投稿者: pc88multi2

  • 【1983年】【1月】アミューズメントライフ 1983.No.1 創刊号

    初の紹介となります。アミューズメントライフの1983年No.1 創刊号です。

    ゲーメストより何年も前にアーケード専門誌なのかと思いきや、遊園地等も含むアミューズメント全体の情報誌となっています。

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    まずはアーケードゲームの紹介です。どのゲームも好きでしたねえ。ボウリング場のゲームコーナーで遊んだ記憶です。懐かしい^^

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    続きと目次です。映画やビデオなんかも紹介してます。しかしムーンパトロールも好きでしたが難しかったなあ。ファミコンに移植もされないし、MSXも持ってないので遊ぶ機会は当分無かったですね。

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    よみうりランドの立ち乗りループコースターを紹介してます。他にも全国の遊園地のイベント情報も載ってたりしますが、昔何度か遊びに連れてもらった今は無き遊園地も載ってて、泣けてきます><

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    ゲームウォッチのブームで色んなメーカーから沢山発売された、液晶ゲーム機を紹介してます。大好きだった名作、モンスターパニックを紹介してるのはナイスなのですが、5ページ使って33台紹介して、ゲームウォッチは3台だけって良い度胸してます^^;

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    続いて原宿で100人に液晶ゲーム機のアンケートを取ってます。知ってる・遊んだ事あるがほとんどで、今のスマホゲーム位の感覚でしょうか。でもTVゲームが好きな人の方が、若干上回ってますね。

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    そして新宿のゲームセンターを紹介してます。初の誌上ハイスコア集計を行ったというスターダストもなくなり、一体何件残ってるのでしょうか。

    ゲーセン関連の記事は他も色々載っていて、密着取材ゲームセンター24時では朝10時の開店から早朝5時閉店までの様子を、レポートしてたりします。

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    アイドル?にゲームをプレイさせてます。ループレバーのフロントラインも懐かしいですが、そもそもテーブル筐体が超懐かしいです><

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    先のコーナーで紹介した液晶ゲーム機からプレゼントしてます。オイルギャングかイマイチだったのは置いといて、33台紹介して34名にプレゼントと言う事は、そもそも宣伝でメーカーから1機種を複数台貰ってるってことですよね。だから人気の任天堂機の紹介が少なかったか?

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    パソコンもといマイコンの紹介もやってます。まずはもうお馴染みMZ-700

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    ぴゅう太もグラフィックの描き方を中心に、詳し目に紹介してます。モンスターインは元ネタのゲームがあったと思いますが、それにパズル要素加えて発展させたのがロードランナーって感じかなと思います。

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    M5とマックスマシーンも1ページずつ紹介されてますが、M5のOEMのタカラのゲームパソコンも別ページでチラっと紹介されてました。

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    秋葉原マイコンショップも紹介されてます。こちらも35年経って、全く変わってしまってるのではないかと思います><

  • 【1982年】【12月号】マイコンBASIC Magazine 1982.12

    また82年まで戻りまして、マイコンBASICマガジン1982年12月号です。

    新ハードが続々と登場した頃ですね。

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    目次と、さっそくニューモデルの研究です。低価格時代がやって来たと歓喜してます^^

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    まずはホビー機のぴゅう太から。16bitでゲームもそこそこ充実してて、グラフィックツールが特徴的でしたが変に有名なのは、そのネーミングと変な日本語ベーシックですよね^^;続くM5は知名度で劣るものの、ゲーム作り易いし良いゲームも多い名機だったかと思います。

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    マックスマシーンはスプライトだけでなくハードウェアスクロール機能もあり、先の両機より更に安い34,800円で登場しましたが、日本ではさっぱりだったと思います。アメリカでは売れたんですよね?

    入門機のJR-200は電気屋でよく見かけましたが、周りに持ってた人が皆無で印象無し。MZ-700は不可能は無いでお馴染みでしたが、グラフィック機能が無いのに色んな有名ゲームを移植してたのは、本当に凄かったですね。どちらも79,800円で5~6万のホビー機よりは高めです。

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    コモドール64はマックスマシーンの上位互換で、より本格的な性能とのことですが、やはり日本では売れてませんでしたよねえ。ハンドヘルドでパソピアと連携できるパソピア・ミニも紹介してます。

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    298,000円で発売されたPC-9801と、8801で簡単な速度比較をしています。3倍速以上となり98圧勝で、解像度の差もあってフォントが綺麗ですね。

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    かえるの冒険という読者投稿ゲームですが、タイトル画面に思い切りフロッガーとかいてありますね^^;

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    こちらもどう見ても与作(きこりの与作)です。いいなあ^^

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    新登場のX1やエニックスのプログラムコンテストの紹介です。シルバーやワインレッドのX1はカッコ良くて、PCG機能も羨ましかったですねえ^^

  • 【1997年】【7月号】じゅげむ 1997.07

    初の紹介となります。じゅげむの1997年7月号です。

    創刊した頃は漢字表記でしたよね。しかし雑誌が変われど、アイドルの表紙が多いですね^^

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    目次です。コンシューマ各機種だけでなく、パソコンやアーケードゲームも扱う総合誌ですね。

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    売上データです。月刊誌で、週間の順位の動きを紹介してるのは思白いですね。サターンの下級生売れてるなあ^^最近紹介したトバルの2が総合でも1位ですが、それでも続編出ないのですね。

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    じゅげむのレビューは、「Goo」と「Boo」で表現するのですよね。もっと後だったか比率も出てたと思うのですが、それないと参考にしにくいですよね。あと、中古ソフト価格が載ってるの面白いですね。

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    ゲームの紹介もこのサイズから、1ページに16ゲーム紹介まで一杯載ってます^^;

    ストEXはポリゴン化でどうなるかと思いましたが、なかなか上手く表現出来てましたよね。オリジナルキャラも良かったのですが、最近のストリートファイターに出せない様で、別ゲーとして登場してますね。

    MOONも独特なゲームとして、勇者ああああで話題になってましたね。

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    特集の「ぼくらのゲーム15年史」です。年表が84年からとなってますが、70年代からハマっていた私は、概ねハードゲーマーくんルートのゲームは遊んでます…^^;

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    88~93年も、ハードゲーマーくんルートのゲームは全部持ってたなあ^^;ヒットラーの復活は難しいけど面白かった^^他のルートは半分も遊んでないかな…。しかしこのそうそうたるラインナップの中に、私が参画したのが混じってるの誇らしいなあ^^

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    そして94~97年ですが、どのルートもハマったゲーム少ないな…2D格ゲーが全然載ってないからかな?皆さんは如何でしょうか。

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    まだ97年半ばだと言うのに久夛良木さんにPS2出るか聞いてます^^;当然当面は変えないと発言されてるのですが、ポケットステーションを示唆する発言が出ていますね。

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    山下彰氏のじゅげむ100選のコーナーです。ゲーム史に残る100本を随時更新していくわけですが、最終的にどんなラインナップになったのかなあ。

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    PCゲームも取り扱うので、DIABLOを推してます。文句が多かった?ゲーム批評なんかもDIABLOをべた褒めでしたよね。

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    この頃にまだあったんだと思いつつ、裏技も扱ってるし、エロゲも1ページだけ載ってます。エロDVDとかの広告が何ページも載ってるのですが^^;

  • 【1997年】【5月30日号】ゲーメスト 1997.5/30&6/15合併号

    ゲーメスト1997年5月30日6月15日合併号です。

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    そろそろ格ゲーがマンネリ化や高度化し過ぎて来た頃ですかね。

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    最近クッパ姫が光の速さでブレイクして、スマブラ参戦させてと騒ぎになってましたが、デミトリを参戦させたらミッドナイトブリスクッパどころかあらゆる男キャラの女体化が見れるのにと思ったのは私だけでは無い筈。スタッフは大変で死ぬけど^^;

    ビシャモンが雪子姫っぽくで良いなあ^^

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    鉄拳3と言えばシャオユウですよね!…違う?

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    ハイスコアガールでⅢは?と言われ続けてた(現実もだけど)ストリートファイターに、ようやくⅢ出たと思ったらほぼキャラ一新で驚きましたね。ポリゴンのEXも稼働してたんで差別化の意味もあったのかも知れませんが。

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    目次と広告です。

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    電車でGO!もヒットしてましたね。前にも書きましたが現実の場所がマップになってるのは見てるだけで楽しいです。

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    そう言えばアーケードに、ときメモって出てたんですね。

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    Gダライアスも外伝等とちょっと雰囲気違ってる気もしますが良かったですね。レイストーム等からですが、背景演出が素晴らしいと思います^^

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    弾幕ゲームをメジャーにしたのは、この怒首領蜂ですかね。私はPSでやりましたが、あんまり弾幕は合いませんでした^^;

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    ホラー系ガンシューのハウスオブザデッドもヒットしましたよね。やっぱりセガ凄いなあ^^

  • 【1996年】【6月号】電撃PlayStation 1996.06

    初紹介となります、電撃PlayStationの1996年6月号です。

    ときメモ人気ありましたねー。

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     目次と広告です。チョロQリメイクでも良いのでこの頃のノリで新作とか出て欲しいですねー。

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    製作スタッフで鳴り物入りで登場したトバルですが、FF7体験版のおまけと言われたりで、2で終了しましたね…^^;

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    今も新作アニメが発表されるマクロスのゲームです。キャラデザの美樹本先生もカバネリとか今も活躍されてますね^^

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    前回のサターン版に続いてPS版のKOF95です。画面写真だけだとあまり差は感じにくいですが、パターン数とか差があったんでしょうねえ。

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    ソフトレビューです。ヴァンパイアは開発が遅れまくってサターンのハンターより後に出てましたよね。VGは98やPCE版からイマイチなままな印象です。

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    移植希望のコーナーです。セガタイトル以外は移植されるか、シリーズや類似作が発売されたのではないでしょうか。

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    電撃の漫画と言えば、このポリタンとすぐ流血したり脱がされるお姉さんですかね。太陽のしっぽを紹介してます。

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    新作紹介や売上げTOP20等です。鉄拳2人気ありますが、色物っぽくて、まさかバーチャより長続きするとは思ってませんでした。

  • 【1996年】【2月23日号】セガサターンマガジン 1996.2/23

    セガサターンマガジン1996年2月23日号です。

    バーチャ全盛期といった所ですかねえ。

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    目次です。盛り沢山過ぎてもうね…。

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    売上げTOP10や移植希望TOP20等です。脱衣麻雀そこそこ売れてます^^移植希望上位4つは結局来ませんでしたねー。

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    格ゲー全盛といった感じで、ヴァンパイアハンターの紹介やストゼロの対戦講座とか載ってます。どちらも大好きで、特にハンターはシリーズで一番好きだったんで、続編とか出て欲しいなあ。

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    専用カートリッジ付のKOF95も紹介です。これも大好きでしたがネオジオ版持ってたんで、サターン版買いませんでしたが読み込み早かったんですかね。

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    ポプコムの最終号で最優秀作品賞取ってた、同級生の移植も進んでます。グラフィック高解像度(横だけですが)だったんですね。

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    サクラ大戦の発売延期込みの紹介記事です。後に一杯賞取りましたね。

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    パンツァードラグーンツヴァイの紹介記事です。この頃サターン一番勢いあったかも知れませんね^^

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    95年度サタマガグランプリです。当然の様にバーチャが1・2フィニッシュです^^

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    各ジャンル賞です。レイアースの出来が良いと好評でしたが、セガハードはRPG弱いですね…。

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    続きです。Dの食卓と飯野氏この頃勢いありましたね…ご冥福をお祈りいたします。

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    アーケードではバーチャロンもヒットしてて、期待の新作も2位でしたね。

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    レビューです。サカつく人気ありましたが、点そんなに高くないですかね。アローン・イン・ザ・ダーク2の顔がホラーです><

  • 【1995年】【6月号】コンプティーク 1995.06

    コンプティーク1995年6月号です。

    スタッフが大幅に入れ替わって様変わりしたのは、93年でしたでしょうか。表紙が目に痛いです><

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    目次です。ゲームの鉄人ではゲームスクールを色々宣伝?紹介してました。

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    月刊売上TOP20です。同級生2売れてますねー。ランキングに18禁が3割程度なのは多いのか少ないのか。

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    パソコンゲームができるまでという特集で、まず市場分析です。ジャンルはSLGRPGの2強で、機種はまだまだPC98シリーズが強い時期ですよね。売れたアダルトゲームの割合は先程のランキングの比率より多く、5割超えてます。

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    ゲーム制作の職種を紹介してます。今でも職種は大きく変わってないと思いますが、プログラマーやグラフィックデザイナーの仕事は、ツールや細分化等かなり変化したんではないでしょうか。

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    業界事情やこれからについて、ゲーム制作者等が語っています。ガイナックスの山賀さんはアオイホノオ読んでたらなかなか興味深いですし、池亀さんは海外~とかいってますが、後に覚せい剤で何度も逮捕されるとは…><

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    ブランディッシュ3とかメルクリウスプリティとか、タワーとか信長の野望天翔記とかパワードール2なんかも紹介してます。

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    94年のコンプティークSOFT大賞の発表です!1位は常連日本ファルコム英雄伝説Ⅲで、以下シリーズ物が強い中メルクリウスプリティや小島監督ポリスノーツが光ってます。

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    各ジャンル賞です。受賞の半分はアダルトゲームなんですね。野々村病院面白かったなあ^^

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    入れ込み大賞がよくわかりませんが、キャラクター大賞をメルクリウスプリティのホムンクルスが取ってます。ドーラも人気ありますね^^

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    ゲーム年代記として日本ファルコムを紹介してます。ファルコムの歴史をまとめているのだけれど、そうか、女子大生プライベートは黒歴史として載せぬか…^^;

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    以前Hな福袋だった袋とじページが、花園倶楽部というのに変わってます。おっぱいだらけで載せれないので、表紙と最後のページのインタビューだけ。学園ソドム凄かったなあ^^;

  • 【1995年】【2月号】SATURN FAN 1995.02

    初紹介となります、メガドライブFAN改めサターンファン1995年2月号です。

    改題創刊2号ですね。

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    目次とへべれけのパズルの広告です。

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    おもちゃショーでお目見えした、サードパーティーの新タイトル紹介です。タイトーメタルブラックといい、サターンで良い仕事してますねえ。

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    勿論バーチャファイターはサターンの売りなので、超推してます。

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    バーチャルハイドライドです。忍やストリートファイターといい、実写が使えるようになったので幾つかのキャラ等が実写化されましたが、成功したかどうかはその後も採用されたかで判断出来るかと…^^;ウルトラマンとかは合ってると思います。

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    売上ランキングと成績表です。バーチャは2位に3倍以上の差を付けて圧勝してますね。流石です。幽遊白書面白かったなあ^^

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    カラオケマシンの比較をした記事と、年齢推奨区分についてです。サターンは一時X指定解禁しましたが、イメージ等色々問題があったのか取りやめてましたね。大人狙いでそういうマシンも1台位あって欲しいですが、親が子に買い与えにくいハードになりますし、難しい所だったと思います。

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    パンツァードラグーン良かったなあ^^雰囲気とか特に。

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    ウルヴァリンのアクションゲームやイチダントアールの移植等、メガドラのゲームもまだまだ紹介してます。

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    同じ徳間書店なのでファミマガ譲りのウルテクも載ってます。幽白のデバックモードとかええんか^^;

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    ゲームギアのゲームも紹介してます。ベルトスクロールもののセーラームーンの移植?って出てたんですね。

  • 【1994年】【2月号】BEEP!メガドライブ 1994.2

    一応年代と発売月順に紹介してたのですが、前回のテクポリと逆になっちゃいました。BEEP!メガドライブ1994年2月号です。

    サターンが姿を現した時期ですね。

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    目次とサターンの記事です。この頃は新機種の登場に超ワクワクしたものです。2Dの性能は背景2面とスプライトが回転拡大縮小可と言うことで待ってました!って性能でしたね。

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    この薄型の予想図いいなあ^^SH2を2基搭載のおかげかポリゴンを扱えることもかなりアピールされてるのですが、PSよりかなりポリゴン数控えめでしたよね。CD-ROMは結局2倍速だったけど、PSより読み込み早めな印象です。カートリッジは結局ソフトは出なかったと思いますが、セーブカートリッジや拡張RAM用スロットとして超有用でしたね!

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    売上TOP15等です。ナイトトラップ売れてますね!しかしバーチャファイターの人気は当時もの凄かったなあ。

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    ドッグレースです。スーファミもそうでしたが、ネオジオからの移植多いですね。

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    テンゲンの特集です。名作ガントレットはもちろん、ハードドライビンはクラッチとかあってリアルで良かったですね。洋ゲーらしくないスラップファイトやV・Ⅴは東亜プラン縦シューの移植ですよね。

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    ベアナックルシリーズはメガドラで1番好きでしたね。Ⅲはキャラが大きくなってグラフィックが向上し、コマンド必殺技等システムも色々追加されたのですが、Ⅱの方が面白いと言う方が多いのではないでしょうか^^;

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    悪魔城シリーズなのにバンパイアキラーとして登場したのは何でですかね。相変わらず曲や雰囲気が素晴らしいです。

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    第五回メガドライブアカデミー賞の発表です。最優秀作品賞のシルフィードのグラフィック、凄かったですね。各作品賞も妥当な感じかと思います。

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    各作品賞の続きです。音楽・グラフィック・シナリオ・アイデアといった各賞もあるのですが大体他とのW受賞です。男優や女優も、お馴染みの面々といった感じですかね。

  • 【1994年】【3月号】月刊ポプコム 1994.03

    月刊ポプコム1994年3月号。最終号となります。


    みんな元気でね!が寂しいなあ。

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    目次と休刊のお知らせ。そしてファイナル企画、ポプコム読者のベストゲームの発表です。

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    まずノミネートにザナドゥとか信長とか、歴代のグランプリ等入れなくていいのかなあと思うのですが、最優秀作品賞は同級生です。…いや、良いゲームとは聞いているのですが、何年かのまとめがそれでいいのかなあと思ったら、主演男優賞がランスで、もうええんやなって感じです^^

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    そして主演女優賞はドーラ・ドロンでリリア等でないのは、ちょっと意外な感じ。最優秀監督賞や制作者賞は、光栄やファルコムからでバランスを取ってる感じでしょうか^^;

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    撮影賞(てなんだよ)や音楽はイースⅡが受賞し、脚本はエメドラが取ると言う、やはり配慮めいたものを感じるのですが本当に投票なのでしょうか^^;特別賞は海外ソフト枠のようですが、ウィズやウルティマシムシティを押さえてアローン・イン・ザ・ダークが受賞と言うのも新しさを評価と言うところでしょうか。ワーストにも触れられていて、1位は商業性を批判(高いのと続編多いから?)された光栄で、2位はバグとか延期とかボロクソでウルフチームですって^^;

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    いつの間にかグラフィックがかなり向上したウィザードリィとか、ジャンピングフラッシュの元になった?ジオグラフシールとかが紹介されてます。

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    TAKERUで古めのソフトを格安で販売開始する記事です。PlayStation BESTとか、こう言うのは良いですね!どのタイトルが登場するかワクワクします。

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    読者が買ったBEST30と、ニューハードの紹介です。価格改定前の3DOメチャ高いなあ^^:

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    ファイナル企画2としてパソコン美少女の歴史です。80年代前半にPSKのロリータ野球拳がヒットして流れを変えたとの主張ですが、ロリータ3部作の中で野球拳は印象が薄く、ロリータ2か天使たちの午後が変えたんじゃないんですかねえ。

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    80年後半どんどんグラフィック良くなっていって、アニメーションしたりもするようになりましたね。クラリス可愛かったなあ^^いのまたキャラのクリスもですが。

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    80年終盤から90年にかけて、16bitハード等への移行に伴って、200ラインのデジタル8色から400ラインのアナログ16色に変化していきました。そしてハードディスクへの対応・専用や、エロゲ専門誌が出て来たと言う所で終わっています。

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    最終号なのでリバーサーも最終回です。メンバーバラバラで元に世界にも戻れないままなんですね。