カテゴリー: 総合誌

  • 【1989年】【2月号・6月号】コンプティーク 1989.02&06

    予告しておりました、コンプティーク 1989年2月号・6月号 となります。

    ハイペースで紹介してます。理由は察して^^; 2月号表紙の中山忍ちゃんはお姉さんより可愛いと思うし写真集買ったような気もしますが、今もご活躍されてるのですね^^

    目次。度々見掛けるRPG特集です。

    読者人気ランキングはライバル誌のサバッシュが期待株と紹介されてて、19位にランクインしてますね。まあロードスとの差が激しいですがしゃあない^^;

    野球ゲーム2つ。正直今もゲームアーツがテグザーやシルフィードの路線で無く、ファミスタ移植を88VAに投入したのが納得いってません!>< 開発者にファンが居たのだろうなあと勝手に思ってますが、フロッピーをペナントレースに活かすなら、ユーザーも多いMSX2でエエやんと思うし、VAのスペックがあまり活かされてないようで大変残念です。何なら隣のやじうまペナントレースみたく88SRでも良かったんじゃ感。かと言ってPCエンジン版みたいなヴェイグスをVAに投入されても困りましたけれども^^;

    T&Eは空気を読んで?MSX2+で追加された横スクロール機能を使ったレイドックの続編を投入…が、正直1やスーパーのグラフィックは上手いしセンス良いなーと思ってたのに、2のは何かイマイチで…デザイナさん変わりました?そしてコナミのゲームコレクション、Vol.1良いですね!3がシューティングばかりでまた良さげなのですが、サターンでまとめて遊べたのは最高でした!^^

    RPG特集はピラミッドソーサリアン等と、こちらのマイト&マジックブックⅡが紹介されてます。やはりダンジョン以外のフィールドを3Dにしたのは凄かったですねえ^^

    福袋では88年のH大賞発表。ゲームはやっぱり遊んでないなあ^^; しかし漫画は全部持ってたと思います!特に唯登詩樹先生好きなんだよなあ^^ ギャルはかわいさとみちゃん大好き!><

    アーケードコーナーはストライダー飛竜から。私が楽しんだのは主にメガドラ版ですが、中々類を見ないアクションでカッコ良かったですよね。人気もあったと思うのですが、その割に続編と、企画者が同じなキャノンダンサーしか類するゲームを見ないと思うのですが…作るの大変だから?^^;

    ナムコの未来忍者も似たコンセプト?いや影の伝説っぽいか?特撮まで作ってアレでしたが…。スプラッターハウスも中々斬新でそちらの方が人気ありましたよね^^

    コンシューマゲーム3機種比較してます!弱点がPCエンジンだけ露になってる気がしますが、メガドラって背景3面もありましたっけ?CPUクロック(他は約8MHzなのにSFCは4MHz弱)とかパレット数(MDは4つ他は16)も触れて欲しかった^^;

    目次。またまたRPG特集^^;

    読者が選ぶ’88SOFT大賞もシレっと発表されてて、大賞はイースⅡ!まあ2~9位見ても1位妥当じゃないかと思いましたが、テトリスはもう少し高くてもいい気が^^; それにしてもファルコム強いですね^^

    部門賞。アクション1位ヴェイグスってマジですか!>< 2位以下のタイトルのが圧倒的に良いと思うのですがユーザー数の差!?アドベンチャーはスナッチャーとサイオブレードが1・2なんですね。サイオも人気あって良かった^^ そしてエトセトラはテトリスが当然の1位ですね。

    パナのコレクションなんてあったのですね。あーぴゃーみゃあどっく入ってるの良い^^ ファンタジーゾーンⅡは動画観たらMSX2用なのにスムース横スクロールなの良いですが、MSX1みたいな背景なの何で?

    HなRPGの始祖はカオスエンジェルスだと思いますが、クリスタルドリームなんてのもあったのですね。ストライカーってメーカーも知らんかった^^; テレネットミュージックボックス良いですねえ。私ヴァリス・神羅万象・女神転生・ファイナルゾーンが入ったCD持ってますが、圧倒的に多いしルクソール入ってるの良い^^

    RPG特集はサークやクリムゾンⅡとか紹介されてますが、このスサノオって発売されて無いですよね?いのまたむつみ先生と言えばテイルズ他数々のキャラデザですが、この時点で2年掛かっててマップやモンスターも画面出てるのに、何があった!?

    福袋は天午後Ⅲと小野由美のジャンピングクエスト、ドラグーンアーマー等を紹介。宇宙企画の実写ご褒美ゲームって256色出るMSX2か4096色出る77AVで発売した方が良いと思うのですが、88でどれ位売れてたのでしょうね?

    アーケードコーナーは体感ゲームのルーツと変遷が!家では味わえないテーマパーク風味がワクワクで、方向性としては良かったと思うのですが、価格や重量や体積の問題か、今や風前の灯火ですね…>< ネオジオ的な、複数ゲーム対応で大画面・椅子動きまくりな汎用筐体何処か出して!ワイにゲーム作らせて!^^

    メストの人気投票1位となる、ワルキューレの伝説も載ってます。今も昔のゲーマーに人気ありますよねワルキューレ^^

  • 【1988年】【10月号・11月号】コンプティーク 1988.10&11

    予告しておりました、コンプティーク 1988年10月号・11月号 となります。

    紹介するかちょっと迷ったのですが、セットで紹介する事にしました。ゲーム誌の特集はゲームのジャンルの場合が多いですが、これらは扱ってる題材の特集してます。

    10月号の目次。ファンタジー特集です。

    読者人気TOP20。ファルコム上位3位独占人気過ぎ^^ しかもイースⅡぶっちぎりやし…。

    ファンタジー特集1本目はまあコンプだし当然と言うかロードスから。小説のパーティを操るのではなく、彼らはNPCとして登場なんですよね。

    ゲームだけでなく、安田均氏によるファンタジー小説の紹介。まず海外から。ダンバインの影響で指輪物語買ったけど、最初の設定説明が長くて序盤で折れた気がする私^^; コナンとかドラゴンランス戦記とか有名ですが皆さん読んでるのですかね。

    大戦略のファンタジー版なマスターオブモンスターズ。面白そうと興味あったけど遊んでないんだよなあ^^; 同じファンタジーSLGでもエルスリードはユニットが人なので、全然違うのですかね?><

    安田均氏によるファンタジー小説の紹介国内編。ロードスとアルスラーンは全部読んだ…筈。グインサーガは一緒にゲーム作ってた友人に薦められて1巻読んだけど、面白さがわからんくて残念^^; ヤマトタケルはログインがゲーム化してましたね。

    エロゲとRPGの融合の最初と思われるカオスエンジェルスも紹介。ファンタジーですもんね^^ 私は序盤しか遊んでないんだよなあ><

    アーケードコーナーはトラックボールで遊ぶのが特徴的なサイバリオン等を紹介。MTJ氏からの挑戦と書かれてるの面白いですね^^

    更にスプライトの暴力な感じのパワードリフトも。そしてラジコンにカメラ載ってるマリオカートがSwitchで出ましたが、もうこの頃に同様のが出てたのですね^^

    11月号の目次。こちらはSFゲーム特集。

    読者人気TOP20。上位のファルコム独占に食い込む新興勢力のラスマゲすげえ^^

    dbソフトっぽくないブラックウイング。ベルトスクロールかな?キャラが結構デカいですが残念ながら発売中止っぽいですね。そしてスタクルはホント凄かったですね~。OP超好き!^^

    SF特集はサイオブレードから。2パーティで進めるとか大作感もあって、当時スナッチャーのライバルかなと思ってましたが、こちらはその後あまり話題にならないのはクオリティの差でしょうか?私はどちらも遊んでないので…^^; もちろんスナッチャーも紹介されてます。

    SF作家でカムイの剣やウィザードリィ日記等の矢野徹氏による、SF小説の紹介海外編。宇宙の戦士といえば何度も映画化やアニメ化された、パワードスーツが登場する小説ですが、最初の映画予算の都合でパワードスーツ出て来ないのが^^; 近年再映画化された砂の惑星とかも紹介されてます。パロディにされたり映画も有名なアンドロイドは電気羊の夢を見るかとか、私も読んだ夏への扉とか、ハードエセエフとか言われてた星を継ぐ者は紹介されてないのですね。

    ジャンル縛りが無いのでアクションのヴェイグスも紹介されてます。もう少しロボがカッコ良ければなあ^^;

    SF小説の紹介国内編。エリアルとか人気でアニメ化されてました。銀英伝とかは紹介しないのですね。

    まだまだ続くソーサリアンは、戦国ソーサリアンの紹介。色んなシナリオが続々と発売され、和風シナリオも楽しめるの凄いですよね。画面写真だけ見てるとヤシャみたい^^

    アーケードは餓流禍とかオーダインが紹介されてます。コナミの当て字がまたも強烈ですが、戦場の狼を疑似3Dにした感じですかね?オーダインはPCエンジンで遊びましたが、背景の回転障害物とか〇にしてゲーム性だけ再現してましたね^^

  • 【1988年】【1月号・4月号】コンプティーク 1988.01&04

    予告しておりました、コンプティーク 1988年1月号・4月号となります。

    2001年の本紹介中でしたが、ある事に気が付いて当面90年前後のコンプを紹介したいと思います。86年と87年は手遅れやった…^^;(何が?) なお二人ともおニャン子ですね。うしろ髪ひかれ隊は友人に誘われてコンサート行きましたがメチャ良かったです><

    1月号目次。実は手遅れなのですが(何が?)、ソフトハウスマラソンとか良かったので4月号と合わせて紹介します。1月号なので?各ページ下でゲームブックやってて、クライマックスは福袋の中となってます。

    88の広告が目次挟んでカラー5ページ載ってます。MA中心ですが、FAとVAも最後にチラっと^^; VAもそれ位力入れてくれや。さておきこの絵は聖エルザの挿絵もされてるBP先生ですよね。あ、伊東岳彦先生か幡池裕行先生かもですが^^

    読者ランキングのTOP5。当然の人気作ばかりですが、イースはウルティマⅣの倍以上得票数です>< スポットライトの3作も人気でしたが、イシターはコンシューマにはPSまで移植されなかったと思うし、抜忍はされず仕舞いですよね?

    さてソフトハウスマラソンは北海道のdbソフトから。うっでぃぽこでお馴染みの小林さん以外もユニークですね^^ 私が居たソフトハウスにログイン来た時よーふざけれんかったけど、山下章さんも来て欲しかったなあ。仮称T1のMARSは気になってたのに遊べず仕舞いでしたが、鉄道王は買って遊びました。

    SPSやゲームアーツ等に続いて日テレ。「いいゲーム出しますよ」がジワジワ来ます^^ 神羅万象ってスペハリや源平を意識してた気がしますが、正にそれら並みの名作だったらVAがもっと売れたかも知れんのに…>< 何か仕様が色々カットされたくさかったルクソールを真の形でリメイクしてくれた方が嬉しかったかも。

    ウルフチームはお仕事御一緒した方が写ってますね^^ 真ヤシャをVAで出してくれてたら…あ、神武伝承でしたら結構です>< ファイナルゾーン2はROM2版の訳ないし88版って没った?バショウハウスはノリが良いですが、テスタメントのデモに映ってた、ともこさんとORIEさんはいらっしゃいませんかそうですか。

    プレイングレイや工画堂、エニックスや光栄、BPSやファルコム等々を経てT&E。ハイドライド3とは無関係と言い張る内藤氏の頭おか…いやハイなインタビュー載ってますが、納期前は無茶苦茶やからしゃあない^^; コナミは最近Xで話題になってた佐々木氏のモアイの真似が載ってますが、コレ神戸のコナミビルかな?私1度だけ神戸にパチンコの話で伺いましたが、あのビルじゃなかったなあ。

    Xで何度かやり取りさせて頂いたPSK!令和に復活したザ・病院や、令和に同人誌が売れまくったそうなスカポン探検隊が紹介されてます^^ スカポン2も企画中とありますが、いつかな?^^;

    他、システムソフトやリバーヒルやテクノやアルシス等々、かなりのソフトハウスに訪問されてて、私が入る前のソフトハウスも見覚えのある部屋が写ってました。社長以外は知らないメンバーでしたが><

    ウッドヘッド氏が来日してて、ウィズ4について黒田氏のインタビューに答えられてます!完成前のをお披露目したり内容について少し明かされてますが、もう5の話もチラッと^^

    ソフトエクスプレスは、私が遊びたいなーと思ってたらPCエンジンで出て飛びついたらバグで進めなくなった死霊戦線と、姫ラララでお馴染みというかイースⅢと言いドラバス+RPGで来たか!?とかトリトーンの発展版か!?と当時思ってた気がするゼリアード他。結局ゼリアード序盤しか遊んで無いですが、ファミスタよりグラフィック256色にしたゼリアードDXとか88VAに出してくれてたら…(しつこい)^^

    福袋では87年のHソフト大賞を大発表してます。エロゲどれもロクに遊んでないと思うしAVも好きな娘入ってないなーですが、Hコミックは4・7・8・9位以外持ってたわ><

    アーケードは何度も対戦楽しんだファイナルラップや、コンシューマに全然移植されなかったんでX68が羨ましかったA-JAX、あとSRDが紹介されてます。

    セガコーナーはスペハリでも無茶移植だったのに、マジかと思ったアフターバーナー。ファミコンにも移植されましたが、結局私が買って遊んだのはMD版でした^^

    続いて4月号の目次。

    読者ランキングのTOP5。1月号と比べてウルティマとザナドゥが抜けてハイドライド3とソーサリアンが入ってますね。内藤氏頑張った甲斐があって良かった^^ 木屋氏も流石ですね。

    シミュレーション大特集はSUPER大戦略やカリユガに続いてガイフレームを紹介。1作目のエルスリードってファンタジーSLGの始祖かな?ファンタジーナイト/マスターオブモンスターズより早いし。

    パロディウスは羨ましかったですねー。サターンで遊べましたが、PSPの美麗&スムーズスクロール版がまた素晴らしかったですね^^

    発表から発売まで延び延びで、幻のゲームとか突っ込まれてるローガス。一見ディーヴァのパチモンくさいですが、シミュレーション部分もアクション部分も私的には圧倒的に面白かったです^^ サターン辺りでリメイクか続編出して欲しかったなあ。ストームはユニットは撮り込み?でカッコいいしシミュレーションRPGとのことですが、面白かったんですかね?

    陽あたり良好は漫画も買ったしドラマも観てましたが、アニメの記憶がイマイチ無いしゲームも遊んで無い筈。圭子ちゃん派ですが!バーズテイルはマイト・アンド・マジックとどっちが早く建物以外のフィールドを3D化したんだっけと迷いがちですが、元が85年のこちらが先ですよね?

    How To Winではソーサリアンの120番目の魔法とか魔法の作り方、隠れアイテム等を紹介してます。他ハイドライド3の攻略も。

    マイト・アンド・マジックの攻略も載ってます。元は87年なんですね。

    1・2は遊びましたが私は遊んで無いウイングマンスペシャル。グラフィックがホント凄いです。ラスボスのライエル戦まで入ってるのですね。

    アーケードはコンチネンタルサーカスに続いて魂斗羅。私は主にファミコンで楽しみましたが、何かどの画面も見覚えが無いなあ…と思ったらスーパーか。むしろファミコン版やってなくてアーケードで1・2回遊んだんだっけかなあ。GB版の移植元っコレかな?^^;

    続いてニンジャウォーリアーズ。私はスーファミのアゲイン楽しみましたが別物ですね^^; チェルノプはファミコン版も遊んで無いなあ。ファイターズヒストリーダイナマイトなら買ったので闘いましたが><

    スペハリ3Dは初代とは雑魚もボスも全然違うのである意味ⅡでメガドラのはⅢじゃなくね?

  • 【2001年】【9月26日・12月27日】コンティニュー 2002.0926&1227第一刷発行

    予告しておりました、CONTINUE 2001年9月26日・12月27日第一刷発行 Vol.2とVol.3です。

    Vol.0と1持って無いのもあり初紹介となりますが、特集が良いのが多いですねコンティニュー。PS北斗の拳は表紙以外にデモがフィルムコミックみたいな漫画化されて載ってます^^;

    Vol.2の目次。何でパラッパ?がっぷ獅子丸氏のコーナーもあって、キャラゲーの企画は甘くないとか、一度失った信用はなかなか回復しないとかで結んでます^^;

    ジャンプゲーム大全は、もちろんマッスルタッグマッチも出てますが、こちらのマッスルファイトは全然知らなかったです私^^; ファンが集まって格ゲーツクールで膨大なキャラが作られ、2023年もまだ更新されてるって凄いですね。

    ク〇ゲーが多い印象の北斗の拳の中で、高評価と言えばこちらのマークⅢ版かPS版では無いでしょうか^^ スパルタンXタイプですがグラフィックや爽快感が素晴らしかったですね。Beepの記事の話まで出てるのがまた良いです。

    幽白も多数のゲームが作られましたが、好評価と言えばこちらの魔強統一戦ですよね^^ しかも拡縮機能も無いのに奥ライン用意して行き来できるのも、四人対戦だと必然性もあって素晴らしかった。私はマルチタップまで買ったものの、このレビュー程4人対戦で盛り上がる機会があまり無かったのが残念です><

    関係者が多数関わってるからって何でドラクエ!?と思ったらエニックスのコンテストやら軽井沢やポートピアのダンジョンやら、夢幻Ⅱやブラオニの話やログインにまで触れてて嬉しくなっちゃう記事でした^^

    他、キャプ翼、こち亀、リンかけ、コブラ、ウイングマン、天地、星矢、ジョジョ、ワンピ、ハンタ、DB等々コンシューマ以外も液晶機やアーケードやパソゲと幅広く紹介されてますが、名作をチョイスしているわけでも無さそう^^; ウチが作ったのも複数登場してますが、私はいずれにも関わってません。

    ジャンプゲームの80年代史がまとめられてます。初期の両さんの登場頻度^^ 「マイコンは今ゲームランド」とか、「遊んでつくってマイコンゲーム」とかの初期ゲーム特集記事読みたいなあと思ったら、公式が見せてくれてた^^

    https://t.co/gFRczuQAYE

    堀井氏が周りに進めまくって鳥嶋氏がApple][買ってハマったとか、さくま氏が夢幻の心臓にハマり過ぎてフロッピーを預けたとか嘘ついたりとか、それらがファミコン神拳を経てドラクエや桃鉄に繋がっていくの凄いなあ^^

    ジャンプゲーム完全リストとして、LSI、PC、FC、スパカセ、マークⅢ、PCE、MD、GB、GG、SFC、3DO、SS、PS、DC、アーケードのゲームが載ってます。漏れがあるに違いないとアレはコレはと見てみましたが、知ってるのは全部載ってるし寧ろそんなん出てたんかと驚くばかり^^ もくじええなあ。

    知ってる人は知ってるバーチャファイターvs鉄拳^^ 残念ながらポリゴンでなく2Dドット絵なんですよねー。キャラが全員揃って無いのにバイパースのバンとハニー居るのウケる><

    飯野氏の名言?…の数々について。2013年に亡くなられた今だと不謹慎かもですが、風雲児と言われた飯野氏の語録が2号に渡ってまとめてあるのは、個人的にはありがたいです。突っ込みが容赦無いですが^^; Vol.3の後編もアホな罰ゲームやらファミ通クロレビの100or0発言やらに突っ込み入りまくってますが、ワープ解散時にコンサートやりたいと言われてて、当時すでにSuperWARP→fytoとなってゲームから撤退されてたのですよねえ。

    エロゲーファンと岡田斗司夫氏の話に続いて、脱衣麻雀クロニクルは複数の女の子が登場した雀豪レディやナイトギャル等と次々参入メーカーが増えた話。またVol.3では初の実写使用のクリスタルギャルやパスワードセーブ導入の麻雀狂時代、対戦可能にしたVS麻雀トライアングル等が紹介されてます。

    カラー5ページに渡るデコのチラシ類に続いて、元デコスタッフとのデコ黄金期の話。私は溝口とMD空牙くらいしか想い入れが無いので、グレートラグタイムショーやらカルノフのジャンプの話やらエドワードランディの話で盛り上がってますけどわからねえ…^^; 当時は1.5万枚売れればヒットで、8000枚位でトントン。ランディは海外合わせてもその半分だったそうです。マジドロの家庭用や、ネオジオのファイターズヒストリーが売れて(私も買いました)会社が救われたそうですが、どれ位売れたんだろう。

    アーリーコミック列伝はジャンプ特集にちなんで、ゲームコミックをあたたで評価してます^^ ファミコンロッキーはホビー漫画にエロ要素と嘘技を織り交ぜ、あらし以降最強の影響力という事で最高得点でした!

    シブサワ・コウ氏のインタビュー。架空の人物説わかる^^ 継いだ本業の染料工業薬品の販売が上手くいかずに、趣味でゲーム作って…とか良いですねえ。地底探検は成長要素は無いけどRPGぽいと言われてる方もいますが、さすがに最初のRPGとは主張されてませんね^^; まあクフ王の秘密はパッケージにRPGに書かれているのにそちらも特に主張されてないのでどうでもいいのかもですが、同時に出した信長の野望より初期は売れてたそうで驚き。信長は口コミで売れたとの事ですが、パソコンゲームランキングブックの影響は…あったらホイホイが売れてるか><

    Vol.3の目次。

    ファミコン大全は83年のドンキーコング、マリオブラザーズ、算数遊びに続いて、84年はファミべ、そしてこちらの2本が紹介されてます。私ロードランナーは88版で満喫したのでファミコン版殆ど遊んで無いですが、ボンバーマンのエンディングでロードランナーに変身するって、ロードランナーはブローダーバンドのをハドソンが移植しただけやのに、ええんかいな感^^ バンゲリング帝国三部作ってバンゲリング ベイ、ロードランナー、チョップリフターですよね。そしてゼビウスは高価なパソコン版より完成度が高いのが本当に素晴らしくて、キラーソフトにしてシューティングで一番売れたタイトルのようです。

    これ抜きにはファミコンもゲーム史も語れないスーマリも、当然載ってます。私は当時任天堂が作ったパックランドだー。下からブロック叩いて敵攻撃するマリオブラザーズらしさを残しつつ、パックランドみたいな冒険と隠し要素入れたの上手いなあと思ってましたが、本当にレジェンドな一作となりましたね^^

    85年はあとフィールドコンバットが紹介されてて何で?と思いましたが、言われてみればリアルタイムストラテジーな要素がありました。多キャラを操るボコスカウォーズも紹介。

    そして86年は今も世界で大人気のゼルダシリーズ1作目から。ディスクシステム買ったのに私はハイドライドやイース遊んだしええかとスルーしますた^^; メトロイドやPCEのユートピアなら遊んだのですが。そしてハットリくんはハドソンが作ったパックランドだーと当時遊んでましたが、全然違うか?

    他86年はたけしの挑戦状を紹介。87年は新鬼ヶ島やパンチアウトやウィズを、88年はファミコンウォーズ等を、89年はクインティやマザー等を紹介してます。

    90年からは忍者らホイ、京都財テク殺人事件、必殺仕事人を紹介し、91年はすごろクエストとこちらが紹介されてます。何で無茶展開目白押しのマイライフマイラブやねんと思いましたが、そこが良かった?ようなのと、これラスマゲ等の飯島健男氏に、エメドラ等の飯淳氏作なんですよねー。スタッフロールに飯氏が載って無い様ですが黒歴史なんかな?

    91年はこちらのELITEも紹介されてます。日本のコンシューマでワイヤーフレーム3DはPCEのインベーダーのデモとGBのXとメガCDの敵位しかパッと浮かびませんが、ファミコン版は唯一のワイヤーフレームでヨーロッパ専売の名作だそうです。

    92年は伝染るんですと朝までファミコンにこちらの烈火が、93年はぴょこたん等にこちらのジョイメカファイトが紹介されてます。烈火はPCEもMDもSFCとっくに出てるのに、FCでシューティングで勝負というのが凄い^^; ジョイメカファイトもFCのスプライトで格ゲーのデカキャラを表現するアイデア凄かったですね。私はスルーでしたが友人が結構ハマってたので、スマブラに1体も出られず仕舞いなのちょっと残念です。

    後、94年は冒険島Ⅳやワリオの森等が紹介されてます。

    今年7月に有罪が確定した、中裕司氏のインタビュー。私がハマったゲームは無い物の、ソニック、ナイツ、PSO等素晴らしい実績だらけなのに、本当に残念ですね…。さておき、セガがファミコン参入を検討してたとか驚き。グラフィックツールが無かったはまあ当時のあるあるかもですが、マークⅢが85年10月、4096色の77AVも85年10月なので、そういったPCでツールを用意するといった事も出来なかった感じですかねえ。雑魚敵に避け思考が入ってるからって、格ゲーの走りにはならんと思いますが^^; 豆腐ハリヤーとかファンタシースターの3Dダンジョンは4倍で動いてたとか、大魔界村はAMショーで見て直ぐカプコンに話に行ってデータを1/10にしたとか(奥背景とかショボかったやん)、スーパーサンダーブレードは2ヶ月程・PSⅡは2.5ヶ月位で作ったとか、面白い話目白押しです^^

    トレジャーの前川社長インタビュー。ナムコとコナミ同時採用は羨ましい限り^^; ドラキュラ伝説に始まり、魂斗羅スピリッツ、ガンスタ、マクドナルド、ヘッディー、エイソル、幽白魔強、ガーヒー、シルバーガン、バンガイオー、罪罰、PS2シルフィード、斑鳩等々名作も多数な話が続々出て来ます^^ メガドラ時代は数名で10ヶ月、2000年頃は15ヶ月で製作が目安だったのですね。

    暴プリ発売記念で、桝田省治氏と芝村裕史氏にインタビュー。それぞれ天外・同Ⅱ、俺屍、リンダ、桃伝、MMや、ガンパレやゲームに関わる経緯なんかを聞かれてます。桝田氏は広告会社でハドソンタイトルの広告を作られてたのですね。そして夜にそれらのゲーム製作の手伝い^^; デコの「ヘンなゲームはまかせとけ!」も桝田氏だったとは!

  • 【2001年】【1月号・2月号】電撃王 2001.01&02

    予告しておりました、電撃王 2001年1月号・2月号 となります。

    田中麗奈さんと後藤理沙さんとても可愛いですが、ちょっとアップ過ぎない?

    まずは1月号の目次と、ガンダムの広告。何やねんこの広告^^;

    第1特集の21世紀型ゲームコンシューマ編。各ハード陣営やナムコ等ゲームメーカー代表者のインタビュー等が載ってますが、PS2ソフトのグラフも載ってます。PS1よりは断然売れてますが、一番売れたのはマトリックスのDVDとか言われてましたっけ?なお私も買いました^^

    21世紀型ゲームデジタルメディア編では、こちらのネット・携帯・デジタルグッズ・デジタル放送について色々紹介してます。ネットはもう2chが登場してたかな?私がADSL引いたのがこの少し後位だったような。初デジカメ買ったのも。PDAは何だか夢があったなあ^^

    さていよいよ20世紀ゲーム遺産ベスト50!少し前ゲームの勝手歴史本が問題になってましたが、このメンバーが選ぶなら!ってなりませんか?まあ岩崎さんやら古代さんやら山下さんとか、パソコンゲーム80年代記並みに多数関係者が参加されてるとなお良かったですが。そして1~10位はこのラインナップ!まあどれも割と納得の私です^^

    11位~50位が一気に!シリーズからはどれ入れるか判断が難しい所ですが、9割以上私はせやなって納得です^^ シーマンはジャンル確立するほどでは無かったしそれ入れるくらいならプリメとかロードランナーとか入って欲しい所ですが、このリストアーケードは入ってるけどパソゲーは除外なので、それも微妙かなあ。アフターバーナーよりはスぺハリ入れて欲しかったですが。

    個人毎のベスト50も良いですね。遠藤氏がちょっと意外なラインナップ?読者やオンラインユーザーのベスト10も載ってますが、アンケートだと同じシリーズから一杯はいっちゃうのがなあ^^; ヴァルプロの健闘が凄い気がする。

    新作はメタルギア2やポポロ3等紹介されてますが、後に最高裁判所まで争われた結果ティアリングサーガに改題となりますこちらも。タイトル以外にこの辺はそのままで発売されたのでしょうか?

    ケータイ503i用のゲームが色々紹介されてます。処理速度と操作性の関係でアクション/シューティングは厳しいし、画面サイズの関係で文字読むRPG/アドベンチャーも厳しくなかったですか?結局数年後に怪盗ロワイヤルとかヒットしましたが、私はケータイゲーほぼ遊ばなかったなあ…仕事では超有名RPG移植に後々ほんの少し関わってましたが^^

    レビューも載ってますが、いわゆるクロスレビュー方式では無いですね。北斗の拳はク〇ゲーも多いかと思いますが、こちらはマークⅢ版と並ぶ高評価な認識です^^ パーフェクトダークも天誅シリーズも評価高いですよね。他、アンジェリークトロワ等も載ってます。

    カプコン岡本氏のコーナーはテイルズシリーズ等の豊田P。先日Xでゲーム制作者になった経緯のタグを一杯見ましたが、ログインで入賞してTAKERU販売の経験者なのですねー^^

    電撃王おすすめデジタルグッズのコーナーではパソコンやらデジカメやらPDA等が沢山紹介されてます。個人的に結局このタイプは何も買わず仕舞いなのですが、新製品が次々登場してワクワクしましたねー^^ 日本のメーカーも出しててiPhoneが日本で作れなかったのが残念><

    続いて2月号。VAIO PCGみたいな小型ノートも当時ワクワクしました^^ クルーソーでは結局WINDOWSは重いままで、私が買ったのはCE機のシグマリオンⅢでしたが、ミニ88等になるの最高でしたね。そして目次。PS2特集やらXboxの本体形状発表も載ってます。

    プラットフォームをPS2に移した鬼武者は前号に続いて載ってて、岡本氏のコーナーも稲船Pですが、くノ一使用出来たのですね。興味あったけど結局遊んでないんだよなあ…^^;

    第4回ベストクリエイター大賞の募集。候補のプロデューサーもディレクターもそうそうたるメンバーですねー^^ 私がお会いして多分名刺も頂いたのは宮本氏と岡田氏だけかな?

    ゲームデザイン/プログラム/ビジュアルデザイン/シナリオ。チームが多いのがちと気になりますが、やはり凄い面々ですかね。マーク・フリント氏やナーシャ・ジベリ氏とか入って無いんか>< 古いって?ハイウェイスター繋がり^^; 尊敬する内藤氏や木屋氏、岩崎氏も入れて欲しい所だけどこの頃何作られてかな?

    サウンドとデベロッパー。偉大過ぎるお二人はまあ当然として、古代氏とかノミネートして欲しいけどこの頃の仕事何だろうな…^^; そして過去5回の受賞作はFFとサクラが強い!2000年の売上ランキングも載ってますが、ウチが作ったのは1本だけのもよう><

    売上チャートは総合誌だけにパソコンも載ってるの良いですね^^ 本数の情報も欲しい所ですが。しかしDQⅦは圧倒的ですなあ。

    レビュー。PSOとテイルズの評価が高い中、半端なガンダムが厳しい感じでしょうか^^; バウンサーや剣豪や罪と罰のレビューも載ってます。

    そんな中好評だった印象のジオニックフロントも紹介されてます。どちらも遊んでないので何も言えない私^^; サイドストーリーズなら買いましたが入って無かったのですっけ?まあ入っててもやはりほぼ遊んでないからわからないのですが><

    評価高印象のボクと魔王と、デビルメイクライ。デビル~はⅢ買ったけどほとんど遊んでないんだよなあ。(そろそろ一体俺は何を遊んでたんだ感^^;)

    アーケードはスパイカーズバトルが載ってます。4人でバトロワってPSPとか向いてそうに思うのですが、スパイクアウトもスラッシュアウトも遊ぶ機会無かったので、合わせて移植とかして欲しかったなあ^^ そして1月号無かったですが、ゲーム業界偉人伝はゼビウスの遠藤氏。試作のグレーのグラデを見て(パキュラ回転のことかな?)、遠山茂樹氏が全部キャラクリンナップしてドット打ち直したと証言されてますね^^ アンドアジェネシスは頼んだけど誰もやってくれなかったので自身で打ったとの事ですが凄いなあ。そしてここでもイデオンの影響とも言われてます。

  • 【2001年】【2月10日】年刊ゲーム批評’99下半期総集編 2001.0210

    予告しておりました、年刊ゲーム批評’99下半期総集編 2001年2月10日発行 となります。

    Vol.26~28の3冊をまとめた総集編!2001年の雑誌をいよいよ解禁ですが、まあ中身はほぼ1999年の本です^^;

    目次と最新トピックスより。ボリューム凄くてギャルゲやバカゲーコーナーまで触れる余裕無しですが、GBC版サクラ大戦発売って、セガが任天堂ハードにゲームを!?って結構話題になったんですっけね^^ まあサンソフトがファンタジーゾーンとかファミコンに移植販売してたし、今はセガがハード撤退して任天堂・ソニーハードにゲーム出すようになって久しいので、すっかり忘れてました^^;

    Vol.26の第1特集が、PS最高売上げのFFⅧでかなりページ割いて、多根清史氏や読者やコスプレ風俗譲らのレビューが色々載ってたり、スクウェア内外の勝手な作品相関図も載ってるのですが、こちらの記事をチョイス^^ 各誌欠点はあるし特に召喚魔法長すぎだが全体のクオリティが高い、が概ねの共通意見の様ですが、その召喚魔法作ったの友人なんですよねー^^; 今もスクエニ居るんちゃうかな?数年会って無いけど。

    Vol.27の第1特集が次世代PS。こちらも小島監督やメガテン岡田氏やダビスタ薗部氏らのインタビュー等載ってますが、今もエルデンリングやAC6等で世界でも人気なフロムソフトの創業者で、当時社長の神氏が「感情表現とか無理ですよ」が見出しなの笑う^^ 更に「作れない会社は辞めれば」とバッサリですが、私そう言えば末期に育成ゲーと脱衣麻雀の移植に関わっただけだわ^^;

    Vol.27の第1特集はテレビゲーム温故知新で、西門氏と遠藤氏の個人的には神様対談とか載ってるのたまりません^^ お二人とも客がプレイしてるの観てて、荷物置きにされたり座って隣のゲーム見てるの悔しかったのですねー>< 遠藤氏がイシターの途中でナムコ辞められてたとか、前年のTGSで一番いいゲームを聞かれてウチが作ったのを答えられてたというのが意外でした。私は関わってませんが!

    初代グラディウスについても町口氏のインタビューが載ってます。スクランブル2としてスタートは他でも読んだ気がしますが、オプションはツインビーの分身を~とか読んだ筈ですが色々試されたのですね。あの長いレーザーがレンズマンからだったとは^^; パワーアップ形式も発明でしたねえ。

    ログイン元編集長高橋ピョン太氏はまさかのFANFUNでワロタ^^ そして当時のエニックスのコンテストや8bitパソコンの解説してるのがたまりません!>< 映画を目指しても映画にはなれないのだし、CGや声優の豪華さじゃなくシンプルなモノを!と主張されてますが、今もテトリス人気だし最近だとヴァンサバやスイカゲームがヒットしましたので、常にそういった視点がクリエイターには必要だなあと思います^^

    クリエイターの原体験のコーナーは、こちらのアクアプラスのお二人。インベーダーの頃からのゲーセン小僧で、漫画アニメ研究会なのにゲーム同好会呼ばわりとは^^ そんなお二人がアクションゲームでなく、ビジュアルノベルというのがなかなか。サウンドノベルがブレイクしてるのにアダルト業界に無いから作ったとの事ですが、かまいたちの夜が94年11月発売で雫が96年1月発売なので1年位作ってたのかな?

    Vol.26の第2特集、携帯ゲームブームの謎。ポケモンの大ヒットでGBの96年の伸びが凄いし、収集ゲームも一杯出ましたし新携帯ゲーム機も色々発売されましたね^^; スワンの携帯機ならではな縦持ち可は横井氏らしい発明で素晴らしかったですが、GBC発売の後だし他の携帯機含めポケモンが無いので、牙城を崩せるはずもなく…>< 横井氏が任天堂に居て、スワンカラー相当のGBCが出てたらなあ。スプライト横32個並ぶし背景2面だし!PCエンジンGTポケットとか回転拡大縮小もあるリンクスポケットでもいいけど!

    携帯ゲーム機の歴史ですが、液晶機でもFL機でもない、ポケットメイトからの紹介良いですねえ!^^ 発売翌年には1000万個売れて、100種類近くも出たとはビックリ。しかしその後がゲーム&ウォッチまで飛んじゃうのが残念。最初のFL機らしいミサイル遊撃作戦や、ヒットしたと思われるミサイルベーダーとかゲームポケコンも触れなきゃ駄目っしょ!ゲーム電卓やリンクスに触れてるのは良かったですが。

    Vol.27の第2特集、アーケード氷河期。70年代からビデオゲームを牽引して来た中心だったし、数々の名作を産み出したと思ってますが、格ゲーブームが落ち着き家庭用ゲーム機が高性能になり、いよいよピンチになり始めたのがこの頃でしょうか。今は更に進んでアーケードゲームが瀕死ですが、氷河期の先って何ですかね…^^;

    色んな原因が重なったようですが、元々ファミコン発売と風営法で落ち込んでたのが、体感ゲームやUFOキャッチャーや格ゲーブームやプリクラで大分盛り返して、この頃は音ゲーがヒットしてるものの、じり貧て感じでしょうか?確かに私も90年代後半は家庭用ゲーム機に満足してて、殆どゲーセン行ってないかな…^^; この後2000年以降はガンダムの連ジ・絆や太鼓や色んなカードゲームで行列見たり、自分も子供と並んだりしましたが…ゲーセンは減る一方かつ、プリクラとキャッチャー以外はほぼ音ゲーとカードゲーム位になりましたかねえ。

    そんな現状に対して、コインジャーナル記者やゲーセン店長やカプコン船水氏やらの意見や、ゲーセンアンケートが載ってます。ビーマニやDDRは救世主だとか、筐体価格の7倍は稼がないと儲からないが大型筐体は厳しいだろうとか、こちらの名越氏もセガは音ゲーブームの後どうするでダービーオーナーズクラブ出しましたとの事ですが、更にこの後セガはムシキングやラブベリも産み出すのですよねー^^

    中古ソフト問題を緊急特集。友人らが90年前半にバイトしてたブルートの自己破産にも触れつつ、中古ソフト販売は合法との判決結果や、エニックス、カメクラ、わんぱくこぞう等の意見が載ってます。メーカーに販売価格の7%でも入れば良かったのになあとは思いますが、それが実現しなかったのに、今や中古専門店が壊滅状態ですもんねー…^^;

    電車でGoならぬ戦車でGoな特集。タンクバタリアンやバトルゾーンに始まる戦車がプレイヤーキャラのゲームの年表が載ってますが、ATARI VCSに付属してて私も楽しんだCOMBATや、88やX1で出てたヒロトンウォーズが抜けてるんだよなあ…^^; しかしナムコの戦車ゲームがまとめられてたり、私が長男とよく遊んだトョーキョーウォーズの制作者インタビューも載ってます。こちらやメタスラは、人気や知名度ある方でしょうか。

    もちろん批評も沢山載ってます。ディノクラやペルソナ2罪やエスコン3や俺屍やパワーストーンやセガラリー2やサイレントヒルやオメブー等々にこちらのスマブラとグラⅣ。数回しか遊んで無いですがスマブラのCPU戦って寂しいのです?そしてグラⅣはシリーズ歴史を振り返りつつⅠ・Ⅱを褒め讃え、ⅢをディスってⅣはそれ以上にディスってますけど…そう言えば私Ⅳ遊んだ事無いかも^^;

    岡本さんの連載は、FFⅧとチョコボの不思議なダンジョン等の評価と売上の件、師匠の薩摩氏・青木氏・西山氏の件に、こちらのアーケードの未来の件です。当時カプコンで現場を仕切られてただけに衰退の原因を色々挙げられてますが、やはりコンシューマの性能が迫ったのが一番の原因とされてますね。またアーケードの業態を変えるべきで、NAOMIやPS2等の数種のマザボにCDやDVDでソフト供給するのを提案されてます。後のNESiCAxLiveとか更にダウンロード供給になりましたが、それだと大幅に安価に出来るものの、ますます家庭用との差別化出来ないので、個人的には椅子がグリグリ動く戦場の絆型筐体で、そういったソフト供給にして欲しかったですねえ。近くにあるテーマパークぽくて、魅力的だと思うのですが…^^

  • 【2000年】【5月】ユーズドゲームズ総集編Vol.3 2000.0501

    予告しておりました、ユーズドゲームズ総集編Vol.3 2000年5月1日発行 です。

    98年~99年の、Vol9~12をまとめた1冊。なので凄いボリュームとなってます^^ 最近Xで中古価格についてやプレミアソフトについて盛り上がってたので、こちらを紹介したいなとなりました。

    目次。おびただしいゲームが紹介されてるので、いつもより更に小さい画像で、多めに紹介したいと思いますが、ゲームギア特集(GGアレスタやGG忍等紹介)とかバカゲー専科(スイッチやペーパーボーイ等紹介)とかギャルゲー専科とかザナック攻略まで紹介しきれません!><

    まずはユーズドゲームズを作った男たち。ゲーム批評に応募したら別会社設立で、3人で何の雑誌作るか企画からとかすげえな^^; バカゲー専科は悪趣味ゲーム紀行が人気だからパクったとか^^

    今は亡きメーカー特集では、テクノスジャパンやUPL等を作品年表とともに紹介し、代表作の紹介もしてます。こちらの東亜プランはTATSUJINでしたが、結局私はメガドラやらでそちら含む幾つか遊んだものの、究極タイガーが一番好きなままでした^^; 倒産は残念でしたが最近も移植やら続編出てるの凄いですね^^

    こちらはデービーソフト。フラッピーが最初で最後のヒットって^^; 鉄道王はそれなりに面白かった気がしますが、桃鉄出ちゃったのが致命傷ですかねー?ヴォルガードはパソコンでヒットしたのにそのⅡとか、小林氏のうっでぃぽこは売れなかったのです?><

    悪趣味ゲーム紀行のがっぷ獅子丸氏がこちらにも登場^^ 面白い話題だけど全然伏字がわからなくて、ほぼ答え言ってるDECOの椎茸しか分からんかった…けどそれが倒産の原因じゃないそうですよ?^^; そういや元居た会社も数年前潰れましたが、あの社長じゃなあって気分になった。社員全員(数名だけど)が昼休み出照ったまま帰って来ないこともあったらしいしな~><

    ツイッターがXとなって久しいですが(でも慣れないし嫌だ~><)、こちらのXは白黒のGBでワイヤーフレームの3Dを実現した1作で、ゲームボーイ特集で紹介されてます^^ 一応遊んだ事ありますが、凄いとは思うものの私的には今更感がありました^^; 他にも聖剣伝説やメトロイドⅡやドクマリも紹介。

    更にスーパーロボット大戦の1作目も紹介。当時こういった版権混戦物はアクション中心に色々あったのですが、ライダーやウルトラマンと一緒が多かったように思います。こちらはロボットに絞ったため、子供の頃好きだったグレートマジンガー対ゲッターロボ的な夢の対決感があって、めちゃ面白いと思いました^^ 説得しまくるのも良かったですが、後のシリーズには受け継がれませんでしたね。対戦もこれだけみたいですがあまりしたくないですよね。

    セガ8bit機特集。まあSC-1000や3000は性能的に、先行してたぴゅう太やm5、また同時期のMSXとほぼ同じ単色スプライト・16色背景(ハードウェアスクロール無し)で、特徴が感じられなかったんですよね。3色*4パレットあるスプライトと背景(縦横ハードウェアスクロール有)のファミコンの性能が圧倒的過ぎで…^^ マークⅢとマスターシステムはスプライトは16色になって飛躍的に向上したのに、そのパレットがスプライトと背景1本ずつってのがまた何とも残念でした><

    ゲームもドロールやスペハリ3DやR-TYPE等紹介してます。こちらのSAGAIAはGB版遊びましたが、マスターシステム版出てたのですね^^ 遊んでみたかった。ファンタジーゾーンⅡも羨ましかったですがこちらは遊んだ気がするので、友人が買ったんだったっけなあ…^^;

    スーファミ特集?ではバス釣りNo.1やワイルドトラックスやこちらのダライアスツイン等を紹介。グラⅢスーファミ移植が良かったし、Huカードのダラ+やMDのダラⅡも楽しんだのでこちらも飛びついたのですが、何故かあまり楽しめませんでした…^^; でもフォースも買っちゃう私。

    RPGはヴェルヌワールドやオデッセリアや樹帝戦機等にこちらのヒーロー戦記も紹介。ライダー・ガンダム・ウルトラとサイズが全然違うシリーズの御馴染みSD共演ですが、こちらは坂田氏の変にマニアックなシナリオ(V3やなくてそれズバットや!的な)がツボで、楽しめました^^

    キャラバンシューティング特集。今やe-Sportsとか言って盛り上がってますが、こちらはその始祖と言えるんじゃないでしょうか!?^^ 開催ラインナップも載ってますが、シューティングやボンバーマン、野球やカードも分かりますが、天外ZEROってどういう事ですかね!?>< ミニゲームでアクションでも付いてたのだろうか…?

    最初のキャラバン3作がセットになったこちら含む、ガンヘッド、スーパースターソルジャー、ファイナルソルジャー、ソルジャーブレイドが紹介されてます。こちらのコレクションはマリコレ的なグラフィックのクオリティアップが無いのが大変残念でした。またガンヘッドが面白かったのでスーパースターソルジャー買ったらパロディーかパクリかよくわからんとか色々イマイチで、そこから後は私は遊んでませんが^^;

    高橋名人のインタビューも載ってて、キャラバンや「名人」の誕生経緯、逮捕の噂、ゲームは1日1時間の件について語られてます^^ スタソルで連射が速過ぎてバッファ越えた件も紹介。他、スーパースターソルジャー開発者のFAXインタビューや、キャラバンシューターの声、映画ゲームキングとアニメRUNNING BOYについても載ってます。

    クリエイター列伝として、まず岩田聡氏のインタビューから。HAL和議申請後の代表取締役時代ですね。バルーンファイト、F1レース、ピンボールは私も楽しみました。HAL設立/倒産経緯やPCGや勝手移植の件とか、任天堂の仕様書が雑で大まかな設計と絵が送られてくるとか、横井氏や糸井氏やMOTHER3苦戦の事も語られてて、中々貴重じゃないかと^^ ラスタースクロールがハードに無くて、F1レースで初めてソフトで実現したというのも驚きました。スーパーマリオのプログラマ(SRD中郷氏かな?)が話聞きに来たとかも載ってて面白いです。

    続いてトレジャー前川氏のインタビュー。ガンスターヒーローズ他多数の名作を手掛け、私が遊んだゲームも多いですが何と言っても魔強統一戦とガーヒーが大好きですねえ^^ ドラキュラ伝説も担当されてたとは驚きですが、あれフレームレート低くて技術力に疑問な一作じゃないです?だが新人ならしゃあない。トレジャーのMD中心は戦略だったのですね。幽白の前に没になった格ゲーがあったとか、エリソルが絵もプログラムもほぼ独りで作ってたとか驚き^^;

    ベストプレープロ野球の園部氏に続いて、いつもXでお世話になってます岩崎氏。ライター兼務も驚異的ですが、CD-iやってたからCD-ROMの技術力を買われてハドソン採用とか素晴らしいですね^^ イースⅠ・Ⅱは8ヶ月強で作ったとか開発経緯や山根氏の話も出て来るし、天外Ⅱと桝田氏の話やボスの隠し回復が嫌いな話とか、読んでてメチャ楽しいです!><

    そして私には神様的な遠藤氏。改めて歴代リスト見ると私がハマったのってゼビウス1作だけなのですが、ドルアーガはARPGに影響与えまくりで超偉大ですし、ファミサーは友人に熱狂的ファンが居ましたし、ウィズ関連やケルナグールも流石なのでやはり凄過ぎです!>< カイの冒険のあの浮遊は何でと思ってましたが、メジャーハボックの影響だったのですね^^ THE功夫の感想が同じなのは笑いましたが、ケルナグールはPCEで作って欲しかったなあ。

    過去アーケードのコーナーでは、カプコンのベルスクやデコゲーや、こちらのトラックボール使用ゲームが紹介されてます。これらやミサイルコマンド、ワールドカップは評判良くて移植されてもトラックボール操作再現で基本別物となってしまいますが、トラックボールっていつまでもコントローラに標準装備されませんね。コケたピピン位だと思いますがそのせい?タッチパットもあまり活用されて無さげだし、ジャイロあれば要らないのですかねえ。

    10号記念でのアンケート結果。人気記事ランキング見てるとバカゲーが人気のようです。1号の当時はプレミアという現象が一般的でなく、驚かれたとのこと。1号~9号別ランキングや振り返りも載ってますが、ソフト人気ランキングが皆どういう意味合いで投票してるのか、よく分からないラインナップですね…^^;

    5インチディスクのパソゲー特集。40万本セールスのザナドゥとドラスレシリーズ、ハイドライドシリーズ、α、カサブランカに愛を、手塚氏・今林氏・円丈師匠のコラムに、こちらのシルフィードが紹介されてます。シルフィードは凄過ぎるからか88VAで動かない代表的ソフトですが、それだけにファミスタよりも、こちらの続編なりを256色2画面とか使ってメガCDに迫る演出とかしてくれるか、スプライトやハードウェアスクロール使ってテグザー3とか出してくれてたら、VAももっと売れたろうになあと大変残念です><

    100円ソフト100本ノック!…と言っても、100円で買えるとは言ってない的な感じで、400円までのゲームが対象の様です。最近Xで中古ソフトの安売り/プレミア価格についての意見が飛び交ってましたので、1つの参考になるかと思いきや、肝心の中古価格が載ってない>< 飛竜とかヘラクラスの栄光とか名作寄りの評価だと思うしその割にFFDQみたく数出て無いと思うのですが、そんな値段で買えたですっけ?ファイティングマスターズとかスーパースターフォースとか、ディーヴァとかヴェイグスとかボンバーキングはまあ…^^;

    ワイワイワールドがノックされててマジかと思いましたが、2も入ってます。私1大好きなのにイマイチ魅力感じなくて2買わなかったのですが、この値段なら^^ 名作のガチャポン戦記2が入ってるのもマジかって感じですねー。続編がどんどん出て新たなガンダムが追加されてたからってのもあるのかな?

    プレミアソフト探検隊は、大吟醸がプレミアなのは私も知ってますが、無印がこの頃急に上がったというバトルマニア5,480円と、こちらのメガドラ最後の1作ジ・ウーズ19,000円。大きさや形状が変わるスライムが主人公なの面白いですが、買おうとは思わなかったなあ^^;

    ファミコン漫画特集ではまずゲームセンターあらしを軽く紹介し、続いてこちらのファミコンロッキーを4ページ紹介してます。ゼビウス二千機攻撃とんでもないですが、近年再現してる方がいて、バリア無いと生き残るのは不可能すぎます>< 続いてファミコン風雲児とファミ拳リュウも紹介されてますが、私ファミコン登場時に既に高校生なので、全然読む機会がありませんでした^^;

    ゲーム19XX年のコーナーの87年回。ロックマンも燃えプロもリアタイで買ったなあ^^ 83~86年の読書の好きなベスト10も載ってますが、概ね妥当かと思うもののゼビウスとグラディウス入って無いのに、難し過ぎて楽しめなかったスーマリ2が入ってるのが残念だなあ>< 他88年回も載ってます。

    今月の1本コーナーは、SaGa3やネメシスⅡやベストプレープロ野球Ⅱやソロモンの鍵やフラッシュバック等々と、こちらのイメージファイトが紹介されてます。移植されたの凄い嬉しかったのですが、巨大戦艦面の背景が倉庫みたいだったのは残念でしたねえ…^^; どうせ戦艦はスプライトだろうし街にすることも可能な筈ですが、容量の問題だったんでしょうねえ。

  • 【1999年】【8月6日号・9月17日号】ファミ通 1999.8/6&9/17

    予告しておりました、ファミ通 1999年8月6日号・9月17日号 となります。実はどちらも関わったゲームが載ってたので買ったまま置いてたのですよねー^^

    長瀬玲子はこの表紙だけでなく、いつも載ってるアイドルのコーナーも長瀬玲子になってます^^

    目次と、99年上半期TOP100の先ずは10位まで。FFは流石ですが、スマブラも1作目から凄い人気ですね^^ サガフロもDDRも売れてるなあ。

    続いて11~100位と、各種グラフ。ポケモン関連やモンスターズや遊戯王はまあ売れますよね、ですがモンスターファームも結構売れてて、調べてみたらシリーズも結構多かった^^ また内訳のプレステが約2/3というのはまあそうだよねって感じですが、ジャンルがアクションが一番多いのはちょっと驚き?なおワイが関わったのもTOP100までに1本入ってましたが、納期遅れで超怒られた想い出しかねえ><

    ロボゲーの…それ秘密か?と思いつつ、スパロボ64に続いてリアルロボット戦線。SDからの脱却は、新スパロボとかバトルロボット列伝とか悲願じゃないかなあと思ってたのですが、イマイチ人気でなくてシリーズ続かないですよねえ。皆SDの方がいいの?

    コロ落ちと戦士達の軌跡は当時凄く評判良かったのですが、両ハード共持ってなかったので、結局遊べず仕舞いですねえ^^; ひみつ6はドムが登場するって何やねん!><

    クロレビの一部。レイノス2も結局あまり遊ばなかったですが、ヴァルケン2は買った記憶も無いなあと思ったらSRPGなんですね。ガンハザードの逆やんけ^^; 点も低いし…誰得だったんでしょう?せめてガチャポン戦記系のASLGなら…。シーマンの偏った点良いですね。私は全く興味持て無かった方ですが…^^;

    ロボゲーで評判も良かったと思いますが、リモートコントロールダンディはロボのデザイン的にスルーしたんですよねえ…^^; リソースを使い回したと言う地球防衛軍は超ハマったのですが!そちらに最近は大型ロボが出る様になったのは感慨深いですね^^

    最近新作出てない気がするフロントミッションの3。私は評判悪かったPS3のエボルヴと、ガンハザードを少々しか遊んで無いのですよねー。どっちもアクションやんけ^^

    ポケステと言えばどこいつと言うか、結局この1本しかヒットしなかった印象。このソフトもハードも画期的でしたが、もう後2~3本はヒットして欲しかったかな~^^; ←欲しいソフトが2~3本出ないとハード買わないのでポケステ買って無い><

    9/17号の目次と、スペースワールドの記事。当時から一貫してゲームショウに出ずに独自に開催したり、今はニンダイ配信してるの凄いですね^^

    売上TOP30。Gジェネ0・みんゴル2・パワプロ99皆売れてるなあ^^ どこいつも売れてます!独りでポケステ牽引してる感じですかね^^ リアルロボット戦線はこの時点で5万も売れて無く、スポロボと比べて数段落ちる感じですねえ><

    ランナバウトはPS2で息子と共に3にハマったのですが、自由に地下鉄の中まで走れる所とか最高でしたねー^^ GTAとかにも影響与えてたりしないのですかね?

    クロスレビュー。俺の料理高いなあ。そしてスターフリート好きな私はスターラスターはイマイチだったものの、イクシオンは歴代の自機や敵も出るしポリゴンだしで、キターって飛びついたのですが、微妙な得点ですね…^^; そう言えば期待した惑星探索とかの要素が無かったような。

    今週発売のコーナーでは、マクロスVF-X2等やこれらを紹介。バンガイオーはホバーアタックの進化版ぽかったのでドリキャス版遊ばせて貰いましたが、私の望む方向の進化じゃなかった^^; こちらの64版とかどうだったのですかね。きせかえ物語は今や女児向けゲー等では当然の様な機能になってる、着せ替え出来るゲームの元祖だと思います。

    10週連続のバイオ3の特報。時系列はほぼ2と並列なんですね。クリーチャーも盛り沢山のようですが、私は1の途中までしか遊んで無くて2は買ったまま積みゲーなので、3なんてとてもとても…^^;

    シレンジャーのコーナーでトルネコ2の紹介と、64とGB2作目のシレンの情報・インタビューが載ってます。中村氏が64版は劇的に進化させるって語られてますが、そんな凄い事実現したのです?私どちらも1作目しか遊んで無いので…^^;

    カプコンはブレスⅣとPSの鬼武者が特報で載ってます。画面が暗くて実際に発売されたPS2版との差がわかりにくかったり?^^; 当時記事ではバイオの和風版かーと思ってましたが、アクションゲーム寄りで全然違ってましたよね?^^ ←遊んでない あれ?もしかして忍者が活躍するバイオがコレになったの?

    見出し含むたった3ページで、ゲームの成長と歴史について紹介されてます!まあ年表等でポン、インベーダー、パックマン、スクランブル、ゼビウス、グラディウス、ドラクエ、テトリス、アウトラン、ファイナルラップ、ファイナルファイト、ストⅡ、バーチャ、リッジ、FF、KOF、鉄拳、DDR、キャリバー等とファミコン、GB、PS、DCが押さえられててまあギリ許せる感じですが、自転車とか紹介してないで3倍位ここにカラーページ割いてくれ^^

  • 【1999年】【1月号・5月号】電撃王 1999.01&05

    予告しておりました、電撃王 1999年1月号・5月号です。

    PS2で盛り上がってる頃ですが、安定のアイドル表紙ですね。吉野妙香さん最近どうされてるのかと思ったら、10年程前に結婚されて、1児のママさんになられてた^^

    1月号の目次。

    注目コーナーではまだ名前が決まって無い?時のムジョラの仮面とかパライヴ2とか、これらが紹介されてます。そう言えば桂正和先生キャラデザのギャルゲあったんですね。まつもと泉先生のエンジェルグラフィティと言い、お二人のファンですが、全然遊びたいと思わなかったな^^; SNK VS. CAPCOMは、他のVSシリーズのタイトルがカプコン後ろだったので自然でしたが、最終的に前後入れ替わってCAPCOM vs. SNKになりましたね^^ 当時これ以上は無い、正に夢のクロスオーバーだったなあ…まあメンバー的には2含めほぼストリートファイターvsキングオブファイターズだったので、もっとヴァンパイアやサムスピキャラとか出て欲しかったですが。

    PS2の紹介でかなりのカラーページ使ってます。こちらはスペックですが、イマイチだったポリゴンや2D/動画性能アップはもちろん、DVDドライブや新型メモカになって容量が数倍増えたとか、PS上位互換でしかも読み込み早くなるとか、個人的には飛びつくしかない世代交代でしたね^^

    と言ってもゲーム機はソフト次第なわけで、でもまあまあ期待出来た初期ラインナップではないかと…いや電柱もポポロⅢもUNiSONとやらも発売されてなくない?私初期はストEX3あたりを楽しんだ気がしますが、ファンタビジョン買ってもっと色んな種類の花火出せよ!ゲーム性もイマイチだし…とか思ってた気がする^^;

    当時カプコン専務の岡本氏のコーナーは、光栄からブレイングレイやら何やら色んな所に在籍されてた飯島健男氏との対談。抜け忍とかラスマゲとか色々ヒット作を手掛けられましたが、パンドラマックスは同じエンジンでAVGやSLGやRPG6本を1チームで作って、半分辞めたそうで…色々無茶過ぎんか?結局出なかったタイトルもある様な?^^;

    発売済み注目作はサカつくやらダビスタ99やらこれら等。スパロボ64はROMなので声が欲しいスパロボにはあまり向いていないと思うのですが、戦闘アニメもα以前に戻ってません?評判はどうだったのでしょう^^; 夕闇通り探検隊はシンドローム系の何作目でしたっけ?トワイライト~が両方面白かったし、評判が良かったので私買ったと思うのですが、封も開けて無い気がする。プレミア価格で売れる?^^

    機種毎の発売済みソフト紹介はパソゲーから。プリンスオブスペルシャ3Dは、ポリゴンだと滑らかなアニメは当たり前なので特徴活かせない気がするのですが、どうだったのでしょう^^; かと言ってレリクスのクオータービューも何か違うような…もう少しキャラ大きく出来なかったのかしらん。

    プレステやドリキャスに次いで、64とアーケードの紹介。バンガイオーはドリキャスで気になって遊ばせてもらいましたが、ホバーアタックを強化した感じですよね。欲しかった方向とはちと違ったので、結局それっきりですが…。ジョジョは今でもジョジョゲーの中で最高峰ならそろそろ頑張って超えて欲しい所。パワーショベルはやはり電GOヒットの影響ですかね。

    新作王のコーナーはパソゲーに続いてプレステのドラクエⅦ他。ウィンキーはスパロボとは切れて、独自にライブレード作ってたんですよね。ロボ+ギャルゲで評判は悪くなかったと思うのですが、何でⅡは出なかったのですかね?他、DCはセングラ2やスぺチャンやレンタNo1等、64はドンキ64やマリパ2やカスロボ等、アケはDDRみたいなポップンステージ等が紹介されてます。

    電撃姫プチのコーナーでは、人気エロゲのOVAや同級生のキャラ別重要選択肢が載ってたりします。

    5月号の目次。専門学校の紹介にカラーページかなり使ってて、アトラス岡田氏等からの新人へのメッセージ乗ってますが、当時カプコン専務の岡本氏の対談コーナーも岡田氏でビックリ^^

    注目作コーナーでは ポケモンスナップやHotD2やこれら等が紹介されてます。サガフロは1買って結局今も積みゲーままなので、2買って無いなあ^^; クレタクは確かPSPで遊んだと思いますが、今もファン多いですよね^^

    PS2特集ではスペック関連他、ナムコやエニックスやフロム等のインタビューも載ってます。岡本氏の思わせぶりが面白いですが、カプコンの初期ソフトってストEX3とか鬼武者でしたっけ?バイオ0のGC独占は久夛良木氏から呼び出されて不義理を怒られたのですよね><

    携帯機コーナーではポケモン金・銀等を紹介。ゲームボーイギャラリーも川ぬしも後にアドバンスでリメイクされますが、何でゲームボーイギャラリー4は日本で発売されなかったのですかね?

    機種毎の発売済みソフト紹介はパソゲーの後、これらPSソフト紹介。東鳩はホントはPS版先に作ってたんですっけ?DDRはドリカム版買ったけど、結局遊んで無い気がする…マットどうしたんだっけな?

    売上ランキング。待望の6が発売されたアマコアが初週で10万弱売れてますね。今作はどうなるか…。今も大人気なスマブラが累計37万弱ですが、最終200万弱まで伸びるのですよね。テリワンも累計180万以上いってるの凄いなあ。知人が印税貰ってた様な…。FFの発売初週販売数比較も待ってますが、Ⅷ250万越えすげえ^^ 最近出た16は…全世界で300万本だしそこそこ凄い。

    レビューは点数とか無くて、ジャンル毎にまとめて語る感じですね。RPGとか独りで全部遊ぶの大変過ぎるやろ…まあ苦手なジャンル含めて一通り遊ぶのも大変そうやが^^;

    ’96下半期美少女ソフトカタログは、プレゼントプレイや淫内感染2やこれらがまず大きめに紹介されてます。こみパは気になってたけどアニメすら観てないなあ^^; でもアニメのオープニング好き!><

    後は10月から3月まで発売月順に、このサイズで紹介されてますが全然知ってるタイトル無い^^; VIPERもPC98時代しか知らないんだよなあ。売上TOP20も載ってますが、With Youのタイトルとか、ぴあきゃろやVGやVIPERのシリーズは知ってるけど、Win版とか全く遊んで無いや。

    新作王のコーナーはパソゲーはスタークラフトやこれらを紹介。Winで小説ベースじゃないロードスとか、ハイドライドのリメイク出てたなんて知らなかったです。PSはサルゲッチュやディノクライシスやGジェネ0やせがれいじりやこれらを紹介。オメブーそこそこ人気あったと思いますが、グランツーリスモで手一杯なのか新作出ませんね。他、DCはバイオベロニカやキャリバー等、64はポケスタ2やオウが3やトラキア等、アケはDOA2やポップン2等が紹介されてます。

  • 【1998年】【7月24日号・10月30日号】ファミ通 1998.7/24&10/30

    7月週末5回あったので、よく考えたら今週末の更新で良かったのですが、予告しておりました、ファミ通 199年7月24日号&10月30日号 の紹介となります。 

    両方私が作った…いや私がプロマネでスタッフが作ったゲームが載ってたので、ずっと置いてあった号となります^^ シレっと記事紹介してるかも。

    目次と、古谷徹氏のインタビュー。放映20周年との事ですが次世代機で生音声が使えるようになって、一体何度ファーストガンダムの同じシーンを演じられたのでしょうか^^ ゲームの録りの前日には劇場版見直されるとか素晴らしい!ゲームハードもPS/SS/64もお持ちだそうですが、そう言えばMSXユーザーでしたよね。

    98年当時と94年当時のメーカー相関図が載ってます。合併したり吸収されたり倒産したメーカー多いなあと思ったり、そう考えるとウチの会社はどれにもならずにずっと続いてるの結構やるなあと感心したり^^

    売上TOP30。やるドラ1作目ダブルキャストって初週10万超え中々凄いですが最終30万本超えなのですね。PS2のがコケたのかシリーズ終わっちゃったの残念?XIが22万も売れてるなあ。そして隣で作ってて地獄見てるなあと思ってたタイトルがベスト10入ってるけど、救われたんかな^^;

    エアガイツはクラウドやティファやスケバン刑事操れるんか!(一部誤解)と買ったのですが、あんまり遊んでないんだよなあ…続編とかな…デシディアFFあるし要らんのかな。全然違う?^^;

    クロスレビュー。F-ZERO Xがゴールド殿堂だったりチョロQ64とスパロボスピリッツが25点と低かったりしますが、武蔵伝そこそこの点で製作者インタビューとかも載ってるのに続編出なかったって事は、売上がイマイチだったのかな?DEEP FEARも殿堂入りですがバイオとか物体Xとか書かれててこちらも続編出て無いですよね^^; ウルトラマンは私も作りましたが(今の会社での1作目)、ティガ&ダイナは一緒に別ゲー作った元同僚が辞めた後作ったんじゃ無かったっけな。

    今週発売ソフトはこれらや神宮寺三郎夢の終わりに等紹介されてます。DIABLOのPS版ってどうだったんですかね?高橋名人はこちらの64スタソルも作ってて、最近もスターガニアン作ってるの一貫してて凄い^^

    夏休みソフトカタログとして各機種毎に載ってるのですが、こちらは膨大なPSの一部。影牢とかスタオーとかジャス学とかやっぱ多彩な感じですね。そして誤植コラムがゲーメストの専売特許を揺るがす感じ?^^; なおサターンは魔導物語やシルバーガン等、64はポケモンスタジアムやラクガキッズ等、GBは複数の釣りゲー等が載ってます。

    ゲーム内の犯罪特集。まあ敵〇しまくるは金品奪いまくるわが当たり前のゲームなので、もうね^^;

    アーケードコーナーはカプコンとコナミの新作発表会ですかね。ZERO3はPSで楽しみましたがドリキャス結局買わなかったのでキカイオー遊べんかったなあ。コナミのはまあ…ええか^^;

    ガンコン使ったミニゲーム集って感じのガンバレットシリーズですが、こちらは2作目ですね。私PS2のガンバリコレクション プラス タイムクライシスを買った筈だと思うのですが、嫁が遊んで私はほぼ内容の記憶が無い^^; VRとかで新作は出ないのですかね?

    続いて10月30日号の目次と、ドリキャス値下げ&ナムコ参入の記事。キャリバーとか強力な援軍でしたが、メガドラもドリキャスも参入したのに、サターンだけしなかったんですよね。

    売上TOP30。アーケードコーナーにDDR載ってたのですが、ビーマニシリーズ人気ありますねえ。後に何度もリメイク等されるテリワンも売れてます。いたストも18万弱売れてるし堀井先生ウハウハですね^^ GジェネとXiも61万超えだし良い時代だなあ。

    緊急速報はクラッシュ3等と、先日寺田Pが壮絶だった開発話と分割の経緯をツイートされてたスパロボF。こちらはPS移植なので流石にそこまで修羅場でなかったと思いますが、参戦ロボのラインナップはダンクーガ以外視聴してたし、オリジナルの2体も関わりあったので、私がサターン版お手伝い出来たら良かったのになあ><

    クロスレビュー。何と言ってもデザエモンKidsの点数高いですよね^^ 私触った事無いのですが、+よりシンプルになったがヘルプ機能とサンプルゲームが充実したのが良かった感じですかね。ストライカーズは惜しい点数。ぽっぷんぽっぷのノダ氏とそれ以外の温度差がすげえ^^;

    殿堂入りソフト紹介コーナーはメタルギアソリッドやナムコアンソロジー2やこれらが載ってます。怒首領蜂ってさすがに当たり判定中央の1ドットってわけじゃ無かったですね^^ パイなろは電Goとフライトシミュレータが合わさった感じなのか、6万以上売れてるし良さげですね。

    今週発売ソフトはこれらやAZITO2等が載ってます。サンパギータはやるドラ3作目でキャラデザ士郎正宗先生なんですよね^^ でも私がシリーズで遊んだのは雪割りの花だけ>< カブジェネには私が自作シューでモチーフにしてるゲームが入ってます^^

    携帯ゲーム機登場ラッシュで特集組まれてます。過去のリンクスやPCエンジンGT/LT等も扉に載せつつ、まずGBカラーから。登場から10年弱で待望のカラー化ですが、解像度やスペックもアップして欲しかった…>< ネオジオポケットも、16ビットは良いですがあまりGBとの差がわからなくて、それこそネオジオ並みの強力なスプライトや縮小機能が欲しかったですね。

    続いてスワン。縦横使えるのが携帯機ならではの画期的なアイデアで、さすが軍平さん!て感じでしたが、横持ち時に2ボタンになっちゃうのがちと残念でした^^; スプライトも多少強そうだし、これがGBポケットの変わりに96年に任天堂から出てたら、爆発的に売れてそう。そしてポケステはアイデア素晴らしかったけど、どこいつしか成功してないような…。更にビジュアルメモリはポケステをパクってコントローラに付けたおかげで重くなり、デメリットの方が多かった気がするのですが活かされてたんですかね?

    ロボットを組んで自動で戦わせるゲームって、私はロボットバトルⅤにハマったっきりで後はブリーダーを少し遊んだだけですが、カルネージハート人気ありましたね。こちらは一応3作目ですが、7作目のブラウザ版が2012年3月にサービス終了して以降、新作出てないのですね。

    4週連続でデザエモンKidsの紹介してます。あれ?広告?私はスーファミ版と+と2で作って遊びましたが、Kidsは+のコンテスト入賞作100本収録が一番魅力ですかね^^ 更に横スクも作れるようになったの知らなかった(2からだと思ってました)><

    GBカラー登場に併せて?ときメモを2つに分けて出すなんてやりますよね!しかし登場数が偏ってるのは何故なんでしょう?