カテゴリー: ファミコン誌

  • 【1990年】【11月16日&12月7日号】ファミコン必勝本 1990.11/16&12/7

    ファミコン必勝本 1990年11月16日&12月7日号 です。

    ファミコン必勝本としては最終号で、新創刊HIPPON!SUPER!のアピールしてます^^

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    目次。ウィズの漫画や小説は完結せず、HIPPON SUPER!に続きます。

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    ヒットチャートはファミコン読者投票TOP30から。ファミコンパロディウスとかドラキュラくんとか全然興味なかったのですが、なかなかの人気ですね^^ 渋いドラキュラを子供向けにしてどうすんねん。ロックマン対抗?とか当時思ってましたが、売り上げも良さげです。ゲームボーイはSAGAⅡが人気で、GBコーナーでも紹介してます。

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    PCエンジンメガドラ・パソコン・アーケードのランキング。私的にはメガドラ三國志以外全部持ってるのに、パソゲーは98持ってて1作も遊んですら無い^^;

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    ポピュラスを徹底研究してます。シムシティ同様洋ゲーのヒット移植ですが、前者は私も楽しみましたが、こちらは遊んでないんですよね…^^;

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    ファイナルファイト。画面はアーケード版の様ですが、スーファミ版もデカくて美しいグラフィックで暴れられて、ストⅡまではずっと遊んでた気がします^^

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    最終号という事で、総まとめ的座談会をやってます。高橋名人や田尻氏等業界有名人達の、まずはファミコンとの出会いの想い出話から^^ 仕事からの方やアーケード派だったけどスーマリグラディウス移植が出て…等様々です。私はファミコン買うの少し遅かったので、友人宅で遊んだのが出会いだなあ。買ってからはずっと借り物のゼビウスやってたのですが、田尻氏や手塚氏はファミコンゼビウス否定派?なんですね^^;

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    続き。田尻氏が遊び手からクインティ作る話とか、ロードランナー最初30万しか作れなかったけど最終125万本だとか、定吉七番は1番社内受けしたのに売れなかったとか(そりゃそうでしょう…PCエンジンにそう言うのあまり求めて無かった頃の筈ですし^^;)。また心に残るゲームとして、ドラクエ鉄腕アトム、きね子が挙がってます。

    そしてようやく今後の話。ソフト次第だけどファミコンが衰退してスーファミとか、ハード毎に得意ジャンルとか、ROM容量上がっていって単価が高くなる…、といった内容で無難な印象でした。

    最後にHIPPON SUPER!やゲーム雑誌についてですが、自分が信頼する人の評価が知りたいから、署名原稿が必要とか、レビューに反論したいとかの話が出てました。

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    アンケート結果。これらの予測より早いペースでスーファミ覇権が進みつつ格ゲーブームが到来。94年末には次世代機が発売されて、95年にはCD-ROM中心って感じになりましたよね。…しかしもののたとえがよくわかんないなあ^^;

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    今後について予測。パソゲーは16bitMSXに期待はありましたがターボRの性能がイマイチで、X68も徐々に魅力が衰えて、5年後にはほぼ98の1強でしたよね。ゲーセンは体感ゲームの進化に期待してる人が多いですが、そうはならず格ゲーが席巻するのは勿論誰も予測してません。10年後…2000年末頃について、須田氏が90年年末にネットワークRPGと言ってるのがなかなかナイスですが、任天堂に1本化とかドラクエⅨとか40とか、まるで外れてるのもまた味わいがあります^^

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    発売直前のスーファミ記事で、マリオワールドを9ページ使って大々的に紹介。今見るとマップや背景がちょっとチープなんですが、当時は4色→16色で綺麗になり背景も多重スクロールで、表現力の超アップにトキメキました^^

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    スーファミならではの背景回転拡大縮小を活かした、F-ZEROも驚きましたね。ゲーセン版にかなり近く見えるグラⅢも、歓喜で遊びまくりました^^

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    ゲームボーイのコーナー。過去に多機種で出しまくったパックマンを、90年に対戦だけ付けて単品で出すのはどうかと思います^^;

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    PCエンジンコーナー。殺人倶楽部だったりマーダークラブだったり殺人クラブだったり、何なんですかね^^; ボンバーマンは多人数で、エアロブラスターズは独りでよく遊んだなあ。

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    メガドラコーナー。ミッキーはカプコン版ほどではないけどそこそこ難しくて、あんまり遊ばなかった記憶^^; グラナダはともかく、スタクルがメガドラで作れたのはちょっと驚きましたね。

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    新作コーナー。これらの他ベストプレープロ野球’90とか、ペーパーボーイ等紹介されてます。

  • 【1989年】【1月20日号】ファミコン必勝本 1989.1/20

    ツイッターで予告しておりました、ファミコン必勝本 1989年1月20日号 です。

    ヒッポンを別としたら、初紹介の雑誌となります。そして色んなキャラが描かれた表紙ですが、X68とかタウンズとかで描いたんですかね。

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    目次です。新春特別号との事で、恒例だそうですが新春ファミコンソフトスクランブルで色々盛り沢山にやってます^^

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    ゲームの魅力について改めて考え、ファミコンの性能はもう限界とか言いつつ、まずは1988年ファミコンソフト年間TOP100から。上位見るとそうそうたるラインナップでマジでハリスタが浮いてる様に見えるのですが、会社に結構ロイヤリティ入ってたのか、作ってた友人のボーナスが多かったのか、気になって来ます^^ あと私の好きだったワイワイワールドとか1943とか魂斗羅とかSDガンダムとかヒットラーの復活が結構低いなと思ったり、源平討魔伝に殆ど負けてんのか!と驚愕したり><

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    フリートークの特別版で、有名人に色々聞いてて宮本氏と山下氏が共にゲームの飽きについて語ってて面白い^^ システムの新しい試みが必要でマリオ3でサイコロを試したとか、ドラクエは新しいシステムは極力分かり易い形で入れてるとかの話も素敵ですね。

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    スペシャルレビューとして、プロが選ぶ88年ベストゲーム。ポケモンの田尻氏は株式必勝学を、ゲームデザインのツメが甘いけど株式売買の仕組みがわかるのがエライと褒めてます。山下氏はDQⅢ・マリオ3以外に、キャプ翼ベストプレープロ野球を褒め、他にもカプコンコナミ製アクション・シューティングやPCエンジンR-TYPE・ギャラ8も感心してて、素晴らしいです^^

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    ファミコン全ソフトから10本選ぶのもやってます。田尻氏や山下氏、手塚一郎氏とかのチョイスが気になりますね。私ならゼビウス、グラⅡ、怒、スーマリ悪魔城伝説ヒットラーの復活闘いの挽歌ガシャポン戦士2、第2次スパロボDQⅣ…あたりですかねえ。FFⅢとスターフォースとハイウェイスターとか入れられないな…><

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    ハード戦争と煽ってます^^ 結果は皆さんよくご存じの通りで、ラインナップはスーファミの圧勝ではないかと思います。ただ、CPUはせめて倍クロックにならんかったんかなとか、メガドラはパレット倍に出来んかったんかなとか、PCエンジンCD-ROM2はSGの性能載せとけなかったんかなとか、全機種好きなんで余計色々思う所はあります^^;

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    FFⅡの大特集で11ページ使ってます。人気に火が付いたのってⅡからですっけ?私が遊んだのはⅢからなんですよね…^^;

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    マリオ3も終盤を15ページ使って攻略してます。デカい船の周りで戦うとか、R-TYPEとかストライダー飛龍みたいで良いですよね^^

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    PCエンジンコーナーは私も何度か紹介しているダンジョンエクスプローラー他、これらを紹介してます。みんなでモトローダー楽しかったなあ^^

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    メガドラコーナーはファンタシースターⅡを大紹介。

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    新作コーナーはウィズⅡから。古典なのにホントに人気ありますよね。前作も88年年間6位だし。

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    GBのモトクロスマニアックスは知ってましたが、チャンピオンなんてあったのですね。エキサイトバイクによりそっくりですが…^^; 他、ジーザスやマーダークラブやスクウェアじゃないトムソーヤも紹介してます。

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    スーパーチャイニーズは初代が結構友人との協力プレイにハマってたのですが、それでお腹一杯で2はあんまり興味もなかったなあ^^; またファミコンのプロレスはディスクシステムのもタッグチームプロレスもハマったのですが、激闘プロレスは知らんかった…>< でもひょっとしてアクションじゃなくシミュレーションゲームかな?

  • 【1994年】【9月号】マルカツスーパーファミコン 1994.09

    ツイッターの予告通り、マルカツスーパーファミコン 1994年9月号 です。

    金髪の男性から、いつの間にかこのコスプレ?エルフの表紙に変わりましたね^^

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    目次と、ヘッドラインニュース最初のページです。RPGと格ゲーの2大ブームって感じのラインナップですね^^ ストⅡ映画は主題歌も大ヒットしましたが、俳優らの声当てはどうなんでしょうね。餓狼伝説アニメ版のテリーも少年隊の錦織さんでしたが、内容含め私は餓狼の方が好きです^^

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    クロスレ…マルカツレーダーチャート。レビュアーが3人の替わりにグラフ付きなんですね。松村邦洋伝とか、かけふ君の…とか何処にニーズがあったのか、いやあると思ったのか不思議なんですが、人の事は言えない過去が…><

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    売上トップ30や読者人気トップ20等。スパⅡ売れてるし人気もありますが、SEがなんかヘボくなったのやXじゃないのが当時気になってました^^; メガドラ4人対戦じゃない幽白も人気です。

    ファミコンとGBの売上トップ10も載ってて、トップはFF1・2とドンキーコングです^^

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    ドラクエ6の情報まとめで、シリーズを振り返ってます。私は4派^^

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    今なら全く驚かないでしょうが、ドラクエの鳥山先生・堀井先生とスクウェアが組むって、当時凄い衝撃のコラボだった様に思います。今でも人気ありますよね。

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    コラボと言えばこちらも衝撃受けた人多いんじゃないでしょうか^^ 凄いスクウェアが攻めてた時期ですかね~。私はそんなに魅力を感じないというか、何かバラバラやな…とか思ってたのですが、勇者ああああのプレゼンで凄い遊んでみたくなりました^^

    先程のレーダーチャートでも、5・8・8と評価割れてるのが面白いです。

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    いや~面白かったですね、かまいたち弟切草とはまた違うアプローチと言うかゲーム性なのも凄いです。まぁ私はアドベンチャーゲームブックだよね?と人より遊んだの遅い上に、犯人全然わからなかったドアホなんですが^^;

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    こちらも当時結構な人気で、今もスマブラにキャラが登場しているマザー2。レーダーチャートは番外扱いで独りのみの10が付いてましたが、もう続編出そうにないの勿体ないですね^^; スイッチで1・2・3リメイクとか出たらめっちゃ売れそう。

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    餓狼スぺやサムスピや龍虎2のスーファミ版記事や漫画も載ってますが、本家ネオジオでは大人気シリーズとなるKOF94の登場です!ワイワイワールドとかパロディウスとか、お祭りゲーが好きな私も当然大注目でした^^

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    スパⅡはキャミイと春麗中心の攻略記事が載ってます^^

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    新作コーナーではスパロボがリアル等身になって、歓喜かと思ったらあまり評判を聞かないバトルロボット列伝とか、誰もが考えたけど先にやったもん勝ちかと思ったら誰も得しなかった感じの^^; プリティーファイターとか載ってます。セーラームーンの格ゲーとRPGも載ってるから、そっち買った方が幸せに…大差なかったりします?

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    ウラワザコーナーでは遊人のゲームの隠しグラフィックとか載ってますが、スーファミなので全然エロくないです^^;

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    ゲームボーイからはロックマンワールド5。これってロックマン5がベースなんです?4以降全然わからん…><

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    アーケードではヴァンパイアが登場!いやーホント格ゲーが盛り上がってた時期ですね~^^ 私はハンターが大好きだったんですが、チェーンコンボとかこの頃から早くも脱落し始めた感じが…^^;

  • 【1993年】【1月8・22日号】電撃スーパーファミコン 1993.1/8&22 創刊号

    電撃スーパーファミコン 1993年1月8・22日号 創刊号 です。

    たまたま安く手に入ってラッキーでした。売って頂いた方に感謝^^

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    目次です。他のスーファミ専門誌よりスタートが遅いと思うのですが、そのためか最初から盛り沢山な内容です。

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    今や当然のポリゴンですが、新チップで新しい表現を手に入れてウッキウキな感じです^^ 私的には84年のプラズマラインとか89年のスタークルーザーなのですけれど、ポリゴンはやっぱり新しい可能性を感じられましたね。

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    大人気となる聖剣伝説2。私はGBの初代にはハマったのですが、ダンジョンエクスプローラー的な3人プレイが受けた感じでしょうか。遊ぶ機会がなかったもので…^^;

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    スーファミファミコンの売上ベスト。今も人気のマリカや定番のRPG三國志が売れてます。ファミコンダビスタが1・2位とは凄い^^

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    クロスレ…新作チェッカーです^^; スーファミらんま2作目は進化を褒められてるものの、点数はそんなに高くありません><

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    攻略特集ではドラクエ5等に続いてらんまも。前作はジャンプやガードがボタンで遊びにくかったですが(本作では変更可)、コマンド必殺技は今回も無かったままでしたね。

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    創刊記念特集で売上データを元に、92年のスーファミソフトをいきなりランキングしてます^^ 8位までは納得感あるのですが、9位からそんなに売れたんだ^^; と意外なソフトがチラホラ…。

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    続いて17~34位。魂斗羅メガテンパロディウスはもっと上の印象ですが…本数でなくポイントなので、ちょっとよくわからない^^;

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    35~50位。ソウルブレイダーは名作との意見をよく見たと思いますが(それで買ったんですがほとんど遊んで無い^^;)、売上低そうですね…><

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    えっ名作のアクスレイや弟切草がココ!?><  スーパーアレスタも…あ、期待してたのにイマイチだったんでいいか^^;

    ランキングは110位まで紹介されてて、スーパーヴァリス71位、ロードモナーク78位、キャメルトライ85位、サイバリオン102位等となってます。110位105pointは4作あって、ダイナウォーズ、HOOK、ホーム・アローン鈴木亜久里のF1スーパードライビングです。

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    裏技コーナーではストⅡで同キャラ対戦が出来るコマンド等が載ってます。そう言えば最初は同キャラ対戦出来なくて、性能同一だったリュウ・ケンが同一条件対戦用だったんですよね…。ナツカシス^^

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    新作コーナーはメタルマックス2とか、出たな!!との違いをイマイチ私がわかってない^^; ポップンツインビーとか載ってます。

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    他、前作ウルトラマンより出来が悪くなった気がするウルトラセブンとか、最初タイトルだけ聞いた時ドラえもんおぼっちゃまくん混ぜて大丈夫か!?と友人と吹き出した、どらぼっちゃん等が載ってます^^;

  • 【1992年】【12月18日号】マルカツスーパーファミコン 1992.12

    初紹介となります。マルカツスーパーファミコン 1992年12月18日号 です。

    マルカツスーパーファミコンの表紙は、ずっとこの金髪外人のようですが…誰?

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    目次です。FF5の大特集です。漫画ダライアスサーガイアはおっ、と思ったのですが、シルバーホークがお面みたいだし魚介類戦艦とか一切出て来なかったのですが…><

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    クロスレビ…ソフト体温計です^^ FF5が高いのはお約束として、アウターワールドはこの頃数年振りに衝撃を受けたタイトルでしたね。難しくてちっとも先に進めませんでしたが…。

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    売上トップ15や読者人気トップ10等。ストⅡやFFが高いのは当然として、私の好きだったSDガンダムXが売上2位なのが嬉しい^^

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    発売前の新情報と既報のまとめが10ページ以上載ってるのですが、FF5と言えばこのFF3を発展させた様な、多彩なジョブじゃないでしょうか^^

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    半熟ヒーローは「色物のマスターオブモンスターズ」といった認識をしてたのですが^^; 人気ありましたね。

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    ドラクエ5の人気ともなれば、連載で攻略してます。

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    女神転生の攻略も載ってますが、メガテンと言えばやっぱり悪魔合体。3身合体の解説してます^^

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    初代の餓狼は色々足りない感じでしたが、私はストⅡの必殺技入力の特訓を家でやりたくて、ネオジオとカセット買いました^^ ストⅡの質の良い移植が発売されているのに、元も移植度もイマイチな初代餓狼を、スーファミで遊ぶ意味は果たしてあったのか…^^;

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    ウラワザコーナーもドラクエ5多し^^ 私買いましたが確かラスボスまで行ってないので、裏ボスにエスターク出るなんて全く知りませんでした…><

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    その他の新作。ロックマンは1・2・3買ってお腹一杯になったのですが、その後もファミコンで出てましたね。46億年物語の生物進化は面白そうで88版から気になってたのですが、結局88版もスーファミ版もやってない^^;

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    この掲載回数の表記良いですね^^ ファミコンガシャポン戦記は、戦闘がアクションでは無くなってから全く興味無くなったのですが、PS版を長時間遊んだジージェネの祖先だったりするのかなあ…。

  • 【1991年】【8月23日号】ファミリーコンピュータMagazine 1991.8/23

    ファミリーコンピュータマガジン 1991年8月23日号 です。

    表紙はがんばれゴエモンのエビス丸ですね。

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    目次です。ラディア戦記がトップで大きく扱われてるのですが…知らない><

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    人気のくにおくんシリーズは色々出してネタ切れ?か、コナミゴエモン人気にあやかるため?か時代劇で登場。ステージ構成が凝ってますね。

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    今度リメイクされるファミ探とか、ふぁみこんむかし話以外にも、こんなアドベンチャーゲームもあったんですね^^; CMとかも全然記憶に無いですが、イラスト?も任天堂っぽく無い様な…。

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    シミュレーションぽい一人用人生ゲーム、マイライフマイラブを紹介してます。キャラデザが少年アシベ森下裕美先生なのは一目見てわかるかと思われますが、ラスマゲの飯島健男氏やエメドラの飯敦氏が作ってます。企画自体は良いと思ったのですが、色々問題のあるゲームでした…^^; なのにこのゲームを使った人生コンテストも募集してて、色々辛い><

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    デサエモンシリーズの1作目、ファミコン版はタイトルが漢字ですね。スーファミ版・PS版・サターン版とめっちゃ楽しみました!^^ サターン版はマウスやフロッピーまで買って一番長時間起動したタイトルでしたね。このファミコン版だけ遊んでないので、ちょっと気になります。

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    A列車ってファミコン版出てたのですね。ちゃんと処理出来てるなら大したものです。

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    ゲームボーイソフトはネメシスⅡを紹介してます。いきなり母艦に背後から襲われるとか、グラ2みたいな遺跡ステージとか、白黒ながらなかなかの名作だったと思います^^

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     ディスくんの漫画。バンプレで2億円する冷蔵庫サイズのコンピュータ使って、レンダリングしてCG製作してます。3DCGがゲームで使えればなあみたいに話してますが、リアルタイムレンダリングすら今や当たり前ですね^^

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    ウルテクコーナーでは有名な?FF4の開発室が載ってます。エッチなほん^^

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    読者投票の総合ベスト20や機種別ベスト10。ドラクエドラゴンボールと、鳥山明先生強し^^

    ビックカメラでの機種別売上ベスト10も載ってますが、ピンポイント過ぎでは?

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    ゲーセンコーナーではストⅡとほぼ同時期に登場した、ファンタジー系格闘(と言うかプロレス)ゲーム、デスブレイドとか載ってます。

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    新作ソフトの紹介を、各メーカーがジャンケンでスペースを勝ち取って行う、ちょっと変わったコーナーです。広告料等に左右されず紹介されるのは面白い試みですが、そもそも1位でもスペース小さい様な…^^;

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    超新作コーナーでは、シムシティと比べるとイマイチヒットしなかった記憶のシムアースや、またもや森下先生キャラデザ…と言うか原作の、少年アシベ等が載ってます。

  • 【1990年】【10月12日号】マルカツファミコン 1990.10/12

    初紹介となります。マルカツファミコン 1990年10月12日号 です。

    マルカツも色々あるので、今後幾つか紹介していきたいと思っています^^

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    スーファミ発売直前ですね。FFⅢやMADARAの漫画連載とかもしてます。

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    クロスレ…ソフト体温計。なので横に棒が^^ ロックマン3の点がそんなに高くないですね。難易度高いせいか。

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    売上トップ30や読者人気トップ15等。ドクマリが人気の頃ですね。私も友達と対戦とか楽しんでました^^ ドラクエ4がイマイチ低いかなと思ったら、発売から半年経ってた^^;

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    発売間近なスーファミソフトの紹介で、ファイナルファイト。キャラが大きくて絵が綺麗で、爽快感抜群で私も散々遊びました^^

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    超名作スーパーマリオワールド。面が多くてやり込み要素もあって、これも長く楽しめましたね^^

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    攻略コーナーでは神宮寺シリーズ等を紹介してます。今も続編が出る人気シリーズですが、私は新宿中央公園しか遊んでない^^;

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    ダウンタウンシリーズ人気ありましたね^^ 色々な種類が出てリメイクもされまくってますが、私はファミコンPCエンジンのドッチボールしか遊んでない><

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    全然知らないゲームで、ソフト体温計でも微妙な評価なのですが、凄いグラフィックに気合入ってるなあと目に留まりました、マジック・ジョン。ボスのアクが強いものの、背景含め凄い描き込みだと思います^^

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    こちらはプレミアになってると思います。ガンナック。コンパイル製だけあって、ザナックやアレスタだなあと思いますが、実は巫女シュー?

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    ゲームボーイのコーナー。売上トップ10もゲームボーイ分はこちらに載ってます。やはりドクマリが売れてますが、白黒だと凄く遊びにくかったような^^;

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    メガドラやその他のコーナー。メガドラの紹介が多くて、ネオジオやアーケードは1本も紹介されてません^^; エアロブラスターズ、私はこのPCエンジン版買いましたが、メガドラ版とどっちが出来良かったんかな?

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    最初のメディアミックスとなったMADARAは、漫画連載以外にコーナーもあって、こちらでは読者の質問に一杯答えてます^^ OVAも大反響だったそうで。他にFF・DQ三國志のコーナーもあります。

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    裏技のコーナー…何故チョモランマ?と思ったら頂点を目指すと書いてますね^^; 宇宙警備隊ってプレミア付くほど少量出荷ソフトだと思うのですが、この裏ワザ何人位試せたのですかね?

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    新作情報。暴れん坊天狗もプレミアでしたっけ?私遊んだ事はあるのですが、ファミコンショップでバイトしてた友人が持ってたんだっけな?メタルマックスは人気シリーズとなりますが、パーマンファミコンあったんですね。おえかキッズはタブレット付きなの凄い!><

    [2021/11/07大幅加筆・修正]

  • 【1994年】【6月17日号】電撃スーパーファミコン 1994.06/17

    電撃3連発最後も初紹介。電撃スーパーファミコン 1994年6月18日号です。

    プレステやサターンといった、次世代機の登場するであろう東京おもちゃショーで盛り上がった号ですね。

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    目次です。

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    スーファミ版スパⅡの紹介です。絵は綺麗になったのですが容量の関係か、ターボ以前と比べて音がかなりショボくなったのと、スパコン無いのがやっぱ残念でしたね…。

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    続いてスーファミサムスピ。やたらキャラが小さかった記憶。まあ仕方ないんでしょうけど。

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    格闘ゲーム以外にサウンドノベルも紹介してます。弟切草も面白かったですが、かまいたちの夜もテイスト違ってて面白かったなあ^^

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    大々的にプレステの紹介してます。当時ポリゴンは凄そうだけど、プレステが覇権を握るとは思ってなかったですねぇ。

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    売上トップ50。占有率が載ってるって新鮮ですね。

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    新作チェッカーと言う名のクロスレビューガンダムGX系の続編でないかなあ。幽白は格ゲーになって登場ですが、メガドラ版が良すぎて他版は印象薄いですね。

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    サッカーゲーム特集。ファミコンのサッカーとPCエンジンフォーメーションサッカーなら少しは遊んだのですが載ってない^^; そしてあのジーコサッカーが><

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    スーファミでポリゴン使ったレースって凄いと思いますが、スターフォックス等と比べて知名度や人気はイマイチでしたよね。

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    メガテンⅡの攻略してます。

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    東京おもちゃショー特集です。快楽視点で紹介してます^^

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    裏ワザコーナーもあります。

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    スーパーゲームボーイの紹介。この頃から据え置き機と携帯機の融合を考えていた!?

  • 【1993年】【1月8・22日号】Theスーパーファミコン 1993.1/8&22

    2冊目の紹介となります。Theスーパーファミコン 1993年1月8・22日号です。

    92年のアカデミー賞発表号となります。ファミ通じゃないのに松下先生の表紙?と不思議に思ったらエルファリアってRPGのキャラデザされてたのですね。全然記憶にない…^^;

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    目次と、ファミコンショップブルートの広告です。地元に何件かあって、友人がバイトしてたんですけどね…ブルートのみならず、今やファミコン(ゲーム)ショップがほとんど壊滅してしまって、寂しい限りです。

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    読書投票ランキングの上位~51位までと、下位117位~です。ボンバザルや雷電伝説、ダライアスTWINが低い>< しかしメガドラの最下位帝王ソダンは3点切ってたと思うので、5点前後とかまだまだですね^^

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    売上ランキングと、読書投票ランキングあるので被ってると思うのですがアンケートベスト10、それにレビューです。カプコン製ミッキー難しいのに売れてるなあ。そしてFFはやはり圧倒的な点数ですね^^

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    全部じゃないですがレビュー続きです。らんまは前作より絵もシステムも随分良くなってましたね。エイリアンvsプレデターカプコンの名作とは違う海外製で、コメントの内容からして映画もまだ発表されてない頃の様です。

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    新作コーナーでは聖剣伝説2やPop’nツインビー等が紹介されてます。バイオメタルは全然知らなかったのですが、アクスレイに並ぶスーファミの独自シューティング最高峰らしいですね。なのに売れなくてプレミア付いてるとか。方やスターフォックスはお馴染み任天堂名作3Dシューティングの1作目ですね。

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    アカデミー賞…の前に92年スーファミなんでもベスト5が載ってます。出荷本数の他、ジャンル別発売数や移植元の本数が載ってて面白い^^ 当時新ハード発売初期はハードのパワーを活かしたアクション系が多くて、徐々に制作に時間が掛かるRPG等が増えていくイメージでしたが、初期から結構RPGも出てますね。そしてパソゲーからの移植が思ったより多い。

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    いよいよ92年のSFCアカデミー賞の発表です。1位は貫禄のドラクエⅤで、2位は大ブームを起こしたストⅡ。他、各部門賞でもこの2本が獲ってます。ゼルダ惜しい><

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    他の賞も概ね妥当なタイトルが獲ってますねえ。弟切草はちょっとかわいそう。

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    Theスーちょっと面白いと思ったのは、海外のゲーム誌によるベストも載せてます。まぁ1位はストⅡ一色なんですけれど^^;

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    スーファミでは遊べないバソゲーの魅力を紹介として、パソコン入門ガイドなる特集も載ってます。まずは比較的安価なDOS/Vからですが、世界標準とは言えWindows95前に個人でも会社でも使ってる人周りに居なかったですねー。

    最後にMacも紹介されてるのですが、そちらは私も会社で使ってました。

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    国民機98シリーズと欧州で売れてたAMIGA。9821でX68000やせめて88VA位の仕様にはして欲しかったのですが、256色止まりで無論スプライトなんてものは載りませんでしたね…^^; AMIGAは日本のゲーム誌でも度々紹介してましたが、安価でMSX2より強力なホビーマシンって感じで羨ましかったですね。

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    そしてゲームに強いこの2機種も紹介。どちらもスピードアップされた新型が登場した頃ですね。

    最後に、ログイン編集長の河野真太郎氏にバソゲーの魅力について聞いてますが、「一人でもゲームを作れるので新しいゲームが生まれる可能性が高い」とか「ゲームで遊ぶだけでなく作るとか色々挑戦して欲しい」といった話をされてました。

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    新作ガイド。ファイヤープロレスPCエンジンで友達とよくわいわい遊んだなあ。今また新作が出るというのが凄いですね。

    ポピュラス2とかバトルテックのガイドも載ってます。

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    裏技のコーナーも2ページありますが、それよりも渋谷氏のクソ…クリゲーのコーナーが目を引きました。カトちゃんケンちゃんを紹介してるのですが、山盛りの下品な下ネタや、ラスボス前の落とし穴に落ちるとステージ1にワープして、コンティニューが役に立たない事をネタバラシ。本体を壁に叩きつけるレベルだそうです^^; …私そんな先まで行けなかったわ><

  • 【1988年】【2月19日号】ファミリーコンピュータMagazine 1988.No. 4

    ファミリーコンピュータマガジン 1988年2月19日号です。

    ドラクエが超人気の頃ですね。

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    目次です。ドラクエⅢもうすぐ発売感激特大号って…いい時代だなあ^^

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    映画好きでしたが、ビーバップハイスクールのゲーム出てたんですね。当然の様にくにおくん系かと思ったらアドベンチャーゲームの様で…。くにおくんアーケード版は86年に、ファミコン版も87年に出てるのにちょっと不思議。

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    信長の野望ファミコン版と言えば、高額でデカいカートリッジで…。そこは触れずパソコン版との比較とかされてます。

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    ドラクエⅢは大特集なので、序盤のマップや職業、モンスター等々これでもかと紹介されてます。

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    ウルテクは今回ワイワイワールドの裏技がやたら載ってます。このゲーム大好きでしたが、こんな技知らなかったなあ…。

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    アーケードゲームの紹介コーナーはニンジャウォーリアーズ。1面の曲がやたらカッコ良かったですが、ダライアスと比べるとウケはイマイチだったと思います。でもスーファミのアゲイン面白かったな^^

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    PCエンジンのコーナーではR-TYPEや遊々人生の紹介や、ネクロマンサーの攻略等、4ページに色々詰め込んでます^^遊々人生はもう少しコンピューターならではの要素や戦略性とかがあればなあ。

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    そして87年のファミマガゲーム大賞です。カラーページなのに画面写真無しで文字ばかりの構成はもったいないなあ…。キャラクタや音楽、熱中度等の各順位紹介や、ジャンル毎のベスト3はいいんですけれど、ページ増やすか下位は白黒ページでの紹介で良い様な。どうせドラクエⅡがディスク以外では圧勝してるし…。

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    上位のスタッフへのインタビューと、ワースト10も載ってるのが面白い。トランスフォーマーレリクスを倒せるタイトルが、2つもあるの凄いなあ。

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    週間ベスト20です。ワイワイワールド人気ありましたが、年末ランクと言いファミスタは流石の強さですね。

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    新作紹介です。サラトマは絵もシステムも随分変更されたようですが、ファミコンでもヒットしたんですかね。

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    イースやこれらも紹介されてます。1943は何をパワーアップをするか考えながら進めるの面白かったなあ。ガチャポン戦士2も対戦も楽しかったし、続編出て欲しい。

    メタファイトは周りで誰も持ってなかったのですが、評価高いんですよね。特に外人に?