カテゴリー: ログイン

  • 【1995年】【1月】CD Login 1995.01 Vol.1

    予告しておりました、CD Login 1995年1月13日発行 Vol.1 です。

    ログインとは違った雰囲気の表紙ですね。

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    目次と、CDログイン創刊の目的とか意義の説明。フロッピーから100倍以上の大容量になったのと、ムービーが扱えるようになったので、体験版・デモ・ムービーで新旧作の魅力を伝えるそうです。この時期プレステ/サターン含めそういうの増えましたよね。

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    ジャンル毎に収録作品の紹介。信長6作作目の天翔記やシムシリーズの牧場経営版シムファーム、他パワードール2やクラシックロード3やシムシティー2000等を紹介してます。

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    続いてダビスタやプリメ2やメリクリウスプリティや無人島物語等も紹介。大戦略はⅣ、EX、EXスペシャルと3作も紹介してます^^

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    続いてアドベンチャー。RETURN TO ZORKやアローンインザダーク2、ブルーシカゴブルースやポリスノーツを紹介してます。

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    同級生2やきゃんバニリミテッド5 1/2、亜希子ゴールドや雑音領域といったエロゲもさらっと紹介。

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    RPGブランディッシュ3、ルナドンⅡやオープニングが超カッコ良いアンビヴァ、ウルティマアンダーワールド等が紹介されてます。アンビヴァレンツ序盤しか遊んで無いけど、結末気になるなあ^^

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    アクションは先日別の雑誌で紹介したメガトンアームズや、これら等を紹介してます。アケ移植のプリルラしか知らないのですが、ブランディアもブランド買取店とは全く関係なくアケ移植なんですね><

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    テーブルはピタゴラスイッ…いやインクレディブルマシーンや、麻雀、パチスロ、パチンコ、カード関連等のゲームが紹介されてます。

    バラエティでは競馬ガイドやCD-ROM画集等を紹介。

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     当時の最新CPU、ペンティアム大特集。系列CPUの歴史やベンチマークあるの良いですが、クロック周波数の数値が微笑ましいですね^^ でも投げるなよ><

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    IBM-PC互換機用ゲームの紹介。日本でも遊べる様になったゲームも多いですが、1942は私の知ってるのと違う^^

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    CD付きの本をまとめてレビューしてます。DOS/V POWER REPORT位しか知らないのですが、去年季刊になっちゃいましたね…他ので残ってる本あります?

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    サターンのコーナーもあります。白黒なのね…っていうのと、プレステは?と思ったらVol.2で無くなってました^^;

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    知らなかった方がよかった世界番外編では、究極のコレクター古谷野氏の逆襲として三度コレクションの紹介だそうです。APPLEⅡC以外はゲームグラフィックTVでしか聞いた事無いハードがザクザク^^ おすすめソフトもルーカスアーツのは知ってても他は知らないなあ。

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    愛のモザイク劇場はいつも御見せ出来ないところをお見せしますと見出しにありましたが、いつもの悪ふざけなのでBEST5から。売上とか読者人気じゃなく担当二人のBEST5なのね^^; そしてようこそシネマハウスへを再レビュー?してます。 

  • 【1990年】【2月16日号】ログイン 1990.02/16

    しまったやっちゃった!予告してた92年2月と90年の2月と、間違って用意してたの今気付きました>< …というわけで本来92年の順ですが、ログイン 1990年2月16日号 です^^;

    表紙。第7回BHS大賞発表号なんですが、戦国体質って何だ^^;

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    目次。新・ソフトハウス紀行で私思いっきり写ってるのですが、若い^^ まぁあんまり中身成長してませんけれど><

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    第7回BHS大賞は戦国群雄伝!2位三國志で光栄強し。3・4位はイースでホント日本ファルコムとの2強ですね。

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    編集部が選ぶ、ザ・チョイス。ダンマスってリアルタイムADVなんですね。そしてエアウェーブアドベンチャーって知らないのですが><

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    ザ・チョイス続き。アクションやサウンドはスペック的にX68が強いですね。

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    ザ・チョイス最後。企画賞ヴァリスⅡは着せ替えかな?と思ったらミス優子の公募とレコードデビューでした^^ 大戦略Ⅱはターン制廃止したからだそうです。なるほど。

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    隔週売上ランキング。2強は相変わらず、エメドラ大戦略人気も当然として、ドラゴンナイトが凄いですね^^

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    新作紹介。ロボクラッシュに続いて、ギルガメッシュソーサリアンとセレクテッドソーサリアン2。色々バリエーションに富んだ追加シナリオ出るの凄かったですね^^ ギルガメッシュはグラフィックが劣化した気もしますが、クォータービュー風のマップもあったりで新たなチャレンジがあるのも凄い。

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    ティルナノーグ、ディスクステーション3月号、ウィズⅤ、ブルトンレイのシナリオエディタとシナリオ集、大打撃も紹介されてます。ウィズはこの頃まだ線画ダンジョンなんですね。

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    ザ・チョイスでロールプレイング賞受賞の英雄伝説は、こんな広告出してます。攻略記事も載ってましたが、5大パソゲー誌の絶賛レビューをまとめて見れる機会なんて、なかなか貴重ですよね^^

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    特集では天下統一を、何とシステムソフト2名とログイン&ファミ通56人にてプレイしてます。今やそれ以上の人数でMMORPGやらバトロワやらテトリスやら当たり前になって久しいですが、30年前に凄い!また小島3代目編集長、新井5代目編集長、高橋6代目編集長に伊藤ガビン氏、スタバ齋藤氏、鈴木ドイツ氏、ジョルジョ中治氏と読者お馴染みのメンバー勢揃いな感じです^^

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    続いて浜村通信代表取締役社長、河野4代目編集長、青柳8代目編集長、荒井先生、忍者増田氏、アルツ鈴木氏、TACO.X氏、ステルス松本氏、オタク五十嵐氏、くしだナム子氏、白鳥ジュン氏、渋谷洋一ハイローラー元帥等、ホント勢揃いって感じです。でも桃栗氏は居ないの残念^^

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    コンシューマコーナーではメガドラゴールデンアックス等紹介してます。デュエルはそんなに面白くないのですが、当時対戦格闘もほぼ無かったので多少は友人らと対戦しました^^

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    攻略コーナーでは大戦略Ⅱ、ブライ、夢幻の心臓Ⅲ、エメドラ、アークスⅡ、プラジェーターやこちらのルーンワース等を紹介。

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    更に、ロールプレイングシューティングのビートバイスも攻略。買い物でパワーアップだけだとファンタジーゾーンもロールプレイングシューティングになりそうですが、某VAシューティングみたく経験値でもパワーアップするんですかね?

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    ソフトウェアレビューは、メルルーンとこちらのA-JAX。回転拡大縮小の無いX68で良く移植しましたよね。通常面の印象があんまり無いのですが^^;

  • 【1987年】【4月号】月刊ログイン 1987.04

    ツイッターで予告してました、月刊ログイン 1987年4月号 です。

    当ブログでやたら閲覧される事が多い、86年4月号とよく似たポゲムタマークの表紙で、同様にBHS大賞発表号です^^

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    目次です。アーケードコーナーはバスケゲーム2本だったり、白黒ページでログインの組織図が載ってたりしますが、どちらも紹介しません><

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    1986年BHS大賞は、ザナドゥです!…まぁすっかりお馴染み過ぎて全く新鮮味がありませんが、ハイドライドドラゴンスレイヤーだと前者の方が人気なのに、Ⅱとザナドゥだと倍の票差で逆転になってますね。レリクスの健闘がちょっと嬉しいです^^

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    編集部選出のTHE CHOICE! 売上や読者の声を参考に選んでるので、あまり違和感の無い顔ぶれだと思います^^ アニメソフト賞が無理矢理作った感ありますがウイングマンなので許す^^

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    続き。エリュシオンは何故その画面を載せたって感じですが、マップの地形が当時としてはかなり自然な感じなのを評価されて、グラフィック賞獲ってます。覇邪の封印は複数の賞を獲ってますね。そしてMSXは、コナミが独り気を吐いてる感じです^^

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    続き。殺人倶楽部と、うっでぃぽこもW受賞ですね。そしてMSX版かと思ったら、ファミコンドラゴンクエストが特別賞獲ってます。

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    月間売上BEST5。こちらではハイドライドⅡがロマンシアに押されてます>< そしてヴァリスが初登場3位との事で、ビキニアーマーは色んな意味で強いですね^^;

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    新作コーナーはジーザスから。軽井沢誘拐案内より練られたシナリオとあるのですが、そんな凝ってましたっけ…弱点しか覚えて無い^^; 個人的にはグラフィック以外軽井沢の方が全然好きです><

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    アニメもゲームも人気のあっためぞん一刻。遊んでないですが当然本作で結婚まで話進みませんよね?

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    キャラが小さいですが、88でスペハリもどきを実現したのがなかなか凄いヴァクソル。背景も多彩で素晴らしいのですが、ハード的にはやはり無理があるのかキャラがチラチラするのがちょっと残念でした^^; VA専用だったら…あ、ソレ神羅万象か。

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    巨大アリの大軍をバズーカで吹っ飛ばす…のでは無い地球防衛軍。友人が遊んでた気がします。アートディンクなのできっと面白いのでしょうが、ビジュアルが地味なのと、色々考えるのが楽しさよりも面倒そうに見えたので、私は遊んでません^^;

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    MSXファンタジーゾーンMSXコーナーで大きく紹介されてましたが、広告の方が色んなステージが載ってたのと、MSXザナックも載ってたのでこちらを紹介。両ゲーム共MSXのグラフィックで頑張ってると思うのですが、スクロールがなあ…><

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    ログインお得意のツクールで、ウィズやプラックスオニキスの様な3Dダンジョンが創れるダンジョン万次郎。モンスターグラフィックを自作出来るものの、ゲームの見た目的にあまり差別化出来ないので、どれも似た様なゲームになってしまいそうですね^^;

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    RPG特集として、エリュシオンやサイキックウォー、ウルティマ等とこれらが紹介されてます。デスフォースはモノトーンですが、それが美しくてホント77AVが羨ましく感じましたね^^; 88もVAまでに色数増やして欲しかったです。まぁ処理が糞重くなる諸刃の剣なのですが、色んな画面モード選択出来れば><

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    以前に続いてまーたRPG温泉座談会やってます。今回は越前カニ座談会だそうで、ザナドゥ木屋氏、覇者の封印阿賀氏、エリュシオン福田氏とシステムソフトの木下氏が参加。木屋氏がログイン読者の女性ファン二人に囲まれたそうなんですが、ヤラセ無しでホントに!?そしてシミュレーションとかザナドゥⅢ作るけど大きく変えると話されてるのですが、ドラスレファミリーソーサリアンロードモナーク?風の伝説?どれの事?

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    MSXコーナーではゴエモンの紹介しつつも、まーたコナミの美人広報紙尾さんにスポット当ててます^^ もっとハッキリした写真も載ってたのですが、もうとっくに良いお母さんですよね。

  • 【1985年】【3月号】月刊ログイン 1985.03

    月刊ログイン 1985年3月号 です。

    野球とかシミュレーションゲームの特集かと思わせる表紙ですが、ロープレの特集号です^^ 地底人好きで、パクった火星人の漫画描いてたなあ^^;

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    目次です。先日紹介したマイコン★BOXで素子姫❤アドベンチャーの記事有りましたが、こちらのログインでは新井素子先生含む女性作家の対談が載ってます。

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    売上BEST 5。表紙とは関係なく、野球狂が人気です^^ ファイヤークリスタルブラックオニキスが2・3位に並んでますね。こんなに人気なのに、ムーンストーンは…><

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    スポットライトのコーナーではタイムシークレットの続編と、アニメ絵が素晴らしいザースを紹介。新作紹介は大人気となる、ハイドライドとファンタジアンから。

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    その他、アーケードゲームAppleからの移植作も紹介。チョロQはプレステ以降のとは全然違って、シティコネクションっぽい画面ですね。床塗るのではなくバーツ集めの様ですが、ゲーム性は似てそう^^;

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    リザードは友人が6001mkⅡで遊んでましたが、85年でしたか。初期のRPGの1つのイメージですね^^

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    近年AIに注目が集まってますが、私的にはついエミーと同Ⅱが想い出されます^^ どんなエミーが良いか投票してますが、6月号でB・C・E・Fの団子レースの結果が発表されてます。今続編作ったらプレイヤー好みの容姿で、かなり賢いエミーが作れそうですね^^

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    ログイン企画・製作のオホーツクに消ゆ、ポートピアのヒットに続けと力入ってます^^ 私途中までしか遊んで無いので犯人とか結末知らないのですが>< 軽井沢誘拐案内はハマったんだけどなあ。

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    RPG特集はファイヤークリスタルから。魔法が使える様になって派手になりゲーム性もアップしたのですが、ブラックオニキス程ハマらなかったのは私だけですか?^^;

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    夢幻の心臓Ⅱは前作同様ヒットして、よくハイドライドザナドゥと並んで作者の富氏がインタビューとかされてましたね。私的にはスペースキー押しっばで経験値稼ぎした記憶しかありません…^^;

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    連載RPGと言うとエルドラドゲートかなって感じなのですが、それよりずっと前にありましたね、ログインのNINJA。抜け忍伝説より前に抜け忍をテーマにしたRPGで、毎号追加シナリオ部分を打ち込めば続きが遊べる、雑誌にマッチした素晴らしい企画でした。8月号まで連載してて、私最初のコレしか遊ばなかった記憶ですけれども^^;

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    ビデヲゲーム通信はスパルタンXを紹介。ファミコン版が大ヒットしました^^

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    ログインのファミコン通信、第1回はバンゲリングベイだったんですね。全方位スクロールはサンダーフォースとか好きだったし、開発元的にチョップリフター+サンダーフォースか!?と超期待して買ったんですが、出来はまぁ…皆さんご存知の通り^^;

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    スターデザイナーにアルフォス等の森田氏の登場です。名作多数で、当時色んな雑誌でインタビューされてました。本当に惜しい方を亡くしました…。ご冥福をお祈りいたします。

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    女性SF作家の新井素子先生、大原まり子先生と、女性作家の久美沙織先生のパソコン対談です。大原先生はFM-7とMZ-1500ユーザーで、雑誌でログインが一番好きだそうです^^ 新井先生と久美先生はAppleユーザーで、久美先生はソフト20本ほど持ってるけど借りたウィズにハマってるとか、新井先生のRPGでぬいぐるみの名前付けたら怪我させられない話に、久美先生が友達の名前付けとけば大丈夫とか言ってて吹いた^^ 最後に今後のコンピュータについて、家事ロボットが是非欲しいって話になってるのですが、ルンバとか今お持ちなんですかね。

  • 【1994年】【11月4日号】ログイン 1994.11/4

    久々の紹介となる、ログイン 1994年11月4日号 です。

    200号記念となってます。

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    目次。クイズよりも過去のランキングとかBHS大賞とか人気コーナー振返って欲しかったのですが、まあログインだしな…^^  知らなかった方がよかった世界では、がっつり寄生虫を紹介してます><

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    新作紹介。プリルラってかわいい系ファイナルファイトかと思わせて、頭おか…シュール系なんですよね^^; 銀英伝は小説しか読んでないですが、ゲームも人気あってⅣとか出てたんですね。

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    当時名前知ってただけで遊んで無いのですが、ゼニスってめちゃくちゃアニメしますね。そして誌面はかなり洋ゲーが増えてるなあと感じます。

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    売上もウィズが1位です。トップ30も洋ゲーかエロゲが光栄がほとんどですね。

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    外人大好きドゥーム。今も昔も銃撃ちまくりゲーが人気ですね。

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    200号記念クイズ。ゲームの方も大半わからないですが、編集部の席とか編集者のパソコンとかわかるわけないヨ><

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    よくある、雑誌の出来る工程を紹介。ログインらしく色々悪ふざけしてますが、一応それらしい工程がまとまってます。

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    パソコンゲームの今後を業界トップ3社の社長に伺ってます。グラフィックの進化や容量の増加に触れ、パソゲーの将来はCD-ROMとマルチメディアにあると言った結論になってますが…実際どうなったかは、皆さんよくご存知かと思います。

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    アーケードコーナーでは、スーパーリアル麻雀PⅤを紹介しており、3DOコーナーではキラーソフト、スパⅡXとポリスノーツを紹介。

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    ログインの専売特許となってたツクールから、アドベンチャーツクールⅡが登場!色々パワーアップしたそうですが、吉里吉里とかが広まってからは新作出なくなりました?

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    次世代機登場直前ということで、プレステ、サターン、PC-FXを中心にスペックや初期ソフトを紹介しつつ、関係者に話を聞いてます。CD-ROMの単価の安さやプレスの速さをアピールしたり、バーチャ等のラインナップを自慢したり、ポリゴン出せないがバトルヒートはポリゴンよりグラフィックのクオリティが高いと主張したりしてます^^; この争いの結果は皆さんよくご存じの通り。

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    モザイクって80年末期位に登場したんだっけな。色んなアプローチでモザイク除去の可能性を探ってますが、全く取れそうにありません><

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    攻略コーナー?ではルナドンⅡやこちら等が紹介されてます。メガトンアームズどんな戦いっぷりか気になりますが、キャラデザ島本先生なんですね。時期的にGガンダムと被ってますが、偶然じゃ無いですよね?

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    人気のブランディッシュは、3作目となってます。他、卒業Ⅱやシムシティー2000や三國志Ⅳや無人島物語等が紹介されてます。

  • 【1988年】【4月号】月刊ログイン 1988.04

    月刊ログイン 1988年4月号です。

    表紙です。ログインらしい?変な特集してます。

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    12年間もの国際科学技術娯楽年間も怪しいですが、ハイテク花見マンとかも大概ですね^^;

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    それよりも第5回BHS大賞の発表です。光栄が1・2フィニッシュ。強い^^ 4位も大戦略Ⅱだし、この頃のログイン読者はイースみたいなアクションRPGよりも、シミュレーションが好きな感じでしょうか。

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    編集部が色々参考に選んだ各賞。まぁ妥当なタイトル群だと思うのですが、イースは経験値やレベルアップあるのにリアルタイムアドベンチャーなんですか…よく分からない^^;

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    続きです。テトリスと上海って同じ87年だった印象なんですが、パズルに入って無いな…>< キャラ賞の二人は他に居なかったのかなという感じです^^; そしてデモ…ルクソールも雰囲気とか良かったですが、ヤシャは本当に素晴らしかったですね!中身がアレだったのが大変残念ですが><

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    続きです。シミュレーションRPGとかアクションシミュレーションに企画賞って感じですね。グラフィック賞は題材に合ってるとは言え、(恐らく)線画取り込みにペイントしただけ感バリバリなのが個人的には全然納得いかないですねえ><

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    まぁこの辺りのゲームにも賞を上げたかった気持ちはわかります^^ コムサイトはオートで戦うロボットバトルの思考を組むのが新鮮でしたが、私の周りでは一人しかハマって無かったのが残念>< お手軽なログインのロボットバトルⅤの方が私含めハマってましたねー^^;

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    売上ベスト5です。年末年始トップ30も載ってたのですが、1~3位は全く同じでした。

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    新作紹介。アンジェラスは有名アニメーター起用でかなり気合入ってた感じでしたね。しかしそんなに売れなかったのか?ジーザスみたいに続編出なかったですよね。私も興味あったんですが結局遊んでないなあ…^^;

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    海外ソフトレビューは、後に日本のPCやコンシューマにも移植され大ヒットとなる、ダンジョンマスターです。

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    攻略コーナーではティルナノーグや抜忍伝説等に並んで、パワフルまあじゃんも載ってます^^ 脱衣麻雀も色々出て、キャラデザが複数名なのは他にもありましたが、塗りが凄い丁寧なデザイナーが混じってるなあと当時思ってました^^

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    シミュレーションシューティング?って感じでずっと気になってたんですが、未だに遊んだことないマーズ^^;

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    プラジェータはローガス並みに発売延期・内容完全刷新だった記憶ですが、どちらも当初の広告より数段上のグラフィックで登場して驚きました。8ビット機でこんな大きなキャラでプラレス三四郎風な格ゲーするのは凄いと思うのですが、内容的にはかなり厳しかったそうで…^^; 結局私も遊ばず仕舞いでした。

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    アーケードコーナーはこちらとチェルノブ。最近発売されたニンジャウォーリアーズワンスアゲインにアケ版も入ってると勝手に思ってたんですが、アゲインのリメイクのみだったんですね^^; 私の持ってるアゲインの買取価格が何故か上がってるので良いのですが^^ 

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    セガコーナーはスペースハリアー3Dとソロモンの鍵。3Dはこの頃からゲーム業界の夢って感じですが、VRがもっと軽くてスタンドアロンになれば完成ですかねえ。

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    国際科学技術娯楽年間ってことで、全然盛り上がらなかったCD-Iを新世代マシンと大々的に紹介したりしてますが、夢のパソコンってのを妄想したりもしてます。X68000が出て、もうこれでいいのか?みたいな空気もありつつCPUはもっと速い32bitの方がとか、もっと大容量メディアが必要でCDが~とか言ってるのですが、それらもTOWNSが実現することになりましたね^^ ただそれでパソゲーが盛り上がったかと言うと…。

    女性版夢の超パソコンについても座談会が行われてて、X68やMacは良いけど重いとか白くないとか高いとか言われちゃってます^^; 結局男と求めるモノはあまり変わらないって結論になってるのですが、コンパクトとかキーボードじゃないとか動画が観れるとか、ここから30年後になりますが、結局理想はiPhoneとかiPadやったんかなって、そら売れまくるわなってなりました^^

  • 【1990年】【2月2日号】ログイン 1990.2/2

    ログイン 1990年2月2日号です。

    100号記念で飛躍との事ですが…。

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    目次です。100号記念なのでグッズプレゼントとかやってます。

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    売上げベスト5。ハードの力で行ってたであろうA-JAXの回転拡大縮小を、ソフトで行うX68000凄いですが。ロードが恐ろしく長かったそうですね。

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    新作紹介はシムシティーからです。私は遊び易くアレンジされた?スーファミ版を楽しみました^^

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    新作紹介続き。銀英伝、人気あって何作も発売されてましたね。私は小説は熱中したんですが何故かゲームは遊んでません^^;

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    100号特集です。創刊号からの歴史をゲームと共に振り返るかと思えば…一応ちょっぴり振り返ってる気がしないでもないけど、悪ふざけと脱線要素が酷くてログインらしいです><

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    続きです。どんどん編集者の回答が受け狙いで長くなっていった、おたよりコーナーの変遷なんかが一応書かれてます。あとヤマログとか。

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    何故か創刊号と前号の対決。ログインらしく、くだらない理由で99号が圧勝です。そしてコンピュータ用語も交えつつ、編集者のこととか6ページ使っての、ログイン用語の基礎知識。

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    100号にちなんだ?クイズ。しかし皆机汚いな^^;

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    ソフトハウス紀行では、プログラムオリンピックからこちらになった経緯なんかも書いてます。ソフトハウスが増えたってのが主な理由の様ですが。

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    アクションとかシューティングに特化したイメージだったズームが、イースみたいなアクションRPGを作るというのは驚きでした。絵があまり好きでないのと、それまでの様な突き抜けた個性が感じられなかったので、興味薄かったのですが評価はそれなりに高かったようで。そしてナイトアームズありましたね…^^

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    タウンズのコーナーもありますが、移植が多くてタウンズならでは感が薄いような…。

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    コンシューマのコーナーもあります。悪魔城伝説はボリュームや特殊な演出が多く、音楽も最高だし素晴らしかったですね。

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     延び延びでもう発売されないかと思ったら、とんでもないグラフィックで現れたプラジェーター。しかし発売が遅すぎたのか、良い評判も悪い評判も全然聞かなかったような…^^;

  • 【1985年】【4月号】月刊ログイン 1985.04

    月刊ログイン 1985年4月号です。

    今やマルチプレイなんて当たり前ですが、この頃は多人数で遊べるゲームは貴重だったと思います。

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    目次です。マルチプレイヤーゲームは目次に画面が載ってる様なオリジナルゲームも作って発表してます。

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    第2回ベストヒットソフトウェア大賞。日本でパソコンにRPGブームを起こしたブラックオニキスが圧勝で、ロードランナーゼビウスの移植勢が続きます。ニュートロンが4位、サンダーフォースが5位に入ってて嬉しい^^

    アルフォスがまだ9位に入ってますが、前年のBHS大賞はこちら。

    月刊ログイン 1984.04 – 日本レトロゲーム誌研究会電子化部

    ブラックオニキスが2位の翌年がこちら。

    月刊ログイン 1986.04 – 日本レトロゲーム誌研究会電子化部

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    スタッフが選んだ各賞的なチョイスが並んでます。ヒット作が並んでますね。

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    続き。ジョイスティック同梱したX1ゼビウスが企画賞とは成程と思ったものの、特別賞のファミコンゼビウスに驚いた^^MSXの2作は馴染みが無いなあ…九十九の炎の館ファイアーハウスならスプラトゥーンの元祖って感じで(嘘です)好きだったんですが。

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    売上ベスト5です。個人的にはフラッピーもヴォルガードもあまり楽しめなかったのですが、人気ですね。フラッピーは当たり判定があんなに厳しくなければ…^^;

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    新作紹介。道化師殺人事件98版は絵が大きくていいなあ。イーアルカンフーはあまりファミコン版と差が無さそうですね…アーケード版とは背景とか全然違うけれど。槇村先生のエルドラド伝奇も紹介されてます。そして大脱走遊んだことある筈なんだけど、動きがもっさりしてたような記憶が薄っすらあるだけだなあ…。

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    大人気となるハイドライド。絵が綺麗で、話題だったドルアーガの塔っぽい所があったりと、売れる要素が色々詰まってたと思います。

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    大人気だったハイパーオリンピックにアーケードとMSXファミコン版以外があったとは、全く記憶に無くて驚きました。

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    マルチプレイヤーゲーム特集。ボードゲームはマルチが当たり前と言うか独りじゃ遊べないゲームが大半ですが、まず面白いボードゲーム安田均さんが紹介してます。超有名なモノポリーを始め、クルーとかディプロマシーとか…イルミナティなんてのもあるのですね^^;

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    88やFM-7ジョイスティック6本繋いだり、そのシステムで遊べるマルチプレイヤーの別のゲームをそれぞれ製作・発表してます。…そこまでして反響はどうだったんですかね…^^;そして市販・運営されているM.U.L.E.やMEGA WARSといったゲームもレビュー。

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    連載2回目のファミコン通信のコーナー(後に独立してログインより遥かに長生きしてる)ではファミコンゼビウスのマップやキャラ載せてます。先日紹介したベーマガといい、マップを載せての攻略記事がゼビウスあたりから人気・一般的になって来たわけですね。

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    新型として同時期に登場した8001mkIISRと8801mkIISRとか新型MSXの記事。ディスク無しの88SRと80SRだと6万円差で約1.5倍ではあるものの、販売価格の差は縮んだ筈だし、その後の専用ソフトの数が違い過ぎて型落ちの88mkII買った方がまだましな様な気も…^^;320*200での2画面重ね合わせは、88SRにも付けて欲しかったですけれども。

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    幾つかオリジナルゲームも載ってます。こちら8001用ですが、潜水艦モチーフのスクランブルと言うか後の海底大戦争ぽくて(言い過ぎ)面白そう^^

  • 【1991年】【11月1日号】ログイン 1991.11/1

    ログイン 1991年11月1日号。久々に普通の雑誌です。

    以前紹介したファミ通のアダルトゲーム特集といい、この手の特集だと弓月先生起用なのは何故?少女漫画家ですよね?エリート狂走曲が大好きだったんですが…甘い生活もエロ漫画じゃないし^^

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    ソフトハウス巡りもしてますが、小出しだし今回は特に紹介しません。

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    ベスト5。いずれのゲームも知ってはいますが、思い入れが無い…。

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    新作紹介ではヒットしためぞん一刻うる星やつらの流れを汲んだの…かと思ったらボーステック制のらんま1/2や、91年に88SRでシューティング作りますか…なファイナルクライシス等が紹介されてます。

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    徹底解剖のこちらはX68のロボットワイヤーアクションです。ヒットラーの復活みたいなゲーム性なんですかね?

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    91年には既にレトロゲーだったロードランナーや、そのパクリのファンキーモンキーを紹介してます。

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     84年の衝撃連載「パソコンCGでどこまで猥褻にせまれるか!?」から数年、ファミコン通信のアダルトゲームの大特集から1年余の、アダルトゲーム特集。

    月刊ログイン 1984.10 – 日本レトロゲーム誌電子化推進友の会

    ファミコン通信 1990.7/20 – 日本レトロゲーム誌電子化推進友の会
    パソコンゲームの主力商品になりつつあった感じですが、個人的にはもうこの頃普通のゲームはコンシューマ機で遊んで、パソコンではエロゲだった気がします^^;

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    この手の企画には欠かせない、歴史まとめです。光栄の団地妻の誘惑や、エニックスの女子寮パニック、日本ファルコムの女子大生プライベートに触れてるのはエライ^^しかし177は年表には載ってますが、ページが足りなかったのか国会の件に触れてないですね。

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    5分で終了したそうですが、ナイスですね~の村西とおるAV監督のインタビューとかも載ってます。この時期は凄い儲かってたみたいですが、その後どうされたんですかね。…去年はクイズ!村西とおる!とかやってたのか…。

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    〆は恒例の座談会です。手順が大変だからズリネタに使え無いよねとか、女の子向けアダルトゲームとは、とか語ってます。

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    アーケードやコンシューマのゲームも少し紹介してます。個人的にはイマイチだった悪魔城ドラキュラ^^;

  • 【1986年】【4月号】月刊ログイン 1986.04

    月刊ログイン1986年4月号です。

    ログインといえば、このぽげムたマークでしょうか。

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    目次です。凄い濃いですが、編集スタッフを紙面で結構ページ割いて募集してます^^

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    85年のBest Hit Software大賞です。最近紹介して来たランキング的にも3強は揺るがない所だと思いますが、ザナドゥが猛追するタイミングだったようですね。

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    スタッフの選んだ各賞です。キャラクター賞が面白い。当時は意外性もあってセクシーに感じたものですが、今見ると…ですね^^;

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    各賞の続きです。アーケードの賞もあるんだと思いつつも、私知らないゲームです…。

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    売上のBEST5です。ザナドゥは見出し通りに売れ続けたと思いますが、コナミMSXで頑張ってますね^^

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    新作紹介。アーコンはチェス風に駒を動かして、戦闘がアクションとなる内容ですが、面白いなあと思ってたらそれを発展させたような、SDガンダムガシャポン戦記がファミコンディスクシステムで出て、ハマりましたねえ^^ ヒランヤの謎はヤンパラとポニーとログインの共同制作ですね。

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    コナミの10倍楽しむカートリッジは、MSXの2スロットを上手く活かした商売で、ズルいけど当時感心しましたねえ。ギャブラスは一連のシリーズで一番好きなのですが、スポットがギャラガばかり当たるのが当時不満でした><

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    ログインが編集部を舞台に製作したアドベンチャーゲーム「死人は便意を催さない」ですが、読者からの反応が皆無だったそうで、それでも製品化してしまう諦めの悪さ凄い^^;そして全く売れてなかったと思います><

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    物凄い分厚い号なのですが、この特集でこれだけのRPGを攻略しているためです。

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    ログイン版モンスター図鑑では、色んなRPGに登場するモンスターを並べて紹介してるの面白い^^ クラーケンはハイドライドイカブラックオニキスはタコとか、バンパイアはブラックオニキスはただのコウモリでウィズはゴーストやんけ、とか。

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    後に語り草になった?浜名湖うなぎ座談会。ハイドライドの内藤氏、ザナドゥの木屋氏、夢幻の心臓の富氏が集まり、本音を語る裸の座談会と言うことで、数年後「蘇るPC-8801伝説」でもネタにされてました。内容的には製作の苦労話なんかも書かれてますが、三人ともスクリーマーのグラフィックに負けた!と思ったが、戦闘シーンでホッとしたって話が面白い^^

    下の日本のRPG年表がいいですが、ログインが関わってるからって英雄ヤマトタケルが入ってるのが、凄く浮いてます^^;

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    ログイン版ドラゴンスレイヤーも公開してます。しょぼかったモンスターがザナドゥのモンスターになってるの素晴らしい^^ タモリっぽいのは何に変わったのかな?マップも変えたらいいのにと思ったら、コンストラクション付いててコンテストしてます。

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    アーケードゲーム紹介コーナーでも偶然か、ガントレットを紹介してます。

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    べーしっ君アニメ化決定!?って煽ってますが、確かファミコン通信創刊のCM用アニメってオチだったと思います^^;

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    ヤンパラとログインの合同企画、ヤンパラアドベンチャー移植版の紹介。何か画面が違うなあと思ったら、NewSoftのコーナーに載ってるヒランヤの謎とは別物なんですね。

    [2020/11/3大幅 加筆・修正]