カテゴリー: ファミコン誌

  • 【1988年】【第2・4号】ファミコンBEST 1988.No.02&04

    予告しておりました、ファミコンBEST 1988年第2・4号 です。

    表紙。知ってますかファミコンBEST?6冊発刊されたようですが、当時私は全く存在を知りませんでした^^; なので貴重だと思います。なお表紙のダメージが酷くて、こちらはナポリたん氏から頂いたものとなります!ありがとうございます!^^

    目次。アイドル等のテレカ関連がやたら多くてカラー31ページも割いてるんですが、ゲーム紹介誌ちゃうんか^^;

    ドラクエⅢカラー16P。当時どのファミコン誌もそうでしょうが、こちらの転職についてや、街やら武器/防具やらアイテムやらモンスターやらが解説されてます^^

    堀井氏インタビュー。シナリオ/システム/データ入力/バランス調整に11ヶ月とか、ネトゲの話もしてますがドラクエⅩまで通信無かったですよね?企画流れたのかな?またRPGとAVGはどんどん接近していくというのは他でも語られてましたが、今も融合はしてないかなと思います。私の大好きな軽井沢誘拐案内はいいかげんに作ったのでファミコン化嫌がられてますが、ガラケーでリメイクされましたね^^ SLGは未だに作られてないですよねえ。映画みたいなドラマチックなゲーム作りたいとの事ですが、ユーラシアエクスプレスは原作とかじゃ無かったでしたっけ?><

    白黒ですが野球ゲーム比較してます。野球と麻雀はホント定番で売れましたよねー^^ ベースボールもファミスタも、88やX1の野球狂も友人らと対戦しました。でも買ったのは初代燃えプロですがあんまり遊ばなかったなあ^^;その他ハリスタやスーパーリアルベースボールやベストプレープロ野球等も載ってますが、機種が違うからかパワーリーグ載って無いなあと思ったら6月発売だからまだか。ハリスタ友人が作ったのは平成元年版だったかなあ?

    最新ニュースは何故か香港アニメ誌Aクラブに載った情報を紹介してますが、CPUのW65C816zって何かと思ったら65816ですか。リコーのカスタムチップになりましたが概ね当たってたんですね^^ ファミコン互換は実現しなかったので、遅いだけで意味無かったぽいですが…>< 他、夏にマスターシステムからCPUだけアップさせたスーパーセガ発売の噂とか載ってますが、いやいやスプライトもBGも強化せんとアカンやろ出さなくて正解や^^;

    メーカー3名と記者3名の業界覆面座談会。各社がドラクエ発売月避けてたのはまあ有名だったと思いますが、ROM生産面でもそりゃドラクエ優先になりますよね^^; でもⅢの発売日って88年2月10日でむしろ年末じゃないしありがたかったのでは?と思ったら2月に避けたらぶつかったんか>< ジャイロダインとアーガスが発売前に無敵モード暴かれたんでしたっけ?どっちも持ってた気がするけど記憶に無いなあ。他、高橋名人も橋本名人も編集現場のゲーマーに比べるとイマイチとか、宣伝費最高10憶とか、技術力高いとか好きなメーカーにコナミ/ハドソン/アイレム/ナムコ/サン電子/ケムコが挙がってます。

    問屋の取材。86年頃?なら10万本ザラだったけど、88年には10万本出たらヒット作になってたのですね。私なんかは買うのすっかりPCエンジンメインになってたしなあ^^ 私がドット打ったファミコン2本の片方は、91年に出荷20万本らしいけどもう1方は不明>< バンダイ10月あたりからドラクエ年内発売無い断言すげえ^^ ぶつかった横浜港連続殺人事件は悲惨だったのですね…。88年内にスーファミ出る噂を振ってますが、問屋に話来てないからまだできてないは大正解!私89年春~夏に開発現場見ましたがまだまだでしたしねー。

    東京等のファミコン安売り店ガイドが4ページ載ってますが、私は全然知らない店ばかり^^; ファミコンランドって関西だけ?友人らがバイトしてたブルートは88年7月創業なのでまだないのですね。

    シミュレーションゲーム特集はまず戦国モノから。SLG好きの友人はこれらほぼ全部やってた気がしますが、私そう言えば独眼竜政宗借りたままやってない気がするゴメン!><

    戦国以外と新作。フリートコマンダーは88版遊びましたが処理遅かったな^^; SDガンダムはめっちゃ遊んだし大好きなゲームですが、対戦はめっちゃしんどい…^^ 次のページで今後について、もっと会話を入れたらとかRPGと融合したらって提案されてますが、正にファイアーエムブレムやタクティクスオウガやスパロボ等、SRPGが人気になりました。

    アイドルや映画のテレカがカラー31Pも載ってるのですが、こちらはアニメ。亜美ちゃんおる^^

    ファミコン界オピニオンリーダーの独断BEST10!先ずはドラクエの堀井氏と中村氏からですが、中村氏のBEST3が^^; しかしお二人ともハイウェイスター入ってるの凄い!^^ なお不運ソフトにシューティングが名を連ねてるの悲しいなあ。中村氏がファンタジーゾーンを7位とされてますが。

    続いてLadybug/Mr.Do!/スターフォース/女神転生等の上田和敏氏、ゲームスタジオから関宏氏(遠藤氏断られた?)、そしてさくま氏ですが桃伝を自分が作者だから1位^^ ドラクエは皆さん入れてますが、ザナックとグラディウスをお二人入れてるの嬉しいなあ。そして裏切り続編ソフトにドラキュラⅡとガンプの謎がヘンな謎解きで挙がってますが、月下とか面白かったしやりようですよねえ^^;

    中村氏インタビュー。タダでゲームしたいは私含む当時のマイコン少年の多くの動機だったと思いますが、高2であのスクランブルを、3年でリバーレスキューとドアドア作っちゃうのがレべチ過ぎます^^ チュンソフトのオリジナルとなる弟切草は大分先になるのでドラクエⅣの打合せしてるのですね。発売は90年2月ですが…。

    新作コーナーではディープダンジョンⅢや飛龍の拳Ⅱやイースやこれら等が紹介されてます。ファミコンウォーズとメタファイトの扱いが小さい^^; めぞん一刻や太陽の神殿てファミコン版あったんですね。響子さんの下着姿も実装されてたのです?ファミコンで有り?^^

    ここから4号なのですが、目次の端が破れてたのでこちらの完全ソフトカタログ’89 PART1の一部から。88年12月~89年1月で56本リリースだそうで月4.7本平均なので少ないですかね^^ 色々紹介されてますが、少なくとも2本弊社が作ったそうで、1本は私が入った時の師匠が作ったと言ってました^^; ファミコンジャンプもですがアクションのアルティメットスターズの続編作って欲しいな~。

    RPGを切ると言う事で、ドラクエしか知らない人の為に、ハイドライドやドルアーガ等ARPGも含む、主人公のタイプ/レベルアップ/パーティ/戦闘について紹介してます。

    ドラクエコーナーでは陶器人形とか文具等グッズが紹介されてますが、堀井氏インタビューではアクションばかりだったファミコンに、まず文字中心のポートピア出して、次に初心者用RPGのドラクエを出したけど冒険だったという、他でも読んだ気がする話をされてます。ウィズとウルティマのイイ所持って来たとのことですが、夢幻の心臓Ⅱはー?^^ 続いてキム皇氏含む3名のゲーマーによる、新作レビュー。FCぎゅわん自己低っ^^;

    続き。桃鉄や半熟英雄は流石に高いですが、キム皇氏のFFⅡ低っと思ったら楽しみにしてたのにガッカリしたのですね^^;

    続き。キム皇氏ロックマン2や忍者龍剣伝も低い^^; 難しいアクションゲームはお嫌いなようですね。1と変ってないといいつつバチ夫くん2と、里見八犬伝が凄く高い^^

    メーカー3名と編集者3名の業界フリートーク。PCエンジンとメガドラとファミコンについてですが、ファミコンは以前はマスター出しから1ヶ月で発売できたのが、3ヶ月掛かる様になったそうで。スーファミは結局90年末発売になるのですよねー^^ この後のメーカーVS編集は、大手メーカーばかりでなく、自社のゲームにもっとページ割いて欲しいととかレビューで叩かれるとキツイという切実な訴えが^^; そして当時もうファミマガとファミ通の2大勢力だったんですね。

    女性ライターがハッカー・インターナショナルの美少女麻雀倶楽部と小林ひとみのホールドアップをプレイ^^; ゲーム性もアダルト度も中途半端とのことですが、非公認ソフトって知ってるのかな?絵は正直私の方が上手いなあ^^

    ニンテンドーオブアメリカのレポート。アーケードのヒットから始めて、NESをNY→LAと広げ、86年6月に全米販売となったのですね^^ そして87年冬にはNESブームとなってゼル伝は1年以上トップ独走だったそうで。ゼルダ好きねえ。

    PCエンジンはいよいよCD-ROM2登場!でも私はHuカードのモトローダーにダンジョンエクスプローラーが楽しかったなあ^^

    その頃MSXは2+に!しかしこれが3でなく横スクと自然画モードの追加のみでスプライト強化無かったのが本当に残念で、未だにXで愚痴って西さんにイイねされてしまう私^^; VRAM容量同じで32色いや16色でもいいから2画面重なるモードが欲しかったです!><(しつこい)

    メガドラの特報!こちらは正にアーケードやX68同様のモトローラ68000(16bitCPU)に、画面に横一列並ぶ16色スプライトに、BG2面にFM音源とメイン3ボタンのパッドと、夢の様なスペックで登場!!…しかしこの時は、パレットがBG用2本+スプライト用2本と、BG1面のPCエンジンの1/4しかないとは夢にも思わないのだった><

    マリオ3の攻略もカラー8P載ってます。私はこの頃気持ちがすっかりPCエンジンに奪われてて、初めて遊んだのはこれを作ったスタジオという…^^;

    読書が選ぶ1988ファミコンBEST10。まず部門賞からで、RPGは真田十勇士が3位なんですね。まあドラクエⅢだけで7割弱だしなあ^^ AVGはやはりファミ探強し。ACTはダブドラも好きでしたが、大好きなワイワイワールドとドッジ部にほぼダブルスコアか…>< 私の好きなファミコン上位のヒットラーの復活5%…^^; STGは1943良かったけれど、PCエンジンがもっと普及してたらR-TYPEだったでしょうねえ。

    スポーツは1/3がハリスタってマジか!?^^; SLGは信長やナムコ三國志押しのけてファミコンウォーズが1/3獲ってますね。ベストプレーが両方に入ってて面白い^^ ボードは源平が2位!パズル&テーブルはボードと一緒でよくないですかね?

    読者特別賞はさておき、88年総合ですが、40%以上の得票でドラクエⅢ!以下ベストプレー、ハリスタと続きます^^ ヒットラーの復活もう少し上だと嬉しかったなあ。

    新作コーナーでは桃鉄の1作目やファミコン版ファンタジーゾーンⅡ/エイリアンシンドローム等が紹介されてます。桃鉄はPCエンジン版買いましたが、セガの2本もPCエンジンで出てたら買ってましたねえ^^

  • 【1986年】【11月14日号】マルカツファミコン 1988.11/14

    予告しておりました、マルカツファミコン 1986年11月14日号 となります。

    久々のマルカツファミコンですが、この頃の表紙はドラゴンじゃないのですね^^

    目次。パソゲーが紹介されまくる珍しい号かと思います^^

    特集は2大人気シューティングの続編対決!まずスーパースターフォースは全6面のマップと、スクープ6連発が載ってますが、友人がこれ買ったのに銀河伝承と内容が似てると聞いて、遊ばんでええわと借りも遊びもしなかったので、情報の値打ちが分かりません!>< なおスーパーゼビウスの情報は1ページだけです。

    新作スクープは神龍の謎に続いてキングコング2。1あったっけと思ったら映画の2が題材だからなんですね^^ 私的にはワイワイワールドに参戦したコングしか馴染みが無いのですが、ステージを破壊しまくれるって、Switch2で出るドンキーコングの源流と言えるのではないでしょうか!?(いいえ^^;)

    悪魔城ドラキュラの不完全マップもついてます。私買ったのに大して遊ばず書き換えちゃって、Ⅱも何じゃこれと思ったので、評価してるのは悪魔城伝説からなんですよねー^^;

    パソコン大人気ソフトファミコン化特集やってて、原形を留めて無かったザナドゥに続いてこちらの紹介。ブラックオニキスも結構グラフィック等変えて出てましたがパソコン版みたくヒットはしませんでしたよね?88年7月発売は遅すぎなので、ドラクエより前に出てたらあるいは?アーコンはファミコン出たっけと調べたら、海外だけ出てたのですね。

    続いてレリクス。私パソコン版良かったから買ったんですけどねー。スタートからちょっと行って帰るだけで長いロードが入って、即上書きしました^^; ディーヴァはアクション面の背景が他機種より超寂しい88版よりは、楽しめた気もしますが、自動スクロールに変更したのとかは良く分からない変更でしたね。

    ミシシッピー殺人事件やキャッスルエクセレントに続いてメルヘンヴェールⅠ。98の400ラインの美麗グラフィックが売りだったのに、ファミコンかあ…うーん^^ オホーツクに消ゆは、ファミコン版はべーしっ君の荒井先生デザインでより魅力的になりましたし、そちらの方が売れたのですかねやっぱり。

    トップルジップ等に続いてザナック。ファミコン版が先だと思ってたのですが逆だったのですね。そしてウルティマⅣや信長の野望の紹介の後、ファミコンに出て欲しいパソゲーについてですが、夢大陸アドベンチャーは出ませんでしたね…出たら買ってたなあ。

    2大人気シューティングの続編対決では1ページでしたが、裏技コーナーもスーパーゼビウス特集でカラー5ページも載ってます^^ ワルキューレの墓と言ってますが、どこがです?ワルキューレの冒険のゲームオーバー確認しましたが、結構違うのでは…>< そしてパキュラの破壊音好きだったなあ。ボーンって低い音が良かった。

    新作コーナーではマッピーランドやらドラクエⅡやらの紹介に続いて、アーケード移植シューティングのマップ2大対決!タイガーヘリはアーケードもファミコンも遊んで無いですが、グラフィックも頑張ってるし少なくともジャイロダインのファミコン版よりは全然面白そう^^ 怒のファミコン版は評判悪かったですが、遊び込むと少しずつ先に進める様になって、同系列の戦場の狼や、いつまでもちっとも先に進めない(同じ方の移植の)魔界村より圧倒的に楽しめましたよ〇木さん!…あれ?タイガーヘリも移植したのです!?対決になってない?

    売上やら人気投票のベスト10。当時の人気タイトルが並んでますが、今もシリーズが出てるのって、メトロイドとマリオ位ですかね。冒険島とかゴエモンとかワルキューレは勿体無い様な、そうでもない様な^^

  • 【1991年】【2月22日号】ファミリーコンピュータMagazine 1991.0222

    予告しておりました、ファミリーコンピュータマガジン 1991年2月22日号 です。

    表紙はダライアスと言うかサーガイアですね。

    目次。付録のタイトーMagazineが見たいけど無いんだよなあ^^;

    FFはファミコンのが色々凄かっただけに、Ⅳはスーファミでこんなもの?とちょっと思いましたが、曲とお話が好きで、結局遊んだ中では1番好きなFFな私^^

    GB版パロディウス。GBでここまで再現出来ちゃうのがまず凄いですが、ファミコンではミシタリーナに改悪されていた、ちちびんたリカが出せたのは何故?解像度が違うとはいえ、ファミコンでも大丈夫だったのでは…^^; もっと大胆なグラフィック色々あるし担当者がたまたま厳しかったとか、差し戻されたら嫌だし勝手に先回りして変更してたとかですかね?

    アーケードからのスーファミ移植。PCエンジンのビクトリーランはアウトランに影響受けたと勝手に思ってたのですが、こちらの方が全然近かったんですね。パーツ交換有りのラリーだし^^

    おたくの星座はゲームとしての評価は宜しく無かったと思いますが、江口先生のキャラデザが素敵すぎます!^^ でもこの5人のオーロラ姫って、画面にこのまま出ないですよね?色数はともかく投身高いし…顔だけ表示とかSD表示かなと思って動画見たら、バストショット有りなんですね。

    ドラゴンズレアと言えばLDゲームの中では比較的有名かと思いますが、そう言えばファミコン化されてましたね。動画なんて使えないハードなので横スクアクションとなり、すっかり別ゲーって感じですが、登場キャラも全然違うのに激ムズだそうで^^;

    オーバーホライゾンは当時すっかりPCエンジンの虜だった私はほぼノーチェックでしたが、かなりの良作で今やバリバリのレアソフトなんですよね?1度遊ばせて貰ったと思うのですが全然覚えてなくて、気になる方は動画を検索!

    記念すべきスパロボの第一作。私小さい頃グレートマジンガー対ゲッターロボとかに超興奮したので、こちらは凄いワクワクしてプレイしましたね。詰将棋的で結構難しかったり^^; それが大人気のシリーズとなり、今も系譜の作品がリリースされてるなんて凄いです!^^ …なお私がこれに関わってるかは内緒!

    こちらも今も人気の桃鉄ですが、そう言えばGB版あったのですね。ちゃんと遊ぶと長時間になるゲームだと思うので、GBに向かない気もしますが、まぁこの頃電池結構持ったし問題無かったのでしょうか?^^

    さて読者が選ぶ90年のファミマがゲーム大賞!ファミコン1位がFF、2位DQⅣ、3位パロディウス、4位熱血行進曲、5位DBZ。GB1位がSaGa、2位SDガンダム外伝、3位ドクマリ、4位魔界村外伝、5位アレサ。となってます。そして3位まではコメントも載ってますが、FFはDQに勝って相当嬉しかったのではないかと想像出来ます^^ どちらも名作でしたけれど。そしてRPG人気が吹き荒れる中、3位に食い込むパロディウスも凄い!ミシタリーナなのに!><

    GB3位までのコメントは、河津神…いや河津氏がお若かったり、植松先生がダブル受賞やなと思ったり^^ そしてソフトバンクの雑誌みたいに歴代順位が一挙公開されてて、改めてDQ/FF/マリオ/桃伝/マザー等の人気がわかります^^ 任天堂のADVも強いなあ。

    ファミコン最下位とゲームボーイ。784位ナイトロアー、783位けいさんゲーム、782位ダウボーイとなってて、最近クソゲー宣言したサンソフト(電子)なんて、738位のメルヘンヴェールが最下位ですよ!なおゲームボーイのワースト3は114位マスターカラテカ、113位対局連珠、112位Qビリオンとなってます。

    ’91CES冬季レポート。この頃ゲーム系イベントって年2回とかやってましたよね。それが今やイベントの数も減って…>< スタートロピクスとかFCシムシティって向こうでは発売されたのですかね?

    マンガトピックスはダイヤルQ2。エッチなイメージ(しかも当時もうエロビデオがあったのに声だけって…^^;)しかないですが、そう言えばこう言った情報を聞くというのもありましたね。そこそこ流行ってた気はしますが、どれ位需要あったんですかね?

    読者期待のとか売上ランキングも2週分あるのですが、その1部と、90年度ゲーム通信簿のゲームボーイ最終結果。SaGaとSDガンダム外伝とドクマリが強いなあ^^

    ゲーセンコーナーはEDFやサンダーフォースAC等が紹介されてて、こちらの新作コーナーはSFCのシムシティから。遊び易くて私もしばらくハマりましたね~^^

    ポビュラス/シムシティもですが、こちらのダンジョンマスターも洋ゲーながらPC版/SFC版共にヒットしましましたよね。レミングスとか少し前だけどプリンスオブペルシャとか、洋ゲーが一番日本で人気あった頃説^^ そしてファンタジーですごろくは私も考えてましたが、すごろクエストはそこそこ売れたのですかね?

  • 【1990年】【2月2日号】ファミコン通信 1990.0202

    予告しておりました、ファミコン通信 1990年2月2日号 です。

    連続でファミ通の紹介となってしまいましたが、ちょっと色々紹介したい記事が多かったので、こちらとしました^^ 表紙は魂斗羅かな?ゲームボーイ版かしらん。

    目次です。はまり道や大トロ倶楽部の連載に、どどんごFACTORYとかありましたねえ。個人的に一番ファミ通楽しかった頃かも^^

    さて、89年のベストヒットゲーム。大賞はFFⅡです!導入とかアニメみたいでカッコ良かったですもんねえ^^ ←Ⅲからしか遊んでない。友達連中はサイヤ人システムとか言って仲間同士で殴り合いさせてました。まぁ概ね妥当な順位かなと思いますが、私が選んだら1位グラⅡ、2位悪魔城伝説、3位ガンヘッドとかになりそう><

    ジャンル別大賞。イースⅠ/Ⅱやファミ探2や桃鉄や大魔界村なんかは妥当かなあと思いますが、究タイもこの年とはシューティングの1位は難しそうだなあ^^; 一方部門別のグラフィックが大魔界村はイマイチ納得いかないなあ。容量のせいかパレット数のせいか背景かなりショボかったので。

    いつもの売上TOP30。まだまだテトリス強し^^; ファミスタも強いなあ。

    クロレビ。コズミックファンタジー含め全体的に低い感じですが、続きのページのPCEチェイスHQは8・8・8・6でした。と言うかそれ以外TACO・X氏は5か4ばっかりてのが^^; 厳しいのを評価してる友人いましたが、それなら3や2があっても…と思っちゃいます。3以下は反省文要るのでしたっけ?

    新作コーナー。最近サンソフト復活宣言でクソゲーが…みたいにざわついてましたが、サンソフト名移植や名作結構多いのですよね^^ こちらのバットマンは遊んだ事ありませんが、グラフィックだけでもなかなか凄いのと、評判も良いですよね。

    PCエンジンコーナーはダウンロードから。割と評判良いようですが私は特に遊ぶ動機が無く機会も無かったです^^; デモがCD-ROMっぽいですがHuカードなんですね。他カイザードが紹介されてます。

    アーケードコーナーはシャドウダンサーから。私はメガドラ版楽しんで、犬と音楽が良かった印象ですが、アケ版とどれ位差があったんですかね?他ブロックアウトとウイニングランが紹介されてます。

    新着コーナーはモアイくんから。需要あったんですかね?^^; ワイワイワールドのはまあ特徴あったしいいんですけど、それとも違うな…。熱血高校はドッジボール部3人で楽しみましたが、サッカーまでは買わなかったなあ。

    奇々怪々はディスクシステムの買ったけどPCエンジンのとかスーファミの買わなかったんだよなあ。これはアーケード版に大分近いようですね。イメージファイトは背景2画面無い事よりも、容量の関係で巨大戦艦の背景の街が倉庫みたいになっちゃったんですかね?もうちょっとやりようあったような…^^;

    あんたっちゃぶるは量販店の謎を解け。ドラクエとか爆売れで店は大儲けでウハウハかと思ったら、ファミコンて商材としてあまり旨味無かったんですか?何か残念な感じです^^;

    こういう怪しい図解のシリーズ好きだったんだよなあ^^ もうこの頃私もゲーム業界で働いてましたが、その他とか居るのにグラフィッカーとかコンポーザー居ないってどういうことや>< 頭に付けてる機会も怪し過ぎ。

    出版社がまた怪しいなあ^^ 編集部が汚すぎるぞ。ゲーマーがまたいい加減且つ意味不明過ぎて素敵>< 夢ハウスは住み…たくないなやっぱり^^;

    U-FORCE凄いですけど物凄く遊びにくそうですよね。アメリカで売れたのかしらん。25年以上経ってマジシャンズデッドでようやくまともに使える様になった感じでしょうか?そして携帯PCエンジン!据え置き用の高性能ゲームを持ち歩けるってSwitchもビックリのアイデアと技術だったと思うのですが、やはり電池がネックなのですよねー^^;

    TRONが覇権を取ってた世界線見てみたいなあ。TRONじゃないですが30年経って最近スマート家電とかスマートハウスとか形になって来た感じですかね。そしてドラクエは今もアニメリメイクされたりしてますが、桃伝もアニメ化されてたんですね^^ 個人的には餓狼スベのアニメに超燃えました!

  • 【1989年】【10月13日号】ファミコン通信 1989.1013

    予告しておりました、ファミコン通信 1989年10月13日号 です。

    89年は1冊も紹介して無かったのと、早耳うさぎちゃん対談等が面白かったのでチョイスしました。

    目次です。しあわせのかたちとか大トロ倶楽部を連載してた頃ですね。

    売上TOP30。テトリス私は主に88VAと楽しみましたが、売れてますねえ^^ メガドラで出せなかったのが残念です><

    クロスレビュー。オーダインほぼゲーセンで遊ばずに飛びつきましたが、正直あまり楽しめなかったので妥当な点数かなあ^^; ツインビー3は更に低いですが、この時代もうファミコンでシューティングはきっつい感じで私も全然興味無かったので、止む無しかと。そして更に低いサンダーバード>< グラフィック頑張ってるけれど…。

    スクウェアのトムソーヤやドラゴンボール3等に続いてヘラクレスの栄光Ⅱ。タイトルでなんとなく損してる気がしますが、良作シリーズなんですよね。私は遊んだ事無いですが^^;

    早耳うさぎちゃん対談。ゲーム誌各紙からとメーカーから参加されてます。上半期はPCエンジンとテトリスが健闘といった話から、スーファミの発売時期についてですが全然誰もわからず^^; 正解は90年11月21日で1年以上先なのですが、この頃にゼルダ3とマリオ4(ワールド)が完成済みというのは全くデマですね渡辺さん。だってこの対談の少し前位まで私が所属してた会社では…おっと危ない^^ そしてPCエンジン2についてメガドラの様に16+8bitになるとかそれだと高くなるから8+8bitとか出てますが、次の号でSGが発表されてて8bitままなのウケる><

    PCエンジン通信はニュートピアから。当時ゼルダは評判だったけどもうすっかりPCエンジンが気に入ってたのでこちらを購入^^ 楽しんだ記憶ですが全く内容を覚えておらず画面見ても何も感じない。良く出来てましたよねえ?

    CD-ROM2買ったら絶対買おうと思ってた1本。好きだったサイドアームの拡張アレンジでとても魅力的だったのですが、Huカード版持ってたので本体買うほどでも無かったという…^^; PCエンジンミニ2出るなら入れてくれないかなあ。ザクとズゴックのせいで無理?><

    個人的に獣王記って全く魅力の感じないタイトルだったのですが、移植されまくるほど面白かったですか?MD北斗の拳からもこれの香りがしたのですが…^^; そして桃栗さんが麻雀ゲームの付属ソフトに出演の記事。まだまだもっと笑わせて欲しかったのにな… ; ; あとムーンクレスタ好きでした。

    アーケードコーナーはファイネストアワーから。ロボットものなので気になってたのですがゲーセンで遊ばず仕舞いで、移植も全然されなかったですよね?

    続いてプロレスゲー他。ファミコンのタッグチームプロレスと任天堂プロレス、88でロボレス2001とか好きだったのですが、ゲーセンでプロレスゲー遊んだ事無いかも^^; 脱衣麻雀も多分ゲーセンでは遊んでないなあ。

    新作紹介でファミコンのイースⅡとイメージファイト。イースⅡはまぁサウンド我慢すれば一部のボス以外は大体いけそうな気がしますが、どうだったんでしょう?逆にイメージファイトはPCエンジンでも厳しかった気がするので、ファミコンはかなりキツそうですが…。

    バイオハザードの元になったと主張されてたスウィートホーム。どう見てもアローン・イン・ザ・ダークのが近いですけどね^^; バルダーダッシュってファミコン出てたんですね。遅すぎる上にロードランナーの2匹目になり損ねたゲームだと勝手に思ってるのですが…><

    バーミリオンはAM2研がコンシューマでRPG!?スゲーって期待したものですが、よく考えると全く優位性の無い組み合わせですよね^^; 結局私は遊んで無いのですが、遊んだ友人他あまり良い評価は見聞きしなかったような。スーパー忍は思いっきりヒレ無しゴジラが映ってますねえ^^ コレとか蜘蛛男等々が好きだった理由なのに残念だなあ。今も持ってますのでミニでは見れない優越感^^

    徹底解剖はマザーとツインビー3。2はもえろツインビーだと思うのですが、横スク面は廃止したのですね。評判良くなかったのかな?パロディウスと被るから?そしてグインビーも居なかったことにされてます?まぁCMもやってたみたいなのに3自体全然記憶に無かったのですが^^;

    SG発表の直前に周辺機器が続々と発表されてます。全然記憶に無いのですが実際に発売されたのってどれです?絵の創作に力入れてるようですがビットマップのモードは無かったと思うので、1枚絵は描きにくいと思うのだけどなあ。それよりSGブースター的なものを拡張で出してくれてたら…><

  • 【1989年】【4月7日号・4月21日号】ファミリーコンピュータMagazine 1989.4/7&4/21

    予告しておりました、ファミリーコンピュータマガジン 1989年4月7日・4月21日号 です。

    どちらを紹介するかでめっちゃ悩んだのですが、絞り切れないのとまぁお盆休みもあるので2冊まとめて紹介する事にしました^^ 私が丁度ゲーム業界に入った頃ですね。

    4月7日号の目次。この頃はずっとドラクエⅣですねー。某クエストも2ページ載ってますが、某落ち目の芸人は母校のために早急に芸名を変更して欲しいです^^

    ドラクエⅣはカラー6ページの記事に過去作とのマップ比較ありました。街やダンジョン等が毎回倍以上に増えていった中、船や馬車の発明がまた素晴らしいですね^^ ドラクエが最初だったかはもはや覚えてないですが…。

    マザーで糸井氏と宮本氏の対談が載ってます。この頃に2年以上の開発はかなり長いと思いますが、どんな企画書だったんでしょうね^^ 世間に受けると良いなあって感じで対談終わってますが、1も2も大ヒットで、リメイクとか4とか外伝とかはもう出ないのでしょうか?

    ファミコンジャンプのエリア3の攻略。私遊んで無いですがⅠは評判は良くなかったですよね^^; でもここだけでも男塾にウイングマンに星矢にオレンジロードにドラゴンボールとは夢が広がり過ぎ>< J-STARS VIVTORY VSも色々システム変更とキャラ追加して続編出ないかなあ。スマブラ系の方が良さそうだから、ジャンプアルティメットスターズの続編とかのがええか^^

    脱獄は当時気になりつつ遊べず仕舞いでしたが、怒タイプか双竜タイプのどっちだろうとボンヤリ思ってたら動画見たら両方合わせた感じでビビった^^ ファミコンでは中々厳しいですがこんなんもVoxelで作ってみたいなあ。

    神武伝承の記事…かと思ったら広告?どうせPCエンジンならヤシゃの本来のあるべき姿を見たかった気がしますが、まさかの神羅万象との悪魔合体にはビビりました^^; 神羅万象の理想形かと思いきや、あまり良い評判を聞かないし…><

    発売直前のゲームボーイ大特集。アレイウェイは何で?って感じですが、マリオと麻雀と野球のロンチは中々手堅いですよね。テトリスも割と序盤に出てた気がするし。マリオランドは当時のマリオやゼルダのプログラムしてたSRDはスーファミやってたから関わってないですが、結構好きです^^

    ファミマガジャーナルは、ゲームカートリッジが2Mbitから4Mbitが出始めた頃で、値段が倍になる?との疑問から値段の内訳について。今は数十GByteだから10万倍位か?^^ 私はパブリッシャーに勤めたことは無く、デベロッパーのみなのでそれぞれの比率は分かってないですが、今やDLソフトなら問屋や小売分やマニュアル・パッケージ・メディア代が無いものの、開発費だけで数億から数十億。デバッグも下手したら億なので超大変…><

    ウルテクはハイドライド3やロックマン2等や、こちらのスーマリ3やファミスタ’88の女子アナ水着とかが載ってます。

    アーケードコーナーはAOU’89の紹介。ウィローは最初の会社に参考用の基板あったんで、タダで遊んだなあ^^ ブラストオフはボスコニアン続編なのに縦シューにしちゃったのが何とも残念ですが、そのせいか移植とか全然されて無いですよね?他ラスタンサーガⅡとかターボアウトランとか怒Ⅲ等々が載ってます。

    メガドラFANではサードパーティーが発表されてます。カプコン、テクノソフトは強力な助っ人でしたよねえ^^

    4月21日号の目次。

    ファミコンオリジナルのドラゴンバスターⅡ。前作を見た時はこれを発展させたら理想のゲームになるのでは…と思い、実際イースⅢやゼリア―ド等影響を受けたかもってゲームは色々でましたが、こちらは続編なのにサイドビューからトップピューに変わり、逆イース状態なのは驚きました。武器も弓矢メインてもう別ゲーじゃね?^^;

    伝説のゲームじゃないでしょうかマインドシーカー^^; 超能力が無いとクリア不可能なのですよね?デバッグどうしてたのか気になります^^

    ファミコン版のドラスピ攻略からエリア0とエリア2の後半。0は完全オリジナルかと思いきやラスボスのザウエルが最初のボスってどういう事???2の後半も溶岩地帯になってたり、火の鳥の首が2本に改変されとる^^

    こちらの記事があったのでこの号紹介したかった平成元年ファミコン動向。まずはファミコンから。本体もソフトも86年の389万台と4042万本が最高出荷なんですね^^ 一方ディスクシステムは発売の86年が224万台/1136万本と最高で、2年で激減してるの悲しいなあ>< 音以外に絵もパワーアップすると良かったのですが、容量はROMに逆転されちゃいましたし、安い代わりにロード遅いしね…^^;

    この後まさかの1年半登場しないスーファミ。価格の税込25,000円は概ね予想通りって感じでしょうか^^ ゲームボーイはゲームウオッチとファミコンの融合みたいでワクワクしたような気がしますが、ヒットしないと思ったのが14/72社か…ポケモンのヒットもありめっちゃ息の長いハードになるのに^^

    そしてPCエンジン。参入予定なし30社悲しいなあ。流行するジャンルがファミコンと逆なの面白い。やっぱアケ移植に期待してたしなあ。まぁ弱点でもあるけど。CD-ROMは高価なのに基本性能がアップしないからか、普及しない予想が半分弱も^^; メガドラも参入予定なしが半数近い34社>< ジャンルはPCEと同様ですね。そしてディスクドライブは結局発売されてませんよね。

    3週分の売上ベスト20。マリオ3とファミコンジャンプが売れるのはまぁ分かるとして、光GENJIローラーパニックが上位で引く^^; SDガンダムのマップコレクションが売れてるのは素敵だなあ^^

    新作コーナーは、近年もリメイクが発売されたファミ探から。スーファミでもリメイクされる人気でしたが、私いずれも遊んだこと無い^^;

    マルサの女はヒットしましたが、ゲームはどうだったんでしょう。そして神界って記憶ないなあーと思ったら、発売中止ソフトだったんですね^^;

    前にも書いたと思いますが、クインティのパネルをめくって敵を倒すのは、私が高校の友人と作ってI/Oに入選したゲームと被ってて、ちょっと残念だったんですよねー^^ コズミックイプシロンはスペハリタイプですが、地面とか凝ってて凄いですよね。

  • 【1988年】【1月8日号】マルカツファミコン 1988.1/8

    予告しておりました、マルカツファミコン 1988年1月8日号 です。

    マル勝ファミコンってドラゴンの表紙多いですよね。バリエーション大変そう^^;

    目次です。付録のPCエンジン全ソフトガイドブックいいなあ。もちろん付いてませんでした^^ なおページ下ではコンプティークでも年始にやってたみたいなADVゲームブックが展開してます。

    大人気のドラクエⅡの続編なので、発売前だけどカラー12ページ使って大特集してます。こちらは営業の?Mr.ソネックス氏が色んな疑問に答えてますが、Ⅲにもあぶない水着ありましたっけと思ったら、Ⅲどころか11やウォークにもあるってすごいよなあ^^

    ウィズもカラー4ページで徹底分析してます^^ これらの他は技や罠やターボファイルについて。

    鬼太郎は1作目も遊んでないのですが2作目はRPGなんですかね?PCエンジンにはちょっとHなアクションが出てた様な…(ソレ鬼太郎ちゃう妖怪道中記や><)

    出ましたワイワイワールド!個人的にはこう言うお祭りゲーは大好きで、KOFやスマブラに通じるものがあると思います^^ 同時期のパロディウスも良かったですが、こちらはドラキュラや月風魔伝やゴエモンだけでも凄いのに、グーニーズやキングコングといった版権キャラも出るし、アクションだけでなくシューティングも楽しめるのが最高でした!リメイクされませんかね?

    ときメモよりも早くトキメキをタイトルに冠してたトキメキハイスクール。まだ実写が使えない頃だからホントにミポリン?って感じですが結構売れてた様な気がします。寧ろ実写で大量にアイドルが出てたユーラシアエクスプレス殺人事件と、どっちが売上が上か知りたい^^

    こちらもアイドルの浅香唯ちゃんが登場するスケバン刑事Ⅲ。しかしアクションだからタイトル以外小さい>< でもお姉ちゃん二人も出るのですね。

    友人の一人がすげーハマってたファミリーサーキット。車同士に当たり判定無いのが驚愕でしたが、流石ゼビウスの遠藤さんだけに両方作って当たりが無い方が色々よくて、そちらを採用してるの凄いなあ。最後に他のレースゲームを斬ってますが、私もディスクシステムのF1レースは結構ハマりました^^ そう言えばファミコンの某レースゲーム、某社に入ったばかりの時にSE担当させられたなあ(何でやねん><)

    季節柄のパーティゲーム特集。2つ知らないなあ。桃鉄はもちろんまだ出てないとして、鉄道王出てないのかと思ったら丁度出た頃なのに載って無いとは^^; たけし城はテレビが今度復活するって凄いなあ。

    いわゆるクロスレビュー。5人なのと合計が体温計になってるのいいですね^^ 小島監督がご不満のメタルギアがまあまあ高い。ガーディック外伝が地味な点数ですが、アタックアニマル学園2~7と高低差凄いなあ><

    出ましたガチャポン戦士!私の好きなガンダムと大戦略系SLGとロボットアクションが合体した夢の様な1本でしたね^^ 特に当時はガンダムの碌なゲームが無かったので、ガンダムゲーとしても素晴らしい作品でした。エクバとかGジェネとかは偶に新作出ますが、コレ系の新作出てないですよねえ…。FPSもいいですが、バトルシリーズとコレ混じったの出ないかなあ。

    前評判(読書投票?)。上位はまぁわかるとして、版権物はゴルゴ13やスケバン刑事Ⅲよりキャプ翼の方が圧倒的に売れたんじゃないでしょうか?そしてギャラクシアンやギャラガが女の子に受けたって特殊な環境ですね^^; パックマンやマッピーなら分かりますが…。ウチの嫁はボンバーマンやグーニーズが大好きだったそうです。

    アーケードコーナーはパックマニア。私パックマンは日頃攻撃出来ないのであまり好きじゃないのですが、パックマニアは攻撃出来ないけどジャンプで敵をかわせるのと、めっちゃ美しいグラフィックが好きだったなあ^^

    パソゲーコーナーはソーサリアン。私は結局何版も遊ばず仕舞いですが、ロマンシア再現とかミステリー風のシナリオもあったり、シナリオが拡張できて和風マップとか追加されたの凄いですよね^^

    新春とどう関係あるのかわかりませんが、Hソフトも点付きで紹介されてます。デイヴ菅原氏とグラフィックはコンプティークからの出張ですね。でも多分私どれも遊んでないや^^; 1回きりなら天午後とかPSK作品載せなあかんやん!そしてその横では先日少し触れたザクソン3Dが!

    新作コーナー。ロックマンはアーケード移植でなくファミコン用に作られましたが、大人気になりましたねえ^^ アタックアニマル学園はヴァリスⅡに先駆けてセーラー服着替えを実装してますが(但し任意ではなくステージ毎)、バリエーションが微妙ですね^^; なお私が作ってるVoxelシューティングでも似た後姿の女の子が出る予定です(でも黒セーラー服)

  • 【1986年】【8月22日】ファミコントップ 1986.08/22

    さて、本来82年に戻って8周目の紹介を開始する所だったのですが、予告してた新企画!人様の本を不定期で紹介していきたいと思います。記念すべき1冊目は、こちらを @naporitanPG ナポりたんさんに御提供頂きました!^^

    皆様ファミコントップはご存じでしょうか!?オークションで見掛けた気がしますが、高くて手が出ないこちらを紹介出来て嬉しい!とんねるず激似ですが全盛期の頃ですかねー?夕焼けニャンニャンとか、ねるとん紅鯨団はよく見てましたが、おぼっちゃまには~はほとんど見てないなあ^^; なお電子化はされていないので、普通に写真を撮った状態となります。

    目次。この号がたまたまなのか、超人気だからかスーマリにめっちゃページ割いてます^^

    Ⅰ・Ⅱ併せてですが、当然攻略が記事のメインですね。隠し要素も多いので、幾らでも書けたと思いますが、ライバル紙も同様に攻めるわけで、差別化の為に他がまだ書いてないスクープ必死で探したんだろうなあ^^

    攻略以外にもクイズとか載ってます。マリオがはじめて登場したのはマリオブラザースではなくドンキーコングですよね^^ しかし点数聞く問題多いなあ。興味無いから知らんし!><

    マリオグッズの紹介。ビジュアル的にはただの髭おやじなのですが、小学生なら欲しいのでしょうねえ^^ 長男が小さいとき筆箱使ってた気がしますが、こちらのシューズとかなら普通の靴より高く飛べる気がするかな?

    新作紹介はマークⅢ版と比較されがちな北斗の拳から。Zガンダムはジャイロダインだったかと友人に貸したままになってるんですが、K君そろそろ返して><

    夏休み特集ではタイプ別のお勧めゲームを紹介してます。家で勉強派、海派、山派に分けて採点もしてますが、勉強に大切なのは集中力と創造力でRPGと同じとか、海だとはしゃぐからシューティングやアクションとか、山で探検隊ごっこで宝探しや救出作戦とか、それ納得感ありますかね…^^;

    家で勉強派、なら知育系やパズルゲームや謎解きADVですよねえ。ドラクエもまあ謎解きとか入ってるんでいいですかね^^; キングスナイトはRPG風だけどほぼシューティングだし、ゴーストバスターズただのアクションやろ!?><

    家で勉強派の続きと海派…と思ったけど、よく考えたら全部海派なのかな?鬼太郎も魔界村もスーパーチャイニーズも全部アクションだし。しかし舞台的に海より山って感じのが多いなあ。グラディウスとASOは宇宙の海は俺の海的な感じかな?^^;

    最後に山派。バードウィークはまぁわかるとして、他は山関係あるかな?冒険とか言うのもスーパーピットフォール以外、そうでもないような…^^;

    ドラクエ載ってるなと思ったら、2色カラーですね^^; 冒険コース、私は特攻コースでした><

    妖怪大魔境も攻略してます。隠れキャラ多いなあと思ったら、特定の武器で敵倒すと出るの多いですね^^

    以上となります。今後もまた、珍しい本を御提供頂いたら発売年関係無く、ご紹介したいと思います。

  • 【1994年】【5月27日号】Theスーパーファミコン 1994.5/27

    予告しておりました、Theスーパーファミコン 1994年5月27日号 となります。

    3月18日号の特集「ソフトに見るファミコン10年史」も面白かったのですが、当ブログ的にはやはりこちらの特集かなと決めました^^ 3月18日号はまた機会があれば。

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    目次とランダムアクセスのコーナー。東京おもちゃショー’94や周辺機器やコンサートやCD、映画なんかを紹介しつつ、海外ソフトもここで紹介してます。

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    売上TOP15等ランキングの紹介も。やはりFFⅥ圧倒的ですね^^ 後に私も関わるとは思いませんでしたが…^^; スパロボEXも健闘してますが約6倍差です。

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    ソフトバンク誌お馴染みのオールゲームチャートの、最初と最後のページ。トップは順に、真メガテンⅡ、ダビスタⅡ、いたスト2、FE紋章の謎、FFⅤとなってます。最下位はホームアローンブービーがBIG RUNです。第3次スパロボ7位がちょっと嬉しいのと、雷電伝説が下から9位で、やはりPS版買って正解だったのか…^^;

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    レビュー。これらに加え、パチ夫スペシャル2、くにおのおでん、伊達公子のバーチャルテニスのレビューが載ってるのですが、スミマセン一作も遊んだ事ありません><

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    スパⅡと餓狼スペの移植情報。スパⅡキャラも増えたし背景とか更に綺麗になったのですが、キャラが小さく見えたのと音がショボかったので、買いませんでした^^ 発売時はXもゲーセン稼働してませんでしたっけ?餓狼スペもネオジオで満喫してたので、当時記事もロクに見て無かった筈><

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    新作コーナーではFXチップを使ったワイルドトラックスを、4ページ使って大紹介!…でもあんまり売れなかったのか、続編とか一切出てませんよね?他のレースゲームと差別化してるなあと感心しつつ、私もチラッとしか遊んだ事無いのですが^^;

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    当時キャラデザがバラバラで好みじゃないのも多く、あんまり興味湧かなかったのですが、勇者ああああのプレゼンでとても面白そうだったライブ・ア・ライブ。当時から熱狂的なファンいましたよね。リメイクとかしないのかな?

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    ストⅡのスーファミ版が出るまでに、家で格ゲーがやりたくて1回だけ買ったなあ飛龍の拳^^ コレじゃないけど。幽白の格ゲーと言えばメガドラ版ですが、こちらキャラが大きいのは、良いなあと思ってました。何故か続編で小さくなってましたが^^;

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    いよいよゲーム雑誌特集!パソコンゲーム誌を除いても、当時こんなにあったんですね。概ね当ブログでも紹介してますが、EDとかゲームランドあったなあ!Vジャンは多少持ってるのでその内紹介したいと思いますが、ゲームボーイは高くて無理!誰か安く売って^^

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    読者アンケートのスキ・キライは、まあそうですよねって感じなのですが、たんなる広告になってるとか、どの雑誌も似たり寄ったりといった意見のアンチテーゼとして、ゲーム批評が産まれたって感じですよね。理想通りだったかはさておき^^; メーカーさんの本音も3ページQ13使って聞いてますが、何より広告を余り打てないメーカーの、悲哀的なものは感じます><

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    山下章氏らが、ゲーム誌の通信簿付けてます^^ 3人共ファミ通はある程度評価してて、その他に覇王とかゲームオンを評価してる感じでしょうか。

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    各編集長からひと言。文字数もあってか浜村編集長含め、皆割と無難な話で面白みが掛ける中、電撃の後藤編集長がなかなか意味深です^^;

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    2大スポーツゲーム特集。スーファミだけでこんなに出てたのですね^^ ファミスタ人気が陰って来て、パワプロが人気出て来た頃でしたっけ。…ジーコサッカーの画面が違うくないですか!?^q^

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    新作コーナー。おでかけレスタ~は色んな意味でセンスが凄い^^; ですが、洋ゲーで動きが凄いですよね。

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    攻略本の攻略というかレビューってなかなか斬新ですね。人気のあるゲームは複数出版されるので、参考になるのではないでしょうか。…まぁ複数の出版社に同じ資料やデータ渡したものが元になってるでしょうし(経験談)、独自調査してなければそんな差は出ない気もしますが^^;

  • 【1991年】【10月4日】Theスーパーファミコン 1991.10/4

    久々の紹介となります、Theスーパーファミコン 1991年10月4日 です。

    Theスー結構気になる特集が多くて、色々入手して電子化したので、また紹介したいなと思ってます^^

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    目次と、ソフトバンクなので新創刊のOh!FM TOWNSやXの広告。PCは仲間外れ?><

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    売上ベスト10とレビュー。ゴエモンとかバトルドッジボールとか、最近はすっかり出なくなったシリーズも売れてる感じで良いですね^^ スーパーマリオクラブゼルダのレビューがメチャ高いのですが、そりゃ当然か。テストプレイのソフトはプロサッカーと超魔界村の2本だけですが、1本に1ページ使ってファミ通と差別化されてます。超魔は攻略も別に載ってますが、グラフィック綺麗だしスーファミの機能も上手く使ってるし、良く出来てましたね^^ 先にも少しずつ進める絶妙な難易度だし。他、ジョイスティックとジョイパッドのテストプレイもしてます。

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    新作紹介ではドラキュラも載ってます。前作の悪魔城伝説が超絶凄い出来だったので、絵も内容も個人的にはちょっぴり残念な出来に見えました^^; XXとか超魔界村の方が好き。

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    各ハードでヒットした、ダンジョンマスター。マウス操作の方がやっぱり遊び易かったのかな?後の作品に色々影響も与えたゲームじゃないでしょうか。

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    この頃はF1ゲームも一杯出ましたね。高橋名人シリーズはほとんどちゃんと遊んだ事無いのですが、スケボーによく乗ってるイメージ^^

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    何度か当ブログで触れている雷電移植ですが、何版が一番出来が良いのか教えて><

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    サーディオン存在は知ってて内容あまり知らなかったのですが、ほぼアクションゲームなんですね^^ レイノスやヴァルケンみたく話題にならなかったのは、動きやグラフィックがイマイチだったからかな?^^; ノスフェラトゥは動きが話題になってましたね。プリンスオブペルシャの発展版な感じ?

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    私がPCエンジンで楽しんだファイヤープロレススーファミ版。色々パワーアップした感じですかね。買った気もするけどあまり遊んだ記憶がない…^^; マスターオブモンスターズは、パソコン版とかなり違うのですね><

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    ソフトの割引販売の記事。スーファミのソフトは途中から1万円越え続出で、ストⅡとかよっぽど欲しいソフト以外は、定価で買わなかったですね^^

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    アミーガ特集。まずはハードの説明からですが、本体キーボード一体型はホビーパソコンらしくて好きなものの、やっぱりスペックがよくわからない…^^; X68やTOWNSと比べて全然高くないですよね?

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    続いてソフトの紹介。全然知らないのですが面白いのですかね?これらの他、WIZ6とかも紹介されてます。

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    特集のゲーム界なんでもベスト10。思ったほどなんでもじゃなくてちょっとガッカリですが、まずは色んなハードの出荷本数ベスト10から。売れたゲームだけに私もGBで6本、他は8本前後持ってるか、遊んだ事がありますね^^

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    PCエンジンの後、ようやく色々なベスト10って感じです。タイトーセガナムコは、ゲーム開発だけでなく、ゲーセン関連のスタッフもカウントされるでしょうし、やっぱり多いですね^^ アケのインカムはストⅡは当然として、他はちょっと意外だったり2位知らなかったり><

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    SUPER E.D.F. 巨大蟻や蜘蛛の大群とかは出てきません^^; 敵とか結構綺麗なんですが、横シューなのに当たり付き地形がほとんど登場せず、かと言って背景も繰り返しが多くて縦シューの様にマップを進んでる感もあまり無いので、単調な印象でした><