カテゴリー: FAN

  • 【1996年】【2月2日号】サターンファン 1996.0202

    サターンファン 1996年2月2日号です。

    ガーディアンヒーローズは表紙+かなりのページを割いて攻略記事が載ってました。

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    広告と目次。ストZEROもかなりのページを使って攻略してます^^

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    ADKワールドヒーローズパーフェクトで参入との事で、大々的に扱ってます。私はネオジオ版買ってたのでサターン版は買いませんでしたが、ワーヒー面白かったなあ^^

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    待望のヴァンパイアハンターも発売日決定で大々的に扱ってます。こちらはサターン版買いましたが、ハンターはシリーズで一番好きです^^

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    パンツァードラグーンツヴァイも大注目でした。前作が好評でしたしね。

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    他、100対100の戦闘が売りだったSRPGドラゴンフォースや、バーチャロン等の新作紹介。ロボットアクションはガングリフォンも大々的に紹介されてました。

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    読者によるゲーム成績表です。バーチャ2は当然のように歴代1位とのことで、歴代順位も併せて載るのが良いですね^^

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    大戦略は戦闘シーンがポリゴン演出になってます。

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    天地を喰らうⅡサターンに移植されてたのですね。D&DみたくⅠ・Ⅱセットなら良かったのに^^

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    ゲーム機より遥かに高価なパソコンで人気を博した、アローン・イン・ザ・ダークも移植されてますが、バイオの大ヒットのせいかコンシューマでは影が薄い印象です。

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    PSでも出てましたがグラディウスⅠ・Ⅱがパックで登場。名作とは言えナムコミュージアム等と比べると物足りない感じで、PSP版位パックにするか、せめて沙羅曼蛇を別にせず入れて欲しかったですね。

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    サターンの代表的RPGとなる、デビルサマナーの攻略が載ってました。

  • 【1994年】【1月】SUPER PC Engine Fan 1994.Vol.1

    スーパーPCエンジンファン 1994年Vol.1 1月15日発行です。

    PC Engine Fanの増刊?最近やたら出ている、カタログ本ですね。

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    恋物語の公告と目次。へきるさんの顔が違うような^^;

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    まず年末年始に発売される、イースⅣや真・女神転生エメドラ風の伝説ザナドゥ等やこれらを紹介してます。ときメモも載ってますが小さ目の紹介で、ノーマークな模様^^ダライアスⅡは随分アレンジされてる感じですね。

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    美少女キャラ名鑑まで載ってます。ヴァリスの麻生優子等あ行から順ですが、501名もいるので一人は小さ目なのが残念。

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    声優別索引も載ってて、一緒に美少女キャラの登場数の多いゲームベスト5や、担当の多い声優さんベスト5も載ってます。鶴ひろみさんの鮎川まどか良かったなあ…ご冥福をお祈り致します。

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    さてここからオールカタログです。HuカードのみではなくCD-ROMやスーパーグラフィックスのタイトルも全て対象ですが、この時点で既に574タイトルもあるためか、1つ1つの紹介は小さ目です。また点数やランキング、評価といったものは無く、ジャンル毎に発売日順に並んでます。

    まずはアクションからで、続いてRPGです。魔境伝説は面白かったのに、やたらハイスコアガールで登場してたTHE功夫は、キャラが大きいだけでつまんなかったと思うのですが…^^;ダンジョンエクスプローラーは友達と超遊びましたが、ネクロマンサーも独りで黙々と楽しみました^^評判あまり良くなかったですけれど。

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    続いてアドベンチャーとシューティング。アドベンチャーはこの中で定吉七番しか遊んで無いなあ…。対してシューティングはHuカードのはほとんど買ってる^^;R-TYPEやドラスピや究極タイガーセガ移植やガンヘッドやサイドアームに復活の日と、このページだけでも楽しんだタイトル山盛りですが、全然だったタイトルも一杯あるな…><

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    続いてスポーツとシミュレーション。モータースポーツも含むと言うことで、モトローダーは初代・Ⅱ共に友達と対戦しまくりました^^マリカの前に存在したマリカ的ソフトでしたね。ファイプロも散々対戦した。ワールドコートやファイナルラップも多少対戦しましたが、一人用のクエストモードが面白くてそちらの印象が強いですね。シミュレーションは個人的に全然遊んで無くて驚きですが、友達が大地君クライシスお気に入りでした。牧場物語の元祖的なゲームですよね?

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    続いてパズル、テーブル、アダルト。BE BALLの楽しさが全然わかんなかった><エイリアンクラッシュは楽しめましたが、続編欲しいとまではならなかったなあ^^;アダルトは98でおなか一杯でした。

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    最後にetc、LDやカラオケタイトル。遊々人生何度か友達と遊びましたが、運オンリーはやっぱり厳しいですね。クイズはカットしたページに載ってるIQパニックは何度も対戦で盛り上がりました^^LDやカラオケは思い入れ無しです><

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    全ハードや周辺機器も網羅してます。そう言えばLTってCD-ROMに合体出来たんですね^^;88MCとかじゃなく、X1とPCエンジンが合体してるtwinが、ホント謎ですが…^^

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    一杯出て種類と対応がよくわからないCD-ROM関連が、表でまとまってます。

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    バックアップやコントローラー関連機器。対戦の為にパッド沢山買ったなあ^^;マルチタップは5個口以外あり得ないと思ってました^^

  • 【1988年】【11月号】MSX・FAN 1988.11

    MSX・FAN 1988年11月号です。

    この表紙はラストハルマゲドンの敵?

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    目次と広告です。クインプルもファミクル・パロディックも気になってましたが、遊ぶ機会がなかったですね…><

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    ラストハルマゲドン人気ありましたね。私は企画は面白そうに感じても、グラフィックの雑な感じが好きになれませんでしたが…。

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     大人気のイースⅡは数回に渡って攻略されてます。

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    読者投稿のファンダム。右のはエキサイトバイクっぽいですね^^

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    MSX2+が登場するタイミングで、どういった仕様か等が紹介されてます。横スクロールがやっと追加されましたが、2の時点で実装されていれば…というのと、スプライトの強化が無かった?のが大変残念です。あとタイトル画面やご褒美画面でしか使い道が無さそうな自然画モードよりも、色数が減ってでも2画面背景重ね合わせとかあると嬉しかったのですが…。

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    発売されるMSX2+の4機種の紹介です。安いFS-A1FXはFM音源が付いてないのですね。しかし最初あれだけ参入メーカーあったのに、2+では3社に減ってるってシビアですねえ^^;

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    ゼビウスです。PCエンジン版と比べて綺麗な所もあると思うのですが、スプライトが貧弱だからかアンドアジェネシスが浮遊してないんですよねえ。新モードはPCエンジンとも違っててワクワクしていいのですが、パワーアップアイテムにアルファベットって、世界観的にどうかと思います><…スペシャルフラッグは元々ありますが…。

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    ウイングマンの3作目も紹介されてます。凄いグラフィックでしたが解像度や色数が全然違うのに、どうコンバートしてたんでしょうね。

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    新作紹介。レイドック2はデザイナが抜けてしまったのか、グラフィックが随分残念な感じになっちゃってましたね。元々ゲームとしては単調でイマイチでしたので、内容的に改善されてたらいいのですが…^^;

  • 【1995年】【2月号】SATURN FAN 1995.02

    初紹介となります、メガドライブFAN改めサターンファン1995年2月号です。

    改題創刊2号ですね。

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    目次とへべれけのパズルの広告です。

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    おもちゃショーでお目見えした、サードパーティーの新タイトル紹介です。タイトーメタルブラックといい、サターンで良い仕事してますねえ。

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    勿論バーチャファイターはサターンの売りなので、超推してます。

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    バーチャルハイドライドです。忍やストリートファイターといい、実写が使えるようになったので幾つかのキャラ等が実写化されましたが、成功したかどうかはその後も採用されたかで判断出来るかと…^^;ウルトラマンとかは合ってると思います。

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    売上ランキングと成績表です。バーチャは2位に3倍以上の差を付けて圧勝してますね。流石です。幽遊白書面白かったなあ^^

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    カラオケマシンの比較をした記事と、年齢推奨区分についてです。サターンは一時X指定解禁しましたが、イメージ等色々問題があったのか取りやめてましたね。大人狙いでそういうマシンも1台位あって欲しいですが、親が子に買い与えにくいハードになりますし、難しい所だったと思います。

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    パンツァードラグーン良かったなあ^^雰囲気とか特に。

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    ウルヴァリンのアクションゲームやイチダントアールの移植等、メガドラのゲームもまだまだ紹介してます。

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    同じ徳間書店なのでファミマガ譲りのウルテクも載ってます。幽白のデバックモードとかええんか^^;

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    ゲームギアのゲームも紹介してます。ベルトスクロールもののセーラームーンの移植?って出てたんですね。

  • 【1991年】【6月号】PC Engine FAN 1991.06

    初のPCエンジンFAN。1991年6月号となります。

    表紙は、うる星やつらとかクリィミーマミのキャラデザの高田明美さんですね。

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    目次です。メーカー毎にゲーム紹介が載ってるのって、かわってますよね。付録いいなあ^^

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    まずハドソンのコブラⅡから。CD-ROM持ってなかったのでこのゲームは遊んでないですが、コブラの漫画やアニメは大好きでしたねえ。ジェーンやクリスタルボーイが出ているので話のかなり序盤ですね(あれ?じゃあ1作目の題材は?)。

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    ナグザットからスプリガン。でも開発はアレスタシリーズのコンパイルだそうで、続編は横スクロールになってましたね。サンダーフォースと言い何故横スクに変更?

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    日本テレネットからはお馴染みヴァリスのⅣやRPG天使の詩等。ブロウニングはロボット対戦格闘?天使の詩は続編も出てましたね。

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    パルソフトのコーナー?があるのも驚きですが、マジカルチェイスは良いとして、他どんなゲームありましたっけね?またニチブツのF1サーカス、人気ありましたね。

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    月刊紙だけど週間ベスト10ってのも変わってますね。毎週結構順位が変わるのも、面白…あれ?当たり前かな^^

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    読者採点による、1990年のPCEngineゲーム大賞もやってます。1位はご覧の桃太郎伝説Ⅱで、2位4位も併せてハード(チップ)造ったハドソンが大活躍です。ワーストも発表してて、日本テレネットのレギオンが121位、ブービーの120位がパック・イン・ビデオの(何と)ロードランナーとなってます^^;

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    お買い得度とかの各部門です。ベストキャラ1位はヴァリスの優子ですが、そんな彼女が数年後あんなことになろうとは…><

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    その他のハードのコーナーから、まずはアーケード。NEO GEOが徐々に浸透し始めた頃ですかね。

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     その他のゲームマシン。スーファミ燃えプロかと思ったらスーパープロフェッショナルベースボールか…と思ったらジャレコだった><

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     パソコンゲームまで扱ってます。スコルピウスはゲーメストが噛んでて鳴り物入りで登場した感じでしたが、グラフィックや出来はイマイチだったようです><

  • 【1993年】【6→7月号】MSX・FAN 1993.06→07

    MSX・FAN1993年6→7月号です。

    4月号から隔月になってます。MSXを提唱したASCIIが発刊してたMSXマガジンなんて、92年に休刊してますからね…。

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    目次とTAKERUの広告です。

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    大戦略88でさんざんマップ作って楽しんだものですが、絵やバラメータまでいじれるのは良いですね。ファンタジーにしてマスターオブモンスターズ風にしたりガンダムGジェネスパロボ風にも出来るわけで。根気が要りますが^^;

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    付録でトップルジップが付いてて凄いと思いましたが、MSX2版はプログラムの変更が必要になるそうで、MSX版なのがちょっと残念な感じ。

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    毎回色んなメーカーの開発者にインタビューするコーナーで、MSX無関係だと思うのですがスクウェアFFV製作チームにインタビューしてます。若かりし日の野村哲也氏も最年少として参加してて面白い。

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    投稿プログラムのコーナーですが、見た目ちょっとした市販ソフト並みで凄いです。

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    MSX人気キャラコンテストの続報との事で、ハガキの中で印象深いのをピックアップしてます。ドラクエのあぶない水着の挿絵とか^^;色んなヒロインやメカなんかも紹介されてます。

  • 【1987年】【4月号】MSX・FAN 1987.04 創刊号

    Mマガから遅れること約2年半の、MSXファン1987年4月の創刊号です。

    表紙は面白みは無いですが、無難な感じでしょうか。

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    目次と共にロマンシアの広告です。ロマンシアは途中までの攻略マップ付きの、大特集です。

    こちらがロマンシア攻略の一部。超難しいと評判だったので私は88版手を出しませんでしたが、攻略記事は役に立ちましたでしょうか?

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    JKのビキニアーマーで人気を博したヴァリスも、ステージ2までの攻略マップや、全ステージの簡単なボス解説や攻略法が載ってます。私が遊んだ事あるのは88SR版とかメガドラスーファミの続編ですが、ヴァリスに名作ってあるんですかね^^;

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    多機種に単なる移植ではなく、別々の主人公やストーリーを用意し、相互の協力プレイやアクション+シミュレーションの新ジャンルで注目されたディーヴァです。私が遊んだのは88SR版とファミコン版でしたが、どちらも画面がショボくて、内容も戦略が面倒なだけに感じて個人的にはイマイチでしたね^^;
    同ジャンルのローガスやガシャポン戦記はメチャクチャハマったのですが。
    このMSX2版や77AV版は、アクション画面が綺麗で羨ましかったなあ。

    人気だったゴエモンも攻略されてます。Qバート持ってれば10倍カートリッジの代わりになったのですね^^

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    1画面プログラムやショートプログラムにも力入れてた感じですね。
    スプライト機能とかあるせいか、結構面白そうに見えます。

    多機種で大ヒットしたザナドゥの紹介。MSX2はビットマップ256色で縦ハードウェアスクロールやスプライトもあるのに、やっぱり背景は青と黄の2色でキャラは白・黒・赤の3色なのですね^^; キャラはともかく青・黄のみってプレーン減らして画面書換えを高速化するための手法ですが、MSX2でも効果あったのです?なお私は88版2回遊んで2回ともLEVEL4で餓死した記憶><

    大人気のスペハリっぽいゲームが8bitPCで遊べたヴァクソルも、MSX版出てましたね^^ 88版はキャラがチラチラしまくって何か薄~い感じでしたが、MSX版はセガマークⅢのスペハリみたくBG書換えまくりで、キャラの周りに枠が付く感じですね。

    エイリアン2も出てました。エイリアンは映画の版権物以外のアーケードでもよく題材となってましたが、それらと内容全然別物とは言えキャラがデカい^^

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    新作紹介コーナー。ファミコンでも性能的に厳しい(が良く出来てたけど)のに、MSXファンタジーゾーンか~凄い!他、火の鳥戦場の狼等がチラ見せされてます。

    [2024/3/6大幅 加筆・修正]