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  • 【1998年】【2月号】コンプティーク 1998.02

    ツイッターで予告しておりました、コンプティーク 1998年2月号 となります。

    久々のコンプはプリメが表紙!しかし何故デコ全開のオールバックにしてしまったのか…^^

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    目次です。ファンタジー育成ゲーム大研究とソフト大賞が良いですね^^

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    ファンタジー育成ゲーム、最初はプリメから。ヒットした1・2と比べて3は地味なイメージですが、人気はどうだったんでしょう。キャラデザがシスプリ天広直人先生になった4が売れてた印象ですが…^^

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    続いてエルフェンリート。育て方で胸の大きさが変わるそうです^^ プリメがヒットして、女の子育成ゲームがニョキニョキ増えて来た頃ですよね。他ロマンネールとピクシーガーデンアドバンストが紹介されてます。

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    というわけでファンタジー育成ゲーム進化論。RPGで(私的にはSLGも)育成は1つの大きな要素だったわけですが、そこを中心にして、しかも女の子を育てるというのに特化したプリメは発明でしたね。そこから人数増やした卒業や誕生、自分を育てて女の子を落とすときメモが産まれ…この記事ファンタジー抜いた方が良く無いですかね?>< まあメリクリウスプリティもヒットしたと思いますが、他がまとめるには弱い様な^^;

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    売上ランキング。私が遊んだタイトルなんて無いだろうなーと見てたら河原崎家の一族が!…でも当然Win95版ですね。私が遊んだの98版^^;

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    100万画素を超える高精度メガピクセルカメラ^^; の使い勝手とか、記録…じゃなくて記憶メディアの紹介してます。次世代メディアって、いつも何社かの陣営に別れて覇権争いしてましたよね。それ自体は競争して良いものを出そうとするのでいいのですが、負けた陣営の規格を買ったユーザーは、惨めなんですよねえ…><

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    新作コーナーは光栄から。私は信長も三國志も遊んだ事無いアレな人ですが、蒼き狼と~ってⅡ位までしか無いと思ってました^^; 最近も新作出てるんです?

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    ゲームではないアクセサリ集とか、人気アニメはよく出てましたよね。そしてシステムソフトから女の子育てゲーが!こんなの出てましたっけ?コンシューマには移植されて無いですよね?

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    新作アダルトソフトの中にきゃんバニとVIPERが!共に原画から描き直しとか256色にしたりとか、クオリティアップしてのリメイクだそうですが売上げはどうだったんでしょう。

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    戦乙女ではなく戦巫女の紹介。アリスソフトなのでエロゲかな?と思ったらその要素は無い巫女育成ゲーです^^ 私的にはシューティング要素もあると良かったのに(良くない><)。

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    テーマシリーズはホスピタルもあったんですね。運営で客が増えていくのがシリーズの醍醐味だと思うのですが、患者が増えてくのはいい事なのか複雑…^^;

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    Piaキャロやアリスの館もWin95で出てます。リメイクかなと思ったら新作なんですね。しかもアリスの館はランスⅠ~Ⅲや闘神都市等の移植も付いてるとか凄い^^

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    ’97コンプティークソフト大賞はTo Heart。流石の人気で、アダルト部門でもあの鬼畜王ランスに倍近いポイント差で1位^^ 一般ゲーム部門1位の鋼鉄のガールフレンドが、総合2位。そして色々なジャンルを終わりと言いまくってた、ゲーム批評が推してたDIABLOが総合3位ですね。

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    エンターテインメント部門てデータ集とかなんですかね。サクラ大戦、女神さま、エヴァ×2と人気アニメモノが上位です。ソフトメーカーはアリス、エルフ、リーフとエロゲメーカーが大人気^^ 続いて光栄ですが、ファルコムやシステムソフトはカクテルソフトより下か…。鋼鉄遊んで無いのですが霧島マナってどういうキャラ?

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    ベストパソコンもあるの面白い。9821が3台入ってますがこれWIN95機かな?デュアルブートじゃないと言うか確か98ソフト使えなかったですよね?なのでコスパ悪い98買う意味ってもう無かったと思うのですが、この頃私何使ってたかな…。そしてエヴァがSF大賞獲ってます^^

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    ベストソフトメーカー1位のアリスソフトにたまたま?インタビューしに行ってます。

  • 【1997年】【11月号】ゲームナビ 1997.11

    ツイッターで予告してました、GAME NAVI 1997年11月号 となります。

    ゲーメストの新声社から出てた総合誌ですが、こちらが初紹介にして最終号となります^^;

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    目次です。表紙のZERO2はストコレから。そして最終号でロボゲー大特集ですが^^ まずフロントミッションからです。

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    続いてスパロボF。ちょ、お薦めにゲッター・マジンガー来てガンダム無しでエルガイム^^ まぁ性能がそうならしゃあない(遊んで無いしな…)。

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    ロボットカスタマイズが楽しめる2作ですが、ACが一番楽しめると書いちゃってる^^; まぁ今も新作を望む人が後を絶たないですしねえ。そして私ベルゼルガ買ったのに遊んでない><

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    バトルマスターってスーファミの空中ガード取り入れた格ゲーか、PSのガンダム2D格ゲーシリーズの印象ですが、ポリゴンロボ物?もあったんですね。人間がロボに技を教えるのか…。そして何故アーケード誌のゲーメストでコンシューマのボスキャラを公開!?休刊になっちゃうからかな?^^;

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    TGS’97秋のレポート。新声社ブースのアンケ結果載せてます^^ KOF人気あるなあ。速攻生徒会ってそんなに面白かったんです?

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    各社ブースのレポート。後に合併する2社が並んで紹介されてますね^^ 他、SCEナムコバンダイ、ハドソン等も紹介。

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    何度も業者日にTGS行ってますが、いっつもデカいカメラ持った雑誌のカメラマンの方?がコンパニオン撮りまくってますよね^^ でも生乳首何て見た事ないゾッ!(当たり前)何か打ち上げで食事ご一緒した事ならあるけど><

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    TGS新声社アンケで目当てに来たゲーム、遊んで良かったゲーム共に1位のKOF97。大人気なんですが私買ってないし、ほとんど遊んで無いのですよねえ。サターン出てましたっけ?あ、PSはいいっス^^

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    新声社ブースに来るのはアーケードゲーマー中心だろうし、アンケではそんなに上位ではありませんでしたが、恐らくトップクラスの前人気と思われるバイオ2。数年後リメイクもされましたね。

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    今もファンが多そうなリンダキューブの紹介と、3Dシューティング、ジーベクターの紹介。印象薄してあったかなあ位なのですが、何か面白そうですねジーベクター

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    某ゲーム作ってた時にレイアップさんに原画描いて頂いてました^^ こんな感じの会社なんですねー。でも某ロボが指先からビーム出してる様になるので、あのポーズは止めて欲しかった^^;

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    各種ランキング。ガンバレット結構売れてたんですねー。

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    女子格ゲーはVG他色々出ましたが、あすか120%七瀬葵先生のキャラデザ等が人気で何作も出ましたね。こちらはキャラデザが変わって残念でしたが、どうせゲーム中の絵は豪血寺同様全然似てないしええかと私が買ったのはサターン版でした^^ 技出しまくりで相殺が中々新鮮で楽しかったですが、キャラデザ変更って葵先生が契約書の話をし出したからなんです?

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    オリジナルゲーム製作コーナーがあって、かなでーる2とサウンドノベルツクール2とこちらが紹介されてます。デザエモンシリーズってよくこう言う紹介されてますが、デザ2は横スク面も作れる様になって、正に完全版って感じでしたね^^ パワーアップシステムの自由度があればもっと良かったですが、もうこのシリーズが出ないのはとても残念です><

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    新作コーナーはDOAやらmoonやらマリーのアトリエやらこれらが紹介されてます。ボンバーマン機種毎に出し過ぎ!?そして実写が使える様になって、ミニスカポリスやらプラドルDISKみたいなのが作れる様になったのは良いのですが、静止画やら荒い動画だけなら本やビデオでいいわけで、売上げはどうだったんでしょうね^^

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    更に電GOやらチョコボのダンジョンやら道化師殺人事件やらこれらが紹介されてます。ガンフロ買った気がするけどちゃんと遊んだっけな?^^; GBコレクションは容量と人気を考慮してセレクトされた4作ですが、コナミファンなら必携ですよね!Zガンダム前編は評価イマイチでしたが、難易度が低ければ評価変わってたでしょうか。

  • 【1997年】【6月号】電撃王 1997.06

    ツイッターで予告しておりました、電撃王 1997年6月号 となります。

    次世代機戦争にほぼ決着が付いた頃の1冊。ファミ通だと高額別冊ですが、簡易的ではあるもののゲーム白書が見れるのは素晴らしいですね^^

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    目次が3頁もあります。

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    下級生がFFTサガフロ・バイオ2を押さえて1位の前評判BEST20から、電撃王がチョイスしたゲームを紹介するコーナー^^ そしてエニックス販売ですが一目でトレジャー製って分かるトラブルメーカーズ。評判良かった気もしますが、内容的にどうだったのでしょう?

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    ゲーム白書は3ハードの売り上げから。一時キャッシュバックキャンペーンもあってサターンが優勢だったのに、鉄拳2とスクウェア加入と廉価版で96年末に一気に売り上げを伸ばして、大幅に差をつけて逆転してるのに驚きます><

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    ソフト編。FFⅦ他が出た97年年明けと、96年年末、そしてFFⅦ体験版(トバル)が出たタイミングの伸びが凄いですね^^ 64はロンチとマリオカート発売時以外ほぼ低調なのが痛い>< 他、ソフトの売れ方パターンも分析していて、ダビスタポケモンといったタイトルがロングセラー型として挙げられてます。

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    広告についてもまとめられてます。CM投下が上位のタイトル群は皆さん何度も目にしたのじゃないでしょうか。96年の売上ランキングと比較すると、DQⅢやダビスタがそんなにCMされてないのに、実力と知名度で売れてるの凄い^^

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    主張しはじめたクリエイターと言う事で、TGSトークショーのレポート。任天堂宮本氏は、肥大化しすぎて製作の自由度がなくなり、昔はもっと気楽に作れたのに今は大金が掛かる。もっとクリエイターが自由に作れる土俵を用意したいとの事ですが、それは64DDの事なのかなあと思ったり、今は更に10倍位掛かるよなあと思ったり^^;

    他にも様々なクリエイターに理想の環境を聞いたり、現状の満足度アンケが載ってたり。

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    証券アナリストのゲーム業界分析コーナーが始まってます。任天堂株価が2万以上からプレステの躍進もあって1/4まで下げてた様ですが、今6万円越えなんですよねー^^ 当時5000円で買ってたら10倍以上やんけ!><

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    今すぐ遊べる注目ソフト紹介はパソゲーから始まって続いてエロゲ。どちらもすっかりWin95中心になってる様です。

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    続いてプレステ3ページ、サターン2ページ。ゲーム天国遊んでみたいなあ^^

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    N64とアーケードも1ページずつ紹介。

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    この頃よく載ってたゲームスクール紹介の後に、主要メーカーの採用計画も載ってます。結局合併しなかったセガバンダイは併せて210名との事で、ウチの10倍位かな?私も応募したことある任天堂は毎年1.2~1.3万も応募があるそうで、ウチの20倍位でしょうか。そりゃ受からんわ!>< 他、SNKが150名、アトラス最低15名、スクウェア100名以上、カプコン30名強の採用予定となってます。合格者の何割が今も居るのかな?

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    売上ランキング。ブシドーブレード結構売れてたんですね^^ GCENTURYは初登場7位なのに続編出なくなったんですねえ…ガンダム外伝ⅢやドラキュラXより売れてるのに><

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    パソゲー・コンシューマ併せてのレビューコーナーもありますが、点数付けは無く、1名のみのレビューです。

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    新作コーナーはパソゲー4ページから。続いてFFTエスコン2やモンスターファーム等プレステゲームを6ページ紹介。

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    続いてサターンはスパロボF、虹色町の軌跡、街等6ページ。N64+GBはゼルダゴエモン、たまごっち等3ページ。FXは1ページ紹介されてます。

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    アーケードはセイヴァー、ソルディバイドコナミCOBRA基板のレーシングゲーム等2ページ。エロゲは5ページ紹介されてます。総合誌ホント幅広いですね^^

  • 【1997年】【6月13日号】攻略の帝王 1997.6/13

    予告しておりました、攻略の帝王 1997年6月13日号 となります。

    このシンプル過ぎる表紙に、入手時は何かの付録だと思ってました>< ググったら定番のアイドルの表紙の号とかもあるんですね^^;

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    目次。これも何か独特と言うか…。ゲームボーイやアーケードも扱う総合誌の様ですが、本の名前からして攻略記事を最大の売りと特徴としてるようですね。

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    スターフォックス64。スーファミ版から超パワーアップって感じで、友人らが作ってたのもあって購入はしてるのですが、実は対戦モードしかほとんど遊んでない^^;

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    売上ランキング。近年スターフォックスは日本で売れないイメージあるのですが、この頃は売れてたんですかね?私の大好きな下級生も売れてます^^

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    読者が買いたいゲームで1位になってたナデシコ。ゲキガンガーとかルリルリとか人気ありましたよね。でも私オープニング大好きなのですがアニメ観て無いしゲームも遊んでない^^; あ、ACEに居たな。

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    新テーマパーク。創造主とされるインタビューには載ってませんが、これも知人らが創ってました。AⅢの2番煎じかもですが、作ったジェットコースターに乗って遊園地見れるのは大変良いと思いましたね^^

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    ランナバウト私が遊んだのはPS2の3ですが、バスとか含むレースとかけ離れた車で、街をある程度自由に走れるの画期的ですよねえ。GTAとかの祖先の一つだと思います^^

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    ブラストドーザー私遊んでないのですが、壊す快感が結構あると良く聞いたと思います。続編が出ない任天堂タイトルの1つですが、売れなかったのかな?トゥームレイダースターウォーズは今も良く続編とか外伝とか出る人気タイトルですよね^^

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    スパロボクロニクルやってて、この回はダイナミックプロ作品。今もゲッターの新作がリリースされたりで、スパロボまで70年代アニメとしてアニメ化とかも無かったのに、再評価されたの素晴らしいですね^^ 東映マンガ祭りのマジンガー対ゲッターとか超興奮したしなあ^q^

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    大きさ比較。ゲッターとGがかなり差があるの知ってましたがマジンガーも結構違いますね。グレンダイザーと1対2で戦ったりしてたので似たサイズだと誤認してた^^;

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    新作コーナー。サガフロやら マクロスやら紹介されてます。

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    今回珍しく(付いてたので)小冊子の紹介もします。3大ギャルゲ特集で、まずはときメモから。新作のADVシリーズの紹介です。オーデションで採用された栗林さんが見事にときメモキャラになってますが、後のヴァニーナイツなんですね^^

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    シリーズ振り返り。とっかえだまやばずるだま等、別ページでも詳しく紹介されてますが、SDキャラが本編より可愛い>< しかし本編はプレステからスーファミ挟んでサターンという…何故そんな後回しになったんですかねサターン…^^;

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    私の大好きな(しつこい)下級生の大攻略!一応PC版で全員攻略したと思いますが、個人的好みは真歩子>みこ>愛>奈々>真由美だったかなあ…^^;

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    山下美夏と三月静香も載ってますが、ティナは載ってません。

    そしてセングラのキャラ紹介や制作インタビュー載ってますが飛ばして美少女キャラ人気ランキング!ナデシコエヴァはアニメ人気もあって高いですが、ときメモは詩織、下級生は愛が1位で真歩子は下級生で5位なのか…>< ところでプリティリーグって結構人気あったんですかね。

  • 【1996年】【6月号】ゲームウォーカー 1996.06

    予告しておりました、ゲームウォーカー 1996年6月号 です。

    久々の紹介。まだまだ次世代機戦争を引っ張ってます。

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    目次と、ⅡのマイナーチェンジやZEROが出まくっていつになったら出るんだと言われてた、ストⅢがようやく作られ始めたと言う記事^^

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    まず3強とされる1つ、64の徹底解剖から。この頃凄い御意見番的だった飯野氏の見解も載ってるのですが、初心会マリオ64を1時間以上遊んだそうです^^

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    更に任天堂次第なので、スーファミにおけるF-ZERO的なものが出れば…との事ですが、ウェーブレースとかがそうだったかなあ?ちょっと力不足?^^; ところで発売予定のボディハーベストとクリエイターって出ましたでしょうか?

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    続いてサターン。飯野氏曰くアーケードゲームが優秀なセガなので移植次第との事ですが、バーチャ3は出ませんでしたね…^^; 拡張はRAMやらマウスやらフロッピードライブやら大変お世話になりました!

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    あと子供が遊べるゲームが少ないとか女性が買いづらいって意見もあったのですが、白サターンやバーチャキッズやナイツなんかは正にその辺の対策でしたよね。なおE0がサターンに移ったのは出荷枚数を管理させてくれなかったからとの事。

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    そしてプレステ。ちょ、飯野氏の意見載って無い^^; まぁFFⅦで正に女性含むスーファミユーザーがかなり取り込まれましたよね^^ 

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    他にもバイオ2だけでも強力なのに、ブレスオブファイアⅢやらポポロやらペルソナ載ってて、セガが欲しかったであろうRPGが、やっぱ強いなーって思います。

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    3強がメインですが一応その他も載ってます。飯野氏は他の巻き返しは厳しいとしつつも、M2は穴と。まあD2作ってましたしね^^ そしてコナミや光栄といった、両方に同じゲームを出すメーカー等についてもまとめてます。そういや私も両方に同じの1本出したなあ。

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    今月のピックアップとして、ギャラクシアン3やスーパーボンバーマン4や太陽のしっぽやロックマンX3やFE聖戦の系譜トレジャーハンターGが紹介されてます。シリーズ物が多くなる中、完全新規タイトルのチャレンジは凄いですね^^

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    話題作コーナーでは鉄拳2、ルドラの秘宝とパンドラツヴァイを紹介兼攻略。

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    ガンダム2.0の各ステージと、それまでのガンダムゲームが紹介されてます。そういやZZやXって単体出てないですね。08や0080や0083もですが。まあ宇宙世紀ガンダムバトルシリーズでかなり楽しめましたが、Xさん…><

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    売上ランキング。スーファミまだまだ強い^^ パソゲーはいつものシステムソフト、光栄、アートディンクはランクインしてますがファルコムいないな…。

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    今月のプレステはソウルエッジ、ワースタEX、ワイルドアームズ、アークザラットⅡ等。デザエモン+で最初のパロレルワールド作ったなあ~^^ ツクールはアスキーお家芸でしたが、ダンジョンクリエイターもありましたね。

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    今月のサターンはラングⅢ、ルナ、ダラⅡ、トア、野々村病院等。ときメモはプレステより遅かったけど自分から告白できる追加は好評でした?

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    その他の今月の1本として、スーファミの大貝獣Ⅱ、ドラナイ4、サウンドノベルツクール等、ネオジオの龍虎外伝、3DOブルーフォレスト物語PCFXのラングFXを紹介。

    パソゲーも、アクアゾーン1.5やメルクリウスプリティ等が紹介されてます。

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    アーケードはガンブレードNY、闘姫伝承、ラストブロンクスゼビウス3D/Gデカスリート等が紹介されてます。3D/Gは何か思ってたゼビウスの進化のイメージとちょっと違ってたなあ^^;;

  • 【1996年】【3月号】ハイパープレイステーション 1996.03

    予告しておりました初紹介の、HYPERプレイステーション 1996年3月号 となります。

    なお私のツイッター見てない方は不思議に思われたかもですが、カテゴリーの「ゲーム雑誌」をアーケード誌・パソゲー誌・プレステ誌等に分割しました。総合誌は、ランキングやクロスレビューが多機種を取り扱ってるかを基準としてます。

    この表紙ってCGでは無くこういうオブジェを用意してるんですよね。何かのゲームに出てる戦車なのでしょうか?

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    コムサイトとかハマってた友人がハマってた気がするカルネージハートの広告の半分と、目次。カラーページがやたら多いのが凄い^^

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    アーケード版登場から8ヶ月でほぼ遜色ない形で(そりゃPSベース基板だし^^;)PS版発売直前となる鉄拳2と、延期されまくってサターンのハンター発売後に発売される事になるヴァンパイア。RAMの問題が大きかったと思いますが、プレステは3Dポリゴンが得意で、2Dが苦手なイメージを既に持ってた人も多いのでは無いでしょうか。

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    私は好きな絵柄では無かったのであんまり興味なかったのですが、人気ありましたねポポロクロイス^^ 業界初参戦で割と初期からこう言った特徴のある良質なRPGを出せたのは、中々凄いと思います。

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    闘神伝2の記事に、ふたりの隠しキャラの情報や開発スタッフインタビュー載ってます^^ グラフィック全描き替えでモーションも倍とか、予算とか工数管理する人的には何で!?って思っちゃいます><

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    スーファミからパワーアップ移植となった第4次スパロボS。声が付く様になったのが、原作ファンには一番嬉しいポイントだったのではないでしょうか^^ ムービーも良いですよね。

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    私R4とかPSPリッジレーサーズしか遊んでないのですが、こんなチョロQみたいなモードがあったんですねリッジレボ^^

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    2D時代からすると、3Dのコクピット視点でリアルなグラフィックで戦えるなんて、夢の様だったガンダムのバージョンアップ版。当時凄い!となって私この2.0買ったと思うのですが、遊んだ記憶がほとんど無い…^^; 何か操作性が悪くて、全然アムロみたいに戦えなかった気が薄っすら…><

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    一時期任天堂のマリオ的な扱いだった気がする、ジャンピングフラッシュの2の特報とインタビュー。ほとんど今回のボス、カピタン・スズーキとボリュームアップの話しかしてないですが、VRとかで続編出て欲しいなあ(きっと酔う)^^

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    多分そんなに売れて無いと思うのですが、独特な世界観でファンが多い気がするクーロンズ・ゲートの記事・シナリオの木村氏へのミニインタビューと、名作揃いのナムコミュージアムVol.2のラインナップ^^

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    Vol.2の続き。ゼビウスだけでもう当たりなのに、マッピー、ギャブラス、グロブダー、ドラバスって凄いラインナップとお得感だと思います^^ なのでグラディウスデラックスパックがどうしても少なく感じました。せめて3本入れろよって><

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    後にサターンに大胆な鞍替えする、E0のインタビュー^^ もう既にSCEと揉めてたらしく、NGがキツイって話が出まくってます。E0より先に風のリグレットらしき企画を出してNG喰らった様なのと、麻雀のおやじハンターで5回尻触るの3回にしてと言われてキレたみたいです><

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    ホントにアーケード版ままの興奮が味わえたかは怪しいですが、ギャラクシアン3にしてもソウルエッジにしても、続々とナムコアーケードゲームがプレステで遊べる様になったのは凄かったですね^^ ソウルエッジのオープニングムービー素晴らしかったなあ。

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    2DでSNKとアーケードで争ってた為に、3D以降が遅れたと岡本氏が語るカプコンですが、その中でバイオが出せたのはホント有能なスタッフに恵まれたんだなと思います。そう言えばスパロボ立ち上げてシナリオやシステム構築した坂田氏は、元カプコンのデザイナで絵も滅茶苦茶上手いんですよね^^

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    3DO版の移植となる、ポリスノーツの紹介と小島監督と飯田監督とのインタビュー。ページが足りなかったのか編集が下手なのかお二人のお話があまり噛み合って無いのがきになりました^^;

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    発売済みの170タイトルと、発売予定の183タイトルを各4ページで紹介してます。それは素晴らしいのですが、倍ページ使ってもう少し大きく紹介して欲しかった^^;

  • 【1996年】【1月号】電撃王 1996.01

    予告しておりました、電撃王 1996年1月号 です。

    次世代機発売から約1年、N64登場直前と言う事で、次世代機戦争真っ只中って感じの1冊です。

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    目次。よくあるゲーム紹介記事がほとんど無い、珍しい感じとなってます。

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    まず95年冬各陣営のお薦め紹介って感じですが、スーファミは末期ですがドラクエⅥ・テイルズ・マリオRPG・天外ZERO・不思議のダンジョン2とRPGが凄い^^ バソゲーは三國志Ⅴ・ルナドンにランスやVIPERって感じです。

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    プレステはリッジレボや闘神伝2等と人気タイトルの続編に幻想水滸伝が登場ですね。サターンはバーチャ2やセガラリーと超人気アーケードの移植に、人気となるガーヒーやデビルサマナー等が登場という事で、まだまだ有利に見えます。

    この後、3DOとFXのSR麻雀等も紹介されてますが、まぁ対抗するのは厳し過ぎますね^^;

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    95年振り返り。バソゲーは同級生2等エロゲが人気を博し、SS・PSは100万台を突破し、バーチャルボーイやWin95が発売され、スーファミが最後の大暴れって感じでしょうか^^

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    N64のソフトも姿を現し始めました。従来のシリーズが片っ端から3Dポリゴン化された感じですね^^ アナログスティックと4つコントローラが最初から繋がるのが素敵でした(学生時代なら4人対戦しまくった筈)。CDドライブ無い分ハードも安い?

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    続いてサターン。RPGが弱いと言われ続けたセガ陣営ですが、何とか払拭したいと努力していたのが伺えます。エアーズアドベンチャーとか空振りで終わる訳ですが^^;

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    そしてプレステ。新規参入なのに圧倒的にサードパーティーが多いのが目を引きます。バイオが出たのも大きかったですね。私が社販で買って録に遊んでない内に、それ以上の値下げになったのはカチンと来ましたが><

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    3DOは早くも軸足がM2に移ってて、96年予定が残念な事になってます。M2がコンシューマのMSX2的に化けてくれると面白かったかもですが、撤退して業務用基板になっちゃいましたね^^; FXはあらゆる数が他と差を付けられてて、結局出ない天外とかPCEでも遊べそうなエロゲ移植しか弾が無いのが悲しい><

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    そしてFX同等かそれ以上に悲しいPipinの紹介。マルチメディアって当時は何か凄そうって幻想を抱かせたんですね。バンダイは約260億円も損失する事に…><

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    大人のドラクエⅥ特集11ページは堀井氏インタビューから。Ⅴまでしか遊んで無い私が言うのも何ですが、良くも悪くもⅥって影が薄くないです?難しいかどうかも含め、他より感想とか見掛ける機会が全然少ない気がします^^;

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    ハドソンの野望^^ 子供を大事にしてキャラバンとかしてたの素晴らしいし、ボンバーマン桃太郎と今も遊ばれてるのも凄いですね!PCEハード開発の話は出て来るのに、FXは天外の話がちょろっと出ただけなのが腑に落ちない^^;

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    どうする!?N64と言う事でWin95の話から。サウンドボードや3Dアクセラレータ、HDD、MIDIとハードの話が多いのと、SLG、エロゲの話です^^

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    続いてスーファミ。末期でも大作が出まくるのが流石で、実際どれだけ出たのか分かりませんが、次世代機が2年目の96年に98本の予定があるのも凄いです^^

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    アーケード。3D化がかなり進み、セガはチャロンやバイパーズ等、ナムコソウルエッジと次々投入されます。カプコンは自社開発じゃない闘神伝2しか書いて無いけど、2D基板のCPS3開発してる頃ですよね。ネオジオもまだ2Dで踏ん張ってるというか、ここからまだまだ名作が登場します^^

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    96年の展望との事で、スーファミ、パソゲの95年総括したり96年はN64WINDOWSに移行!?的まとめ。次にプレステとサターンですが、プレステはナムコタイトル以外は弱めに見えるかなあ^^; そして最後に3DOとFXもまとめてますが、比較になりません><

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    売上ランキング。まだまだスーファミが凄いですが、ときメモPS版も凄いですね^^
    アーケードは3D格闘や3Dレース・スポーツが元気な感じで、この頃はゲーセンもビデオゲームで儲かってたんだろうなあ。

  • 【1995年】【11月号】電撃PCエンジン 1995.11

    予告しておりました、電撃PCエンジン 1995年11月号 です。

    電撃PCはアイドルとか使わず、ずっとイラストのままでしたよね。

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    目次と発売予定表です。同級生に力入れ過ぎ^^

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    色々ランキング。発売前人気を最初に持ってくるの変わってますね。ギャルゲー率が圧倒的な中奮闘していた、天外Ⅲさん…><

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    最初はスーパーリアル麻雀PⅤのFX版から。ちゃんと脱ぐんですね~^^ もちろん晶ちゃんも載ってます。

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    エメドラの飯氏が手掛ける聖夜物語。全然記憶に無くて申し訳無いのですが、発売前人気が2位なのでそれなりに売れたんですよね?

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    評判が良くて移植も出たリンダキューブですが、攻略やモニターのレビューも載ってます。当時かなりレアなケースでは無いかと思います。

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    ボイスパラダイスってかなり評判がアレでしたよね?声優さん全面出しのゲームで名作ってあるのか…?>< お嬢様捜査網は卒業と関連があって、キャラが出たりするんですね。知らなんだ^^;

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    コンプのエッチな福袋的な、どきどきももいろぐらふぃっく。誕生をエロパロした様な、ハッカーインターナショナルのAV誕生から。隠しコマンドを入れると…^^

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    私がモザイク掛けてますがおπ出まくりです^^; まあ非正規ソフトで隠しコマンド入れても股間がモロじゃないのは流石に捕まるからでしょうか?

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    こちらはFX用の画像集だそうで。私でも知ってるような作家様も参加されてますが、無許可転載とかじゃ無いですよね?^^:

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    同級生攻略36ページ^^; 9つのポイント説明の後、14キャラ各2ページ使って解説してます。更に高野みどりら追加ヒロインも各1ページずつ紹介。

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    ときメモもめっちゃページ使ってます。CDジャケットギャラリーやら、ときメモの謎も2として新装開店。こんなHなサービスシーンもあるのですね><

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    新作コーナー。バザールのござーるのCMかわいかったですが、ゲームでまで遊びたいかと言うと…^^; サファイアはSFかと思いきやドラゴン何かとも対決するシューティング+美少女なんですねー。ポリゴン風の顔^^

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    デジャのグラフィック、クオリティー高いですねー。アニメの有名な方がキャラデザ・作監とかされてたのかな?スペースファンタジーゾーン出て欲しかったなあ。以前紹介したマルカツ91年9月号より扱い小さいですが、2面や3面を模したステージが新たに映ってるので、開発結構進んでたのではないかという気もしますね。

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    ネオジオのコーナーが最終回になってたり、アーケードコーナーでは19XXマーヴルスーパーヒーローズが紹介されてたりします。

  • 【1995年】【8月18日・9月1日号】スーパーゲームマガジン覇王 1995.8/18&9/1

    予告してました、スーパーゲームマガジン覇王 1995年8月18日・9月1日合併号 です。

    超久々2冊目の紹介となります。前紹介したのは超エロい八神ひろき先生の表紙でしたが、いつの間にかアイドル表紙になってます。

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    目次。漫画や裏技コーナーも有ります。全ソフト完全カタログ見たかったですが、落札物に付いてませんでした><

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    売上ランキング。バーチャ売れてるのは当然として、アークザラット完全新規タイトルで売りもよくわからなかったですが売れてたんですねえ。

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    次世代機がジワジワ売れていく中、スーパードンキーコングといいこのヨッシーアイランドといい、任天堂は色んなグラフィックに挑戦してたの凄かったですね。

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    ガンダムゲーム5つまとめて紹介。サターンのは新しい手法で絵もカッコ良く、人気になりましたね。プレステのも3Dで凄いと思いましたが、遊び難かった記憶^^; WもSDガンダムも楽しみましたが、X3なんて無かったと思うのでGXかGNEXTの事です?そしてZガンダムはクォータービューのSLGの印象でしたが、こんなファミコン版進化させた様な疑似3Dのアクション戦闘もあったのですね。

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    セーラームーンのヒットの後戦う女の子達の作品が一杯産まれましたが、原作者の実力・人気もあってレイアースは頭一つ抜けてる印象でした。ゲームもサターン版評判良かったですよね。

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    大人気だけにセーラームーンのゲームも一杯出ましたが、ベルトスクロールアクションや対戦格闘が多い中、RPGも出てました。

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    天地創造の独占4大スクープ5ページ。発展するぞ×3って某真理教の修行するぞ×3のパロディにしか見えないのですが、地下鉄サリン事件て95年3月ですよね?そして私はこのゲームの評判見て買ったのですが、結局ほとんど遊んでません^^;

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    聖剣3が4ページ、ロマサガ3は2ページの独占?記事。どちらも大人気でしたがシリーズ1作目しか遊んでないなあ^^; あとバウンティソードやGODも載ってました。

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    タイトーシューティングの特集。レイフォースの移植に絡めて、スペースインベーダーやメタブラやガンフロにも触れてます。拡大縮小がオブジェクト単位に出来る様になって、演出の幅が広くなりましたよね^^

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    ダラ外の演出も素晴らしかった。過去移植も併せて紹介されてますがツインさん…^^; ポリゴンなってからのレイストやGダラの演出も素晴らしかったですが、ツァイトガイストどうだったんでしょう?トータルエクリプスっぽいですが…。3DOのピラミッドイントルーダーも載ってたのですが、知らないなあ><

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    3大格ゲー特集。95は前作8チームで選択肢が狭かったのがチームエディットで超広がり、待ってましたとネオジオカートリッジ買いました!96以降は飛び道具が飛ばなくなったり小ジャンプとかついていけなくなったので、サターン版で済ます様になりましたが…。

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    天外真伝みたいにRPGを格ゲーにするとか良いですよね^^ 今もカセットは3万以上で取引されてるみたいです。ストZEROのダンは龍虎の二人をパロディにしたキャラですが、味があって今も人気なの面白いですね^^

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    前作のオウガバトルもでしたが、聞いた事無いメーカーなのに絵のクオリティやセンスが凄くて、社内でも何?とザワついたタクティクスオウガ。松野氏や吉田氏や皆川氏はその後も色々な所で御活躍ですね^^

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    バンプレ特集。折角SD等身でないリアル等身になり、版権も80年代冨野作品だらけで超好みなのに、スパロボの人気と比べると地味に終わった印象のバトルロボット列伝。同じウィンキーソフト開発なのに何故?

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    いわゆるクロスレビュー?点数無くて比較しにくいですが、担当のお勧めマークはあります。逆マークはメーカーの反論有りなのがちょっと面白い。掲載前に原稿の確認がメーカーに来ると思うので、その時に反論するのかな?ナグザットがインチキの証拠は?とか逆に脱衣にこだわり過ぎでは?とキレてたり、ズームも目や胸の先からビーム・ミサイルとか企画ではあったが、テンポに合わないのでやめたと反論してます。

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    新作コーナー。ツインビーも2作パック。デラパシリーズは容量余裕だろうしせめて3つパックにしてとずっと思ってました。やはりPSP良かったなあ。

  • 【1995年】【2月号】月刊プレイステーションマガジン 1995.02

    予告しておりました、PlayStation Magazine  1995年2月号 です。

    初紹介ですね。創刊3号かな。プレステ専門誌も色々ありましたが、こちら徳間書店なのもあってかファミマガっぽい香りがします^^

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    目次とニュース。プレステ発売日の盛況っぷりとか、CPSチェンジャーの記事が載ってます。

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    各種ランキング。主力のリッジが売れるのは当然として、極パロやAⅣもやはり人気ですね^^ …そして名作ハンターより後に出る事になる、ヴァンパイアさん…^^;

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    スターブレード。PSで出るだけにムービーの敵以外もポリゴンでしたが、結構フレームレート低くて動きがカクカクだった記憶^^;

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    スーチーパイが早々に登場するの中々凄いと思いますが、PSって結構Hの規制強かった筈なんで、全然脱がないのですよね?

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    リッジは当然大々的にページ割いて攻略してます。登場する車のデータも載ってますが、この辺は終盤ゲット出来るんですよね。歴代ナムコゲーのタイトルが付いてるの良いですね^^ なお私はR4に付いてたリメイク版で遊びました。

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    極パロのデラバ。個人的にはCD-ROMなら余裕でもう1本入るでしょとか思ってたのと、パロディウススーファミ版持ってたので買わなかった^^; PSPのはMSXリメイクも入ってて素晴らしかったなあサウンドはともかく。

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    バーチャの対抗…には流石に厳しかったですが、キャラが良かったのとストⅡを3Dにした感じ?がウケて、続編何作も出ましたね闘神伝

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    AⅣはシムシティライクな内容もですが、自分の創った街が車窓視点で見れるのが大変魅力だったのでは無いでしょうか?

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    雷電プロジェクトは、雷電のPCEかMDかSFC版のどれを買えばいいか迷ってた私には超朗報でしたね^^ デモの3D版が遊べたら神でした。

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    サイバースレッド。対戦未来戦車って感じで興味あったのですが、結局ゲーセンでも遊ばず仕舞いだなあ…。トーキョーウォーズとかタンクタンクタンクは息子と良くJJクラブやゲーセンで遊んだのですが^^;

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    キリークザブラッドはサターンの同タイプのFPSとよく比較されてた気がするけど何だったかな…^^; MYSTは幻想的なCG良かったですねー。これぞ新世代のADVかって感じがしました^^

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    新作情報。もう鉄拳が登場しつつあったのですね。悟空伝説とか実写取り込みのゲームって、この世代のみでしたよね。…モーコンはPS2も取り込みかな?

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    何故か2Dなのにサターン版より出来がいいらしい海底大戦争。私もこちらを買いました^^ ナイストPSで出てたんですね。流石にサターンの方が出来が良いと思いますが。ボクサーズロードは皆ノーマークだったのに人気出て、ダークホースって感じでしたね^^

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    ときメモの登場はCD-ROM持って無い人には超朗報だったんじゃないでしょうか。メタルジャケットはそう言えばあったな~って感じで遊んだ事無いのですが、初期の名作と呼ばれてるんです?