投稿者: pc88multi2

  • 【1990年】【2月号・5月号】コンプティーク 1990.02&05

    予告しておりました、コンプティーク 1990年2月号・5月号 となります。

    狙ったわけでは無いのですが、CoCoとribbonが表紙^^ 夕ニャンは結構観てましたがパラGoは全く観て無かったので、どちらも思い入れは全くないのですが永作ちゃんは好きです><

    2月号目次。

    読者人気TOP20ですが、ファルコム1~4位独占!そしてロードス挟んで光栄が2作続いてますね^^ 全体的に(A)RPG、SLGが大半で、そりゃ特集が多い筈です^^;

    ハイテンポな気がしますが電脳学園Ⅲは人気のトップをねらえ!絵が当然ハイクオリティですが女の子3人だけでボリューム的にどうだったんでしょう?

    MSX2なのに滑らか横スクロールが凄いスぺマン^^ 背景色に制限があるっぽいですが、ドラキュラや魂斗羅にもこの技術が使われてたら素晴らしかったのに。グラ2(87年)や沙羅曼蛇(87年)やゴーファー(89年)なんかも全部MSX2でこの技術使って出て欲しかったですね。本体85年に出てたんだし…>< そしてボトムズファンでしたがSLGだと思って当時あまり興味無かったのですが、ブラックユニコーンてアクションだったんです!?

    プラレスみたいのがずっと発売延期されてるなあと当時思ってたプラジェータ。グラフィック凄いですが、88SRには荷が重かったみたいで、どうせ作り直しするならVAで作れば(以下略><) ミスティーブルーはオサレな感じでいかにもオタクなプラジェータと相反な感じですが売り上げはどちらが良かったのでしょうか?

    夢幻の心臓ⅢってⅠ・Ⅱの富氏が抜けたかなり後ですよね?そのせいか凄い印象薄いなー^^;

    メルルーンはdbソフトらしい?とぼけたボスキャラですね^^ 鳥に乗って移動ってドラクエより早い!?って思ったらⅢの方が早かった。

    前回ノミネートを紹介しましたが、今回はH大賞の発表されてます。推してたポッキーとただいまハート混戦中が1位なの何か嬉しい^^ しかも越中くんも2位。AVギャルはやはり小野由美ちゃんが1位なんですね。

    X68のソフトカタログ載ってます。まずAVGとSLGとACTとSTG。前2つは移植がほとんどですが、グラフィックが専用になるの良いよなー。88VAとか256色とか6.5万色出るのに、98版ままの8色とかだしなーTT そしてACTとSTGはアケ移植だらけで、もう羨ましさしかない><

    続いてRPGとETC。RPGも基本移植ですねー。スタクルはRPGか?ETC意外に多いですが、テーブルやらパズルやらエロゲやら混ざってるのでこんなものですかね。eggやX68Zで復刻して欲しいタイトルあります?

    アーケードは1941等が紹介されてます。1943はアーケードで少しとファミコン版楽しんだのと、グラフィックがパワーアップしてたので興味あったのですが、移植もなかなかされませんでしたよね?時代が1944でなく過去に戻るのが驚きましたが、1944だと戦争終わってたから?

    PCエンジンはⅠ・Ⅱが1つになって、CDの凄さが感じられたイース。これとダライアスでROM2買おうか随分迷ったのですが、その後がサイドアームスペシャル位しか魅かれなかったのと、ダライアスも+でそこそこ満足してしまい、結局買わず仕舞いな私^^; 友人のIQパニックとか随分楽しませてもらいましたが^^

    5月号目次。

    読者人気TOP20はファルコムを抑えて1位エメドラ、2位ロードス!コンプでロードス抜いて1位なのも凄いですねエメドラ^^

    パソコンゲーム考古学…じゃなかった考現学3ヶ月連載の第1回として、ウィザードリィの分析。コンピューターRPGの最初ではないが、知名度・完成度・影響度を考えるとウィズとウルティマがRPGを確立したとの事で、作者らやシステムについても紹介してます^^

    特集は当時の花博にちなんでであろう花のゲーム万博で、ゲームの未来について黒田氏や安田氏のコラムも載ってます。黒田氏はコンストラクションやシナリオが自動で作られるティルナローグの話、多摩豊氏はPCの性能が上がって色んなゲームがリアルタイムになる話、安田氏はカードゲームがコンピューターでみたいな話なんですが、今のサンドボックスやらローグライクやらAI、ソシャゲのカードゲームの人気やら見てると、そうやなあと思ったり^^

    花のゲーム万博ではポピュラスやシムシティ等が紹介されてますが、46憶年物語も載ってます。当時色んな生物の組み合わせ変えて新しい生物を産み出すゲームとか考えてたので、これは!と思ったのですが、レビュー読んで私が求めてたのと何か違うなあ思って結局買いませんでした^^;

    X68はダウンタウン熱血物語、グラナダ等を紹介。どちらもコンシューマ版ありますが買って無いなあ。熱血はファミコンままっぽいグラフィックに見えますが、まさかそんな事無いですよね!?^^;

    PCエンジンはスプラッターハウス等。移植されたの嬉しくて買いましたが、ホラーらしい演出や曲が良かったですね。自力で衝撃のラスト見たか記憶が怪しいけれど^^;

    メガドラはダーウィン4081やウィップラッシュ等を紹介。両方買いましたがウィップラッシュの方が断然楽しみました^^ 曲も好き。そしてリンクス紹介されてましたが、当時アーケードや据置機でも回転拡大縮小は一部の機種の特権だったのに、89年末発売の携帯機でカラーで回転拡大縮小出来るってオーパーツ過ぎない!? 一応91年に小型化されましたが、デカくて重くて電池切れるからか、全く売れませんでした>< GBポケットがヒットした96年あたりに、更に小型軽量化してPCエンジンGTと共に復活して欲しかったなあ^^

  • 【1989年】【10月号・11月号・12月号】コンプティーク 1989.10&11&12

    予告しておりました、コンプティーク 1989年10月号・11月号・12月号 となります。

    3冊まとめて、少しずつ紹介します^^

    10月号目次。ファンタジーゲーム特集。

    前作大ヒットしたのに、印象が薄いテグザー2ファイアーホーク。アイテムや奥背景が追加されてますが、印象が薄いのはシルフィードの後だから?^^; 88とMSX2版の両方の画面が載ってますが、大差なく見えてMSX2の256色が全然活かされてない気がします(ハイドライドとか全然違ったのに)。やはり88VA専用につくっておけば、SRのテクザーの役割を2もVAで果たせたかも知れないのに!(しつこい)

    ライナス知ってる人少ないと思いますが、ロボゲーの中で結構好きだったりします。ガチャポン戦記方式で、SLGのユニットが重なるとロボットアクションになるタイプなのですが^^ ロボットアクション+α1度は作りたいなあ。電脳学園はゼネプロの参入1作目で有名ですよね。脱衣クイズの始祖じゃないのかしらん。

    ファンタジーゲーム特集はイースⅢに続いて、ソーサリアン宇宙からの訪問者の紹介。和風やらピラミッドやらだけでも幅が広かったのに、とうとう宇宙船!^^ 凄いシステムでしたねえ。

    ブライは登場キャラの背景が紹介されてます。いかにもJRPG的だと思いますが、私はとても良いと思います^^

    対戦ゲーム大特集…といってもほぼスポーツゲーム特集となってますが^^ そもそも最初期のゲームが対戦のテニスですよね。複雑なルールなのに野球もかなり早くから登場してましたが、元が人気あるとか野球盤とか定番のおもちゃだったからでしょうかね。

    サッカーやプロレス、モータースポーツまで紹介されて、ようやくSLGに落ちパズル。ぷよぷよのヒットはまだまだ先ですね。しかし何よりPCEのボンバーマン紹介せんかい!

    対戦ゲームの未来について。今や当たり前の通信対戦が出始めた頃ですねー。モトローダーやダンジョンエクスプローラーがここでようやくタイトルだけ登場しますが、今も大人気の桃鉄は更にPCEコーナーで2ページ紹介されてました。

    X68コーナーは横ドラスピ風なミッドガルツが紹介されてますが、スタートレーダーと言いオルテウスⅡと言い、X68に移るとビジュアルデモがカットされて、シューティングオンリーになる法則^^

    続いて11月号目次。新作特集てそれ毎月ちゃうの^^;

    売上TOP20。MSX2版が出て、ゲームボーイやアーケードでも人気と言う事でテトリスが順位を上げてますね。

    PCエンジンのアーケード移植特集。背景1面しか無いし回転拡大縮小無いし何より容量がダンチなので、全く同じとは言えませんが、X68ユーザーで無かった私なんかは大変お世話になりました^^ こちらのページだとファイナルラップ、オーダイン、Mr.HELI、妖怪道中記と、ダライアス+買いましたねー。特に+はメガドラのⅡより楽しみました^^ ファイナルラップのクエストモードもコンシューマならではで良かった。

    続き。こちらのページだと源平、R-TYPE×2、ギャラ8、ファンタジーゾーン、スぺハリ、ドラスピ、ビジランテ買ったかな。アウトランもだったっかも。メガドラ版とどっち買ったか直ぐ忘れる両方かも?^^; R-TYPE、ファンタジーゾーン、スぺハリ、ドラスピは楽しみましたねー。特にドラスピ。ビジランテは正直ファミコンのスパルタンXの方が楽しめましたが>< あれ?ワルキューレやメルヘンメイズはまだ出てない頃?

    このページだとスプラッターハウス、P-47、究タイ、ワンダーモモ、サイドアーム買いましたねー。特に究タイとサイドアーム楽しみました!^^ スぺハリ移植比較も載ってますが、X68等パソコン版とマスターシステム版載って無いのと、メガドラのⅡは特に凄いとは思わんかったなあ。マークⅤ版なら^^ あと発売予定のラビオレプス、スーパーバレーボール、最後の忍道は買いましたが、リスト全部発売されたのですかね?あ、ワードナの森><

    アーケードコーナーはファイネストアワーの紹介。気になってましたが遊ぶ機会無くて、Wiiまで移植されませんでしたよね?PSナムコミュージアムとかに入れて欲しかったなあ。

    12月号目次はダメージが大きいかったので飛ばして売上TOP20。テトリスが光栄2作に続いてとうとう3位になってますが、先月(11月号)は8位でなく5位ですよ!そしてイースⅢが6位まで順位落してますね。

    メルルーンはdbの集大成なのかフラッピー入ってるの良いですね^^ 電脳学園Ⅱは更にグラフィックがパワーアップしてるの凄い。

    最後のRPG大特集ではイースⅢの終盤が攻略されてます。時計塔の中は悪魔城とかカリ城っぽいですが、この頃のイースってそこかしこにアニメのオマージュありましたよね?

    アークスⅡも紹介されてます。前作の少年が成長してイケメンになってるの良い展開ですね^^ 他ルーンワースやエメドラ等が紹介されてます。

    89年H大賞のノミネート一覧。個人的にはゲームはどれも遊んでませんが絵はポッキーがええな^^ AVはハマった娘居ないなあ。コミックはただいまハート混戦中で!次点が越中くん。

    マル勝ファミコンで連載中のMADARAゲーム化と言う事で、天下統一に続いてゲームデザインされてる黒田氏のインタビュー。ストーリーが1本道でなく好きな順でイベントをクリアしたり飛ばせたりのシステムだったそうですが、あまり話題になりませんでしたよね?

    X68コーナーはオリジナルの疑似3Dシューティングが2つとヴァリスⅡ等が載ってます。同時期にロボットの3Dシューが出るの面白いですが、ナイトアームズは振り返りとかサイドビュー面もあるのですよね。ヴァリスⅡは流石にビジュアルデモがカットされてない様で何より^^

    私がゼルダやらずに代わりに楽しんだニュートピア。全く内容覚えて無いですが、ボリュームや完成度的にどの程度差があったのですかね^^; そしてスーパーグラフィックスはPCエンジンの弱点だった背景を2面に強化、更にスプライトも倍ですが、デザインが最悪だからか値段なのか売れずにゲーム全然出ませんでしたね>< この機能がCD-ROM2に積まれてたらと度々思うのですが、更に値段高くなって共倒れになっちゃってました?

  • 【1989年】【8月号・9月号】コンプティーク 1989.08&09

    予告しておりました、コンプティーク 1989年8月号・9月号 となります。

    システムソフト特集とイース3特集です。

    8月号の目次。OTAKU CLUBでは光栄に続いて自分が設立したブレイングレイも退社した飯島氏が、シナリオ作成が山場で忙しい・仕事したくないと訴えられてます^^;

    売上TOP20。テトリス多機種で出てますが9位止まりなんですね。サーク初週88SRのみで3位って結構売れてますよね。スタートレーダーも頑張ってるなあ^^ カオスエンジェルスも初週6位なんかなと思ったら88版88年7月発売なので、ほぼMSX2版の売上ですね?

    ゲームの怪人飯島氏!>< 抜け忍やラスマゲは正直グラフィックが…と思ってたなので、BURAIはアニメ版聖矢で人気の荒木氏をキャラデザに起用したのは上手かったですねえ^^ 私が参加した飯島氏発案のタイトルも人気漫画家をキャラデザに起用されてましたが、正解だったのかどうかは今もよくわかりません^^;

    アンデッドラインは最初MSX2専用だったしレイドックみたいな戦闘機モノでも無かったので、あまり注目してなかったしメガドラ版もスルーしたのですが、魔城伝説遊んだ後だとそれのパワーアップ版に見えます!^^ シューティングRPGっぽいですがどうだったのでしょうか?

    80年代にDAICONフィルムやイデオンゲージのグッズで私の友人等に人気だったゼネプロが、パソゲー出すとの事で何作るんやろと思ったら、得意を活かした感じのH絵とクイズを組み合わせたものだったんですよね^^ 電脳学園って脱衣クイズの始祖でしたっけ?栄光の歴史に愛國戰隊大日本が無いのが残念ですが、社長の岡田氏若い。赤井先生は某移植でお世話になりましたが、お会いはしてません><

    システムソフト特集はまず天下統一の紹介からで、コンプではRPG千夜一夜でお馴染みかつ今回ゲームデザインされた黒田氏と、他開発スタッフらとの対談も載ってます。色々苦労されたそうですが、当時そもそも光栄以外から歴史シミュレーションを出そうとすると、某女史から電話が掛かって来ると聞いた気が…(以下自粛)><

    凄くシステムソフトっぽくないので意外だった遊兎伝もスタッフと共に紹介されてます。こういうアクションはコンシューマかMSX2辺りの方が向いてると思うのですが、ブルーオーシャンと言えなくも無いでしょうし、売上はどうだったのてでしょうか?兎がもう少し可愛いければとか、アイテムでバニーちゃんに化けるとかすれば…と個人的には思ったり^^

    同じくスプライトもハードウェアスクロールも無いPCでは大変だったと思われるヴァリスⅡ。コスチュームチェンジは中々良いと思うのですが、内容的には良くなってました?私は前作はそこそこ先の面まで遊んで何やこのゲームと思いましたので、たしかⅡは序盤でもうお腹いっぱいと思ったような^^;

    福袋はエロ漫画特集です^^ 私はこの中だと、唯先生ファンだったので当然ただいまハート混戦中は持ってましたが、奴隷戦士マヤの文庫版も持ってた気がします。後さくらんぼ通信も見覚えあるので持ってたかなあ。

    X68コーナーではスゴロクの大江戸繫盛期とスターシップランデブーが紹介されてますが、アクションに強いX68でスゴロクの需要ってあんまりない気がします^^; スターシップランデブーはアクション+実写エロでハードの特性を活かしてる気がしますが、実写がゲーマーにあまり人気が無いような><

    PCエンジンコーナーは私も大好きなガンヘッド!何と言ってもⅢのうねる太いレーザーと、オッパイパイの音声が魅惑的だったんじゃないでしょうか^^

    ひろばのコーナーではハイドライドの内藤氏がプログラマになるためには…ではなく自宅に映画館作りたいと か、ロードスの水野先生が好きな小説を語ってたりします。

    9月号は目次の痛みが酷かったので飛ばして、読者人気TOP20。ファルコムと光栄が強いなあ。

    大人気となるエメドラ。なのに版権の関係かEGGで配信されないのですよねー。Switchでも遊べるようになったりしたら素敵なのですが。

    ロードランナーにチャンピオンシップじゃなく保存版なんて出てたのですね。タイトル画面美しいですが、ゲーム画面はキャラ以外あまり違わないっぽい^^; 赤レンガに変更は元々出来たしなあ。T&EマガジンはVSハイドライド3と実録ソフトハウスが気になります^^

    イース3大特集はもちろん3の紹介に力入れてしてますが、ⅠとⅡのストーリーダイジェストも載ってます^^

    ロードスⅢ完結記念でⅠⅡⅢのキャラとストーリーダイジェストも載ってますが、金はあるらしいのに時間が無いため八丈島での水野先生・出渕氏対談。ブチメカの事とかウッドチャックのモデルがダイアポロンの敵将軍とか語られてて面白い^^

    OTAKU CLUBでは、初期FFのシナリオやアニメ・小説のオレンジ☆ロードの脚本等されてた寺田憲史氏がラブコメは恥ずかしいから嫌いと主張されてたり、バショウハウスの加藤氏がエメドラのマニュアル制作に忙しい中、どうやら天安門事件について魔王だなんだと憤慨されてます^^;

    福袋はきゃんバニや電脳学園等を紹介。え?きゃんバニてフェアリーテールとジャストの共同制作なんです?

    ゲームミュージック特集はすぎやま先生のインタビューから。森田将棋の感想を送ったらウイングマンⅡの作曲する事になったそうですが、私的にはイデオンのBGMが神だったのに、ゲームミュージックは天職見つけたと思われたのですね^^

    核が落ちても(おい)聴くべき5曲(枚やろ)とおススメ45選。1つも持って無くてワロタ>< ミュージック・フロム・イースだったかと、テレネット・ゲーム・ミュージックコレクション 1と悪魔城月下の特典CD位しか持って無いのですけれど^^;

    アーケードコーナーはAMショーのレポートで注目作がピックアップされてます。ドラゴンブレードの自機はビックリしたなあ。ナイストの当りがデカい変形ロボいきなり載っとる^^;

    X68コーナーはジェノサイド等、PCEコーナーは獣王記等、メガドラコーナーは大魔界村を紹介。そしてパジトノフ氏来日でテトリスの原点がペンタミノで、ブロックは12種を覚えやすい7種に減らしたとか語られてます^^ 最近テトリス誕生について何かXで揉めてたような?

  • 【1989年】【2月号・6月号】コンプティーク 1989.02&06

    予告しておりました、コンプティーク 1989年2月号・6月号 となります。

    ハイペースで紹介してます。理由は察して^^; 2月号表紙の中山忍ちゃんはお姉さんより可愛いと思うし写真集買ったような気もしますが、今もご活躍されてるのですね^^

    目次。度々見掛けるRPG特集です。

    読者人気ランキングはライバル誌のサバッシュが期待株と紹介されてて、19位にランクインしてますね。まあロードスとの差が激しいですがしゃあない^^;

    野球ゲーム2つ。正直今もゲームアーツがテグザーやシルフィードの路線で無く、ファミスタ移植を88VAに投入したのが納得いってません!>< 開発者にファンが居たのだろうなあと勝手に思ってますが、フロッピーをペナントレースに活かすなら、ユーザーも多いMSX2でエエやんと思うし、VAのスペックがあまり活かされてないようで大変残念です。何なら隣のやじうまペナントレースみたく88SRでも良かったんじゃ感。かと言ってPCエンジン版みたいなヴェイグスをVAに投入されても困りましたけれども^^;

    T&Eは空気を読んで?MSX2+で追加された横スクロール機能を使ったレイドックの続編を投入…が、正直1やスーパーのグラフィックは上手いしセンス良いなーと思ってたのに、2のは何かイマイチで…デザイナさん変わりました?そしてコナミのゲームコレクション、Vol.1良いですね!3がシューティングばかりでまた良さげなのですが、サターンでまとめて遊べたのは最高でした!^^

    RPG特集はピラミッドソーサリアン等と、こちらのマイト&マジックブックⅡが紹介されてます。やはりダンジョン以外のフィールドを3Dにしたのは凄かったですねえ^^

    福袋では88年のH大賞発表。ゲームはやっぱり遊んでないなあ^^; しかし漫画は全部持ってたと思います!特に唯登詩樹先生好きなんだよなあ^^ ギャルはかわいさとみちゃん大好き!><

    アーケードコーナーはストライダー飛竜から。私が楽しんだのは主にメガドラ版ですが、中々類を見ないアクションでカッコ良かったですよね。人気もあったと思うのですが、その割に続編と、企画者が同じなキャノンダンサーしか類するゲームを見ないと思うのですが…作るの大変だから?^^;

    ナムコの未来忍者も似たコンセプト?いや影の伝説っぽいか?特撮まで作ってアレでしたが…。スプラッターハウスも中々斬新でそちらの方が人気ありましたよね^^

    コンシューマゲーム3機種比較してます!弱点がPCエンジンだけ露になってる気がしますが、メガドラって背景3面もありましたっけ?CPUクロック(他は約8MHzなのにSFCは4MHz弱)とかパレット数(MDは4つ他は16)も触れて欲しかった^^;

    目次。またまたRPG特集^^;

    読者が選ぶ’88SOFT大賞もシレっと発表されてて、大賞はイースⅡ!まあ2~9位見ても1位妥当じゃないかと思いましたが、テトリスはもう少し高くてもいい気が^^; それにしてもファルコム強いですね^^

    部門賞。アクション1位ヴェイグスってマジですか!>< 2位以下のタイトルのが圧倒的に良いと思うのですがユーザー数の差!?アドベンチャーはスナッチャーとサイオブレードが1・2なんですね。サイオも人気あって良かった^^ そしてエトセトラはテトリスが当然の1位ですね。

    パナのコレクションなんてあったのですね。あーぴゃーみゃあどっく入ってるの良い^^ ファンタジーゾーンⅡは動画観たらMSX2用なのにスムース横スクロールなの良いですが、MSX1みたいな背景なの何で?

    HなRPGの始祖はカオスエンジェルスだと思いますが、クリスタルドリームなんてのもあったのですね。ストライカーってメーカーも知らんかった^^; テレネットミュージックボックス良いですねえ。私ヴァリス・神羅万象・女神転生・ファイナルゾーンが入ったCD持ってますが、圧倒的に多いしルクソール入ってるの良い^^

    RPG特集はサークやクリムゾンⅡとか紹介されてますが、このスサノオって発売されて無いですよね?いのまたむつみ先生と言えばテイルズ他数々のキャラデザですが、この時点で2年掛かっててマップやモンスターも画面出てるのに、何があった!?

    福袋は天午後Ⅲと小野由美のジャンピングクエスト、ドラグーンアーマー等を紹介。宇宙企画の実写ご褒美ゲームって256色出るMSX2か4096色出る77AVで発売した方が良いと思うのですが、88でどれ位売れてたのでしょうね?

    アーケードコーナーは体感ゲームのルーツと変遷が!家では味わえないテーマパーク風味がワクワクで、方向性としては良かったと思うのですが、価格や重量や体積の問題か、今や風前の灯火ですね…>< ネオジオ的な、複数ゲーム対応で大画面・椅子動きまくりな汎用筐体何処か出して!ワイにゲーム作らせて!^^

    メストの人気投票1位となる、ワルキューレの伝説も載ってます。今も昔のゲーマーに人気ありますよねワルキューレ^^

  • 【1988年】【10月号・11月号】コンプティーク 1988.10&11

    予告しておりました、コンプティーク 1988年10月号・11月号 となります。

    紹介するかちょっと迷ったのですが、セットで紹介する事にしました。ゲーム誌の特集はゲームのジャンルの場合が多いですが、これらは扱ってる題材の特集してます。

    10月号の目次。ファンタジー特集です。

    読者人気TOP20。ファルコム上位3位独占人気過ぎ^^ しかもイースⅡぶっちぎりやし…。

    ファンタジー特集1本目はまあコンプだし当然と言うかロードスから。小説のパーティを操るのではなく、彼らはNPCとして登場なんですよね。

    ゲームだけでなく、安田均氏によるファンタジー小説の紹介。まず海外から。ダンバインの影響で指輪物語買ったけど、最初の設定説明が長くて序盤で折れた気がする私^^; コナンとかドラゴンランス戦記とか有名ですが皆さん読んでるのですかね。

    大戦略のファンタジー版なマスターオブモンスターズ。面白そうと興味あったけど遊んでないんだよなあ^^; 同じファンタジーSLGでもエルスリードはユニットが人なので、全然違うのですかね?><

    安田均氏によるファンタジー小説の紹介国内編。ロードスとアルスラーンは全部読んだ…筈。グインサーガは一緒にゲーム作ってた友人に薦められて1巻読んだけど、面白さがわからんくて残念^^; ヤマトタケルはログインがゲーム化してましたね。

    エロゲとRPGの融合の最初と思われるカオスエンジェルスも紹介。ファンタジーですもんね^^ 私は序盤しか遊んでないんだよなあ><

    アーケードコーナーはトラックボールで遊ぶのが特徴的なサイバリオン等を紹介。MTJ氏からの挑戦と書かれてるの面白いですね^^

    更にスプライトの暴力な感じのパワードリフトも。そしてラジコンにカメラ載ってるマリオカートがSwitchで出ましたが、もうこの頃に同様のが出てたのですね^^

    11月号の目次。こちらはSFゲーム特集。

    読者人気TOP20。上位のファルコム独占に食い込む新興勢力のラスマゲすげえ^^

    dbソフトっぽくないブラックウイング。ベルトスクロールかな?キャラが結構デカいですが残念ながら発売中止っぽいですね。そしてスタクルはホント凄かったですね~。OP超好き!^^

    SF特集はサイオブレードから。2パーティで進めるとか大作感もあって、当時スナッチャーのライバルかなと思ってましたが、こちらはその後あまり話題にならないのはクオリティの差でしょうか?私はどちらも遊んでないので…^^; もちろんスナッチャーも紹介されてます。

    SF作家でカムイの剣やウィザードリィ日記等の矢野徹氏による、SF小説の紹介海外編。宇宙の戦士といえば何度も映画化やアニメ化された、パワードスーツが登場する小説ですが、最初の映画予算の都合でパワードスーツ出て来ないのが^^; 近年再映画化された砂の惑星とかも紹介されてます。パロディにされたり映画も有名なアンドロイドは電気羊の夢を見るかとか、私も読んだ夏への扉とか、ハードエセエフとか言われてた星を継ぐ者は紹介されてないのですね。

    ジャンル縛りが無いのでアクションのヴェイグスも紹介されてます。もう少しロボがカッコ良ければなあ^^;

    SF小説の紹介国内編。エリアルとか人気でアニメ化されてました。銀英伝とかは紹介しないのですね。

    まだまだ続くソーサリアンは、戦国ソーサリアンの紹介。色んなシナリオが続々と発売され、和風シナリオも楽しめるの凄いですよね。画面写真だけ見てるとヤシャみたい^^

    アーケードは餓流禍とかオーダインが紹介されてます。コナミの当て字がまたも強烈ですが、戦場の狼を疑似3Dにした感じですかね?オーダインはPCエンジンで遊びましたが、背景の回転障害物とか〇にしてゲーム性だけ再現してましたね^^

  • 【1988年】【1月号・4月号】コンプティーク 1988.01&04

    予告しておりました、コンプティーク 1988年1月号・4月号となります。

    2001年の本紹介中でしたが、ある事に気が付いて当面90年前後のコンプを紹介したいと思います。86年と87年は手遅れやった…^^;(何が?) なお二人ともおニャン子ですね。うしろ髪ひかれ隊は友人に誘われてコンサート行きましたがメチャ良かったです><

    1月号目次。実は手遅れなのですが(何が?)、ソフトハウスマラソンとか良かったので4月号と合わせて紹介します。1月号なので?各ページ下でゲームブックやってて、クライマックスは福袋の中となってます。

    88の広告が目次挟んでカラー5ページ載ってます。MA中心ですが、FAとVAも最後にチラっと^^; VAもそれ位力入れてくれや。さておきこの絵は聖エルザの挿絵もされてるBP先生ですよね。あ、伊東岳彦先生か幡池裕行先生かもですが^^

    読者ランキングのTOP5。当然の人気作ばかりですが、イースはウルティマⅣの倍以上得票数です>< スポットライトの3作も人気でしたが、イシターはコンシューマにはPSまで移植されなかったと思うし、抜忍はされず仕舞いですよね?

    さてソフトハウスマラソンは北海道のdbソフトから。うっでぃぽこでお馴染みの小林さん以外もユニークですね^^ 私が居たソフトハウスにログイン来た時よーふざけれんかったけど、山下章さんも来て欲しかったなあ。仮称T1のMARSは気になってたのに遊べず仕舞いでしたが、鉄道王は買って遊びました。

    SPSやゲームアーツ等に続いて日テレ。「いいゲーム出しますよ」がジワジワ来ます^^ 神羅万象ってスペハリや源平を意識してた気がしますが、正にそれら並みの名作だったらVAがもっと売れたかも知れんのに…>< 何か仕様が色々カットされたくさかったルクソールを真の形でリメイクしてくれた方が嬉しかったかも。

    ウルフチームはお仕事御一緒した方が写ってますね^^ 真ヤシャをVAで出してくれてたら…あ、神武伝承でしたら結構です>< ファイナルゾーン2はROM2版の訳ないし88版って没った?バショウハウスはノリが良いですが、テスタメントのデモに映ってた、ともこさんとORIEさんはいらっしゃいませんかそうですか。

    プレイングレイや工画堂、エニックスや光栄、BPSやファルコム等々を経てT&E。ハイドライド3とは無関係と言い張る内藤氏の頭おか…いやハイなインタビュー載ってますが、納期前は無茶苦茶やからしゃあない^^; コナミは最近Xで話題になってた佐々木氏のモアイの真似が載ってますが、コレ神戸のコナミビルかな?私1度だけ神戸にパチンコの話で伺いましたが、あのビルじゃなかったなあ。

    Xで何度かやり取りさせて頂いたPSK!令和に復活したザ・病院や、令和に同人誌が売れまくったそうなスカポン探検隊が紹介されてます^^ スカポン2も企画中とありますが、いつかな?^^;

    他、システムソフトやリバーヒルやテクノやアルシス等々、かなりのソフトハウスに訪問されてて、私が入る前のソフトハウスも見覚えのある部屋が写ってました。社長以外は知らないメンバーでしたが><

    ウッドヘッド氏が来日してて、ウィズ4について黒田氏のインタビューに答えられてます!完成前のをお披露目したり内容について少し明かされてますが、もう5の話もチラッと^^

    ソフトエクスプレスは、私が遊びたいなーと思ってたらPCエンジンで出て飛びついたらバグで進めなくなった死霊戦線と、姫ラララでお馴染みというかイースⅢと言いドラバス+RPGで来たか!?とかトリトーンの発展版か!?と当時思ってた気がするゼリアード他。結局ゼリアード序盤しか遊んで無いですが、ファミスタよりグラフィック256色にしたゼリアードDXとか88VAに出してくれてたら…(しつこい)^^

    福袋では87年のHソフト大賞を大発表してます。エロゲどれもロクに遊んでないと思うしAVも好きな娘入ってないなーですが、Hコミックは4・7・8・9位以外持ってたわ><

    アーケードは何度も対戦楽しんだファイナルラップや、コンシューマに全然移植されなかったんでX68が羨ましかったA-JAX、あとSRDが紹介されてます。

    セガコーナーはスペハリでも無茶移植だったのに、マジかと思ったアフターバーナー。ファミコンにも移植されましたが、結局私が買って遊んだのはMD版でした^^

    続いて4月号の目次。

    読者ランキングのTOP5。1月号と比べてウルティマとザナドゥが抜けてハイドライド3とソーサリアンが入ってますね。内藤氏頑張った甲斐があって良かった^^ 木屋氏も流石ですね。

    シミュレーション大特集はSUPER大戦略やカリユガに続いてガイフレームを紹介。1作目のエルスリードってファンタジーSLGの始祖かな?ファンタジーナイト/マスターオブモンスターズより早いし。

    パロディウスは羨ましかったですねー。サターンで遊べましたが、PSPの美麗&スムーズスクロール版がまた素晴らしかったですね^^

    発表から発売まで延び延びで、幻のゲームとか突っ込まれてるローガス。一見ディーヴァのパチモンくさいですが、シミュレーション部分もアクション部分も私的には圧倒的に面白かったです^^ サターン辺りでリメイクか続編出して欲しかったなあ。ストームはユニットは撮り込み?でカッコいいしシミュレーションRPGとのことですが、面白かったんですかね?

    陽あたり良好は漫画も買ったしドラマも観てましたが、アニメの記憶がイマイチ無いしゲームも遊んで無い筈。圭子ちゃん派ですが!バーズテイルはマイト・アンド・マジックとどっちが早く建物以外のフィールドを3D化したんだっけと迷いがちですが、元が85年のこちらが先ですよね?

    How To Winではソーサリアンの120番目の魔法とか魔法の作り方、隠れアイテム等を紹介してます。他ハイドライド3の攻略も。

    マイト・アンド・マジックの攻略も載ってます。元は87年なんですね。

    1・2は遊びましたが私は遊んで無いウイングマンスペシャル。グラフィックがホント凄いです。ラスボスのライエル戦まで入ってるのですね。

    アーケードはコンチネンタルサーカスに続いて魂斗羅。私は主にファミコンで楽しみましたが、何かどの画面も見覚えが無いなあ…と思ったらスーパーか。むしろファミコン版やってなくてアーケードで1・2回遊んだんだっけかなあ。GB版の移植元っコレかな?^^;

    続いてニンジャウォーリアーズ。私はスーファミのアゲイン楽しみましたが別物ですね^^; チェルノプはファミコン版も遊んで無いなあ。ファイターズヒストリーダイナマイトなら買ったので闘いましたが><

    スペハリ3Dは初代とは雑魚もボスも全然違うのである意味ⅡでメガドラのはⅢじゃなくね?

  • 【2001年】【9月26日・12月27日】コンティニュー 2002.0926&1227第一刷発行

    予告しておりました、CONTINUE 2001年9月26日・12月27日第一刷発行 Vol.2とVol.3です。

    Vol.0と1持って無いのもあり初紹介となりますが、特集が良いのが多いですねコンティニュー。PS北斗の拳は表紙以外にデモがフィルムコミックみたいな漫画化されて載ってます^^;

    Vol.2の目次。何でパラッパ?がっぷ獅子丸氏のコーナーもあって、キャラゲーの企画は甘くないとか、一度失った信用はなかなか回復しないとかで結んでます^^;

    ジャンプゲーム大全は、もちろんマッスルタッグマッチも出てますが、こちらのマッスルファイトは全然知らなかったです私^^; ファンが集まって格ゲーツクールで膨大なキャラが作られ、2023年もまだ更新されてるって凄いですね。

    ク〇ゲーが多い印象の北斗の拳の中で、高評価と言えばこちらのマークⅢ版かPS版では無いでしょうか^^ スパルタンXタイプですがグラフィックや爽快感が素晴らしかったですね。Beepの記事の話まで出てるのがまた良いです。

    幽白も多数のゲームが作られましたが、好評価と言えばこちらの魔強統一戦ですよね^^ しかも拡縮機能も無いのに奥ライン用意して行き来できるのも、四人対戦だと必然性もあって素晴らしかった。私はマルチタップまで買ったものの、このレビュー程4人対戦で盛り上がる機会があまり無かったのが残念です><

    関係者が多数関わってるからって何でドラクエ!?と思ったらエニックスのコンテストやら軽井沢やポートピアのダンジョンやら、夢幻Ⅱやブラオニの話やログインにまで触れてて嬉しくなっちゃう記事でした^^

    他、キャプ翼、こち亀、リンかけ、コブラ、ウイングマン、天地、星矢、ジョジョ、ワンピ、ハンタ、DB等々コンシューマ以外も液晶機やアーケードやパソゲと幅広く紹介されてますが、名作をチョイスしているわけでも無さそう^^; ウチが作ったのも複数登場してますが、私はいずれにも関わってません。

    ジャンプゲームの80年代史がまとめられてます。初期の両さんの登場頻度^^ 「マイコンは今ゲームランド」とか、「遊んでつくってマイコンゲーム」とかの初期ゲーム特集記事読みたいなあと思ったら、公式が見せてくれてた^^

    https://t.co/gFRczuQAYE

    堀井氏が周りに進めまくって鳥嶋氏がApple][買ってハマったとか、さくま氏が夢幻の心臓にハマり過ぎてフロッピーを預けたとか嘘ついたりとか、それらがファミコン神拳を経てドラクエや桃鉄に繋がっていくの凄いなあ^^

    ジャンプゲーム完全リストとして、LSI、PC、FC、スパカセ、マークⅢ、PCE、MD、GB、GG、SFC、3DO、SS、PS、DC、アーケードのゲームが載ってます。漏れがあるに違いないとアレはコレはと見てみましたが、知ってるのは全部載ってるし寧ろそんなん出てたんかと驚くばかり^^ もくじええなあ。

    知ってる人は知ってるバーチャファイターvs鉄拳^^ 残念ながらポリゴンでなく2Dドット絵なんですよねー。キャラが全員揃って無いのにバイパースのバンとハニー居るのウケる><

    飯野氏の名言?…の数々について。2013年に亡くなられた今だと不謹慎かもですが、風雲児と言われた飯野氏の語録が2号に渡ってまとめてあるのは、個人的にはありがたいです。突っ込みが容赦無いですが^^; Vol.3の後編もアホな罰ゲームやらファミ通クロレビの100or0発言やらに突っ込み入りまくってますが、ワープ解散時にコンサートやりたいと言われてて、当時すでにSuperWARP→fytoとなってゲームから撤退されてたのですよねえ。

    エロゲーファンと岡田斗司夫氏の話に続いて、脱衣麻雀クロニクルは複数の女の子が登場した雀豪レディやナイトギャル等と次々参入メーカーが増えた話。またVol.3では初の実写使用のクリスタルギャルやパスワードセーブ導入の麻雀狂時代、対戦可能にしたVS麻雀トライアングル等が紹介されてます。

    カラー5ページに渡るデコのチラシ類に続いて、元デコスタッフとのデコ黄金期の話。私は溝口とMD空牙くらいしか想い入れが無いので、グレートラグタイムショーやらカルノフのジャンプの話やらエドワードランディの話で盛り上がってますけどわからねえ…^^; 当時は1.5万枚売れればヒットで、8000枚位でトントン。ランディは海外合わせてもその半分だったそうです。マジドロの家庭用や、ネオジオのファイターズヒストリーが売れて(私も買いました)会社が救われたそうですが、どれ位売れたんだろう。

    アーリーコミック列伝はジャンプ特集にちなんで、ゲームコミックをあたたで評価してます^^ ファミコンロッキーはホビー漫画にエロ要素と嘘技を織り交ぜ、あらし以降最強の影響力という事で最高得点でした!

    シブサワ・コウ氏のインタビュー。架空の人物説わかる^^ 継いだ本業の染料工業薬品の販売が上手くいかずに、趣味でゲーム作って…とか良いですねえ。地底探検は成長要素は無いけどRPGぽいと言われてる方もいますが、さすがに最初のRPGとは主張されてませんね^^; まあクフ王の秘密はパッケージにRPGに書かれているのにそちらも特に主張されてないのでどうでもいいのかもですが、同時に出した信長の野望より初期は売れてたそうで驚き。信長は口コミで売れたとの事ですが、パソコンゲームランキングブックの影響は…あったらホイホイが売れてるか><

    Vol.3の目次。

    ファミコン大全は83年のドンキーコング、マリオブラザーズ、算数遊びに続いて、84年はファミべ、そしてこちらの2本が紹介されてます。私ロードランナーは88版で満喫したのでファミコン版殆ど遊んで無いですが、ボンバーマンのエンディングでロードランナーに変身するって、ロードランナーはブローダーバンドのをハドソンが移植しただけやのに、ええんかいな感^^ バンゲリング帝国三部作ってバンゲリング ベイ、ロードランナー、チョップリフターですよね。そしてゼビウスは高価なパソコン版より完成度が高いのが本当に素晴らしくて、キラーソフトにしてシューティングで一番売れたタイトルのようです。

    これ抜きにはファミコンもゲーム史も語れないスーマリも、当然載ってます。私は当時任天堂が作ったパックランドだー。下からブロック叩いて敵攻撃するマリオブラザーズらしさを残しつつ、パックランドみたいな冒険と隠し要素入れたの上手いなあと思ってましたが、本当にレジェンドな一作となりましたね^^

    85年はあとフィールドコンバットが紹介されてて何で?と思いましたが、言われてみればリアルタイムストラテジーな要素がありました。多キャラを操るボコスカウォーズも紹介。

    そして86年は今も世界で大人気のゼルダシリーズ1作目から。ディスクシステム買ったのに私はハイドライドやイース遊んだしええかとスルーしますた^^; メトロイドやPCEのユートピアなら遊んだのですが。そしてハットリくんはハドソンが作ったパックランドだーと当時遊んでましたが、全然違うか?

    他86年はたけしの挑戦状を紹介。87年は新鬼ヶ島やパンチアウトやウィズを、88年はファミコンウォーズ等を、89年はクインティやマザー等を紹介してます。

    90年からは忍者らホイ、京都財テク殺人事件、必殺仕事人を紹介し、91年はすごろクエストとこちらが紹介されてます。何で無茶展開目白押しのマイライフマイラブやねんと思いましたが、そこが良かった?ようなのと、これラスマゲ等の飯島健男氏に、エメドラ等の飯淳氏作なんですよねー。スタッフロールに飯氏が載って無い様ですが黒歴史なんかな?

    91年はこちらのELITEも紹介されてます。日本のコンシューマでワイヤーフレーム3DはPCEのインベーダーのデモとGBのXとメガCDの敵位しかパッと浮かびませんが、ファミコン版は唯一のワイヤーフレームでヨーロッパ専売の名作だそうです。

    92年は伝染るんですと朝までファミコンにこちらの烈火が、93年はぴょこたん等にこちらのジョイメカファイトが紹介されてます。烈火はPCEもMDもSFCとっくに出てるのに、FCでシューティングで勝負というのが凄い^^; ジョイメカファイトもFCのスプライトで格ゲーのデカキャラを表現するアイデア凄かったですね。私はスルーでしたが友人が結構ハマってたので、スマブラに1体も出られず仕舞いなのちょっと残念です。

    後、94年は冒険島Ⅳやワリオの森等が紹介されてます。

    今年7月に有罪が確定した、中裕司氏のインタビュー。私がハマったゲームは無い物の、ソニック、ナイツ、PSO等素晴らしい実績だらけなのに、本当に残念ですね…。さておき、セガがファミコン参入を検討してたとか驚き。グラフィックツールが無かったはまあ当時のあるあるかもですが、マークⅢが85年10月、4096色の77AVも85年10月なので、そういったPCでツールを用意するといった事も出来なかった感じですかねえ。雑魚敵に避け思考が入ってるからって、格ゲーの走りにはならんと思いますが^^; 豆腐ハリヤーとかファンタシースターの3Dダンジョンは4倍で動いてたとか、大魔界村はAMショーで見て直ぐカプコンに話に行ってデータを1/10にしたとか(奥背景とかショボかったやん)、スーパーサンダーブレードは2ヶ月程・PSⅡは2.5ヶ月位で作ったとか、面白い話目白押しです^^

    トレジャーの前川社長インタビュー。ナムコとコナミ同時採用は羨ましい限り^^; ドラキュラ伝説に始まり、魂斗羅スピリッツ、ガンスタ、マクドナルド、ヘッディー、エイソル、幽白魔強、ガーヒー、シルバーガン、バンガイオー、罪罰、PS2シルフィード、斑鳩等々名作も多数な話が続々出て来ます^^ メガドラ時代は数名で10ヶ月、2000年頃は15ヶ月で製作が目安だったのですね。

    暴プリ発売記念で、桝田省治氏と芝村裕史氏にインタビュー。それぞれ天外・同Ⅱ、俺屍、リンダ、桃伝、MMや、ガンパレやゲームに関わる経緯なんかを聞かれてます。桝田氏は広告会社でハドソンタイトルの広告を作られてたのですね。そして夜にそれらのゲーム製作の手伝い^^; デコの「ヘンなゲームはまかせとけ!」も桝田氏だったとは!

  • 【2001年】【1月号・2月号】電撃王 2001.01&02

    予告しておりました、電撃王 2001年1月号・2月号 となります。

    田中麗奈さんと後藤理沙さんとても可愛いですが、ちょっとアップ過ぎない?

    まずは1月号の目次と、ガンダムの広告。何やねんこの広告^^;

    第1特集の21世紀型ゲームコンシューマ編。各ハード陣営やナムコ等ゲームメーカー代表者のインタビュー等が載ってますが、PS2ソフトのグラフも載ってます。PS1よりは断然売れてますが、一番売れたのはマトリックスのDVDとか言われてましたっけ?なお私も買いました^^

    21世紀型ゲームデジタルメディア編では、こちらのネット・携帯・デジタルグッズ・デジタル放送について色々紹介してます。ネットはもう2chが登場してたかな?私がADSL引いたのがこの少し後位だったような。初デジカメ買ったのも。PDAは何だか夢があったなあ^^

    さていよいよ20世紀ゲーム遺産ベスト50!少し前ゲームの勝手歴史本が問題になってましたが、このメンバーが選ぶなら!ってなりませんか?まあ岩崎さんやら古代さんやら山下さんとか、パソコンゲーム80年代記並みに多数関係者が参加されてるとなお良かったですが。そして1~10位はこのラインナップ!まあどれも割と納得の私です^^

    11位~50位が一気に!シリーズからはどれ入れるか判断が難しい所ですが、9割以上私はせやなって納得です^^ シーマンはジャンル確立するほどでは無かったしそれ入れるくらいならプリメとかロードランナーとか入って欲しい所ですが、このリストアーケードは入ってるけどパソゲーは除外なので、それも微妙かなあ。アフターバーナーよりはスぺハリ入れて欲しかったですが。

    個人毎のベスト50も良いですね。遠藤氏がちょっと意外なラインナップ?読者やオンラインユーザーのベスト10も載ってますが、アンケートだと同じシリーズから一杯はいっちゃうのがなあ^^; ヴァルプロの健闘が凄い気がする。

    新作はメタルギア2やポポロ3等紹介されてますが、後に最高裁判所まで争われた結果ティアリングサーガに改題となりますこちらも。タイトル以外にこの辺はそのままで発売されたのでしょうか?

    ケータイ503i用のゲームが色々紹介されてます。処理速度と操作性の関係でアクション/シューティングは厳しいし、画面サイズの関係で文字読むRPG/アドベンチャーも厳しくなかったですか?結局数年後に怪盗ロワイヤルとかヒットしましたが、私はケータイゲーほぼ遊ばなかったなあ…仕事では超有名RPG移植に後々ほんの少し関わってましたが^^

    レビューも載ってますが、いわゆるクロスレビュー方式では無いですね。北斗の拳はク〇ゲーも多いかと思いますが、こちらはマークⅢ版と並ぶ高評価な認識です^^ パーフェクトダークも天誅シリーズも評価高いですよね。他、アンジェリークトロワ等も載ってます。

    カプコン岡本氏のコーナーはテイルズシリーズ等の豊田P。先日Xでゲーム制作者になった経緯のタグを一杯見ましたが、ログインで入賞してTAKERU販売の経験者なのですねー^^

    電撃王おすすめデジタルグッズのコーナーではパソコンやらデジカメやらPDA等が沢山紹介されてます。個人的に結局このタイプは何も買わず仕舞いなのですが、新製品が次々登場してワクワクしましたねー^^ 日本のメーカーも出しててiPhoneが日本で作れなかったのが残念><

    続いて2月号。VAIO PCGみたいな小型ノートも当時ワクワクしました^^ クルーソーでは結局WINDOWSは重いままで、私が買ったのはCE機のシグマリオンⅢでしたが、ミニ88等になるの最高でしたね。そして目次。PS2特集やらXboxの本体形状発表も載ってます。

    プラットフォームをPS2に移した鬼武者は前号に続いて載ってて、岡本氏のコーナーも稲船Pですが、くノ一使用出来たのですね。興味あったけど結局遊んでないんだよなあ…^^;

    第4回ベストクリエイター大賞の募集。候補のプロデューサーもディレクターもそうそうたるメンバーですねー^^ 私がお会いして多分名刺も頂いたのは宮本氏と岡田氏だけかな?

    ゲームデザイン/プログラム/ビジュアルデザイン/シナリオ。チームが多いのがちと気になりますが、やはり凄い面々ですかね。マーク・フリント氏やナーシャ・ジベリ氏とか入って無いんか>< 古いって?ハイウェイスター繋がり^^; 尊敬する内藤氏や木屋氏、岩崎氏も入れて欲しい所だけどこの頃何作られてかな?

    サウンドとデベロッパー。偉大過ぎるお二人はまあ当然として、古代氏とかノミネートして欲しいけどこの頃の仕事何だろうな…^^; そして過去5回の受賞作はFFとサクラが強い!2000年の売上ランキングも載ってますが、ウチが作ったのは1本だけのもよう><

    売上チャートは総合誌だけにパソコンも載ってるの良いですね^^ 本数の情報も欲しい所ですが。しかしDQⅦは圧倒的ですなあ。

    レビュー。PSOとテイルズの評価が高い中、半端なガンダムが厳しい感じでしょうか^^; バウンサーや剣豪や罪と罰のレビューも載ってます。

    そんな中好評だった印象のジオニックフロントも紹介されてます。どちらも遊んでないので何も言えない私^^; サイドストーリーズなら買いましたが入って無かったのですっけ?まあ入っててもやはりほぼ遊んでないからわからないのですが><

    評価高印象のボクと魔王と、デビルメイクライ。デビル~はⅢ買ったけどほとんど遊んでないんだよなあ。(そろそろ一体俺は何を遊んでたんだ感^^;)

    アーケードはスパイカーズバトルが載ってます。4人でバトロワってPSPとか向いてそうに思うのですが、スパイクアウトもスラッシュアウトも遊ぶ機会無かったので、合わせて移植とかして欲しかったなあ^^ そして1月号無かったですが、ゲーム業界偉人伝はゼビウスの遠藤氏。試作のグレーのグラデを見て(パキュラ回転のことかな?)、遠山茂樹氏が全部キャラクリンナップしてドット打ち直したと証言されてますね^^ アンドアジェネシスは頼んだけど誰もやってくれなかったので自身で打ったとの事ですが凄いなあ。そしてここでもイデオンの影響とも言われてます。

  • 【2001年】【2月10日】年刊ゲーム批評’99下半期総集編 2001.0210

    予告しておりました、年刊ゲーム批評’99下半期総集編 2001年2月10日発行 となります。

    Vol.26~28の3冊をまとめた総集編!2001年の雑誌をいよいよ解禁ですが、まあ中身はほぼ1999年の本です^^;

    目次と最新トピックスより。ボリューム凄くてギャルゲやバカゲーコーナーまで触れる余裕無しですが、GBC版サクラ大戦発売って、セガが任天堂ハードにゲームを!?って結構話題になったんですっけね^^ まあサンソフトがファンタジーゾーンとかファミコンに移植販売してたし、今はセガがハード撤退して任天堂・ソニーハードにゲーム出すようになって久しいので、すっかり忘れてました^^;

    Vol.26の第1特集が、PS最高売上げのFFⅧでかなりページ割いて、多根清史氏や読者やコスプレ風俗譲らのレビューが色々載ってたり、スクウェア内外の勝手な作品相関図も載ってるのですが、こちらの記事をチョイス^^ 各誌欠点はあるし特に召喚魔法長すぎだが全体のクオリティが高い、が概ねの共通意見の様ですが、その召喚魔法作ったの友人なんですよねー^^; 今もスクエニ居るんちゃうかな?数年会って無いけど。

    Vol.27の第1特集が次世代PS。こちらも小島監督やメガテン岡田氏やダビスタ薗部氏らのインタビュー等載ってますが、今もエルデンリングやAC6等で世界でも人気なフロムソフトの創業者で、当時社長の神氏が「感情表現とか無理ですよ」が見出しなの笑う^^ 更に「作れない会社は辞めれば」とバッサリですが、私そう言えば末期に育成ゲーと脱衣麻雀の移植に関わっただけだわ^^;

    Vol.27の第1特集はテレビゲーム温故知新で、西門氏と遠藤氏の個人的には神様対談とか載ってるのたまりません^^ お二人とも客がプレイしてるの観てて、荷物置きにされたり座って隣のゲーム見てるの悔しかったのですねー>< 遠藤氏がイシターの途中でナムコ辞められてたとか、前年のTGSで一番いいゲームを聞かれてウチが作ったのを答えられてたというのが意外でした。私は関わってませんが!

    初代グラディウスについても町口氏のインタビューが載ってます。スクランブル2としてスタートは他でも読んだ気がしますが、オプションはツインビーの分身を~とか読んだ筈ですが色々試されたのですね。あの長いレーザーがレンズマンからだったとは^^; パワーアップ形式も発明でしたねえ。

    ログイン元編集長高橋ピョン太氏はまさかのFANFUNでワロタ^^ そして当時のエニックスのコンテストや8bitパソコンの解説してるのがたまりません!>< 映画を目指しても映画にはなれないのだし、CGや声優の豪華さじゃなくシンプルなモノを!と主張されてますが、今もテトリス人気だし最近だとヴァンサバやスイカゲームがヒットしましたので、常にそういった視点がクリエイターには必要だなあと思います^^

    クリエイターの原体験のコーナーは、こちらのアクアプラスのお二人。インベーダーの頃からのゲーセン小僧で、漫画アニメ研究会なのにゲーム同好会呼ばわりとは^^ そんなお二人がアクションゲームでなく、ビジュアルノベルというのがなかなか。サウンドノベルがブレイクしてるのにアダルト業界に無いから作ったとの事ですが、かまいたちの夜が94年11月発売で雫が96年1月発売なので1年位作ってたのかな?

    Vol.26の第2特集、携帯ゲームブームの謎。ポケモンの大ヒットでGBの96年の伸びが凄いし、収集ゲームも一杯出ましたし新携帯ゲーム機も色々発売されましたね^^; スワンの携帯機ならではな縦持ち可は横井氏らしい発明で素晴らしかったですが、GBC発売の後だし他の携帯機含めポケモンが無いので、牙城を崩せるはずもなく…>< 横井氏が任天堂に居て、スワンカラー相当のGBCが出てたらなあ。スプライト横32個並ぶし背景2面だし!PCエンジンGTポケットとか回転拡大縮小もあるリンクスポケットでもいいけど!

    携帯ゲーム機の歴史ですが、液晶機でもFL機でもない、ポケットメイトからの紹介良いですねえ!^^ 発売翌年には1000万個売れて、100種類近くも出たとはビックリ。しかしその後がゲーム&ウォッチまで飛んじゃうのが残念。最初のFL機らしいミサイル遊撃作戦や、ヒットしたと思われるミサイルベーダーとかゲームポケコンも触れなきゃ駄目っしょ!ゲーム電卓やリンクスに触れてるのは良かったですが。

    Vol.27の第2特集、アーケード氷河期。70年代からビデオゲームを牽引して来た中心だったし、数々の名作を産み出したと思ってますが、格ゲーブームが落ち着き家庭用ゲーム機が高性能になり、いよいよピンチになり始めたのがこの頃でしょうか。今は更に進んでアーケードゲームが瀕死ですが、氷河期の先って何ですかね…^^;

    色んな原因が重なったようですが、元々ファミコン発売と風営法で落ち込んでたのが、体感ゲームやUFOキャッチャーや格ゲーブームやプリクラで大分盛り返して、この頃は音ゲーがヒットしてるものの、じり貧て感じでしょうか?確かに私も90年代後半は家庭用ゲーム機に満足してて、殆どゲーセン行ってないかな…^^; この後2000年以降はガンダムの連ジ・絆や太鼓や色んなカードゲームで行列見たり、自分も子供と並んだりしましたが…ゲーセンは減る一方かつ、プリクラとキャッチャー以外はほぼ音ゲーとカードゲーム位になりましたかねえ。

    そんな現状に対して、コインジャーナル記者やゲーセン店長やカプコン船水氏やらの意見や、ゲーセンアンケートが載ってます。ビーマニやDDRは救世主だとか、筐体価格の7倍は稼がないと儲からないが大型筐体は厳しいだろうとか、こちらの名越氏もセガは音ゲーブームの後どうするでダービーオーナーズクラブ出しましたとの事ですが、更にこの後セガはムシキングやラブベリも産み出すのですよねー^^

    中古ソフト問題を緊急特集。友人らが90年前半にバイトしてたブルートの自己破産にも触れつつ、中古ソフト販売は合法との判決結果や、エニックス、カメクラ、わんぱくこぞう等の意見が載ってます。メーカーに販売価格の7%でも入れば良かったのになあとは思いますが、それが実現しなかったのに、今や中古専門店が壊滅状態ですもんねー…^^;

    電車でGoならぬ戦車でGoな特集。タンクバタリアンやバトルゾーンに始まる戦車がプレイヤーキャラのゲームの年表が載ってますが、ATARI VCSに付属してて私も楽しんだCOMBATや、88やX1で出てたヒロトンウォーズが抜けてるんだよなあ…^^; しかしナムコの戦車ゲームがまとめられてたり、私が長男とよく遊んだトョーキョーウォーズの制作者インタビューも載ってます。こちらやメタスラは、人気や知名度ある方でしょうか。

    もちろん批評も沢山載ってます。ディノクラやペルソナ2罪やエスコン3や俺屍やパワーストーンやセガラリー2やサイレントヒルやオメブー等々にこちらのスマブラとグラⅣ。数回しか遊んで無いですがスマブラのCPU戦って寂しいのです?そしてグラⅣはシリーズ歴史を振り返りつつⅠ・Ⅱを褒め讃え、ⅢをディスってⅣはそれ以上にディスってますけど…そう言えば私Ⅳ遊んだ事無いかも^^;

    岡本さんの連載は、FFⅧとチョコボの不思議なダンジョン等の評価と売上の件、師匠の薩摩氏・青木氏・西山氏の件に、こちらのアーケードの未来の件です。当時カプコンで現場を仕切られてただけに衰退の原因を色々挙げられてますが、やはりコンシューマの性能が迫ったのが一番の原因とされてますね。またアーケードの業態を変えるべきで、NAOMIやPS2等の数種のマザボにCDやDVDでソフト供給するのを提案されてます。後のNESiCAxLiveとか更にダウンロード供給になりましたが、それだと大幅に安価に出来るものの、ますます家庭用との差別化出来ないので、個人的には椅子がグリグリ動く戦場の絆型筐体で、そういったソフト供給にして欲しかったですねえ。近くにあるテーマパークぽくて、魅力的だと思うのですが…^^

  • 【2000年】【9月8日号増刊】ファミ通PS 2000.0908

    予告しておりました、ファミ通PS 2000年9月8日号増刊 となります。

    2000夏休みスペシャルと言う事で、PSのクロスレビューBESTとか色々載ってます^^

    栄冠は君にの広告と目次。最新ハードカタログはめっちゃコントローラー載ってます^^

    2000年の7月末までで売れたゲームのTOP30。スパロボαが70万弱でギレンが53万強って、それぞれこの頃がシリーズで一番売れてたんですかね?αは最終70万強で一番みたいですが。DQⅦとFFⅨもPS1売上1位と2位ですよね^^

    FFⅨ特集ですが、伊藤裕之Pや坂口博信Pのインタビューや業界著名人のインプレッション等も載ってます。FFSやエアーズアドベンチャー等でお馴染みの永野先生は、シヴァそっくりな知人が居るから、毎回裸が見たくて使いまくりって、ちょっ^^;

    歴代FFシリーズも載ってますが、私の好きなのはこの辺ですねーと言うか、これらとⅧの途中までしか遊んでねえ^^; そして好きだし喜んで受けた某移植では大変な事に…><

    DQも特集してて、こちらも歴代シリーズ載ってます^^ DQも遊んだのⅤまでやなあ^^; あとトルネコか。テリワン買ったのにのに碌に遊んでねえし><

    コンサート1度行ったり打ち上げで1度お会いした、すぎやま先生のインタビューも載ってます。城用に作った曲が違う所に使われるとかやはりあるのですね^^ ドラクエ100まで作ろうと思ったら500歳まで生きないといけないというジョークは、今となっては泣けます><

    ここからクロスレビューBEST。計30点以上のリストです。先ずは発売半年経ってないPS2から1ページ。アマコア2出たの早いんやなとか、決戦って延々発売されなかったゲームじゃ無かったっけPS2初期に発売かとか、ストEX3のスタッフロールのミニゲーム?は専用モードかボーナスステージにして欲しかったなとか色々思ったり^^

    ここからはPS1のジャンル別高得点レビュー。まずはアクションですが、鉄拳1しか買って無いけど上位独占で今もそこそこ人気なのすげえなあとか、パラッパ等音ゲーはここに入れちゃうのねとか、ジャンピングフラッシュ2で終わっちゃったみたいやが最新のグラでVRで遊んでみたいなあとか思ったり^^ 他、ジャス学やビーマニやストEX2+・ZERO2/3等々入ってますが、ドラキュラ月下もここなのね^^;

    続いてアドベンチャー。ほぼホラーばかりですがバイオ独占気味で、今も超売れてますが、エコーナイトが印象薄かったのに凄いのですね^^ サイレントヒルもですが続編出ないのかな?そして本誌では満点だったベイクラ37点なんですね。他、トワシンやトゥームや街・弟切ややルドラ等が並ぶ中、鈴木爆発入ってるの笑う^^ あ、ワイが号泣しまくった雪割りが入って無いやんけ!

    続いてシミュレーション。トゥルーラブ2が最高得点で、ときメモより2点高いのはアスキー補正?キャラデザが苦手で一応3買ったけど遊んでないんだよなあ^^; ダビスタ他馬関連も強い。ときメモとダビスタを合わせたら最強のうま娘が産まれたのも納得!?(オイ><) 他、GジェネやフロントミッションやAⅣや電GOや同級生2等々が入ってます。

    続いてシューティング。Gダラが最高得点なんですね^^ エスコンやDOOMや極パロやグラ外が高いのはわかるとして、ガンバレットがマジ頑張ったなって感じなのと、ガメラ2000入ってるのやりますね。当時はノーマークでしたし^^; 他、アインハンダーやRTYPE△や蒼穹やレイストや3DG+等々が入ってます。

    続いてスポーツとレースゲーム。パワプロやワースタやウイイレが何作も入ってますね^^ レースはリッジとWIPE OUTが何作も入ってますが、ハマったR4がシリーズ一番低得点でレイジの2点差なの何か腹立つ^^;

    ここでようやく最人気ジャンルのRPG。FFⅦが最高得点で同ⅧとⅨがどちらも1点差なんですね^^ FF・サガ・クロノのブランドに混じって、ヴァルプロ高得点なのすげえ。他、トルネコやパライヴや聖剣やペルソナやブレスやMOONやゼノやアトリエや幻想や俺屍やアークやテイルズやポポロ等々、もう圧倒的な数が入ってます^^;

    最後にテーブルとその他。今も大人気の桃鉄の点がなかなか高いですね^^ その他はBust A Move以外にも、どこいつや森川君やデザエモン+やパネキット等と、ナムコミュージアムのVol.5だけ入ってます。パックマニア、ワルキューレ、ドラスピ、バラデューク、メトロクロスの5本ですが、個人的にはパックマニアとドラスピだけなんだよなあ^^;

    セルDVDの上半期TOP30。マトリックスをPS2とほぼ同時に買ったけど、それ以外買ったの無いかなあ…あ、ブレードランナー買ったかも^^;

    徹底攻略はGジェネFやガングリフォンブレイズやこちらのアマコア2。ようやく発売された最新作も大人気ですね^^

    発売直前の?ディノクライシス2。結構良い題材だと思うのですが、バイオ程人気が出ずガンサバイバーと3でシリーズ止まってますね。

    アスキー名物ツクールも載ってます。RPGツクールはUnity対応版が出ましたが未だに2Dなんですよね。そろそろ2.5Dか3Dになるべきかと思うのですが…ていうかアクツク3D出して!!