンサーも独りで黙々と楽しみました^^評判あまり良くなかったですけれど。

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    続いてアドベンチャーとシューティング。アドベンチャーはこの中で定吉七番しか遊んで無いなあ…。対してシューティングはHuカードのはほとんど買ってる^^;R-TYPEやドラスピや究極タイガーセガ移植やガンヘッドやサイドアームに復活の日と、このページだけでも楽しんだタイトル山盛りですが、全然だったタイトルも一杯あるな…><

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    続いてスポーツとシミュレーション。モータースポーツも含むと言うことで、モトローダーは初代・Ⅱ共に友達と対戦しまくりました^^マリカの前に存在したマリカ的ソフトでしたね。ファイプロも散々対戦した。ワールドコートやファイナルラップも多少対戦しましたが、一人用のクエストモードが面白くてそちらの印象が強いですね。シミュレーションは個人的に全然遊んで無くて驚きですが、友達が大地君クライシスお気に入りでした。牧場物語の元祖的なゲームですよね?

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    続いてパズル、テーブル、アダルト。BE BALLの楽しさが全然わかんなかった><エイリアンクラッシュは楽しめましたが、続編欲しいとまではならなかったなあ^^;アダルトは98でおなか一杯でした。

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    最後にetc、LDやカラオケタイトル。遊々人生何度か友達と遊びましたが、運オンリーはやっぱり厳しいですね。クイズはカットしたページに載ってるIQパニックは何度も対戦で盛り上がりました^^LDやカラオケは思い入れ無しです><

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    全ハードや周辺機器も網羅してます。そう言えばLTってCD-ROMに合体出来たんですね^^;88MCとかじゃなく、X1とPCエンジンが合体してるtwinが、ホント謎ですが…^^

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    一杯出て種類と対応がよくわからないCD-ROM関連が、表でまとまってます。

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    バックアップやコントローラー関連機器。対戦の為にパッド沢山買ったなあ^^;マルチタップは5個口以外あり得ないと思ってました^^