カテゴリー: BEEP(MD)

  • 【1986年】【2月号】Beep 1986.02

    初期Beep2連続紹介の2冊目、Beep 1986年2月号です。

    今回は紙相撲とかないので、かなりの数のゲームが紹介されてます^^

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    総合誌だっただけに、アーケード、コンシューマ、パソコンと幅広く扱ってますが、アーケードゲーム特集号となります。

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    まずは6ページ使って、アーケードゲームのポスターないしチラシ?を紹介してます。

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    そして新世代的として注目されてた、スペースハリアーの紹介。個人的にはハングオンアフターバーナーと比べて、ムービング筐体より普通のアップライト筐体の方を見た記憶なのですが…。ところでお姉さんの衣装が、80年代と言うより70年代から見た未来な気がする^^;

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    86年にこんな3D立体視ゲームが稼働してたんですかね。左右の眼にそれぞれの視点の画像を見せるのは、今のVRと基本は同じだと思いますが、このバトルバードの筐体当時全然見た記憶が無いです。でもホントに一部で稼働していたそうで…><

    3Dに見える仕組みを解説したり、筐体の全体も載ってます。カラー画面とともに、付属の青赤メガネで見ると立体的に見える画面も載ってます^^

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    座談会ではメーカーが売れるファミコンに力入れてるとか、ファミコンでは遊べないゲームを作ってとか、敵視が凄い^^;今後は個室に入って自分のパンチに反応して遊べるようにとか、コクピットタイプが増えるとかの予想もしてますが、入力デバイスは多彩なものが出ましたし、筐体もR360とか凄い所まで行きましたよね^^

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    またクイズとかも載ってますが飛ばして、85年のアーケードゲームオールカタログです。下半分では系統立てて、スクロールタイプ、2人同時プレイの戦闘ゲーム、パワーアップ出来るゲームが目立った年で、ドットイートタイプが衰退と分析。

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    読者投票では無く、勝手に選んだ85年アーケードグランプリ^^評価リストに「タンデムでプレイしたものがいたか」とか「スカートをはいた女の子がプレイしていたか」とか他のゲームは関係ない項目が多いですが、ハング・オンが大賞です。次点がグラディウス。音楽賞がメトロクロス、アイデア賞がワイバーンF、リアリティ賞が戦場の狼といった部門賞も発表されてます。でも各画面写真くらいは欲しいなあ。

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    ファミコンのゲームが、ボンバーマンや1942やポートピア等色々紹介されてます。オバQは評判良くなかったと思いますが、少し難しいのを除けばゲーム的には好きでした^^ツインビーは一見女の子も遊べるかわいさですが、空中・地上への攻撃とベルの色の管理がせわしなくて、ゲーム初心者とか全く向かない難易度だったと思うのですが…^^;

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    セガマークⅢもサテライト7とこちらが紹介されてます。アーケードの移植では無いと思いますが、割と褒めてるので面白いのかな?名前が似てるメガドラのアローフラッシュはとんでもないク○ゲーでしたが…^^;

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    特集とは別に、ビデオゲーム・ラボでもテラクレスタとかASOとかガン・スモークとか紹介されてて、最後に人気ベスト10も載ってます。ハング・オン強し^^f:id:MULTi88:20190403191439j:plain

    バソゲーは夢幻の心臓Ⅱの攻略とか地球戦士ライーザ等が紹介されてますが、こちらはベストヒット21。上位はザナドゥテグザーハイドライドとお馴染みの面子ですが、RPGが強いなあ。10位のファイナルロリータは、アダルトゲームでは検討してる!?

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    イーアルカンフーの続編は格闘ゲームとして必殺技を増やすとかでは無く、流行ってたスパルタンXみたいなスクロールタイプにしたんですよね。当時遊びたかったなあ。アニメが凄そうだけど、98専用だったセイバーも当時遊びたかった><

    …まあサターンのMSXコレクションに入ってたり、後に98ユーザーになっても、全然遊んでなかったりしますが^^;

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    コンシューマの新作紹介や、売上TOP紹介。10位までとか3位までとか機種の扱いに差があるなあ。ソフト数の差なんでしょうけど。マリオは当然の2ヶ月連続1位。キャラが小さくて残念なパックランドや、色々話題となったキン肉マンも売れてます^^じゃじゃ丸くんは個人的にイマイチでしたが、友人の姉が私のを買い取ってくれました。女性向き?しかしスーパーカセットビジョンでも、スパルタンXタイプのゲームが人気なんですね^^

  • 【1985年】【12月号】Beep 1985.12

    久々の紹介となります。Beep 1985年12月号です。割と初期の貴重なBeepが何冊か入手出来ましたので、また2連続で紹介したいと思います。

    ナイコンでも楽しめる?ペーパーゲームが特集です。

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    目次です。ファミコンセガマークⅢ、アーケード、パソゲーと多種多様なゲームを多数紹介してます。そして特集ではカラー数ページ使って、ゲームキャラの紙相撲とかしてますが、イマイチなので飛ばします^^;

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    ファミコンで登場間近だったテクザーとカラテカの緊急レポートしてますが、テグザーは売りだったレーザーが残念なことになってるし、カラテカのアップルⅡ版ってそんなに人気あったんですかね^^;

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    ペーパーゲーム特集で、ボードゲーム版のドルアーガの塔を紹介してます。

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    ゲームに関するクロスワードパズルやクイズも載ってます。騎士のシルエットとかドアドアのチュン君のバージョンとか難しいな^^;

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    カラーページでやって欲しかったのですが、読者が選んだBEST50。まずバソゲーからですが、ハイドライド圧勝でブラックオニキスロードランナーゼビウスウイングマンと続いてます。野球狂が6位と頑張ってて、テグザーが思ったより低く11位。

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    テレホビー…いわゆるコンシューマ編。こちらはゼビウスが圧倒的1位で、ドルアーガの塔スターフォーススパルタンX、サッカーと続きます。先程と同じ5位にスポーツ・対戦可能ゲームというのと、イー・アル・カンフーが共に7位というのが面白い^^

    スターフォースがグラフィック以外はセガ版の方がアーケードに近いとか、この頃からセガ愛が感じられますね。そしてスーパーカセットビジョンには厳しい意見が^^;

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    BEST50最後はアーケード。1位からドラゴンバスターゼビウススパルタンX戦場の狼、1942と続きます。グラディウスが13位と思ったより低く、11位のツインビーより下です><

    ところでドラゴンバスタースパルタンXタイプと言う主張が、全然納得いかないのですが^^;

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    第23回AMショーのレポートです。ガントレット等4人同時プレイが売りのゲームが登場したりする中、スペースハリアーが最も注目を集めていたとのこと。

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    チャレンジャーや1942等ファミコンゲームの紹介。ヴォルガードは合体するまで弾撃たずに敵の攻撃を避けまくる、ストレスの溜まるゲームでしたが、Ⅱは面白いと評判良いのですよね。

    テラクレスタはほぼファミコン版しか遊んでいないのですが、ゼビウスから約2年経つので分離・合体攻撃が派手だったり、ボスキャラも多彩になりましたね^^ 結構難しくて私マンドラー見た記憶無いですが><

    LDゲームって初期がギャバンの映像の使い回しとかゲーム性とか印象悪かったのですが、タイムギャルとかロードブラスターは映像フル制作?してるようで金掛かってますよね。私移植版含め遊んだ事ないのですが、ストーリーもしっかりしてるそうです。エンディングまで紹介されてますが、編集部でクリアされてるのですね^^

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    他、モトス等のアーケードゲームの新作紹介で、最後に人気(インカム?)ベスト10も載ってます。グリーンベレーファミコンディスクシステムで遊んだなあ。

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    セガマークⅢからはハング・オン等を紹介。しかし後のスペースハリアーやアウトランの移植の様な、無茶はしてなさそうですね。

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    ロードランナーのコンストラクションを掲載する連載があったのですね。常連さんも生み出したそうで凄い^^

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    パソゲーはザナドゥの攻略とかトリトーンやアビスⅡの紹介とかも載ってますが、こちらは売上ベスト21。月間売上ではテグザーがぶっちぎり1位だそうです。上位のジャンルが結構バラバラで面白い。

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    こちらはコンシューマの機種毎のチャート。スーパーマリオ初登場1位とか怪物ソフト誕生の瞬間みたいで良いですが、スーパーカセットビジョンの売上チャートって超貴重ですよね!?販売本数の発表もあるともっと良かったのに^^

    [2025/2/1加筆・修正]

  • 【1989年】【9月号】BEEP!メガドライブ 1989.09

    BEEP!メガドライブ 1989年9月夏号増刊です。

    例の黒いピエロ?が表紙。

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    目次です。まだドッグレースが無いですね。

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    メガドラ誌ですがスーファミの発表がこちらにも載ってます。前回紹介したベーマガの掲載から時間が経っているので、形状が製品版に近くなってますが、まだコントローラー端子の位置等が異なってたりしますね。ソフトも回転拡大縮小を使った画面が紹介されてますが、この頃はまだパイロットウイングスではなくて、ドラゴンフライと言う虫のゲームみたいです。

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    新作紹介です。88版でお腹一杯な倉庫番以外買ったなあ^^;ヘビーユニットはPCエンジン版だけど。ヘルツォークはリアルタイムSLGの走りだと思うし、レイノスと言いロボゲーに当たりが多い印象です^^ヘビーユニットはイマイチでしたが…。尚カースはタイトル通りの内容でした><

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    メガドラでも大人気なソーサリアン

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    フォゴットンワールド。メガドラ初期に楽しみましたね~。カプコンのアーケード移植はどれも面白くて、メガドラに大変貢献したと思います^^

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    ゲーム誌8誌等でナムコのゲーム大会やってます。3ゲームによる総合順位が、ハイスコア1位、必勝本とナムコが2位で、GTVが4位、BEEPはマル勝・ゲームボーイと並んで5位です。そしてファミ通が最下位><

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    ファンタシースターⅡが作られた経緯や苦労話が載ってます。しかし数ページ後の読者ページで、長文の批判レビューが載っててカオス^^;

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    アンケートのデータがまとめられていて、読者は高校生が半分で次いで中学生、大学生で女性は1%とか、他はファミ通やログイン読んでるとか、とんねるず人気あるなあとか、色々面白い。

    読者ベストゲームの5位・2位と共に、ワーストゲームの3位・5位が販売ベスト5に入ってるのが切ない気もしますが、売れてないとワーストに投票する人も少ないでしょうし、妥当ですかね><まぁワーストはおそ松くん圧勝なんですが、前号でも1位だそうで赤塚不二夫先生の応援インタビューも載ってます^^;

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    上記とサン電子・アスミックの4社による、熱血メガドライブ宣言が載ってます。サンダーフォースはパソコン版と比較にならないほど売れたようですね。

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    一般CDの売上が載ってますが、ゲーム音楽アルバムの89年上半期ベスト10やおすすめも載っています。FF・ドラクエファルコムはやっぱり人気ありますね。しかしドラスピ等アーケードも名曲が多いですよねえ^^

  • 【1994年】【2月号】BEEP!メガドライブ 1994.2

    一応年代と発売月順に紹介してたのですが、前回のテクポリと逆になっちゃいました。BEEP!メガドライブ1994年2月号です。

    サターンが姿を現した時期ですね。

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    目次とサターンの記事です。この頃は新機種の登場に超ワクワクしたものです。2Dの性能は背景2面とスプライトが回転拡大縮小可と言うことで待ってました!って性能でしたね。

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    この薄型の予想図いいなあ^^SH2を2基搭載のおかげかポリゴンを扱えることもかなりアピールされてるのですが、PSよりかなりポリゴン数控えめでしたよね。CD-ROMは結局2倍速だったけど、PSより読み込み早めな印象です。カートリッジは結局ソフトは出なかったと思いますが、セーブカートリッジや拡張RAM用スロットとして超有用でしたね!

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    売上TOP15等です。ナイトトラップ売れてますね!しかしバーチャファイターの人気は当時もの凄かったなあ。

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    ドッグレースです。スーファミもそうでしたが、ネオジオからの移植多いですね。

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    テンゲンの特集です。名作ガントレットはもちろん、ハードドライビンはクラッチとかあってリアルで良かったですね。洋ゲーらしくないスラップファイトやV・Ⅴは東亜プラン縦シューの移植ですよね。

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    ベアナックルシリーズはメガドラで1番好きでしたね。Ⅲはキャラが大きくなってグラフィックが向上し、コマンド必殺技等システムも色々追加されたのですが、Ⅱの方が面白いと言う方が多いのではないでしょうか^^;

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    悪魔城シリーズなのにバンパイアキラーとして登場したのは何でですかね。相変わらず曲や雰囲気が素晴らしいです。

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    第五回メガドライブアカデミー賞の発表です。最優秀作品賞のシルフィードのグラフィック、凄かったですね。各作品賞も妥当な感じかと思います。

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    各作品賞の続きです。音楽・グラフィック・シナリオ・アイデアといった各賞もあるのですが大体他とのW受賞です。男優や女優も、お馴染みの面々といった感じですかね。

  • 【1990年】【10月号】BEEP!メガドライブ 1990.10

    BEEP!メガドライブ 1990年10月号です。

    BEメガ表紙のこの黒いピエロ?なんなんですかね^^

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    目次です。色々盛り沢山でまた長くなります^^

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    ドッグレースです。インセクターXとヘルファイアーは、私的にはこの点だと高すぎます><

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    メガドラダライアスⅡ面白かったですね^^個人的にはPCエンジンダライアスプラスの方が楽しめましたが^^;

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    ドッグレース高得点のストライダー飛龍、難しいけどカッコ良いし面白かったですね^^大魔界村も面白かったですが、更に楽しめました。カプコン凄いです。

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    定番ゲーム考察の特集です。スーファミも登場したのでドラクエ、マリオ、ファミスタ、FFの様な定番ゲームをメガドラにも!と言う事ですが、その後ソニックがマリオ的位置にハマったものの、RPGファンタシースターシャイニングシリーズが頑張ったけど、更にスーファミが…って感じでしたね><

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    ゲーム雑誌が創刊5年目に突入し、機種別化が進み競争が激化!と言う記事です。ランクはそのまま発行部数ではなくメガドラファンやGBプレス等のデータが含まれてないそうですが、ファミ通が独走していて2位以下のファミマガ・月刊PCE・BEメガがその半分位の様ですね。各誌の記事のバランス分析とか面白い^^

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    売上ランキング。コラムス売れてますね。宝石だから綺麗だし、落ち物パズルで連鎖を初体験させてくれたのは新鮮でしたね^^

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    特集でゲームマシンの歴史です。数ページなので網羅的では無いですが、代表的な機種はピックアップされてます。私はテレビゲーム6とアタリ2600なら、かなり遊びましたねえ。任天堂ブロック崩しとレーシング112もかなり遊びましたが、載ってないですね><

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    続いてファミコンセガのゲーム機等です。ぴゅー太じゃなくてぴゅう太だし、Jr.載せる位ならM5を載せるべきでは!?と思います><

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    ファミコン以降のゲーム機です。前世代のファミコン圧勝に比べるとスーファミ相手に善戦したゲーム機達だと思うのですが、PCエンジンSGが性能活かせなかったのが残念でした。PCエンジンDuoがSGの性能内包してたら面白かっのになあ^^更に高くなるし無理だったんでしょうけど。

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    マイナータイトルなんですが、ガイアレスの紹介です。敵の攻撃方法をコピーして使用出来る、シューティング版カービィ^^;と言った感じで大変面白かったのですが、美少女?ボスを多数用意する荒業も空しく、全くヒットしなかったようです><

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    ゲームギア発売直前の紹介してます。友人が持ってましたが重かったのと、カラーは良いけれど見にくくて、短時間で目が痛くなるのがちょっとでした><

  • 【1988年】【7月号】Beep 1988.07

    Beepの1988年7月号です。

    表紙のTOP GAME KIDSが眩しい^^

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    目次です。アーケードもゲーム機もPCも全方位なのがいいですね。

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    アーケードからギャラクシーフォースの紹介です。画面も拡縮スプライト大量で凄いし、グルグル回る大型筐体で凄かったですね^^

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    MSXは無理矢理移植感のあるR-TYPEを。ファミコンも同様の妖怪道中記なんかを紹介してます。

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    ゼビウス遠藤氏と桃鉄さくまあきら氏の対談。大学の漫研仲間、ドラクエ堀井氏との関係や桃太郎伝説の開発経緯なんかが語られてます。

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    発売半年後のPCエンジン特集で、色々アンケート結果載せてます。今後のソフトの期待や持ってるソフト、移植希望でアーケード移植の需要が高いのがうかがえます。他に欲しいハード1位もX68だし、そう言った層に受けてたんでしょうね。

    PCエンジンと何の関連のコスプレ?してるモデルさんはMSX2エミーもされてる池内利栄さんです^^

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    続いてR-TYPEⅡの紹介。容量の都合で2本に分けての移植だったと思いますが、前半に比べると後半イマイチだし、海外版は1本で出たようなので、日本もそうなってて欲しかったですね。(発売は遅れただろうし、商売的には良判断だったんでしょうけれど)後にCDで合体しましたが、容量余り過ぎやろ追加ステージ増やしまくってくれと思ってました^^;

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    他、ギャラガ88やファンタジーゾーンも紹介してます。ギャラ8は3機合体やスクロールステージ追加や花火みたいな敵の散り方好きなのですが、自機が猛烈にダサいと思ってたのと、ギャプラスの要素も上手く取り入れて欲しかった気持ちが強く、個人的には残念なタイトルでした><

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    発売済みソフトが評価されてます。上海は他機種版で遊んでビックリマンは友人の遊んでるの見た以外は全部当時買って遊びましたが、当時の個人的満足度はカトケンとネクロマンサーは☆+1、妖怪道中記は☆-1、遊々人生は☆+0.5かなー^^

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    ソフトメーカーにもインタビューしてますが、任天堂に遠慮してたり、ファミコンで手一杯とか高くつくなんて意見が多いですね。

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    PCエンジンの次はセガ・カーニバル^^としてマークⅢ用サンダーブレードやロードオブソード、ファイナルバブルボブル等を紹介。メガドラでも移植困難なサンダーブレードを、マークⅢに移植はセンスが問われますね^^; 私遊んだ気もするのですが、友人買ってたっけな…ていうか伝説の?アウアーアーアーが!><

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    他、マークⅢ版R-TYPEイースといった新作ソフトもチラ見せしてます。どっちもまだ全然出来てなかったらしいですが^^;

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    パソコンや各ゲーム機やアーケードのBEST10…9です(何故!?)。上位ちゃんと画面付きなのがいいですね^^アサルトは人気あるのに移植されなかったですよね?

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    ドクトルだみおこと若かりし岩崎氏のコーナー(ツイッターで知った^^;)ですが、R-TYPEⅠに絡めてシューティングの歴史やPCエンジンの性能についても触れてます。シューティングの大きな流れを(この時点で)作ったのはインベーダー、ギャラクシアンゼビウスグラディウスの4作と考えてるとのことなのですが、横スクロールや多彩な面にはスクランブルを入れて5作にして欲しかった^^ PCエンジンは色数やスプライト横並び良かったですが、後背景もう1面あればなあ。

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    攻略記事は飛龍の拳Ⅱ、ハリスタ等。PC88のイースⅡはスタッフミニインタビュー付きで載ってます^^

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    アーケード紹介はチェッカーフラグやダッシュ野郎等。レイメイズってアルカノイド的なドットイートリメイクみたいですが、えらい女の子が大きくフューチャーされてるのですね^^

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    パソゲー紹介はエグザイルや原宿アフターダークやシルバーゴースト等。リングマスターはスタッフ載ってるのでインタビューも載ってるかと思えば、そうでもなくてビックリした^^;

     [2021/8/16大幅加筆・修正]

  • 【1990年】【2月号】BEEP!メガドライブ 1990.02

    BEEP!メガドライブ1990年2月号です。Beep!全然紹介してないので創刊号を紹介しようかと思ったら、あったのは創刊号じゃなくてBeepの別冊らしいし、内容も半分ほどファンタシースターⅡだしで、こちらにしました。

    BEメガといえば、やはりこんな表紙ですね。

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    目次です。色々盛りだくさん。

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    新作スクランブルの一部。前回TOWNS版とX68000版を紹介したアフターバーナーですが、かなり表示物が小さく、間引きされてます。

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    ジャムおじさんって編集長なんでしたっけ?今後のゲーム業界について予測を書いているのだけど、スーファミは結局90年年末に出てあっという間に覇権を取っちゃうんですよね。海外ではメガドラがかなり健闘するんですけど。

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    ファミ通で言うクロスレビューですね。これが後に名物の読者投票による読者レースと、最下位帝王ソダンを産むわけですかね><

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    サンプルROMの完成度が低かったりがあったそうで、発売済みゲームをまとめて再評価。大魔界村が一番高くておそ松くんとアレクが低いのはまあ納得ですかね。サンダーブレードとスぺハリⅡの評価は私なら逆ですが^^;

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    メガドライブアカデミー賞の発表です!最優秀がファンタシースターⅡかー^^ハードのスペック上がったのに前作から滑らか3Dダンジョンが無くなって、戦闘背景寂しくなったので私遊ばなかったから、多くは語るまい^^;

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    新作徹底マスターからTheスーパー忍。色んな意味で楽しめるヤバイ作品でしたが、後のバージョンで骨に変えられてしまう、背びれのないゴジラが載ってます!

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    私の大好きなレイノスも載ってます!3面で、ガンダムの敵機が摩擦熱で燃え尽きるシーンが再現されるのは、驚いたものです。PS4でリメイクもされましたね。

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    アーケードゲームのコーナーでは、後にメガドラに移植されるシャドーダンサーが紹介されてます。ワンコがカワイイ^^