カテゴリー: 総合誌

  • 【1998年】【3月号】電撃王 1998.03

    4冊目となります、電撃王 1998年3月号 です。

    初期のモー娘。懐かしいですね^^

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    3ページの目次です。この号凄く濃くて、紹介するページ選定いつも以上に苦労しました…><

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    電撃王認定3月期ゲームソフトから、バイオ2とゼノギアス。どちらも発売後大人気となりました。他、バストアムーブ三國志Ⅵ等が紹介されてます。

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    情報コーナーではアスキーセガが資本参入の記事で、当時のファミ通浜村編集長がレビューではアスキーのソフト同様に、ダメなものはダメと言うと宣言してます^^ あと中古売買が大きく問題になってた頃なんですね。販売会社に1割でも還元されればまだいいのですけどねー^^; 他、公取委SCEに排除勧告の記事など。

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    セガが時期ハード開発を正式発表との事で、ちと早い気がしますが時期ハード戦略シミュレーションの特集です。プレステはバイオ2や鉄拳3等勢いがある感じですが、64はゼルダが良いもののDDはホント期待外れでしたねー。ポケモン好調なのに据置機にほぼ無関係なのが、今のSwichを産む遠因にも感じます。

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    任天堂ソニーの次機種についても触れつつ、まだ98年3月なのにこの世代の3ハード戦争の結末をまとめちゃってます^^; 年末年始は例年よりRPGが売れなかったものの、電GOやグランツーリスモ等が人気のプレステが強かったそうです。

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    という訳で本数の情報が無いのが残念ですが、各機種のトップ5。1・2位を見比べると64がちょっと弱い様に感じます^^; そしてこの頃のSCEせがた三四郎のCM良かったように思いますが…あまり記憶に無い><

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    そして97年ソフト売上ランキングの発表です。1位はFFⅦポケモン赤緑合わせてもまだFFⅦのが多いとは流石ですね^^ そしてダビスタポケモン押さえて2位と言うのも凄い人気だったんですね。64で一番売れたのは前年合計では100万本超えてるマリカ64で、サターンでは47.8万本のスパロボFとのことです。

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    小さくて見出し類しか読めないと思いますが、ジャンル別のレビュー総決算と売上ベスト10。RPGとシミュレーションの売上1位はもちろんFFⅦダビスタで、スポーツとシューティングはみんゴルエスコン2です。私も好きなレイストームやグラ外載ってますが、レビュアーが推してるだけで売上ベスト10には入ってません^^;

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    続いてアドベンチャーと格ゲーの売上1位はバイオディレクターズカットとブシドーブレード、レーシングとアクションはグランツーリスモとクラッシュ2です。…下級生がアドベンチャーの3位は中々健闘ですが、ブシドー格ゲー1位ってマジですか…そしてGセンチュリーが格ゲーってどう言う事なの!?^^;

    エロゲも載ってましたが売上1位は東鳩、2位ピアキャロ2、6位鬼畜王ランス、7位同級生2といった感じでした。

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    ハード別発売済みソフトでは、Win95のMSフライトシミュレーター98や64のシムシティ2000、サターンとGB両方のたまごっち等々にプレステのこれらが紹介されてます。ネクタリスボンバーマンのプレステ版印象薄いなあ。そしてグルーヴ地獄Ⅴ^^;

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    通常の売上トップ20等です。先程の登場タイトルと結構被ってますね。アーケードではジャス学が人気の様で。

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    べストクリエイター大賞まで発表してます!今でもお馴染みのクリエイターもいらっしゃいますが、ウィンキーはスパロボ売れまくりで当時はウハウハだったんでしょうけど、今は…^^;

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    ハード別新作コーナーでは、Win98の電GOやプレステの鉄拳3やクロックタワー、サターンのスパロボF完等々にこれらが紹介されてます。SDキャラの格ゲーは一瞬流行った気がしますが、キャラがかわいくても結局初心者は獲得できず、すぐ終息したと言うか1作もヒットしなかった印象^^;

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    64新作はこちらのゼルダ時オカやテンエイティF-ZERO X等が紹介されていて、アーケードはマブカプやストEX2、エロゲはホワイトアルバム等が紹介されてます^^

  • 【1997年】【12月号】電撃王 1997.12

    電撃王 1997年12月号です。

    安定のアイドル表紙ですが(あ、池脇さんは女優か)、「ゲーム業界が危ない」が目を引きます。

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    目次が3ページもあってベーマガみたいです。横井軍平氏の追悼記事とか、ゲーム会社のUターン就職(ハドソンとかリバーヒル等)の記事とかもあります。

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    電撃王が選んだ12月の注目10作の紹介から。まずソウルハッカーズサカつく2や、これらが紹介されてて納得のラインナップです^^ VSは夢のコラボだけどストⅡキャラ不利やろと思ったら、めっちゃ派手にパワーアップしてましたね^^ グランツーリスモは当時とんでもないリアルなゲームが登場したなぁと思ってました。

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    ディディーコングレーシングファミスタ64や、アーケードからはコナミの新基板によるファイティング武術に続いて、バソゲーのこれらも紹介。

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    情報コーナーではポケステをパク…発展させた様な、ドリキャスビジュアルメモリが早くもリークされてます。他、98シリーズがPC98-NXになって互換が無くなる話や、SCEからソフト制作会社が独立する話、結局発売されなかった3DOの後継機M2の本体やコントローラーが紹介されてます。M2はゲーム機としては出なかったけれど、とある方面では頑張ってて私もソフト?作ってました^^;

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    特集ゲーム業界が危ない。…まぁゲーム業界ってファミコンバブル以降ずっとそう言われてる様な気もするけど、20年以上経って過去最高収益出してる会社もあったりですし色々ですねえ^^; コンシューマはこの頃既に1万本以下のタイトルが増大とかヒットタイトルの減少とか言ってますが、そのままほぼ売上横ばいで今まで続いてる気がします。アーケードも格ゲー衰退でもうダメかと思いきや、2000年頃の連ジとかムシキング以降の子供用/大人用のカードゲーム筐体とか、列が出来る様なヒットをまだまだ送り出して来たと思います。

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    3Dレースゲームの視点変更とか、ゲームの特許や著作権等とその悪影響についての話。パクリゲーについては何処までかの線引きが難しいものの、RPGの呼称が押さえられてロープレと言わざるをえないとか、3Dゲームの壁際のカメラ処理とか、ゲーム業界を減退させかねない権利主張は勘弁して欲しかったですねえ^^; そりゃコピー基板とかは論外ですが。

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    メインプログラマが作ってたゲームごと引き抜きされて会社が倒産とか、しかしその会社も儲け主義で酷かったとかの話で、何処かな?とか私の前の会社も酷い感じで潰れたなあ^^; とか思いつつ、次はゲームメディアの問題点について。ゲーム誌が続々とリニューアルとか休刊と言ってますが、特集のページ数やレビューの点が買われているとかって話でもなく、何の問題が山積みかイマイチわかりませんでした^^; でもメーカーチェック的なのは私もやったなあ。同じゲームの攻略本何冊もチェックしたり><

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    発売される旬のゲームを機種別に紹介するコーナー。パソコンやプレステに続いて64やサターンのゲームを紹介してます。エロゲは通常のパソゲーとは別のページにまとまってます。

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    売上トップ20。ロボット物シミュレーションウォーゲームが売れてますね。別ページに機種別のトップ5や10も載ってます。私の作ったゲームが総合だと低いけど、機種別で3位に入っててちょっと嬉しい^^

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    パソゲーやアーケードの売上トップも載ってます。まだまだ格ゲー強い^^

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    点数等はありませんが、ジャンル別ゲームレビュー。私的にはデザエモン2はサターンで1・2を争う長時間遊んだソフトですが、世間的にはツクールと言えばRPGツクールなんでしょうねえ。

    他、シミュレーションとレースゲームのレビューが載ってます。

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    新作紹介もハード別です。パソコンは三國志Ⅵ等でプレステがこちら。MYSTの続編となるRIVENは、発売中のパソゲーのページでも紹介されてました。

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    サターンがこちら。D&Dコレクションはありがたい移植パックでしたが、担当の方と別の仕事何度か御一緒しました。お元気にされてるかなあ^^

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    64はこちら。ゼルダ時オカは名作中の名作って感じでしょうか。私の結婚式来てくれた友人が参加してるのですが、こんな名作のスタッフとか羨ましい^^

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    アーケード。サムスピのポリゴン化は色々残念だった様ですが、最新作はどうでしょうね。サイキックフォースは人気あったと思うのですが、その後続編とかリメイク出てないですよね。

  • 【1997年】【9月号】電撃G’sマガジン 1997.09

    一応初紹介となるのでしょうか。電撃G’sマガジン 1997年9月号 です。

    G’sエンジンからマガジンに改題しただけなので、電撃PCエンジンから電撃G’sエンジンの時よりも、更に変化に乏しいかと思います^^;
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    目次と、ソフトスケジュールです。ソフトスケジュールはサターン分もプレステ同等位あるのですが、PCエンジンゲームボーイは各1本、スーファミ同級生2ああっ女神さまっの2本のみです。ラインナップ見ると純粋なギャルゲ以外も抽出されてる様ですが、プレステとサターンは結構ありますね。

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    ランキングです。G’sエンジンの時と違って、全機種対象色が強くなってます。…発売前人気が総合とサターンでセングラが1位ですね^^;

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    ちょ~びっくり特報7連発という事で、サクラ大戦2が新キャラ二人引っ提げて発表です。人気ありましたねえ^^

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    先日G’sエンジンで紹介した、ノエルの2も発表。前作の三人よりキャラデザが良くなったと思います^^ …まぁどちらも私は遊んでないのですが><

    なおびっくり特報第3弾はトゥルーラブR&2。4弾はあいたくて…。5弾は卒業Ⅲ。6弾はひざの上の同居人。7弾はエヴァ デジタルカードライブラリとなってます。

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    新作コーナーはユナ3やルームメイトやデザイア等と共に、YU-NOが紹介されてます。私は98版の序盤だけ遊びましたが、凄い名作らしいしちゃんと最後まで遊べばよかったなあ><

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    他、きゃんバニやファインドラブ等が紹介されてます。

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    更にあすか120%リミテッド等も。プリティサミーとかエルフを狩るモノたち等、アニメとのタイアップも多いですね。

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    袋とじではパソコンにてついに登場した、To Heartの8キャラを各1ページずつ紹介してます。おっぱい出まくりはもちろん、セックルもしまくりです><

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    デジコミやビデオCDも紹介してますが、真説しあわせうさぎ3も紹介してます。どう見てもエ○ァの○サトさんで、かなりヤバいですね^^; まぁ最初から色んな意味でヤバいシリーズですが。

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    攻略コーナーでは同級生2マリーのアトリエラングリッサーⅣ等を攻略してます。

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    ときメモは人気キャラにフューチャーした、ドラマシリーズがスタート。ストーリー性の強いアドベンチャーゲームでしたよね?

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    G’sミュージアムではトゥルーラブストーリーをグッズ含め徹底紹介してます。人気ありましたが…正直…キャラデザが…好きに…なれない…>< 3は少し良くなったと思いましたが。

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    ゲームと関わりが深いからか、ファンが被ってるからか、アニメの紹介コーナーもあります。当ブログでも6周目からアニメ誌も少し扱いたいと思ってます。

  • 【1997年】【8月8日号】週刊テレビゲーマー 1997.8/8

    初紹介となります。週刊テレビゲーマー 1997年8月8日号 です。

    TVを取り合うという事で矛盾する気がするのですが、TV番組表とか載ってて他のゲーム誌とは結構趣が異なります。グラビアとかも水着とか載ってて、ページも多目だし。

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    目次と、今週のオススメでサターン版バイオを紹介してます。堀井雄二氏のでたとこまかせのコーナーがあるのですが、月間OUTのコーナーの続き!?^^;

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    この週発売のコンシューマゲームをずらっと紹介してます。ロックマンXは2Dのままの様ですが、32bitゲーム機になって敵キャラがかなり大きくなりましたね。これらの他、マスターオブモンスターズやラングリッサーⅠ&Ⅱ等が載ってます。

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    先取りブレイク予報のコーナー。…開発中の新作紹介ですかね。恋のサマーファンタジーはこの世代のゲーム機で多く出た、実写ゲームの1つですが、奥菜恵さんカワイイなーと思ってたのに、この後色々残念な事になりました>< マーブルは大ジャンプとか色んなシステムでもう既に、私は落ちこぼれて付いていけてませんでしたね^^;

    他、パロウォーズとかタクティクスフォーミュラ等が紹介されてます。

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    海外ゲーム最新事情として、紙面の下半分でE3ゲームソフトリポートをしつつ、上半分でアメリカ・フランス・東南アジアのゲーム事情を紹介してます。中でもこちらの東南アジアは他とは大きく異なり、海賊版ハードやソフトが多く出回ってる事を紹介してます。

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    白黒ページではこの夏遊べるゲームボーイソフトを紹介してます。ポケモンの大ヒットで、集めたり育てたりするゲームが多く出ましたね^^

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    ゲームボーイギャラリーとかナムコギャラリーの様な、懐かしいゲームをまとめて楽しめたり、アレンジ版も一緒に楽しめたりするのはホント大好きです^^

    その他白黒ページでは、業界裏ネタ(続編とかの噂)のコーナーとかが載ってます。

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    TV関連のコーナーでは、ドラマや出演女優の話とか、みのもんた氏と小倉智昭氏の比較とか、こちらの様なTV番組表がかなりのページ使って載ってます^^;

    昔は正月前だけTVガイドとか買って正月特番や映画にワクワクしたりしてましたが、今はTVに番組欄の機能があるのとネット情報で、すっかり買わなくなりましたね…^^;

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    ゲームの20世紀を振り返る連載の様で、今回は86年の紹介。本当のファミコンブームは86年との事なのですが、販売台数のグラフ見てもスーパーマリオの出た85年だと思うのですけれど^^; まあ詳細読むと、85年のクリスマスはヒットし過ぎて手に入らない状態で、86年にドラクエの影響もあり、一過性のブームから社会現象になったとの事。…ドラクエが社会現象になるのってⅡからじゃなかったかなあ^^;

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    ディスクシステムやダブついて安く買えたグラディウスや、移植した本人曰くテストプレイしてたら皆簡単に感じて来てどんどん難しくなった、魔界村も86年ですね。

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    ゲームキャラクター立体図巻2として、結構フィギュアが載ってます。ガイブレイブやクォヴァディス2のメカ達に、サクラ大戦のキャラや光武。

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    ノエルや暗黒太きょ…セングラやときメモのフィギュア。…それぞれデキは良い様な悪い様な…^^;

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    一部に熱狂的ファンが存在してる気がする、アインハンダーの紹介。スクウェアがシューティング!?と意外過ぎて当時そんなに興味なかったのですが、私も遊んでおけば良かった^^;

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    スパロボFの紹介。Fはイデオンエヴァが参戦と聞いて色めき立ちましたが、1話は宇宙世紀ガンダム(1st、Z、ZZ、80、83)とゲッター、2話はエルガイムが登場ですね。結局遊ばなかったのですが、こう言うクロスオーバー大好きです^^

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    売上や欲しいランキングです。サガフロ初週約50万本。FFTは累計100万本直前だったようで^^

  • 【1996年】【8月号】電撃G’sエンジン 1996.08

    初紹介となります。電撃G’sエンジン 1996年8月号 です。

    初紹介と言いつつ、表紙含め凄い既視感があるのですが^^; まぁ堂々とPCエンジンPC-FX以外のギャルゲを扱える様になったのが、G’sの最大の目玉でしょうか。

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    目次です。恋愛ゲームを前面に出している感じで、ソフトスケジュールの方は全機種対象感が凄く出ています^^

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    色々ベスト20とか10。レイアウトとかラインナップが全然変わってない感じですが、右下以外はPCエンジンPC-FXのソフトのみが対象です。何で?^^;

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    特集夏のLOVE GAME8選は、FX同級生2からスタート。色んな場所での女の子とのイベントを紹介してるのですが、ビーチク出てるのが結構あって、ホント審査基準がよくわからないです^^; ヌードOKなんですかねFX?

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    続いてサターン版のときメモの紹介。PS版からの変更点をまとめているのですが、ミニゲームで結構本格的なシューティングが付いてたりするんですね^^

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    プレステで発売される、ノエルの紹介。女の子達と会話のキャッチボールをする、エミーやエミーⅡの発展版だと勝手に解釈してたのですが、合ってたんですかね^^; アニメーションが結構動いてた印象ですが、部屋での制服だけでなく、海辺で水着シーンとかもあったんですね^^

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    サターンで発売する同級生ifは、PCエンジン版よりPC版に近いとかも紹介されてます。高解像度モードも使用との事で、グラフィックはかなりのパワーアップなんでしょうね^^ 他、SSラングリッサーⅢやFXきゃんバニエクストラDX等が紹介されてます。

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    セラフィムコールはαとなって続いてます。七瀬葵先生のキャラがかわいいですが、記事をしっかり読む気にならなくて、私は相変わらず内容知りません^^;

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    ゲームはもちろんビデオやCD、フィギュア等グッズをまとめて紹介するコーナー、極上まにあ倶楽部が好評との事で、3です。今回はエヴァスーチーパイと、こちらのヴァリアブル・ジオ。98で登場した時は初の脱衣?格ゲーという事で注目しましたが、コンシューマになっても格ゲーとしてはイマイチのままだった印象なのですが、人気なんですかね^^;

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    さて袋とじですがこちらも対象が広くなって、バソゲーの変身リング(知らないゲームでしたがアニメーションが凄そうです^^)や、こちらのSS版スーパーリアル麻雀PⅥなんかを紹介してます。フォトCDソフトも紹介されてるのですが、変身リングと言い紙面の70%位がおっぱいなので、紹介するとモザイクだらけになって意味無いので紹介出来ません><

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    以前紹介した真説しあわせうさぎ2の、モザイク解除コマンド…のヒントを載せてます^^; やっぱりモロにコマンド載せるのはヤバいんですかね?

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    やはり対象が広がったからか、ジーコサ…有名な?SM調教師瞳シリーズも載ってます。正直グラフィックがイマイチかな^^;

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    アーケードコーナーではネオジオニンジャマスターズと、豪血寺のクララが主役のアクションゲームが載ってます。そしてレビューの替わりに始まったマンスリーベストは、1ページにまとまっちゃってます^^;

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    新作コーナーではこれらのゲームや、大運動会やサクラ大戦等が紹介されてます。ゼロイガーはあまりロボットらしさが出せない気がする縦シューなんですね。DE・JAは元エロゲだけあってセクシーだなあ^^

  • 【1995年】【1月号】電撃王 1995.01

    ようやく2冊目の紹介となります。電撃王 1995年1月号 です。

    次世代機の話題で持ちきりの頃ですね。夢がありました^^

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    目次です。あれ?3大で無く4大?と思ってしまいそうですが、64はまだほぼ謎に包まれてる時期で、3DOPC-FXを加えて4大です!^^;

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    4大新機種の前に、私の大好きな歴史を振り返ってます^^ と言っても2ページなので超大雑把にですが。ファミコン前にアタリVCSとテレビゲーム15とゲーム&ウォッチカセットビジョンの記載はまぁわかるのですが、インテレビジョン・アルカディアとゲームパソコン(M5)を載せてるのに、その3機種より変に有名かつ売れてた筈のぴゅう太を載せないのは納得いかない^^; MSX載せてないのもかなり不思議ですが、パソコンだからならゲームパソコンもだし、SC-3000でなく1000を載せるべきだと思います><

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    4大新機種の解説と関係者インタビューの後に、いよいよ次世代機対決!といった感じで、まずはポリゴンのゲームはこう凄い!って所を推してます。

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    次に…この時代に仮想空間!?って感じですが、いわゆる最近のVRの事では無く、自由にフィールドを1人称視点でウロウロ出来る事を指してます。…夢見やD食は決められたレールの上しか動けないと思うのですが^^; ムービーだし。

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    そしてアーケードやバソゲーの、より完全移植が実現するといった内容。実際はアーケードは日々性能が進化していくし、バソゲーは解像度の問題もあるので、そうそう実現しなかったのですけれど、一世代前のアーケード移植とかなら^^;

    他、方程式4としてムービーが挙げられてました。この世代はちょっと汚くて、次の世代では綺麗になったものの結局オープニングやデモにチラっと使われるだけの印象ですけれど^^;

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    そして次世代機のスペック比較。こうして並べても、プレステがポリゴンや半透明に強いとかサターンが2D強くてRAM拡張可能とか、動画再生は全機種出来るけど画質はどれもイマイチとか、よく分からないですね。プレステの拡張端子って、結局何か使いましたっけ?

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    任天堂バーチャルボーイと64についてや、キャラ物の鍵を握るバンダイの動きとプレイディアは…もレポートされてます。バーチャルボーイプレイディアはどうにもこうにもでしたが^^;

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    アダルトXプレス特別篇として、次世代機のアダルトメディアと今後について触れてます。3DOはフォトCDに対応しているので普通にアダルト写真集見れたのですが、当時の3DOジャパンは非推奨だったそうです。しかし3DOやサターンは後にヌードまでのアダルトソフト解禁されましたよね^^;

    なおアダルトCD-ROMの撮影レポートでは、セーラームーン風のコスプレでヌードやらステッキをナニに入れたりとかしてます><

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    販売動向グラフが載ってて、ハードもソフトもスーファミゲームボーイ任天堂が3/4前後を押さえて圧勝してますが、こちらは売上トップ。やはりコンシューマは13位除いてスーファミ一色です^^; 総合誌なのでパソゲーやアーケードのランキングに加え、メガドラネオジオ等機種別のトップ10も載ってます。

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    実売価格のコーナーって珍しいですよね。今ならメチャプレミアで高騰してるメガドラ魂斗羅が、半値以下で投げ売りされてます^^;

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    全次世代機決定版カタログとして、ジャンル毎に紹介してます。アクションは闘神伝、クロックワークナイト、スパⅡX、バトルヒートとこれら。レイマンは今も続編が出てる海外の人気ゲームですよね。

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    シューティングは極パロデラパ、サイバースレッドスターブレードとこれら。雷電やナイストらの移植に期待されてますが、中々出なかったですよねパンツァードラクーン。

    アドベンチャーは夢見、D食にこれら等が紹介されてます。ミストは綺麗で幻想的なCGが人気となり、2も出ましたね。

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    シミュレーションはAⅣとこれら。スポーツはこれらが紹介されてます。

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    レースとRPG。リッジはキラータイトルなので別ページで大きく紹介されてますが、モータートゥーンはこれの次がキラータイトルとなるグランツーリスモなんですよね。キングスフィールドRPG?って気もしましたが、フロムの出世作ですよね。

    他、ぱずるだま等のパズルや、ポリゴンの無駄遣いとか言われてた麻神等テーブルゲームも紹介されてます。

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    95年の狙い目ソフトを機種毎に紹介してます。パソゲー、スーファミに続いてこちらはPCエンジンメガドラゲームギア。アーケードはバーチャ2やスーチーパイⅡやスーパーリアル麻雀PⅤ等が紹介されてます。

  • 【1994年】【4月号】スーパーゲームマガジン覇王 1994.04

    98生誕祭なんですね!…が、全く関係なくツイッターで予告してました、スーパーゲームマガジン覇王 1994年4月号 初紹介となります。

    皆さんこのゲーム誌知ってます?八神ひろき先生の表紙が激しくエロいですが、エロゲ誌ではありません^^

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    目次と情報コーナーの1ページ目。FXのスペックやら3DOのツールやら94′AOUショーのレポートが載ってます。

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    ヒット20。ドラゴンボール流行りの原作とゲームジャンルで売れてますが、個人的にはうーんって感じでした^^; 期待の新作はFF・DQメガテンRPG人気の高さがうかがえますね。

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    ゲーセンで人気のビデオゲームとキャッチャーとメダルゲームのランキング載ってるの、貴重じゃないですか!?ギャラクシアン3は置ける所少ない筈だし、2位なの驚きですが。

    セガ特集は、ソニック3やゲームフリーク作スパークの特報からスタート。セガの製作体制やサターンについてのインタビューと続き…。

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    セガ大型筐体の進化とこれからについて、インタビューやら考察やら。VRは最近になってようやくかなり良くなって来ましたが、まだ今も課題が色々ありますよね。各地にVRミニ遊園地とか出来ると嬉しいのですが。

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    海外でも大人気となるFF6の攻略。スーファミ最高峰のグラフィックに当時圧倒されまくりつつ楽しみましたが、まさか数年後自身が関わることとなるとは…^^;

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    ぎゅわん自己にこんなタイトルあったのですね。RPG風で面白そう^^ 他スパロボEXやFE紋章の謎の攻略も載ってます。

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    佐竹氏が覇王では塾長やってます^^; えらくしっかりしたドット絵まで用意してもらってますが、格ゲーブーム時にゲーム好きの格闘家って、やっぱ相性良かったんでしょうね ^^

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    ネオジオコーナーかな?龍虎2の紹介です。格ゲーってホント2作目から完成度が上がる印象で、龍虎も2で格段に面白くなりましたね^^

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    紫炎って一人称視点のマウス使用アクションゲームが発売で、操作と言い今のFPSに通じる何かを感じます^^ これがダイナミック企画とのことで、永井先生と石川先生のインタビューが載ってます。せっかくなんでスパロボの話なんかもチラっと聞いて欲しかったなあ。

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    レビューです。点数は無く、レビュワーの推しは扱いが大きいと言う変わった形式。推しは当然ベタ褒めですが、ベアナックルⅢはⅡより人気落ちましたよね^^; スパロボもようやくダンバインが参戦出来たものの、売切れまくりの前作と比べ、ダブついてた印象です。

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    レビュー続き。評判イマイチなVガンですが、変わった格ゲーと言ってますが1体多のアクションゲームじゃないの!?バーチャレーシングモナコグランプリの方が好きとか、バンパイアキラーはドラキュラXに比べてグラフィックや新機軸がイマイチと言われてますが、なおさら点も付けて欲しかったなあ。そしてホイホイはパズルっぽいらしくてパソコン版とは全然違うみたいですね。

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    新作コーナーでは後にレアソフトとなるアンダーカバーコップスとか、アトラスとかジェノサイド2とかホイホイとか紹介してます。

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    更に超新作コーナーではワーヒー2とかダイナマイトヘッディーとかときメモとかこれらを紹介してます。タクティクスオウガは流石に扱いが大きいですね^^ 私的にはデザエモンですが!

  • 【1993年】【6月18日号】ファミコン通信 1993.6/18

    レトロコンシューマー愛好会 No.1155となってから初の紹介は、ファミコン通信  1993年6月18日号 です。

    古くからゲーム業界全体を扱って来て、今も生き残ってるゲーム誌で、特集も面白かったので中々相応しい1冊な気がします^^

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    目次と情報コーナーの1ページ目。缶コーヒーのベスト72缶をレビューてたりします^^; そしてワンダーメガ発売ですが、正直PCエンジンDuoと比べても全然魅力感じませんでした^^; Genesis CDXは異常に魅力的なのですが!

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    トップ30。ファイナルファイト2売れちゃってます^^;

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    ストⅡダッシュの徹底攻略やってるのですが、最後に真心とか言い出してるのがファミ通らしくて面白い^^ 対戦の心得8カ条だそうです。

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    クロスレビュー。以前ファミマガで紹介したジョイメカファイト、やっぱ点数低いですね。

    ファミリーコンピュータMagazine 1993.5/28 – 日本レトロゲーム誌研究会電子化部

    まぁストⅡがあの完成度で出た後ですしね。友人が結構気に入ってたんですが^^ スラップファイトは新作紹介にも載ってますが、グラディウス系パワーアップの縦シューで、アーケードから時間経ってて古臭いと言われてます^^; オリジナル面のモードが追加されてるの良いと思いますけれど。

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    マジンガーZ見てましたが、この頃敵のロボって基本量産されないんで、同じのが何度も出て来るの違和感ありますよね^^; ゲームとは言え、キャシャーンなら合ってるのですが。マジンガーZは最後多数の敵に囲まれてリンチにされてる所を、グレートに助けられるのが子供心に「すげぇぞ新型!」と興奮したものですが、こちら普通に1対多数で敵を蹴散らします。ゲームだし^^

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    ブームを作ったゲームの特集。最初はこの時最も熱かった格ゲーから。要因とか書いてますが、個人的にはキャラと技の個性の多彩さと、何よりコマンド必殺技でした^^ 今でも超必とか出すだけで楽しいので、基本的に必殺技ブッパの糞雑魚です^^; 多人数対戦は幽白とかガーヒーとかスマッシュヒットはあったものの、パワーストーンもイマイチの人気の印象で、スマブラまで大ヒットは無かったような。

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    格ゲーの前のブーム。ベルトスクロールアクション。大きなキャラを色んな技で蹴散らしたり、敵を敵の集団に投げて一掃したりが爽快感抜群でしたね^^ 無双系より作業感も無いと思うし。しかし全ての敵に名前があるのが、ブームの要因とかどうなんでしょう><

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    そして落ちパズル。テトリスは偉大でしたねー^^ 対戦や、コラムスドクマリぷよぷよで爽快感のある連鎖が加わり、より完璧になった感じです。連鎖無いテトリスが今でも面白いのがまた凄いのですが。…5つの要因はもう諦めたらと言うか、最初から止めておけばいいのに><

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    RPG。パソコンだととっくの前にウィズやブラックオニキス夢幻の心臓等で流行ってたわけですが、まあやっぱりコンシューマ誌だとドラクエとなりますかね。ゼルダはアクションADVだと今も名乗ってると思うし、トリトーンやイースⅢとかあるのにアクションRPGがトップビューと言ってるのも、何だか気になります^^;

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    その他。セビウスの対地を最初見たとき、スクランブルをトップビューにしたのか!と思ったものですが、何より良い場所にブラスター落とすと2~4つの地上物を一度に破壊出来るのが快感でした^^ が、その後のゲームではこの快感をあまり継承してなかった気がするのと、発展どころかスターフォース型の地上物もまとめてメイン火器で攻撃出来るのが、一般的になっちゃいました>< スーファミの回転拡大縮小は、F-ZERO方式のレース表現を可能にしたのは画期的でしたね^^

    他、著名人の監修やタレント登場ゲーム等を取り上げてます。

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    美少女とゲームについての特集^^ みやす先生の冒険してもいい頃好きでしたねえ。まずアニメとゲームの美少女の歴史を軽くまとめてます。くりぃむレモンとロリータⅡやスーパーリアル麻雀も紹介してるの良いですね^^ ミンキーモモとアテナと天午後無いのが気になりますが。

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    アニメ、漫画、ゲームのセーラームーンを大紹介した後、妖子や魔剣道を紹介しつつ、ドット絵美少女コンテストのアンケート結果発表!90年のギャルズアイランド同様1位はワルキューレです。

    ギャルズアイランド – 日本レトロゲーム誌研究会電子化部

    2位以下はPCエンジン勢が健闘してる感じですね^^

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    特報はスーパーマリオコレクション。過去の名作をパックで、美麗グラフィックでリメイクとかホント神かよって感じです^^ リメイクのお手本みたいなタイトルでしたね。

  • 【1993年】【3月号】ヒッポン スーパー 1993.03

    ヒッポン スーパー 1993年3月号 です。

    名前とか表記がちょいちょい変わりますね。ドラゴンはファミコン必勝本から引き続きって感じでしょうか。デフォルメになったし必本になる前にはアイドルに変わってしまいますが^^; 

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    CESのレポートで姿を現し始めた3DOとか、SNESジェネシス等の海外ソフトを紹介してます。この数ヶ月後私はプロトタイプを触ってゲーム作ってたのですが、3DOは性能もコントローラーも中途半端だったなあ…コンシューマのMSXになれたら面白かったのですけれど。

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    スターフォックス大特集という事で、ポリゴンや過去のポリゴンゲーの解説・紹介をしてます。この頃は新鮮でしたね^^

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    メタルマックス2もそこそこページ使って紹介してるのですが、その最初のページと目次です^^; ウィザードリィの漫画が完結してたり、流行りモノを紹介するコーナーがあったりします。

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    アンケートハガキによる人気ランキング。得点が公平なら、聖剣やFF5やマザー2よりファミコンのジャストブリードやロックマン5が人気となるのですが、やっぱり普及台数の強みでしょうか。…いやソニック2やカブキ伝も高いな^^;

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    バソゲーやアーケード含む売上等はコチラ。FFとマリカが売れてます^^ アーケードは対戦や共闘が花盛りって感じですね。

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    新ハードの紹介や今後の考察。私LDはデカくて嫌いでね…ハードもソフトも買わないままCDサイズのDVDが出た時は喜びましたが、今はDVDすらデカく感じます^^; なのでよりデカいLDをゲームに繋げるのは全く支持する気になれませんでした>< そしてスーファミを32ビット化するCD-ROM(=元祖プレイステーション)は頓挫しましたが、実現してたらゲームの歴史は全然違ったんでしょうね…。

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    これは…独りで1機種のゲームを全部得点付きレビューしてるんですかね。ちょっと評価が偏る気がしますが^^; 私が遊んだゲームが無くて点の信ぴょう性もよくわからないです><

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    ファミコン飛ばしてPCエンジン。バトルロードランナーは買いましたが、そんなに進化も感じられず印象薄くて、8点付ける内容では無かったような…^^; ダンジョンエクスプローラーⅡはHuカードなら買ってたんですけど、CDの大容量は活かせたんでしょうかね。

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    メガドラマジンサーガは遊んでないけど、評判良かったかな?ニンジャウォーリアーズは残念な点で悲しいですが、ドラクソスは評判通りの点数のようですね^^;

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    GB。ソフトが無くなると心配されてますが、数年後ポケモンで超復活する恐ろしく長生きなハードだったなんて、飽きられてきたこの時期に誰も予想できませんよねー^^ ポケットの時に解像度とかスペックアップもしてくれると作ってる側も嬉しかったのですが><

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    じっくりな感じのレビューも載ってます。ドラキュラのカセット版出てたんですね。私はディスク版がイマイチで書き換えましたが、後の悪魔城伝説には痺れました^^ 大好きなベアナックルⅡのレビューは怪獣王子・佐竹氏ですが、ゲーメスト以外にも活躍されてたんですね。

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    スクウェアのRPG2作を大特集してます。聖剣伝説に人間大砲なんてあったんですね。ルーラとか旅の扉なんでしょうけど、凄い移動方法思いつくなあ^^

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    いわゆる裏技コーナーかと思ったら、英雄伝説Ⅱの攻略してます。アクションゲーム以外だとコーナー名に違和感が…^^;

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    新作コーナーではネオジオソフトも紹介してます。ウルフチャイルド知らないなあと思ったら、メガCDなんですね。

  • 【1990年】【2月号】マイコンBASIC Magazine 1990.02

    久々の更新ですが、マイコンBASICマガジン 1990年2月号です。

    でかでかと書かれてますが、ミュージック大賞はノミネートのみです^^;

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    目次です。ホンキホンネはゲーセン基板購入ガイドなんですが、この頃そう言うのが流行り出したんですっけね?

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    総合カタログ。…長いのでポケコンを省いたらサンヨーのFDD2基MSX2+も一緒に省く羽目になりました^^; この頃になるとかなりメーカーが絞られ、更に6001やMZシリーズなんかも無くなってすっきりしちゃってますね。その代わり98や98互換機が異常に増えてますが…^^;

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    そんな時期にパソコンとは?みたいな記事。データが書き込める。絵が描ける。音楽が作れる。ワープロ。データベース。プログラム…と、主にクリエイティブ方面を前面に押し出してます^^ ゲーム機が高性能化しだして、ゲームソフトはX68以外だと対抗が厳しくなって来た頃ですしねえ。

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    プログラム投稿では今も人気の脱出ゲームや、ベラボーマンをパク…リスペクトしたゲーム等々が載ってます。

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    スーパーソフトコーナーの目次と、売上ベスト10。スポーツが2本、シミュレーション3本、RPG3本が入ってる中、ソフトで回転拡大縮小のシューティング、A-JAXも健闘してますね^^

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    X68コーナー。アケ移植だけでなく、オリジナルや洋ゲー移植とバランス良い感じです。

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    PCエンジンは相変わらずナムコが頑張って…スプラッターハウスはかなり楽しみましたが、バルンバは全然つまんなくて買ったのにほとんど遊びませんでした><

    メガドラコーナーはソーサリアンやズームを紹介してます。

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    アーケードにグラⅢ登場で、シリーズを少し振り返ったり5面まで紹介したりしてます。私が楽しんだのはスーファミ版なので、3Dステージとか知らない><

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    ナムコマーベルランド。回転機能を目一杯使って遊園地の楽しい雰囲気を再現してますね^^ まぁ私が遊んだのは回転しないメガドラ版ですが…^^;

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    ’89年のアーケード総合ベスト20が発表されてます。テトリスが圧倒的ですが、そこにレースゲーム2作が続くのがちょっと驚きです。大魔界村が意外と低い?

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    ゲーセンのインカムと読者投票の結果がこちら。レース2作はインカムが良かったんですね。何となくわかります^^ ワースタは決着に4コイン必要なのも高インカムの原因とのこと。

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    ミュージック大賞のノミネートが、7ページ使って紹介されてます。私はゲームサントラはイースとか日本テレネットとか数枚しか持ってなかったですが、結構な数が出てたんですね。

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    売上ベスト10の続きで、50まで。大戦略関連が4作も入ってて上手い商売だなーと思います。