カテゴリー: パソコン雑誌

  • 【1998年】【2月1日号】Oh!PC 1998.0201

    予告しておりました、Oh!PC 1998年2月1日号 となります。

    創刊号300号記念に引っ掛けて、クロック300MHzへ挑戦しています^^

    目次。キャンビーのコーナーとかありますね^^

    ゲームは記事も無いですが、広告もほとんどありません。こちらのPower VRが唯一と言っていい感じで、こちらも正確にはゲームじゃなくグラボですからね^^ Power VRはドリキャスやらPSクラシック等長らく色んなものに積まれて来ましたが、流石に最近聞かなくなりましたかね?

    300号記念と言う事で、ポイントとなる号を振り替えってます。創刊は82年5月なんですね。カラーページの大半がゲーム紹介との事で、見てみたいぜ^^ 7号では98が登場し、1周年の頃はまだまだソフトは買うより作るもので、86年には80や88の文字が消えつつあったとの事。86年はSRが元気一杯では?Jr.Oh!PCは欲しいなあ。

    続き。108号では月2回刊記念で過去記事転載されてて入手したのですが、小さくてPDF化したらほとんど読む気にならない^^; そしてこの期間にだんだん9821からWindowsへと移行していくんですよね。Windowsに統一されるなら、98である必要性がほぼ無いんだよなあ。せめて98モードとデュアルブートとかだったらもう少し魅力あったかも。

    300MHzへの挑戦記事。所有機種ワイの持ってるXaが2位で、VとCxと合わせたら70%越えに^^ Xaが90MHzでCxが33MHz、Vが100~233MHzだから300MHzは夢がありますね。私2000年位に1GHzのWindowsMe機買ってついに1GHz!って喜んでた筈なので、ここからのクロックの上がりっぷり凄くないですか?^^

    新製品紹介ではスキャナやらと、こちらのPHSが載ってます。メールがメインの端末だそうですが、そのためか横メインの配置が面白いですね^^

    ベンチマークソフト特集。当時Intel Media Benchmark、GaBench、メルコベンチマーク、スーパーπ等々といったソフトがあったそうで(個人的には90年代は森ベンチとかMASLのベンチしか使ったこと無かったわ^^;)、それらの4機種の結果が載ってますが、概ね98NXが圧勝してます。

    プリンタの特集も載ってます。この頃と比べて現在って性能どの程度上がってるのですかね?インクリボンが高いし使って無くても減ってくの何とかして欲しいのですが…^^;

    パソコン大日本史といいつつ、98と互換機の歴史がカラー13ページで載ってます。何でOh!PCなのに60と80と88載せないんや!?とイラっとしますが、取り敢えず82年10月の初代から、88年10月のPC-286Xまでの機種リスト。ここではやはり初代と、88でいうSR的な85年7月のVMが重要ですよね^^

    機種リストは88年11月のVM11等から90年3月まで。89年6月のDOか90年10月のDO+で88VAも互換をしてくれてたらユーザーが増えてたのに!(しつこい^^) TANAKAのフライトシミュレーターって、Oh!PC掲載だったのですね。他MOON BALLやら、オプションで4096色中16色使える様になったVM2やら高解像度なXAやら3.5インチドライブ搭載のU2やらの85年機の話と、一太郎の話。

    機種リストは91年9月から93年5月まで。本文の方は80286を採用したVXや初のラップトップLT、エプソンの互換機登場といった86~87年の話。

    機種リストは93年5月の続きから94年10月まで。この中だと93年11月のAs2と94年7月のXaが個人的に印象的ですが、理由は自分が買ったから^^ どちらも型落ちだった筈ですが買い替え早過ぎ?33MHzから133MHzやしええねん。本文の方は互換機の続きや87年のXL等32bit機やWindows2.0の話。

    機種リストは94年10月の続きから95年11月まで。本文の方は89年の98NOTE等のノート型やH98の話。

    機種リストは95年11月の続きから97年10月まで。本文の方は92年に登場した98MILTi等の98MATEのAシリーズとBシリーズについて。9821は400ライン16色からようやく256色標準になったものの、個人的にはそれ87年の88VAにもあったやん!なので、かなり残念でした><

    次のページでは機種リストが97年11月まで載ってて終了。Windows機になり、98である必要性が無くなってしまいました…ワンチャン60/80/88/98のエミュモードとかあれば…(しつこい)^^

    付録CD-ROMの説明。正直過去記事のライブラリとかのが嬉しかったですが、当時の解像度だと意味無いか…^^;

  • 【1984年】【12月号】PCマガジン 1984.12

    予告しておりました、PCマガジン 1984年12月号 です。

    アーケードゲーム大研究の号とのことなので入手しました。

    目次と、トランプ狂/花札狂の広告。麻雀狂もありましたね。野球狂の広告はカラー・白黒合わせて3ページ載ってます^^

    ハドソンの広告続き。ファミコンのゲームを続々と8bitパソコンに移植したり、オリジナルまで出してましたね。スペシャルやパンチボールは遊びましたが、これ位の黒背景のスクロール無しゲームは何とかなってましたがスーパーマリオの移植は無茶し過ぎでした^^; そしてサラトマの解いた方の住所の一部とフルネームと年齢が^^; 何とも当時らしいですね。S1やSMC777版も出してたのがまた凄い。

    T&Eの広告。パラノイア88はリアルタイムコンストラクションと言う事で、当時パックマン風の迷路をエディットしたりロードランナーの面エディットが有ったりしましたが、それをゲーム中にやってしまうという今でいうマイクラみたいなモノ!?いやペンゴとか82年にありましたし^^; ゲーム紹介はデストラップやチョップリフター等です。

    BEST10。どちらもロードランナーは人気ですが、6001(mkⅡ)は色んなジャンルの中にEGGでお馴染みのEGGYが5位に入ってますね^^ P8/88/98/は私の大好きなアズテックや、似てるなあと思ってたWOOMがランクインしてます。

    いよいよアーケードゲーム大研究。当時日本ではゲーセンのゲームをアーケードゲームってあんま言って無かったように思うのですが、「アーケードゲーム(正確にはアーケードゲームの中のビデオゲーム)」ときちんと言ってます。実機のピンボールゲームとかが元々のアーケードゲームですよね。

    アーケードゲーム進化論。インベーダーは日本最大の発明とのことですが、いやあ同意ですね。ブロック崩しの初体験はそんなに興奮しなかったですが、インベーダーは本当にコレだ!家でも遊びたい!と夢中になりました。パックマンはヘッドオンに自由性と反撃を持たせた様なゲームだなーと思ってましたが、キャラクタが可愛いので特に海外で大ヒットしたのですよね。そして黒背景から色付き背景になったり疑似3D視点のものが出始めて…。

    キャラや背景が美しくリアルになったゼビウスの登場!これも衝撃的でしたねー。ゲーム性はスクランブルを縦シューにした感じかーと思ってましたが、ビジュアルの美しさと隠れキャラ等の神秘性、浮遊要塞アンドアジェネシスの迫力と存在感で、これまた夢中になり今もトップクラスに好きなゲームです!^^ それはそうと下の系図の画面は思考型ゲームとして登場した平安京エイリアンは入れるべきでは!?

    そして白黒ページではアメリカの進化も似たようなものとか、シミュレーションタイプ(と言ってもストラテジーのじゃなく疑似3Dタイプの表現のもの)も素晴らしくなったが飽き易いとか(そう?)、ビデオゲームのつくりかたを遠藤氏に聞いたりしてます^^ ゼビウスはハードとサウンド以外一人でやってしまいましたと書かれてますね。インベーダーは40万台出た空前絶後のヒットだとも。

    タイトー上野氏はスピードを出すために機械語を推したり(そりゃそうだ)、セガ吉井氏はプログラムを短くまとめるとか、3者のアドバイスがまとめられてます。そして注目は?下のチェックシート!ゲーム作りの流れの説明ですが、仕様書やテーブルの作成が入ってません!私の今の会社だと考えなれないですが、世界トップクラスのゲームのプログラムをしてる最初の会社でも、今は無き次の会社でも、仕様書無しでゲーム作ってました^^; まぁ90年代半ばには今の会社に移ってるので、いつまで無かったのか知りませんが。

    アーケードゲームの由来とか、ロケテについて解説されてます。そして読者のアーケードゲーム移植の採点簿。アルフォスがよく挙がるのはまあいいとして、ロードランナーも度々挙がってますがアーケード移植じゃなくて寧ろ逆移植なんやが^^;

    続き。ドアドアは移植でも逆移植でもないんだけどよく挙がるなあ。そして気になるアーケードゲーム一覧はほぼ全て移植でも無いし、SLGとかアクションですら無いゲームがかなり混じってるのですが、どういう意味かな?^^;

    ドキュメント1984。まずアングラ流通について。ソフマップが5坪の店舗で1ヶ月500万の売上だったそうで、マジックコピーとかプロテクト外しの話も出て来ます。京都寺町にあったマイコンソフト21の売り上げはどうだったんだろう…^^; パソコンはコピー被害が酷くて、ファミコン等コンシューマ開発に行ったソフトハウスも多いんじゃないですかね。

    プロテクト競争の話があり、権利を守るには公証人役場で登録とか、著作権法の話ではインベーダー事件の話やパックマン事件の話も出て来ます。

    そしてコンテストの話!当時印象深かったのはやはりエニックスとボーステック、あとI/Oやログインやポプコムが誌上で開催してたコンテストですが、どれも総額が結構ショボいですね^^ まぁさっきのコピー問題とかもあってそんなに儲からなかったんですかねえ。ボーステックの第1回はちまちまが最優秀賞100万で、今EGGのシンボルになってるEGGYは優秀賞なんですよね。

    PCマガジンが選ぶゲームソフト10大ニュース!1位ロードランナー旋風、2位移植ソフト大健闘とかまあわかるのですが、3位アニメ化の兆しってそうだっけ?と思ったらキャラのアニメーションが滑らかにって話でした^^; 他、ADV、ナムコ参入、麻雀、将棋、ピンボール、続編、パッケージ洗練と何もかも皆懐かしい…><

    新作を機種別にチラ見せしてます。これら以外にもドラスレやドリームランドやミステリーハウスⅡ等も。

    84年分の目次がまとめて載ってます。時期的なものもあってかアドベンチャーゲーム特集多いですね^^

  • 【1984年】【10月号】I/О 1984.10

    予告しておりました、I/О 1984年10月号 となります。

    映画紹介は砂の惑星DUNE。最近リメイクされてましたね。と言うか映画より市販ゲーム紹介すればいいのに思いますが、それに気づいたのか後にコーナーが出来るのですよね~^^

    目次。MZ-1500のクイックディスクの記事があったのでフロッピーとの色んな違いを紹介かな、と思ったら何か難しかったのでパス^^; 先日紹介したテクポリで特集されてたS1ですが、一応これらのソフトは発売されたのですかね。ハドソンとT&E等が頑張ってた感じですが、超羨ましくなる専用ソフトが無いと、多少性能良くても普及しないのですよねえ><

    I/Oですので、紙面に掲載されたコムパックソフトの広告が沢山載ってます^^ ウットイはこれだけでなく単体1P広告もあって凄い推し。ザ・コックピットは人気でしたよね~。ロボット・ウォーズは、ひょっとしてSDガンダムガチャポン戦士よりかなり早く、アーコンやデーヴァよりも早くアクション+シミュレーションを実現したタイトルなのでは!?て気がしますが、ネットに動画とか見当たらないですね…><

    コムパック広告の続きでは、30年以上の時を経て最近リメイクされた、ホバーアタックが!しかし私ゲーム中オーラバトラー的なロボを想像してたのですが、リメイク版のパッケージイラストもこちらも、全然違いますね^^; そしてデルフィスは今も遊んでみたい1作!周りにFM7ユーザー居なくて遊ぶ機会無いまま今に至ります><

    T&Eの広告は暗黒星雲や3Dゴルフシミュレーターにこちらを含め4ページ。コスモミューターはハイドライドの内藤氏のデビュー作ですね。部品集めゲームとボーナスステージみたいなシューティングが合体した内容でしたが、プログラマになる動機がI/Оに載りたかったからとツイートされてて、ある意味夢が叶ってた?^^ ところでバトルシップクラプトンⅡがボスコニアンみたいで気になったのですが、動画みたらめっちゃ普通の縦シューティングでした><

    皆様TiPとかJDSはご存じでしょうか?私はゲームもメーカーも全く記憶に無いのですが、ベストプレープロ野球より前に野球のシミュレーションゲームがあったんだなあと、改めて思ったり。

    テクノソフトの広告。プラズマラインは最初、スターフリートが立体的になったのか凄い!?と驚いたものですが、それはスタークルーザーまでおあずけで、プラズマラインは宇宙レースゲームなのですよね^^;

    ワイヤーフレーム版ゼビウスみたいだったジェルダの続編。よくあるコクピット視点のスターウォーズ系のゲームになってて、個人的にはイマイチでした^^; ポーラスターⅢは好きなのですが、中々ボスのコアに当てるのが難しくて1面クリアすら運任せな私。でも地面のスクロール処理とか後のアクスレイみたいでカッコ良いんだよなあ^^

    エニックスの広告。私の大好きなニュートロンとアルフォスが並んでます^^ スウォーム遊んでみたかったなあ。

    エニックスの広告続き。カラクリ忍法遊んだけどあまりハマらなかったなあ。今動画見て改めて思ったのは、扉が何処に繋がってるか分からないのキッツイ>< 芸夢狂人の宇宙旅行凄い遊びたかったのですが、1度だけ友人宅で遊ばせてもらいました。この時代にルート選択して色んなシューティングに挑戦したりお金で補給したり、シューティング+SLGなのいいなあ^^ こんなの私も作りたい。

    クリスタルソフトというかハミングバードやシンキングラビットやクリスタル合同の、トリニティの広告が大量に載ってます。夢幻(初代)はモンスターがカッコ良かったですが描画が遅いのと、マップ見える範囲がクソ狭いですね^^; グランドクロスは全然記憶に無いですねえ…ダンジョンRPGなのですね。

    何故か間にトリニティと関係なさそうなのが挟まってます。不思議な構成。マイコンセンターウエノも、WORLD WARⅡも知らないなあ…^^; なおクリスタルのバンダルも知らないです。オリオンを地上戦にした感じなのかな?

    ミシシッピ殺人事件かと思ったら違った^^; チャンピオンソフト時代はアリスソフトと違って非アダルトゲーム出してたのですかね?そしてマイクロキャビンはADVのコンテストやってたのですね。後のゲーム業界有名人が入賞してたりするのでしょうか?

    ナナちゃんの禁じられた遊び。この時代の美少女グラフィックとしては可愛い方だと思うので、当時遊びたかったなあ。内容野球拳だっけと思ったら、アクションゲームなのですよね。ちょっとダンシングアイ風?数年前の作者が挑戦する動画で1面もクリア出来ないのワロタ^^ ウィンキーはタッチダウンは遊んだ気がするし、ショッキングクロスワードやおとなの絵本は知ってましたが、VADERなんて3Dシューティング出してたの知らなんだ。

    コスモスコンピューターの広告。ハイドライドやドラゴンスレイヤーよりちょっぴり早く出たカレイジアスペルセウスは最初のアクションRP…ん?リアルタイムADVを名乗ってますね。ゼルダの祖先かな?ミスターライオンは全く知らないですね…^^;

    記事のカラー紹介。8001と88で普通のRGBモニタでもタイルペイントでなく中間色が使えるというボード。PCGにも使えるとか是非mkⅡで実装して欲しかった機能ですが、読んでもイマイチ意味が分からんかった^^; ピオは当時も買ってなかったので1度位読んでみたいですが、この広告からしても一般ゲームは取り扱ってないですよね?

    I/Oプログラムコンテスト第1回の入賞作…の一部。最優秀賞のウットイは広告やら何やら4箇所程載ってて凄いですが、そんなに面白いのですか?私遊んだこと無いので^^; 今もリメイクされるほどの人気のホバーアタックは、審査員特別賞なのですね。8方向スクロールのCROSS FIGHTとかディグダグっぽい見た目のNELTON遊んでみたいなあ。

    リスト掲載はこちらの2本や移植版等。どちらも知らないゲームですが、表紙のアドベンチャーぺんぎんはペンゴ系かなと思ったら全然違った^^; クロスファイトはかなりボスコニアンぽいですね。破壊目標が緑のアレ(名前ありましたっけ?)みたいに大きくないですが。

    BIOSコーナーはパソコンユーザー3000人アンケート。年間100万台と言われてたそうですが、FM7が19.2%、88&mkⅡが17.9%で続いてP6が8.3%、P8が8.2%、X1(C/D含む)が6.0%…との事です。テクポリのこちらの投票でも77合わせるとFM7が1位なので、やっぱ安くて高性能なFMの人気は凄いなあ^^

    テクノポリス 1985.03 | 日本レトロゲーム誌研究会電子化部 (websa.jp)

    88以外にもP6、P8、98それぞれが人気のNECも凄いですが、所有してる機種に不満足や買い替え予定な人が合わせて40%以上なので、どんどん現れる新機種に目移りもしてた感じです。そして年齢別の回答で10代が62%と2/3占めてるのに、ちょっと驚きました><

  • 【1983年】【12月号】I/О 1983.12

    予告しておりました、I/О 1983年12月号 となります。

    先日1年前の12月号と11月号まとめて紹介しましたが、それと比べるとゲーム広告が爆増してて選定に迷うほどなので、広告中心にいつもより多めに紹介したいと思います。

    目次と、二デコの広告。フロントラインとスペースクルーザー遊びたかったのですけれど、遊ぶ機会無いままでした^^; でも88(SR以前)でフルカラー全画面スクロールはかなり無茶ですよね。もう直ぐタイトーマイルストーンで原作そのままのが全部遊べる様になるかな?^^

    I/Oにリスト掲載された作品がほとんどだと思いますが、ライブラリとしてカセット媒体で売ってます。結構な数出てますが、私が遊んだ事あるのはDOUBLE BARRIERとスネークワールドと花札こいこい位かなあ。DOUBLE BARRIERはフェニックスの白色彗星帝国みたいなボス面そっくり^^

    更に2ゲームパックとかブック型パッケージのタイトルも。侵略者ゼローグ遊んでみたいなあ。魔女モヘカの館は当時遊びましたが、さっぱり先に進めませんでした^^; 聖剣伝説はスクウェアのアレとは無関係ですが、日本のRPGとしては最初期の1つですよね。

    Wonder Softは3ページも載ってますが知らないメーカーだなあと思ったら、これもCOMPACか^^; なので計8ページとなって、ベーマガの電波ソフト広告みたい。DATAMOSTのJR-200用スワッシュバックラーは移植の出来が気になるところですが、動画で見れちゃうの良い時代ですね^^ PCGなのか88版より動き軽くて良さそうです。

    デービーソフトはdb-BASIC他これらの広告が載ってます。私が遊んだ事あるのはゼクサス(の88版かな?)位ですが、ゼクサスとザクサスが大変紛らわしくて、以前画像付きでリプライしましたがゼクロスとセクロスが余計だったのかほとんどの方にスルーされました^^;

    キャリーラボの3Dゼビウスなジェルダ!今もパッケージ持ってますが、他にもワイヤーフレームのゲーム出しまくりでしたね^^

    1年前から更にゲームが増え、無駄なイメージ画は辞めてゲーム画面を少し大きくしてくれたポニカ^^ さよならジュピターはADVに向いてそうですね。ペンキ屋ユウちゃんはどう考えても洗濯屋ケンちゃんのパロディだと思うのですが、トップレス止まりなんです?一応最初期のアダルトゲームと言えるのだろうか^^;

    光栄は日本最初のRPG?なクフ王の秘密や、遊撃手でポロクソ言われたダンジョン等載ってます。ナイトライフは日本最初のアダルトソフトと言えるかもですが、エロゲではなく体位選ぶソフト(広告は画面無しかい^^;)。団地妻の誘惑はアダルトゲームの大傑作と自ら名乗ってますね。

    スタートレックをビジュアル付き且つリアルタイムアクションにしたスターフリートの広告が、大々的に載ってます!^^ オリオンみたいな疑似3Dシューティングを発展させた様で、当時夢が膨らみました!これが発展してスタークルーザーになって行くのですよね。ランダム要素ある方がワクワクしましたが^^;

    この広告が個人的に不思議で。PHOENIXってゲームショップか何かなんですかね?色んなゲーム載ってますが販売メーカーも色々な筈で、何故同じページに並んでるのか?あとこの中ではアズテック超楽しみましたが、ムーンパトロールMSX版じゃなくて8001mkⅡ版なのねと思ったり。

    T&Eソフト。ハイドライドが出る1年前ですが、プレイボーイはナンパADVということですがヌードは無いですよね?冒頭しか遊んでないのでわからない^^; 3Dゴルフシミュレーションは発展して遥かなるオーガスタになっていくのですよね。

    マイクロキャビン。アドベンチャー以外も色々出してますね。忍者くんは遊んだことあったかなあ…。ミッドナイトコマンダーは88版遊んだことありますが、何故かアスキーだと思ってた^^;

    ブレーンメディアも記憶に無いなあ…代表作は大石油王なんですかね?CSKソフトウェアプロダクツはAppleソフトを輸入販売しつつ、LOVECOMは正に創世記のエロゲって感じですね^^ 以前美少女ゲーム最前線で卍の紹介しました。

    アソコンすうぱあスペシャル●1 美少女ゲーム最前線 | 日本レトロゲーム誌研究会電子化部 (websa.jp)

    九十九電機は個人的名作ファイヤーハウスが載ってます^^ 他はパッケージ画が多くて、テーブルゲーム以外どんなゲームかわからないなあ…。

    ファルコムはドラスレ出る前ですが、やはり最初期のRPGぱのらま島や最初期のエロゲ(ですよね一応^^;)女子大生プライベートが載ってます。まぁ15パズルなんですけどね^^ システムソフトはいよいよロードランナーが出ると言う事で、私はコレでアクションパズルの面白さを知りましたが、各機種どれ位売れたのでしょうね?

    後にアリスソフトになるチャンピオンソフト。正直俺の方が絵上手いやろと思いつつ、色んなジャンルが楽しめると思って買ったなあリディア。まぁ全体的に中途半端でほとんど遊んでないのですが、今もパッケージごとあります^^;

    エニックス。コンテストだけに割と信用出来て88で遊べるものは遊んでる気がします。やっぱりお勧めはFANFUNですが。そしてロリータシンドロームは激ヤバで今なら絶対出せないですよね^^;

    エニックス広告続き。個人的殿堂入りのアルフォスは別格として、ライトフリッパーも動きが滑らかで凄かったなあ。難しいけど^^; 他ドアドア、女子寮パニック、森田のバトルフィールド、マリちゃん危機一髪、宇宙の戦士、星子のアドベンチャーは遊んだと思いますが、どれもハマらなかったので全然想い出が無い^^;

    ソフトップ、SSKオフィスコンピュータってご存じでしょうか?88用ゲームがほとんど無いためか、メーカーもゲームも全然知らないなあ…。他にもセントラルソフトとかBCSブレーンコンピュータとか、全然記憶に無いメーカーのゲーム広告が載ってます。

    ここからようやく記事です^^ 前回九十九の88用PCG紹介してましたが、今回HAL研の8001用単色PCGをフルカラー化する記事載ってます。素晴らしいですが標準で付いてないとゲームがほとんど対応しないので、8001や88のmkⅡで付けて欲しかったなあPCG+PSG。そしてそのPCGが標準で付くようになったX1CとX1D。X1Dは初代同様カッコ良くて私88mkⅡとどちら買うか結構迷ったのですが、X1は何故かturboから5インチになっちゃうし、88で友人(後のスパロボ等のブログラマ)とゲーム作らなかったら今ゲーム業界に居ない筈なので、まぁ正解だったのかなと思います。でもPCG使いたかった^^

    さて問題の?MSX否定的記事。M5やPV2000といった同等スペックが3万弱で出てて、5万円台のRX-78は27色表示出来るのにという指摘は私も全く同感なのですが、漢字表示に関しては、TVに接続出来るからより安価にシステム構築出来るのに無茶言うなって感じ。そもそも8bit機ではどれも大して活用されてませんでしたよね^^; 規格統一して仕様を凍結させてしまう懸念も、3年程度で仕様をアップデートしていったので、問題ありませんでしたし。

    MSXのビデオチップTMS9918の紹介。何故ぴゅう太やM5より1年遅いのに、同じ様な制限付き16色+単色スプライトで安くもないんだろうと当時思ってましたが、同じVDPじゃなあ。RX-78の様に27色表示なら個人的にはかなり魅力的だったのですが^^

    パソコン選びの記事もあるのですが、またMSXを漢字と価格等や将来性が無いと叩いてます><よほど西氏の離脱が頭に来てたのですね^^; そして本当にゲーム遊ぶだけなら価格・性能でファミコンが圧勝でしたが、普及型パソコンとすらモニタ込みで10万以上差がつくゲームパソコンは、将来IT技術者となる子供を多く育てましたよね^^

  • 【1982年】【11月号】【12月号】I/О 1982.11&12

    予告しておりました、I/O 1982年11月号、12月号 を紹介致します。

    まずは11月号から。I/Oと言えば私的には圧倒的広告量のイメージなのですが、この頃はゲームの広告なんかもそれほど多く載っておらず、2冊まとめて紹介したいと思います。

    目次とぴゅう太の広告。もう既に何回か紹介してますが、ぴゅう太の広告結構バリエーションがあったりします。個人的にはゲーム画面が一杯載ってるのが好きですが^^

    九十九電機って、この頃割とゲームのリリースが他社より多かったのでは無いでしょうか?ぴゅう太等のカートリッジのゲームが4800円とかなので、値段も若干お得な感じ?^^ そして88用のPCGハードと専用ゲームまで開発してて、攻めてるなあ。

    九十九電機は電気屋さんなので(ですよね?)パソコンセットも売ってます。6001やJR100はTVに繋げられるし本体も10万以下ですが、88とかはモニタ合わせると30万弱…まぁ今も良いグラボ載せてたらそれ位しますね^^; そしてT&Eは目出度く創立との事で、6001のゲームを精力的に開発してますね。元ネタがわかるゲームもチラホラ^^

    ファルコムはこの頃はまだAppleのゲームの輸入販売だけで、ゲーム開発はしてないようですね。でも洋ゲーが山ほど見れる環境から、ドラゴンスレイヤーが産れたの面白いですよね^^ またマイクロキャビンはミステリーハウスがヒットしたからか、アドベンチャーゲーム主力のメーカーになっていった印象ですが、もう作らないのですかね?

    記事のカラー紹介は6001用のタッチパネルが載ってますね。あらし全百科で、すがや先生が持ってたのはこれかな?そしてCOMPACのゲーム画面がずらっと並んでますが、オールキャストスタートレック遊んだなあ~^^ 内容は普通のスタートレックとほぼ同じだったと思いますが、俄然気分が盛り上がるしやはり演出は大事ですよね?

    改めてPCG8800の紹介記事。PCG8100と上位互換で、128→256キャラの定義可能。3音PSGとか素晴らしいですね!多分X1みたいなフルカラーじゃないと思いますが、88mkⅡにこれ相当のが標準装備、もしくは公式オプションにあったら、どれほどゲーム作り易かったか…>< で、SRでフルカラー化とFM音源実装なら理想的なステップアップだったのになあと思います。そしてトラックボールはHAL研なのですね。コズミックフーリガンは激ムズだそうで^^;

    ぴゅう太のカラー記事が半ページ載ってます。スクランブルは勿論モンスターインも楽しみましたが、元ネタのゲーム何だっけなあ…^^; ワイヤーフレームの3D卓球なかなか凄いですね。

    私は8001版遊んだと思いますが、スペースマウスVIC-1001にも移植されてたんですねえ。他にもカセットで売ってるゲームがカラーで紹介されてますが、私が遊んだのは無いかなあ…。風船割りシーソー?の8001版なら遊んだ様な違う勝手移植なような^^;

    続いて同年12月号の表紙と目次。ピラミッドのイメージ画?カコイイ^^

    MSXで大活躍したと思うソニーですがSMC-70ってどれ位売れたんでしょうね?しかし88mkⅡやX1Dが出る前に、3.5インチフロッピー2ドライブ内臓、そして777からだと思ってた320×200ドット16色表示可能とか、なかなか先進的だったんじゃないでしょうか?

    COMMODORE64の広告の右半分と、VIC-1001の広告。64は1001の上位互換だっけと思ったら、マックスマシーンですっけ?正直それぞれのスペックの違いが全然わかってません^^;

    ポニカのゲーム広告。変なイメージ画やコピーより、ゲーム画面大きくして欲しい^^; スパイ大作戦は友人宅で遊んで、当時アクションゲームしか知らなかったのでパソコンはこんなゲームもあるんだと感心した記憶ですが、ログイン元編集長の高橋ぴょん太氏作なの驚きました^^

    アイレムがパソゲーのアイデア募集?かと思ったら、アーケードゲームのアイデアで88等貰えるのですね^^ 結局誰か貰えたのだろうか?テクノソフトはサンダーフォースとかリリースする前ですが、シミュレーションのスタートレックと3Dシューティングを混ぜた様で当時凄い!と感心したスターフリート載ってますね!他のゲームは遊んだ事も無いし、タイトルも知らないけれど…^^;

    データショウ’82の記事で、PC-98、M5、MZ-700、JR-200等が新機種として多数紹介。98は後に1強状態になるなんて、この頃誰も想像しなかったんじゃないですかねー。

    ピラミッド昔友人宅で昔遊んで面白かったですが、元ネタとか無くかなりオリジナルですよね?片やホルホルは誰がどう見てもディグダグですが、完成度はどうだったんでしょう?

    カセットサービスは先のピラミッド、ホルホル他、バーガータイムの勝手移植?やラリーXの勝手移植らしきサザンクロスラリーが載ってます。

  • 【1987年】【4月号】Oh!FM 1987.04

    予告しておりました、Oh!FM 1987年4月号 となります。

    Oh!FM紹介は4冊目ですかね。TOWNS登場前で、X68や88VAの登場が迫る中、8bitの77AVでまだまだ頑張ってる感じです!

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    目次。ゲーム特集なので購入しました^^ 谷山浩子さんのコーナーとかあるのですね。友人で大ファンがいたなあ。もうANNとかさすがにやってないよねと思ったら2017年とかされてたそうでビビった^^;

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    早速ゲーム特集。読者が選んだベスト20も載ってます。座談会でイキナリRPGの成長システム全否定してて吹いた^^; ベスト20基本的に他機種の傾向と大きくは変わらないのですが、D-SIDEと棋太平がランクインしてるのが評価できるとの事。

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    人気のアクションRPGやADV、SLGの魅力について語ってますが深くはありません^^; アクションが不調との事なんですが、この頃のPCってハード的にアーケードは勿論ファミコンと比べても向いてなかったですよね…。ゼビウスの77AV版や88VA版は見たかったなあ。

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    AV専用ゲームについて、8色の他機種のゲームをAV専用にする意味あるのか?とは私も思うのですが、FM音源は移植コスト考えると理由になりますよね。そしてやたら64色2画面重ね合わせの話が出てくるのですが、ディグダグドルアーガの移植でも使用されているそうです。良いなあ使ってみたかった^^

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    アムノーク、九玉伝、レイドック、デスフォース、ディーヴァについても、広告や記事見て綺麗で良いなあと思ってました。レイドックはMZ-2500版より出来が良いっぽい書き方されてるのですが、MSX2版よりも良いのかな?と言うか2画面独立スクロールって書かれてるのですが77AVてハードウェアスクロールもあったんなら羨ましすぎる^^;

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    ここから攻略記事。レイドックはとにかくMSX2開発中画面の広告が美麗で、羨ましかった。後に遊んだら、単調なシーン多くて特に酷い宇宙面要らなくね?しかもよりによって何故最初に持ってくる…と思いましたが^^;

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    らぷてっく攻略5ページ。可愛くて好きでしたねー。 後輩女子に遊ばせたら舌延びた時に超驚いてて面白かった想い出^^

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    この少年マイクのひとり旅って全然知らなかったのですが、Oh!FMで制作したゲームなんですかね。攻略5ページですがAV専用にしてはグラフィックがちょっと残念な感じが^^;

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     大人気ザナドゥのシナリオⅡ攻略4ページ。初代すら解けない私には縁がありませんでした^^;

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    ウィズ2攻略5ページ。ゲーム業界にファン多いです^^

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    ここからカラーでなくなりますが、三國志攻略5ページ。ファンタジー攻略4ページ。その後、ゲーム画面をディスクにキャプチャするプログラムも載ってます。今ではスクショって撮れて当たり前になってますよね^^

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    BASIC講座は割込み処理で最終回だそうです。そしてレギュラーのゲーム紹介コーナー。トップルジップはツインビーにビジュアルが似てるので気になってましたが、シューティングじゃなくてレースと聞いて結局やらずじまい。でも6面シューティングなの!?

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    色々紹介してるのですが、全体的に画面小さめですよね。折角のカラーページなので、やはり画面を大きめに紹介しておいて、内容は白黒ページで…って構成の方がゲームには向いてる様に思います。

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    オススメソフトは賢者の遺言。絵がアニメタッチでクオリティが高く、表示も早かったので人気あったと思います。私も遊びましたが、ラスト覚えて無いので途中で投げ出した模様^^;

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    レイトレ26万色凄い!綺麗!88はもちろん98だって逆立ちしても出せないので(あ、1600万色ボードとかあったか^^;)、羨ましかったなあ。

  • 【1985年】【11月号】PCマガジン 1985.11

    予告してました、PCマガジン 1985年11月号 です。

    4大パソコン誌と言えば、I/O、月刊アスキー、月刊マイコン、RAMとの事ですが、こちらのPCマガジンってどういうポジションだったんでしょうね?ゲーム誌ではない…筈…。

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    広告はいきなり88TR。先見的過ぎる機種だと思うのですが、時期尚早過ぎてこの頃ってパソコン通信で何出来たんですかね?テレホーダイが誕生する10年程前だけど、そもそもそんなに長時間見るものも無いか…><

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    目次と新作紹介。やはりメルヘンヴェールはどの雑誌でも注目されてましたね^^

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    新作紹介続き。そう言えばチャンピオンシップロードランナーって、どの機種版もほとんど遊んでないなあ。

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    売上BEST10。6001シリーズと88/98シリーズ別々なの面白いですね^^ 88と98も別けて欲しい所ですが、この頃98のゲームなんてまだまだ少なかったですもんね。それにしても色んなジャンルがランクインしてるの良い感じです。ガールフレンドゆみこ遊んだなあ…^q^

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    ランキングでもハイドライドは人気でしたが、Ⅱの紹介されてます。内藤氏曰くⅠが★★★ならⅡは★★★★★との事なのですが、個人的にⅡはお手軽さが無くなって私はすぐ投げ出しちゃいました>< レイドックの画面は憧れだったなー。

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    特集の秋冬ゲーム紹介。絵のクオリティが当時まだまだ低かったので、セイバーはTVアニメ並みのクオリティの美少女が、涙を流したり振り向きアニメーションするなんてめちゃ画期的でしたね^^ 私が98買うのはずっと後なんで、結局実物を見てませんが…>< そして絵が素晴らしいスクリーマーや、大ヒットとなるザナドゥの紹介も。

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    続き。ZONEの滑らかに動く3Dは、98の凄さを感じさせてくれました^^ レリクス夢幻の心臓Ⅱも大戦略も、人気となりますね。

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    賛否が分かれたというか、発売後賛を見かけなかった気がするブラスティー^^; ぎゅわん自己は脱衣しない麻雀なのに人気でしたね。プレイボーイはT&Eのと被ってるせいか、タイトル変更しての発売でしたっけ?何だっけなこの絵…。

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    トリトーンやカレイドスコープも紹介。隣ではモンキーパンチ先生の2大グラフィックツール使用レポート。白黒ページではもっと詳しく比較されてます。88VA用のZ’s Staff Kidなら使ったような気がしますが、Ink Potは使った事無いなあ^^;f:id:MULTi88:20210128082337j:plain

    カレイジアスペルセウスの攻略4ページ。ちょ、カニゲー過ぎるいい加減にしろ^^;

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    白黒ページでは広告載ってた88TRや98VM4のニュース等が載ってます。

  • 【1985年】【3月号】Oh!FM 1985.03

    85年に戻りまして、Oh!FM 1985年3月号 です。

    以前6月号のアクションゲーム特集を紹介しましたが、こちらはアドベンチャーRPG特集号となります。

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    目次です。色んなプログラム関連記事が載ってますが、当ブログは市販ゲーム関連中心に取り上げます^^

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    ファルコムの広告。ドラゴンスレイヤータモリに女子大生プライベート>< ソフトプロ版のロードランナーとチョップリフターの出来はどうだったんでかね。

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    この広告よく見たかと思います。任天堂のゲームをハドソンがどんどん移植し、ジャン狂が任天堂から4人打ち麻雀としてファミコンで出る…超仲良いのに後にPCエンジン開発^^; というかピンボールとゴルフって結局パソコンで出ましたっけ?

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    アドベンチャーRPG特集として、まず考察してます。アドベンチャーは1度しか遊べないが、アメリカでは複数の解き方でエンディングが変わるものが出始めてるとのことですが、サウンドノベルの様な仕掛けがこの頃から登場してたのですね。

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    最初はデストラップの紹介から。坂口氏が君呼ばわりされるくらいお若いなあというのと、グラフィックの中田さんって方が可愛い^^

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    竹取物語タイムゾーンも2ページでスタッフインタビュー付きで載ってます。スタークラフトの移植で、ソースリストは1度ももらっておらずおおざっぱなマップと持ち物リストだけというのに驚きましたが、私も何もなしで自分の手持ちゲー使って目コピ移植幾つかしましたわ…><

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    後で紹介する読者投票だとスターアーサーシリーズの人気の高さが伺えますが、テラ4001は完結編ですね。デーモンズリングは瞬間画面表示が驚きでした。

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    コリドールとアゲインは印象薄いのですが、どちらも遊んだ事ありません^^; アゲインはエニックスのコンテスト入賞作だったと思いますが、軽井沢誘拐案内みたいなRPG風パートがあるのですかね。

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    スタークラフトの移植2作。ウィザード&プリンセスは遊んでみたかったですが、今動画見たら序盤の砂漠で投げ出しそうと思いました^^;

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    当時飛び抜けて絵が良かったザースと、製作はリバーヒルソフトらしいですが印象の薄いジャグラー・ストーン。パロディ色が無駄に強い?のと、4分割画面実装の為に解像度低い?

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    RPGのジャンル説明やボード版紹介の後、サイキックシティから。

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    続いてアマゾン学術探検。RPGで珍しいテーマですよね。そして日本初アクションRPGと言われるカレイジアスペルセウス。…しかしカニゲー過ぎ^^

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    今ジャック・マー氏が話題のアリババ…では全く無いですが、ありましたねえ^^ スタークラフトの移植ですが、リアルタイムと言うかターン制ですかね?トルネコとかローグっぽいような。そしてドラゴンスレイヤーはこの時点でFMソフトで1売れてるとの事。

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    アドベンチャー読者投票ランキング!ロードランナーやニュートロンを送ってきた方もいたそうですが、1位デゼニランド380票、2位ザース248票、3~5位スターアーサー伝説となってます^^ しかしアドベンチャーが嫌い・興味無し・無回答が814通だそうで、まだまだ時代はアーケードの移植ゲーとかが望まれてたのかも知れません。当時アーケードやファミコンで遊べないジャンルだったのになあ。

    そしてアドベンチャーRPGカタログが3頁載ってました。

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    今月発売ソフトのレビュー。88にも出てたエルドラド伝奇やザ・カウントは知ってますが、スニップスナップとかエマージェンシーは知らないなあ…^^; 他、バトルラインと言う980円ソフトやハローキティのかいものゲームが画面無しで紹介されてたり、debug-boyやJWORDといったツール等も載ってました。

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    ソフトバンクなのでBeepの広告載ってます。5月号より前の持って無いので良いなあ360円…^^;

  • 【1983年】【12月】月刊ロンロン 1983.12

    初紹介となります、月刊ROMROM 1983年12月 です。

    こんなパソコン誌あったんですねえ。RAMに対してROM?たまたま創刊号入手出来ましたが、当時は全然知りませんでした。何年まで発刊されてたんでしょうね。終盤のも読んでみたいなあ。

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    広告。MZ-2200は88の、MZ-700は6001のライバルってイメージなんですが、2200は同じシャープのX1とも競合してしまったのが8001mkⅡと被って悲しい><

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    CGの特集・インタビューでカラー4ページ+白黒4ページ使ってます。目次はシンプル。キャプテン放送やLOGOやディズニーランドの記事とか載ってます。

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    アメリカのマイコン誌を参考にするコーナー。ATARIが中心とのこと。

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    ゲームコーナー。幾つかのパソコンショップの売上を参考にゲームを紹介する感じです。惑星メフィウスが各地で大人気^^ アルフォスもロングセラーの様ですが、自機はニューモニックではなくニーモニックですよね^^;

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    続き。麻雀はいつも人気ですね。エクスプローラーって知らないなあ。他ベスト電器の九州地区や、各店舗のビジネスソフトのベスト10も載ってます。

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    初心者講座。電源入れる所からやってます^^

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    新登場するMSXの記事。MSXは先行してたぴゅう太やm5に対して性能のアドバンテージがほぼ無かったのが残念だったのと、仕様が統一なのでデザインや値段でしか差別化出来ないのが大変そうで淘汰されていきましたね。6001互換のMSX見たかったなあ^^

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    続き。デザインで選ぶとやはり、HitBitかキングコングになる気もします^^ H1もコンパクトでいいですけれど、巨大アダプタなんですよね?

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    パソコンのサウンド特集。まず各機種サウンド機能まとめてます。パソピア7が広告で謳ってた6重和音凄いですね^^ 80mkⅡとベーシックマスターはBEEPのみ悲しいなあ。ぴゅう太はPSG載ってるのですが、ベーシックではSE4種しか鳴らせないのですよね^^;

    ミュージックソフト、MIDI機器、シンセサイザーについても載ってます。

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    良いも悪いも、パソコン全然関係ないと思うのですが、何ですかねこの記事^^;

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    ニュースコーナー?ではぴゅう太と似たコンセプトの楽がきや、X1C、X1D等が紹介されてます。X1Dと88mkⅡで後者を買って貰った私ですが、X1Dもホント微妙だなあ^^;

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    ベーシックでゲームを創る講座やマシン語講座他、ゲームブログラムも複数載ってます。

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    アーケードゲームの真似が多い、海外にはあるらしい推理小説的な手法のゲームは作れないか…みたいな話。裁判ゲームは逆転裁判まで記憶にありませんが、鍵穴殺人事件はもう出てる頃ですね。記事の〆切的にはまだだったのかな…。

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    裏表紙とその裏の広告。ぴゅう太Jr.ゲームもかなり充実してて値段もゲーム専用機になってかなりのプライスダウンなのですが、高性能なファミコンと多勢に無勢のMSXに挟まれて、消えていきましたね…>< コモドールも日本ではさっぱりでした。

  • 【1983年】【1月号】月刊RAM 1983.01

    初紹介となります、月刊RAM 1983年1月号です。

    Oh!~以外のパソコン誌をやっと紹介出来ました^^ 4大パソコン誌の1つですよね。

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    広告。まだmkⅡが何も出て無い頃。この広告は全然見覚えないので珍しいのかなと思いました^^

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    ポニカの広告。幻魔大戦ブッシュマン出す前から、結構ゲーム出してたのですね。私が遊んだ事あるのは友人宅でスパイ大作成くらいですが^^; ぴゅう太は色んなタイプの広告があった様に思いますが、ゲーム画面載せないのはどうなんでしょう。テニスみたいのはテープで出たんかな?

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    当ブログでお馴染み、後のデービーソフトとなるコンピューターランド北海道ですが、結構載ってるゲームが変わるので楽しい^^ ゲーム創るのに使ってたPCGエディタも販売してたのですね。

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    目次。ゲーム誌ではないので、基本ゲーム記事は少ないです。この号はビデオゲーム総まくりと表紙にあったので、飛びつきましたが…。

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    市内の科学センターでプラネタリウム見るの好きだったので、マイコンで見れちゃうのは結構魅力的ではないかと思います^^

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    お目当てのビデオゲーム総まくり。カラーじゃないのと4ページのみなのが残念^^; ファミコンやSC-1000、MSXの登場前です。こう並べると、やはりぴゅう太の性能が数段高いのが一目でわかるかなと思います^^ え?ボンブマンじゃ無理?

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    続き。エクセラって日本でホントに売ってた?と思う位印象が薄い^^; そしてやはりぴゅう太に対抗出来る綺麗さは、m5って感じですね^^ 白黒じゃ分からない?

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    マイコン・ピープル’83と言う事で、野村監督等7名の著名人が愛機と紹介されてます。ゲームセンターあらしや、こんにちはマイコンのすがや先生凄い^^ 人気だった宮崎緑アナは初代98ユーザーだったんですね。

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    パソコンサンデーのエラーマンこと小倉アナも登場。懐かしい^^ 実際はそこそこパソコン出来たそうですね。そのパソコンサンデーでMZのCMに出ていた文珍師匠も載ってます。

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    6001の周辺機器。データレコーダ友人が純正使ってました。懐かしいなあ。他、拡張BASICやボイスシンセサイザ等も載ってます。

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    ルナ・レスキュー勝手移植のベーシックマスター用リストや、HC-20用インベーダーゲームが載ってたり、コンピュータチェスについて、6809マシン語講座の連載等もあります。

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    マイクロマウス大会の様子なんかもありつつ、MZ-2000の別売りカラーBASICの紹介や、MZ-700使用レポート。文字を90度回転させたり出来るのですね。

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    ニュースコーナーではFM-7、SMC-70、マックスマシーン等の新機種や、スピタル産業のジョイスティック等が紹介されてました。