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  • 【1987年】【3月号】テクノポリス 1987.03

    予告したら佐藤元先生にリプ頂いて驚いた、テクノポリス  1987年3月号 となります。

    表紙は佐藤先生による、人気上位ゲームのキャラですね^^

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    目次。人気ゲームBEST50がページ取り過ぎでして…^^;

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    ソフト紹介。バソゲー以外にもファミコンとアーケードもチラっと扱ってます。これらの他、アートオブウオーと敵は海賊海賊版が大きく紹介されてます。

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    一部のゲームはカラーで大きく紹介。前にも書きましたが地球防衛軍には巨大なアリとか出て来ません^^; くりぃむレモンはスタートラップ以外も出て欲しかったですよね。1942のMSX2版は、ファミコンのアレより出来は良かったんですかね?中古価格が凄いみたいですが…^^;

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    引続き白黒ページでも紹介。素子姫アドベンチャーかなり開発に時間掛かったみたいなのに、ゲーム自体は2800円の価格相応とか言われてる^^; は~りぃふおっくすはRPG要素が追加されてスペシャルなんですね。

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    移植版紹介コーナー。信長は移植がし易い200ラインモード使ったんでしょうねえ。勿体ない^^; ドラクエMSX2の後にMSX出てるの凄いですね。MSX2か+でロト3部作とかそれ以降も専用の綺麗な絵で出てたら、MSXが延命してたりしたのかなあ。

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    洋ゲーやMKⅢのダブルターゲットの紹介に続いて、ファミコンの2本。ゼルダからリンクへの視点変更って、ドラゴンバスターとかの影響があったりするのですかね?イースⅢは89年だし…。ドラクエⅡはファミコン最高峰とべた褒めです^^

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    同人誌(何故誌?)ソフトコーナーでは白黒ページでRadishが大きく取り上げられているのですが、テクポリソフトまじゃべんちゃーのNAO氏らの作品だからと思われ、インタビューコーナーではオニオンソフトのメンバーのインタビューやプロフィールも載ってます。

    2大マンガはドラキュラとウィズ2。7等身MYちゃんのシモンがミニスカでセクシーですが、本編はいつもの等身です^^ そしてウィズは転送で身ぐるみ剥がされ、名無し子ちゃんおπ丸出しです^^

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    さて、ここからページをめちゃ使っていよいよ人気ゲームの発表です。当然1位はザナドゥ。今でもバソゲーで不動の売上1位ままなんですかね?

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    2位はライバルだったハイドライドⅡ!88mkⅡにもPSG載ってれば、BGMあったでしょうに…でもザナドゥもV1モードなのにBEEP音のメロディ鳴ってるんですよねぇ。そして3位ザナドゥシナリオⅡって、ホント人気あり過ぎですね^^;

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    4~5位も当然人気の面々ですが、覇者の封印だけ続編とか出て無いですよね?人気あったのに何で?

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    7位MSXグラディウスコナミはホントMSXユーザーを多数救いましたね^^ 8~10位いずれもグラフィック素晴らしいなあ。

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    11~20位。テグザーブラックオニキス順位低い?と一瞬思いましたが逆に1年以上人気あるって事ですよね。移植が続々とリリースされてたのも、一因でしょうけど。

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    ここで読者が次に遊びたいソフト。発売済みのロマンシアやシナリオⅡが入ってますが、まだ購入してないとか発売されてない機種ユーザーなんですかね。

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    人気ゲームBEST50の21~30位。アーコン、ハイドライド、魔城伝説、夢大陸、軽井沢と20位以内のゲームより私が好きなゲーム多いかも^^

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    31~50位。86年以前のタイトルが混じるの、実際の人気が判り難いですね^^; 低いと思ったら85年初リリースだったり…。移植出るのにタイムラグあるので仕方ないですが。

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    裏技コーナーと改造コーナーが一つになってます。これらの他めぞん一刻で響子さんの下着姿、グロブダーの無敵、クリスチーヌの裏ゲーム等。

    古代氏のXポストでこちらに写られてたと知ったのでシレっと追記[24/9/14]^^; テクポリソフトのまじゃべんちゃーにも謎の人物コシロンとして関わられたのですねえ。ん?Ⅱから?出ましたっけ?調べたら出てますが関わられたのはお嬢様くらぶですね^^しかし全然気づかんかったわー髪型>< 企画10分とか、インタビュー中ずっとザナック遊んでるとか、なかなか個性的な団体です。

  • 【1986年】【12月号】Beep 1986.12

    予告してました、Beep 1986年12月号 です。

    最終画面まで行ける気にさせる特集ですが、あんまりならない様な…^^;

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    目次が欠落してまして、半分だけとコナミ体感ゲーム、ルマン24のレポート。結構な大型筐体ですが、全然見た記憶が無い私^^;

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    最終画面まで行ける気にさせる特集はジャンル毎に、まずはRPGから。原典のウィズとウルティマを例に攻略の基本を説明。その後エリュシオン3ページ、覇邪の封印3ページ、ファンタジー4ページをストーリー込みで解説してます。でも最終画面までは全然ページ足りませんよね^^;

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    続いてアドベンチャー。昔の作品をこきおろしつつ?基本を説明。その後殺人倶楽部2ページ、デッドゾーン2ページ、リバース3ページ、カサブランカに愛を4ページで解説。色々ヒントが書いてあるので役に立ちそうではありますが、序盤だけ?だったりでやはり最終画面まで行ける気になるかは…^^;

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    パズルはタイプが違っても使える共通のコツは中々無いと思うのですが、精神論?で基本を締めつつキャッスルとエクセレントを1ページで解説。シミュレーションはまず戦術級/作戦級/戦略級の説明をして、大戦略88を3ページ、信長の野望2ページで解説してます。

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    続いてスポーツは球技と格闘技の基本を説明後プロレス(任天堂)を解説。シューティングは基本説明後、スーパースターフォースを4ページ、銀河伝承3ページ、アーケード沙羅曼蛇3ページで解説。

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    アクションゲームも色んなタイプを紹介後、ドラキュラ4ページ、ザナドゥⅡ2ページ、長靴をはいた猫2ページ、アイギーナの予言3ページで解説。

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    第24回AMショーのレポート関連かなりページ使ってます。源平、ダライアスアウトラン、奇々怪々等の出展があり、かなり盛り上がってた様です^^ インカムベスト10も載ってて、1位アルカノイド、2位アウトラン、3位スペースハリアーです。

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    年末恒例読者が選んだBEST20。まずコンシューマから。1位ファンタジーゾーン(マークⅢ版)、2位ドラゴンクエスト、3位スーパーゼビウス。色々マジかって感じですが、本文ではドラクエの話とメガROMやディスクシステム、スペハリ移植、そして妄想スーパーカセットビジョンの話してます^^; あと他の号で引き分けとしていた、北斗の拳はやっぱりセガだねと言っちゃってます><

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    続いてバソゲー編。1位ザナドゥ、2位グラディウス、3位αです。MSXと98が目立った年との事で、まあコナミ大活躍とメルヘンヴェール等400ラインのゲームが出だしたからって感じですかね。パソコン版スーマリが情けなかったと言われちゃってる^^;

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    最後にアーケード編。1位沙羅曼蛇、2位リターンオブイシター、3位アテナ。スペハリとファンタジーゾーン差し置いてアテナってマジか^^;

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    徹底研究ではディーヴァとガルフォースが紹介されてて、セガコーナーはアクションファイター、阿修羅、アレックスキッドにスペハリ移植情報を少々。

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    パイナップル通信ではコレコビジョンとATARI7800を紹介。それぞれの仕様とか性能を全然知らないのですが、コレコは82年発売?なのに結構性能高そうに見える…。

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    バソゲー月刊売上ランキングでも、やはりザナドゥグラディウス強い!ロボレス2001が19位に入ってて嬉しい^^ スーマリも18位です。

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    スーパーピットフォールって88SR出てたんですねえ。冒険浪漫っぽいですが、色んなマップがあって面白そう^^

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    特集で解説してたゲームのレビュー載ってます。デッドゾーン遊んだけどキャリーどぅえ~すっ!が煩い以外の記憶がない^^; コンシューマの売上ランキングはスーパーカセットビジョンの見れるのが相変わらずでたまりません><

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    新作紹介かな。ファミコン怒は私このタイプのゲームで断トツハマったんだよなあ。戦車で暴れ回れるの最高!もえろツインビーは横スクも入って飛び付いたのですが、うーん^^; ミシシッピーはナイフ飛んでくるのとコントローラ投げてリセットボタン直撃した事しか想い出せません^^;

  • 【1986年】【7月】アソコン No.6

    予告してました、アソコン No.6 1986年7月第1刷 です。

    何故か毎回「ア」の略を変えていたアソコン^^ 今回はアプローチです。

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    目次と最初情報。グラフィックが素晴らしい、ウイングマン2からです。

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    続いてブラスティー北斗の拳等の紹介。どろろが元ネタだと思うのですが、ロストパワーの設定好きです^^

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    RPG特集は大ヒットとなるザナドゥから。もう何回当ブログで取り上げたやら^^

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    続いて当時やたら対比されていたハイドライドⅡ。私ザナドゥは2回やって2回共Lv.4だったかで腹減ってゲームオーバーのヘタレプレイでしたが、ハイドライドⅡ何で速攻止めたんだったかなあ…^^;

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    最近本家米国より、日本の方がファンが多い様に言われてる気がするウィズ^^ ゲーム業界人にも凄いファンが多かったのは確かかと思います。

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    ドラクエ等日本のRPGに強い影響を与えたと思われる夢幻の心臓Ⅱ。ここまで各4ページずつ紹介されてます。

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    ここから各2ページずつの紹介となるのですが、ウルティマⅢから。AppleⅡっぽいグラフィックですが、AppleⅡって1キャラ内に黒+1色とかの制限あったんですかね?ライーザのパッケージロボは、今見てもカッコいいなあ^^

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    リグラスは技術は森田氏なので凄いのですが、グラフィックで随分損してる気がしますね^^; ローガスはグラフィックが一新されましたが大正解だったのではないかと…。タイムエンパイアは光栄らしい様な、全くらしく無い様な、実験作だったんですかね。

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    メルヘンヴェールは400ラインの美しいグラフィックが魅力的でした^^ 200ラインの8bit機にも移植されましたが。カリ城は私アニメ作品でトップレベルに好きなのですが、それ故にかゲームは無理がありそうで遊んでないなあ。総合評価★4で高いですね^^

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    気になってたブレインブレイカーも総合評価★4です。アクションだと思ってたけどアクションRPGなんですか?

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    ここからはADVで、リバーヒルなのがちょっと意外なアグレスと、スタークラフトの移植・ランギスタンからの脱出も★4です。そして雪の魔王が★3!可愛いのにねえ^^;

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    エロゲっぽいけどエロゲじゃない?スター誕生も総合評価★3。育成ですがSLG要素は全然無い1本道ADVなんですかね?

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    SLG研究。これら抜きでは語れない、大戦略と光栄3部さ…信長ないやんけ!!1行で済まされてますが、初代はちょっと古すぎて、まだ全国版は出て無い頃ですかね。86年9月発売みたいだし^^;

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    A列車ってシムシティ等街育成の始祖ですよね?シティーファイトは知らないなあ…^^; 他、SF3Dと南海の標的が載ってました。

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    アダルトゲーム紹介は袋とじ内の2ページだけ。ショッキングクロスワードは4096色のハードを活かした企画だと思うのですが、ヌード素材はどう調達したんでしょうね?まさか専用に撮影はしてないと思いますが…聞いておけばよかった(誰に?)^^

  • 【1986年】【1月】テクノポリス 1986.01

    予告してました、テクノポリス 1986年1月号 です。

    続編特集って、ちょっと変わってて良いですね^^

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    目次。佐藤元先生のゲーム・パックはライーザでした^^ ページの下部でコンプティークの正月企画のアドベンチャーゲームブックみたいなのやってるのですが、どっちが先?^^;

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    特集の表紙として、カラーページでざっと新旧の画面が並んでます。進化が著しい時期なので、グラフィックがグッと良くなったゲームが多いですよね^^

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    ロリータシリーズとは~りぃふぉっくすが並んでるとか、この頃しか見られない光景ですかね?それにしてもウイングマンのグラフィックが凄い^^

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    詳細はロリータ2→ファイナルロリータから。ロリータ2は基本テキストアドベンチャーでしたが、ファイナルロリータでは町が視覚化されててよいですね^^ しかしロリータ2最終画面しれっと載せてるのでは?><

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    ウイングマンは最初からグラフィック凄かったですが、Ⅱで更に上行きましたよね。描いたの高校生ですっけ?は~りぃふぉっくすは機種が違ってて解像度と色数が変わったからかタッチが変わってる(キャラデザの方が変わった?)ような。

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    夢幻の心臓はこの視界のシステム作るの大変そうでしたが、ドラクエ含めこのシステム引き継いだのってあまり記憶にありません。ウルティマは続けてたんですかね?

    他、ドラスレ→ザナドゥハイドライド→同Ⅱ等も載ってました。

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    裏技とかを扱う必勝法のコーナーは第4回。キャッスルの倍速裏技なんかは、CapsLockで切替とか標準で搭載してても良いのにと思ったり^^

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    こちらはパソコンならではの改造コーナー。これデーモンクリスタルのコンストラクションというかステージを造ってたツールを起動する感じですが、製品にそのまま内蔵したままなんですね^^ 今まで作ったゲームでそんな事は無いなあとちょっとびっくり。

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    新作紹介。バソゲーだけでなくファミコンも扱ってます。ランボーハイドライドに見える^^

    この頃CGをカセットレーベルにするのがテクポリのジャスティスだったんです?実際活用してた方もツイッターにいらしたので、評判良かったでしょうね^^ 佐藤先生と矢野先生の連載漫画もカセットレーベルになってます。

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    続き。移植や洋ゲーやアーケードのコーナーもあります。そしてまたまたファイナルロリータ^^ 何回紹介するねん感><

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    イーガー皇帝はイーアルカンフーが進化して、スパルタンXの要素が加わった感じで当時遊びたかったですね。後に遊んだら、私があんまり好きじゃない大きなキャラで次々飛んでくる小さな標的を落しまくる要素が多くて、ガッカリしましたが…><

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    ファミコン持って無い方には、こういった逆移植も有難かったのではないでしょうか。私の場合は、ハードウェアスクロールや多色スプライトが無いため絶対劣化移植になるので、怖いもの見たさ的に楽しんだり努力に感心したりしてましたが…^^; アーケード紹介はガンシューティングと私はディスクシステムで遊んだグリーンベレー

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    ファミコンコーナーは意見が分かれるキン肉マンはともかく、他3本はそうそうたるメンバーじゃないです?何がとは言いませんが期待してたエグゼドエグゼスにはかなりガッカリしました…><

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    ゼビウス/ドルアーガの遠藤氏のインタビュー。ナムコを4年で退職されゲームスタジオを立ち上げられた直後で、イシターを作ってるっぽい頃。アタリ800で色んなゲーム遊んだとか、ゼビウスは製作途中で入って色々変えたとか、ゼータガンダムダーティペアイデオンがアニメ誌ライターになれるほど好きで詳しいとか、ナムコは何を作っても給料は変わらなくて年収400万だったとか(マジか)年取ったら小説家になりたいとか色々書かれてます^^

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    3大派閥のニューフェイスが揃ったとの事で、88FR・77AV・X1tueboモデル31+MSX2のスペック比較の後に、それぞれの系譜。88はSRで速度アップとFM音源を手に入れたものの、AVが4096色や2画面重ね合わせ、X1が400ライン8色や4画面+PCGとか進化してる中、MRでHDドライブ積んだだけとかホント進化止まってましたよね。次のFH/MHもクロック上げただけだし、超飛躍したVAは98とX68に潰されるし…><

  • 【1985年】【11月号】PCマガジン 1985.11

    予告してました、PCマガジン 1985年11月号 です。

    4大パソコン誌と言えば、I/O、月刊アスキー、月刊マイコン、RAMとの事ですが、こちらのPCマガジンってどういうポジションだったんでしょうね?ゲーム誌ではない…筈…。

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    広告はいきなり88TR。先見的過ぎる機種だと思うのですが、時期尚早過ぎてこの頃ってパソコン通信で何出来たんですかね?テレホーダイが誕生する10年程前だけど、そもそもそんなに長時間見るものも無いか…><

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    目次と新作紹介。やはりメルヘンヴェールはどの雑誌でも注目されてましたね^^

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    新作紹介続き。そう言えばチャンピオンシップロードランナーって、どの機種版もほとんど遊んでないなあ。

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    売上BEST10。6001シリーズと88/98シリーズ別々なの面白いですね^^ 88と98も別けて欲しい所ですが、この頃98のゲームなんてまだまだ少なかったですもんね。それにしても色んなジャンルがランクインしてるの良い感じです。ガールフレンドゆみこ遊んだなあ…^q^

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    ランキングでもハイドライドは人気でしたが、Ⅱの紹介されてます。内藤氏曰くⅠが★★★ならⅡは★★★★★との事なのですが、個人的にⅡはお手軽さが無くなって私はすぐ投げ出しちゃいました>< レイドックの画面は憧れだったなー。

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    特集の秋冬ゲーム紹介。絵のクオリティが当時まだまだ低かったので、セイバーはTVアニメ並みのクオリティの美少女が、涙を流したり振り向きアニメーションするなんてめちゃ画期的でしたね^^ 私が98買うのはずっと後なんで、結局実物を見てませんが…>< そして絵が素晴らしいスクリーマーや、大ヒットとなるザナドゥの紹介も。

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    続き。ZONEの滑らかに動く3Dは、98の凄さを感じさせてくれました^^ レリクス夢幻の心臓Ⅱも大戦略も、人気となりますね。

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    賛否が分かれたというか、発売後賛を見かけなかった気がするブラスティー^^; ぎゅわん自己は脱衣しない麻雀なのに人気でしたね。プレイボーイはT&Eのと被ってるせいか、タイトル変更しての発売でしたっけ?何だっけなこの絵…。

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    トリトーンやカレイドスコープも紹介。隣ではモンキーパンチ先生の2大グラフィックツール使用レポート。白黒ページではもっと詳しく比較されてます。88VA用のZ’s Staff Kidなら使ったような気がしますが、Ink Potは使った事無いなあ^^;f:id:MULTi88:20210128082337j:plain

    カレイジアスペルセウスの攻略4ページ。ちょ、カニゲー過ぎるいい加減にしろ^^;

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    白黒ページでは広告載ってた88TRや98VM4のニュース等が載ってます。

  • 【1985年】【7月号】月刊ポプコム 1985.07

    予告してました、月刊ポプコム 1985年7月号 です。

    表紙から分かりづらいですが、RPG特集号です^^

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    目次。

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    レイトレーシングの記事。左のは関西住みならアニメだいすき!で見たかた多いんじゃないでしょうか?

    ANIME DAISUKI 3-5 OP – YouTube

    この回、妖刀伝とかトワイライトQとか吸血鬼ハンターDとか濃い回でね…^^

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    RPG特集号は当ブログで何度か登場しているザ・スクリーマーから。どちらのゲームも2頁の紹介なのですが、ホーリーグレイはアクションゲームでは?^^; 遊んだ事無いですが見出しにもアクション豊かなパズルゲームって…。アイテムを沢山集めていくらしいのでドルアーガ的な感じ?

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    何かラインナップがマイナー寄りな気がしません?ソードオブカダッシュって知らないなあと思ったら、APPLEⅡでした^^

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    これらのタイトルも知らなかったのですが、アクシオムは光栄なんですね!

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    こちらは広告でもよく見掛けたジェネシスと、私も途中まで遊んだエプシロン3^^;

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    特集の総括でRPGの歴史を振り返ってて、アクションRPGにも触れてるのですが、ドラゴンスレイヤーが初でその後にカレイジアスペルセウスって書いてるなあ…。

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    マイコンショウとビジネスショウや、ポプコムクラブ祭りの様子も各2頁レポートされてます。

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    市販ソフト紹介はWILLから。アイシャの紹介にやたら力入って無い?

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    セクシーなカットが幾つか載ってるせいで、エロゲと勘違いされた軽井沢誘拐案内^^ まぁちょっとギャルゲっぽい雰囲気もあるので、私は前2作より最後まで楽しめました。

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    大人気になったテグザーと、知らないと思ったらAPPLEⅡ用修理シミュレーション。

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    これまたどちらも記憶に無い…^^; ハッピーフレットはAPPLEⅡの移植っぽい雰囲気ですね。

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    他、これらも紹介されてるのですが、フラッピーリミテッドしか知らない…。

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    ファミコンソフトの紹介もあります。スターフォースちゃっくんぽっぷも、大好きですねえ^^

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    アーケードゲームの紹介もあります。しかし何故グラディイウスの方を白黒にしたし…^^;

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    様々なハードのレーシングゲームの比較。ちょっと意外な比較内容でしたけれど^^;

  • 【1985年】【5月号】月刊ログイン 1985.05

    予告してました、月刊ログイン 1985年5月号 となります。

    3月号、4月号に続いて、5月号の紹介となります。ちょっとバランスが偏り過ぎでしたね…^^; まあその内9・11・12月号あたりを紹介するかも。

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    目次です。ファミコン通信は4月号のゼビウスマップ紹介の続き。テープログインのナレーションが高橋美紀さんで、シーラ女王やガンモのあゆみちゃんの声好きだなあ^^

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    売上ベスト5。全部遊んだ!…レビューも載ってたイーアルカンフーだけ、遊んだのはファミコン版とかサターン移植だけど^^;

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    新作紹介。テグザーあれだけ人気だったのに、キューピーパニックって全然話題になりませんでしたよね?私も遊んだ事無い…^^; ぐるっぺは遊んだけどイマイチ楽しめませんでした。

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    ファンタジアンも人気ありましたよね。

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    光栄とエニックスの美少女ソフトレビュー。「美少女ソフト」の呼称って発祥がテクポリのイメージだったのですが、85年5月号でログインが既に使ってたのが驚き>< しかしマイロリータは今だと大問題になりそうな内容ですね。

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    当時ほとんど記事見なかった気がする、うちのタマ知りませんか?のレビューもあったのですが、他にも色々載ってるので広告^^ SMC-777用だからかこれらの動画もほとんど無さそうですね…16色使ってて?綺麗なのに。トランジット遊んでみたいなあ。

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    光栄の広告。ローリングペーパーズとかジャイラスとかクッキンカレーとか光栄っぽくないゲームが載ってるのも良いのですが、ナイトライフ、団地妻、オランダ妻、マイロリータが一堂に会してるの凄くないです?

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    これらも遊んだ事はもちろん、記事も見た記憶がほとんど無いですねえ。ファイアドラゴンは面白かった炎の館と似てるんかな?私がI/O入選した作品と似てる気がするポーピィ共々遊んでみたい^^ MIAのゲームも980円なのまず驚きですが、ジャギーとかパスコンタワー遊んでみたいなあ。

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    ビデオゲーム通信はドラゴンバスターを4ページ使って紹介。これを発展させたら凄い面白そう…と当時思ったものですが、イースⅢやらゼリアードやらソーサリアンやらリンクの冒険等に影響与えたのですかねやっぱり。

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    完成前のウィズⅣの記事が6ページ!Ⅰのボスサイドでプレイというのが極めて斬新だったと思いますが、力入ってます^^

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    カレイジアスペルセウスのスタッフインタビューや敵キャラ紹介4ページ。記事中続編の希望が出てますが、発売されてないですよね。ハイドライドやドラスレは一杯出たのに…。

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    アドベンチャー特集なんですが、最前線と言う事で洋ゲー中心となってます。キングズクエストはADVゲームの1枚絵の中をキャラで歩き回れる感じが斬新で、流石凄いって感じでしたね。

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    ブラックオニキス海外版やINFOCOMの銀河ヒッチハイクガイド等やSYNAPSEに続いて、EOAのAdventure Construction Set。ピンボール、ミュージックに続くコンストラクションとの事で、ツクールシリーズアスキーみたいだなあ^^ しかしアドベンチャーといっても1枚絵+テキスト入力/選択型のゲームが作れるわけではなく、アクションアドベンチャーだそうです^^;

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    ログインソフトのオホーツクも載ってますが、ログインでヤマトタケルを2作発表した土山氏が、クリスタルソフトより発売していた白伝説の体験版?をログインに提供。

    そしてハミングバードソフトの記事も載ってて、アビスのⅡと、主人公のモズ・シバットを使ったRPGとアクションゲームの構想が出てるのですが、Ⅱしか出てないですよね…^^;

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    道化師殺人事件を4ページで登場人物やマップ等紹介。マップがスクロールしたり漢字カナ交じり文書が凄かったですが、私の好きな鍵穴殺人事件がチラッと紹介されてるのが嬉しい^^

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    反響が皆無だったという、ログインがシンキングラビットのツールで製作した、死人は便意を催さない。非常にログインらしい悪ふざけで、8ページも使って容疑者(ログイン関係者)や証拠物件を紹介してるのに、反響無かったって…^^; テキストアドベンチャーなんで、まあ地味ですよね。実写撮り込みのログイン編集部をウロ付けたら、もう少し人気出たかも。

  • 【1985年】【3月号】Oh!FM 1985.03

    85年に戻りまして、Oh!FM 1985年3月号 です。

    以前6月号のアクションゲーム特集を紹介しましたが、こちらはアドベンチャーRPG特集号となります。

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    目次です。色んなプログラム関連記事が載ってますが、当ブログは市販ゲーム関連中心に取り上げます^^

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    ファルコムの広告。ドラゴンスレイヤータモリに女子大生プライベート>< ソフトプロ版のロードランナーとチョップリフターの出来はどうだったんでかね。

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    この広告よく見たかと思います。任天堂のゲームをハドソンがどんどん移植し、ジャン狂が任天堂から4人打ち麻雀としてファミコンで出る…超仲良いのに後にPCエンジン開発^^; というかピンボールとゴルフって結局パソコンで出ましたっけ?

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    アドベンチャーRPG特集として、まず考察してます。アドベンチャーは1度しか遊べないが、アメリカでは複数の解き方でエンディングが変わるものが出始めてるとのことですが、サウンドノベルの様な仕掛けがこの頃から登場してたのですね。

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    最初はデストラップの紹介から。坂口氏が君呼ばわりされるくらいお若いなあというのと、グラフィックの中田さんって方が可愛い^^

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    竹取物語タイムゾーンも2ページでスタッフインタビュー付きで載ってます。スタークラフトの移植で、ソースリストは1度ももらっておらずおおざっぱなマップと持ち物リストだけというのに驚きましたが、私も何もなしで自分の手持ちゲー使って目コピ移植幾つかしましたわ…><

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    後で紹介する読者投票だとスターアーサーシリーズの人気の高さが伺えますが、テラ4001は完結編ですね。デーモンズリングは瞬間画面表示が驚きでした。

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    コリドールとアゲインは印象薄いのですが、どちらも遊んだ事ありません^^; アゲインはエニックスのコンテスト入賞作だったと思いますが、軽井沢誘拐案内みたいなRPG風パートがあるのですかね。

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    スタークラフトの移植2作。ウィザード&プリンセスは遊んでみたかったですが、今動画見たら序盤の砂漠で投げ出しそうと思いました^^;

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    当時飛び抜けて絵が良かったザースと、製作はリバーヒルソフトらしいですが印象の薄いジャグラー・ストーン。パロディ色が無駄に強い?のと、4分割画面実装の為に解像度低い?

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    RPGのジャンル説明やボード版紹介の後、サイキックシティから。

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    続いてアマゾン学術探検。RPGで珍しいテーマですよね。そして日本初アクションRPGと言われるカレイジアスペルセウス。…しかしカニゲー過ぎ^^

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    今ジャック・マー氏が話題のアリババ…では全く無いですが、ありましたねえ^^ スタークラフトの移植ですが、リアルタイムと言うかターン制ですかね?トルネコとかローグっぽいような。そしてドラゴンスレイヤーはこの時点でFMソフトで1売れてるとの事。

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    アドベンチャー読者投票ランキング!ロードランナーやニュートロンを送ってきた方もいたそうですが、1位デゼニランド380票、2位ザース248票、3~5位スターアーサー伝説となってます^^ しかしアドベンチャーが嫌い・興味無し・無回答が814通だそうで、まだまだ時代はアーケードの移植ゲーとかが望まれてたのかも知れません。当時アーケードやファミコンで遊べないジャンルだったのになあ。

    そしてアドベンチャーRPGカタログが3頁載ってました。

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    今月発売ソフトのレビュー。88にも出てたエルドラド伝奇やザ・カウントは知ってますが、スニップスナップとかエマージェンシーは知らないなあ…^^; 他、バトルラインと言う980円ソフトやハローキティのかいものゲームが画面無しで紹介されてたり、debug-boyやJWORDといったツール等も載ってました。

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    ソフトバンクなのでBeepの広告載ってます。5月号より前の持って無いので良いなあ360円…^^;

  • 【1982年】【1983年】【11月・8月】こんにちはマイコン・2

    ツイッターで予告しました、久々に2冊まとめての紹介、

    こんにちはマイコン 1982年11月1日初版第1刷発行

    こんにちはマイコン2 1983年8月15日初版第1刷発行 となります。

    マンガでプログラムが学べる素晴らしい2冊。しかも私も大好きだったゲームセンターあらしが主人公で、私の上司もこれと6001でプログラムを学んだそうです^^ 

    Python版が好評発売中ですが、UnityのC#とかUEのブルプリ版とかは出ませんか?^^;

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    目次。全6章なのですが、実は左ページみたいなLSIゲームの紹介はほぼ無かったりします。1つ分解はしますが、何故目次だけ色々載ってる!?^^;

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    映画トロンの画像も1ページ半使って載ってるのですが、本編では全く触れません^^; 6001のゲームについては6章の資料にまとめられているのですが、ゲーム画面はここだけです^^

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    第1章こんにちは!マイコン ではLSIゲーム機や電卓を分解したりして、マイコンとは何かを解説してます。と言うわけでパクパクマンⅡを分解^^

    その後コンピューターの歴史や、マイコン家電、キャプテンシステムの紹介もしてます。

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    第2章マイコンにさわってみよう ではマイコンショップで6001の電源を入れる所から。マイコンショップ懐かしいなあ^^ スーパーの1角にあったりもしました。

    そしてキーボードと文字入力についてや、プログラムについての説明が始まります。

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    ついにデータレコーダからCLOADでゲームをロードして、いよいよゲーム!あらしっぽくていいですね^^

    そして3章ではキーボードの使い方を詳しく学んで計算をさせ、4・5章でBASICを学んで足し算ゲームを作る所までとなります。

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    第6章は資料編で、まずマイコンベストカタログから。最初は当然6001です^^

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    JR.100とZX81。私の周りで持ってる人はいませんでしたが、ベーマガマイコンショップではお馴染みでした。

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    私の愛機ぴゅう太と、ベーシックマスターJr.。ぴゅう太の横にはm5を並べて欲しいのですが、今回載ってません。何で?

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    VIC-1001とPHC-25。前者はよく百貨店のおもちゃ屋で見た気がしますが、後者の記憶が全く無い私^^; ゲーム画面も載せて欲しかったなあ。

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    マイコンベストカタログ最後。MZ-1200以外は馴染みが無い…^^;

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    マイコンショップリストの後に、6001ゲームリスト4ページ。カートリッジのゲームが高いです^^; 私が遊んだ事があるのはオリオン/クエストくらいかなあ。

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    そしてこんにちはマイコン2の表紙と目次。前作からの続きの構成になってます。

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    第1章は足し算ゲームのバグ取りからスタートでマイコンのしくみも学び、2章はBASICのおさらいをしつつ使うコマンドを増やしていきますが、どちらにもこれらのゲームは全く登場しません^^; …何で?

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    ペンゴ勝手移植とかびゅう太ナイトフライトとか、シミュレーションゲームも本編に登場して欲しかったですが、3章に珊瑚海海戦らしきがチラっと登場するだけです^^

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    この辺のゲームの幾つかは5・6章ではなく、3章で登場します。しかしタイムゾーンを紹介しながら、ミステリーハウスはシエラオンライン版ではなく、マイクロキャビン版なんですねえ^^;

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    第3章ゲームだけがプログラムじゃない では教育や事務ソフトの話に続いて、ゲームジャンルや歴史の紹介をしてます!ゲーム画面は本物使って欲しかったですが^^ 私スタートレックはオールキャスト版楽しみましたが、あらしでも普通に遊べそうですね。

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     ここでトロンが^^; そしてミステリーハウスを始めます。コマンドが英語なのに文句言いつつですが^^ クエストは滑らかな迷路の回転に当時驚きましたが、タイムゾーンってホントに1年遊べたのですかね?

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    第4章TVゲームのできるまで ではナムコを訪問して、遠藤氏らしき人物よりゲームの作る工程を学びます。この頃でもゲームが出来るのには1~2年と言われてますね。2~3ヶ月の事例を幾つか知ってますが…^^;

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    第5章ゲームプログラムに挑戦 では内容を考え、画面構成やデザインを決め、プログラミングし、改良していきます。個人的には企画するところと、最後の改良するところが好き^^

    6章ではテニスゲーム他、スキーやバスケット等のBASICリストが載っています。人のプログラムの打ち込みや改造も凄い勉強になりましたよね^^

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    最後に6001mkⅡの紹介と、6001との比較が載ってます。デザインがかなり好みになったのと、しゃべる!漢字が使える!に色数が倍増して88以上になったのが魅力でしたね^^

  • 2020年アクセスランキング発表!

    明けましておめでとうございます!

    ツイッターで稀に報告してるのですが、流れていってしまうので年初にアクセスランキングを記事にしておく事にしました。

    こちらがGoogle Analyticsによる1年間のアクセスランキング!1位と50位のPV数は5.06倍差です。

    以下はエロゲ誌を除いた1~3位のリンク。

    【1位】

    当ブログでずっとアクセス上位なのですが、RPG特集号なのと、月刊ログインで画像検索すると2つ目に表示されるからが理由かなと思ってます。去年追記もしました^^

    【2位】

    コンプティーク 1986.06

    コンプティークはカテゴリー検索が3位で3冊もランクインしてますが、この号がトップなのはRPG特集なのと、一番いいね頂いたプーヤン&魔界村移植プログラマのツイート後にリンク貼ったのも、理由かなと思います^^

    【3位】

    パソコンゲーム80年代記

    80年代のパソゲーをまとめて確認出来る、素晴らしい1冊。ゲーム業界人が各ゲームに投票してコメントが読めるのも魅力です。

    エロゲ誌アクセスランキング1~3位がこちら!
    【1位】

    【2位】

    コンプティーク増刊号ちょっとエッチな福袋
    【3位】

    ちょっとエッチな福袋 第2集

    アーケード版ゲームギャルズコレクションもエッチな福袋もホント人気で、しょっちゅう当ブログの注目記事にランクインしてます。他にもJUST美少女とかアソコン系とか沢山入ってるのですが、当ブログのメインではないので、今後も抑え気味で紹介したいなあと思ってます。モザイク掛けるのも大変なので…^^;

    なお地域別アクセスランキングはこちら。

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    同じIPは重複カウントされて無い筈ですが、昨年と多少それぞれ順位入れ替わってます。シカゴは去年の5位から11位に順位落としたのですが、アクセス数は355でほぼ同じなので、他が伸びた様です。つかシカゴとアシュバーン何で多いのか?^^;

    去年は記事にしてないので、参考にそれぞれのランキングはこちらでした。

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