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  • 【1995年】【1月号】電撃王 1995.01

    ようやく2冊目の紹介となります。電撃王 1995年1月号 です。

    次世代機の話題で持ちきりの頃ですね。夢がありました^^

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    目次です。あれ?3大で無く4大?と思ってしまいそうですが、64はまだほぼ謎に包まれてる時期で、3DOPC-FXを加えて4大です!^^;

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    4大新機種の前に、私の大好きな歴史を振り返ってます^^ と言っても2ページなので超大雑把にですが。ファミコン前にアタリVCSとテレビゲーム15とゲーム&ウォッチカセットビジョンの記載はまぁわかるのですが、インテレビジョン・アルカディアとゲームパソコン(M5)を載せてるのに、その3機種より変に有名かつ売れてた筈のぴゅう太を載せないのは納得いかない^^; MSX載せてないのもかなり不思議ですが、パソコンだからならゲームパソコンもだし、SC-3000でなく1000を載せるべきだと思います><

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    4大新機種の解説と関係者インタビューの後に、いよいよ次世代機対決!といった感じで、まずはポリゴンのゲームはこう凄い!って所を推してます。

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    次に…この時代に仮想空間!?って感じですが、いわゆる最近のVRの事では無く、自由にフィールドを1人称視点でウロウロ出来る事を指してます。…夢見やD食は決められたレールの上しか動けないと思うのですが^^; ムービーだし。

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    そしてアーケードやバソゲーの、より完全移植が実現するといった内容。実際はアーケードは日々性能が進化していくし、バソゲーは解像度の問題もあるので、そうそう実現しなかったのですけれど、一世代前のアーケード移植とかなら^^;

    他、方程式4としてムービーが挙げられてました。この世代はちょっと汚くて、次の世代では綺麗になったものの結局オープニングやデモにチラっと使われるだけの印象ですけれど^^;

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    そして次世代機のスペック比較。こうして並べても、プレステがポリゴンや半透明に強いとかサターンが2D強くてRAM拡張可能とか、動画再生は全機種出来るけど画質はどれもイマイチとか、よく分からないですね。プレステの拡張端子って、結局何か使いましたっけ?

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    任天堂バーチャルボーイと64についてや、キャラ物の鍵を握るバンダイの動きとプレイディアは…もレポートされてます。バーチャルボーイプレイディアはどうにもこうにもでしたが^^;

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    アダルトXプレス特別篇として、次世代機のアダルトメディアと今後について触れてます。3DOはフォトCDに対応しているので普通にアダルト写真集見れたのですが、当時の3DOジャパンは非推奨だったそうです。しかし3DOやサターンは後にヌードまでのアダルトソフト解禁されましたよね^^;

    なおアダルトCD-ROMの撮影レポートでは、セーラームーン風のコスプレでヌードやらステッキをナニに入れたりとかしてます><

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    販売動向グラフが載ってて、ハードもソフトもスーファミゲームボーイ任天堂が3/4前後を押さえて圧勝してますが、こちらは売上トップ。やはりコンシューマは13位除いてスーファミ一色です^^; 総合誌なのでパソゲーやアーケードのランキングに加え、メガドラネオジオ等機種別のトップ10も載ってます。

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    実売価格のコーナーって珍しいですよね。今ならメチャプレミアで高騰してるメガドラ魂斗羅が、半値以下で投げ売りされてます^^;

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    全次世代機決定版カタログとして、ジャンル毎に紹介してます。アクションは闘神伝、クロックワークナイト、スパⅡX、バトルヒートとこれら。レイマンは今も続編が出てる海外の人気ゲームですよね。

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    シューティングは極パロデラパ、サイバースレッドスターブレードとこれら。雷電やナイストらの移植に期待されてますが、中々出なかったですよねパンツァードラクーン。

    アドベンチャーは夢見、D食にこれら等が紹介されてます。ミストは綺麗で幻想的なCGが人気となり、2も出ましたね。

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    シミュレーションはAⅣとこれら。スポーツはこれらが紹介されてます。

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    レースとRPG。リッジはキラータイトルなので別ページで大きく紹介されてますが、モータートゥーンはこれの次がキラータイトルとなるグランツーリスモなんですよね。キングスフィールドRPG?って気もしましたが、フロムの出世作ですよね。

    他、ぱずるだま等のパズルや、ポリゴンの無駄遣いとか言われてた麻神等テーブルゲームも紹介されてます。

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    95年の狙い目ソフトを機種毎に紹介してます。パソゲー、スーファミに続いてこちらはPCエンジンメガドラゲームギア。アーケードはバーチャ2やスーチーパイⅡやスーパーリアル麻雀PⅤ等が紹介されてます。

  • 【1994年】【11月4日号】ログイン 1994.11/4

    久々の紹介となる、ログイン 1994年11月4日号 です。

    200号記念となってます。

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    目次。クイズよりも過去のランキングとかBHS大賞とか人気コーナー振返って欲しかったのですが、まあログインだしな…^^  知らなかった方がよかった世界では、がっつり寄生虫を紹介してます><

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    新作紹介。プリルラってかわいい系ファイナルファイトかと思わせて、頭おか…シュール系なんですよね^^; 銀英伝は小説しか読んでないですが、ゲームも人気あってⅣとか出てたんですね。

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    当時名前知ってただけで遊んで無いのですが、ゼニスってめちゃくちゃアニメしますね。そして誌面はかなり洋ゲーが増えてるなあと感じます。

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    売上もウィズが1位です。トップ30も洋ゲーかエロゲが光栄がほとんどですね。

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    外人大好きドゥーム。今も昔も銃撃ちまくりゲーが人気ですね。

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    200号記念クイズ。ゲームの方も大半わからないですが、編集部の席とか編集者のパソコンとかわかるわけないヨ><

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    よくある、雑誌の出来る工程を紹介。ログインらしく色々悪ふざけしてますが、一応それらしい工程がまとまってます。

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    パソコンゲームの今後を業界トップ3社の社長に伺ってます。グラフィックの進化や容量の増加に触れ、パソゲーの将来はCD-ROMとマルチメディアにあると言った結論になってますが…実際どうなったかは、皆さんよくご存知かと思います。

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    アーケードコーナーでは、スーパーリアル麻雀PⅤを紹介しており、3DOコーナーではキラーソフト、スパⅡXとポリスノーツを紹介。

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    ログインの専売特許となってたツクールから、アドベンチャーツクールⅡが登場!色々パワーアップしたそうですが、吉里吉里とかが広まってからは新作出なくなりました?

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    次世代機登場直前ということで、プレステ、サターン、PC-FXを中心にスペックや初期ソフトを紹介しつつ、関係者に話を聞いてます。CD-ROMの単価の安さやプレスの速さをアピールしたり、バーチャ等のラインナップを自慢したり、ポリゴン出せないがバトルヒートはポリゴンよりグラフィックのクオリティが高いと主張したりしてます^^; この争いの結果は皆さんよくご存じの通り。

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    モザイクって80年末期位に登場したんだっけな。色んなアプローチでモザイク除去の可能性を探ってますが、全く取れそうにありません><

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    攻略コーナー?ではルナドンⅡやこちら等が紹介されてます。メガトンアームズどんな戦いっぷりか気になりますが、キャラデザ島本先生なんですね。時期的にGガンダムと被ってますが、偶然じゃ無いですよね?

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    人気のブランディッシュは、3作目となってます。他、卒業Ⅱやシムシティー2000や三國志Ⅳや無人島物語等が紹介されてます。

  • 【1994年】【9月号】マルカツスーパーファミコン 1994.09

    ツイッターの予告通り、マルカツスーパーファミコン 1994年9月号 です。

    金髪の男性から、いつの間にかこのコスプレ?エルフの表紙に変わりましたね^^

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    目次と、ヘッドラインニュース最初のページです。RPGと格ゲーの2大ブームって感じのラインナップですね^^ ストⅡ映画は主題歌も大ヒットしましたが、俳優らの声当てはどうなんでしょうね。餓狼伝説アニメ版のテリーも少年隊の錦織さんでしたが、内容含め私は餓狼の方が好きです^^

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    クロスレ…マルカツレーダーチャート。レビュアーが3人の替わりにグラフ付きなんですね。松村邦洋伝とか、かけふ君の…とか何処にニーズがあったのか、いやあると思ったのか不思議なんですが、人の事は言えない過去が…><

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    売上トップ30や読者人気トップ20等。スパⅡ売れてるし人気もありますが、SEがなんかヘボくなったのやXじゃないのが当時気になってました^^; メガドラ4人対戦じゃない幽白も人気です。

    ファミコンとGBの売上トップ10も載ってて、トップはFF1・2とドンキーコングです^^

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    ドラクエ6の情報まとめで、シリーズを振り返ってます。私は4派^^

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    今なら全く驚かないでしょうが、ドラクエの鳥山先生・堀井先生とスクウェアが組むって、当時凄い衝撃のコラボだった様に思います。今でも人気ありますよね。

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    コラボと言えばこちらも衝撃受けた人多いんじゃないでしょうか^^ 凄いスクウェアが攻めてた時期ですかね~。私はそんなに魅力を感じないというか、何かバラバラやな…とか思ってたのですが、勇者ああああのプレゼンで凄い遊んでみたくなりました^^

    先程のレーダーチャートでも、5・8・8と評価割れてるのが面白いです。

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    いや~面白かったですね、かまいたち弟切草とはまた違うアプローチと言うかゲーム性なのも凄いです。まぁ私はアドベンチャーゲームブックだよね?と人より遊んだの遅い上に、犯人全然わからなかったドアホなんですが^^;

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    こちらも当時結構な人気で、今もスマブラにキャラが登場しているマザー2。レーダーチャートは番外扱いで独りのみの10が付いてましたが、もう続編出そうにないの勿体ないですね^^; スイッチで1・2・3リメイクとか出たらめっちゃ売れそう。

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    餓狼スぺやサムスピや龍虎2のスーファミ版記事や漫画も載ってますが、本家ネオジオでは大人気シリーズとなるKOF94の登場です!ワイワイワールドとかパロディウスとか、お祭りゲーが好きな私も当然大注目でした^^

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    スパⅡはキャミイと春麗中心の攻略記事が載ってます^^

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    新作コーナーではスパロボがリアル等身になって、歓喜かと思ったらあまり評判を聞かないバトルロボット列伝とか、誰もが考えたけど先にやったもん勝ちかと思ったら誰も得しなかった感じの^^; プリティーファイターとか載ってます。セーラームーンの格ゲーとRPGも載ってるから、そっち買った方が幸せに…大差なかったりします?

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    ウラワザコーナーでは遊人のゲームの隠しグラフィックとか載ってますが、スーファミなので全然エロくないです^^;

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    ゲームボーイからはロックマンワールド5。これってロックマン5がベースなんです?4以降全然わからん…><

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    アーケードではヴァンパイアが登場!いやーホント格ゲーが盛り上がってた時期ですね~^^ 私はハンターが大好きだったんですが、チェーンコンボとかこの頃から早くも脱落し始めた感じが…^^;

  • 【1994年】【4月号】スーパーゲームマガジン覇王 1994.04

    98生誕祭なんですね!…が、全く関係なくツイッターで予告してました、スーパーゲームマガジン覇王 1994年4月号 初紹介となります。

    皆さんこのゲーム誌知ってます?八神ひろき先生の表紙が激しくエロいですが、エロゲ誌ではありません^^

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    目次と情報コーナーの1ページ目。FXのスペックやら3DOのツールやら94′AOUショーのレポートが載ってます。

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    ヒット20。ドラゴンボール流行りの原作とゲームジャンルで売れてますが、個人的にはうーんって感じでした^^; 期待の新作はFF・DQメガテンRPG人気の高さがうかがえますね。

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    ゲーセンで人気のビデオゲームとキャッチャーとメダルゲームのランキング載ってるの、貴重じゃないですか!?ギャラクシアン3は置ける所少ない筈だし、2位なの驚きですが。

    セガ特集は、ソニック3やゲームフリーク作スパークの特報からスタート。セガの製作体制やサターンについてのインタビューと続き…。

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    セガ大型筐体の進化とこれからについて、インタビューやら考察やら。VRは最近になってようやくかなり良くなって来ましたが、まだ今も課題が色々ありますよね。各地にVRミニ遊園地とか出来ると嬉しいのですが。

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    海外でも大人気となるFF6の攻略。スーファミ最高峰のグラフィックに当時圧倒されまくりつつ楽しみましたが、まさか数年後自身が関わることとなるとは…^^;

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    ぎゅわん自己にこんなタイトルあったのですね。RPG風で面白そう^^ 他スパロボEXやFE紋章の謎の攻略も載ってます。

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    佐竹氏が覇王では塾長やってます^^; えらくしっかりしたドット絵まで用意してもらってますが、格ゲーブーム時にゲーム好きの格闘家って、やっぱ相性良かったんでしょうね ^^

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    ネオジオコーナーかな?龍虎2の紹介です。格ゲーってホント2作目から完成度が上がる印象で、龍虎も2で格段に面白くなりましたね^^

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    紫炎って一人称視点のマウス使用アクションゲームが発売で、操作と言い今のFPSに通じる何かを感じます^^ これがダイナミック企画とのことで、永井先生と石川先生のインタビューが載ってます。せっかくなんでスパロボの話なんかもチラっと聞いて欲しかったなあ。

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    レビューです。点数は無く、レビュワーの推しは扱いが大きいと言う変わった形式。推しは当然ベタ褒めですが、ベアナックルⅢはⅡより人気落ちましたよね^^; スパロボもようやくダンバインが参戦出来たものの、売切れまくりの前作と比べ、ダブついてた印象です。

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    レビュー続き。評判イマイチなVガンですが、変わった格ゲーと言ってますが1体多のアクションゲームじゃないの!?バーチャレーシングモナコグランプリの方が好きとか、バンパイアキラーはドラキュラXに比べてグラフィックや新機軸がイマイチと言われてますが、なおさら点も付けて欲しかったなあ。そしてホイホイはパズルっぽいらしくてパソコン版とは全然違うみたいですね。

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    新作コーナーでは後にレアソフトとなるアンダーカバーコップスとか、アトラスとかジェノサイド2とかホイホイとか紹介してます。

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    更に超新作コーナーではワーヒー2とかダイナマイトヘッディーとかときメモとかこれらを紹介してます。タクティクスオウガは流石に扱いが大きいですね^^ 私的にはデザエモンですが!

  • 【1994年】【1月号】電撃PCエンジン 1994.01

    初紹介となります。電撃PCエンジン 1994年1月号です。

    今後何冊か紹介していく予定なのですが、袋とじで裏ソフトのしあわせうさぎを載せまくるとか、他のPCエンジン誌よりHじゃないですか?電撃って^q^

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    目次です。ネオジオコーナーで龍虎2紹介してたり、國府田マリ子さんの他、17歳の井上喜久子さんが?歳でインタビュー受けてたりしますが、割愛します><

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    パソコンに続いてPCエンジンでも大人気となる、エメドラの紹介記事。ビジュアルシーン凄いですね^^ 年末年始超期待作一覧でも、イースⅣと共に紹介されてます。

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    アーケードカードの仕様発表。非ROM2ユーザーだったのであまり理解する気が無かったのですが、初代CD-ROM2用とDuo等で使う用の、2種類の増設RAMってことですよね。対応ソフトが格ゲー多いのは、やっぱりキャラがデカい・しかもパターン多いで、通常のRAMじゃ全然足りないってことですね。ロードの長さが恐ろしいですが…。

    他、NECSONYの次世代機の話もチラッと載ってます。

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    発売済み545タイトルから、ジャンル毎のベストセレクションをまとめてます。アクションは当然のストⅡ’他、ドラキュラXやスプラッターハウスや源平、ワルキューレ等。ヴァリスⅢは遊んでないですが、載ってない魔境伝説より面白いんですね?><

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    次はシューティング。グラⅡ、ガンヘッド究極タイガーマジカルチェイス等概ね満足なラインナップなのですが、R-TYPEは後半面入れるなら前半面だろと思うのと、ドラスピやファンタジーゾーン、スペハリ入って無いのがちょっと残念です><

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    RPGアクションRPG。概ね納得なラインナップでは無いでしょうか^^ ダンジョンエクスプローラーが入ってるの嬉しい。遊んだことないⅡだけれど><

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    スポーツとレース。モトローダーとワールドコートとファイプロ入ってるので個人的には概ね良しって感じですが、パワーリーグよりワースタじゃね?と思うのと、アウトラン入って無いのが残念>< あとファイナルラップも入れて欲しかったですが^^;

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    シミュレーションとパズルの頭使う系?です。信長と大戦略ってPCエンジン出て無いの?ってちょっと驚いたのと、卒業入れる位ならプリメじゃね?と思いました^^; バスティールはガシャポン戦記のガンダム除いた版だったと思いますが、本家同様面白かったんですかね。

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    アドベンチャー、デジコミ、他。桃鉄スナッチャーは当然として、ユナはRPGだと勝手に思ってました^^; 脱衣麻雀が入ってる他、ハッカーもチラっと紹介されてます^^

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    新作情報。モンスターメーカーは元の対戦カードゲームとは随分内容違うようですね。ザナドゥも元祖と全然違うっぽいですが、戦闘がアクションでデカいボスキャラと戦うのは辺りは元祖っぽいですかね。

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    セーラームーンはベルトスクロールでも格ゲーでもなく、デジコミなんですね。そしてミネルバはとてもプリンセスとは思えない、豪快な露出っぷりです^^;

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    アトラスとかも紹介されてる中、後に大ヒットするときメモが滑り込みで登場!この絵でまさかあんなにヒットするとは、この時点で予測できた人はどれほど居たのでしょうか…^^; そして実写脱衣麻雀PCエンジンで出てたのですね。

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    クロスレビ…新作ソフトレビュー委員会の一部です。信長は全国版が前のページに載ってるので、まだ出て無かったのですね^^; そしてコナミの受けなかった格ゲーとは対照的に、フラッシュハイダースが高いです。イースⅣは内容全く知りませんが、当然の様に高得点ですね。スーパーリアル麻雀PⅣもなかなか高いですが、スーパーダライアスⅡ意外と低めです><

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    売上ベスト20。ドラキュラ、天外、ストⅡは当然売れてるとして、幽白も売れてますね…ジャンルはシューティング!?また、脱衣?麻雀勢も健闘してます^^

  • 【1993年】【6月18日号】ファミコン通信 1993.6/18

    レトロコンシューマー愛好会 No.1155となってから初の紹介は、ファミコン通信  1993年6月18日号 です。

    古くからゲーム業界全体を扱って来て、今も生き残ってるゲーム誌で、特集も面白かったので中々相応しい1冊な気がします^^

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    目次と情報コーナーの1ページ目。缶コーヒーのベスト72缶をレビューてたりします^^; そしてワンダーメガ発売ですが、正直PCエンジンDuoと比べても全然魅力感じませんでした^^; Genesis CDXは異常に魅力的なのですが!

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    トップ30。ファイナルファイト2売れちゃってます^^;

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    ストⅡダッシュの徹底攻略やってるのですが、最後に真心とか言い出してるのがファミ通らしくて面白い^^ 対戦の心得8カ条だそうです。

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    クロスレビュー。以前ファミマガで紹介したジョイメカファイト、やっぱ点数低いですね。

    ファミリーコンピュータMagazine 1993.5/28 – 日本レトロゲーム誌研究会電子化部

    まぁストⅡがあの完成度で出た後ですしね。友人が結構気に入ってたんですが^^ スラップファイトは新作紹介にも載ってますが、グラディウス系パワーアップの縦シューで、アーケードから時間経ってて古臭いと言われてます^^; オリジナル面のモードが追加されてるの良いと思いますけれど。

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    マジンガーZ見てましたが、この頃敵のロボって基本量産されないんで、同じのが何度も出て来るの違和感ありますよね^^; ゲームとは言え、キャシャーンなら合ってるのですが。マジンガーZは最後多数の敵に囲まれてリンチにされてる所を、グレートに助けられるのが子供心に「すげぇぞ新型!」と興奮したものですが、こちら普通に1対多数で敵を蹴散らします。ゲームだし^^

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    ブームを作ったゲームの特集。最初はこの時最も熱かった格ゲーから。要因とか書いてますが、個人的にはキャラと技の個性の多彩さと、何よりコマンド必殺技でした^^ 今でも超必とか出すだけで楽しいので、基本的に必殺技ブッパの糞雑魚です^^; 多人数対戦は幽白とかガーヒーとかスマッシュヒットはあったものの、パワーストーンもイマイチの人気の印象で、スマブラまで大ヒットは無かったような。

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    格ゲーの前のブーム。ベルトスクロールアクション。大きなキャラを色んな技で蹴散らしたり、敵を敵の集団に投げて一掃したりが爽快感抜群でしたね^^ 無双系より作業感も無いと思うし。しかし全ての敵に名前があるのが、ブームの要因とかどうなんでしょう><

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    そして落ちパズル。テトリスは偉大でしたねー^^ 対戦や、コラムスドクマリぷよぷよで爽快感のある連鎖が加わり、より完璧になった感じです。連鎖無いテトリスが今でも面白いのがまた凄いのですが。…5つの要因はもう諦めたらと言うか、最初から止めておけばいいのに><

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    RPG。パソコンだととっくの前にウィズやブラックオニキス夢幻の心臓等で流行ってたわけですが、まあやっぱりコンシューマ誌だとドラクエとなりますかね。ゼルダはアクションADVだと今も名乗ってると思うし、トリトーンやイースⅢとかあるのにアクションRPGがトップビューと言ってるのも、何だか気になります^^;

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    その他。セビウスの対地を最初見たとき、スクランブルをトップビューにしたのか!と思ったものですが、何より良い場所にブラスター落とすと2~4つの地上物を一度に破壊出来るのが快感でした^^ が、その後のゲームではこの快感をあまり継承してなかった気がするのと、発展どころかスターフォース型の地上物もまとめてメイン火器で攻撃出来るのが、一般的になっちゃいました>< スーファミの回転拡大縮小は、F-ZERO方式のレース表現を可能にしたのは画期的でしたね^^

    他、著名人の監修やタレント登場ゲーム等を取り上げてます。

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    美少女とゲームについての特集^^ みやす先生の冒険してもいい頃好きでしたねえ。まずアニメとゲームの美少女の歴史を軽くまとめてます。くりぃむレモンとロリータⅡやスーパーリアル麻雀も紹介してるの良いですね^^ ミンキーモモとアテナと天午後無いのが気になりますが。

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    アニメ、漫画、ゲームのセーラームーンを大紹介した後、妖子や魔剣道を紹介しつつ、ドット絵美少女コンテストのアンケート結果発表!90年のギャルズアイランド同様1位はワルキューレです。

    ギャルズアイランド – 日本レトロゲーム誌研究会電子化部

    2位以下はPCエンジン勢が健闘してる感じですね^^

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    特報はスーパーマリオコレクション。過去の名作をパックで、美麗グラフィックでリメイクとかホント神かよって感じです^^ リメイクのお手本みたいなタイトルでしたね。

  • 【1993年】【3月号】ヒッポン スーパー 1993.03

    ヒッポン スーパー 1993年3月号 です。

    名前とか表記がちょいちょい変わりますね。ドラゴンはファミコン必勝本から引き続きって感じでしょうか。デフォルメになったし必本になる前にはアイドルに変わってしまいますが^^; 

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    CESのレポートで姿を現し始めた3DOとか、SNESジェネシス等の海外ソフトを紹介してます。この数ヶ月後私はプロトタイプを触ってゲーム作ってたのですが、3DOは性能もコントローラーも中途半端だったなあ…コンシューマのMSXになれたら面白かったのですけれど。

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    スターフォックス大特集という事で、ポリゴンや過去のポリゴンゲーの解説・紹介をしてます。この頃は新鮮でしたね^^

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    メタルマックス2もそこそこページ使って紹介してるのですが、その最初のページと目次です^^; ウィザードリィの漫画が完結してたり、流行りモノを紹介するコーナーがあったりします。

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    アンケートハガキによる人気ランキング。得点が公平なら、聖剣やFF5やマザー2よりファミコンのジャストブリードやロックマン5が人気となるのですが、やっぱり普及台数の強みでしょうか。…いやソニック2やカブキ伝も高いな^^;

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    バソゲーやアーケード含む売上等はコチラ。FFとマリカが売れてます^^ アーケードは対戦や共闘が花盛りって感じですね。

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    新ハードの紹介や今後の考察。私LDはデカくて嫌いでね…ハードもソフトも買わないままCDサイズのDVDが出た時は喜びましたが、今はDVDすらデカく感じます^^; なのでよりデカいLDをゲームに繋げるのは全く支持する気になれませんでした>< そしてスーファミを32ビット化するCD-ROM(=元祖プレイステーション)は頓挫しましたが、実現してたらゲームの歴史は全然違ったんでしょうね…。

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    これは…独りで1機種のゲームを全部得点付きレビューしてるんですかね。ちょっと評価が偏る気がしますが^^; 私が遊んだゲームが無くて点の信ぴょう性もよくわからないです><

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    ファミコン飛ばしてPCエンジン。バトルロードランナーは買いましたが、そんなに進化も感じられず印象薄くて、8点付ける内容では無かったような…^^; ダンジョンエクスプローラーⅡはHuカードなら買ってたんですけど、CDの大容量は活かせたんでしょうかね。

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    メガドラマジンサーガは遊んでないけど、評判良かったかな?ニンジャウォーリアーズは残念な点で悲しいですが、ドラクソスは評判通りの点数のようですね^^;

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    GB。ソフトが無くなると心配されてますが、数年後ポケモンで超復活する恐ろしく長生きなハードだったなんて、飽きられてきたこの時期に誰も予想できませんよねー^^ ポケットの時に解像度とかスペックアップもしてくれると作ってる側も嬉しかったのですが><

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    じっくりな感じのレビューも載ってます。ドラキュラのカセット版出てたんですね。私はディスク版がイマイチで書き換えましたが、後の悪魔城伝説には痺れました^^ 大好きなベアナックルⅡのレビューは怪獣王子・佐竹氏ですが、ゲーメスト以外にも活躍されてたんですね。

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    スクウェアのRPG2作を大特集してます。聖剣伝説に人間大砲なんてあったんですね。ルーラとか旅の扉なんでしょうけど、凄い移動方法思いつくなあ^^

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    いわゆる裏技コーナーかと思ったら、英雄伝説Ⅱの攻略してます。アクションゲーム以外だとコーナー名に違和感が…^^;

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    新作コーナーではネオジオソフトも紹介してます。ウルフチャイルド知らないなあと思ったら、メガCDなんですね。

  • 【1993年】【2月号】ゲーメスト 1993.02

    ブログ開設1周年なのですが、それと特に関係なく… ゲーメスト 1993年2月号 です。

    第6回1992ゲーメスト大賞発表号。表紙で受賞作がわかるいつもの感じです^^

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    餓狼2の紹介からです。2で大幅に進化しましたよね。ストリートファイターもですが^^

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    第6回1992ゲーメスト大賞は…ストⅡダッシュです。マイナーチェンジ感強いですが、あれだけのブームを巻き起こしたストⅡの、待ってましたのバージョンアップだったので、当然の受賞で意外感0だったのでは無いでしょうか^^

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    2位以下は結構バリエーション豊かじゃないですか?ウルフファング2位、アンダーカバーコップスとゼクセクス3位、メタルブラック6位はちょっと嬉しいです^^

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    ベストシューティングはソニックウイングスか…いや嫌いじゃないのですが^^; ストⅡダッシュがアクションなのは少し違和感ありますが、格ゲーが山ほど現れる直前なので致し方無いですね。もし格ゲーが別ジャンルとして確立してたら、アンダーカバーコップスが賞取ってたんですね^^

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    ベストグラフィックとベストVGMはゼクセクスがW受賞!デモの絵は酷いと思っているのですが>< ゲーム画面は異色で綺麗ですしね^^ バーチャレーシングソルバルウといったポリゴンゲーが、延びて来た時期でもあるんですね。

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    ベスト演出は龍虎の拳。まぁキャラデカいし綺麗だし迫力あったんですが、「演出」なんだしメタルブラックに取って欲しかったなあ^^;

    そして目次も半分がゲームメスト大賞が占めてます。

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    ベストキャラはローザ!それで表紙でバンブーしてたんですね^^ しかしフリントが4位って…^^;

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    他、編集部特別賞とか、好きなメーカー賞でカプコン2連覇とか載ってるのですが、1年間のインカムの集計とも言える年間ヒットゲームBEST100と、編集部座談会で締めてます。年間ヒットはストⅡとダッシュが圧倒的で、続く3位がキャプコマとカプコンが人気メーカーで当然といった感じです^^

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    コンシューマのコーナーもあります。アーケードでは楽しめないRPGの3連発^^

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    やっぱり良いですねデスアダーの復讐。ゲーセンで数回遊んだだけなのですが、家でじっくり遊びたかったなあ。

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    SDガンダムは縦シューで12体のMSから選べるとの事ですが、差別化出来る?と思ったら原作の武装とか全然関係無さそう^^;

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    グリッドシーカーとかスーパーリアル麻雀PⅣとか、あったなそんな格ゲーなチャなんちゃらかんちゃらも載ってます^^;

  • 【1993年】【1月8・22日号】電撃スーパーファミコン 1993.1/8&22 創刊号

    電撃スーパーファミコン 1993年1月8・22日号 創刊号 です。

    たまたま安く手に入ってラッキーでした。売って頂いた方に感謝^^

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    目次です。他のスーファミ専門誌よりスタートが遅いと思うのですが、そのためか最初から盛り沢山な内容です。

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    今や当然のポリゴンですが、新チップで新しい表現を手に入れてウッキウキな感じです^^ 私的には84年のプラズマラインとか89年のスタークルーザーなのですけれど、ポリゴンはやっぱり新しい可能性を感じられましたね。

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    大人気となる聖剣伝説2。私はGBの初代にはハマったのですが、ダンジョンエクスプローラー的な3人プレイが受けた感じでしょうか。遊ぶ機会がなかったもので…^^;

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    スーファミファミコンの売上ベスト。今も人気のマリカや定番のRPG三國志が売れてます。ファミコンダビスタが1・2位とは凄い^^

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    クロスレ…新作チェッカーです^^; スーファミらんま2作目は進化を褒められてるものの、点数はそんなに高くありません><

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    攻略特集ではドラクエ5等に続いてらんまも。前作はジャンプやガードがボタンで遊びにくかったですが(本作では変更可)、コマンド必殺技は今回も無かったままでしたね。

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    創刊記念特集で売上データを元に、92年のスーファミソフトをいきなりランキングしてます^^ 8位までは納得感あるのですが、9位からそんなに売れたんだ^^; と意外なソフトがチラホラ…。

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    続いて17~34位。魂斗羅メガテンパロディウスはもっと上の印象ですが…本数でなくポイントなので、ちょっとよくわからない^^;

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    35~50位。ソウルブレイダーは名作との意見をよく見たと思いますが(それで買ったんですがほとんど遊んで無い^^;)、売上低そうですね…><

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    えっ名作のアクスレイや弟切草がココ!?><  スーパーアレスタも…あ、期待してたのにイマイチだったんでいいか^^;

    ランキングは110位まで紹介されてて、スーパーヴァリス71位、ロードモナーク78位、キャメルトライ85位、サイバリオン102位等となってます。110位105pointは4作あって、ダイナウォーズ、HOOK、ホーム・アローン鈴木亜久里のF1スーパードライビングです。

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    裏技コーナーではストⅡで同キャラ対戦が出来るコマンド等が載ってます。そう言えば最初は同キャラ対戦出来なくて、性能同一だったリュウ・ケンが同一条件対戦用だったんですよね…。ナツカシス^^

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    新作コーナーはメタルマックス2とか、出たな!!との違いをイマイチ私がわかってない^^; ポップンツインビーとか載ってます。

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    他、前作ウルトラマンより出来が悪くなった気がするウルトラセブンとか、最初タイトルだけ聞いた時ドラえもんおぼっちゃまくん混ぜて大丈夫か!?と友人と吹き出した、どらぼっちゃん等が載ってます^^;

  • 【1992年】【12月18日号】マルカツスーパーファミコン 1992.12

    初紹介となります。マルカツスーパーファミコン 1992年12月18日号 です。

    マルカツスーパーファミコンの表紙は、ずっとこの金髪外人のようですが…誰?

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    目次です。FF5の大特集です。漫画ダライアスサーガイアはおっ、と思ったのですが、シルバーホークがお面みたいだし魚介類戦艦とか一切出て来なかったのですが…><

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    クロスレビ…ソフト体温計です^^ FF5が高いのはお約束として、アウターワールドはこの頃数年振りに衝撃を受けたタイトルでしたね。難しくてちっとも先に進めませんでしたが…。

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    売上トップ15や読者人気トップ10等。ストⅡやFFが高いのは当然として、私の好きだったSDガンダムXが売上2位なのが嬉しい^^

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    発売前の新情報と既報のまとめが10ページ以上載ってるのですが、FF5と言えばこのFF3を発展させた様な、多彩なジョブじゃないでしょうか^^

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    半熟ヒーローは「色物のマスターオブモンスターズ」といった認識をしてたのですが^^; 人気ありましたね。

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    ドラクエ5の人気ともなれば、連載で攻略してます。

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    女神転生の攻略も載ってますが、メガテンと言えばやっぱり悪魔合体。3身合体の解説してます^^

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    初代の餓狼は色々足りない感じでしたが、私はストⅡの必殺技入力の特訓を家でやりたくて、ネオジオとカセット買いました^^ ストⅡの質の良い移植が発売されているのに、元も移植度もイマイチな初代餓狼を、スーファミで遊ぶ意味は果たしてあったのか…^^;

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    ウラワザコーナーもドラクエ5多し^^ 私買いましたが確かラスボスまで行ってないので、裏ボスにエスターク出るなんて全く知りませんでした…><

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    その他の新作。ロックマンは1・2・3買ってお腹一杯になったのですが、その後もファミコンで出てましたね。46億年物語の生物進化は面白そうで88版から気になってたのですが、結局88版もスーファミ版もやってない^^;

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    この掲載回数の表記良いですね^^ ファミコンガシャポン戦記は、戦闘がアクションでは無くなってから全く興味無くなったのですが、PS版を長時間遊んだジージェネの祖先だったりするのかなあ…。