カテゴリー: アーケード誌

  • 【1990年】【2月・4月・6月・7月・9月・10月号】月刊ゲーメスト 1990.02&04&06&07&09&10

    予告しておりました、月刊ゲーメスト 1990年2月・4月・6月・7月・9月・10月号 となります。

    各表紙。色んなゲーム題材のイラストで良いですね…と思ったら10月号の右下の髭親父誰?^^; ワルキューレも字で隠れてるし…。

    最初はグラⅢ4ページで、こちらは後半面となります。私が遊んだのはスーファミ版なのでカットされてた、3Dステージがルクソールみたいでいいなあ^^ VGMはプロミネンスステージが最高ですよね。

    1941結局ゲーセンも移植も遊んで無いのですが、1942→1943と来て1941に戻っちゃうの何でですっけ?^^; 第二次世界大戦の終戦て45年ですよね?

    2月号目次。’89年読者が選ぶゲーメスト大賞発表号です。大賞はテトリス!登場から40年近く経っても人気が有り、落ちパズルのジャンルも産んだタイトルなので、まあ当然ですよね^^ 2位は後のゲーメストで大賞を獲るワルキューレの伝説です。3位ダラⅡと4位飛竜はまあ順当かなと思うのですが、5位ゲイングランドがちと以外?なお6位天地、7位エリ8、8位ナイスト、9位イメージファイト、10位大魔となってます。

    部門賞。ベストアクションが大魔界村おさえて飛竜とか、ベストシューティングがダラⅡおさえてエリ8とか良いですね^^ VGMとキャラはワルキューレ!メイン曲私も好きですねー^^ フェリオスが何も1位獲って無いけど1面の曲が好きですし、4つもベスト5に入ってて無冠の帝王感^^;

    なおベストシューティングは2位ダラⅡ、3位イメージファイト、4位TATSUJIN、5位フェリオス。アクションは2位テトリス、3位ワルキューレ、4位天地、5位クライムファイターズ。VGMは2位ダラⅡ、3位飛竜とナイスト、5位ターボアウトラン。グラフィックは2位大魔、3位フェリオス、4位スプラッターハウス、5位飛竜。キャラは2位アルテミス、3位飛竜、4位サンドラ、5位おさる(テトリスの?)となってます!

    好きなメーカーは1位ナムコ、2位カプコン、3位タイトー、4位セガ、5位コナミとなってて、セガが2年前から随分落ちてますが、ナムコは安定して強いのとカプコンが急成長してますね^^ そして年間ヒットとプレイヤー人気はテトリスは圧倒的としてレースゲームがインカムも含め強い中、それらをおさえてイメージファイトが2位なの凄い。

    4月号は戦場の狼Ⅱから。前作も載ってますがグラフィックが凄い進化してますよねー^^ ジープに乗れる様になったのも嬉しい。…まあメガドラ版喜んで買ったけどそんなにハマらなかったのですが^^;

    4月号の目次と、雷電がロングヒットとなるセイブ開発特集。でも結局ほぼ雷電シリーズだけの印象なんですが…^^;

    究極タイガーにハマった私ですが、その後TATSUJNや鮫鮫鮫とかはそんなにハマれず、しかし雷電は楽しめたのですがそんな方他にも居ません?^^ まぁ私PSの雷電プロジェクトまで我慢しちゃったのでかなり遅れましたが。そしてダイナマイトデュークは知ってましたが結局移植版含め遊んで無いなあ^^;

    テトリスの大ヒットで落ちパズルが山ほど産まれ、1ジャンルとなっていきますが、こちらは3Dにしたブロックアウト。遊んだ事無いですが、面を揃えて消す発想はなるほどと思うものの、立体ブロックは隠れた箇所の把握とか難易度が高そうですね^^;

    こちらはアーケード版を大ヒットさせたセガが作った、対戦とアイテム付きテトリスのプロクシード。面白そうですけどフラシュポイントもメガドラに移植されませんでしたよね?てっきりテトリスの代わりに出すかと思ったのですが、ゲーセンで遊んでおけばよかった^^; コラムスは買ったのになあ。

    ナムコ/タイトー/セガ/カプコンのサウンドクリエーター大座談会^^ このサイトロンのCDってGAME MUSIC BEST OF THE YEAR 1989ですかね?92年までは確認出来ましたがその後も出てました?YMOの影響はやはりあったようですね。3連覇ならずのダラⅡのOGR氏がホッとしたとかワルキューレのCD買って素晴らしかったとか、皆さんどのゲームの曲が良かったとか話されてますが、コナミから誰も参加されてないのが残念ですねえ><

    洋パソゲーのパズルアクションのロードランナーはアーケード移植版も大ヒットでしたが、バルダーダッシュもアケ移植されてたのですね。でも当時聞いた記憶が無いので国内PC版同様ヒットしてませんよね^^; そしてメストが関わったゲームはスコルピウスとアルティメットエコロジーだと思ってましたが、INDUCE?インデイウス?なんてあったのね…と思ったらググっても出て来ないので、未発売ですよね?

    ここから6月号。コナミ特集でまずはパロディウスだ!から。MSX版が超羨ましかったので、パワーアップしてアーケードに登場は嬉しかったですねえ^^ 全然別物にはなってたので、やはりMSX版も遊びたかったですが。

    6月号目次。そしてコナミ社長インタビュー。上月氏はもう会長なんですね。そしてハイパーオリンピックは4万台の大ヒットで、タートルズも2万以上出たとの事ですが、この頃1万出たら結構なヒットだったそうです。

    コナミの歴史やゲームリストですが、私がハマってFL機だけでなくぴゅう太買った切っ掛けにもなったスクランブルが1作目なんです!?今更ビックリ^^ ジャングラー移植はハマらなかったけど、ガッタンゴットンは移植版にハマったなあ。フロッガーが海外で人気なの理解出来ませんでしたが、ガッタンゴットンやイーアルカンフーと共に目コピ移植したなあ。

    花博懐かしいですねえ^^ 会社から行ったのですが、GALAXIAN3にハマってそればかり並んで他全く覚えてないですが^^; ドルアーガも1回位並ぶべきだったかなとちょっと後悔してます。まあライドに乗って銃撃ってスコア稼ぐのって今や?定番位テーマパークや遊園地にありまくるし、ドルアーガで剣じゃなく銃ってのもなんだかなあだったのもあったと思います><

    G-LOCの紹介。移植版含め遊んだ事無い私が言うのも何ですが、アフターバーナーの発展版かと思うのですが、全然人気無かったことないです?システムか難易度が宜しく無かったのですかね?

    ここから7月号。目次と、特集の名/珍場面特集の最初はシューティングから。パパオパの攻撃^^

    名/珍場面の続き。東亜名物と言えばボムって感じですが、やはりTATSUJINの青いドクロが印象的過ぎて、私のVoxel Survivorsに登場するボムも青ドクロにしました^^ 体感ゲームは画面だけだと2~3画面のダラⅡとニンウォが印象的ですかね?

    名/珍場面続き。ワルキューレはともかく、ロストワールドはずっと浮いてて撃ってるしシューティングちゃうんか?自機が人やからキャラゲー?^^; しかしキャラとしてはやっぱ源平が印象的すぎますねー。そしてパズルはガッタンゴットン入れて貰えなくて悲しい><

    ダイナックス大特集…といっても2Pだけ載ってます^^; 私がゲーセンで見掛けたのって雀遊記位でどれも遊んだ事無さそうですが、移植って1本もされてない!?人気あったんですよね?

    トラックボール…じゃなくてパドルコントローラを使って画面を回転させまくるキャメルトライ!BG回転のあるスーファミはともかく、無いX68やTOWNSに移植されてるの凄いです^^ 当時気にはなってたけど結局遊ばず仕舞いなのですが、ぱぱら快刀氏のゲームデザインなのですね。

    通常ゲームは攻撃/爆破がメインですが、ヘリで消化活動を行うエア・インフェルノ。でも救済も行うし3Dチョップリフター的とも言える!?^^;

    9月号はサンダーフォックスに続いてチキチキボーイズからですが、どちらも遊んだ事無いな~^^; 共にメガドラに移植されたそうですが両方全然記憶に無いレベルで、人気無かったですよね?(失礼><)

    東亜プラン特集。アウトゾーンは東亜版戦場の狼とか怒って感じでしょうか?遊んだ事無く近年まで移植もされなかったようですが、グラフィックも頑張ってるし面白そうですね!^^ メガドラに移植されてたら多分買ってたのに…東亜の縦/横STG大体買ってたし^^;

    今までリリースしたタイトルの名場面。やっぱ究極タイガーですよね!!^^ メガドラ版ですがTATSUJINと横シュー2本は私ハマらなかったんですよねー。鮫!×3と大旋風はその間位。ゲットスターは知らないゲームでしたが、何で究極タイガーヘリに入ってるんや?^^;

    マジシャンロードは私がネオジオ買う前に本体と一緒にレンタルしたゲーム!まあその時は難しくて全然先に進めなかった気がしますが、この記事読んでたらもう少し進めた…かも!?ニンジャコンバットとサイバーリップはネオジオカートリッジ買いませんでしたが、ゲーセンで1~2度遊んだ…と思う^^;

    東亜スタッフインタビュー。マンションの一室で開発…私もそんなのしてたなあ。スコアネームを合わせると住所になるなんてことはしませんでしたが^^ シューティングのヒットでビル建ったりするのですね。ゲットスターがイマイチだったのでシューティングを作りまくる事になったと。音楽もプログラマがやってるとの事で、そう言えば私のゲームで個人的超名曲作ってくれた同僚が、その後FFのプログラマやってたなあ。そして皆さん好きなゲームで挙がるのが縦シューが多くて、だから横シューはイマ…まあええか^^;

    最近偉大さが回復されそうなマイケルのムーンウォーカー。クォータービューのアーケード版とサイドビューのメガドラ版は、ビュー以外も全然内容違いましたよね?何で?

    ダークシールもクォータービューですが、いかにもアーケードのARPGって感じでグラフィック豪華で良いですね^^ 近年まで移植もされなかったのも有り、遊んだ事はありませんが><

    ここから10月号で、カプコンによるサイドビューのARPGマジックソードから。当時グラフィックが豪華なソーサリアン+ドルアーガかな?と思いつつ結局スーファミ版買ったのか借りたのか思い出せないですが、マジクソて言われてただけにあまり楽しめなかった気がします^^;

    10月号の目次と…ハガーの娘って下着姿で囚われてたパツキンのジェシカでは!?しかも戦わんやろと思ったらストⅤ出てるのです?私遊んで無いのでわからん><

    続き。ポーズ頑張ってますがヒョロイと思ったら開発の方なんすね^^; ムチャシヤガッテ…。キャラのイメージが色んな映画が元になってることとか語られてます。

    というわけでそのキャラたち。ポイズンのキャラ紹介にはしっかり「彼」と書かれてますが色っぽ過ぎ^^ ハガーの奥さんてゲームに登場してましたっけ?

    50号記念と言う事で、今までの表紙勢揃い!当ブログで一部は紹介してますが、私がリアタイで初めて買ったのは、確かR-TYPEの巨大戦艦(グリーンインフェルノ)が表紙の87年8月号だったなあ…懐かしい…^^

    ゲーセンでファイナルラップの対戦楽しかったですが、コース1種だけでしたっけ???2は4種になったという事で、ポリゴンマップでも無いのに前作からそれくらい何で用意出来なかったんや感^^; そしてMVSのニンジャコンバットとライディングヒーローが紹介されてますが、前者だけゲーセンで遊びましたかねー。縮小あるんで疑似3Dゲーに向いてると思うのですが、後者以外で疑似3Dのレースゲー出ましたっけ?スペハリタイプも出て無いですよね?何で?

  • 【1989年】【2月・3月・4月・9月号】ゲーメスト 1989.02&03&04&09

    予告しておりました、ゲーメスト 1989年2月・3月・4月・9月号 となります。

    表紙です。古葉美一先生の表紙^^

    まずは2月号はロボコップ、飛竜等の紹介の後、こちらのイメージファイト。R-TYPEの後、今度は縦シューと言う事で注目されてましたよね。また赤と青のポッドの使い分けとか、R-TYPEの様な戦略性もあったかと思います^^ まあ私が遊んだのはほぼPCエンジン版ですが…。

    目次。’88ゲーメスト大賞発表号で、まずメスト編集部の座談会から。やはりグラⅡ強すぎって感じでしょうか。

    と言うわけで当然の様にグラⅡが大賞です。セガのスプライトの暴力ゲーやタイトーの3画面をもってしても崩せませんでしたねー。同社のA-JAXやナムコのオーダイン等、回転拡大縮小旋風も吹き荒れてた気がしますが、グラⅡってあんまり使ってる印象ないのですよね。特別賞はアフターバーナーⅡとロストワールドです^^

    ベストグラフィック賞もロストワールド。基板性能的には他社に劣ってた様に見えますが、あきまん先生が入られてからのカプコンのグラフィックは本当凄かった^^ 私の前の会社にも多分ロストワールドのドットも打たれた方がいらしたけど、ホント上手かったなー。そしてベストVGMはニンジャウォーリアーズ!確かに1面の曲とか素晴らしかったですが、個人的にはトータルではA-JAXやグラⅡのが好きですねー。

    ベストキャラは意外?ベラボーマン。変身前も12位に入ってるの凄い^^ 4位がぶたさん一家って何のキャラでしたっけ?^^; ギャルはメルヘンメイズのアリス、わや姫にシルフィーが強いですが、ワルキューレやモモ程の人気は無かったですよね。

    ベストシューティングももちろんグラディウスが圧勝。究極タイガーとA-JAXも好きなのですが、ロストワールドやオーダインの方が上かー。まぁ私その2つほぼ移植版しか遊んでないですが^^; 好きなメーカーは1年前よりセガが大きく落として、ナムコが更に伸びてますね。ベラボーマンとオーダインで…?^^ コナミやカプコンはもっと支持あっても良さそうなのになー。

    あと、ベストエンディングもグラⅡ、スポーツはワースタ、フロンティアスピリッツはサイバリオン、プレイヤーチャレンジは最後の忍道、ピュアシューティング(何それ)は究極タイガー、ゲーセンが選んだ年間ヒットゲームはアフターバーナーが獲ってます。

    未来忍者も紹介されてます。版権ややこしそうですが、移植される日は来るのか…と思ったらとっくにアケアカに出てましたホントすげえアケアカ^^

    カプコンサウンドチームのアルフ ライラ ワ ライラのインタビューが載ってますが、最近レトロゲー界隈でよく目にするおかんP氏の若かりしお姿が!1943改は時間が無くてサウンドスタッフ全員で作られたのですね^^

    大魔界村のキャラ原画。こちらはどなたの画なのでしょうね?あきまん先生ではなさそう…。ゲイングランドは名作として一部で人気ですが、私アケ版もメガドラ版等の移植も遊んだ事無くて、戦略性高いのはわかるものの固定画面なのもありそんなに興味が…^^;

    私のハマったファミコン版とは全然違ってベルトスクロールな忍者龍剣伝^^; たまにこういう全く別ゲーになる移植ありますよね。まあトップは源平討魔伝でしょうけど…。テトリスは私最初は88VA版でハマりましたが、一般的なヒットはこのアーケード版とゲームボーイ版ですよねー^^

    続いて3月号はアトミックロボキッドや3D迷路のラストサバイバーから。セガこんなゲーム作ってたのですね。全然知らん^^ そして目次です。

    アイレム特集で社長インタビューなんかも載ってますが、全作品も紹介されてます。R-TYPE以前で私がゲーセンで遊んだ事あるのはスパルタンXくら…いやそれすら遊んでないかも…あ、画面載って無いけどムーンパトロールは何度も遊びました!^^ バトルバード遊んでみたかったなー。ロードランナー4作や、R-TYPE以後のゲームも別ページに載ってます。

    アイレム開発インタビュー。アーケードの企画書が電話帳並みってすげえ^^; ほぼ仕様書じゃないかなと思うのですが読む方も大変ですね。私学生の応募作入れたら200以上企画書見てると思いますが、そんなの見た事無いので。レベルが違うなーと昔思ったレッドカンパニーさんの某RPGや、某有名シリーズSTGの企画書でも、20ページも無かったと思いますし…。なお私のPC市販STGの企画書は2ページいや1ページだったかもな記憶(仕様書も無し)^^ そう言えば人気シリーズとなる某SRPGの企画書も(仕様書もだけど)私スタッフなのに1つも見た事無いぞ!?>< 「ウリのないゲームは採用しない」は大変ごもっともかつ当然だと思いマス。

    というわけで企画書とやらが一部公開されてますが、やはり仕様書とも書かれてますね。そして売り等書かれた企画素案の話が出てますが、それを会議に掛けてGOサイン出るか決まるとの事なので、こちらが私の知ってる企画書っぽいです^^ 仕様書のキャラのデザインがほぼ実際のものと同じに見えるのですが、プランナがドットは打たないけどデザインもしてるのか、デザイナとの共作なのか…。

    みんな大好きまーじゃんギャルズグラフィティー^q^ アニメーション有り、パロディ有り、物語展開有りと多彩ですね^^

    続き。こっそりカプコンのあきまん氏が描いた麻雀学園2のちょっとリアルタッチのキャラも良いですよねえ^q^ そして日本産アーケードゲーム初のフルポリゴン3Dレースゲームとなった、ウイニングラン!ギア5速まであってまるでシミュレーターとのことですが、ハードドライビンみたくクラッチは無いのですよね?

    ストライダー飛竜のキャラ原画載ってます。これってあきまん氏なのですよね?東風は春麗の原型でしたっけ?明言されたソースは無いのでしょうか?

    DECOのロボコップ。私映画観て無いのですが市民撃ち殺しまくっとる^^; まぁギャングとかなんでしょうけど映画もそういう話だったんです?ギャバンの影響受けて映画が作られた説を信じつつ、その割に動きが遅くね?と思ってましたが、結局デマだったのでしょうかホントだったのでしょうか?

    あとコナミのミッシングインアクションが載ってるのですが全然知らないタイトルで、でもグリーンベレーと似てるようなもしかして…と思いましたが、ちゃんとリリースされた別のタイトルでした^^

    ここから4月号で天地を喰らうから。私いわゆるベルスクの2しか遊んだことなくて、初代はベルスクじゃないと思ってたのですが、普通にベルスクに見えます>< ガーヒーみたいなライン?^^;

    レッスルウォーはキャラがデカい凄い!と思ってメガドラ版買ったのですが全然遊ばなかったですねー^^; ナムコタッグチームプロレスや任天堂プロレスやヒューマンのファイヤープロレスリングや、88でロボレス2001すらめっちゃ遊んだのに^^ そして目次。

    まーじゃんギャルズグラフィティー2^q^ やっぱスーパーリアル麻雀PⅢが一番人気ですかね?浅香唯ちゃんらしきや石仮面らしきはきっと気のせいですよね?><

    続き。工藤静香ちゃんらしきが気になりますが、あきまん先生の麻雀学園のクオリティが素晴らしいですねー^q^ あとゲーセンにリアルマージャン牌牌がよく置いてあったように思います^^

    ATARI社に訪問インタビューしてます。ガントレット、スターウォーズ、マーブルマッドネス等挙がってますが、個人的にはミサイルコマンドとATARI2600ですねー^^ 社長が日本人で驚きました。社名が碁からきている話に触れつつスタッフの趣味や、ロケテの話や両国のゲームの傾向の話なんかをしてました。

    ストライダー飛竜の紹介、無重力戦とか、しなる枝の上で戦うとか、恐竜の上進むとか、飛行機?の上飛び移りまくるとか、奇想天外なステージが楽しかったです^^ まぁほぼメガドラで遊びましたが、最初入った会社に基板あったような。

    天聖龍と書いてセイントドラゴンの紹介!ちょっと気になってましたがアケ版PCエンジン版共に遊ばなかったかなー^^; 自機が龍はドラゴンブリードなら遊んだのですが、サイバリオンと比べてもなんか地味だったし…^^

    麻雀以外の脱衣となる四川省も載ってます。画面やルールは上海っぽい感じですがちょっと違いますね^^ あとタイトーのスーパーマンも載ってましたが、私がATARI2600でハマったスーパーマンとは全然違いました(当たり前^^;)

    ここから9月号ですがナイトストライカ―から。私当時遊んでないのですがカッコ良いですねえ^^ 昨年M2さんでリメイクされてましたが羨ましい仕事すぎます^^

    クライムファイターズはコナミ版ダブルドラゴンって感じでしょうか?私は遊んだ事無いどころか存在も記憶に無かったですが、この手のベルスクは世界観もシステムもステージも大体似てて個性無いなーと思いつつ、ファイナルファイトに一番影響与えてるような気もしました。地下鉄の中で戦うとか^^ 移植されてないよねと思ったら、アケアカだけ出ててホントに凄い!

    2ヶ月連続で脱衣麻雀特集してたのはこの広告のビデオの宣伝?…と一瞬思いましたがゲーメストビデオじゃないですね^^; しかし麻雀に勝てなくてもビデオで脱衣見れちゃうのは大変ありがたかったかと思います^q^ …え?それならくりぃむレモンとかのエロアニメでええやろ?その辺は皆さんで判断いただくとして、目次。

    大阪での初アミューズメントフェスティバルと言う事でベスト20が載ってますが、エリ8とドラゴンブリードが3位を大きく離して同率1位!^^ ナイストの方がインパクト強そうですが5位なのですね。Xマルチプライが操作感褒められてますが、ゲーメストが作った?スコルピウスとかアルティメットエコロジーもその辺こだわってたというかスコルピウスはモロにXマルチプライをパク…影響受けてると思ってました^^;

    1位のエリ8とドラゴンブリードが改めて載ってます。エリ8はスーファミの甘い想い出の1本ですが、ドラゴンブリードって全然移植されませんでしたよね?PSのアーケードギアーズ イメージファイト & Xマルチプライに入れて欲しかったなー。羽のある西洋系ドラゴンで戦うSTGは色々有りますが、アジア系の龍で丸まるとガード出来るの何てドラゴンブリードだけですよね!^^ 他レースゲームやスポーツゲームやパズルゲーム等、ジャンル別に出展タイトルが紹介されてます。

    カタログも載ってます。戦え!ビッグファイターのロボがカッコ良いですが、テクナートのすごろく^^

    ホラーストーリー知らないなあと思ったら東亜プランなんですね。グラフィックが何か…魔界村系?苦手なんでしょうか?^^; 強制スクロールなのが意外ですが、PCエンジンに出てたとは!ゼロウイングはメガドラ版買いましたが、ヘルファイヤーといい東亜の横シューの魅力が私には判りませんでした!><

  • 【1988年】【2月・3月・5月・12月号】ゲーメスト 1988.02&03&05&12

    予告しておりました、GAMEST 1988年2月・3月・5月・12月号 となります。

    表紙。当時の低解像度なゲーム画像が、ドアップで雑誌の表紙に耐えられるの中々凄いですねグラⅡ^^

    2月号まずはサンダーブレードから。体感筐体としては自分でシートを動かすのがちょっとショボく感じましたが、高低差のあるジャイロダイン的なトップピュー面と、アフターバーナー的な疑似3D面が楽しめて個人的には移植期待してました!^^ でもヘリらしく?スピード感があまり無かったからか人気はあまり出なかったですよね~?^^; いやでも色々移植されまくってたから人気あったのかな?MSX版あるの知らなかった。海外版のみだししゃあないか?ていうかMSX2じゃないのか…。

    ゲバラは一応怒シリーズ第4弾なんですか?怒のファミコン版がかなり好きだったので結構気になってたのですが、結局買わなかったのですよね~。アケ版はキャラが大きめですが戦車等のサイズが変わらず子供が乗る乗用玩具みたいですね^^;

    A-JAXも4面まで紹介されてます。究極タイガーやアフターバーナーみたいな現代兵器戦かと思いきや、差別化なのかコナミらしく?エイリアン系の敵兵器が出まくるのですよね^^ 私のVoxel Survivorsでも大変参考にさせて頂いてます!^^

    目次と、普通は最後に総評とか座談会じゃないかと思うのですが、初めてのゲーメスト大賞は座談会からスタート。オペレーター(インカム)的にはアウトランとテーブルで同様のR-TYPEとなりました。

    白黒なのが残念ですが、大賞から10位までの発表。6位まではどれが大賞でも驚かないレベルの名作揃いの年だと思いますが、まぁやはりダライアスが1位ですかねー^^ でも大型筐体でないテーブル筐体なのに票を集めてるR-TYPE、ドラスピ、源平も凄いですね。そして初代ストリートファイターは日本ではそんなに人気無かった印象でしたが、これらに続いてるのは流石です。

    ベストグラフィックではアフターバーナーが逆転。回転拡大縮小の迫力の勝利ですかねー^^ 源平も独特の世界観とデカキャラの迫力か3位に続き、音声合成では何と1位に!続いてサイコソルジャーとワンダーモモですが、皆可愛い女の子のガンバ!/がんばりま~すや悲鳴が良かった?歌うのがインパクトあったのはまあ分かります。

    ベストキャラがアテナなのは分かるとして、2位がモモでも小夜でも無くたろすけ!?>< 私の妖怪道中記の評価が低いからか、納得しにくいな~。景清ならまだ分かるのですが^^ ベストエンディングがダライアスなのは納得ですね。源平もドラスピも良いですが…。アウトランのエンディングてゴールして表彰の事?妖怪道中記はちょっとHなのが良かった?

    個人的にはダライアス/アウトラン/ドラスピ/アフターバーナー/ライフフォースが甲乙つけがたいですが、こちらの順位に!源平も良いですが、恋のホットロックここに入るのか…そうか…^^;

    先日発売されたオペストに収録されてたオペレーションウルフの、名場面集^^ シティボンバーは知らないゲームですが、コナミなんですね。ロードファイター系かなと思って動画観たら、ジャンプしてヘリ撃墜したりしてる^^;

    3月号はニンジャウォーリアーズに続いてラビリンスランナー!…知らねえ^^; テスタメントとかワルキューレの伝説みたいなゲームっぽいですが、Xbox360まで永らく移植されなかったのは地味でイマイチ人気出なかったとかでしょうか!?><

    3月号はヘリゲーム特集!トップピューにサイドビューに疑似3Dと多彩に楽しめて良いですよねー^^ 全部遊びましたがやっぱり究極タイガーが一番好き!

    続きでラスボスやエンディングが紹介されてます。PCエンジンのMr.HELIとメガドラのサンダーブレードなら持ってますが、どちらもラスボスやエンディングの記憶ないなー^^; そして目次です。流石にジャイロダインやタイガーヘリやチョップリフターやスーパーコブラは載ってませんね^^

    開発者インタビューも載ってます。A-JAXて作り掛けのヘリゲーとアフターバーナー風ゲーを合体させたって何で読んだのだっけなあ?こちらには全然そんな事書いてないです^^; そしてMr.HELI。正直自機も世界観もあんまり可愛いと思わなかったし、ヘリである必要性も弱い様な…また?パイロットは居なくてクローンの脳だけ乗ってるとか言ってるし>< 女性客が狙いの路線なら、もっと可愛いさに徹底した方が良かった様な^^

    あと究極タイガーのタイトーチーム(てか東亜プラン?)とサンダーブレードのセガチームQ&Aも載ってます。本物のヘリに乗ったのはタイトーとセガだけの様ですね。

    ソニックブームはソニックウイングスとか空牙やらと内容の記憶がごっちゃになりがちな気もするのですが、縦スク現代戦闘機風STGではリリース早い方でしたっけ?元祖は何やろう?FM-7のソニックブーン…じゃなくてデルフィスだったりして^^

    5月号は表紙にもデカデカと載ってるグラⅡから!初代と沙羅曼蛇を経て、グラフィックもBGMも内容も正統進化で、大変魅力的な続編となってましたよね!まあ私の遊んだのはほぼファミコン版ですが…^^ PCエンジンのHuカードで出てたら絶対買ったのになあ。

    続いて回転拡大縮小を思い切り使用したアサルト!私はゲーセンで数回遊んだだけですが、正直内容的には…^^; スーファミなら背景回転拡大縮小出来るし、コントローラも方向キーとABXYボタンでツインスティック操作、LRで弾撃つで移植可能だったと思うのですが、人気がイマイチだったからか、敵の回転拡大縮小どうすんねんが問題だったのか、出ませんでしたね。移植はナムコミュージアムまで出なかったので、やはり人気無かった!?

    目次と、’88AOUショーの座談会にてアンケ結果。グラⅡは断トツ人気でギャラリーも超盛り上がってたそうです^^ スーパー魂斗羅ないしドラキュラが選べる2in1筐体だったとの事で、そのままリリースしてたらMVS的で良かったのでは!?そしてアサルトが2位との事で、あれ人気あった?ショーの時だけ?あとショーに関しては、オペレーターの為のものなのに一般客で碌に観れないのはどうかとか、でも千円払って入場してるんだしって意見が出てましたが、今の関連イベントみたく業界日と一般日に別れてなかったんですね^^;

    デコのスパルタンX系ゲーム?ドラゴン忍者。全く記憶に無いゲームだな…と調べたら、ファミコン版も出てたのですね^^; そちらも全く知らねえ><

    ドラキュラは良く知ってます!^^ …が、普通にアーケード新作だとずっと思ってましたが、ファミコン/MSX2版のパワーアップ移植だったのですね。絵が違い過ぎる^^;

    12月号は’88AMショー特集ですが、まずはサンダークロスから。奥背景が宇宙が基本のグラディウスに対して、青空やビルといった背景が新鮮で、オプションも面白げなので移植されるの待ってたのですが(ゲーセンで遊べよ^^)、PS2まで出ないのですよね~。あんまり人気出なかったのかしらん。

    そしてストライダー飛竜と大魔界村。私はどちらもメガドラで楽しみましたが、飛竜のダイナミックなアクションに痺れましたね~^^ まあ純粋にアクションゲームとしては、大魔界村の方が面白かったとは思いますが…。超魔界村も楽しみましたが、飛竜2とかマキシモとか極魔界村はほぼ遊んでないな~。マキシモ買ったまま碌に起動もしてない^^; 今後続編とかは出ないのですかね?

    続いてイメージファイト。アイレムってR-TYPEの1面といい、円の中に入らすの好き?って当時思ってました^^ 私が主に遊んだのは例によってPCエンジン版ですが、巨大戦艦面の背景は倉庫みたいなのじゃ無く、ビル群にはして欲しかったな~。まあ容量の都合なのは分かるのですけどね^^;

    12月号の目次と’88AMショーのアンケート速報。5位までは結構接戦ですが、大魔界村が1位!サイバリオン2位はやはりトラックボールのインパクトですかねえ^^ 個人的にはこの中なら飛竜なのですが、10位なの悲しい>< 編集部的にはイメージファイト1押しなのですね。

    タイトーブースではアンケ8位だったチェイスHQ等を紹介。これはPCエンジン版買うか迷ったまま結局買わなかったなー(そんなんばっかし^^;) ナンシーから緊急連絡!は聞きたかったけどPCエンジン版音声あったのです?そしてミッドナイトランディングの筐体良いですね。

    セガのブース。めっちゃ場所取りそうで普通のゲーセンには置けませんが、スーパーサーキットは88年にCCDでラジコンの画像見て遊べるのですね!^^ 夢工場のマッハビジョンと共に全然知りませんでしたが…^^; マリオカート ライブ ホームサーキットは、セガがソニックレーシングで出すべきだったのでは!?

    ナムコのブースはメタルホークが売りとの事です。ザクソンみたいな高低差があるバンゲリングベイって当時認識してた気がする^^; 回転拡大縮小が使えるならではのゲームだとは思いますが、アフターバーナーとかと比べると地味で人気出なかったのか全然移植されなかったですよね?え?Switch/PS4版しか無い?未来忍者も同様なんですね!><

  • 【1996年】【1月号・5月号】月刊Game遊Ⅱ 1996.01&05

    予告しておりました、月刊Game遊Ⅱ 1996年1月号・5月号 となります。

    何で急に1996年?て感じですが、そこはお察し頂けたら^^; アーケード専門誌ってゲーメストの印象が強いですが、格ゲーブームもあって、他にもありましたよと言うことで^^

    バトルテックの広告。私は遊ぶどころか見掛ける機会もなかったですが、物々しい筐体はやはり戦場の絆に影響を与えた感じですかね?遊んでみたかったなあ。そして目次。バイパースが大きく紹介されてたり、同人誌やコスプレも結構カラーページ使ってます^^

    ジャンル別と総合のインカムランキング。ジャンル問わず3Dポリゴン人気が押し寄せてる感じですが、その中でハードも古めな斬サムが頑張ってますね^^

    アーケード誌ですがニュースのコーナーではコンシューマの紹介もしてます。といってもやはりアケ移植とかの話題が中心ですが。ナムコミュージアムはコナミのデラックスでないデラックスパックと違って、ROMの容量活かした大盤振る舞いが素晴らしかったですね^^ 特にVol.2はゼビウス/ギャプラス/ドラパス/マッピーとか最高ですね!これにVol.1のボスコニアン/ラリーXと3のディグダグと4の源平と5のドラスピあれば個人的に大満足な感じです!容量的に全部入りそうと思って待ってて1本も買って無いままなんですけどね^^;

    同人誌特集。まずは同人誌の種類や、主な即売会とか別ページでは印刷社の紹介とかしてます。私が行った事あるのってコミックシティーだけなんよなあ。毎回女子ばっかやった^^; 興味なかったのに友人と初めて行った次の回には、サークル参加してた人の話とかも載ってます。

    同人誌マニア?のインタビューやら同人誌が買える店やらの紹介。奥付に住所とか載せてましたねー。いつ頃まで載せてたんやろ?^^; ショップがアニメイトばっかりですが、私が買ってたメロンブックスとか、ソフマップ4号館の斜め向かいの…何て店やったかな。その辺が載って無い!><

    バイパース特集。ストⅡ超ヒットの後にヴァンパイア作ったり、餓狼のヒットの後に侍魂作ったりと、違う系統のネタに行く感がありましたが、最初バーチャと何が違うのだろうと思ってました。しかしアーマー破壊良かったですね。特にハニー^^ ファイターズメガミックス買った割に大して遊んでないですが、他メーカーキャラも増やして続編出ませんかね?

    マーヴル・スーパーヒーローズのシステムやキャラ紹介してます。私はサターン版買った様な、もう色々付いていけなくて買わなかった様な…^^; その割にX-MENとX-MENvsストリートファイターは買ったと思うのですが。

    コスプレの紹介も結構ページ割いてますが、こちらは2冊目のコスプレ本の宣伝ページ。私はまろんちゃんの相方?のめろんちゃんが好みでしたが、AV女優になられた方がいたのが驚きでしたね^^ なお2冊とも当時に買ってますが、紹介しにくそうだしまだ電子化してません><

    アケインカム総合3位にも入ってた斬サム。私初代と真はネオジオカセット買ったのですが、ここから買って無いのですよね^^; キャラがデカくなって全部描き直してるのとか首斬り破沙羅の設定凄いなと当時思ってましたが、斬サム以降で買ったのサターン版の天草降臨だけ。しかも大して遊んだ記憶もない><

    5月号の目次とアケインカム総合。上位は3Dポリゴンものばかりですが、ハード的に結構経つのにネオジオとCPSⅡ頑張ってますね^^

    セガvsナムコ特集ですが、当時この2社が3Dポリゴンで業界をリードしてた感じですよね^^ ゲーセン持っててアケもコンシューマも3Dタイトル目白押しで、セガはサターンを、ナムコはプレステを牽引引してました。もしナムコがプレステでなくサターンについてたら、スクウェアがプレステ参入してなかったりして!?^^;

    バーチャ3のスクープ載ってます。2はまだポリポリだったのが、3ではポートレートCGみたくリアルになってるのが衝撃的ではありました。しかし、1・2の大ブームに比べると、全然おとなしい人気で終わった印象ですが何が悪かったんですかね?^^; 葵がイマイチ可愛くなかったから?><

    THE KING OF GAMES ’95の発表。総合グランプリは鉄拳2!しかも5部門制覇ということで、正直そこまで人気あったっけと思っちゃいました^^ 私は1しか買わなかったのですが、家庭用が人気出てゲーセンまで火が付いた、かなりのレアケースですよね。

    総合の2~10位と、アクション部門の1~5位他。個人的にハマったのはサターン版のハンターとZEROでしたが、パズルゲームも頑張ってますね^^ 必殺技のデビルブラスターて何や?と思ったらあの目からビームでしたか。

    スポーツとレース部門の1~5位他。レイブレーサーって移植されましたっけ?男性キャラとセリフ1位のいおりんは私も好きで、カセット買ったKOF95で良く使ってましたね。対戦ほとんどしてないですが^^;

    シューティングとその他部門の1~5位他。ガンシューをシューティングにまとめてるのね…まあでも他の首領蜂やらヤッホーもほぼ遊んでないけれど^^; その他はパズルと脱衣麻雀ばかりなんですね。

    ゼビウス3D/Gはプレステ版買いましたが、装備やステージがイマイチゼビウスの世界観に合ってないような…なのと、そのくせ同時期のレイストームとグラフィックが段違いで、もやもやする1作でした^^; まあファードラウト2作もアレンジメントも同様で、ある意味ガンプの謎が変なシステム除いて世界観的には一番しっくりきたかも…^^ デドアラはテクモ頑張った感じで3Dおπ揺れの元祖では無いかもですが、それで大注目されましたよね。

    2D格ゲーはカプコンとSNKの独壇場で、3D格ゲーはセガとナムコの独壇場な感じでしたが、サイキックフォースはアニメっぽい世界観/キャラ設定やら空中戦の独自システムで、人気となりました。でも2012と2で終わっちゃったの何でですかね?

    ゲームアーツと元気がポリゴンに付いて語ってます。ゲームアーツは88版シルフィードでかなり早くからポリゴン使ってましたね。VAで2出して欲しかったなあ(しつこい><) 元気はそんなに3Dのイメージ無かったのですが、キリークザブラッドかあ^^;

    基板の価格表。私は昔から移植でいいやってタイプで省スペース大好きなので、寧ろアケアカとかが天国で一度も手を出したこと無いのですが、今と比べてやはり価格はかなり安いのでしょうか?コンシューマ同様、最新やかなり古いのは高めで、ちょっと古いのは安い感じですかね?

    ZERO2。オリコンと、何といってもセーラー服ファイターさくらの参戦が衝撃的でした^^ まあ確かサターンのストコレで遊んだと思いますが、オリコン全然使いこなせなかったですけどねゼロカウンターとかも^^;

    チャロンの中ボスとラスボスを紹介。私サターン版で見てない気がする^^; ヤガランデとジグラットってその後のシリーズも出てるのかと思ったら出てますね。移植版では使用出来たりもするようですが、当然の様に弱体化するそうで^^;

    唐突ですがこの号で休刊だったのですね。ゾンビのように復活は出来たのでしょうか!?休刊後にも別冊出たので一応出来た?なおコスプレ天国2冊は上で書いた通りで、帰って来た名作ゲーム1・2も当時買ったと思うのですが、何処にしまったのか2冊とも見つからず、再度落札するか迷ってます^^;

  • 【1998年】【1月号】月刊コインジャーナル 1998.01

    予告しておりました、月刊コインジャーナル 1998年1月号 です。

    高くてなかなか入手出来ないのですが、頑張って入手してみました。

    カラーは広告のみですね。ビデオゲームの広告は多いかと思いきや、御時世かこう言った広告はほとんど載ってません^^;

    写真シール機やプライズの広告の方が多いです。元祖と言えるプリント倶楽部はフレームでほぼ2ページ使ってて、さすが儲かってる感じですね。当時ウチの会社も別部署でフレームよく作ってました。

    こんな感じでプライズやらプリクラやらをまとめて載せてる広告が多いです。ボウリングはこの機種じゃ無いかもですが、ウチの子供らが小さい時によく遊ばしたなあ。ガーターの溝に蓋してあるやつ^^

    サッカーとかバスケットとかありましたね。そしてメダル機の広告も色々載ってます。

    こちらも色んなメダル機やらキャッチャーやらパチンコやらミニプリクラみたいのが載ってます。子供用のはウチの子らも小さい時に遊んだりしてました。

    メダル機やらキャッチャーやらミニプリクラと共に、筐体ゲームやビデオゲームも載ってたりします。

    目次。ゲーム懸賞論文やアジアアミューズメントマシンショーのレポートも載ってますが、そこまで紹介出来ません^^;

    セガ、タイトー、アトラス等の社長や常務取締役等による、新春座談会が32ページ。7社の売上が計1636億円で2年連続記録更新との事ですが、全ジャンル97年9月以降落ち込み、20万の基板買って半年以下でペイ出来てたのが1年経ってもペイ出来ず買い控えが起こってるとか、ビデオの落ち込みをシール機がカバーしててアトラス足すと1003憶等々語られてます。

    続き。やはりビデオゲームは格ゲーブームも落ち着きどんどん売上が落ちてる半面、シール機は3倍増との事で、ゲーセンがどんどんプリクラとキャッチャーだらけになって行く予兆が感じられます。一方メダル機も落ち込んでたり、店舗では売上が2極化してたりだったのですね。

    ’97ベストインカム大賞の発表してます。バーチャって1・2の大ヒットに比べて3はイマイチの印象だったのですが、しっかり年間インカム1位獲ってますね。

    ビデオゲーム部門の受賞と、副社長のインタビュー。そしてベスト20のインカムが載ってます。XvsSFとセイヴァーとストEXとリアスペと天草は家庭用買いましたが(マベvsSFもだっけな)、ハマったのはEXだけかなあ…^^;

    コクピット/アップライト部門のベスト20や、ナムコ常務のインタビュー。レイプは私の中ではリッジやHoDや電Goやタイムクライシスより印象薄目だったのですが、2年連続1位の大人気だったのですね^^

    プライズ/カーニバル部門や特別賞部門も同様に続きます。

    新設のロングラン賞も各部門毎に発表されてます。テトリスや上海はなるほどって感じですが、ソニックブラストマンワロタ^^ ワニワニパニックとか入らなかったのですかね?

    法人申告所得ランキング載ってます。ユニバーサルが146憶で1位で、セガ、ナムコ、アトラス、第一興商、カプコンと続いてます。コナミがSNKやセタやヒューマンやバンプレより下なの何か意外。

    ゲーム紹介もあるのですが、ビデオゲームはこちらのバトライダーだけで、後はシール機のアラジンプリントだけ。バトライダーはカラー広告も載ってます。

    石井ぜんじ氏らのコラムも載ってます。速攻生徒会はそりゃそうよって感じですが、ベストゲーム2の資料集めもやはり大変だったんですね^^; 3は永遠に無理ですかねやっぱり。

    月刊ランキングも載ってます。大体知ってるタイトルですが、あまりゲーセン行かなくなった頃なので、全然ゲーセンで遊んだタイトルがありません^^; 移植版ならチラホラ…。

  • 【1997年】【1月15日号・1月30日&2月15日号】ゲーメスト 1997.1/15,1/30&2/15

    予告しておりました、ゲーメスト 1997年1月15日号・1月30日&2月15日号 となります。

    格ゲー真っ盛り、といった感じの表紙ですね^^ ゲーメスト大賞でもまだまだ格ゲー旋風が吹き荒れてます。

    散々焦らされまくったストⅢの記事ではキャラほぼ総入れ替えや、システムの特徴になるスパコン選択/ブロッキングについての解説と、船水氏のインタビューが載ってます。ZEROと同時期から作り始めてたのですね。ブロッキングやしゃがんだままにならない闘いに力を入れたそうですが、私ほとんど遊ばなかったのでそれが成功したかはよく分かりません!><

    天草のシステムについても解説してます。いや~私サターン版買って一応遊んだように思うのだけど、ほとんど何も覚えて無くてね…^^;

    RPGっぽい成長システム入れたのか―。対戦バランスどうするのだろうなーと思ってたら家庭用には長らく移植されなかったウォーザード。拡縮機能がようやく付いたCPS-3の第1弾なんですよね。

    他、Gダラや鉄拳3やリアルバウトスペシャルやバーチャ3やDoAがカラーページに載ってます。

    目次。噂の続編ゲーム50タイトルは今見ても結果分かってるのばかりであんまり面白くなかった^^; 白黒ページではXMENvsストリートファイターの能力評価表とか載ってます。

    トーキョーウォーズ!長男が小さい頃にJJ CLUBって15分単位で金額払うアミューズメント施設があって、遊び放題なのでよくこれで対戦したり協力したり遊んだなー^^ リリースより10年程経った頃だけど。

    PSPでも発売されてましたねGTI CLUB。ちょっと変わったレースや鬼ごっこのモードもあって、PSPに向いてた気がしますが、アーケード共々あまり評判を聞いた記憶が無い^^;

    対戦シューティングと言えばこのティンクルスタースプライツじゃないでしょうか!直接撃ち合うのではなく、対戦パズルの様な画面構成とシステムのアイディアが素晴らしかったですね!^^

    蒼穹紅連隊はサターン版を購入しましたが、レイフォっぽさとエヴァっぽさがあって大変楽しめました^^ プレステ版新機体の黄武も気になってましたが、ほぼ2Dゲーだしサターン版の方が出来が良かった筈と信じてる!

    ライデンファイターズは漢字からカタカナになって何がどうした?と思いましたが元々は雷電と違うゲームだったんですか!?大人の事情やなあ^^;

    出ましたダンシングアイ!…ですがあまり嬉しくない訳が分からないアップばかりですね^^; 3Dのおにゃのこの服を、陣取りで剥がしていくって中々頭のおか…いや天才的発想だと思いますが、私遊んだ事ないのですよねー。PS3版は発売中止になったんですか!?><

    ゲーセンには個人的に、こういったテーマパークチックな体感ゲームが似合うよなあと思っている、アルペンレーサー。これのVR版みたいなのも体験しましたが、更に没入感アップでした^^ 本物のスキーは小6の研修と社員旅行で滑った、2回だけなのであてにならないですが!><

    タイトルも絵も全然記憶に無い、ジャンジャンパラダイス。色んな絵師が参加してて、コミックゲーメストの作家さんもいらっしゃるのですね^^

    ここから1月30日&2月15日号です。先ずは3DポリゴンとなったGダライアスから。私はPS版で楽しみましたが、3Dならではボス演出や背景遷移が素敵でした^^ ちょっとポリポリでしたがそこはしゃあない。

    リアルバウトの決定版?ガロスぺ同様の「スペシャル」を冠するこちらもサターン版に飛びつきましたが、やはり大して遊んでない私^^; もう付いてけなかったししゃあないねん。前作3ラインだったのが2ラインに戻りましたが、2との違いすらあまりわかってない私^^;

    読者が選ぶ第10回ゲーメスト大賞!大賞はZERO2でした。さくらの登場の衝撃はやっぱ凄かったですね~^^ ゼロコンボは私には使いこなせませんでしたが!

    2位チャロン、3位KOF96、4位バーチャ3、5位D&D SoM、6位サイフォ・レイストと、中々名作揃いじゃないでしょうか?濃い年ですね~96年^^

    各賞の発表。メタスラとかぱずるだまはギリわかるとして、クイズもアクションに分類されるのですね^^;

    目次に続いてベストキャラクター賞。私の好きなイオリンとさくらがダンに負けとる^^ イロモノ強いなあ。

    プリント倶楽部やときメモグッズが特別賞。やっぱゲーセン経営を潤してくれたのですかね?編集部特別賞は各章を取れなかった名作にスポット当ててていい感じです^^ サイキックフォースはキャラや設定が良くてシステムが新鮮でしたし、プロップサイクルは体感ゲームならてではで素敵でしたし、メタルプラックは世界観が素晴らしかったですね^^

    ベストグラフィック賞、ベストVGM賞に、年間インカムベスト10・プレイヤー人気ベスト10・ヒットゲームベスト50。他、ベスト演出賞は1位KOF96、2位XMENvsSF、3位レイスト。好きなメーカー賞は1位カプコン、2位SNK、3位セガ。でした^^

    ストⅢ、ZERO2、XMENvsとか稼働してるのに、更に3DポリゴンのEX出すの凄いですよね。私はPS版を楽しみましたが、ソニックブームの表現とか、ダランやスカロマニアといったオリジナルキャラも良かったなあ^^ 今はそれらの追加キャラが、ファイティングEXレイヤーに出てるのも何か凄い。

    スカッドレースと言えば折角のモデル3レースゲーだと言うのに、「インド人を右に!」しか知らないというか、評判をあまり聞かなかった気がするし移植版も無かった様に思うのですが、影薄く無かったですか?

    ジャンジャンパラダイスの続き。キャラデザが多彩ですねえ^^

    マクロスプラス。一応遊んだ気がするけど移植もされてないし全然やり込んで無いのですが、マクロスのゲームって3Dになるまではアーケードは縦シューで、コンシューマは横シューってイメージでしたが何で?まあ家庭で縦は厳しいからというのはあるのでしょうけど^^;

    こちらにダンシングアイのセクシーショット載ってました!…え?あまり嬉しくない?^^; そして羅媚斗はウチ辞めたスタッフとゲームショウで会った時に、作ってると言ってましたが、残念ながら殆ど話題になりませんでした><

  • 【1996年】【2月号・3月号】月刊Game遊Ⅱ 1996.02&03

    予告しておりました、月刊Game遊Ⅱ 996年2月号・3月号 となります。

    アーケードゲーム誌と言えば当時私は、ゲーメストしか意識して無かったのですが、こちらの前身のGame遊が1993年に刊行されてたんですねー^^ 何でⅡになったんですかね?

    アイドルプロジェクトの広告と、目次。ゲーメストと比べてコスプレに力入れてる感じで、コーナーもあって一人ずつ白黒2ページだけど紹介したりもしてます。この月はセガ公認コスプレアイドルMMBになるびとらさん。後にA〇デビューされたのは超驚きましたね^^;

    緊急スクープのREALBOUT餓狼伝説。駅の餓狼伝説SPECIALの広告は超興奮して待ちきれなかった私でしたが、もうKOFも出てたしこちらはほとんど興味持てなかったんですよねー…^^; 人気はどうだったのでしょう?後にサターンのリアルバウト餓狼伝説スペシャル買いましたが、それもほとんど遊んで無い私><

    ニュースコーナーではアミューズメントテーマパークを色々紹介。格ゲーブームとプリクラ・UFOキャッチャーの登場で、インベーダーブームを除いて一番盛り上がってた頃かも知れませんね。しかし新潟・横浜ジョイポリスにネオジオワールドにワンダーエッグは2000年・2001年に閉鎖。ガルボも長続きしなかったみたいだし悲しいなあ><

    リメイク特集。エレベーターアクションは88で楽しみましたが、リターンズは遊ぶ機会無かったなあ^^; 絵が豪華になりキャラセレが導入されてるのはいかにもですね。

    前ページのニチブツアーケードクラシックスもですが、ナムコミュージアムもリメイクじゃないですよね。家庭用にリメイクて^^; とは言え参考基板価格1.7万~12万円もするアーケードゲームが、かなり忠実に6~7本入ってたナムコミュージアムはお得過ぎる画期的商品でした!^^ …容量的には全部入るんじゃね?最後に全部入り出ないかな~と思ってましたが、ナムコやタイトーの山盛りが出るのはPS2でしたね><

    ナムコミュージアムにゼビウスのアレンジなんて入ってたっけと思ったら、ナムコクラシックコレクションのゼビウスアレンジメントの事か?分かり難いな^^; オリジナルモードがエミュレーションじゃないとは驚き。そして遠藤氏が3Dの続編作ろうと言ってますが、ソルバルウは発売済みだし3D/Gでもなさそう。いやこの話が3D/Gに繋がったのかもですが^^

    最後に各メーカーのアンケート。これらのメーカーのリメイク…ハイパークレイジークライマー知らねぇ^^; 忍者龍剣伝巴は絵も音も残念な移植だったし、イーアルカンフーのアーケード続編はマーシャルチャンピオンになったんですよね?ASOⅡは続編だし、サンソフトやADK何かあったかなあ…。ナムコゲーのアレンジメントは色々出たけど、逆にそれくらいしか無くない!?

    新作コーナー。D&Dグラフィック等素晴らしかったですねえ^^ 難しくてサターン版全然遊べてないけど>< スカルファングはレンダリングCG使ってるっぽいですが、何か違和感^^;

    ONIってゲームボーイで出てた鬼忍降魔録ONIの格ゲーなんですね!…発売されて無くない?ガーディアンズは電神魔傀の続編で海外で人気あるみたいですが、あまり基板が出回らなかったみたいですね><

    攻略コーナー?はバイパースに続いてマーヴルスーパーヒーローズのボスキャラ攻略やってます。私確かX-MENとVS(マヴストだっけな?)何かサターン版買った筈ですが、これはスルーしたんですよねー^^;

    表紙にエンジェルカズヤ!?って書いてますがカズヤには見えないですよね?誰ですっけ…1買ったけど合わなかったので2以降買ってないんですよね~^^; 過去の名作コーナーはグラディウス!シリーズについても触れてますが1ページでは足りなさ過ぎ><

    AOUの遊Ⅱブースの広告と、目次。

    巻頭のソウルエッジ。ソウルエッジと言えばワルキューレっぽいソフィーティアと、ビーチク全身タイツのタキですよね!PS版買ったけどOPばっかり観てあんまり本編遊んでないけど^^; ジークフリートの運命が凄いのがまた><

    インカムランキングは2月号も3月号も1位等似た感じなのでこちらだけ。ジャンル別と総合が載ってますが、やはり格ゲーが強くて次いでレースとガンシューなんですね。いわゆるシューティングはゲーム天国がようやく9位かー。

    キングオブファ…いやゲームズの開催告知で、前回の受賞作が並んでます^^ 真サム私は好きでしたが前作に比べ評判悪かった印象ですが、8冠獲る圧勝ぶりだったのですね。他はバーチャが3冠ですが、カプコンやタイトーは何出してた年でしょう?

    声優特集。90年代から声が頻繁に入る様になりましたよね。CVは男女ともSNKキャラが1位と言う事で、ホント強かったよなあ。私もイオリンとナコルルの声大好きでした^^ 声優さんとしては、ヘキヘキが1位!ゲームキャラ何やってたっけと思ったら、ゲーム天国でしたか。林原さんもですが、ゲームキャラの人気でなく、御本人の人気だよなあ。

    この声の歴史が良いですね!私の認識もキング&バルーンのHELP!が最初です^^ 次いでクレイジークライマーの「イテッ」かな。ボスコニアンのアラートも印象深いですが、初代ツインビー記憶にねぇ^^; 86年の沙羅曼蛇も印象的なのに載って無いやん。そして歌うサイコソルジャー。でもアーケード誌だから仕方ないですが、パソゲーは83年の6001mkⅡの登場で、BASICのゲームすら喋りまくってませんでした?そしてSRでは更に歌う様に…何故88SRにも採用しなかったし。

    続いて声優さんインタビュー。みやむーもうエヴァのヒット後ですが、一切触れないのマジか…^^; 生駒治美さんはSNKゲーの女性ボイスめっちゃされてますが、アニメは観てないキャラばかりでした^^

    その他のCV紹介。何とは言わないけど結構有名な方がマイナーキャラやってたり?

    こちらの新作コーナーはガレッカとセクパロに、チャロン、ドリフトアウト、ニンジャマスターズ等。こちらの2つはサターン版買ったような気もするけど内容想い出せないしちゃうか^^;

    コスプレコーナーはカラー7P+白黒2P。私はこちらの左下にまろんちゃんと写ってるめろんちゃんが好みでしたが、ゲームイベントでお見掛けしたものの、お話しする機会とかは無かったなー。

    攻略コーナーはバイパース、マーヴルSH、斬紅朗、鉄拳2、闘神伝2で2月号に斬紅朗が加わった感じです。そして過去の名作コーナーはペンゴ。アケ版もボウリング場とかでよく遊びましたが、8001の勝手移植もよく遊んだなー^^

  • 【1992年】【2月号】月刊ゲーメスト 1992.02

    予告しておりました、月刊ゲーメスト 1992年2月号 です。

    ストⅡ大旋風だった頃の、ゲーメスト大賞発表号です。もちろん受賞はストⅡだらけ!

    まずは大賞がストⅡなのは当然で、ぶっちぎりだったそうです^^ プレイヤーが技等個性豊かな8人居るだけでも画期的でしたしね!初期難易度が優しいゲームとも書かれてますが、確かに当時のアーケード何て多少コンティニューしても全然エンディングは見れませんでしたが、ストⅡはメストに書いてあったチュンリの中パンチごり押しでも見れた様に思います。まぁその後格ゲーはとんでもない難易度になっていくのですが…^^;

    2位以下を写真付きで紹介。もちろん知ってるゲームばかりですが、ヤバいゲーセンで遊んだ記憶がほとんど無い^^; ゲーセン比較的行ってた頃の筈ですが、ほぼストⅡばっかやってたもんなあ。そしてセガのシステム32とコインジャーナルが特別賞獲ってます。コインジャーナル紹介したいけど、全然持ってないんだよなあ><

    ベストシューティング賞は出たツイ!ゲーセンで遊んだのはスティールガンナーとチャリオットだけかなあ。しかも1~2度ですが、グラフィックが違う意味で凄い2作でした^^ ASOⅡはネオジオ版持ってましたが、あまり先に進めんかった>< アクション賞もストⅡ除いたらルースターズ位かなあ。キングオブドラゴンズとウルトラマンはスーファミ版買いま…あれ、ウルトラマンはスーファミのと全然違う?

    グラフィック賞はスターブレード!ポリゴンで花博のギャラクシアン3を彷彿とさせる迫力でしたね!いやPS版買って遊んだだけですが…^^; ガンフロンティアも凄かったなあ。VGM賞もストⅡが獲ってますが、正直そんなに…ケンとガイルのステージは好きですが^^

    演出賞もストⅡ!どこを評価?と思ったらピヨリとリュウのエンディング!?スターブレードとかガンフロンティアとかスティールガンナーの演出良かったなあ。ベストアルバムもストⅡですが、VGM賞獲っててアルバム出してたら、そりゃそうやろって感じです^^

    続いて好きなメーカーもカプコン。まあCPシステムでネオジオみたいのが当時出てたら、余裕で買ってそうだしなあ。データイーストがセガやタイトーを差し置いて4位なのにビビります^^ 年間のインカムやら人気やら、ストⅡとファイナルファイトでワンツーなのも凄いですが、殿様の野望が4位なのもすげえ^^

    編集部特別賞の、ドラゴンセイバー、デスブレイド、ガンフロンティアはなるほどって感じなのですが、クラッチヒッターが全然知らないタイトルでビックリしました^^; そして目次。白黒ページではアベンジャーズやサンダードラゴン、サンダーブラスターの攻略してます。

    続いてベストキャラクターもストⅡ旋風が吹き荒れて当然の様に春麗が1位ですが、コットンが2位^^ 持ちキャラのダルシムが5位なのもビックリだなあ。

    恒例ベストゲームの座談会。まぁストⅡに尽きる1年と言うのと、シューティングもっと頑張れって感じの言われようです><

    ビデオとCDの月間TOP10も載ってます。TVゲームの歴史(カプコン編①②)とマーシャルギャルズグラフィティー5が9位ですね!ゲームの攻略ビデオも色々出てるなあ。

    カラーでキャプコマのボス攻略してます。道中は短めだけどボスが糞強いのですね(何度も遊びましたがそもそも全然先進めない^^;)。個人的にはダッシュジャンプ技とか嬉しかったけど、ファイナルファイトやストⅡより随分キャラが小さくなったのが残念でした>< 同時プレイ数が増えたから小さくしたのですかね?

    ハチャメチャファイターあったな~。よりふざけたパロディウスって感じですが、面白かったんでしょうか?鋼鉄要塞は鋼鉄帝国と全然関係無いのですね。そもそもメーカーが違った^^

    ゼビウス大好き人間だけに、当時ソルバルウ気になってたんですけど、結局遊ぶ機会無かったなー^^; スターブレードみたいにテクスチャ有りも追加で単体移植か、ゼビウス3D/Gに入れて欲しかったなあ。餓狼伝説は、コレ目当てでネオジオ買いました!まぁストⅡがまだ移植されて無い頃に代替品として買ったのですが、そこそこハマって2もスペシャルも即買いでしたね!特にスペシャル発売前のワクワクは凄かった><

  • 【1987年】【4月号】月刊ゲーメスト 1987.04

    予告しておりました、月刊ゲーメスト 1987年4月号 です。

    モモが印象的ですが、カプコン特集号です。この頃のカプコンに目を付けるとは、流石ゲーメストと言ったところでしょうか。後にムックも出してますしね^^

    最初は必殺無頼拳の紹介から。この頃ゲーセン度々行ってた筈なのですが、私の行くゲーセンに置いて無かったのか全然記憶に無い…^^; 動画見たら戦場の狼視点のスパルタンXと言うか、後のファイナルファイトの始祖に見えなくもない^^

    外人大好き魂斗羅^^ 横スクメインなのに、ゲーセンは縦モニタなんですよねえ。私はゲーセンでも数回遊んだと思いますが、主にファミコン版遊びまくりました^^ 暴走族風当て字タイトルとか2タイプのステージって沙羅曼蛇と同様ですが、この頃のコナミの流行りだったんですかね。

    ヒットの匂いがしたらしいワンダーモモ^^; 確かにキャラが大きくて可愛いし設定も面白いのでPCエンジン版私も飛びつきましたが、内容は正直単調と言うか何というか…絵もキャラデザは良いけどドット絵としてはイマイチだし、私の認識ではヒットしてません><

    目次とカプコン大特集の最初。後に編集長となる石井ぜんじ氏がかなり力入れてて、輝き始めた頃のカプコンのグラフィック、サウンド、内容を映画的とベタ褒めしつつ、厳しい事も書いてます^^

    続いて辻本社長インタビュー。87年の時点でゲームと関わって20年とのことで、アイレムを創ったのに袂を分けて、3年半で100名超えは凄い?魔界村はファミコン合わせて一番売れたというのは、移植した人知ってるとニヤケちゃうなあ^^ 売れたのは今までに無い物を先に~で似たものありましたか?との事ですが、戦場の狼はフロントラインの絵と動きが良くなったけど戦車が無くなったゲームだと思ってました^^; しかしコピー基板問題は酷いなあ><

    カプコン作品全紹介。開発の一言が載ってるのが面白くて、エグゼドエグゼスがツインビーに大敗とか^^; ガンスモークの3ボタンやセクションZの方向転換や戦いの挽歌の盾があまり馴染まなかった?のも嘆いてます。そして1番面白くなかったゲームアンケートがひげ丸><

    続き。魔界村のレッドアリーマーにモデルが居るとか、サイドアーム「ズ」と書いてたり、初期はグラマンダと呼ばれてたとか立派にサラディウスに成長したとか、悪ふざけコメント書いてるの岡本さんじゃないですかね?^^;

    開発室長インタビュー。魔界村やロックマンシリーズの藤原得郎氏、スパルタンXやストⅠや餓狼伝説の西山隆志氏、後に永らくカプコンの顔となり退職後もモンストの超ヒットを飛ばす岡本吉起氏の若かりし姿や発言が見れます^^ いきなり社名伏せつつ皆コナミ出身とバラしてたり、ぜんじさんが難易度が高いと詰め寄ってたり、コンティニューとエンディングについてとか、売れるゲームは永遠のテーマとか語られてます。

    ゲームが作られる工程や、あきまん先生画と思われるサイドアームの設定画が載ってます。よく見るとザクとズゴックって書かれちゃってるの面白いですが、あきまん先生が後にガンダムのキャラやMSデザインするの面白いなあ^^ あと工程に仕様書が出て来ないの当時っぽいなあと思いつつ、何度も出て来る企画書が仕様書の役割な気がする。

    私はメスト以外でこれのカラーのを見た気がしますが、ダライアスの公式漫画載ってます。余白にスタッフのコメントが載ってて、スタッフが40名以上とか、大物キャラ(ボスの事?)は25体用意したのにゲームに使われたのは11体とか書かれてるの面白い^^ 容量が主な原因なのでしょうけど、CD-ROM2で復活して良かった。

    魔境戦士は全然知らないゲームですが、動画見たら強制縦スクロールゲーなんですね。戦場の狼みたいな任意スクロールかと思った^^

    ダライアスは絵面のインパクトが強いので、こうやって並んでるだけでも見栄えがいいですねえ^^

    サイキック5も知らないなあ…ガントレット系のゲームかな?と思って動画見たら、そもそもサイドビューで全然違った^^;

    ジャンボウも知らない。ファミコン版もあるそうなのに知らないゲーム多すぎ^^; ブロック崩しと麻雀を組み合わせるなんてすげぇアイデアですが、動画見た感じかなり無理がある感じが^^;

  • 【1999年】【6月号】ネオジオフリーク 1999.06

    ツイッターで予告してました、ネオジオフリーク 1999年6月号 です。

    表紙が全然知らない方なのですが^^; 4周年記念号で色々振り返ってるのと、久々にや紹介しておきたいなと言う事で選びました。

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    目次。4周年記念が全面的で、ゲーム紹介は少な目かな?まぁスーファミみたいに一杯出ないしね^^;

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    早速5人で始めた創刊からの4年間を振り返ってます。他のゲーム機が世代交代する、次世代機ブーム真っ只中の創刊なんですよね。私はネオジオユーザーでありながら創刊の頃からほぼソフト買ってないし、この専門誌も立ち読みすらしてませんでした><

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    続き。版下からDTPに移行とか、ねおちゅぴ隊とか。増刊ムックも載ってますが、ガールズフリークってメストのギャルズアイランドのパク…オマージュみたいな感じですかね!見たいぞ!><

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    各号の表紙と説明の、最初と最後のページ。基本表紙はネオジオキャラなわけですが、最初が東なのどう考えてもニヤける^^

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    連載?のKOFビジュアル集。エンディングデモをガンガン載せてたようですが、COMが糞強すぎて自力で見られないプレイヤーには、ありがたかった?

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    この号、表紙とか各キャラに2ページずつとか武力ONE凄い推しまくってますが、オリジナリティ高そうだし、ハイパーネオジオ64の最後の切り札だったんですかね?でも私の周りでは殆ど評判すら聞きませんでした…><

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    ポリゴンの餓狼も結局遊ばず仕舞いでしたが、システムとかどうだったんでしょう?

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    外人にも大人気のメタルスラッグ。驚異のドット絵だなと思いつつ、私あんまり遊んだ事無いのですが、シリーズでXは特に名作だったりします?

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    売上と読者人気ランキング。月華シリーズあちこちに入ってますねえ。そんな人気に見えなかったのですが。この中で私買ったのは…サターンのリアルバウトスペシャルだけかな^^; 天草もサターン版なら買ったのですが。

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    ネオポケカラーサムスピ2。2作目だからって真サムベースって事もなく、3Dのアスラがベースなんですね…。

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    ポケモンの超ヒットで同タイプの収集ゲームが山盛出ましたが、ネオポケにもあったのですね。しかしネオポケはハードにスワンみたいな特徴も無かったので、全然欲しい欲求が沸かなかったんですよねー。せめてボタンをネオジオ同様の4つとかにすれば良かったのに…。

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    ドリキャスやプレステ等への移植タイトル。アーケードの新し目の基板の餓狼が、見劣りしてないって逆にヤバく無い?ハイパーネオジオ64ってどれ位のスペックだったのですかね^^; そしてパッケ2種類はコレクター泣かせですねえ><

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    ネオジオサウンドの魅力と言う事で、サントラCDやらライブCDやドラマCDを紹介してます。あっ、買ったけど起動もしてないアテナのサントラだ^^;

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    199本の全(当時)ソフトカタログ。ROM/CD/PS/SSと移植の値段も書かれてて大変嬉しい企画なのですが、私が買わなくなった96年からのタイトルが中心で、それ以前のは画面写真と説明文が無いのが超残念です><

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    ネオポケドリキャスの68本。ホント申し訳ないけど、ネオポケで興味引くのが無いなあ…発売前で載ってませんが、カードファイターズ位しか目立ったソフトが無かった印象です^^;