投稿者: pc88multi2

  • 【1992年】【8月号】テクノポリス 1992.08

    テクノポリス 1992年8月号です。

    創刊10周年記念号です。

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    目次です。○忍改造法とか既に無くなってますね。

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    パソコンの美少女格ゲーと言えばVG、あすか120%、ヴァルキリーあたりの認識なんですが、ロボットも出るこんなタイトルがあったんですね。知らなかった><…でも操作キャラで女の子型は1体だけみたいですね。

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    アフターバーナーにⅢがあったとは…地面とか凄い寂しいですが^^;

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    ゲームジョッキーはビデオ企画の覇権を巡って戦うこちらのゲーム。ウチが買ったのはVHSだったので(ただし3倍速付いてなくて苦労した)負けたフォーマットの悲しみを感じられませんでしたが、有名なβ以外にも色々あって、V-Code器を買った矢野先生は恨みを晴らせたそうで、最後これのパソコン版をリクエストして締めてます^^それやゲーム機版なら是非遊んでみたいですが…出てませんよね^^;

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    テクポリと言えばCGだったですが、X68000MSX2が出て表現力が飛躍的に上がりましたよね。ザクとか凄いと思います^^

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    レモンちっくWORLDでは、色んなハードに移植されまくった卒業他、色々紹介されてます。

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    テクポリ編集部内でもゲーセン・スーファミ版のストⅡが共に大流行な中、パソコンソフトの売上が20%減とのことで、パソコンゲームの未来についてソフトハウス42社へのアンケート結果を載せたり、考察をしてます。斬新で実験的なタイトルを作れるのがパソコンゲームのアドバンテージでしたが、そう言ったタイトルも減り、個人でも作れると言う辺りに希望見出しつつテクポリも紹介頑張らなければと締めてます。…結果は皆さんもご存じの通りですが^^;

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    カラーだともっと嬉しかったのですが、創刊10周年企画テクポリ10年の歩みです。年表形式でテクポリとパソコンハード・ゲームソフト・出来事がまとめられてます。この82~84年は8bit御三家が出揃って多彩なゲームのジャンルも現れ始めてた時期ですね。

    創刊号~83年頃の公告や内容はこちらで見れます。

    テクノポリス創刊号(1982年8月号)の広告 – 毒電波半減ブログ

    テクノポリス1983年8・9月号の広告 – 毒電波半減ブログ

    テクノポリス創刊号に見る広告が面白い | 80’sアーケーダー

    月刊テクノポリス表紙集

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    85~86年。88SRとテクザーが登場して88が頭一つ抜けて来たことと、それ以外にもザナドゥハイドライド等名作が多数産まれ、TVに繋げて色数が多いMSX2が更に低価格になって魅力が増して普及したこと。そして天使たちの午後等アダルトゲームが充実し始めて来た、パソコンゲームが最も熱い時期ではないかと思います。

    この頃のテクポリはこちら。

    テクノポリス 1985.01 – 日本レトロゲーム誌電子化推進友の会

    テクノポリス 1985.04 – 日本レトロゲーム誌電子化推進友の会

    テクノポリス 1985.10 – 日本レトロゲーム誌電子化推進友の会

    しまった。86年1冊も紹介してなかった。

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    87~88年。ホビー性を追及したX6800088VAが登場し、98は32bit化した頃。イースソーサリアンスタークルーザーが登場し、更なる盛り上がりも感じつつ、ゲーム機は高性能なPCエンジンメガドライブCD-ROM2が登場して、ゲーセン並みのゲームが家で遊べる様になった頃なんですよねえ。

    この頃のテクポリはこちら。

    テクノポリス 1987.07 – 日本レトロゲーム誌電子化推進友の会

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    89~90年。TOWNSが登場しましたが思ったほど圧倒的性能でもなく、16bitになり高速化されましたがスプライト強化や2画面重ね合わせ可能なMSX3は出ず…スーパーファミコンも登場して、どんどんゲームはゲーム機でいいかなとなって来た頃ではないかなと思います。ダンジョンマスターポピュラスシムシティプリンスオブペルシャ等目立ったゲームも洋ゲーが多い印象。

    この頃のテクポリはこちら。

    テクノポリス 1989.05 – 日本レトロゲーム誌電子化推進友の会

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    91~92年。パソコンはこの頃からクロックアップ競争に入った感じでしょうか。ゲームはプリメが新しく人気でしたね。

  • 【1992年】【7月号】Oh!X 1992.07

    Oh!X 1992年7月号です。

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    何だこの表紙…^^;

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    目次です。CGとか結構力入ってますが、記事の紹介はしません^^;

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    マイコンショウとビジネスショウを併せて紹介してます。特に目玉が無いなあと思いつつ、B-TRONとか懐かしい。

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    読者によるベスト10ですが、X68のゲーム史に残るグラⅡ・スターウォーズの2作に迫るファイナルファイトと言う構図だそうで、早くもアーケードで出たばかりのストⅡの移植が期待されてます。

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    続いて売り上げベスト10です。やはりアーケードゲームの移植が人気ですが、クイズ捕物帳って何だ…。あと棋太平が3ページ使って紹介されてますが、この頃はまだまだコンピュータは弱かったですよね。私はこの頃から全く勝てませんが^^;

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    ジェノサイド2の読者のレビューです。全員ほぼ絶賛なのが凄い^^アーケードや他機種からの移植が多い中、X68専用というのがまた魅力なのでしょうね。

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    創刊10周年企画で、今までの連載を総ざらえしてます。4ページで85年分まで。

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    ゲームの10年まとめ。登場ハードを広告で紹介しつつ、85年からのGAME OF THE YEARの1~3位も掲載しています。しかし顔ぶれは他機種で人気のゲームとほぼ同じですね。

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    続きです。ゼビウスの為にX1を買うユーザーがいたとか、ユーザーの二人に一人が持ってたとか本当に凄いゲームですが、正直出来はファミコン版が断然上だと思います^^;そういう意味でもX68000に強力なスプライトやハードウェアスクロールが搭載されたのは必然なのでしょうが…値段が^^;しかしそれだけに登場後のGAME OF THE YEARは他機種が真似できないゲームが増えましたね。

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    「なんか言わせてくれなくちゃだワ」も10年の想い出的になってます。皆MZ&X愛に溢れてるな~と思ってみたり。

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    読者のおたよりも 82年分から載ってます(再掲載?)。82年に16歳の投稿者はこの時26歳で、今だと50歳越えてるわけで…。今はWindowsMac使って仕事してるんですかねえ^^

  • 【1991年】【11月1日号】ログイン 1991.11/1

    ログイン 1991年11月1日号。久々に普通の雑誌です。

    以前紹介したファミ通のアダルトゲーム特集といい、この手の特集だと弓月先生起用なのは何故?少女漫画家ですよね?エリート狂走曲が大好きだったんですが…甘い生活もエロ漫画じゃないし^^

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    ソフトハウス巡りもしてますが、小出しだし今回は特に紹介しません。

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    ベスト5。いずれのゲームも知ってはいますが、思い入れが無い…。

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    新作紹介ではヒットしためぞん一刻うる星やつらの流れを汲んだの…かと思ったらボーステック制のらんま1/2や、91年に88SRでシューティング作りますか…なファイナルクライシス等が紹介されてます。

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    徹底解剖のこちらはX68のロボットワイヤーアクションです。ヒットラーの復活みたいなゲーム性なんですかね?

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    91年には既にレトロゲーだったロードランナーや、そのパクリのファンキーモンキーを紹介してます。

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     84年の衝撃連載「パソコンCGでどこまで猥褻にせまれるか!?」から数年、ファミコン通信のアダルトゲームの大特集から1年余の、アダルトゲーム特集。

    月刊ログイン 1984.10 – 日本レトロゲーム誌電子化推進友の会

    ファミコン通信 1990.7/20 – 日本レトロゲーム誌電子化推進友の会
    パソコンゲームの主力商品になりつつあった感じですが、個人的にはもうこの頃普通のゲームはコンシューマ機で遊んで、パソコンではエロゲだった気がします^^;

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    この手の企画には欠かせない、歴史まとめです。光栄の団地妻の誘惑や、エニックスの女子寮パニック、日本ファルコムの女子大生プライベートに触れてるのはエライ^^しかし177は年表には載ってますが、ページが足りなかったのか国会の件に触れてないですね。

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    5分で終了したそうですが、ナイスですね~の村西とおるAV監督のインタビューとかも載ってます。この時期は凄い儲かってたみたいですが、その後どうされたんですかね。…去年はクイズ!村西とおる!とかやってたのか…。

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    〆は恒例の座談会です。手順が大変だからズリネタに使え無いよねとか、女の子向けアダルトゲームとは、とか語ってます。

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    アーケードやコンシューマのゲームも少し紹介してます。個人的にはイマイチだった悪魔城ドラキュラ^^;

  • 【1991年】【7月】月刊GAMEST増刊 ザ・ベストゲーム

    月刊ゲーメスト増刊 THE BEST GAME 1991年7月1日発売です。

    今度はアーケードゲームの80年総括的内容なので、また長くなります…。

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    1位はギャルズアイランドに続いてワルキューレです!…そこまで良いゲームでしたっけ…^^;

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    2位3位どちらも名作ですね!…私がかなり遊んだのはいすれもコンシューマ移植版ですが、ダライアスの大画面やボディソニックは、ゲーセン筐体ならではでしたね^^

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    4位5位。マイナー気味なナイトストライカーが4位なのが流石ゲーメストと思うのと、シリーズでグラディウス初代が一番上と言うのが、ちょっと意外でした。

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    ドラゴンが自機というのや曲が良かったドラスピが6位。今なお愛される名作テトリスが7位。

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    8位9位。グラⅡはシリーズ集大成と言う感じで良かったし、ストライダー飛竜は大味な感じでしたがアクロバティックなアクションが新鮮で、カッコ良かったですね!

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    10~13位。色んな機種で移植版が出た人気ゲームが多いですね。私的にはゼビウスが1位ですが、ハイスコアガールではやたら源平討魔伝が取り上げられてた印象です。

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    14~19位。上位の作品群と比べても、名作目白押しで甲乙つけがたいなあ。

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    編集部内で事前に取ったアンケートでは、ワルキューレやナイストやドラスピに入れる人はほぼ居なかったそうで、最近ゲームを始めたプレイヤーが、新し目のゲームに多く投票しているという分析でした。しかし1~60位の中には、78年のスペースインベーダーや、80年のクレイジークライマー、ムーンクレスタといった古い名作も多数入っていて、喜ばしいとのこと。

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    様々な理由を考慮して選び抜かれた9つのゲームを、徹底解剖してます。ゼビウスは依然紹介したベーマガの記事とはまた違った視点となってますが、それでもやっぱりゼビウスの歴史みたいな話になっていて、ナムコの情報誌NGやベーマガ付録のスーパーソフトマガジン、当ブログでも紹介しているアミューズメントライフの話題が出ています。

    ナムコは他、ドルアーガの塔が解剖されてます。

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    グラディウスはシリーズ全体を振り返りつつ、初代と沙羅曼蛇を攻略してます。どれも楽しんだなあ^^

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    ファイナルファイトは元はストリートファイターの続編扱いだったのもあり、登場間もないストリートファイターⅡも絡めて紹介しています。

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    またカタログも載ってます。少ないですが。

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    白黒ページではビデオゲームフルリストもあるのですが、ビデオゲーム20年史として、72年のポン(アタリ)発売から91年までを振り返ってます。下の年表には主なゲームと世間の出来事が載ってますが、何もかも皆懐かしい…。

  • 【1990年】【5月】パソコンゲーム80年代記

    アソコンすうぱあスペシャル8 パソコンゲーム80年代記 1990年5月20日第一版です。

    80年代パソコンゲームの総集編となってますので、かなり長くなります。

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    目次です。正に集大成。カラーがもっと多ければ…。

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    早速ゲーム業界人71人の選んだ80年代ソフト歴代BEST10です。各年代から0~3作ずつ選んでいて、流石に名作ぞろいだなあと感じます。ジャンルも色々ですが個人的にアルフォス無いのが残念><

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    残りの4作と、選考した71人を顔写真付きで紹介。87年は代表作入らなかったか~と思うのと、アドベンチャーは1作も入らないんだなあという感想です。

    71人はソフトハウスの社長やスタッフ、ライターが中心で、続きのページにはすぎやま先生や高橋元名人なんかも名を連ねているのですが、このカラー3ページはゲーム画面に使って欲しかったのが正直な所^^;

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    かなり大雑把ですが、年表で主なソフト(本含む)・ハード・出来事や流行を振り返ってます。ゲーム&ウオッチやファミコン、8bit御三家+MSXは写真付きですが、8001や6001や98他、MZやパソピア等も紹介されてます(別ページに写真もあります)。

    次の2ページも、98VM・X68000・TOWNSやPCエンジンが写真付きで載っている、80年代後半の年表となっています。87年ドラクエⅡ発売で余裕でBEST10に入るのではと思うのですが、MSX版って人気無かったのかな?

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    ジャンル毎に10年の進化と系譜をまとめています。スクロール機能が無いのが残念ですが、スプライトが強みのMSXの比率が高いですね。しかしテトリスはここに入れちゃうのね^^;

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    アドベンチャーゲームの10年。システムではなく、SFやミステリーと言ったお話のジャンルで系譜が別れてますね。今までのランキング本に登場したゲームがズラッと並んでて、名作もあるのですが、BEST10に1作も入らないという…。

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    RPG(アクションRPG含む)の10年。日本産ではない、ウィズとウルティマが源流ですね。他、ラインナップの充実度が他ジャンルと比べて一段見劣りするシミュレーションや、アダルトゲームの10年も紹介されています。

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    私のブログとモロ繋がる、ゲーム誌の創刊・休刊年表も載ってます^^マイコンゲームズは買ってたのに捨てて?しまいましたが、全く読んだことない雑誌もチラホラ…。しかしI/OとかASCIIって、パソコン「ゲーム」誌じゃないですよね^^;また今も残ってるのはそれぞれ別物と化しているI/Oとコンプティーク位でしょうか?

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    ここからは年代順に代表作が挙げられてます。82年まではこんな感じ。中村光一氏作スクランブル他、8001で色々登場した勝手移植 が取り上げられないのは、残念な感じです。

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    83年です。ほぼお馴染みのタイトルですが、他アルフォス、スターアーサー伝説、フラッピーけっきょく南極大冒険ドアドア、ロリータⅡ、黄金の墓、コロニーオデッセイ、ライトフリッパー等々が紹介されてます。

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    84年です。他ウイングマン夢幻の心臓ボコスカウォーズサンダーフォース、ファンファン、ヴォルガード、EGGYちゃっくんぽっぷ、ホバーアタック、チョップリフター、野球狂、デーモンズリング、ハイパーオリンピック等々が紹介されてます。

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    85年。他ザ・キャッスル、イーアルカンフー、メルヘンヴェール、蒼き狼と白き牝鹿軽井沢誘拐案内、天使たちの午後、ウィザードリィグーニーズ、道化師殺人事件、WILL、トリトーン、新ベストナインプロ野球、ファンタジアン等々が紹介されてます。

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    86年。他、覇邪の封印、ブラスティードラゴンクエスト、ファンタジー、アーコン、ツインビー、賢者の遺言、ザナック、魔城伝説、アルファ、夢幻戦士ヴァリスめぞん一刻カサブランカに愛を、太陽の神殿、レイドック等々が紹介されてます。

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    87年。他、抜忍伝説、マイトアンドマジック、上海、ワールドゴルフⅡ、サイキックウォー、うる星やつらドラゴンバスター、ザリターンオブイシター、エルスリードジーザス、プロデュース、第4のユニット、ティルナノーグ等々が紹介されてます。

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    88年。他、パロディウス沙羅曼蛇維新の嵐、カオスエンジェル、源平討魔伝琥珀色の遺言、R-TYPE、アレスタ、アンジェラス、ヤシャ、ドラスレファミリーロードス島戦記、等々が紹介されてます。

    89年分は他の年の様な代表作一覧がなく、テトリス水滸伝、天下統一、ワンダラーズフロムイース、ジェノサイド等の画面写真が貼られ、「89年ひとり気を吐いたテトリス」とくくられてました^^;まあアーケード、パソコン、ゲームボーイファミコンといずれも大ヒットしましたから、間違いでは無いでしょうけど…他タイトルももっと紹介して欲しかったなあ。

  • 【1990年】【5月】ギャルズアイランド

    月刊ゲーメスト5月号増刊ギャルズアイランド 1990年5月1日発売です。

    格闘ゲームが流行する前なので、格ゲーキャラはほぼ出てきません。

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    プレイヤーによるランキングの1位は、ワルキューレ。人気あったんで当然でしょうか。

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    2位と3位。アルテミスはデモにしか登場しないのに…。あとPCエンジン版しかやってないですが、モモはカワイイけどゲームはアレでしたよね^^;

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    4位と5位。カイはドルアーガの時はこのイラスト1枚だけ?敵キャラが5位なのも凄い。

    ここまで全てナムコですが、以下で他含め動画見れます。

    VHS [102] Namco Gal’s Island ナムコギャルズアイランド – YouTube

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    6~9位。同率6位がシューティングのショップの娘とは凄い偶然^^アテナは後に格ゲーでも大活躍ですねー。

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    10~15位。アテナは別カウントなんですね。カイは2作合わせてのようですが何故?

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    テイリスや小夜ちゃんが入ってる30位までのランキングの後に、名場面集があり、以前MSX版を話題にしたイーアルカンフーの敵カンフー娘のアーケード版が載ってます。

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    11ページ使ったアーケードゲームの女性キャラフルリストだそうです。無茶するなあ^^;更にカラー6ページで脱衣麻雀キャラのフルリストも載ってます^^

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    女の子が描かれてるカタログの紹介。対戦空手道はあだち先生に怒られなかったのかな?

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    脱衣麻雀ゲームのギャルベスト10も載ってます。当時アニメーションが画期的だったスーパーリアル麻雀シリーズの芹沢姉妹が1・2位です!

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    続いて3位はスーパーリアル麻雀PⅡのしょう子です!他6位まで。

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    7~19位まで。まどかとかモロきまぐれオレンジ☆ロードですが、そういうのとかアイドルそっくりとか、おおらかな時代でしたねえ^^

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    脱衣麻雀のカタログも載ってます。こういうの貴重ですよね。

  • 【1990年】【2月23日号】ファミリーコンピュータMagazine 1990.2/23

    ファミリーコンピュータマガジン 1990年2月23日号です。

    表紙です。この気球は…ドラクエ4

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    目次です。ファミマガって特集が無いと思うのですが、89年のゲーム大賞が発表されてます。

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    ドラクエ4の紹介。面白かったなあ^^

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    忍者龍剣伝は曲とビジュアルデモが大好きなシリーズです^^特にⅡはどちらも前作からグレードアップして良かったですね。このオープニングデモは何回見た事か…。ゲームとしても、Ⅱからは面白い仕掛けなんかも出て来て、よくなりましたね。

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    米国人って魂斗羅とかメタルスラッグとかみたいな、アーミーが銃乱射するゲーム好きですよね^^私も怒とかフロントライン含め好きですが、好きのレベルが違う気がする^^;

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    ディスくんの漫画はカラーで、ゲーム音楽についてです。私にとってすぎやま先生はドラクエ以上にイデオンなんですが、いずれも本当に素晴らしい神曲ばかりですね。

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    ウルテクのコーナーも健在ですが、アドベンチャーゲームのレスキューも載ってます。

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    アーケードゲームのコーナーは空牙他。メガドラ版遊びましたが、面白かったですね。

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    読者投票の89年ゲーム大賞です。いずれも名作かと思いますが、上位5位くらいはもう少し大きな画面で紹介したらと思うのですが…^^;50位までの紹介も、もう少し大きな字だといいのに。48位にチャイルズエストはちょっと笑いました^^

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    スタッフの受賞の談話です。坂口氏や植松氏に糸井氏と言った面々に加え、FF他多数のキャラデザやイラストを手掛ける天野先生が顔出しなのに驚きました。

    またページ下部には86~88年のベスト3が載ってるのですが、ドラクエが3年連続でグランプリって、本当に凄いと思います。

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     ゲームボーイの受賞の談話と、売上ベスト10やワースト10です。スーマリ3が売れたのはまあ当然として、光るGENJIのローラーパニックがワースト1で吹いた^^

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    週間売上2週分です。テトリススーマリ3、ゴエモンの3強ですね。

  • 【1989年】【9月号】BEEP!メガドライブ 1989.09

    BEEP!メガドライブ 1989年9月夏号増刊です。

    例の黒いピエロ?が表紙。

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    目次です。まだドッグレースが無いですね。

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    メガドラ誌ですがスーファミの発表がこちらにも載ってます。前回紹介したベーマガの掲載から時間が経っているので、形状が製品版に近くなってますが、まだコントローラー端子の位置等が異なってたりしますね。ソフトも回転拡大縮小を使った画面が紹介されてますが、この頃はまだパイロットウイングスではなくて、ドラゴンフライと言う虫のゲームみたいです。

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    新作紹介です。88版でお腹一杯な倉庫番以外買ったなあ^^;ヘビーユニットはPCエンジン版だけど。ヘルツォークはリアルタイムSLGの走りだと思うし、レイノスと言いロボゲーに当たりが多い印象です^^ヘビーユニットはイマイチでしたが…。尚カースはタイトル通りの内容でした><

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    メガドラでも大人気なソーサリアン

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    フォゴットンワールド。メガドラ初期に楽しみましたね~。カプコンのアーケード移植はどれも面白くて、メガドラに大変貢献したと思います^^

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    ゲーム誌8誌等でナムコのゲーム大会やってます。3ゲームによる総合順位が、ハイスコア1位、必勝本とナムコが2位で、GTVが4位、BEEPはマル勝・ゲームボーイと並んで5位です。そしてファミ通が最下位><

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    ファンタシースターⅡが作られた経緯や苦労話が載ってます。しかし数ページ後の読者ページで、長文の批判レビューが載っててカオス^^;

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    アンケートのデータがまとめられていて、読者は高校生が半分で次いで中学生、大学生で女性は1%とか、他はファミ通やログイン読んでるとか、とんねるず人気あるなあとか、色々面白い。

    読者ベストゲームの5位・2位と共に、ワーストゲームの3位・5位が販売ベスト5に入ってるのが切ない気もしますが、売れてないとワーストに投票する人も少ないでしょうし、妥当ですかね><まぁワーストはおそ松くん圧勝なんですが、前号でも1位だそうで赤塚不二夫先生の応援インタビューも載ってます^^;

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    上記とサン電子・アスミックの4社による、熱血メガドライブ宣言が載ってます。サンダーフォースはパソコン版と比較にならないほど売れたようですね。

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    一般CDの売上が載ってますが、ゲーム音楽アルバムの89年上半期ベスト10やおすすめも載っています。FF・ドラクエファルコムはやっぱり人気ありますね。しかしドラスピ等アーケードも名曲が多いですよねえ^^

  • 【1989年】【1月号】マイコンBASIC Magazine 1989.01

    マイコンBASICマガジン 1989年1月号です。

    スーファミ発表のあった号です。

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    目次です。ベーマガは広告目次も別にあるし、更にスーパーソフトのコーナーの目次もあるので目次が多いですね。それだけ盛り沢山とも言えるかも。

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    スーファミ発表の記事です。形状が発売された物とちょっと違うのと、ファミコンとはアダプタ互換となってますが、結局意味ないと発売されませんでしたよね。またビデオ出力より綺麗なS端子実装となってますがビデオ端子すらなく、マルチ出力端子のケーブル変更で様々な接続が可能なのでしたっけ?RGBも対応してたのかなあ。

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    仕様です。16ビットは嬉しかったですが、スーファミの欠点ってこの3.58MHzの遅いCPUだと思っているので、ファミコン互換無いなら他のチップで良かったんじゃないですかね。画面モードが色々あるのや、回転拡大縮小はホント画期的で素晴らしかったですね。スプライトもかなり強化されましたが、回転拡大縮小に対応してたら文句無しだったのに残念です。サウンドも良かったですが、ソニーのチップなんですよねえ^^

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    パソコンの現行機カタログです。98は16MHzの80386搭載RA5等、88はサウンドボードⅡを内蔵したMA2やVA3等、X1は何故かPCエンジン内蔵したtwinや最終形turboZⅢ、X68はACEやHDD搭載モデル、FMはTOWNS直前の77AV40EX等、他ソニー・松下・サンヨーのMSX2や2+機にポケコンも多数載ってます。ベンチマークとかもあると面白いのになあ^^

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    読者投稿です。ショートショートは今で言うフラッピーバードみたいなの多数で、シンプルな楽しさがありそうでいいですね。グラモドキはまさにグラディウスもどきの様ですが、私もテキストでボス表示したダライアス風とか作ったりしたなあ^^

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    スーパーソフトのコーナーの目次です。アーケードのスプラッターハウス未来忍者とか載ってますが、前者はPCエンジンで遊びましたが後者は映画とか作ってたのに全く移植されませんでしたよね?他海外のAMOA EXPOのレポートやパソコンのスナッチャー等も紹介されてます。

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    ゼビウスの歴史をメインに、移植について考えたホンキでPlayホンネでReviewのコーナー。縦から横画面になるとゲームバランスを変えないといけないとか、ファミコンのガンプの謎はシューティングに謎解きは不要とか書かれててウケる^^思い入れが強い方も多い、真の名作ですね。

    https://www.nicovideo.jp/watch/sm10040062
    https://www.nicovideo.jp/watch/sm12799729

    移植列伝の動画がこれらで見れます。大好き^^

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    追加モードにあるパワーアップや特攻する敵は、ゼビウスのコンセプトに反するといった遠藤氏のお話から、ファミコンイースはコンセプト変えて失敗とか、トップシークレットは大きくアレンジされたがコンセプトは変えずに成功とか、スペックが異なるハードの移植には、プレイ感覚を残すのが重要といったまとめとなってました。それは同意なんですが、敵が1色で背景も黒い海にするくらいなら、時期的にも88版はSR専用にするといった判断なんかも重要じゃないかと思います^^;

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    MSXグラディウスⅡ。「2」も出てるしファミコンより更に劣るMSXでは出ないだろうと思ってたら、発売されて驚いた記憶^^;記事見る限り1面以外はアーケードともファミコンとも別物っぽいですが、忠実移植が期待出来ないんだし、方向性としては有りかと思います。かなり難しかった気がしますが…。

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    X68000ボスコニアン他。ボスコニアンのアレンジ良いですが、追加モードとか無いなら当時のゲームとしてはボリューム無さすぎでは…。チャレンジ!~は他にもPCエンジンセガゲーム機のコーナーがあります。

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    表紙や目次にすら載ってないのが不思議なんですが、アーケードのハイスコア年間集計と共に’88年ベストゲームが発表されてます!グラⅡは第二回ゲーメスト大賞も取った名作ですね。

    提携ゲーセンのインカム集計とプレイヤーアンケートとの総合がこちらの結果なのですが、双方の顔ぶれは大体同じですが順位は微妙に違ってて、インカムだとワースタが1位です。

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    売上ベスト50です。この頃はパソコンソフトのみなんですね。ラスマゲやソーサリアンはやっぱり売れてるなあ。

  • 【1988年】【11月号】MSX・FAN 1988.11

    MSX・FAN 1988年11月号です。

    この表紙はラストハルマゲドンの敵?

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    目次と広告です。クインプルもファミクル・パロディックも気になってましたが、遊ぶ機会がなかったですね…><

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    ラストハルマゲドン人気ありましたね。私は企画は面白そうに感じても、グラフィックの雑な感じが好きになれませんでしたが…。

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     大人気のイースⅡは数回に渡って攻略されてます。

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    読者投稿のファンダム。右のはエキサイトバイクっぽいですね^^

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    MSX2+が登場するタイミングで、どういった仕様か等が紹介されてます。横スクロールがやっと追加されましたが、2の時点で実装されていれば…というのと、スプライトの強化が無かった?のが大変残念です。あとタイトル画面やご褒美画面でしか使い道が無さそうな自然画モードよりも、色数が減ってでも2画面背景重ね合わせとかあると嬉しかったのですが…。

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    発売されるMSX2+の4機種の紹介です。安いFS-A1FXはFM音源が付いてないのですね。しかし最初あれだけ参入メーカーあったのに、2+では3社に減ってるってシビアですねえ^^;

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    ゼビウスです。PCエンジン版と比べて綺麗な所もあると思うのですが、スプライトが貧弱だからかアンドアジェネシスが浮遊してないんですよねえ。新モードはPCエンジンとも違っててワクワクしていいのですが、パワーアップアイテムにアルファベットって、世界観的にどうかと思います><…スペシャルフラッグは元々ありますが…。

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    ウイングマンの3作目も紹介されてます。凄いグラフィックでしたが解像度や色数が全然違うのに、どうコンバートしてたんでしょうね。

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    新作紹介。レイドック2はデザイナが抜けてしまったのか、グラフィックが随分残念な感じになっちゃってましたね。元々ゲームとしては単調でイマイチでしたので、内容的に改善されてたらいいのですが…^^;