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  • 【1998年】【10月23日号】ザ・プレイステーション 1998.10/23

    プレステ専門誌2連発目は初紹介となります、ザ・プレイステーション 1998年10月23日号 です。

    サウザンドアームズの二人が表紙。

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    目次です。TGS完全マニュアルとかありますが飛ばします^^;

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    売上ランキングや移植希望ランキング等です。メタルギア強いですが、新発売のいたストに1位を譲ってます。

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    ソフトバンクらしく、Beメガやサタマガでお馴染みの読者レースです(名称が違いますが)。こちらは最初と最後のページですが、アーマードコアが1位と3位でメタルギアをサンドイッチとか凄いですね。それにスターオーシャンやジャス学が続いているのが面白い。最下位のボンバーマンワールドはともかく、ブービーがグルーヴ地獄Vというのがまた良く出来てるような…^^;

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    レビューです。カプコンの古いアーケード移植詰め合わせは高いのか低いのか…。やるドラ3作目のサンパギータは一人除いて高めの点ですね。私がシリーズで唯一遊んで号泣した雪割りの花は何点だったんだろう><

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    レッドカンパニーがセガと組んだのがサクラ大戦コナミと組んだのがみつめてナイト。そしてアトラスと組んだのがサウザンドアームズですが、その後超人気となる浜崎あゆみがオープニング歌ってたのとか知ってます?え、このゲームを知らない?キャラデザとか結構好きなんですけどねえ。

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    企画原案の伊東岳彦先生と言えば、代表作は宇宙英雄物語アウトロースターなんでしょうけど個人的には、リューナイト聖エルザクルセイダーズ(ペンネームBlackPointですが)です!^^ 幡池裕行先生と同一説とかありますが、打合せしたりお食事行ったのでお二人の名刺持ってますよ^^; お話し楽しかったです!

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    みつめてナイトの方は早くも続編ですが…人気あったんですかね^^

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    スーファミやサターンで3つの名作を産んだチュンソフトサウンドノベルが、プレステでリメイク!ビジュアルがかなり良くなったので弟切草買ったのですが、スーファミで何度見てもビックリするシーンが、リメイクだとあまり怖くなくて拍子抜けした記憶^^;

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    今も人気のアトリエシリーズの2作目です。キャラデザをどんどん変えるのも売りなんですかね。

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    2Dが弱いプレステでかなり頑張った気がするZERO3。たっぷり楽しませて頂きました^^

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    アーケードではグラディウスが復活したので、シリーズの復習もしてます。PS2には移植されてたそうですが、遊んだ記憶が無いので4飛ばして5遊んでました^^;

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    グランツーリスモ遊ばずに私がハマってたR4です^^ ネジコンは友人が持ってましたが、このジョグコンは現物見た記憶が無いですね…。

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    ガンダムのゲームは山ほど出てて、マクロスも稀に出ますが、滅多と出ないボトムズのゲーム。ボトムズはカスタマイズが似合うのでゲーム向きの題材ではあるのですが、色々地味なので…>< キリコ役の郷田ほづみ氏と名刺交換した時、緊張したなあ…。

    キャラデザ村田氏でアニメが板野氏とか結構力入ってると思うのですが、エターナルチェインて未発売なんですね?理由が気になる…^^;

    エターナルチェイン続き。鈴木一也氏のインタビューも載ってますが、ファミコン女神転生・同Ⅱやモンスターメーカーシリーズも作られてたとの事で、ますます発売中止の理由が気になる…。

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    新作紹介。チョロQシリーズはもう新作出ないんですかねえ。

    さて、また20年前まで進みましたので、4周目はここまでとして、次回からまた1982年まで戻りたいと思います。

  • 【1998年】【1月16日号】電撃PlayStation 1998.1/16

    2回目の紹介となります。電撃PlayStation 1998年1月16日号 です。今度は2冊連続でプレステ専門誌を紹介したいと思います。

    表紙だけでなく、Zガンダム出まくり号です。放映から10年位経ってるのですが^^

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    目次と広告です。人生ゲームも億万長者ゲームもボード版は何度も友人達と遊びましたが、コンピュータ使って遊ぶなりの面白さは加味されてたんですかね?一人でも遊べるとか銀行が自動で楽だけだと勿体無いですが。

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    ガンダムの2D格ゲーです。うっすらとZガンダムの姿が^^ 今のスマホゲーとかだと当たり前ですが、体や手足のパーツをバラバラに持ち、回転機能を使って滑らかにアニメーションさせる最初期のゲームだったと思います。当時は解像度が低かったので、絵が多少ガビガビになるのですが、それでもアニメの滑らかさは特筆モノでした。…ゲーム内容は大味な感じでしたが^^;

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    バーチャロンのシステムに版権ロボを載せた様な、リアルロボットファイナルアタック。Zガンダムも出てます^^ この系統の続編出て欲しいなあ。ガンダムVSシリーズはガンダムしか出ないし、ACEは一応空戦主体で機体が限られるし。(勝手に飛んでた機体多いけど)

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    攻略ページでは、テイルズの戦闘アクションを解説したりしてます。

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    今も人気シリーズなグランツーリスモ1作目の攻略もしてます。何か真っ直ぐ走れなくて私は苦手で、ハマったのはR4でしたが^^;

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    こちらはまんまZガンダム。演出とかカッコいいゲームでしたが、敵への攻撃の当たり外れの原因が、良くわからなかった記憶^^; GP-01と02が登場するのは、良いサービスだなあ^^

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    SCEの顔だった頃のクラッシュ。なんでコナミになったんでしたっけ?今はセガから販売とか、色々版権がややこしいそうで…。スマブラには出れない?

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    スクウェアが小説・映画がヒットしたパラサイトイヴを題材に、バイオみたいなゲームを作ると話題になってた記憶なんですが、アクションRPGだそうで。

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    レビューです。グランツーリスモはもちろん高評価ですが、チョコボと電GO、Zガンダムクロノアもなかなか高いですね。ロックマンダッシュも90・85で高いです。しかしクロノアのエンディングが吐くほど鬱と、勇者ああああで聞いて驚きましたが、これらは4人でレビューして欲しかったなあ。

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    セガ+レッドカンパニーでサクラ大戦の大ヒットとなりましたが、ときめもがヒットしたコナミとレッドが組んで作ったのがこちら。…キャラデザがイマイチ垢抜け無かったせいか、あんまり人気出ませんでしたよね^^;

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    以前サターン移植版を紹介したゲーム天国の、完全新作です。ポリゴン背景化は順当として、ガンコン対応は意外過ぎ^^

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    人気のタイトルのジャンルを変えてみた、こういったタイトルもありましたね。ADVになったキングオブファイターズ京も載ってるのですが、いずれもあまり成功したイメージはありません…^^;

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    売上等ランキング。アインハンダー売れてるなあ。移植希望はメガテンシリーズとかスパロボとか普通に実現したものもありますが、プレステでセイヴァーとか無茶言わないで、サターンと拡張RAM買ってって感じです^^;

  • 【1998年】【1月号】ゲーム批評 1998.01

    ゲーム批評 1998年1月号 です。

    この表紙の絵は、ファイティング・バイパーズ2のキャラデザの方ですね。

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    目次と、当時バックナンバーも置いてたと言うなかなかやる書店です^^

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    ゲーム業界のここがカッコわるい特集で、真っ先にバグがやり玉に挙げられてます。そして次に調整不足。御怒りはごもっともなんですが、限られた予算や期間の中、なかなか難しい問題ではありますね。今は修正パッチが充てられる様になったことで、致命的なものは解消出来るようになりましたが、何でもかんでも修正するわけにもいかないので…。
    安易なキャラグッズ乱発、ゲーム性軽視映像重視、一握りの才能を食いものにしてるのも、カッコわるいとのこと。また具体的にアンケートに挙がったクリエイターとしては、カッコ良いが任天堂宮本氏、ドラクエ堀井氏、カッコ悪いが天外・サクラ広井氏、オウガ松野氏、そして両方のトップはワープ飯野氏だったそうです。
    最後に、ゲーム批評も含め、影響力が高いマスコミによる、無責任な記事やレビューは最終的には、自分たちの首を絞めると自戒してます。

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    カプコン岡本氏やアトラス金子氏らに、カッコわるいを聞いてます。飯野氏を持ち上げたと思いきや落としたり、彼が面白いからって持ち上げまくったり広告が多いから掲載ページが増えたりのマスコミもカッコ悪いとか、ユーザー受け狙ってさくらを採用した自分もカッコ悪いとか、セガソニー任天堂もココがカッコ悪いとか、面白い人ですね岡本氏^^ カプコンから独立して作った会社畳んだ時は口だけだったかーと残念でしたが、モンストで超復活したのは凄いカッコイイと思います。

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    メガドラという、非本流で大活躍したメーカーの方々の座談会もやってます。いきなり喧嘩始めててビビりましたが、下火になってたゲームボーイを復活させたポケモンはカッコいいとか、ゲームを遊ばないクオリティチェック出来ないプロデューサーがカッコ悪いとか、クソゲー作ったのにスポンサー鞍替えしてクソゲー量産してるのが騙す方も騙される方もカッコ悪いとか盛り上がってて、最後はポリシーを曲げないのがカッコ良いで締めてます。

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    連載とは別に、外注に逃げられて大変ながっぷ獅子丸先生にも聞いてます^^; 不知火舞の乳揺れを16コマも描いてる話とか、第1回のAMショーで筐体盗んで偽物量産した人が某メーカーの社長とか、色んな無断使用の話とか、まあ業界の面白い・恐ろしい話題が豊富な方です^^ スパロボ30万人デバッグとか、倫理規定の審査が滅茶苦茶なんて話も出しつつ、最後に他人の批評なんて聞いてちゃダメとさらっと問題発言してます^^;

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    ゲームCM批評もしてます。まぁかなり一個人のセンスによる感じ方なので、多くの共感が得られるかは怪しいですが。

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    エロゲは5000本売れればヒットの時代に、安定して1万以上売ってたらしいVIPERシリーズですが、ソフ倫とメーカーのサイレンスが審査基準等で揉めてた問題。結局サイレンスは脱退する事になり、次々他メーカーが脱退するきっかけとなるそうですが、審査基準が曖昧なのはホントに勘弁して欲しい所です。…今もあるんてすよねーそういうの><

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    故、横井軍平氏の追悼記事。作品をまとめた他、今西氏、宮本氏、(当時HAL研社長の)岩田氏にも話を聞いています。本当にゲーム史には欠かせない偉大な方で、大変残念でなりません。

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    大型筐体特集。家庭用ゲーム機の性能が上がっていく中、決して家では遊べない、ハングオンスペースハリアーといった大型筐体の進化は、私は差別化として正しかったと思っています。

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    これはほんの一部ですが、色んなタイプが出ましたね。大きく動くのはR-360等を頂点にすっかりしぼんでしまいましたが、VRと組み合わせたちっちゃなテーマパークみたいなものを、今後どんどん出て来るのを期待したいと思います^^

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    ゲーム批評が選ぶ、ベストゲームって気になりませんか!?’97年はやたら推してたディアブロ以下、これらのタイトルとの事です。MOON等が入ってる辺りが、ゲーム批評っぽいですかね?

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    一応販売本数ランキングも載ってます。和ゲー国内だけでも沢山売れてたなあと、ちょっと寂しい気持ちになってしまいますね>< 個性派ゲームもランキングされてますが、すみません私一つも遊んでないです^^;

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    連載陣や読者ランキングも載ってます。…エアーズアドベンチャーはご愁傷様として、ファイターズメガミックス売れ残りまくったのか…^^; 読者ランキングは割と普通ですね。ベストゲームの総論としては、新しいタイプや個性的なソフトも登場した、良い一年だったそうです^^

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    初代バイオやMOON等の批評も載ってますが、ムーンライトシンドロームをチョイス^^ 前作とは色々手法を変えた意欲作ですが、それは成功したのか?惜しい感じのようですが、今結構プレミア価格なので世間の評価は高いのですよね?…私持ってるんですけど、前作の記憶とごっちゃになって、ちゃんと遊んだかどうかがイマイチ思い出せなかったりします^^;

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    エロゲの移植や、有名なゲーマーが監修して作った、ご意見無用の批評も載ってます。両者ともかなり残念な出来の様ですが、後者はゲーム誌の評価が高かったらしく、特に激しくこき下ろしてます^^; 個人的にはグラフィック一目見て、見えてる地雷でしたが…。

  • 【1997年】【12月号】電撃Nintendo64 1997.12

    初紹介となります。電撃Nintendo64 1997年12月号 です。

    なかなか賑やかな表紙ですね^^;

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    目次と広告です。飛龍の拳はアーケードでストⅡ出た直後に、それっぽいのコンシューマで無いかとチラッと遊びましたが、ツインって通常とSDキャラ入ってるんです?

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    今時代はAIって感じですが、8001の時代からエミーとか人工知能(もどき?)ありましたね。後にシーマンとか。え?げんきでちゅうは音声認識ソフトだけど人工知能じゃないんです?

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    当時マリオカートあるのに何故似たようなディディーコングレーシング出すんだろうと思ってたのですが、ドンキーコング+マリオカート64って…マリオカート64ドンキーコング出てるやん^^; ビークル選べるのが特徴の様ですが、今のマリオカートはその要素も取り込んでますね…。

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    ゼルダの伝説はまだサブタイトルも未定の様ですが、大々的に紹介されてます。夢島もリメイクされたし、こちらもムジュラの仮面とセットでリメイクされたりしないかな?

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    ヨッシーF-ZEROF-ZERO結構ファン多いと思うのですが、続編全然出ませんね。やっぱりマリオカートあるからですかね。ファンはワイプアウトとか遊んでるのかな?

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    サイドビューじゃないドラキュラって、PS2のとか含めてあんまり評判聞かないのですが、やっぱイマイチなんですかね。

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     ちょ、このBOMBのロゴって、アイドル雑誌のロゴまんまですよね!?いいのかな^^;

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    格ゲーのスバロボってこれっきり出て無いと思いますが、マンネリなんだしアクション系もたまには出して欲しいですね!リアル等身なのにサイズ無茶苦茶ですが^^ ACEも出ないしなあ。

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    白黒ページでは任天堂の全レースゲームや1989年を振り返ったりもしてますが、こちらではアトラスを振り返ったりしてます。アトラスってメガテンのイメージが強いですが、RPG以外も満遍なく出してたんですね。他ジャンルはスノボキッズとか…他何ありましたっけ><

    カセットとCD-ROMのビジネスの違いも面白いですね。当時ROM原価の高騰と、売れると分かってから次の出荷までのタイムラグが大変問題になってましたが(ギャンブルになってしまうので)、劇的に変わったのが良く分かります。ただ、CDのプレスは早くても、マニュアルやケースの問題で3日で再販は出来なかったように記憶してます。後は読み込みの糞遅ささえなんとかなってれば、容量も大きいし万能だったんですけどねえ。

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    ゲームボーイソフトの紹介。GBポケットナムコギャラリーのヒットがまずありましたが、続くコナミの名作コレクションや、ゲームウォッチの詰め合わせを喜んだ方も多いのではないでしょうか。牧場や新作ゴエモン・ドラキュラも有り濃い2ページですね^^

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    幕張メッセに会場が移った、TGSのレポート。タイトーから64でランボルギーニのレースゲーとか出てたっけな?

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    裏技のコーナーもあります。特松竹梅と4段階で価値を評価してたんですね。

  • 【1997年】【9月5日号】ファミ通 1997.9/5

    ファミ通 1997年9月5日号 です。「ファミ通」に改題後のは初紹介ですね。

    世界…では無く、世の中から見たゲーム特集です。

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    目次と、最新情報です。スケルトンって定期的に流行る感じでした?私的にはスケルトンと言えば沙羅曼蛇ファミコン版カセットですが^^

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    売上トップ30です。ダビスタこの時点で累計116万本とか売れてるんですねー。ゲームボーイのたまごっちも57万本売れてる^^

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    初代ギレンの野望。タイトル含め色々革新的で、人気となりましたね。

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    ゼノギアスはディスク2が突然サウンドノベルになるとか、色々賛否両論みたいですが、こういうのこそリメイクして欲しいなあ…。

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    クロスレビューです。名作と評判で対戦ファンが多い007の点がイマイチですね^^; グラ外の出来は結構良かったと思いますが、まあマンネリと言うのもあってか高くはない点数。タイトーの異色アクションプリルラは、サターン版も別枠で載ってますが全く同じ点で低めですね。まぁアケ版から6年経ってて単品移植じゃなあ…><

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    特集ではまず、セガバンダイの合併発表とその解消についてからです。当時個人的には期待と不安両方あったような気がしますが、バンダイの残念な版権ゲームが面白くなる期待の方が強かった様に思います。結果セガはサミーと、バンダイは何とナムコと合併したわけですが、それぞれどちらと合併した方が幸せだったんですかね^^;

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    ドラクエ人気と、プレステ移籍で衝撃をもたらしたFFについて。ドラクエはこれから20年経った今も人気なの凄いなあ。FFももちろん今も人気ですよね!^^

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    爆発的ヒットとなった、たまごっちとかゲーム機について。全体的に、一般マスコミがゲームを全くわかってないのに記事にしてる…って空気が、あちこちから伺えます。

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    ゲーム以外のハードやソフトと比較してます。ウォークマンうまい棒は別格として、カローラスーファミが良い勝負してたり、FF7もののけ姫同等の金と人を掛けて、当時人気のミスチルのアルバムの売上枚数と良い勝負してたりします。しかしたまごっちが圧倒的過ぎるのですが…。

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    売上比較ではゲームハードメーカーでも、トヨタ、NTT、ダイエーと10倍以上の差があったりしますが、逆に従業員一人あたりの売上となると、SCE任天堂が他業界を圧倒してます^^ コスパが凄い!?

    他、土地や株価や大卒初任給の比較や、高額収入者の比較もやってますが、園部氏の5憶7千万はちょっと引くレベルです^^; やっぱダビスタですかね?今ならどうなるんでしょうね。モンストの岡本氏とかかなりヤバそう^^

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    eスポーツとかプロゲーマーが騒がれる昨今ですが、この頃はどこかのメーカーの広報として名人を名乗るとか、ゲームの腕を活かしてゲーム誌の編集者として、攻略記事書いたりレビューするとかしか無かったですよね。

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    アーケードゲームのコーナー。そう言えばグラディウスシリーズ?なのにソーラーアサルト全然遊んでないなあ。移植もされてませんよね?基板が実は例の没になったM2だったと聞いたような他のゲームだった様な。

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    人気シリーズとなるテイルズの一作目。歌付きのオープニングは衝撃的でしたね^^ PS/サターン世代ではアニメ付き歌付きのオープニングなんて余裕になりましたが。

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    新作情報。スマブラに参戦が決定した、64のバンジョー・カズーイとか載ってます^^

  • 【1997年】【2月28日号】セガサターンマガジン 1997.02/28

    セガサターンマガジン 1997年2月28日号です。

    豪鬼の表紙です。

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    目次です。

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    売上トップ15等です。バーストエラー1位!ではありますが、1位で3万本はなかなか厳しい様な…><

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    読者レースの上位と下位です。バーストエラーここでも3位とかなりの上位ですね。最下位はお馴染みのデス様です^^

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    どうなる!?セガサターンとして、ワープ飯野氏、NECインターチャネル多部田氏、セガ竹崎氏による特別座談会したり、チュンソフトゲームアーツやこれらのメーカーにインタビューしたり、ナムコにも訊いたりスクウェアに訊いてノーコメントされたり、SCEIにまで聞いてステハニー☆林にアホなコメント返されたりしてます^^;

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    サイバーボッツに零豪鬼参戦は良いのですが、何故CGプリレンダ取り込みなのか…めっちゃ浮いてました。

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    サムスピRPGって気合い入ってた感じで、ネオジオCD・プレステ・サターンの3機種で3つのシナリオから異なる2つずつを実装して発売予定でしたが、結局2つしかシナリオ無かったそうで…。おまけとか細かい所が異なるにとどまったそうですね。

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    ’96サタマガグランプリの発表です!2万通弱の応募により、最優秀女優賞や男優賞等が発表されてます。さくらやジャッキー、KOFパンツァードラグーン等の人気作や人気キャラが続々ランクイン。…ナイツは男なのね^^

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    そして音楽や演出、シナリオの最優秀賞が発表されていき…あれ?と思ったら最優秀作品賞は別の号で発表でした!…しまった><

    まあ大賞はここで各賞取りまくりで女優賞も取ってるサクラ大戦で、2位がアクションゲーム賞も獲るバーチャ2、3位はこの音楽賞獲ってるナイツなんですけどね^^

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    待望のレイノス2等がカミングスーンで紹介されてます。…デカキャラとか迫力あったんですが、何故かほとんど遊ばなかったなあレイノス2…^^;

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    アニメが人気だったナデシコも紹介。美女だらけでギャルゲみたいですが何するゲームですかね?

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    ポリゴンのガンダム外伝3部作がいよいよ完結。バーチャロンよりこっちの方を楽しんでしまった私なので、他の外伝とかと併せて是非リメイクとかして欲しいのですが…え?サイドストーリーズ?持ってるけど何のことかわかりません><

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    アドヴァンストVGとかも載ってます。98版しかほとんど遊んでないのですが、PCエンジン版とかサターン版どうだったんですかね。…良い評判はあまり聞かないけど^^;

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     蒼穹紅連隊エヴァチックな演出でカッコ良かったですねえ^^

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    レビューです。ファンタジーゾーンはアーケードから何年も経ってこの点はいいんですかね?レイノス2は3人共に難しい難しい言われてます^^;

  • 【1996年】【12月号】サターンファン 1996.12

    サターンファン 1996年12月号 です。2冊連続でサターン専門誌を紹介したいと思います。(特に意味は無いのですがたまたま^^)

    誰?と思ったらD食やエネミーゼロのローラですよね。

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    目次と広告です。やけに性的な婦警だなあ^^;

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    セガ猛攻8連発との事で、安室奈美恵エヴァに続いて、ファイターズメガミックスが紹介されてます!こう言うお祭り系は大好きなんで、飛びついて買ったんですがそもそもどっちの元ゲームも合わなかったんで、当然合いませんでした^^; でもまたセガもこう言うの出して欲しいですね。

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    バーチャロンバーチャコップの攻略記事載ってます^^

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    ナイツのクリスマスバージョンや、ダイナマイト刑事も紹介されてます。…ナイツは通常版しか遊んでないですが、これらの中で私が一番楽しめたのはダイナマイト刑事でした^^

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    売上ランキングと読者ランキング。バーチャコップ売れてます。シューティングもまだ元気ですね。しかしオウガはスーファミからの移植なのに高得点だなあ。

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    KOF96。ここから汎用拡張RAMに対応したので、個人的にネオジオカートリッジとかネオジオCD本体を、もう買わなくていいなあと思った記憶があります。…飛び道具の多くが飛ばなくなったのが残念でしたが><

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    キャンバニプルミエール2が紹介されてて割と人気のシリーズだったと思うのですが、こちらは名作とよく聞くバーストエラー。18歳以上推奨タイトルが元気ですね。

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    タイトルから想像しにくかったのですが、ゲーム天国ってジャレコパロディウスみたいな感じです?右端のどう見てもRPGにしか見えない画面とか気になるなあ。遊んでおけば良かったです>< 

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    評判良かった2D横スクのガンダムの続編でありながら、難易度等で評価がよろしくないZガンダムと、ガンダムのスタッフが作った2D横スクのマクロス。どっちも少ししか遊んでないので、評判通りなのか私は知りません><

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    18歳以上推奨タイトル同級生2や健全なときメモの記事に続いて、私の大好きな下級生の、お気に入りキャラ真歩子の紹介記事です。野々村病院も面白かったなあ^^

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    RPG BIG3とのことで、第四の黙示禄の紹介。天外魔境シリーズなのと、次のシャイニングザホーリーアークもまあRPG BIG3でいいんですけど、残る1つがエアーズアドベンチャーなのがなんとも…^^;

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    こちらのウルトラマン実写取込だと思うのですが、登場キャラの選択もいいし、着ぐるみならやっぱり実写も有りかなと思います。最近は3Dポリゴンも恐ろしく進化したので、ただの実写取込とかほぼ無くなりましたが…テクスチャとしてや、360度スキャンとか発展はしてますね。

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    本誌レビュアーによるインプレッション。年末なので32本もレビューしてますが、ファイターズメガミックス平均8.2点。ウルトラマン平均5.0点と格ゲーでも緩急有りますね。そしてサイレントデバ…いえエネミー・ゼロは平均8.4と、やっぱり高い。サウンドノベルの鬼太郎は平均5.6で今一つ奮いませんが…今期や一つ前の猫娘が出てたら1点位平均上がった?^^; 32本の最低がレスポンス悪いらしいテトリスSで、平均4.8点なのがちょっと意外。

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    アーケードのコーナーなんかもありますが、こちらはカミングスーンのコーナー。名作なのはわかりますが、80年代のアーケードゲームがCDの大容量使って単品なのは、ちょっと買いにくかったですね。せめて2~3作は入れて欲しいです><

  • 【1996年】【5月号】じゅげむ 1996.05

    2回目の紹介となります。じゅげむ 1996年5月号です。

    創刊1周年特集との事です。

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    目次です。アーケードからパソゲーまで一通り扱う総合誌ですね。

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    創刊1周年特集1では、任天堂セガSCEに戦略を訊いてます。任天堂は面白いゲームなら9800円でもいいとか、スクウェアがプレステに行ったけど考え方の相違、ゲームは映画じゃないとかインタビューに応えてて、最後にバーチャルボーイについて聞かれてハードを持ち過ぎてしまったと答えてます^^;

    そしてセガはバーチャ3はサターンで動くかと聞かれ十分可能と答え、SCEはレンタルや18禁ソフトについて検討していると答えてますが、それぞれ結果がどうなったかは皆さんご存知の通り^^

    なお白っぽい新サターンの記載もあり、厚みそのままが残念とありますが、内部回路スリム化したなら薄くもして欲しかったなあ。まぁ安いし買っちゃいましたが。

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    特集2は101人が選ぶキングオブゲーム。微妙な知名度の有名人や、一般人に聞いてますが、各々の好みでしかないので座談会含め「あっそう」的な感想しか出ないです^^; 下の各ハード年間ランキングの方が断然興味深いですね。

    特集3ではファンキーバカゲーマーと称して、1年間の表紙を編集者がアイドルに変わって再現したりしてますが、キモイだけなので普通に表紙と特集とかを振り返って欲しかったなあ。

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    注目のじゅげむセレクションとして、鉄拳2、パンツァードラグーンツヴァイスーパーマリオRPGルドラの秘宝と、こちらのバイオハザードが紹介されてます。

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    ハード別売上ランキング。総合誌は全部載ってるのが魅力的ですね。3DOとPCE/FXの1位がギャルゲみたいな特徴が感じられる所も良い^^

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    先取り新作を25本も紹介してます。現在リメイクに期待が掛かりまくってるFF7聖戦の系譜キングスフィールド3やワイルドアームズ等々。

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    そして最後にジャンル別編集長のお勧めが載ってます。ちなみにパソゲーは大戦略5や無人島物語3等。

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    近日発売のゲームが多数載ってまして極1部を紹介します。まずはスーファミ3DOから。ガンダムW良く出来てたなあ。ボリュームがもっとあると良かったんだけど。

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    サターンとプレステ。チョロQは先の編集長のお勧めで上がってました。ガングリフォンもマニアに人気でしたが、最近は聞きませんね。

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    ネオジオメガドラPCエンジン。他、FXやキッズギアも載ってます。…ゲームボーイが無い様な。

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    2~3月発売のパソゲーも載ってます。98用とマック用。

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     ウイン95用とDOS/V用。当然ですがDOS/V洋ゲー中心です。

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    驚きのピピンの特集が載ってて、ハードや周辺機器と、5ページ使って全ソフト紹介してます。

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    アーケードのコーナーではバンパイアハンターの攻略や、AOUショーの紹介。スタグラ買ったけどイマイチだったなあ^^;

  • 【1996年】【1月号】コンプティーク 1996.01

    コンプティーク 1996年1月号です。

    電撃王に分かれて早数年。何回目かの誌面刷新号との事。

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    目次です。漫画連載とか無くなってますね。

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    編集部独断のプロ54名が選んだ96年のパソゲー1位は同級生2!よくランキングに挙がる人気タイトルですね。後20位までのランキングが載ってます。

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    総評として、かつてパソコンゲームは最先端だったが、今はゲーム機の性能が上がってしまい開発環境の手軽さだけが~。みたいな話からなのですが、80年代は最先端はアーケードで、その移植版もX68登場までゲーム機の方が出来が上で、新しいジャンルの登場は概ね海外パソゲーからだったと思います。なので90年代中期とそんな状況は変わってないと思ってますが、個人的にはゲーム機が高性能になって色んなジャンルが成熟したり飽きたりしてきて、パソゲーにエロゲ以外のメリットが見出しにくくなってた時期かと思います。…20位までで遊んだゲームが遺作のみの私が言うのも何ですが、総評の締めでもPC98は美少女ゲームのために存在するメディアになってるとか言われてます^^;

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    全員のアンケート結果が掲載されてます。知らないライターの方とかがほとんどなのですが、チュンソフト中村光一氏やワープ飯野賢治氏、元ログインのスタバ齋藤氏や当時のログイン編集長高橋ピョン太氏らも名を連ねてます。飯野氏のオールタイムベストがOLION(AX-5)なのに感心^^

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    先の年間ベストで11位。高得点率だとトップ3だった遺作の攻略。面白くてエロシーンが邪魔と言う、エロゲあるあるなゲームでしたね^^

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    今月の売上トップ20や面白かったトップ20等。

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    3D技術でエロゲ界のスクウェアって言われてませんでしたっけ?イリュージョンが一般ゲームブランド、イリュージョンコアを立ち上げる話。今やポリゴン美少女なんて当たり前ですが、この頃は創世記でしたねー。

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    スーパーソフトエクスプレスのウインタースペシャルとして、80タイトルも紹介してます。アドヴァンスドパワードール3、リバイバルザナドゥ2リミックス、三國志5、紺碧の艦隊2パーフェクト、ウルティマ8、ルナティックドーンBOF銀河英雄伝説4EX、ブルーシカゴブルース等々やこれらが載ってます。

    クリィミーマミの二つの世界の物語ってゲーム化されてたんですね^^ アローンインザダークに3があったのもすっかり忘れてました。

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    18禁のエロゲも一杯紹介されてます。クライマックス大全集とか知らなかったけど気になるなあ^^

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    日本のパソコン界はウインドウズ95で大きく変わる事になりましたが、付属ゲームやどんなゲームが発売されるか紹介してます。バーチャとかビデオカード要りますが^^

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    他、ジャンル毎に紹介。パンツァードラグーンビデオカード要るんですね。

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    第3特集で桜井智さんらの声優が紹介されてます。マクロス7ミレーヌリムルル役の桜井智さんですが、レモンエンジェルでまだ16歳なのに、あ~い~う~え~みたいな喘ぎ声出してた頃より、凄い綺麗になられたと思います^^

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    アーケードのコーナーかと思ったら、サターンのゲームの紹介ですね。PⅡ~Ⅳのキャラ総登場とは豪華ですが、脱衣はアーケード同様なのかな?

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    ちょっとエッチな福袋から花園倶楽部に変わってますが、新装特集でアリスソフト大研究やってます。今も人気のランスシリーズとか凄いですね^^

  • 【1995年】【7月号】必本スーパー! 1995.07

    また初紹介の雑誌となります。必本スーパー! 1995年7月号 です。

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    ファミコン必勝本から改題を重ね、必本スーパー!となっていったわけですが、ファミコン必勝本のドラゴンのCGからは雰囲気が随分変わってます。

    ファミコン必勝本は当時買ってないし、今落札しようとするとかなり高値で…誰か安価で譲って^^;

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    目次と特集の表紙です。

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    バーチャ、鉄拳、ぷよぷよ通と各1~2ページずつ使ってゲーム紹介されてるのですが、まとめて幾つか紹介されてるページと、対戦格闘についてまとめたページです。

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    続いてプレイ時間についてのデータと考察①。1ステージのプレイ時間が短くなってるとか、RPGだとクリアまでの時間は大差ないのに、街の数がどんどん増えてるとか。

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    またお手軽ゲーム幾つかまとめと、やはり短時間で熱中できる落ちゲーのまとめ。

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    データと考察②。ソフトの大容量化が求められ、アクションゲームが減ってRPG等の非アクションが増えて来てるとか、大容量化・長時間化に伴い、ミニゲームのおまけが増えてるとか。

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    すごろく系がお手軽?メトロイドがお手軽???と大変疑問ですが、お手軽?ゲーム幾つかと、レースゲームについてまとめです。確かにレースはさっと遊ぶ分にはお手軽ですが…。

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    プロレスとプロレスゲーム特集です。かなりの数紹介されてますが、私が友達と楽しんだナムコのタッグチームプロレスとか、任天堂プロレスとか、PCエンジンのフャイヤープレスリングは載って無いですね><(古すぎて当たり前)

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    Dの食卓の総決算やってます。次のページでDの食卓23DOで出るかみたいな話になってますが、作りたいけど移植しないと元が取れないとかの回答をしていて、結果ドリームキャストで出ましたね>< …しかもその後、飯野氏のパッとした話を聞かなくなって数年後…。

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    カプコンこの夏は格ゲー出しまくり!みたいな記事。ハンター面白かったなあ^^

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    間もなく2019年のE3開催ですが、こちらは1995年のE3の記事です。ニンテンドー64の外観が発表されたりプレステやサターンのアメリカ進出記事とかと並んで、3DOのM2アクセラレーターが発表されてます!発売はされなかったけど^^;

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    新作情報。スーファミからはドラクエ5や聖剣3といった大作に続いて、天地創造が紹介されてます。名作とよく聞きますが私は遊んでません><

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    他色んなハードのソフトがまとめて紹介されてます。悪魔城XX凄かったなあ^^ プレステのヴァンパイアはサターンのハンターの後に発売されて、やっぱ2Dはサターンやなと思った記憶^^;

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    PC-FXのゲームをまとめて紹介してます。天外Ⅲ出なかったなあ…正に涙><