カテゴリー: 総合誌

  • 【1989年】【1月号】マイコンBASIC Magazine 1989.01

    マイコンBASICマガジン 1989年1月号です。

    スーファミ発表のあった号です。

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    目次です。ベーマガは広告目次も別にあるし、更にスーパーソフトのコーナーの目次もあるので目次が多いですね。それだけ盛り沢山とも言えるかも。

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    スーファミ発表の記事です。形状が発売された物とちょっと違うのと、ファミコンとはアダプタ互換となってますが、結局意味ないと発売されませんでしたよね。またビデオ出力より綺麗なS端子実装となってますがビデオ端子すらなく、マルチ出力端子のケーブル変更で様々な接続が可能なのでしたっけ?RGBも対応してたのかなあ。

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    仕様です。16ビットは嬉しかったですが、スーファミの欠点ってこの3.58MHzの遅いCPUだと思っているので、ファミコン互換無いなら他のチップで良かったんじゃないですかね。画面モードが色々あるのや、回転拡大縮小はホント画期的で素晴らしかったですね。スプライトもかなり強化されましたが、回転拡大縮小に対応してたら文句無しだったのに残念です。サウンドも良かったですが、ソニーのチップなんですよねえ^^

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    パソコンの現行機カタログです。98は16MHzの80386搭載RA5等、88はサウンドボードⅡを内蔵したMA2やVA3等、X1は何故かPCエンジン内蔵したtwinや最終形turboZⅢ、X68はACEやHDD搭載モデル、FMはTOWNS直前の77AV40EX等、他ソニー・松下・サンヨーのMSX2や2+機にポケコンも多数載ってます。ベンチマークとかもあると面白いのになあ^^

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    読者投稿です。ショートショートは今で言うフラッピーバードみたいなの多数で、シンプルな楽しさがありそうでいいですね。グラモドキはまさにグラディウスもどきの様ですが、私もテキストでボス表示したダライアス風とか作ったりしたなあ^^

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    スーパーソフトのコーナーの目次です。アーケードのスプラッターハウス未来忍者とか載ってますが、前者はPCエンジンで遊びましたが後者は映画とか作ってたのに全く移植されませんでしたよね?他海外のAMOA EXPOのレポートやパソコンのスナッチャー等も紹介されてます。

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    ゼビウスの歴史をメインに、移植について考えたホンキでPlayホンネでReviewのコーナー。縦から横画面になるとゲームバランスを変えないといけないとか、ファミコンのガンプの謎はシューティングに謎解きは不要とか書かれててウケる^^思い入れが強い方も多い、真の名作ですね。

    https://www.nicovideo.jp/watch/sm10040062
    https://www.nicovideo.jp/watch/sm12799729

    移植列伝の動画がこれらで見れます。大好き^^

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    追加モードにあるパワーアップや特攻する敵は、ゼビウスのコンセプトに反するといった遠藤氏のお話から、ファミコンイースはコンセプト変えて失敗とか、トップシークレットは大きくアレンジされたがコンセプトは変えずに成功とか、スペックが異なるハードの移植には、プレイ感覚を残すのが重要といったまとめとなってました。それは同意なんですが、敵が1色で背景も黒い海にするくらいなら、時期的にも88版はSR専用にするといった判断なんかも重要じゃないかと思います^^;

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    MSXグラディウスⅡ。「2」も出てるしファミコンより更に劣るMSXでは出ないだろうと思ってたら、発売されて驚いた記憶^^;記事見る限り1面以外はアーケードともファミコンとも別物っぽいですが、忠実移植が期待出来ないんだし、方向性としては有りかと思います。かなり難しかった気がしますが…。

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    X68000ボスコニアン他。ボスコニアンのアレンジ良いですが、追加モードとか無いなら当時のゲームとしてはボリューム無さすぎでは…。チャレンジ!~は他にもPCエンジンセガゲーム機のコーナーがあります。

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    表紙や目次にすら載ってないのが不思議なんですが、アーケードのハイスコア年間集計と共に’88年ベストゲームが発表されてます!グラⅡは第二回ゲーメスト大賞も取った名作ですね。

    提携ゲーセンのインカム集計とプレイヤーアンケートとの総合がこちらの結果なのですが、双方の顔ぶれは大体同じですが順位は微妙に違ってて、インカムだとワースタが1位です。

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    売上ベスト50です。この頃はパソコンソフトのみなんですね。ラスマゲやソーサリアンはやっぱり売れてるなあ。

  • 【1997年】【7月号】じゅげむ 1997.07

    初の紹介となります。じゅげむの1997年7月号です。

    創刊した頃は漢字表記でしたよね。しかし雑誌が変われど、アイドルの表紙が多いですね^^

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    目次です。コンシューマ各機種だけでなく、パソコンやアーケードゲームも扱う総合誌ですね。

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    売上データです。月刊誌で、週間の順位の動きを紹介してるのは思白いですね。サターンの下級生売れてるなあ^^最近紹介したトバルの2が総合でも1位ですが、それでも続編出ないのですね。

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    じゅげむのレビューは、「Goo」と「Boo」で表現するのですよね。もっと後だったか比率も出てたと思うのですが、それないと参考にしにくいですよね。あと、中古ソフト価格が載ってるの面白いですね。

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    ゲームの紹介もこのサイズから、1ページに16ゲーム紹介まで一杯載ってます^^;

    ストEXはポリゴン化でどうなるかと思いましたが、なかなか上手く表現出来てましたよね。オリジナルキャラも良かったのですが、最近のストリートファイターに出せない様で、別ゲーとして登場してますね。

    MOONも独特なゲームとして、勇者ああああで話題になってましたね。

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    特集の「ぼくらのゲーム15年史」です。年表が84年からとなってますが、70年代からハマっていた私は、概ねハードゲーマーくんルートのゲームは遊んでます…^^;

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    88~93年も、ハードゲーマーくんルートのゲームは全部持ってたなあ^^;ヒットラーの復活は難しいけど面白かった^^他のルートは半分も遊んでないかな…。しかしこのそうそうたるラインナップの中に、私が参画したのが混じってるの誇らしいなあ^^

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    そして94~97年ですが、どのルートもハマったゲーム少ないな…2D格ゲーが全然載ってないからかな?皆さんは如何でしょうか。

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    まだ97年半ばだと言うのに久夛良木さんにPS2出るか聞いてます^^;当然当面は変えないと発言されてるのですが、ポケットステーションを示唆する発言が出ていますね。

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    山下彰氏のじゅげむ100選のコーナーです。ゲーム史に残る100本を随時更新していくわけですが、最終的にどんなラインナップになったのかなあ。

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    PCゲームも取り扱うので、DIABLOを推してます。文句が多かった?ゲーム批評なんかもDIABLOをべた褒めでしたよね。

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    この頃にまだあったんだと思いつつ、裏技も扱ってるし、エロゲも1ページだけ載ってます。エロDVDとかの広告が何ページも載ってるのですが^^;

  • 【1991年】【1月号】マイコンBASIC Magazine 1991.01

    マイコンBASICマガジン1991年1月号です。

    メガドラIBM/PCが合体したTeraが大々的に載ってますが、結局メリットがよくわからないまま、消えて行った印象ですねえ。

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     目次です。投稿の方の文字が小さすぎです><

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    98DO+とPC CLUBの紹介です。98と88両方のソフトが使えるとか、キーボード一体型のホビーパソコンっぽい98とか、どちらも惹かれるものがあったのですが、当時88VAと 98所有していたので、流石に買いませんでした。というかせめて88VA2で98ソフトを動く様にしてれば、面白い展開になったと思うのですが!出来た筈ですよね?

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     プログラム投稿です。さほど長くないリストで市販ソフトっぽいアドベンチャーを創ってたり、タイニー版にチャレンジしてる作品に惹かれます^^本家にどこまで迫れてるか、面白かったのかはわかりませんが^^;

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    ドラゴンスピリットが曲の良さや初のファンタジーものシューティング?でアーケード版も68やPCEの移植版もかなり話題になってたのに対して、続編のセイバーはあんまり話題にならなかったのは、新鮮味が無くなったからでしょうか^^;それとも内容?

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    タイトルからバスケのゲームかと思ったらベルトスクロールアクションでビビッた^^ そして主人公この二人?と思ったら更にビビった^^;

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    チャレアベはシステムサコムの闇の血族完結編。ヌードシーンとかあったんですね^^専用の絵の用意大変だと思いますが、X68にADVの需要ってどれ位あったんでしょう?

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    信長の野望4作目、武将風雲録。シリーズ1つも遊んで無いのですが、戦国群雄伝は九州・東北カットされて全国版じゃ無かったんですね^^;

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    多関節キャラを売りにしてたソルフィース。グラフィックはそんなに綺麗じゃ無いなあと思ってたのですが、多関節キャラ出まくりは流石と思いました。

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    同人ソフトにしてはグラフィックもプログラムもかなり本格的だったんじゃないでしょうかReFight。Super Soft Hot Infomation ではスーファミ初期ソフトが紹介されてますが、これらに加えFFⅤとDQⅤもスーファミ決定とか最初から飛ばし過ぎやろ…(なおFFⅣはファミコン開発中と書いてますが、これもスーファミになりますし><)

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    パソコンゲームのランキングです。50位中15位まで。この頃はほぼコンシューマ機のゲームばかりで、このページで遊んだゲームが全然無いです^^;次のページ20位のファミスタペナントレース版とかなら遊びましたが…。

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    アーケードの15位までです。こちらは遊んだり移植版買ったのも多いですね。ファイナルラップの対戦とか面白かったなあ^^

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    PCエンジン20位までです。エアロブラスターズ楽しみましたね^^桃太郎活劇やファイナルブラスターやダブルリングはイマイチでしたが…><

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    メガドライブの10位までとゲームギア3位までです。デンジャラスシードや武者アレスタも、個人的には残念な感じでしたね…^^; 倉庫番や上海はゲームギアに向いてそうですね。

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    ゲームボーイの20位までです。上位は定番って感じですかね。

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    白黒ページではアーケード中古基板の値段なんかも紹介してます。エリ8・108k、ムーンウォーカー・88k~とか、今後アケアカ等まんま移植が来るか怪しいタイトルとか、今と比べてお値段どうなんでしょうね^^

    [2021/10/27大幅加筆・修正]

  • 【1990年】【7月20日号】ファミコン通信 1990.7/20

    ファミコン通信1990年7月20日号です。

    何とファミ通でアダルトゲームの大特集です。

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    目次と広告です。FF3はお話もジョブチェンジも面白かったなあ^^

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    TOP30です。特にTOP5は名作ぞろいですねえ^^全部持って…アレ、テトリスは持ってなかったかな?遊んだことは間違いなくあるのですが、色んなバージョンがあり過ぎて記憶が曖昧です^^;

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    スーファミの発売日や価格、発売タイトルが発表された週ですね!何気にカプコンの貢献度が高いように思います。どちらも良く遊んだなあ^^特にファイナルファイトグラディウスⅢもよく遊びましたが、ポピュラスが人気ありましたね。

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    クロスレビューです。最後の忍道の出来は良かったので高得点も納得ですが、スーパースターソルジャーは総集編と言うよりはマンネリ感とグラディウスのパクリ感が強くて、TACO・X氏が7付けてるのが何か残念です><

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    川のぬし釣りの紹介です。ある意味画期的なRPG?で色んなハードで発売されましたが、最近釣りは色んなゲームで、ミニゲーム的に組み込まれてるのも多い為か、もう出なくなりましたね。

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    リンクスの紹介です!ゲームボーイが白黒で、スーファミが背景の回転拡大縮小持ってて凄い!って思われてた頃に、リンクスはカラーでキャラも回転拡大縮小出来る、携帯機としてはトンデモ性能を持ってたみたいです。が、当然とんでもなく電気を食い、全然電池持たなかったみたいですね^^;

    でもガントレットの4人プレイとか面白そうだし、8人で遊べるスライムワールドは凄く評判良かったみたいですが。

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    ログインで「パソコンでどこまで猥褻に~」から数年。ファミコンで(非公式だけど)アダルトゲームが出る様になってます^^;お、今も現役の弓月光先生が顔出しでコメントをしてる^^

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    あのボディコンクエストとかのクロスレビューまでやっちゃってます^^アーケードの脱衣麻雀も紹介してて、中々充実です。このレビューもしてる桃栗たき子女史がこの特集の担当で、海外アダルトゲーム紹介や未来の立体脱衣麻雀予測とかも含め、かなり力入れたとのこと^^

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    あんたっちゃぶるも、アダルトなナンパRPGとか妄想してて面白い^^

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    PCエンジン通信では、レビューで高得点だった最後の忍道や、桃太郎伝説ターボを紹介してます。

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    アーケードはエイリアンストーム等の紹介。私が遊んだのはメガドラ版ですが、ゴールデンアックスエイリアンシンドロームの良い所取りかもと超期待して買ったら、前者2つのゲームの方が全然面白かったです^^;…あくまで個人の感想ですが><

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    こちらはインセクターXの紹介。ダライアスの虫版かな?面白そう!と期待して買ったら、中華大仙の虫版といった感じて、ちっとも面白…こんなんばっかりか^^:

  • 【1988年】【7月号】Beep 1988.07

    Beepの1988年7月号です。

    表紙のTOP GAME KIDSが眩しい^^

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    目次です。アーケードもゲーム機もPCも全方位なのがいいですね。

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    アーケードからギャラクシーフォースの紹介です。画面も拡縮スプライト大量で凄いし、グルグル回る大型筐体で凄かったですね^^

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    MSXは無理矢理移植感のあるR-TYPEを。ファミコンも同様の妖怪道中記なんかを紹介してます。

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    ゼビウス遠藤氏と桃鉄さくまあきら氏の対談。大学の漫研仲間、ドラクエ堀井氏との関係や桃太郎伝説の開発経緯なんかが語られてます。

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    発売半年後のPCエンジン特集で、色々アンケート結果載せてます。今後のソフトの期待や持ってるソフト、移植希望でアーケード移植の需要が高いのがうかがえます。他に欲しいハード1位もX68だし、そう言った層に受けてたんでしょうね。

    PCエンジンと何の関連のコスプレ?してるモデルさんはMSX2エミーもされてる池内利栄さんです^^

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    続いてR-TYPEⅡの紹介。容量の都合で2本に分けての移植だったと思いますが、前半に比べると後半イマイチだし、海外版は1本で出たようなので、日本もそうなってて欲しかったですね。(発売は遅れただろうし、商売的には良判断だったんでしょうけれど)後にCDで合体しましたが、容量余り過ぎやろ追加ステージ増やしまくってくれと思ってました^^;

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    他、ギャラガ88やファンタジーゾーンも紹介してます。ギャラ8は3機合体やスクロールステージ追加や花火みたいな敵の散り方好きなのですが、自機が猛烈にダサいと思ってたのと、ギャプラスの要素も上手く取り入れて欲しかった気持ちが強く、個人的には残念なタイトルでした><

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    発売済みソフトが評価されてます。上海は他機種版で遊んでビックリマンは友人の遊んでるの見た以外は全部当時買って遊びましたが、当時の個人的満足度はカトケンとネクロマンサーは☆+1、妖怪道中記は☆-1、遊々人生は☆+0.5かなー^^

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    ソフトメーカーにもインタビューしてますが、任天堂に遠慮してたり、ファミコンで手一杯とか高くつくなんて意見が多いですね。

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    PCエンジンの次はセガ・カーニバル^^としてマークⅢ用サンダーブレードやロードオブソード、ファイナルバブルボブル等を紹介。メガドラでも移植困難なサンダーブレードを、マークⅢに移植はセンスが問われますね^^; 私遊んだ気もするのですが、友人買ってたっけな…ていうか伝説の?アウアーアーアーが!><

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    他、マークⅢ版R-TYPEイースといった新作ソフトもチラ見せしてます。どっちもまだ全然出来てなかったらしいですが^^;

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    パソコンや各ゲーム機やアーケードのBEST10…9です(何故!?)。上位ちゃんと画面付きなのがいいですね^^アサルトは人気あるのに移植されなかったですよね?

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    ドクトルだみおこと若かりし岩崎氏のコーナー(ツイッターで知った^^;)ですが、R-TYPEⅠに絡めてシューティングの歴史やPCエンジンの性能についても触れてます。シューティングの大きな流れを(この時点で)作ったのはインベーダー、ギャラクシアンゼビウスグラディウスの4作と考えてるとのことなのですが、横スクロールや多彩な面にはスクランブルを入れて5作にして欲しかった^^ PCエンジンは色数やスプライト横並び良かったですが、後背景もう1面あればなあ。

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    攻略記事は飛龍の拳Ⅱ、ハリスタ等。PC88のイースⅡはスタッフミニインタビュー付きで載ってます^^

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    アーケード紹介はチェッカーフラグやダッシュ野郎等。レイメイズってアルカノイド的なドットイートリメイクみたいですが、えらい女の子が大きくフューチャーされてるのですね^^

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    パソゲー紹介はエグザイルや原宿アフターダークやシルバーゴースト等。リングマスターはスタッフ載ってるのでインタビューも載ってるかと思えば、そうでもなくてビックリした^^;

     [2021/8/16大幅加筆・修正]

  • 【1988年】【4月号】マイコンBASIC Magazine 1988.04

    マイコンBASICマガジン1988年4月号です。

    創刊70号記念特大号とのこと。

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    目次です。広告目次入れると4ページもあります。

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    パソコン大図鑑と言うことで、まずはFM-7やM5、MSXが紹介されています。

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    続いてMSX2、MZシリーズ、X1、X68000、88、98等が紹介されてます。

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    ハガキアンケートで欲しいパソコン毎月ほぼトップの、X68000の人気の秘密に迫ってます。まぁ超高機能で値段も高いから、正に憧れのパソコンになりますよねえ^^

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    ソフトの容量が数百倍に増える革命となった、PCEngineCD-ROMの研究もしてます。メディアのコスパは素晴らしいけど、読み込みの長さももたらしましたけどね…^^;

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    ベーマガに欠かせない読者投稿です。どうしても既存ゲームのシンプル移植に目が行きます。しかしこのN-TYPEは、8001でR-TYPEを!?と言うことで凄い話題になってましたよね^^

    ベーマガは後のゲーム開発者やIT業界人を多数排出してますが、こちらのMSX2用シルフィードのサウンドプログラムは、MOTHER2のメインプログラマにして、元HAL研社長、現ミラクルアーツ代表取締役の三津原氏作なのですね。そしてスーパーソフトマガジンの目次。

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    ビデオゲームグラフィティの創刊70周年特別版で、各アーケードゲームメーカーを紹介してます。

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    アサルトの紹介です。回転拡大縮小機能を目一杯使ったタイトルで、確かゲーム機や当時のPC移植されてないと思います。スーファミの回転拡大縮小機能とコントローラー見た時に「これは移植される!」と思いましたが、スプライトに回転拡大縮小ないですもんね^^;

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    広告で度々延期とされていて、古い記事とは全く違うビジュアルで現れた獣神ローガスの紹介です。見た目がテクザーぽいのからディーヴァっぽくなったけど大丈夫かいなと思ったら、滅茶苦茶面白かったです^^

  • 【1991年】【12月号】マイコンBASIC Magazine 1991.12

    マイコンBASICマガジン1991年12月号。創刊10周年記念号です。

    以前紹介した号から10年なので、かなり表紙の雰囲気も変わってます。

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    目次が3ページになってて、以前メインだったゲームプログラムの目次はこの次のページになっています。

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    ゲームプログラムの目次と、創刊10周年という事で?各社の最新パソコンの紹介をしています。しかしそんなに人気出た機種(前の目次参照)もないと思うので、たまたま目次の隣だったTOWNSⅡUXのみで^^;

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    新パソコンレクチャーのコーナー。つぐ美さんが実在しててイベントに登場されてて驚きました!当時のお姿が見れたらもっと嬉しかったのですが^^;高橋はるみさんは架空ですよね?

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    ベーマガと言えば投稿プログラム!この2つはそんなに長くないリストなのに、なかなかグラフィカルで遊んでみたいなと思いました^^面白いかはわかりませんが^^;

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    AMショーのレポート。雰囲気が凄いメタルブラックや人気のスティールガンナーの続編、ゼビウスが3D化されたソルバルウやプリルラ、ウルフファング等々が紹介されていて、ストⅡで快進撃中だったカプコンの期待作、キャプテン・コマンドーは後のページでも大々的に紹介されてました。

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    続いてCSGのレポート。目玉はメガCDだったのですが、後にどうなったかは皆さんご存知の通り^^今見ると初参入にも関わらず注目を集めたパルソフトのマジカルチェイスが、やはり凄かったんだなと思います。今やプレミアソフトだし^^;

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    年末のお勧めゲームを紹介してます。ラインナップは左上ですが、人気になったのはレミングスと天下統一あたりでしょうか。(と言いつつツインビーを貼る私^^;)

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    機種別の売上ランキングが載ってるのがベーマガの特徴ですが、こちらはパソコン。ほとんどのタイトルは無論知っているのですが、ヤバい一つも遊んでない^^;

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    こちらはアーケード。さすがにゲーセンや移植版で幾らか遊んでますね。半分以下だけど^^;

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    PCエンジンの半分とメガドライブのランキングです。PCEにコナミ参入嬉しかったけど、ファミコンMSXの作品群と比べると凄い普通の移植だったなあとか、先日アーケード版に触れたシャドーダンサーが2位になってるなあとか思ったり。

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    過去振返り企画。アーケードの85年だけで3回も引っ張ってるのに驚きですが、山下彰氏がスラップファイトそんなに好きだったのも驚き。

  • 【1991年】【5月17日号】ファミコン通信 1991.5/17&31合併号

    ファミコン通信5月17・31日合併号です。

    ファミ通の表紙と言えばネッキーですよね。アイドルの場合も多いですが。

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    目次と聖剣伝説の広告です。最初FF外伝という扱いだったんですよね。そんなにFF要素ないよねと思ってたけれど、ゲームは面白かったなあ。

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    TOP30はウルトラマンが1位!今ファイティングエボリューション続編や更なる良作が発売されたとしても、1位は難しいですよね。10万本すら難しそうだし…。これも初週何万本かわかりませんが、2718本じゃないですよね?

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    80年代のスタープログラマー中村光一氏のインタビュー!堀井氏と一緒に活動されてたのもあるとは思いますが、ほぼアクションやシューティングのみだった日本のコンシューマ機に、アドベンチャーゲームRPGを持ち込んだ功績は大きいですよね。そして弟切草サウンドノベルの1ジャンルをまた確立する凄さ。
    まあ当時の私は「音付きのアドベンチャーゲームブックだよね」と思って遊んだのは発売後随分後なのですが、ローグと不思議のダンジョンサウンドノベルゲームブックは違いますよね!?

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    合併号で1ヶ月分だからというのもありますが、クリスマスでもないのに凄く発売ソフトが多いです!

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    ゴエモンスーファミに登場で喜んだ人って、やはり多かったんでしょうか。個人的にはシステムもキャラも、今一つ人気の理由が分からなかったのですが、コロコロコミックの漫画人気だったりします?^^

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    中古屋特集。私の友人が何人もバイトしてたブルートやわんぱくこぞうも紹介してますが、もう大半が無くなっちゃいましたね>< 一部買取価格も載ってますが、今なら恐ろしく高額で売れるのもあれば、変わらないのもある感じでしょうか。

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    私の好きなシューティング特集です!未来も予測してますが…人間核弾頭とか自機が力士とか死傷者や損害額が出るとか、ネタとしてもイマイチで全く予測としても外れてました…。

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    4ページ使ってシューティングの色々1番を列挙。懐かしさのオンパレードですな。

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    ゲームボーイ通信はゲームボーイウォーズとサンリオカーニバルを紹介。大戦略88で満足した私はファミコンウォーズも遊んでませんが、色々パワーアップしてるの素晴らしいな^^

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    PCエンジン通信はサイレントデバッガーズ。ゲーム関係者ならどうしても左の一文の様な想像しちゃうと思うのですが、なかなか斬新なシステムだった…と同僚から買い受けたのに遊んで無い私が言ってみたり^^;

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    ゲームギアコーナーはマッピー。91年に単品はキツくないですか?(2回目)^^;

    他、ビデオゲーム通信でローリングサンダー2等やメガドラコーナーでファイアームスタング等を紹介してます。

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    新着通信ではアニメーションの凄さで後々プレミアソフトとなるメタルスレイダーグローリーや、キャラデザに人気アニメーターを起用して大人気となった、BURAIのPCエンジン版等が紹介されています。

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    他、マスターオブモンスターズや球界道中記やコブラⅡやライザンバーⅡ等も紹介。

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    あんたっちゃぶるは、ゲーム会社がちょっと大きくなると分裂する。みたいな話でリアル^^;30年近く経った今もそんなに変わってないですよね。

    [2020/9/22大幅加筆・修正]

  • 【1986年】【6月号】ファミコン通信 1986.06 創刊号

    ログインの1コーナーから独立して創刊された、ファミコン通信1986年6月の創刊号です。
    まぁこれはファミ通2004年4/16号付録の1/4サイズ復刻版なんですけどね^^;

    創刊に合わせてアニメCMまで作られた、べーしっ君が表紙ですね。

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    目次です。ファミコン誌としてはファミマガは勿論、必勝本やマル勝等々よりも遅くてほとんど最後発なんですよね。しかし30年以上経って他紙が壊滅状態の中、今も発刊が続いてるって凄いです。

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    ファミ通TOP30。鬼太郎が2週連続1位かー。遊んだ事ないので出来は知らないのですが、この頃鬼太郎人気あったっけな?今放送されてる鬼太郎は大好きです^^猫姉さんとか^^;

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    ファミ通の顔と言えるクロスレビューの前身?天気予報に例えるソフトウェアレビューです。一人分ですが細かく内容を語れるので、ずっとこの形式だったらそれはそれで面白かった気もします。
    なお私、ファミコンゼルダは遊んでません…スーファミ版やPCエンジンのパク…リスペクトソフト、ニュートピアは楽しく遊んだのですが^^;

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    影の伝説は凄いスピードでスクロールする、スピード感が忍者らしくて爽快でしたね。それ以外が物足りなかったですが…^^;

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    徹底解剖のコーナーでは、あの有名なグラディウスの隠しコマンドが!!いやーグラディウス面白いし、このコマンドで2度美味しかったなあ。作り過ぎたらしくて投げ売りで、メチャ安で購入しましたが^^;

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    難しいと評判になった魔界村。ステージセレクトの裏技使わないと全然先の面見れませんでした^^; 移植したプログラマ曰く、段々簡単に感じて来てどんどん難しくなってったそうで有る有るではありますが、誰も止める人居なかったのかという…^^;

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    スーパーチャイニーズは友人との二人プレイにハマりましたが、このゲームってスパルタンXから4方向に動けるようになった、ベルトスクロールアクションの始祖の様な気もします。…スクロールしないし投げもありませんが。

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    スターソルジャー大人気でしたが、個人的にはあの地形に潜る要素が邪魔でしか無くて、スターフォースの方が好きでした^^

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    もう一度逢いたいのコーナー。マッピーは私苦手でしたが人気あったしいいのですが、このコーナーってその後も続いたのかな?さっぱり記憶に無い^^;

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    謎の村雨城は和風のゼルダだろうと今も思っているのですが、人気も無さそうだし続編もリメイクも一切無いし、とんでもないク○ゲーだったんです?

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    パソコンゲーム通信のコーナー!?ログインのファミコン通信のコーナーの逆ですな。
    大人気ゲーム、ザナドゥの紹介の上に、TOP20も載ってて大変有意義なコーナーだと思うのですが、ビデオゲーム通信のコーナーと言い、そんなコーナーずっと続いてたかな…?

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    ビデオゲーム通信も最初からあって、第1回はトイポップでした。

    [2020/9/22大幅加筆・修正]