カテゴリー: ファミ通

  • 【2000年】【11月24日号】ファミ通 2000.11/24

    予告してました、ファミ通 2000年11月24日号 です。

    20世紀末近くの号と言う事で、20世紀のゲーム業界をまとめた号となってます^^

    目次とニュースの1ページ目。セガが他社ハードにソフト供給するのが大ニュースになってます。ファミコンの頃からセガのアーケード移植ゲームが出たりしてましたが、ハードプラットフォームを持ってるセガ自らが出すというのは、中々衝撃的だったように思います。まぁハード撤退の一手だったのでしょうけれど。

    売上TOP30。PS北斗の拳の評判良かったですが、初週で約4万本なのですね…トータルで10万位いったのかなあ。GB牧場3もこの時点の累計で5万本…この頃既に結構厳しい感じですが、ドラクエⅦ368万超でマリオテニス64が63万とか売れるのは超売れてますね^^

    いつの時代も手堅くソフトを売ってきた任天堂の新作4本。GBゼルダはカプコン製なのは知ってましたが、マップや話がリンクシステムで色々繋がるのですね。面白そうだけどリメイクされないのかな?ミッキー版マリカみたいなレーシングチャレンジやGBドンキーコング、第2のポケモンにはなれなかった?モンスタータクティクスが紹介されてます。

    クロスレビュー。クリスマス商戦前なので結構紹介されてます。バイオ3とエアロダンシングF高いのは流石として、それらより高い天空のレストラン凄いですね。続編とかリメイクなくて、ハロプロ版があるだけなんです?

    今週発売ソフトでは、マーズマトリックスやカスタムロボV2の他、スマッシュコート3とかなりきりダンジョンとか紹介されてます。

    いよいよ20世紀ゲーム業界ミュージアムです。まずは80年まで。アーケードのポン、ブレイクアウト、インベーダー、パックマンは当然外せないとして、ギャラクシアンもシリーズで紹介してたり、ローグ・ウィズ・ウルティマの元祖コンピュータRPGとゲーム&ウォッチブームも紹介されてるの素晴らしい^^

    続いて80年前半。ファミコン他カートリッジ交換式ゲーム機が続々登場しましたねー^^ ゼビウスや体感ゲームも紹介されてるのも良いですが、MSXやSC-3000等のホビーパソコンにも少しは触れて欲しかったところ。

    80年後半。PCエンジン/メガドライブ/スーファミ/ネオジオに携帯ゲーム機とワクワクする新ハードが続々と登場しました。ソフト面もドラクエにテトリスが登場と色々重要な時期で、この頃に思い入れ強い方レトロゲームファンが多い気がします。

    90年代前半。次世代機と言われた、ゲームセンターのゲームにかなり追いついた気がするゲーム機が、終盤に続々と登場しました。ソフト的には何といっても格ゲーブーム!凄いブームぶりで、ちょっと弱ってた気がするゲームセンターも、プリクラと併せてかなり息を吹き返した時期じゃないかと思ってます。バーチャの大ヒットもありゲームは3Dポリゴンへの移行が始まってましたが、2Dの名作もまだまだ出てましたね^^

    90年代後半。ニンテンドー64がやっと出たと思ったら、ドリキャスにプレステ2と続々と次の世代が発売され始めましたね^^; スワンやネオポケも、縦持ちやスティックは良かったものの白黒なのに、GBがカラー化しちゃってすっかり出鼻をくじかれてました。GBはGBでほぼカラー化しただけなので、やっとファミコン並みのレベルか…とそれならこの時期に小型軽量化したPCエンジンGT2出せなかったのかな?と思ったりしてますが>< ソフト的には死にかけハードを復活させたポケモンの爆誕と、音ゲーの登場が大きかった!たまごっちの大ヒットと、その影響を受けたリアルタイムの時間が反映されたゲームも沢山出ました。

    2001年以降。ここからは当時の未来ですね。ふざけるのもあって、GBアドバンスのヒット以外はあんまり当たってないかなあ…^^;

    テイルズは今もシリーズが続く、貴重なタイトルですよね。本編1作も遊んで無いですが、オープニングアニメが超好きで繋いだ動画何回観たやら^^ トゥルーラブは評判良いので気になりつつ絵が好みで無いから避けてたのですが、3はちょっと良くなった?と思って買いましたが結局積みゲーに^^;

    鬼武者は最初バイオの和風版?とか思ってたのですが、プラットフォームPSからPS2に移してクオリティ上げたのが功を奏したか、結構注目されて人気になりましたよね。ディノクライシスよりは売れたと思うのですが、新作出なくなったの何で?

    ジャス学続編。こちらも結構人気あったと思うのですが、新作出ませんよね。ストシリーズに人気キャラだけでも出して欲しい^^
    アーケードコーナーはリッジⅤのアーケード版。そんなんあったの知らなかった^^; 緊急速報のEVEってburst errorとLost One以外にも一杯あるのも知らんかったし…剣乃ゆきひろ氏が関わってるのはburst errorだけですよね。
  • 【1994年】【8月19日/26日】ファミコン通信 1994.8/19&24

    予告しておりました、ファミコン通信 1994年8月19日/26日号となります。

    先日ツイッターでプレステvsサターンで当時の業界の雰囲気が~みたいな話が流れてたのですが、この頃にはかなりゲーム誌のトップ付近を走っていたと思われ、かつ今も生き残る数少ないゲーム誌でもある、ファミ通がどう見ていたかがわかる1冊です><

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    まずは目次。飯島氏他のゲーム業界こわい話が載ってますが、基本的にゲームやゲーム開発室絡みの話は1部で、ゲーム業界人の心霊恐怖体験話が多いです。そしてエクスプレスでは64開発の話や3DO版スパⅡX、パチスロコントローラーやぷよぷよ大会等の記事が載ってます。

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    TOP30。スパⅡ売れてますがゼロヨンチャンプが初週とは言えスパⅡに勝ってるのビックリ。

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    総力特集といっても3ページなのですがマザー2。今も人気ありますがもう続編とかリメイクとか出ないのですかね?

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    クロスレビュースーファミももう末期のせいか、全体的に低く無いです?ワイルドガンズは評判良かった様な。この前のページの、ボンバーマンGBが6/7/5/5、レミングス2が7/7/6/8となってます。

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    バッ括やらハッカーやらゲームウララならともかく、ファミ通でもこんな特集あったんですね^^; ファミコンアダプターとか全機種対応コントローラーとか普通に良いなあ^^ マジコンも好きな時にセーブ出来るとかファミコンも遊べるとか、機能が凄いです。アクションリプレイはPS2用なら私…おや、こんな時間にお客さんが><

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    街頭覇王って幾つもバージョンあるのですっけ?キャラ40人とか多いなあ。色替えっぽいのが何人も居るけど^^; 餓狼2のファミコン版も凄い。ハッカーのゲームもチラっと載ってます。

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    いよいよ次世代機ダービーの記事。後のニンテンドー64と、まだ姿を現してないバーチャルボーイからですが、この時点ではどちらもほとんど何もわからないって感じです^^;

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    続いてセガバーチャルボーイ同様32Xは何故2面作戦を展開してしまったのか…^^; 1年早ければとかメガCDにその性能あれば良かったかもと思ったり。ジェネシスCD-Xは、コンパクトでカッコ良くて同僚が持ってるの羨ましかったなあ。

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    各メーカーに複数機種が無いからだとは思いますが、プレステとPC-FXネオジオCD3DOやらCDiやらが一まとめに紹介されてます^^; FXはどうして動画が売りでいけると思ってしまったのかとか、ネオジオは最初からせめて倍速ドライブ積んでおけばとか、まぁ個人的には色々思う所があったり。

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    次世代ダービーソフト編。ゲーセンで大人気だったバーチャとデイトナが移植されるって、それだけで相当なアドバンテージだったと思います。極パロは結局サターンにも移植されるし、リッジ無かったらPSかなり厳しいラインナップですよね。FXは…まあええか^^;

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    サターンはメガCDで受けた夢見館の新作とか、謎のドラゴンのシューティングとか、クロックワークナイトにもソニックの変わりだと期待してました。まぁ期待外れだったり、なかなか発売されない訳ですが^^;

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    プレステはガンダムがSDじゃないし立体的だし凄そうなものの、正直どれもこれも小粒感でそんなに魅力には…^^;

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    AⅣは結構期待してた人多かった様に思います。作った街を列車で走れるのも他では味わえない魅力でしたし。そして勝ち馬予想!このプレステのラインナップで、本命にしてる渡辺氏が中々良い勘してると思ったら、何でバーチャルボーイ単勝にしてるの!?>< 私の当時の予想はJKあんこ先生と同じ64本命でした。

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    ハイテクおもちゃが色々紹介されてて、糸吐くモスラ幼虫懐かしいなーと思いました^^ そして四半世紀前にドローンが!他にも、テレビに繋いでスロット等で遊べるぴゅう太くんとか色々載ってます。

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    アーケードコーナーは雷電DX。何故ⅢでなくてDXなんだろうと思ってたのですが、ⅡをDXにリメイクした作品なんですね。緊急速報ではモーコンⅡの後にメガCD版のスターブレードが載ってました^^

  • 【1992年】【4月17日号】ファミコン通信 1992.4/17

    予告しておりました、ファミコン通信 1992年4月17日号 です。

    RPG特集っぽい表紙ですが、脱衣麻雀特集^^

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    目次と、最新ニュース。任天堂ゲームセミナーって2014年までで、今はインターンシップに変わってるんです?全然聞かないなあと…。

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    売上ランキング。シャイフォ売れてます!…が、本数じゃなくポイントですよね?本数なら発売週にしては厳しい気が^^; この中で私が当時買って今も持ってるのはロマサガ魂斗羅ゼル伝弟切草ソニックパロディウスですね^^ 幾つか中古だったかもですが。

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    アースライトはネクタリスの発展版ですよね?絵がシリアス系から可愛い系になったのはちょっと残念。可愛くしても女性はあまり食い付かないと思うけど…^^;

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    シムシリーズやらについてスタパ斎藤氏らが語ってます。ゲーム以外の話が多い様な^^; シムシティやA列車は肯定的なのですが、シムアースについてはネガティブな感じです。私は遊んでないのでなんとも。

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    クロスレビュー。デスブリンガーが低いのはまあ…として、源平弐も低いなあ。桃鉄も低いと思ったら、スーパー付いてるのにファミコン用で、PCエンジンでⅡでた後なんですね。

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    PCエンジンでもフォゴットン出てましたね。メガドラ版と比べて出来はどうなんだろう?随分後に出てるしCD-ROMだし、削除ステージ復活どころか追加ステージもお願いしたい所ですが…。MUSYAは和風ドラキュラっぽい?

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    あんたっちゃぶるファミスタ!みそ先生ファミスタ上手いんですね。出版社対抗でヒッポンから出場して2年連続優勝って!しかもファミスタ生みの親と3連戦して勝ち越してる^^

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    いよいよ脱衣麻雀特集^^ LD使って実写でAV女優出すとかやりますねえ^^ でもアイドルや女優に似てる絵に魅力を感じますね。勝てば脱ぐわけだし。後に芸能事務所から怒られたみたいですが!><

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    アニメキャラに似てる系よりこちらの路線が多いのは、プレイ層がおっさん寄りだからか、アニメキャラのヌードは同人誌でも見れたからなのか…コミック劇場は需要あったんですかね^^;

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    ホント似顔絵系いっぱいあったんですね。こんな方いたっけ?ってのもいらっしゃいますが、そら怒られるわなってのも多いなあ>< クリニックのアニメ調も可愛くて好きです^^

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    脱衣麻雀の歴史を振り返ってます。麻雀ゲームはパソコンでは初期から定番でしたし、野球拳に勝つと女の子が脱ぐのも出始めてましたが、アーケードで最初の脱衣麻雀はナイトギャルで、人気が出たのは雀豪レディーからで合ってます?牌牌はよくゲーセンで見かけたなあ。

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    麻雀で勝負する理由を考察^^; 勝ってもお金が貰えるわけじゃないから、その替わりよねと私は今も思ってますが、脱ぐだけでは足りなくなってADV的な要素が加味され、麻雀が邪魔な障壁になってしまった…的な話。面白いエロゲとかエロシーンが邪魔になったりするし、エロいのだけみたけりゃエロビ見りゃいいじゃんと思いますが、どうなんでしょうね。

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    桃栗さんがAV嬢と脱衣麻雀しにいったレポート。結局ひでごんす氏が新作のまりの嬢(ただしデビュー当時の過去作映像だそう)を脱がすのに成功しますが、横に服着た本人居るの凄くエロいんじゃないですかね!>< 御本人は慣れて恥ずかしくも無いそうです。最後にPCエンジンの移植作も紹介されてます。

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    アイドルコーナーではチバレイさんが17歳にしてゲーム好きアピールしてます^^ 後にネオジオキャラのコスプレやらCMやら大活躍でしたね。ジュウレンジャーの頃は戦隊観てないのですが、パンチラとかあったんですかね?メガレンやカーレンはありましたが^q^

    CD-ROMのゲームが紹介されてます。TOWNSが海外の移植ゲームが多い印象でしたね。アニメーション動画満載な感じの、IBM\PC用ドラゴンズレアⅡなんかも紹介されてます。

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    日本ではあの3DO以上に見なかったと思うCD-I。スペックもよくわからないままでしたが、こういったゲームが出てたのですね。

  • 【2000年】【6月30日号】ファミ通 2000.6/30

    予告してました、ファミ通 2000年6月30日号 です。

    PS1末期で、PSソフトBest120が載ってる号です。

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    目次と、ファミ通エクスプレス。PSone発表ですね。かわいくて魅力あったんですが、PS2にPS互換があったので買いませんでした^^

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    売上TOP30。DDR人気でしたね~。スパロボαは54万とか売れてたんですね。前頁に広告載ってるのですが、「フルアニメーション戦闘」「グラフィック総数Fの10倍」「戦闘画面ON/OFF機能搭載」等々で「すべてを超えた」とウィンキー全否定^^;

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    ビーマニも大人気で、ベストとかコラボとかアペンドとか出まくってました^^

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    クロスレビュー。ぼくなつが思ったより低いですかね。首都高バトル高いなあ^^

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    永久保存版プレイステーションソフト名作120選。ベイクラントストーリー40点満点。リッジレボ39点に続いてこちら。細かい点はさておき、顔ぶれは概ね納得出来る感じかなあと思います。各年度の売上TOP3も載ってて素敵^^

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    続いて36点以下。グランツーリスモやR4がもう少し高くても良い様に思いますが、ボクサーズロード高い^^; プラチナ/ゴールド殿堂が多いメーカーも載ってますが、ソニコンがちょっと意外かなあ。

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    35点以下続き。ストZERO3とかジャンピングフラッシュとかストEXとかソウルエッジとか、私が好きなゲームが並んでます^^ ヴァルキリープロファイルとかFFTも人気でしたよね。

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    34点続き。プレステで私が1番遊んだというか時間を(リセットで)浪費した気がするGジェネがここで登場^^ そして私が業界30年居てトップ3に入る(クライアントに)怒られた仕事も入ってます><

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    34点続き。33・32点も載ってますが、ときメモ2トゥルーラブが33点でときメモが32点なんですねえ。

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    FFⅨが6ページの特報ですが、縦やら横やら忙しいレイアウトです^^;

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    スーパーマリオRPGスクウェア抜きで創った続編が、マリオストーリーだと当時認識してたのですが、合ってます…よね?

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    ガンスパイクってキャミイやらロックマンやらアーサーらが出てるアクションシューティングですよねえ。ドリキャス買ったら購入しようと思ってたのですが、結局ドリキャス買わなかったので遊ばず仕舞い…^^;

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    アーケードのコーナー。GTIクラブって人気どうだったんでしょうね?PSP版はちょっと遊んだのですが…。

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    トワイライトシンドローム再会。どれを持っててどれを遊んだか記憶が曖昧な私ですが、続きなら気になります^^ …でも前作のキャラ達は出てない様なのに再会?

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    GジェネF。私が1番時間を(リセットで)浪費したのはFの方だったかな…?^^;

  • 【1997年】【12月26日号】ファミ通 1997.12/26

    予定を変更しましてこちら、ファミ通 1997年12月26日号 を紹介したいと思います。

    97年クロレビ総まくりがあるので紹介したいと前から思ってたのに、メモるのすっかり忘れてました^^;

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    目次と、年末恒例?ハード出荷台数調査。国内ゲームボーイとプレステが200万台弱と延びてるのに対して、64とサターンが50万台弱と勢いが随分差があります><

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    11/24~11/30の売上TOP30。RPGツクール3がコンテスト効果なのか売れてます^^

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    色々飛ばして早速PSとGB年末発売のクロレビ。初登場?ブンブン丸氏が以前のTACO.X氏ポジションなのか辛口ですね。クラッシュ2とロックマンDASH高めなのにブンブン丸氏だけ低め^^ るろ剣は全体的に低いのに、ノダ氏だけ飛び抜けて高い。

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    電GOが10点付くもブンブン丸氏^^; 牧場GBは造ったメンバー知り合いですが、割と高めで良きかな^^ 他、学校をつくろう 6・5・7・6、コンビニ2 9・6・8・7等となってます。

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    続いてSS・64・SFC年末発売。サウンドノベルツクール2無難?究タイⅡ点低いですが持ってたような…今プレミア付いてますよね^^ スプライツも低いな…グランディアは流石です。

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    64たまごっちはボードゲームのようですが、やっぱり低めですね^^; ヨッシーストーリーは流石といった所でしょうか。

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    今週発売ソフト。Zガンダムは当時良く出来てると喜んだものの、弾の当たり外れがよく分からんかった様な^^; クロノアは今でも続編望んでる人多いんじゃないでしょうか。他、ウイイレ3やトゥルーラブストーリー、闘姫伝承やエイプアゴーゴー等も紹介されてます。

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    アトラスの「略すとプリクラ」に執念を感じつつ、プリンセスクラウンってパーツ分割・回転使って滑らかにアニメーションさせた、最初の作品ですっけ?GBコレクションVOL.2は名作詰め合わせ+新規移植もあってお得ですね!><(白々しい) 他、マリーのアトリエやシャイフォーⅡ等も載ってます。

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    さて、’97年クロレビベストコレクション。殿堂入りのアクションから。ファミ通のクロレビ得点を信じられるか信じられないかはまぁ色々御意見あるかと思いますが、細かい点数はさておき、並んだタイトルを見ると、まぁ私はそんなに違和感ありません。FFⅦはレビュアー全員違うけどほぼ同じ点なんですね。

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    RPGの続きから。MOONしっかり入ってるのですね。バイオも最初からそこそこ評価されていたようで。怒首領蜂レイストーム殿堂入りは嬉しいなあ^^ 

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    ダビスタFFTは当然高いです。他、惜しくも殿堂入り逃した31点・30点のタイトルも載ってて、個人的には下級生やデザエモン2やドラキャラ月下やチョロQ2やスパロボFが残念>< 御意見無用が31は違和感^^;

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    ザ・ベストとサタコレの殿堂入りも載ってて素晴らしい^^ バーチャ2はともかく、初代鉄拳がえらい高得点ですね。ときメモは最初のPCE版が7・7・7・6だったそうで、レビュワー違うでしょうけど、改良版とは言え移植で点が変わり過ぎてませんかね(そういうとこやぞとの声が聞こえて来そう^^;)

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    リッジレボがまた高い!個人的にハマったR4は何点だったんかな?ニンテンドーパワー編もいいですね!スーマリワールドそんなに高くないの驚き。

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    メトロイド好きですがそれ入っててゼルダ入って無い!?DQやFFやロマサガニンテンドーパワーで出て無かったのかな?

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    マリカも無いですね。アドベンチャークロックタワー31点・かまいたち30点かー。

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    おとなのしくみは再掲なのかな?アダルトゲーセンとの事で、女体レーサーとか素人脱衣麻雀とか愛人っちとか、バカバカしくて好き^^

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    特報はナムコットタイトルのリメイクが楽しめるナムコアンソロジー1や、バーニングレンジャーマリーのアトリエ等が紹介されてます。

  • 【1992年】【5月】ゲーム年鑑1983→1986

    予告しておりました、ゲーム年鑑1983→1986 1992年5月7日発行 です。

    シンプルな表紙。86年までなので、87年以降なロックマンとか、くにおとか忍者龍剣伝シリーズ等は対象外です。

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    オールカタログ的な本かと思ってたらやはり、83~86年までの全ファミコンソフト211本が掲載されているとのこと。基本クロスレビューの高い順に掲載したそうですが、クロスレビュー開始前のソフトは、編集部独自の人気調査順だそうです。そしてまずは総合ベスト10から。

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    1位は今も続く大人気AADV、ゼルダの伝説!…満点が多いゼルダシリーズですが、本作ってクロスレビューされてないんですっけ?なお上位作品は、この様に2ページ使ってちょっとした攻略や裏技も紹介されてます。

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    2・3位。こちらも大人気シリーズとなりましたね。私はこれらの1作目はそんなにハマらなくて、ドラキュラとか書き換えちゃいましたが^^;

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    4・5位。スーマリが初代ドラキュラより低いのは意外。ファミスタは友人が遊びまくってたなあ^^

    なお6位メトロイド、7位ソロモンの鍵、8位スーマリ2、9位ザナック、10位ポートピア連続殺人事件となってます。

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    ゲーム業界年表。高性能なファミコンの登場、16色を超える色数・スプライトに3色(他機種は単色)・縦横スムーススクロールは当時画期的でした。ちょっと本物より色数少ないとはいえパソコン版より断然滑らかなゼビウスの移植を見るだけでも、性能の高さが伺えたと思います^^ そしてスーパーマリオドラクエの登場で、不動の国民機となりましたね。

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    次にジャンル毎のゲーム紹介。まずは総数104本のアクションから。こちらは私の嫁の大好きな2大ソフトでもあります^^ 後に登場するボンバーマンの対戦は、ルールはほぼ変わらず今遊んでも十分楽しめるのが凄いですね。

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    ロックマンがまだ1作も出て無いのに、闘いの挽歌がもう出てたのですね。スパルタンXもハマりましたが、それを更に難しく・面白くした様な内容がたまりませんでした^^ マッピーランドは、カワイイ背景が着いて攻撃方法も多彩になって初代より良い面もあるのですが、あまり評判は良くありません><

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    続いて総数39本のシューティング。グラⅡや沙羅曼蛇の方が断然好きなのですが、まだ発売されてません>< 当時グラディウススクランブルの発展版だと思ってましたが、多彩なパワーアップが画期的でしたね。そして登場時スクランブルを上から見たゲーム!?しかも超綺麗!と思ってたら大ヒットしたゼビウスファミコン版もよく遊びました^^

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    スターフォース。絵も内容もゼビウスとはまた違ったアプローチで、地上物も破壊出来るのが単純爽快と、多くのシューティングがそちらになっちゃったのはちょっと残念だったりします^^; ツインビーは可愛いビジュアルと二人同時プレイが売りな縦シューでしたが、もえろ~では横スクロール面も追加する冒険してました。しかし評判は良くなかったのか、後のシリーズには一切採用されませんでしたが><

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    怒。ファミコン版としては同タイプの戦場の狼の方が断然人気あったと思いますが、私的には戦車に乗って暴れられる怒の方が好きでした^^ フロントラインも好きだったんですが、怒は進化版って感じで。スーパーゼビウスは、ゼビウスがヒットした要因の一つ、謎に凄く注視した感じで、シューティング・アドベンチャーと言えるジャンルを創出したのかも知れません^^; ステージも本家より多彩になったのですが、謎を解かないと延々単調なステージをループさせられたりするるので、爽快感が無く クソゲーと思った人も多いのではないでしょうか。でも私はブラスターのパワーアップは断然ファードラウト伝説等より好きですし、プチバキュラの破壊音も堪りません^q^

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    ファミ通独断の(クロスレビューの点も独断ですが^^;)、ベストヒットゲーム大賞。こちらはスーパーマリオが大賞となってます。概ね納得な感じですがポパイが浮いてる><

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    総数14本のスポーツ。ハイパーオリンピックは今も系譜が出てる感じですが、当時アーケードでもMSXでも本当ヒットしたと思います。プロレスは任天堂(ヒューマン制作)版も載ってましたが、技を選択するシステムが違ってるのが面白かったですね^^ そしてファミスタ出るまでは友人の野球ファンが良くやってたベースボール。なおその前は野球狂やってました^^

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    RPGとADVとSLG合わせて18本しかありません^^; ドラクエやポートピアは出てたものの、まだそんな充実してない時期でしょうか。ハイドライドファミコン初のARPGだそうです。ワルキューレ人気もココから始まりましたね^^

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    総勢21本のパズル。ロードランナーファミコンでも大人気でしたねえ。出たとき美麗なアーケードの移植じゃないのかとちょっと残念でしたが>< ピンボールや将棋、麻雀も何故かパズルに分類されてます^^;

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    総数19本のエトセトラ。ファミリートレーナーは後のDDRWiiFit等の礎となった、発明だったのではないでしょうか。ファミリーベーシックはキーボード込みで復活したりしないかなと一瞬思いましたがプチコンありますね^^

  • 【1989年】【9月】'89ファミコン/PCエンジン/メガドライブ 全ソフトカタログ

    予告してました、ファミコン通信責任編集 ’89全ソフトカタログ 1989年9月15日発行 です。

    89年の全カタログだと思って落札迷ってたのですが、89年夏位までの4機種の全カタログとなってます^^ 全976本!…大分絞りましたかそれでもいつもより紹介頁多目で、めっちゃ用意に時間掛かりました…><

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    目次です。発売日順ではなく、機種毎・ジャンル別アイウエオ順となってます。発売日と評価が載ってるのも良いのですが、クロスレビューの点数じゃなく、★1~5の評価と良い所/悪い所の記載なのがちょっと残念です。ファミ通創刊前のタイトルもあるからかなと推察してるのですが、クロレビの点数だったら、もうちょっと資料価値あるのになあ><

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    まずは圧倒的な数のアクションのア~カ行から。初代ドラキュラは私あんまり好きじゃないんですが★4ですね。アイスクライマーとかゴエモンとか、人気作でも★3が多いです。他、アルカノイド★3、アルゴスの戦士★2、イーアルカンフー★3、怒★2(私メチャハマったのに…)、いっき★2、エキサイトバイク★3、F1レース★3、エレベーターアクション★2、オバQ★2、カイの冒険★4、影の伝説★2、クインティ★3、グーニーズ★3、けっきょく南極★2、魂斗羅★3、等となってます。

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    サ~タ行。マリオシリーズ結構それぞれ納得です^^ 熱血物語や闘いの挽歌が★3かー。いや前者やってないですが評判的に★4じゃないのかと^^; 他、スーパーチャイニーズ★2、スターラスター(シューティングじゃないのか…)★3、スパルタンX★3、スペランカー★3、Zガンダム★2、ちゃっくんぽっぷ★2、チャレンジャー★2、ディグダグ★3、テグザー★2、ドラキュラⅡ★2、ドラバス★3、コンボイの謎★1、ドルアーガ★3、ドンキーコング★3、等となってます。

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    ナ~ハ行。忍者龍剣伝はⅡで絵もゲーム性もグッと上がりましたが、初代で★4かー^^; ヒットラーの復活★4は納得ですがくにおくん★3なんですね^^ 他、謎の村雨城★2、ハイウェイスター★3、パックマン★3、パックランド★2、バブルボブル★3、バルーンファイト★2、パルテナ★3、バンゲリングベイ★2、ファミリーサーキット★4、ボコスカウォーズ★2、ボンバーマン★4、魔界村★4、等となります。…ボンバーマン魔界村納得いかんなあ^^;

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    マ行~ワ行。メトロイド★5!ロックマン1・2共に★4ですが、メタルギアは★3です。他、マッピー★3、マリオブラザーズ★3、ヴァリス★2、メタファイト★3、夢工場★4、レインボーアイランド★3、レリクス★1、ワイワイワールド★3、ワギャンランド★3、等となってます。ワイワイワールドは★4じゃないのかー><

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    シューティングのア~カ行。ファミコンのABが★4!?、グラⅡ★5は素晴らしい^^ 他、ASO★2、エグゼドエグゼス★1(ですよねー^^;)、ギャラガ★3、等となってます。

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    サ行。ザナック沙羅曼蛇より上かー。う~む^^; そしてスペハリ★1>< 他、スーパースターフォース★2、スーパーゼビウス★2、スカイキッド★3、等となってます。

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    サ行残りとタ行~マ行。ゼビウスファンタジーゾーンが★4でツインビーが★3、戦場の狼ファルシオンが★2なのは納得^^ 他、ヘクター’87★3、もえろツインビー★3、等となってます。

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     RPGのア~サ行。ゼルダやウィズⅡは当然の高得点ですが、ブラックオニキス低いな…^^; 他、イース★3、ウィザードリィ★5、貝獣物語★3、源平討魔伝★3、等となってますが源平はテーブルゲームじゃないのか…。

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    RPGタ~ハ行。ドラクエⅠが★5で初代メガテン天地を喰らう(パソコンやアーケードのとは違いますよ)とドラクエⅡ・Ⅲが★4、ヘラクレスの栄光ハイドライドは★2なんですね。ドラクエⅠとⅢは評価逆ではと思いますが…^^;

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    RPGハ行~。FFⅠ・Ⅱは共に★4で、覇者の封印やファザナドゥは★2です^^; 他、ファミコンジャンプ★2、桃太郎伝説★4、チャイルズエスト★2、リンクの冒険★3、ワルキューレの冒険★3、等となります。

    そして、売上総合TOP50!ドラクエ・マリオは当然の強さですが、野球も中々検討してますね^^ …シューティングがこの頃から既に、全然入って無いのに涙><

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    ADVア~ナ行。パソコンから移植されたサラトマジーザスが★4、さんまの名探偵★3、人気あった気がしますがデッドゾーンやトキメキハイスクールは★2です^^; 他、アキラ★2、えりかとさとるの夢冒険★2、危険な二人(前/後編共に)★3、新鬼ヶ島(前/後編共に)★5、新宿中央公園殺人事件★4、水晶の龍★4、たけしの挑戦状★1、等となってます。…水晶の龍はウソテクがやたら有名になりましたが、そんなに面白かったかな^^; 後輩ちゃんに借りて一応最後まで遊びましたが…。

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     ADVハ~マ行。ファミ探4作全て★4、オホーツクも★4、ポートピア★3、マーダークラブ★2、ミシシッピー★1ですね。ミシシッピーは友人家で切れてコントローラー投げたらリセットボタン直撃した事あったなあ…^^; 他、めぞん一刻★3、横浜港連続殺人事件★3、リサの妖精伝説★2、等となってます。

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    SLGア~タ行。流石の光栄2作共★5、私の大好きなガシャポン戦士は★4と3、友人が当時ハマってましたが、後の会社の大先輩が作ってたナムコ三国志★3ですね。他、大戦略★3、等となってます。

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    SLGナ~マ行。信長も★5で光栄圧倒的です^^ ファミコンウォーズも★5、半熟英雄が★4、私にとってはロボットバトルⅤの2番煎じだけど人気あるブリーダーが★3です。他、フリートコマンダー★4(採点甘くない?)、株式必勝学Ⅱが★4、等となってます。

    そしてジャンル別売上TOP5!最近にも一番売れたシューティングはグラディウスだけど50万しか云々…とか見かけましたが、こちらによるとガンプの謎が一番売れたそうです…ゼビウスなら納得ですがマジか…^^;

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    スポーツのア~ハ行。初代ファミスタは★5なのですが、ほぼデータ修正のみだからか投高打低等バランスの問題か、’87や’88は★が減ってます。人気あったキャプ翼★4、色々話題となったキン肉マン★2、私が好きだった任天堂プロレスは★3です。他任天堂は、ベースボール★3、ゴルフ★2、サッカー★2、スマッシュピンポン★3、テニス★3と決して高くはないんですが、面白かったバレボールは★4です^^ 任天堂以外だとカラテカ★2、タッグチームプロレス★2、つっぱり大相撲★3、ベストプレープロ野球★5、等となっています。

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    あ、順番間違えた>< ハ行の一部です^^; 大人気だったハイパーオリンピック★2は意外ですね。3人で遊べて面白かったドッジボール部が★3、他マ行~でマイクタイソン・パンチアウト★4、燃えプロ★2、等となっています。

    そしてメーカー別TOP。売上と投票で順位が入れ替わりますが、TOP3は同じと言うのが凄い^^ 売上4位なのに投票9位のバンダイも、ある意味凄い!?><

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    パズル。今も人気のテトリスは当然★5!ソロモンの鍵★4で、バベルやパソゲー移植の倉庫番ドアドアフラッピーは★3なんですね。他、きね子★4、キャッスルエクセレント★2、等となっています。

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    パズル続き。ロードランナー売れたので沢山出ましたが、初代ハドソンのは★3ですね。

    後、PCエンジンのスペックも載っているのと、読者投票TOP50。ドラクエファミスタが強いのは売上同様ですが、え?スーマリが低いぞ>< オホーツクが高いのはまあ、コンプでロードスが高いとかポプコムでサバッシュが高いみたいな?^^

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    テーブル。定番の麻雀は大体どれも★3なんですね^^ 他、オセロ★3、サイドポケット★4、等となってます。

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    エデュケーションもあって、けいさんゲームとか大体★2なのですが、任天堂のポパイの英語遊びも★2、ドンキーコングJr.の算数遊びに到っては★1でビビります><

    で、こちらはその他。桃鉄は流石★4ですね^^ マインドシーカー★3なんか…^^; 光線銃使うワイルドガンマンダックハント、ロボット使うジャイロセットが★2なのですが、マット使うファミリートレーナーも大半が★2です^^; 他、鉄道王★3、ファミリーベーシック★3、等となっています。

    そして’83~’89総合ベストヒットゲーム大賞!大賞のドラクエⅢ他、各賞も概ね納得なのですが、株式必勝学は先日ファミコン必勝本で紹介した田尻氏の件といい、今更ですが驚きます^^

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    ここからPCエンジン。アクションはヴァリスⅡ、カトケン、妖怪道中記ワンダーモモ、モトローダーらが★3です。他、THE功夫★2、ダンジョンエクスプローラー★4(イイネ^^)、ニンジャウォーリアーズ★4、パックランド★3、ファイティングストリート★3、魔境伝説★3、等となってます。

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    シューティング。R-TYPEが前後編共に★5ですが後編はせいぜい4でしょと思いますが、大好きな究極タイガーも★5、ギャラガ88とドラスピと、私なら2付けるはにぃいんざすかいも★4、スぺハリとやはり私なら2付けるP47が★3です^^

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    RPG天外魔境他2作が★4、ネクロマンサーは★3、キツいバグあった死霊戦線が★2、です。ADVは2本が★3、…NORIKOはアドベンチャーなのか。

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    スポーツは全部ハマりましたね。ワースタ★5で他も★4です。パズルはまあ上海なんで★4。テーブルは全て★4。その他はどちらも★3です。

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    最後に出て間もないメガドラです。スぺハリⅡ★5は全く納得いかない(2でしょ)のと、おそ松くんと獣王記が★3なのも全く納得いかないのと(2以下でしょ^^;)、そのくせサンダーブレード★2なのがなんとも…>< アレクはやってないので何とも言えませんが、評判的に★4もあるかな…。他、スポーツはスーパーリーグが★3でした。

  • 【1988年】【10月28日号】ファミコン通信 1988.10/28

    ファミコン通信 1988年10月28日号 です。

    表紙はネッキーのマリオ3コスプレ。

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    目次です。マリオ3とFF2の記事は付録ですね。実家にまだあるかもですが電子化もしてないし紹介しません><

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    売上TOP30。ハリスタ結構売れてるっぽいですが、確か友人が横で作ってたなあ。会社にはロイヤリティ入ってたのかな?

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    クロスレビューです。R-TYPEセガ版ですね。PCエンジン版の後なのでなかなか厳しい点数です>< ファンタジーゾーンPCエンジンminiで調整されたBGMが二人から指摘されているものの、なかなかの高得点です。私はファミコン版も両方楽しみました^^ ボードゲームに生まれ変わった源平討魔伝は、無難な点数でしょうか…。

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    スーマリ3はもう少しでオール9に届かず。私は当時もうPCエンジンに入れ込んでで、借りてちょっと遊んだだけだなんですよねえ^^; そして大戦略は、マス目がスクウェアでなくデカいです。色々仕方なかった感じですかね。

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    生まれ変わった源平討魔伝月風魔伝とかヤシャとか剣聖伝みたいなのならちょっと遊んでみたかったのですが、ボードゲームと聞いてほとんど記事も読んでませんでした^^;

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    AMショーのレポート。回転拡大縮小基板とか稼働筐体が人気の頃ですかね。サンダークロス家で遊びたかったんですが当時移植されませんでしたよね。オーダインPCエンジン版買いましたがあまり遊びませんでした><

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    海外版ファミコンNESのレポート。ジャイラスはディスク版じゃなく海外ではROM版が出てたという事かな?メタファイトは日本ではマイナーですが、海外で結構人気あったと聞きますね。

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    新作コーナー。ジーザスは分かり易い副題が付いちゃってますが^^; グラフィック頑張ってますね。忍者龍剣伝は1作目は粗削りでしたがデモと曲が良く、一応頑張ってクリアした様な^^ そして2作目以降かなり色々洗練されたイメージです。人気の熱血シリーズは幾つ出たんですかね。

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    各機種で人気爆発したテトリスと、出てたっけ?なファミコンストライダー飛龍と、スクェアじゃないトムソーヤ^^; 実は友人が作ってて完成前だったかスクウェアRPGが発表されて、マジかと驚いた記憶^^

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    ファミコン版は殺人倶楽部と書いて…じゃないんですね。グラフィックの雰囲気もガラリと変わってます。そして私が友人らと遊びまくったダンジョンエクスプローラー…ズ?マルチプレイを強調した初期タイトルだったんでしょうか^^

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    アーケードコーナーは大魔界村。やっぱりアーケード版は木一つ見ても綺麗ですねえ^^

    続くPC ENGINE通信では、私は買ったけど楽しめなかった、はにい いんざ すかいを紹介してます。

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    セガコーナーでは、ランページを紹介。名前くらいしか知らなかったのですが、アメリカの街と言うかビルをモンスターが破壊しまくるゲームなんですね。キングオブザモンスターズならネオジオ版買って遊んでたのですが^^
    続いてMSXコーナーではコナミの占いセンセーション紹介してます。そんなのも作ってたんですね。

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    今やネット対戦や共闘なんて当たり前の時代ですが、2台直繋ぎしたりして対戦環境用意してます。同じ部屋にTV2台用意がハードル高かったです><

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    裏技コーナーでは亀の恩返しのシューティングステージのみ遊ぶ、アクションのみ遊ぶとか載ってます。名前しか知らなかったですが、それぞれでこれだけボス居るとかボリュームありそうですね。遊んでみたい^^

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    メガドライブの発表。スペック比較載っててCPUがX68000やアーケードと一緒とか、スプライトがPCエンジンより多いとか、FM音源搭載とか、期待を煽ったものですが初期ラインナップが偏り過ぎで、しくじり先生でネタにされてましたね^^ 個人的にはサンダーブレードはそこそこ楽しみましたが、スペハリⅡがかなり残念でした>< スペックは背景2面は良かったのに、パレット少ないのが残念でしたねえ^^;

  • 【1993年】【6月18日号】ファミコン通信 1993.6/18

    レトロコンシューマー愛好会 No.1155となってから初の紹介は、ファミコン通信  1993年6月18日号 です。

    古くからゲーム業界全体を扱って来て、今も生き残ってるゲーム誌で、特集も面白かったので中々相応しい1冊な気がします^^

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    目次と情報コーナーの1ページ目。缶コーヒーのベスト72缶をレビューてたりします^^; そしてワンダーメガ発売ですが、正直PCエンジンDuoと比べても全然魅力感じませんでした^^; Genesis CDXは異常に魅力的なのですが!

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    トップ30。ファイナルファイト2売れちゃってます^^;

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    ストⅡダッシュの徹底攻略やってるのですが、最後に真心とか言い出してるのがファミ通らしくて面白い^^ 対戦の心得8カ条だそうです。

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    クロスレビュー。以前ファミマガで紹介したジョイメカファイト、やっぱ点数低いですね。

    ファミリーコンピュータMagazine 1993.5/28 – 日本レトロゲーム誌研究会電子化部

    まぁストⅡがあの完成度で出た後ですしね。友人が結構気に入ってたんですが^^ スラップファイトは新作紹介にも載ってますが、グラディウス系パワーアップの縦シューで、アーケードから時間経ってて古臭いと言われてます^^; オリジナル面のモードが追加されてるの良いと思いますけれど。

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    マジンガーZ見てましたが、この頃敵のロボって基本量産されないんで、同じのが何度も出て来るの違和感ありますよね^^; ゲームとは言え、キャシャーンなら合ってるのですが。マジンガーZは最後多数の敵に囲まれてリンチにされてる所を、グレートに助けられるのが子供心に「すげぇぞ新型!」と興奮したものですが、こちら普通に1対多数で敵を蹴散らします。ゲームだし^^

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    ブームを作ったゲームの特集。最初はこの時最も熱かった格ゲーから。要因とか書いてますが、個人的にはキャラと技の個性の多彩さと、何よりコマンド必殺技でした^^ 今でも超必とか出すだけで楽しいので、基本的に必殺技ブッパの糞雑魚です^^; 多人数対戦は幽白とかガーヒーとかスマッシュヒットはあったものの、パワーストーンもイマイチの人気の印象で、スマブラまで大ヒットは無かったような。

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    格ゲーの前のブーム。ベルトスクロールアクション。大きなキャラを色んな技で蹴散らしたり、敵を敵の集団に投げて一掃したりが爽快感抜群でしたね^^ 無双系より作業感も無いと思うし。しかし全ての敵に名前があるのが、ブームの要因とかどうなんでしょう><

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    そして落ちパズル。テトリスは偉大でしたねー^^ 対戦や、コラムスドクマリぷよぷよで爽快感のある連鎖が加わり、より完璧になった感じです。連鎖無いテトリスが今でも面白いのがまた凄いのですが。…5つの要因はもう諦めたらと言うか、最初から止めておけばいいのに><

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    RPG。パソコンだととっくの前にウィズやブラックオニキス夢幻の心臓等で流行ってたわけですが、まあやっぱりコンシューマ誌だとドラクエとなりますかね。ゼルダはアクションADVだと今も名乗ってると思うし、トリトーンやイースⅢとかあるのにアクションRPGがトップビューと言ってるのも、何だか気になります^^;

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    その他。セビウスの対地を最初見たとき、スクランブルをトップビューにしたのか!と思ったものですが、何より良い場所にブラスター落とすと2~4つの地上物を一度に破壊出来るのが快感でした^^ が、その後のゲームではこの快感をあまり継承してなかった気がするのと、発展どころかスターフォース型の地上物もまとめてメイン火器で攻撃出来るのが、一般的になっちゃいました>< スーファミの回転拡大縮小は、F-ZERO方式のレース表現を可能にしたのは画期的でしたね^^

    他、著名人の監修やタレント登場ゲーム等を取り上げてます。

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    美少女とゲームについての特集^^ みやす先生の冒険してもいい頃好きでしたねえ。まずアニメとゲームの美少女の歴史を軽くまとめてます。くりぃむレモンとロリータⅡやスーパーリアル麻雀も紹介してるの良いですね^^ ミンキーモモとアテナと天午後無いのが気になりますが。

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    アニメ、漫画、ゲームのセーラームーンを大紹介した後、妖子や魔剣道を紹介しつつ、ドット絵美少女コンテストのアンケート結果発表!90年のギャルズアイランド同様1位はワルキューレです。

    ギャルズアイランド – 日本レトロゲーム誌研究会電子化部

    2位以下はPCエンジン勢が健闘してる感じですね^^

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    特報はスーパーマリオコレクション。過去の名作をパックで、美麗グラフィックでリメイクとかホント神かよって感じです^^ リメイクのお手本みたいなタイトルでしたね。

  • 【1988年】【11月11日号】ファミコン通信 1988.11/11

    ファミコン通信 1988年11月11日号 です。

    表紙。ファミ通と言えばネッキーですね。

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    目次です。しあわせのかたちとか大トロ倶楽部が連載してた頃です。

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    トップ30。あまり聞いた記憶が無い、霊幻道士とかが3位に入れちゃうのがちょっと意外な感じですが、グラフィックが凄く綺麗でキャラアニメも滑らかとの事^^

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    クロスレビューイースセガマークⅢでも出てたんですね。スペハリ2は何か単調で新鮮味もなかったので、私なら5かな^^;

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    ソフトインプレッションではファミコン源平討魔伝ファミコンであのデカキャラは無理過ぎるんで、全く違う内容のボードゲームにしちゃったアレですよね^^; PCエンジンユーザーだった私は見向きもしなかったので、そこまでの知識しかありません>< ところでスーマリ3の扱いの小ささに驚いたのですが、付録の別冊攻略本もあるから十分なのかな。

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    最新ゲーム徹底解剖では私の超好きなグラⅡと共に、シリーズの歴史も紹介してます^^ 沙羅曼蛇のプロミネンスやグラⅡ1面ボスのフェニックスが羽ばたきまくるのは、ファミコンでスゲー!とホントに驚いたものです^^ そして演出だけでなく内容も素晴らしい!沙羅曼蛇ファミコン追加面とかも好きでした^^

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    貝獣物語。そこそこ人気あってスーファミ大貝獣物語とかも出てましたが、その後ナムコRPGと言えばテイルズって感じになりましたね。

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    ジャイラスってアーケードで人気ありましたっけ??このファミコンディスク版は買ったのですが、曲が良くてグルグル回る印象しか無いです^^;

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    こちらは大戦略のファンタジー版、マスターオブモンスターズのパ○リかなー。って感じで見てたのですが、アトラス開発で結構評判も良かったそうな。

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    私にはキャラもゲーム性もイマイチ魅力がわからないのですが、ゴエモン人気ありましたねー^^ ウルティマはウィズやドラクエのヒットにあやかりそうなものでしたが、ファミコン版はイマイチの人気だった印象です。

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    SDガンダム2カプセル戦記は、初期のガンダムゲームでは本当に名作でしたねー。私は今も続編待ってます^^ しかし精神的・体力的にしんどくてあまり対人戦する気にはならないゲームでしたが、モトローダーは友人らと対戦しまくりましたね^^ まぁ今で言うならマリオカートですし。

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    第26回AMショーの紹介記事。カプコン名作連発だなーとか、サンダークロス面白いのに当時全然移植されなかったよなーとか、イメージファイトPCエンジンでも楽しんだけど、オーダインは回転拡縮しないせいかイマイチ楽しめなかったなーとか、色々感慨深いです^^

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    PCエンジン通信はダンジョンエクスプローラーの紹介。ホントPCエンジンのマルチタップは私の周りで大活躍しました。スーファミメガドラのも買いましたが、断トツでしたね。ゲーム的にはガントレットのほぼパ○リで、ランダムダンジョンでも無いのですが、何度も遊んだなあ^^ ダンジョンやアイテム出現がランダム配置だったら超熱かったんでしょうけど、それってディアブロ

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    セガコーナーではボーグマンが紹介されてましたが、こちらのMSXコーナーはR-TYPE。色々制限のあるMSXでかなり頑張ってるなあとは思うのですが、それでも元ハードと差があり過ぎて厳しいなあというのと、MSX2専用だったら背景はかなり綺麗で原作っぽく出来たのかなと思ったり^^ 処理はより厳しくなるでしょうけれど…。

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    ファミスタ88の緊急大特集もありましたがそちらは飛ばし^^; パソーゲーコーナーの88VA版です。パソコンのフロッピーを活かして?ペナントレースが出来るのが売りだったと思いますが、更に選手エディットとか出来たら、コンシューマ版と差別化出来るのになあ(どうせ続編出るか怪しいし)…と当時思ってました^^ まぁでもゲームアーツには、ファミコンスペックでも出来そうなゲームでなく、テグザーやシルフィードに匹敵するアクションゲームをVA専用で性能ギリギリまで使って作って欲しかったですけどね!