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  • 【1996年】【10月4日&18日合併号・11月15日号】ファミマガ64 1996.10/4&10/18,11/15

    とある理由で急遽予告しておりました、ファミマガ64 1996年10月4日&18日合併号・11月15日号 となります。ファミマガ64初紹介かなと思ったら2度目でした^^

    サターン・プレステ・N64の次世代機が揃った直後の頃です。総合誌は次世代機戦争と煽りまくって盛り上げてましたが、こちらは任天堂専門誌なのでゲームの紹介に専念した感じです^^

    まず10月4日&18日合併号の目次。特集も無いので新作を一通り紹介してる感じですかね。

    まずはスパイ大作戦…だと古いな、ミッションインポッシブルから。一瞬バイオの記事かと思ったけどまぁ洋館って右上みたいな作りだし仕方ないですよね^^;

    続いてワンダープロジェクトJ2。ジョゼットコスのコンパニオン記憶にあるので、この回のTGS仕事で行ってるなー。年2回の頃でしたっけね?そして前作主人公そっくりな男の子が載ってますが、関係が気になるなあ。まあこのシリーズどちらも遊んでないですが^^;

    パッと見リッジレーサー64かと思ったらメーカーから違った^^; 64持ってなかった(後に嫁のを貰ったけど)のでタイトルすら知らなかったのですが、こちらの出来はどうだったのでしょう?

    ワイルドチョッパーズも聞き覚えがある様な無い様なですが、こちらもセタなんですね。頑張ってるなあ^^

    今も大人気な桃鉄の64版…と思ったらスーファミ版でした^^ 私PCエンジン版くらいしかまともに遊んでないのですが、いつ見てもキングボンビーは嫌だなあ><

    ランキングコーナー。読者ランキングはワンダープロジェクトなかなか高いですね。そんなに売れた印象は無かったのですが^^ そして人気シリーズとなる牧場物語の評価も載ってます。

    ウェーブレースって言わばスーファミのF-ZERO的位置づけというか、新ハードの性能をフルに使ったならではの新タイプレースゲームだったかと思うのですが、何とカラー32+白黒1ページも使って存分に紹介やら攻略やらしてます。確かに波に乗り上げたりしながらジェットスキーでのレースは新鮮ではありましたが、ページ使い過ぎでは?^^;

    ゲームボーイポケットの登場に続いて、名作in1の様なナムコギャラリーの登場は中々素晴らしかったのではないでしょうか!^^ しかもファミスタは最新データなのですね。まあポケット自体は薄軽が素晴らしかったものの、画面サイズアップに合わせて解像度も上げたりBG2枚スプライト倍とかスペックアップもして欲しかったですが。

    VS.コレクションはこの数年前、私も多人数対戦ゲームにハマってた時に社長に似た様な企画出しましたが、相手にされなかったなあ^^ スマブラ風のやF-ZERO風のやぷよぷよ風のもあって頑張ってそうだけど、聞いた事無いしやっぱコレあんまり売れなかったんかなあ^^;

    ここから11月15日号です。

    プレステのVF-Xやサターンのは遊びましたが、64でもマクロス出てたのですね…と思って調べてみたら発売されてませんよね!?スペースワールド速報はこのマクロスや任天堂ソフトの他に、エポックのN64用ドラえもんやらコナミのゴエモン5等も載ってます。

    ドラクエⅠ・Ⅱはパックになってのリメイクで中々魅力的でしたが、ⅢはⅣとはシリーズ違うしどうボリュームアップするかと思ったら、いたストと合体…ではなくホントにサイコロでゴール目指す、すごろくの追加なのですね^^ 個人的にはドカポンみたいのなら遊んでみたかったかも。

    横スクのマリオって1ハードに1作ってイメージでしたが、スーパードンキーコングはハイペースでリリースされてましたよね。3が一番面白いのでしょうか?

    PCエンジンならともかく、全くエロが期待出来ないスーファミでドラナイ4かーと思うものの、敵味方に新キャラが追加されてるのはいいですね^^

    同級生2もスーファミに移植。こちらも追加キャラがいるのですね。まぁでもエロが全く期待できないからなー^^;

    ポケモンのヒットの後にゲームフリークが作った青龍伝。クインティやタルるートやパルスマンやジェリーボーイは知ってましたが、これは全然知らなかった…^^; ローグライクなアクションRPGだったのですね。面白そうですが評判はどうだったのでしょう?

    スーファミ版ZERO2。CDじゃ無いのにロード?長いみたいな評判だったと思いますが、圧勝ファイルを解凍してたのですかね?意外過ぎた追加キャラ、JKのさくらとパロディのダンが使えるのは嬉しかったと思いますが、私はサターンのストコレで楽しみました^^

    読者人気ランキング上位3つは10月4日&18日合併号と全く同じで、ZERO2が6位でした。そして読者の評価はスーファミターボがこれらの他にもSDガンダム2本と多いのですが、売上ランキングには全く見当たらないですね…^^;

  • 【1997年】【3月21日増刊号】ファミ通Sister 1997.0.21

    予告しておりました、ファミ通シスター 1997年3月21日増刊号 となります。

    ログインに対するEログインみたいな、電撃G’sみたいな増刊ですね。ログインはエロゲ扱って無いけど、ファミ通は別にギャルゲ紹介出来るのに、どうしたファミ通^^ 何冊出たのでしょうね?

    卒業クロスワールドの広告と、目次。1号のアンケート結果で社会人が44%とか付き合ったこと無いが46.7%とか、18禁ゲーム好きは57.9%とか載ってますが意外性があんまなくてせやなって感じ^^;

    いきなり96年1月~12月までのシスタートップ10を振り返ってます。まぁ1・2位は当然として、野々村がその2強に結構接戦なのが驚きです。まぁときメモはサターンとプレステ別集計となってるけれども^^

    96年編集部員らの良かったタイトルを改めてレビューしてます。野々村しかまともに遊んでない私ですが、そう言えばNOeLとサクラは会社で序盤だけ遊んだな…^^;

    同級生が大人気だっただけに続編もカラーページ14Pでたっぷりで紹介してて、エクストラボックスのフィギュア12体特典が載ってます。…クオリティイマイチなの多くないです?^^; そして偽グッズとして芳樹くんお守りとかコースターとかガンターゲットが載ってるのですが^^

    ドラナイ4は発売前からカラー8ページで攻略やってます^^ しかも発売前なのに終盤て^^;

    プリメ…は何で3作目なのに3って付けなかったんでしょうね?4や5も付いてて3だけ付いて無いですよね?それはともかく父の身分等2ページ、アルバイト2ページ、習い事2ページにこちらのイベント2ページが紹介されてます。

    名作とよく聞くEVE burst error。二人の視点で進めて行くのとても面白そうなのですが、結局遊んでないなあ^^;

    人気声優かないみかさんのインタビュー。ヒロインドリームの話がメインですが、ようこそようこは歌も歌えて嬉しかったとか、ガンダムXのティファはモビルスーツ乗りたかったとか、スーチーパイとか演じたゲームは頂けるので、プレイしてるとかも話されてます^^

    チバレイの作った会社がプロデュースした、ありすインワンダー…ちゃうサイバーランドやで^^; 格ゲー風のミニゲームとか、着せ替えとか色々盛りだくさんの様ですが、本体はアドベンチャーなんですね?

    移植希望の名の元に、エロゲも紹介してます^^ この中で私が遊んだのは遺作くらいですが、結局コンシューマ移植されたのってYU-NO位かな?これらの他に、バーチャルコール2と同窓会も移植希望されてます。

    セングラはヒロイン12人の一人につきカラー2ページずつの紹介に加え、身長一覧やらゲーム画面イメージやらプロデューサーインタビューやらと共に、こちらも載ってます。そんなに待ち遠しかったのに…とか、声優さんらはその後…とか色々感慨深いですね^^;

    下級生は4ページだけですが、ヒロイン達やゲームのコツ的なのが紹介されてます。やっぱ真歩子ちゃんとみこちゃんやなあ^^

    その他こちらの海腹川背やらライムやら載ってますが、ライムは絵を描いてショートストーリーや、シューティングゲームが作れるんですね^^

    詩織ちゃんはヒロイン紹介コーナーにも載ってましたが、こちらのソフトも載ってます。バーチャファイターポートレートとか、こういう非ゲームの重要ってどれくらあったんですかね?続いて載ってたドラマシリーズの方が、まだ需要があるかと思うのですが…><

  • 【90年代~編】日本のゲームの歴史に重要と個人的に思う20世紀のタイトル256選【暫定版】

    ついに、これらの記事の切っ掛けになった「ゲームの歴史」が回収になったそうですが、元々まとめはやりたかったし、半分もうやっちゃったので、90年代~編も用意しました。

    やはり今回も「名作リストや好きなリストでは無く、日本のゲームの歴史に影響を与えた、重要と思われるタイトル」となります。いよいよ~80年代と併せると256タイトルに近づいてきました^^

    ※グレーのタイトルは今もリスト入りに迷っているゲーム。青字は電撃王の20世紀ゲーム遺産ベスト50に、赤字はファミ通の未来に残したいゲームに入ってるタイトル。は両方に入ってるタイトル、はシリーズか別ハード版がどちらかに入ってるタイトルとなります。

    選考基準はこちらの、~80年代編と同様となります。

    【~80年代編】日本のゲームの歴史に重要と個人的に思う20世紀のタイトル256選【暫定版】

    では、以下選出の参考にした本の紹介となります。

     ■ザ・ベストゲーム2

    まずはこちら。アーケードゲームのジャンルの分類や、進化の系譜もまとめられてて素晴らしいですが、丸3年分足りないので、こちらの号も参考にしました。

     ■ゲーメスト 1999.1/30&2/15合併号

    あとは前回同様の別冊宝島876 「ゲーセン」最強読本

    それと60~80年代編では漏れてましたが、超アーケードも確認。…大体知ってはいますがマニアックなチョイスが結構多いですかね?^^;

    続いてパソコンですが、90年代をまとめたランキング本とかが手持ちに無いため、コンプティークのコンプ大賞等を参考にしました。

     ■コンプティーク 1993.03 読者が選んだ人気ソフトベスト10(’90~’92分)

     ■コンプティーク 1994.05 93年度 SOFT TOP 20

     ■コンプティーク 1995.06 ’94コンプティークSOFT大賞

     ■コンプティーク 1996.01 年間ベスト’96(94/10/1~95/9/31発売分集計)

     ■コンプティーク 1997.04 パソコンゲーム名作Guide

     ■コンプティーク 1998.02 ’97コンプティークソフト大賞

     ■コンプティーク 2000.03 コンプティークソフト大賞’99

    あとまだ未紹介だった99年2月号のコンプティークソフト大賞’98と01年4月号のコンプティークソフト大賞2000も確認。ただ、エロゲ以外は光栄・ファルコム・システムソフト・アートディンク等の続編の割合が高く、もう~80年代でシリーズを入れてるので中々追加しにくい^^;

    また、90年代同人ソフトのランキングとかほぼ手持ちに無いので、記憶とか頼りにタイトル調べて記載。

    続いてコンシューマ/携帯機ですが、とりあえずこちらの別冊宝島867 僕たちの好きなTVゲーム ’90年代懐かしゲーム編を確認。

    アンジェリークやクロノトリガーやグランツーリスモ等を後から追加しつつ、マザーやテイルズやスパロボやトゥームレイダーやクラッシュバンデクー等々、追加すべきか悩みまくり…><

    そして~80年代編と同様に、これら電撃王 2001年1月号ファミ通通巻800号を確認して、リストに色付け。やっぱ50とか80+αじゃ全然足りないですよねえ^^;

    あとファミ通1000号では未来に伝えたいゲームのアンケ発表があり、リストにしてる方がいらっしゃいました。100の中にスペランカーとか人生ゲームが入っとる^^; ちなみにこちらの号は電子化済みなのですが、持って無い1001号のクリエイターに聞いたアンケが気になってます。

     ■票/2008年/ファミ通 読者が選ぶ未来に伝えたいゲームTOP100

    そして最後におまけとして、資料探してて「ゲームの歴史」関連の記事が幾つか見つかったので、それらを紹介します^^

    まずは電撃王2000年12月号 ゲーム世紀の偉人たち。ゲームの歴史と併せて、当時の代表的新旧クリエイターをカラー8ページで紹介してます。挙がってるタイトルは結構私のリストで押さえてると思いますが、各年代売り上げベスト3がマリオ・DQ・FF率が高過ぎ^^;

    次にファミ通2002年通巻700号 ゲームの歴史。残念ながらコンシューマのみ対象でしかも83年からですが、83-90年を「任天堂王国の建設」としてファミコンキラーソフトやブームの話、87-92年を「第一次ハード戦争勃発」として高性能なPCエンジン(+コア構想)とメガドライブ(+海外でのソニックの健闘)の登場話、88-94年を「技術革新の時代」としてCD-ROM2/メガCDとネオジオ/3DOの登場話と任天堂CD中止話をしてます。

    続いて94-97年を「第二次ハード戦争」としてサターンとプレステを中心とした32bit新ハードとポリゴンゲームの話、97-00年を「”一強”の向こうに」としてプレステの勝利とスワンやネオポケ登場での携帯機戦争、そしてドリキャス・プレステ2までの話、最後にこちらの00-02年を「ブロードバンドの普及」として、Xboxやネットの話をしてます。あと、83-02年のソフト売上ランキングも載ってます^^

    コンプディーク 1995年2月号 パソコンゲームの系譜では、94年までのジャンルの系譜と代表作がまとめられてます。日本のRPGの始祖はドラゴン&プリンセス、エロゲの始祖はロリータと団地妻の誘惑、SLGの始祖は川中島の合戦と珊瑚海海戦ってなってますね^^ しかしロリータⅡはADVやけどロリータは野球拳やろとか、84年のザ・コックピットより83年のTANAKAのフライトシミュレーターの方が早いやろとか、そもそも色々突っ込み所が多いですが^^;

    というわけなので、、私のリストで納得いかない方は、自分で納得のいくリストを作ろう!!

  • 【1992年】【6月号・12月号】月刊PCエンジン 1992.06&12

    予告してました、月刊PCエンジン 1992年6月号・12月号 を緊急で紹介したいと思います。本来は来週に97年本紹介予定だったのに何故今週92年の月刊PCエンジンなのかは、お察し頂けたら。

    表紙は勿論ゴリラです^^ PCエンジンのパワフルさを表したいから、ゴリラをイメージキャラにしたのですかね?戦ってる相手もよくわからないですが…。

    目次。ガンヘッドとスーパースターソルジャーでもうお腹一杯になったので、ソルジャーブレイドあまり興味無かった私^^;

    高橋名人の冒険島はファミコンで100万本超えてⅣまで作られたそうですが、ワンダーボーイのままならそんなに売れなかったかもですね。こちらの新冒険島はどの位売れたのでしょう?^^

    PCエンジン版ドルアーガは壁が立体的に表現されてるのいいですよね。イシターみたくグラデーションかかってるとなお良かった^^ また謎解きが一新されてるようですが、女神さまのお告げ(ヒント)があるのが素晴らしい!

    ドラゴンナイトⅡ。バストトップが見えない様に工夫されてるようですが、自主規制ですよね?見えてるゲームあるし、X指定とか無いし見せても良かったのでは…^q^

    ライザンバーといえば0.5ドットスクロールですが、未だに私は意味が分かってません^^; Ⅲはずっとグログロステージっぽいですが、遊んでて飽きないのですかね?描き込みはなかなか凄いですが、多彩なステージがいいなあ。

    ダンジョンマスターの外伝的な作品でしょうか。ソーサリアンみたく複数のクエストがあるシステムだそうですが…。

    他、ソーサリアンやトップをねらえやジェノサイド等がカラーページに載ってます。

    私が最初にPCで動画再生観たのはこの記事の1年後位に会社のMacでQuickTimeだったかな?凄いと思ったものですが、動画圧縮や画像圧縮についての解説です。次世代機では動画再生が標準になりましたね。まだガビカビもしくは輪郭がもあもあでしたが^^;

    ゲーム誌3誌合同お花見座談会いいですね^^ 天外Ⅱ・シャイフォ・ドラクエⅤ・ストⅡ等の話題の後に、CD-ROMの未来についてですが、結局スーファミ用は出ませんでしたが、次世代機ではほぼ標準メディアになりましたね。プレス製造で安価かつ再販が早いのは素敵でした^^

    レビューは4つだけですが結構皆そこそこ高いような^^ スプリガンmkⅡに匹敵するテラフォーミング知らねえ。そしてGT出てるのに何やってんの?これがきっかけでLTが作られたなんてことはないですよね?

    続いて12月号。コズミックファンタジー3売れてます!でも得点が低いとの事なので、大した数売れて無いのかも知れません^^; ドラクエⅤの影響があったのやら無かったのやら…。

    目次。こうして見ると結構良いタイトルもあると思うのですが、やはりRPGが弱いですかね。

    グラⅡの移植。ファミコンも頑張ってましたが、やはりグラフィックはPCエンジンが圧倒的に綺麗ですね^^ ただ、Huカード版も出して欲しかったですが…出せましたよね?CDの容量ならⅠや2アレンジとかとパックでないと、物足りなく感じてしまいます>< なんならⅠと沙羅曼蛇のHuカード版を分割読み込みでCDオーディオにして入れるだけでも、凄い話題になったと思うのですが!><

    BURAⅡ。88とかそもそも上巻しか出なかった気がしますが(酷い!)、やはりCDの容量だし上・下巻がまとめて入ってて欲しかったですよね。サークⅠ・Ⅱも載ってますがそちらはイース同様セットだし…。

    ネクスザール。当時は全然知らなかったですが、1面から対艦隊戦なんですね。Huカードだったら買ってたかも^^

    私はメガドラとサターンで遊んだダラⅡ!でも正直Huカードで遊んだダライアス+の方が面白かったので、こちらのスーパーがどれだけスーパーだったか気になる所です^^

    人気シリーズの、ダウンタウン熱血行進曲。私ドッチボールの2作。特にファミコンの3人プレイしかしっかり遊んでない気がしますが、こちらはマリオカート的なインチキ有りハイパーオリンピックって感じのゲームですか?CDならシリーズ何作か入れて欲しかったなあ^^(そればっか)

    アーケード移植では無い、PCエンジンROM2オリジナルのイメージファイトⅡ。遊びたかったかなーと思いつつ、前作もそうでしたが訓練と実践ステージの明確な差ってあるんです?難易度的な差だけとか?それにしてもシューティングゲームなのに?(おい)声優さんが古谷氏とか青野氏とか結構豪華ですね^^

    白黒ページでHuカードの今後について考えてます。媒体推移が載ってますが、92年の途中でHuカードとCD-ROMの比率が逆転してるのですね。ただ人気ソフトの比率で見ると(ユーザー数的に有利なものの)92年はまだHuカードも頑張ってたので、声やデモが重要でないアクション/シューティングゲーム、特にアーケード移植なんかは、ロード待ちも無いHuカードでもっと引っ張って欲しかった気はします^^;

    ファルコム特集として、英雄伝説Ⅱ、風の伝説ザナドゥ、イースⅣの3台RPGが載ってます。ザナドゥはトップビューとサイドビューがあるのはザナドゥらしいと言えるかもですが、それ以外は面影が無いような…^^;

    小売りの座談会もやってます。この頃アキバのゲーム店舗増大してたのですね^^ それもあってどんどん儲けが厳しくなって来たとの事ですが、まぁ私も店色々回って安いの買ってたなあ^^; ダウンロード販売はそういう楽しさが無いですよね。

    裏技のコーナーでは、コズミックファンタジーのセクシー画面コマンド載ってます。レーティング無いのに、いや寧ろ無いから?思いっきりビーチク出てたりするのですが!^q^

    レビュー。年末が近いのでこれでもタイトル多めかな?トップはPC電人とファイヤープロレス3が同点ですね。ファイプロは1作目ハマったっきりでしたが、3はエディットはいってるんですね^^ テラクレスタⅡは皆に古めかしいとか書かれてて、イマイチな点付けられてる^^;

  • 【1997年】【1月15日号・1月30日&2月15日号】ゲーメスト 1997.1/15,1/30&2/15

    予告しておりました、ゲーメスト 1997年1月15日号・1月30日&2月15日号 となります。

    格ゲー真っ盛り、といった感じの表紙ですね^^ ゲーメスト大賞でもまだまだ格ゲー旋風が吹き荒れてます。

    散々焦らされまくったストⅢの記事ではキャラほぼ総入れ替えや、システムの特徴になるスパコン選択/ブロッキングについての解説と、船水氏のインタビューが載ってます。ZEROと同時期から作り始めてたのですね。ブロッキングやしゃがんだままにならない闘いに力を入れたそうですが、私ほとんど遊ばなかったのでそれが成功したかはよく分かりません!><

    天草のシステムについても解説してます。いや~私サターン版買って一応遊んだように思うのだけど、ほとんど何も覚えて無くてね…^^;

    RPGっぽい成長システム入れたのか―。対戦バランスどうするのだろうなーと思ってたら家庭用には長らく移植されなかったウォーザード。拡縮機能がようやく付いたCPS-3の第1弾なんですよね。

    他、Gダラや鉄拳3やリアルバウトスペシャルやバーチャ3やDoAがカラーページに載ってます。

    目次。噂の続編ゲーム50タイトルは今見ても結果分かってるのばかりであんまり面白くなかった^^; 白黒ページではXMENvsストリートファイターの能力評価表とか載ってます。

    トーキョーウォーズ!長男が小さい頃にJJ CLUBって15分単位で金額払うアミューズメント施設があって、遊び放題なのでよくこれで対戦したり協力したり遊んだなー^^ リリースより10年程経った頃だけど。

    PSPでも発売されてましたねGTI CLUB。ちょっと変わったレースや鬼ごっこのモードもあって、PSPに向いてた気がしますが、アーケード共々あまり評判を聞いた記憶が無い^^;

    対戦シューティングと言えばこのティンクルスタースプライツじゃないでしょうか!直接撃ち合うのではなく、対戦パズルの様な画面構成とシステムのアイディアが素晴らしかったですね!^^

    蒼穹紅連隊はサターン版を購入しましたが、レイフォっぽさとエヴァっぽさがあって大変楽しめました^^ プレステ版新機体の黄武も気になってましたが、ほぼ2Dゲーだしサターン版の方が出来が良かった筈と信じてる!

    ライデンファイターズは漢字からカタカナになって何がどうした?と思いましたが元々は雷電と違うゲームだったんですか!?大人の事情やなあ^^;

    出ましたダンシングアイ!…ですがあまり嬉しくない訳が分からないアップばかりですね^^; 3Dのおにゃのこの服を、陣取りで剥がしていくって中々頭のおか…いや天才的発想だと思いますが、私遊んだ事ないのですよねー。PS3版は発売中止になったんですか!?><

    ゲーセンには個人的に、こういったテーマパークチックな体感ゲームが似合うよなあと思っている、アルペンレーサー。これのVR版みたいなのも体験しましたが、更に没入感アップでした^^ 本物のスキーは小6の研修と社員旅行で滑った、2回だけなのであてにならないですが!><

    タイトルも絵も全然記憶に無い、ジャンジャンパラダイス。色んな絵師が参加してて、コミックゲーメストの作家さんもいらっしゃるのですね^^

    ここから1月30日&2月15日号です。先ずは3DポリゴンとなったGダライアスから。私はPS版で楽しみましたが、3Dならではボス演出や背景遷移が素敵でした^^ ちょっとポリポリでしたがそこはしゃあない。

    リアルバウトの決定版?ガロスぺ同様の「スペシャル」を冠するこちらもサターン版に飛びつきましたが、やはり大して遊んでない私^^; もう付いてけなかったししゃあないねん。前作3ラインだったのが2ラインに戻りましたが、2との違いすらあまりわかってない私^^;

    読者が選ぶ第10回ゲーメスト大賞!大賞はZERO2でした。さくらの登場の衝撃はやっぱ凄かったですね~^^ ゼロコンボは私には使いこなせませんでしたが!

    2位チャロン、3位KOF96、4位バーチャ3、5位D&D SoM、6位サイフォ・レイストと、中々名作揃いじゃないでしょうか?濃い年ですね~96年^^

    各賞の発表。メタスラとかぱずるだまはギリわかるとして、クイズもアクションに分類されるのですね^^;

    目次に続いてベストキャラクター賞。私の好きなイオリンとさくらがダンに負けとる^^ イロモノ強いなあ。

    プリント倶楽部やときメモグッズが特別賞。やっぱゲーセン経営を潤してくれたのですかね?編集部特別賞は各章を取れなかった名作にスポット当ててていい感じです^^ サイキックフォースはキャラや設定が良くてシステムが新鮮でしたし、プロップサイクルは体感ゲームならてではで素敵でしたし、メタルプラックは世界観が素晴らしかったですね^^

    ベストグラフィック賞、ベストVGM賞に、年間インカムベスト10・プレイヤー人気ベスト10・ヒットゲームベスト50。他、ベスト演出賞は1位KOF96、2位XMENvsSF、3位レイスト。好きなメーカー賞は1位カプコン、2位SNK、3位セガ。でした^^

    ストⅢ、ZERO2、XMENvsとか稼働してるのに、更に3DポリゴンのEX出すの凄いですよね。私はPS版を楽しみましたが、ソニックブームの表現とか、ダランやスカロマニアといったオリジナルキャラも良かったなあ^^ 今はそれらの追加キャラが、ファイティングEXレイヤーに出てるのも何か凄い。

    スカッドレースと言えば折角のモデル3レースゲーだと言うのに、「インド人を右に!」しか知らないというか、評判をあまり聞かなかった気がするし移植版も無かった様に思うのですが、影薄く無かったですか?

    ジャンジャンパラダイスの続き。キャラデザが多彩ですねえ^^

    マクロスプラス。一応遊んだ気がするけど移植もされてないし全然やり込んで無いのですが、マクロスのゲームって3Dになるまではアーケードは縦シューで、コンシューマは横シューってイメージでしたが何で?まあ家庭で縦は厳しいからというのはあるのでしょうけど^^;

    こちらにダンシングアイのセクシーショット載ってました!…え?あまり嬉しくない?^^; そして羅媚斗はウチ辞めたスタッフとゲームショウで会った時に、作ってると言ってましたが、残念ながら殆ど話題になりませんでした><

  • 【1996年】【8月15日】Game Fan 1996.Vol.2

    予告しておりました、Game Fan 1996年8月15日発行 となります。

    たまたま入手したのですが、何号まで出てたのですかね?総合誌との事ですが、短命だった感…^^;

    目次。美少女ゲーム特集と言う事で、半分位ギャルゲの紹介って感じですが、野球ゲーム特集もあります^^

    最初はときメモのサターン移植版から。リプレイ日記と言う事で、あらすじ的に1年生1学期から順に3年間のイベントの一部を紹介してます。

    カラー10ページ使った紹介の、最後がこちら。サターン版は自分から告白出来るようになりましたが、決定版になってましたでしょうか?リプレイで紹介出来なかった娘らのイベント絵も、チラッと載ってます^^

    卒業Ⅰ・Ⅱの両方のキャラが出る、卒業クロスワールド。でもJK達を卒業まで教育する育成ゲームでは無くなって、デートゲーになってるようですね?なお後のサターン版はともかく、こちらのPS版は折角沢山のヒロインが居るのに、サブヒロインのエンディングは無いそうですが…マジか^^; あと同社の誕生Sも載ってます。

    大人気だった同級生のサターン移植版if。2つの街や登場キャラの紹介に、シナリオの流れの説明。そしてちょっとセクシーなシーンが載ってます^q^

    出ました私の大好きな野々村。流石サターン最後のX指定と言う事で、おπ丸出しです^q^ グッドエンディングを見れてない私ですが、この記事のヒントや行動チャート、シーン一覧表があれば見れたのでしょうか?><

    スーチーパイⅡもおπ丸出し祭りです!^q^ 私が移植したのは水着止まりだった様な気がしますが、いいなあX指定!…え?PS版も書いてあるけど脱ぎませんよね?><

    脱衣アニメと言えば、元々はスーパーリアル麻雀!こちらはX指定じゃなかったのかな?おπが載って無いですがお尻のドアップが…^q^

    こちらのノエルは脱ぎません。会話のキャッチボールをするゲームだったと思うのですが、会話ゲームの先輩、エミ―は脱ぐのに…^^

    私の大好きな下級生も載ってます!おπにとどまらず下半身まで…^q^ やっぱキャラデザがぶっちぎりで好きやなあ。

    美少女グラフティとしてゲームの美少女らを色んなカテゴリに分けて紹介してます。こちらはピュア。…そうなの?他、詩織さんや虹野さんやナコルルらのチャーミング、中本静さんや栗原真理さんらのビューティフル、清川さんや加藤美加さんらのフレッシュ、鏡さんや不知火舞さんやモリガンさんらのセクシー、アルルさんやエリスさんやリムルルさんらのキュート、紐緒さんや春日野さくらさんやウィリアムズ姉妹らのスペシャル…なんですが、キュートとセクシー以外分かったような分からん様な…^^;

    女性から見た美少女ゲームの座談会。最初は殆どときメモの話が中心で、誰が好きとか嫌いとか?女子校は行っちゃいけないとか、共学でも男子が居ると美樹原だけど女子クラスになると朝比奈が酷くなったように変わるとか言ってます^^; そしてアンジェリークや卒業Mに脱線し始めて、人妻シミュレーションとかプリメの男の子版とか願望がどんどん溢れて、チ○コの先にモーションキャプチャーのセンサー付けるとかその内バイブやオナホがコントローラーにとか、男用はデバッグ1日5回が限界ではとか後半ほぼ下ネタやんけ!><

    特集以外のゲームとして、上半期を振り返ってゲーム7本を紹介してます。こちらのジャンピングフラッシュ2の他、バイオや鉄拳2や太陽のしっぽやデビルサマナー等。このゲームは好きなのですが、2になってもあまり変わり映えしなかった気がする^^; まあおまけで付いてた1との比較ですが…。

    そしてまたナムコミュージアムを紹介してしまう私^^ だってこのラインナップ凄くないですか!?逆に5までが凄すぎて、アンコールのラインナップがちょっと残念な感じでした><

    アクアゾーンは魚を飼ってほとんど眺めるだけ?な内容ですが、当時話題なりましたよね^^ ちょっとパクった事が…いやオマージュですよ?

  • 【~80年代編】日本のゲームの歴史に重要と個人的に思う20世紀のタイトル256選【暫定版】

    今レトロゲーム界隈で悪い意味で盛り上がっている「ゲームの歴史」本。レトロゲームに詳しい方々から誤りと事実の捻じ曲げが多過ぎと総突っ込みを受けまくってますね^^; 私の購入対象からは速攻外れたので読むことはありませんが、そもそも日本のゲームの歴史を語るのにアーケードもパソゲーもほぼほぼ触れて無いそうで、そんな日本のゲームの歴史があるかあああああっっっ!!って思ったのと、ブログ引越し前から各年のまとめをしたいなあと思ってたのもあって、~80年代と、90年代~の2記事に分けて、私の考えた「日本のゲームの歴史に重要な20世紀のタイトル」を計256程度選んでみることにしました!(名作リストや好きなリストに非ず。好きだと半分以上入れ替わる。数はまあゲームっぽく^^)

    ※同じタイトルだけど、本来2とかDXとかTinyとか対戦とか付ける位別物って感じのは別記載しながら、数にはカウントしてません。グレーのタイトルは今もリスト入りに迷っているゲーム。青字は電撃王20世紀ゲーム遺産ベスト50に、赤字はファミ通未来に残したいゲームに入ってるタイトル。は両方に入ってるタイトル、はシリーズか別ハード版がどちらかに入ってるタイトルとなります。

    先日から何度かツイートしていて、数回バージョンアップしてますが、まだまだアレが抜けとる、コレが要るがある筈なので、暫定版とします(2023/4/29時点のVer.1.5が上記)。しかし圧倒的にコンシューマより、アーケードとパソゲーが多いですね^^

    選考基準なのですが、人気や売り上げはそれぞれのランキングがあちこちにある筈なので置いといて、色んなジャンルやシステムを産み出すないしポピュラーにしたか、もしくは完成度で後のゲームに強い影響を与えているだろうと思われるもの、としました。なので始祖であってもあまり有名で無い物は、影響を与えにくいだろうという事でリストに入れて無かったり、そこが私判断なので客観性は低いと言えるかも知れません^^;

    だって例えば日本最初のコンピュータRPGは、クフ王の秘密かドラゴン&プリンセスあたりが有力ですが、83年の、ぱのらま島やDUNGEONよりも更にマイナーだと思うので、影響力が果たしてあったのだろうか?とか、最初の歴史SLGは川中島の合戦かもですが、そりゃ影響力は圧倒的に信長の野望やろとか、日本初エロゲってナイトライフは違うし色々出た野球拳のどれか?それともフリスキートム?とか、パソコンのアクションRPGはドルアーガの塔やCAVERNS OF FREITAGの影響を受けつつハイドライドやドラゴンスレイヤーがほぼ同時期に製作されたと思われますが、発売はカレイジアスペルセウスの方が早い、とか鉄道王より桃鉄やろ、あたりが理由です。

    あとゲームの歴史に負の影響を与えたコピー基板とかコピーツールは基本邪魔にしかなって無かったと思うので(ストⅡレインボーとか影響与えた気もするけど)入れてませんが、不認可ソフトは同人ソフトの1種と言えなくは無いかなあと、最初期の1タイトルだけ入れました。

    では、以下選出の参考にした本を紹介していきます。

     ■月刊GAMEST増刊 ザ・ベストゲーム

    アーケードはやはりこちらは外せない。ビデオゲーム20年史と読者投票ランキングを主に…ですが、投票ランキング1位のワルキューレの伝説を入れる理由が浮かばなくて、入れてない^^; ナイストやダラⅡも同様。なおザ・ベストゲーム2の80年代ゲームの解説も参考にしました。

    アーケードもう1冊は、別冊宝島876 「ゲーセン」最強読本。パラパラと確認しただけですが、ギャラクシアンとギャラガとアフターバーナーは本当に入れんでええんかなとか、ギャラクシーウォーズ斬新だったしフロッガーは海外で大ヒットしたけど、それらが影響与えたゲームあるんかなぁとか、色々悩ましい^^;

    こちらの、レトロ・アーケードゲーム究極セレクション’70~’80編もチラっと確認。自機が女の子って、86年の奇々怪界でもアテナでもヴァリスでもメトロイドでもなく、85年3月の忍者プリンセスかなあと思ったり。あとリリース年月は唯一載ってたARCADE GAMERS白書を参考にしましたが、Vol.1しか持って無くて、載ってない分はウィキペ等参考にしました。しかし月が1ヶ月違ってたりも多く、メストは1年違ったりとかもあったので、どれが正しいかわからないため参考程度で^^;

     ■パソコンゲーム80年代記

    続いてパソコンゲームは、業界人76人が選んだこちらを主に参考にしました。でもメタルギアとかスナッチャー載ってないのですよね~。小島監督嫌いなの?

     ■パソコンゲームランキングブック

     ■最新パソコンゲームベストヒット300選

    後こちらの2冊も参考にしましたが、80年代前半すらカバー出来ないのですよね^^:

    そして各年のログインBHS大賞…を参考にしようと思ったけれど糞面倒なので、蘇るPC-8801伝説の「ログインSOFTLOGで見る年間ベストヒット20」で代用。ファミコンにも移植され145万本のヒットというジャン狂をリストに入れたけど、ウルトラ四人麻雀も売れてたなあとか、野球SLGは激突ペナントレースってベストプレープロ野球と同年だけど、結構売れてたんやなと思ったらSLG違ったわタイトル紛らわしい^^;

     ■コンプティーク 1993.03

    あとコンプ93年3月号の、「パソコンゲームSOFT&HARD10年史」を確認。しかし「読書の選んだ人気ソフトベスト10」が86年からで、ちと開始が遅い^^;

     ■月刊ポプコム 1994.03

    ポプコムも各年のポプコム大賞確認は糞面倒なので、こちらの「ポプコムオスカー」で代用。でもポプコム大賞も86年からなんですねー。

     ■テクノポリス 1987.07

     ■テクノポリス 1992.08

    テクポリも年間ベストやってましたが、そのまとめっぽい特集無かった気がするのでこれらで代用。87年7月号の「あの年、この1本」でドアドアや、ちゃっくんや、上海が選ばれてますね…うーん上海は入れるべきかなあ^^; (3/15Ver,に追加) ハイドライドとディーヴァとシルフィードとティル・ナ・ノーグの発売年が92年8月号の年表と80年代記で調べたのと違うけど、どちらが正しいのやら…。

    あと、懐かしのレトロPC名作ゲームガイドもチラッと確認。中々バランス良く名作タイトル挙げてるし、各タイトルカラー1ページで紹介なのも良いのですが、ヴェイグスなんかが紹介されてるのに、名作のホバーアタックとローガスが載ってないのと魔城伝説も無いのが不満>< ←と言いつつ私のリストにも挙げてない

     ■’89ファミコン/PCエンジン/メガドライブ 全ソフトカタログ

    続いてコンシューマですが、まずこちらの「総合TOP50」「ゲームジャンル別TOP5」「読者が好きなソフトTOP50」等を確認。ガンプの謎は斬新なんだけど、寧ろ新しい所の多くが失敗してるよなあと思ったり、ゴエモンとワイワイワールドはやっぱ入れるべきかなと思ったり。ロックマンがこのTOP~のどこにも入って無くて、最初リストから漏れてたんだよなあ。あとこの本の、91年版のリストを各発売日の参考にしてます。

     ■SUPER PC Engine Fan 1994.Vol.1

    あとファミコン売り上げランキング眺めたり、PCエンジンはこちらを眺めて、やっぱマルチタップは偉大だなと思ったり、ボンバーマンって90年で結構遅いなと思ったり。

     ■BEEP!メガドライブ 1990.02

    メガドラは88年末発売でほとんどが対象外ですが、こちらの「メガドラアカデミー賞」と、「発売済メガドラソフトオールガイド」を確認。好きなゲームは幾つもあるものの…>< そもそも12月発売のヘルツォーク ツヴァイ載って無いやん><

    続いて、別冊宝島797 僕たちの好きなTVゲーム ’80年代懐かしゲーム編を確認。ファミコン初期ってアーケード移植が多かったので、リストに入れたいのあまり無いなあと思ったり、キン肉マンは個性のあるキャラ選択の始祖かなと思いつつ、プロレスゲームだと当たり前だよなあと思ったり。あとスターラスターは人気あるけど、それリストに入れるなら、やっぱオリオンやスターフリートなんだよなあ。

    山下章氏監修の、じゅげむ100選…の最終Ver.は持って無いので途中の97年12月版を確認。コンシューマ+パソゲーが対象でアーケードが除かれてるようで、ゼビウスとかファミコン版なんだよなあ…^^; ~シリーズとかマリコレとかグラディウスデラックスパック入れてて枠の足りなさを増やしてる感がありますね。ナムコミュージアムシリーズをFCゼビウスと入れ替えれば、一気に40近く増やせるのに>< あとナムコアンソロジーのリメイクタイトルに、じゅげむ100選が影響与えたはどうかなあ^^ 知人らが作りましたが聞いたこと無いので。

     ■テレビランドわんぱっく47 電子ゲーム大図鑑

    そして携帯機はまずこちらを確認しましたが、大半遊んだ事が無いのと、アーケードの強引な移植やタイミングゲームが多いので、最初と思われるものしか入れにくい(2画面の最初はオイルパニックだけど^^;) 90年代はたまごっちとどこいつとポケモンが入ると思うのですが…。一応、懐かしの携帯型ゲーム機スーパーガイドや、元祖レトロケータイゲームコレクションもさらっと確認。

    予めツイートしましたが90年代のリストの為に色々漁ってて、電撃王 2001年1月号でこちらの「20世紀ゲーム遺産ベスト50」を発見!業界のレジェンド達が選んだだけにほぼほぼ納得のラインナップなので、正直これでええやん!と思いつつ、20世紀で50ってかなり少なくね?と思って(3/15Ver.で重複分を青字にしたらめっちゃ少ない!あとシルフィードはMD版入っててやっぱそうか…って^^;)リスト制作を続行。

    更にファミ通通巻700号と800号で、「未来に残したいゲーム」がありました^^ しかしこちらは読書アンケートが多くてDQFF等同シリーズからランクインし過ぎ^^; あとコンシューマ限定らしく、テトリスとかウィズがファミコン版なのが><

    …と言うわけなので、私のリストで納得いかない方は、自分で納得のいくリストを作ろう!!

  • 【1996年】【1月号・5月26日&6月10日合併号】月刊GAMEST EX 1996.01 ,05/26&6/10合併号

    予告しておりました、月刊ゲーメストEX 1月号・5月26日&6月10日合併号 となります。

    初紹介ですね。ゲーメストのコンシューマメインの雑誌です。次世代機がアーケードに迫る?性能になったからか、儲かってて手を広げる目的からか、85年に創刊したのこの雑誌を2冊併せて紹介します^^

    スマッシュヒットした闘神伝の続編の紹介で、新システム等紹介してます。格闘ゲームはこれ以外にも、バーチャ2、斬サム、X-MEN、ギャラファイ、ストZERO、KOF95、闘神伝Sと沢山カラーページで紹介されてて、まだまだ人気な感じです^^

    ときメモがカラー7ページも載ってて、いきなりセクシーシーン^^ またFFみたいな戦闘シーンの攻略や、ツインビータイムアタックといったミニゲームが紹介されてます。

    ときメモのミニゲームはこちらも載ってます。シューティング充実し過ぎやろ^^ そして目次。

    ナムコ特集でまずギャラ3が3ページ、リッジレポが8ページ載ってます。ギャラ3買いましたがムービー再生しながらだとやっぱ処理が重いのか、フレームレートが低くてカクカクでしたねー^^; リッジは私はType4にめちゃハマりました!><

    そしてナムコミュージアムの紹介!ハードの性能的にと、CD-ROMの容量的に可能になったのだと思いますが、何と新旧7本ものゲームが入ってるのは当時画期的でした。そしてタイトル通りミュージアムまで付いていると言うサービスぶり。以降コナミの2本だけとかは少なく感じるようになりましたね^^;

    Vol.1の残りタイトル。私がこの中で思い入れ有るのは、ボスコニアンとラリーXですねー。MKボウルでよく遊んだなあ^^しかも画面構成の関係かどちらもファミコンに移植されなかったので、より移植が嬉しかった…のに結局買ってない私^^;

    そして更にVol.2の紹介。88ユーザー的に出なくて悔しかった(SRは出たけど)マッピーに、好きなドラパス・ギャプラスに加えて大好きなゼビウス!これは絶対買わねば!…と思いつつ、容量的には入るので最後に全部入りが出るのでは?と勝手な想像で、結局こちらも買わなかった私!>< 後にPS2で想像してた様なアーケードHITS!が出ましたが、評判悪くてやっぱり買ってない!(アーケードゼビウスは3D/G買って楽しみました^^)

    PSのマクロスゲーVF-Xの河森氏インタビュー4ページ。ほとんどバルキリーの話で、バルキリーの歴史も載ってるのがいいですね。続編のX2で、デストロイドモンスターが爆撃機に変形するケーニッヒモンスターが登場して痺れた記憶ですが、私どれ買ったんだっけな…^^; マクロスゲーはPSPのフロンティアシリーズをめっちゃ楽しみました!

    機種毎の白黒コーナーがあって、3DOどころかプレイディアのコーナーまであります!全然スペック知らないのですが、動画再生は出来るみたいですね。周り誰も持ってなかったし、3DOソフト作りまくったウチも多分1本も作って無い^^;

    アーケードコーナーもあって、スカイターゲット紹介してます。遊んだ事無いのですが、ポリゴンアフターバーナー的な感じで巨大ボスも出て素敵ですね^^ サターン版出てたなら買えばよかった(全く出てた記憶が無い><)。

    当時評判良かった印象の、2Dレンダリング取り込み?ガンダム紹介してます。この世代になってSDでは無い、リアル等身のガンダムゲーが色々出ましたよね^^ 特に演出の評判が良かった印象ですが、私何故か買ってない気がする…この2Dシリーズマクロスだけ買ったような…何でだったかな?

    ここから5月26日&6月10日合併号です。まずはトバルの特集5ページとTORICOの紹介4ページがあって、目次。トバルは一応2まで出ましたが、いつもオマケが評判良くて、本体は結局人気出なかった印象です^^;

    N64発売直前情報。ロンチが少ないのに、その一本が将棋なのは印象的でしたね^^;

    グラディウスとⅡのデラックスパック。正直CD-ROMの容量的にⅢも余裕で入るやろと思ってたし、ナムコミュージアムが6本とか入ってるので、2作だけでは全くデラックスでは無かったですね>< せめてⅢ入れるとか、PSPグラディウス ポータブルみたくⅠ~Ⅳにおまけ(外伝はまだ出てないので2リメイクとか)入ってればデラックスでしたが!

    コクピット視点のガンダムVer.2.0。この視点のガンダムはアニメ放映当時から(私再放送しか観てないけど)憧れでしたから、凄い時代になったなと興奮した様に思います^^ 2.0は対アッザムとかギャン戦が追加されてたのですね。

    トアの古代氏・内村氏インタビュー。ベアナックルとかの流れも汲んでて、コマンド技とかもあるんですね。知らなかった…>< そりゃ評判良い筈ですわ。

    スーパーリアル麻雀PⅣの紹介4ページ。サターン版は脱衣含め完全移植だそうですね。素晴らしい^^

    大好き野々村病院^^ 私多分遊んだAVGやエロゲの中で、トップクラスに面白かった記憶なのですが、確かバッドエンドしか見てないし、サターン版買わなかったんですよねー^^; でも40万本も売れたんですか!?

    ロボットアクションファンとしてウルフファングは、カスタマイズが絵に反映されるアクションという事でめっちゃ気になるタイトルだったのですが、91年の稼働後なかなか移植される気配がなく、人気無い(=面白くない?)のかなって当時思ってました^^; そして96年にようやく移植されるわけですが、正直かなり古いゲームになってたので急いで買う気にならず、その内安くなったら買うか~って思ったまま…ゲーセンで1・2度遊んだきりになっちゃいました。

    ネオジオで出るRPG。しかもサムスピが題材という事で、そこそこ期待値は高かった様に思いますが発売後の良し悪しをあまり聞いた記憶が無い、武士道烈伝。後に発表されたSS/PS版と共に発売されて、一部シナリオ違いも実現されたのですね。

    売上ランキングと人気投票ランキング。よく見たら3DOとかPC-FXのランキングもある^^ なのにプレイディアのランキングがありませんが、こちらの号では先のプレイディアコーナーが無くなってました!><

  • 【1996年】【2月号・3月号】月刊Game遊Ⅱ 1996.02&03

    予告しておりました、月刊Game遊Ⅱ 996年2月号・3月号 となります。

    アーケードゲーム誌と言えば当時私は、ゲーメストしか意識して無かったのですが、こちらの前身のGame遊が1993年に刊行されてたんですねー^^ 何でⅡになったんですかね?

    アイドルプロジェクトの広告と、目次。ゲーメストと比べてコスプレに力入れてる感じで、コーナーもあって一人ずつ白黒2ページだけど紹介したりもしてます。この月はセガ公認コスプレアイドルMMBになるびとらさん。後にA〇デビューされたのは超驚きましたね^^;

    緊急スクープのREALBOUT餓狼伝説。駅の餓狼伝説SPECIALの広告は超興奮して待ちきれなかった私でしたが、もうKOFも出てたしこちらはほとんど興味持てなかったんですよねー…^^; 人気はどうだったのでしょう?後にサターンのリアルバウト餓狼伝説スペシャル買いましたが、それもほとんど遊んで無い私><

    ニュースコーナーではアミューズメントテーマパークを色々紹介。格ゲーブームとプリクラ・UFOキャッチャーの登場で、インベーダーブームを除いて一番盛り上がってた頃かも知れませんね。しかし新潟・横浜ジョイポリスにネオジオワールドにワンダーエッグは2000年・2001年に閉鎖。ガルボも長続きしなかったみたいだし悲しいなあ><

    リメイク特集。エレベーターアクションは88で楽しみましたが、リターンズは遊ぶ機会無かったなあ^^; 絵が豪華になりキャラセレが導入されてるのはいかにもですね。

    前ページのニチブツアーケードクラシックスもですが、ナムコミュージアムもリメイクじゃないですよね。家庭用にリメイクて^^; とは言え参考基板価格1.7万~12万円もするアーケードゲームが、かなり忠実に6~7本入ってたナムコミュージアムはお得過ぎる画期的商品でした!^^ …容量的には全部入るんじゃね?最後に全部入り出ないかな~と思ってましたが、ナムコやタイトーの山盛りが出るのはPS2でしたね><

    ナムコミュージアムにゼビウスのアレンジなんて入ってたっけと思ったら、ナムコクラシックコレクションのゼビウスアレンジメントの事か?分かり難いな^^; オリジナルモードがエミュレーションじゃないとは驚き。そして遠藤氏が3Dの続編作ろうと言ってますが、ソルバルウは発売済みだし3D/Gでもなさそう。いやこの話が3D/Gに繋がったのかもですが^^

    最後に各メーカーのアンケート。これらのメーカーのリメイク…ハイパークレイジークライマー知らねぇ^^; 忍者龍剣伝巴は絵も音も残念な移植だったし、イーアルカンフーのアーケード続編はマーシャルチャンピオンになったんですよね?ASOⅡは続編だし、サンソフトやADK何かあったかなあ…。ナムコゲーのアレンジメントは色々出たけど、逆にそれくらいしか無くない!?

    新作コーナー。D&Dグラフィック等素晴らしかったですねえ^^ 難しくてサターン版全然遊べてないけど>< スカルファングはレンダリングCG使ってるっぽいですが、何か違和感^^;

    ONIってゲームボーイで出てた鬼忍降魔録ONIの格ゲーなんですね!…発売されて無くない?ガーディアンズは電神魔傀の続編で海外で人気あるみたいですが、あまり基板が出回らなかったみたいですね><

    攻略コーナー?はバイパースに続いてマーヴルスーパーヒーローズのボスキャラ攻略やってます。私確かX-MENとVS(マヴストだっけな?)何かサターン版買った筈ですが、これはスルーしたんですよねー^^;

    表紙にエンジェルカズヤ!?って書いてますがカズヤには見えないですよね?誰ですっけ…1買ったけど合わなかったので2以降買ってないんですよね~^^; 過去の名作コーナーはグラディウス!シリーズについても触れてますが1ページでは足りなさ過ぎ><

    AOUの遊Ⅱブースの広告と、目次。

    巻頭のソウルエッジ。ソウルエッジと言えばワルキューレっぽいソフィーティアと、ビーチク全身タイツのタキですよね!PS版買ったけどOPばっかり観てあんまり本編遊んでないけど^^; ジークフリートの運命が凄いのがまた><

    インカムランキングは2月号も3月号も1位等似た感じなのでこちらだけ。ジャンル別と総合が載ってますが、やはり格ゲーが強くて次いでレースとガンシューなんですね。いわゆるシューティングはゲーム天国がようやく9位かー。

    キングオブファ…いやゲームズの開催告知で、前回の受賞作が並んでます^^ 真サム私は好きでしたが前作に比べ評判悪かった印象ですが、8冠獲る圧勝ぶりだったのですね。他はバーチャが3冠ですが、カプコンやタイトーは何出してた年でしょう?

    声優特集。90年代から声が頻繁に入る様になりましたよね。CVは男女ともSNKキャラが1位と言う事で、ホント強かったよなあ。私もイオリンとナコルルの声大好きでした^^ 声優さんとしては、ヘキヘキが1位!ゲームキャラ何やってたっけと思ったら、ゲーム天国でしたか。林原さんもですが、ゲームキャラの人気でなく、御本人の人気だよなあ。

    この声の歴史が良いですね!私の認識もキング&バルーンのHELP!が最初です^^ 次いでクレイジークライマーの「イテッ」かな。ボスコニアンのアラートも印象深いですが、初代ツインビー記憶にねぇ^^; 86年の沙羅曼蛇も印象的なのに載って無いやん。そして歌うサイコソルジャー。でもアーケード誌だから仕方ないですが、パソゲーは83年の6001mkⅡの登場で、BASICのゲームすら喋りまくってませんでした?そしてSRでは更に歌う様に…何故88SRにも採用しなかったし。

    続いて声優さんインタビュー。みやむーもうエヴァのヒット後ですが、一切触れないのマジか…^^; 生駒治美さんはSNKゲーの女性ボイスめっちゃされてますが、アニメは観てないキャラばかりでした^^

    その他のCV紹介。何とは言わないけど結構有名な方がマイナーキャラやってたり?

    こちらの新作コーナーはガレッカとセクパロに、チャロン、ドリフトアウト、ニンジャマスターズ等。こちらの2つはサターン版買ったような気もするけど内容想い出せないしちゃうか^^;

    コスプレコーナーはカラー7P+白黒2P。私はこちらの左下にまろんちゃんと写ってるめろんちゃんが好みでしたが、ゲームイベントでお見掛けしたものの、お話しする機会とかは無かったなー。

    攻略コーナーはバイパース、マーヴルSH、斬紅朗、鉄拳2、闘神伝2で2月号に斬紅朗が加わった感じです。そして過去の名作コーナーはペンゴ。アケ版もボウリング場とかでよく遊びましたが、8001の勝手移植もよく遊んだなー^^

  • 【1995年】【5月号】アニメージュ 1995.05

    予告しておりました、アニメージュ 1995年5月号 となります。

    何かアニメージュの紹介久しぶりだと思ったら、1年以上ぶりでした。サターンのゲームが好評だったレイアースが表紙!

    目次と、毎月やってるキャラ投票の7位まで。チャチャそんなに人気あったんですね^^

    衝撃の結末?の第1部が終了したレイアースの特集。へきへき等のCVさんが選んだベストエピソード5をが載ってます。

    Gガンが終了し、Wが始まるタイミングで両方載ってます。Gガンは格ゲー出そうだなあとか思いつつ何となく観てなかった(と言うか90年代アニメあんまし観てない)し、Wも次は戦隊ガンダムか?とか思いつつリアタイで観てなかったのですが、後で会社のデュオ推し女子からビデオ借りてめちゃハマったんだよなあ^^

    Gガン終了と言う事で、ドモン役の関智一氏のインタビュー。当時叫び過ぎて喉が潰れ、もうドモンは出来ないとか聞いてましたが、先日の声優番組ではしっかり決めセリフ素晴らしかったです^^ そして正に食わず嫌いしてた私ですが、やめようと訴える対談が!><

    ここから、第17回アニメグランプリの発表です。1位は強敵セーラームーンを退けて幽白!キャラが魅力的な上に、話も面白かったですしねえ^^ でも私がまともにアニメ全部観たのリューナイトだけかも。しかも先程の女子にやはりビデオ借りて^^;

    サブタイ部門。8位だったVガンが健闘しててビビりましたが最終回なんですね^^ Vガンやマクロス7も数話しか観てないんだよなあ>< 幽白は会社でゲーム作りまくってたので、置いてあった単行本を読んだ気がする。

    サブタイ1位の誌上再現。ウラヌスって最初男だと不通に思ってた気がしますが、何で男装してたんでしたっけ?

    女性キャラ部門。はるかは原作は男にも女にもなれるキャラみたいですが、アニメは女性ですよね。1位ですがやはり女性人気?マーズとサターンが好きなのですが、ほたるちゃん15位、レイちゃんランク外やんけ!>< しんちゃ…いやパッフィーも17位かあ。

    男性キャラ部門は蔵馬V2!ゲーム(MD版)のローズウィップ!が脳内再生しちゃう^^ 飛影も邪王炎殺黒龍波(MD版)が!>< バサラも結構人気だったんですね。

    声優部門は男女キャラ共に人気1位のCVという奇跡を起こしてる緒方恵美さん!当然の結果でしょうか^^ そしてアニソンはレイアースのOPゆずれない願いが圧倒的1位!名曲ですからね~><

    歴代キャラ/作品も幽白がW受賞してます!ナウシカの連続受賞を前回作品部門が止めて、今回キャラも止めたんですね。セラムンですら出来なかったって事はそれ以上の人気があったって事ですかね!?

    ボイスアニメージュってこの頃既にあったのですね。当時、本来裏方の声優さん達の写真が見れる様になって、ビジュアルがどんどん重要視され出したのって、この頃だったでしょうか?

    おっ、ゲームのコーナー…と思ったら漫画と合わせて白黒1ページ^^; さておきクロスボーンガンダムってそう言えばこの頃に連載してたんですね。アニメ化してよ!そして江口先生が顔出しでインタビュー!…広告みたいですが。

    ビデオコーナー。キューティーハニーとかガッチャマンって何度リメイクとか実写とか作られたんですかね?プリンセスミネルバはゲームが先ですっけ?開発レットカンパニーなんですね。

    カラーでゲームアニメージュのコーナー!…ゲーム画面が無いやないかっ!>< やっぱアニメタイアップとかでないと紹介されないのですかねえ?

    魔法陣グルグルはスーファミのゲーム画面もありました^^ AOU’95の賞では私の好きなヴァンパイアハンターも!…画面小さいけど><