投稿者: pc88multi2

  • 【1999年】【12月号】じゅげむ 1999.12

    3冊目の紹介となります。じゅげむ 1999年12月号 です。

    休刊号となります。12月1日の発行から、ほぼ20年ですね。

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    目次。ゲーム誌でゲームソフト特集って^^; その他グッズコーナーとかありましたが、色々他を紹介したく割愛です><

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    売上ランキング。バイオとかドラクエ関連といった定番が売れてます。競馬関連も強いですね。そしてビデオ関連やおもちゃのランキングがあるのも素晴らしいです^^

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     GooBooのコーナー。クロスレビューとは違った趣があります。良いのか悪いのかを点数でなく、コメントで判断する感じですかね。これらのタイトルの他、どこいつ、ダビスタ99、ぐるぐる温泉みんゴル2、やきゅつくネオアトラスⅡ、ディノクライシス、オウガ64、FEトラキア、俺の料理等々も載ってます。

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    ゲームの大疑問100。Q36までは発売直前のPS2の疑問です。そしてQ37からようやく他ハードですが、黒いウワサでは裁判の話から北へ…の続編が南へ…とかくだらない事言ってて、読んでてニヤケます^^

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    疑問の最後は、じゅげむが復活するか?に、太字で必ず復活します!と断言してます。まぁフラグと言うか、その後じゅげむの姿を見る事は…><

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    永久保存版ゲーム世界遺産。名作100選とは違い、迷作であっても記憶に強烈に焼き付いたゲームを讃えるとの事で…。さんまの名探偵とか暴れん坊天狗とかはまぁわかるのですが、ファミコン版アーガスとかエグゼドエグゼスとかただのク〇ゲーだと思うのですが…買いましたけれど>< 並んだタイトル見てても、基準がどんどんわからなくなってきて、名作が混じってるとむしろイラっとしてくるレベル^^; なお、ハードのパワーグローブとかバーチャルボーイなんかも入ってます。

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    Ⅲ登場直後?で、シリーズを振り返ってます。私はキャラも世界観も興味惹かれなくて、結局1作も遊んでないですが^^;

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    発売直前のドラクエⅦもGB版Ⅰ・Ⅱと併せて紹介してます。

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    蒼魔灯。前作の斬新なトラップゲームを、パワーアップしての登場でしたね。原点はホームアローンピタゴラスイッチって事は無いか^^;

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    ロボゲー2連発。やっぱりSDより普通の等身が良いなあ。版権が色々大変になるらしいけど、エルガイムダグラムスコープドッグ並んでるのカコイイ!^^ そう言えばサンライズ英雄譚2買って積みゲーになっとる^^;

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    プレミアになってましたっけ?夕闇通り探検隊。持ってるのですが積みゲーです…^^; トワイライトシンドローム2作は遊んだのですが、ムーンライトも結局買わなかったような。

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    ランナバウト2。好きな様に走れて、地下鉄のトンネルも疾走できるとか斬新でしたね^^ オープンワールドの走りと言うか1種じゃないかと思います。私より長男がハマってましたが…。

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    ポケモンの扱いが小さいな。しかしゲームボーイビートマニアとかR-TYPEとか、なかなか頑張ってて良いと思います^^

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    近日発売のコーナーでは、ずっと安定的に人気で、最近ドラえもんとのコラボ版も発売された牧場物語や、最近リブートが決まったコットン等を紹介。

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    アーケードコーナーでは、サンバでアミーゴ等やトイファイターの紹介。おもちゃが題材だと魔女っ子だろうが変身ヒーローだろうがロボットだろうが怪獣だろうが何でも出せて良いですね^^ ある意味スマブラの祖先?…って事は全く無いでしょうが、バーチャのキャラをおもちゃにした様な内容の様です。

    さて、以上で5周目を終了してまた82年に戻るかと思いきや、5.5周として何冊か紹介したいと思います^^

  • 【1999年】【4月23日号】ザ・プレイステーション 1999.4/23

    2冊目の紹介となります。ザ・プレイステーション 1999年4月23日号 です。

    表紙は大好評のサターン版から移植された、ソウルハッカーズです^^

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    目次と、ニュースコーナーにてCESA大賞の記事。大賞はゼルダ時オカで、プレステ専門誌としては悔しいのですかね?優秀賞にはR4、ビートマニアメタルギアソリッドとプレステ作品も多数受賞しているのですが。

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    売上や期待のランキング。東鳩3位でなかなかやるなと思ったものの、8.5万本なんですね^^; それでもパソコン版より売れて儲かったとかなんですかね。

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    ソフトバンクのゲーム誌お馴染みの、読者ランキング。トップ19位までと下位276位までとなります。コンバットチョロQ息子がハマってたなあと思いつつ、FF7が9.2528点63位で、幻想水滸伝Ⅱや魔人学園が9.5点以上で1・2位というのも面白い^^ そしてボンバーマンワールドが5.3939点で276位。豪血寺2・ストZERO2が275・274位で、トバルNo.1とユーラシアエクスプレス殺人事件が270位です><

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    レビューですね。倉庫番出てたんだと驚いたり、サターンから鳴り物入りで?移植されたスパロボF完よりバストアムーブ2の方が圧倒的に点が高いなと思ったり^^;

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    アトラス特集ではペルソナ2を大々的に紹介したり、ソウルハッカーズを10ページ使って攻略してたりします。

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    全然注目してなかったのですが、結構人気あった気がするオメガブーストグランツーリスモチーム製なんですよね?PS4でリメイクとか続編は…難しいだろうなあ^^;

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    サターンで人気となり、CESA大賞優秀賞等を受賞したグランディアが、プレステで発売!結果どちら版が売れたんですかね?

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    ドラゴンバスター遊んだ時に、これ発展させたらもの凄い面白いゲームになるだろうと思ってたので飛びついたのですが、割と平凡でアレっと思った様な気がするドラゴンヴァラー^^; そして同時期に出たスターイクシオンも同様に、アレ?そんな筈じゃ…っとなった気がします><

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    評判がやたら良かったので買ったものの、積みゲーの1つになってしまっているクロス探偵物語。ポリメガ買えたら遊ぼうかな…^^ リモートコントロールダンディはマニア人気があったと思いますが、これが後の地球防衛軍に繋がるのですよね?

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    100人委員会ありましたね。題材は私もレースゲームで一番好きで、長時間遊んだ気がするR4。オープニングムービーもソウルエッジと並んで超カッコ良く、今まで何度見たかわかりません^^

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    この時代にまだ裏技コーナーがあるのですね。ファミスタアンドアジェネシス何だこれ…^^; 他、アーケードゲームの紹介コーナーもあり、バトルバクレイドジョジョを紹介してます。

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    サガフロ2の徹底攻略を13ページ使ってやってます。そう言えば1が積みゲーになってるなあ…^^;

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    攻略コーナー。CDからモンスターが生まれるモンスターファームも人気ありましたね。この頃のテクモって、凄い攻めてる感じがしてました^^

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    他、FF8スパロボF完やトゥームレイダー3や、売上3位の東鳩等の攻略してます。

  • 【1999年】【2月号】マイコンBASIC Magazine 1999.02

    この頃になると、購読を辞めてしまった人も多かったのでは無いかと思われる、マイコンBASICマガジン 1999年2月号 です。

    パソコンもこの頃はほぼWindows機1択となっており、機種選びの難しさや楽しさは失われていたと思うのですが、そんな中創刊200号記念となってます。

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    目次です。2ページに減ってますね。Win98超入門とかホームページ開設とかVB研究とかダイレクトX入門とかサターンベーシックとか、時代を感じる連載も色々あります^^

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    バリュースターNXとか幾つか新機種紹介されてるのですが、私的にはこういったミニPCがワクワクします^^ カシオペアどの程度まともにWin98が使えたんでしょうね。UMPCの進化に凄い期待してたのですが、ネットブックやその後のタブレットブーム?で無かった事の様になってしまったのは本当に残念でした。シグマリオンⅢで88やファミコンのエミュが動いたのは感動したなあ^^ 最近だとGPDが凄いですね。

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    200号記念でコーエー日本ファルコムコナミ等の社長らの有難いお言葉も載っておりますが、この企画目当てでこの号を購入しましたのでもちろん優先的に紹介^^ この頃は高クロック化競争で目覚ましい勢いでCPUクロックが上がっていきましたね。0.1MHzから450MHzで4500倍となりますが、それから20年。3GHz辺りからもう何年もクロックほぼ上がってないと教えたら、逆に信じてもらえなさそう^^

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    記録メディアは32KBから10GBとの事ですが、今HDDって最高何TBですっけ?SSDは早いし、microSDとかUSBメモリとか、凄いコンパクトで便利なメディアも普及してますよね^^ でも98時代に活躍したMOとか、PDも載せてあげて下さい><

    他、メモリが0.5KBから64MBとか、画面サイズと色数は8001の160×100・8色から1280×960以上・1677万色以上とかも載ってます。画面は最近になって4Kとか8Kになってきてますが、必要十分と言うのもあってかFullHDで長らく止まってた感じですけれど。

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    通信、OS、開発言語についても紹介しつつ、ベーマガの読者なら散々見て懐かしい広告と、主なパソコンの発売された年を表にまとめてます。せっかくなので空きスペースも代表的パソコンの写真とか載せてくれたら良かったのに^^

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    くりひろし先生の漫画(つぐ美さんの格好がエロいぞ^q^)でも、創刊した頃のパソコンの代表的スペックとか、99年当時やその1年後のスペックを描いてます。なお創刊300号(2007年頃?)の予想スペックも描いてますが、10GHZ・256ビットデュアルCPUとかメモリ1.6~3.2GBとか10TBのHDDとかバーチャル式マウスとか、いい線の予想もあれば、20年後の今もまだ実現してないとか様々で面白いです^^

    メモリは近々1.5TBが登場するようですが…><

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    投稿作品はMSX・TOWNS・88SR・X68用もまだあり、98用も3本載ってるものの、VBやQBasicといったWindows用がメインな感じです。ワンキーで輪をくぐり続けるシンプルな楽しさは、フラッピーバード等で今も受け継がれてる感じですね。しかしベーマガ投稿で3Dポリゴンシューティングって凄い^^

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    バソゲーの月間売上と注目ゲーム。私は遊んでないものの、タイトルは知ってるゲームが結構ありますが、モナークモナークロードモナークですよね^^; しかしコンシューマの売上ランキングが無くなってるのは驚きです><

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    200号記念で1年半ぶりの山下彰氏のコーナー復活だそうです。FFアルティマニアで大儲…大活躍されていた頃ですよね^^ フロッピーの普及とゲームについての話となりますが、88版ウィザード&プリンセスにハマって、その面白さを伝えたい情熱がチャレアベの連載に繋がったというのは、読者にとっても幸運な巡り合わせだったんだなあと思います^^

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    信長の野望烈風伝とかシュバルツシルトウイングとか、私がシリーズは知っててもサブタイを知らないゲームらと共に、ブランディッシュ4が紹介されてます。…こちらも4とかまで出てたんですね…^^;

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    トゥームレイダー3はPSとかも出てたので知ってますが…まだまだララが可愛くないです><

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    アーケードの歴史コーナー。1985年だけで12回も紹介してるのか…^^; アーケード版イーアルカンフーとか色々懐かしいですが、このコーナーって1冊の本にまとまったりってしてないですよね?

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    アーケード新作紹介。マジカルトロッコアドベンチャーは別に2ページの紹介もされてるのですが、こういったテーマパークアトラクション風の筐体って、本当に夢があって良いなあと思います^^ スリルドライブも普通のレースゲームと違ってて良かったですね。

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    コンシューマのコーナー無くなってるのに、1ページだけドリキャスソニックが載ってます。そしてゲーム音楽CDが結構カラーページ使って載ってるのですが、第19回にして最後となるゲームミュージック大賞のノミネート一覧の前に、1~18回の歴代受賞作が載ってます^^ FF4やロマサガアウトランベアナックルⅡ等私の好きなVGMも色々受賞してて嬉しいですが、悪魔城・グラディウスシリーズやアクスレイ、ダライアス・レイシリーズ、日本テレネット作品が入って無くてちょっと寂しくもあります^^

  • 【1999年】【1月30日/2月15日号】ゲーメスト 1999.1/30&2/15合併号

    久々の本誌紹介となる、ゲーメスト 1999年1月30日/2月15日合併号 です。

    ザ・ベストゲーム2発売以降のゲーメスト大賞発表号です。ドキッとしますが、エミリオですね。1の時に男と知った時は衝撃でした>< なおこちらは数少ない実家に置いたままだった1冊です^^

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    ポリゴン化された餓狼。ああ、そう言えばあったなって感じですがサムスピと比べても当時あまり評判聞かなかった気がするのですが、出来はどうだったんでしょう。ネオジオ64って名作あったんですかね^^

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    グラⅣ復活。昨日ツイッターの#好きなゲーム10個あげると人柄がバレる でグラディウスシリーズ挙げましたが、これほとんど遊んで無い^^; 入社3ヶ月で主力メンバー並みに尽力されたプログラマさんが居るとXで聞きましたが、PS2で出てたのも買って無くてⅣ飛ばしてⅤ買っちゃってました><

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    ジョジョ3部の格ゲー。ジョジョゲー唯一の名作ですかね^^; 原作が偉大過ぎてゲーム化は大変だと思いますが…。

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    さて第12回ゲーメスト大賞の発表。大賞はサイフォ2012。2位KOF98、3位ストZERO3。個人的にはプレステでも楽しめたZERO3にあげたい^^

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    4位以下。9・10位にシューティングが何とか留まってますが、一時大流行したベルトスクロールアクションは全く無くなってますね^^; そしてベストグラフィックにキャリバー、ベストVGMはビーマニ2です。

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    ベスト演出はキカイオー。そして白黒ページ最初の目次です。

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    ベストシューティングはエスプ、アクションはメタスラ2ですが、5作中なんですね…。新設の筐体賞はビーマニと電GOが取りまくってますが、どちらのシリーズも画期的でしたもんね^^

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    編集部特別賞をキャリバーやスパイクアウト等が獲ってるのですが、最優秀はビーマニシリーズ。ベストキャラはかりんが獲ってます^^

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    インカム/プレイヤー人気はどちらも1位鉄拳3、2位ZERO3。インカムとプレイヤー人気ってそもそも一緒じゃね?って気もしますが^^;

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    コンシューマコーナーはこちらの人気RPG他、電GOとGダラの体験版が付いて来るスペースインベーダー2000等が紹介されてます。

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    人気があるのかそうでも無いのかよくわからなかった、月下の剣士を基礎から紹介。

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    レイシリーズ中評価がイマイチな^^; レイクライシス

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    人気のビーマニの攻略もあります^^

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    ガンバード2。この頃のシューティングあんまりやってないのですが、人気あったからの2ですよね?

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    ガンシューのハウスオブザデッド人気ありましたね~。でも続編ずっと出てないよねと思ったら、去年出てました^^;

  • 【1998年】【11月27日号】電撃セガサターン 1998.11/27

    初紹介にして最終号となります、電撃セガサターン 1998年11月27号 です。

    この次の号から電撃ドリームキャストとなるのですが、この号も大半がそんな感じです^^;

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    目次。巻頭特集が電撃ドリームキャスト^^

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    特集は後のシェンムーとなる、プロジェクトバークレー発表会の話題と、ドリームキャスト111の謎から。発売日11月27日とか価格29,800円等に、こちらの本体やコントローラーの事を色々解説してます。私はマルコンとかWiiUコンとか、デカいコントローラーが苦手です>< サターンのパワーメモリーが512Kバイトで、ビジュアルメモリが128Kバイトとの事。プレステのメモカが1Mビット、プレステ2のが8Mバイトでしたっけ。

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    ソフトもガンガン紹介されてます。ソニックメガドラでヒットしたのに何故サターンの時は前面に出さず、クロックワークナイトを最初に持って来たんでしょうね^^;

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    もちろんバーチャも前面に出るわけですが、3とか3tbって1・2から急激に人気が無くなっていった印象で、弾としては強力な戦力になったんですかね。

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    そしてナムコのレースゲームとゲーセンでしのぎを削っていた、セガのレースゲームからはセガラリー2の登場です。

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    他、キャリアーとか北へ。とかゴジラとかペンペントライアスロンとか初期ラインナップに相当ページが割かれてますが、こちらのD2はボシャったM2から引っ張って来たものの、正直出来はどうだったんですかね?

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    攻略コーナーではメカゴウキが登場するこちらや、スレイヤーズろいやる2等を攻略してます。

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    ファルコムクラシックⅡのイースⅡ等も攻略。こちらのリメイクはPCエンジン版とかに比べ、全然話題にならなかった印象なのですが、オープニングデモは当然の様にムービーっぽいですね。各機種のオープニング比較動画とか面白い^^

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    白黒ページではウラワザえもんの最終回とかやってます。ドラえもんの最終回の噂でこんなのがありましたよね?

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    さよなら電撃セガサターンという事で、EXからの表紙がズラッと並んでます。私も他何冊か入手してますので、その内またご紹介できたらと思います^^

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    アーケードコーナーではHOD2とか、こちらのパワーストーンを紹介。カプコンとしては第2のストⅡと言うか、4人乱戦を今のスマブラの様に盛り上げたかったんだろうと思うのですが、続編や4人プレイが盛り上がったPSPでも、あまりヒットしなかった印象です。私的にはキャラにあまり魅力が感じられなかったので、手を出さず仕舞いでした…^^;

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    新作コーナー。ガイファードやってましたねえ。コナミジャスティライザーとかならちょっと見てたのですがこちらは見てなかった>< そしてカプジェネ第4集は銃括りなのはわかりますが、ちょっとラインナップ偏ってる様な^^;

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    レビューもあります。二人がイラスト有りの自由な形式でレビューして、点は付けないんですね。

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    売上トップ15や人気等のトップ15。ランキングが初登場だらけの中、SRPGツクール等が頑張ってます^^

  • 【1998年】【4月】ユーズドゲームズ総集編

    ツイッターで予告してましたが初紹介となる、ユーズドゲームズ総集編 1998年4月30日発行 です。

    Vol.1(1996年7月末)~4(1997年8月末)の総集編となっており、凄いボリュームなので、まとめるのに恐ろしく時間が掛かりました><

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    目次もおびただしいタイトル数ですが、Vol.1だけ横書き・左綴じで2~4の逆となっており、後ろから読む形式となっています。

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    総集編特別企画、中古ソフト販売は本当に違法なのか?98年3月にCESAが違法中古ソフト撲滅キャンペーンを展開すると新聞広告を載せたわけですが、中古メインの雑誌、ユーズドゲームとしては触れないわけに行きませんよね^^; 結果は20年経った今も中古屋が存在しているわけですが、当時のメーカー71社にアンケート取っていて半分弱が回答。現行機以前ならよい、懐かしい、自分も中古を買う等、撲滅前提といったムードでは無かった様です。

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    マイナーゲーム特集で、鋼鉄帝国、グランヒストリア、マグナブラバン、摩天伝説、シャドウラン、アルカエスト等が紹介されてます。私も名前知ってたのが半部位で、遊んだ事あるのは海原川瀬、あっぱれゲートボール、ピットファイター位ですが、…まぁ別に無理して遊ばなくてもいいような…^^

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    メガドラ特集です。まず初級編でソニックベアナックルゴールデンアックスサンダーフォース大戦略の各シリーズにアイラブミッキーマウスや私も好きなMEGAQ等を薦め、こちらの中級編でトレジャーやゲームアーツのゲームや一部の洋ゲーを薦め、上級編でおそ松くんやウッドストックや帝王ソダン等、闇の部分に触れつつコミックスゾーン等レアソフトも解説してます。

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    シリーズソフトとその1作目特集。ヘラクレスの栄光、くにお、メガ転、サガ、ドラキュラ、北斗の拳を2~4ページで紹介しつつ、DQ・FF・マリオ・信長・ファミスタボンバーマン・桃太郎等のド定番はまとめて紹介し、最後にシリーズ本数のランキングで締めてます。1位はくにおシリーズの22本でしたが、20年経った今はどうなってるんでしょうね^^

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    後に単行本化される名物コーナー、バカゲー専科。ムーンウォーカーメガドラ版は何でアーケードの移植じゃなく、オリジナルになったんですかね^^ 他、バトルゴルファー唯、ファーストサムライ、アイドル八犬伝マインドシーカー等が紹介されてます。

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    名作シューティング特集。グラⅡ、スーダラ、究極タイガーファンタジーゾーンR-TYPEⅠとPCエンジンの名移植に続いてメガCDシルフィード、多機種で展開するアレスタシリーズ、そしてこのスーファミオリジナルのアクスレイの紹介です。アクスレイはデモ、技術、演出、音楽は凄いと思うのですが、シューティングの面白さとしては正直物足りなかった様な^^; 

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    充実!中古ゲームライフの特集で、約20年前に理想のゲーム環境について研究してます^^ 今もなお人によって答えは違うと思いますが、様々なクラシックミニやアーカイブスが続々リリースされたりレトロフリークなんてハードも登場したりで、お手軽さは今の方があるかもですね。そして登場するコレクターはヘビーな方ばかりで、月に14・5万とは凄いなあ^^; お金もですがコレクターは常に置き場所が悩みの種だと思いますが、私のゲーム誌はどんどん電子化されて場所要らずです^^

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    そうした濃いマニアの心を捉えた光るマイナーゲーも紹介されていて、鋼、ルドラの秘宝、ギミック!が取り上げられてます。こちらは当時の同僚が会社に持って来て見せてもらったのですが、タイトル通り仕掛けが凝ってて、驚いたと記憶してます。

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    正式名はニンテンドウパワーとなりましたが、500円でゲームを書き換えれるディスクシステムをパワーアップした様な、自分で好きなスーファミのin1が作れる夢の様な企画でした^^ 品切れ問題や中古対策にもなった筈なのですが、登場したのが遅すぎたか、空ロムの値段が高かったのか、爆発的だったディスクシステムと比べて全然盛り上がらなかった印象です。私はマリオ尽くしの1本を作ろうとして、結局マリコレだけ書き込んだまま放置して気が付けばサービス終了してました^^;

    で、アンケートランキングですが、6位スーパーメトロイド・FFⅥ・FE紋章の謎、9位ダークキングダム・ミスティックアーク・ロマサガと続くのですが同率が多いって事は、全然票が集まらなかったのでは…><

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    対戦ゲーム特集。ファイナルリバース、ランバートに続き、私の大好き且つ、リアルタイムSLGの始祖じゃね?と思っているヘルツォーク・ツヴァイと、友人らで遊びまくったモトローダーが紹介されてます!^^ 他、定番のボンバーマン等も紹介されてるのですが、ダンジョンエクスプローラーが対戦でなく共闘メインなのにこじつけで載ってるのは、無理ありすぎ^^; 面白いので気持ちは判りますが…。

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    スーパースコープファミリートレーナーと言った周辺機器や、MSXマスターシステムをハードの悲劇(ドーハと掛けてない…よね^^;)として紹介してます。スーパースコープは米で大ヒットした筈だし、ファミトレもそこそこ売れてたうえDDRWii Fitの礎になってると思うし、MSXは8bit御三家と渡り合ったホビーパソコンの最終形だったと思うので、悲劇って程では無いと思うのですけれど。

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    プレミアソフトのコーナーでは、当時から筆頭と言えるメタルスレーダーグローリー(2.48万円)に始まり、コミックスゾーン(1.9万円)やリップルアイランド(6980円)を紹介してます。

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    パッケに「世界初○○システム」と書いてあったり、他業界のクリエイターを起用したり、盛大な発表会を開いたり、読者のアイデアを募集したりといった、超大作ではなくチョー大作ゲームをバカに…いやマジメに紹介してます。しかしゲームのラインナップを見ても、期待を煽った割にコケたって括りでも無さそうだし、正直分かり難い企画でした><

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    チョー大作特集なのに、どうやら比較としてなのか超大作を連発するスクウェアの歴史を振り返ってます^^ DOGも含んでるので年表の1作目がファミコンテグザーって事に^^;

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    美食俱楽部の番外?ギャルゲーコーナー。以前紹介したギャルズアイランドではギャルゲーの始祖はフリスキートムとの主張でしたが、こちらではワルキューレの冒険と主張しつつ、ギャルゲー=クソゲーの様な図式となっているのを嘆いてます^^

    なお、シルキーリップやあねさんやワンダーモモ等のタイトルをレビューしてます。

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    スーパー32Xファミコンディスクシステムの特集もありますが、こちらはオールドバソゲー特集。ディーヴァはチョー大作でも名前が上がっていましたが、他、イースジーザス、テグザーといった定番と、地球戦士ライーザ改めファミコン版の銀河の三人も紹介されてます^^;

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    そして山下彰氏のインタビュー。ベーマガとチャレアベ、パソコンサンデーの話題が嬉しいです^^ 好きだったのはシルフィードだそうですが、ファミコンイースファザナドゥゼビウスの話なんかも出て来て、読み応えあります。

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    今月の一本…と言いつつ毎回何本かをお勧めするコーナー^^; チェルノブとかファイプロとかカービィとかスターソルジャーとかベアナックルとか、少しマイナーなものから普通にヒット作まで、色々取り上げてます。こちらの2本は、低スペックなGBへの移植としてセンスありましたね^^

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    ここから横書きとなってますが、創刊号より500円で買えるRPG特集。レンタヒーローもカエルも大ヒットはしませんでしたが、マニア人気はありましたよね。レンタヒーローは続編出ましたが、カエルはリメイクとか続編出ないのかな?

    他、ソウルブレイダーチャイルズエスト、ヴァーミリオン、ガイア幻想記等々、珠玉混合な感じで紹介されてます。

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    創刊号のプレミアソフト探検隊。マジカルチェイス(1.28万円)をしっかり取り上げてます。この時はまだメタルスレイダーグローリーは1.98万円なのですね。パノラマコットン1.48万円、アテナ1.28万円とかも凄いですが、ダライアスアルファ2.48万円すげえ!><

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     同じく創刊号のファミコンディスク特集では、ゼルダメトロイドファミ探、バレーボール、スマッシュピンポンと任天堂の名作他、高速スクロールが凄かったこちらのザナック等、サードパーティーのゲームも紹介してます。

  • 【1998年】【3月号】電撃王 1998.03

    4冊目となります、電撃王 1998年3月号 です。

    初期のモー娘。懐かしいですね^^

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    3ページの目次です。この号凄く濃くて、紹介するページ選定いつも以上に苦労しました…><

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    電撃王認定3月期ゲームソフトから、バイオ2とゼノギアス。どちらも発売後大人気となりました。他、バストアムーブ三國志Ⅵ等が紹介されてます。

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    情報コーナーではアスキーセガが資本参入の記事で、当時のファミ通浜村編集長がレビューではアスキーのソフト同様に、ダメなものはダメと言うと宣言してます^^ あと中古売買が大きく問題になってた頃なんですね。販売会社に1割でも還元されればまだいいのですけどねー^^; 他、公取委SCEに排除勧告の記事など。

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    セガが時期ハード開発を正式発表との事で、ちと早い気がしますが時期ハード戦略シミュレーションの特集です。プレステはバイオ2や鉄拳3等勢いがある感じですが、64はゼルダが良いもののDDはホント期待外れでしたねー。ポケモン好調なのに据置機にほぼ無関係なのが、今のSwichを産む遠因にも感じます。

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    任天堂ソニーの次機種についても触れつつ、まだ98年3月なのにこの世代の3ハード戦争の結末をまとめちゃってます^^; 年末年始は例年よりRPGが売れなかったものの、電GOやグランツーリスモ等が人気のプレステが強かったそうです。

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    という訳で本数の情報が無いのが残念ですが、各機種のトップ5。1・2位を見比べると64がちょっと弱い様に感じます^^; そしてこの頃のSCEせがた三四郎のCM良かったように思いますが…あまり記憶に無い><

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    そして97年ソフト売上ランキングの発表です。1位はFFⅦポケモン赤緑合わせてもまだFFⅦのが多いとは流石ですね^^ そしてダビスタポケモン押さえて2位と言うのも凄い人気だったんですね。64で一番売れたのは前年合計では100万本超えてるマリカ64で、サターンでは47.8万本のスパロボFとのことです。

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    小さくて見出し類しか読めないと思いますが、ジャンル別のレビュー総決算と売上ベスト10。RPGとシミュレーションの売上1位はもちろんFFⅦダビスタで、スポーツとシューティングはみんゴルエスコン2です。私も好きなレイストームやグラ外載ってますが、レビュアーが推してるだけで売上ベスト10には入ってません^^;

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    続いてアドベンチャーと格ゲーの売上1位はバイオディレクターズカットとブシドーブレード、レーシングとアクションはグランツーリスモとクラッシュ2です。…下級生がアドベンチャーの3位は中々健闘ですが、ブシドー格ゲー1位ってマジですか…そしてGセンチュリーが格ゲーってどう言う事なの!?^^;

    エロゲも載ってましたが売上1位は東鳩、2位ピアキャロ2、6位鬼畜王ランス、7位同級生2といった感じでした。

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    ハード別発売済みソフトでは、Win95のMSフライトシミュレーター98や64のシムシティ2000、サターンとGB両方のたまごっち等々にプレステのこれらが紹介されてます。ネクタリスボンバーマンのプレステ版印象薄いなあ。そしてグルーヴ地獄Ⅴ^^;

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    通常の売上トップ20等です。先程の登場タイトルと結構被ってますね。アーケードではジャス学が人気の様で。

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    べストクリエイター大賞まで発表してます!今でもお馴染みのクリエイターもいらっしゃいますが、ウィンキーはスパロボ売れまくりで当時はウハウハだったんでしょうけど、今は…^^;

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    ハード別新作コーナーでは、Win98の電GOやプレステの鉄拳3やクロックタワー、サターンのスパロボF完等々にこれらが紹介されてます。SDキャラの格ゲーは一瞬流行った気がしますが、キャラがかわいくても結局初心者は獲得できず、すぐ終息したと言うか1作もヒットしなかった印象^^;

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    64新作はこちらのゼルダ時オカやテンエイティF-ZERO X等が紹介されていて、アーケードはマブカプやストEX2、エロゲはホワイトアルバム等が紹介されてます^^

  • 【1998年】【3月20日号】セガサターンマガジン 1998.3/20

    先日はセガサターン25周年でしたが、セガサターンマガジン 1998年3月20日号 です。

    表紙は総力特集の、EVE The Lost Oneですね。

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    目次です。’97サタマガグランプリの発表後編ですね。電波少年とか途中からですが見てたなー^^

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    売上トップ15他。やきゅつく初週12万、サカつく2がトータル44.万、セングラはトータル23万で、私がハマってたGセンチュリーは4.2万かー。移植希望は残念ながら格ゲーの一部とエロゲ以外は、ほぼ実現されてないですよね。

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    期待の新作はやはりサクラ2強し。そして読者レースの上位はご覧の感じですが、下位は725位デフコン5、2.0833点。724位スタンバイSayYou、2.125点。722位デスクリムゾン、2.2262点です。

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    期待の新作3位のスパロボF完結編。スパロボ研究所のコーナーも始まってますが、ボリュームが大きくなり過ぎて、前後編に分かれたのってここからですよね。

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    期待の新作2位の鋼鉄のガールフレンドエヴァはTVでハマりましたがゲームや映画ちゃんと追いかけて無いのですが、マナって新劇とかにも出て来ないですよね?

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    クソゲーばかりと言われてたキャラゲーの地位を凄く上げたと思われる、ギレンの野望。MSのCGカッコイイし、ガンダムのもしもの歴史が体験出来るとか魅力的でしたが、長く新作出てないですよねえ。…私は面白そうと思いながらもGセンチュリー派で1作も遊んで無いのですが><

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    移植希望で続編が15位のPiaキャロ。なお期待の新作5位のEVE The Lost Oneは総力特集16ページでしたが、burst errorと違って発売後の評判が宜しく無かったので、今回はパスで^^;

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    さて、’97サタマガグランプリの発表です。グランプリはグランディア!圧倒的な得票数で部門賞含め7つの賞を獲得してます。私一推しの下級生ぱ7位か~。当時スマブラ的夢のコラボだったファイターズメガミックスが意外と低く、雑誌で推しまくってたエネミー・ゼロより金の掛かって無さそうな、リアルサウンドの順位が高いな^^;

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    部門賞。蒼穹も楽しみましたが、その10倍以上は楽しんだデザエモン2は9位か~><

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     続き。ここでようやく下級生が受賞!レース・スポーツでデイトナファイプロ押さえてソニック受賞が意外ですが、サカつくはやっぱりスポーツじゃなくシミュレーションなんですね。

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    続き。バイオがその他?と思ったらアドベンチャー賞無いのか!ええ~マジか^^; 重大ニュース1位はセンダイ誕生ならず^^

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    攻略コーナーではバーニングレンジャーやこちら等を攻略。パンドラはRPGだけやってないですが面白かったですか?

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    やきゅつくバトルガレッガや、こちらの街も攻略。弟切やかまいたちを更に発展させたシステムですが、あまり読みたくない話も読まないといけないのかーと思って、私は結局遊ばないままです^^;

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    AOUショーのレポートも載ってますが、期待のこちらEX2は参考出展のみで、ほとんど見れなかったそうです。ポリゴンになってもストリートファイターは面白いし人気でしたね^^

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    レビューコーナー。ワンダー3は発売間近コーナーにも載ってましたが、ルースターズとか普通に魔界村系のゲームなのに人気や評価低いのや、ドンプルは他2作と無関係だったのは、キャラデザがイマイチだったからですかね?^^; 当時カプコンもMVSみたいな複数タイトル交換筐体にしてくれないかなと思ってましたが…。EVEは前作のファンなら間違いなく満足出来るそうですが、ホントにそうでした?

  • 【1997年】【12月】ギャルズアイランド5

    これで最後かと思います。ギャルズアイランド5 1997年12月28日発行です。

    いつもの様に、表紙でグランプリが分かります^^

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    目次と、何故か巻頭にある袋とじの表紙。袋とじは主に脱衣麻雀の紹介で、表紙に記載のタイトルが載ってます。

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    とうとう7となるスーパーリアル麻雀と、司淳先生原画のギャルが素晴らしい、対戦ホットギミックが3ページずつ紹介されてます。この清水智子の声優は、旧しんちゃんやガンダムWのリリーナやリューナイトのパッフィー役の、矢島昌子さんなんですね^^

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    続きです。ストライカーズ1945が脱衣シューティングだったとは…^^; 全然知りませんでしたが有名なんですかね?

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    新しめのゲームのギャルを紹介するコーナー?では、ファイナルロマンスやサイキックフォース2012等やこれらのギャルが紹介されてます。ジャス学のひなたはストⅤに参戦したりしないのですかね?そしてポリサムは基本コケたと思うのですが、色は良かったですね^^

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    さてランキングですが、その前にとうとう春麗ナコルルが殿堂入りしちゃってます^^ まぁいつも同じメンバーじゃ面白くないですもんね。ナコルルは露出がほぼ無いのに人気なの凄いなあ。舞がちょっと可哀そうな気もしますが^^;

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    そして今回の読者ランキング1位は、リリスです。…うーんリリスかあ…モリガンの方が好みなんですが、まぁ、はい。

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    そして2位がラブリンハンター、バレッタ。3位がわくわく7のメイドロボ?ティセ。…ここまで個人的には今までより随分…まぁいいか^^;

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    4位シャオユウ、5位レイレイシャオユウこの頃のポリゴンはまだまだ厳しい感じですが、ブラッド・ベンジェンスとか可愛かったですねえ^^ レイレイは…まぁ、はい。

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    読めるか怪しいですが、ランキングの残りはリストのみです。6位さくら、7位シェルミー、8位リムルル、9位ユリ・サカザキ、10位モリガンで、11位アテナ、12位フェリシア、13位舞、14位いぶき、15位色と続きます。なお各ゲームのギャルがこんな感じでざっくり紹介されてますが、ストⅢやセイヴァーよりEXのギャルがいいなあ^^

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    ウォーザードや虹色町、わくわく7やプラッディロアやマジカルデートや鉄拳3等に並んで、これらのギャルも紹介されてます。ポプラはクララの娘なんですね。母の方がカワ…あ、コットンリブートおめでとうございます^^ シェルミーはエロいなあ。

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    スイートメモリーは変なカテゴリに分けて紹介してましたがやはり評判が悪かったのか、ロリ系(リムルルやちび子等)・かっこいい系(キングや色等)といったまともなカテゴリに分けて紹介してます。こちらはみんな大好き学生服系^^

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    こちらは中華じゃないのも何故か混じってますが、中華系。そして舞やいぶきや小夜は和風系。他、フェリシアやルーミのけもの系や、ローズやバイスや響子等のオトナの女系も載ってます。

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    理想の女キャラを追って、色んなキャラを合成してますが…各パーツが全然調和されずに浮いたままに感じるのは、私の頭が固いのですかね><

    他、理想のギャルゲーセンなるイラストが展開されてますが、コスプレ店員がウロウロしてるだけの様な…。

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    既に落ち目だったシューティングに脱衣を導入するのを、ゲーメスト編集長石井ぜんじ氏が提案してます^^ 近いものは色々登場した様な気もするし、私もステージクリアでの脱衣シューなら90年に作ってるのですが(でも糞マイナー^^;)、撃って脱がすのは今も出て無いかもですね。ていうかコンパネ酷…凄いな^^

    他、ネオジオギャルズ進化論とか、色んな設定原画とか、スイートメモリー以降のフルリストとか載ってます。

  • 【1997年】【12月号】電撃王 1997.12

    電撃王 1997年12月号です。

    安定のアイドル表紙ですが(あ、池脇さんは女優か)、「ゲーム業界が危ない」が目を引きます。

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    目次が3ページもあってベーマガみたいです。横井軍平氏の追悼記事とか、ゲーム会社のUターン就職(ハドソンとかリバーヒル等)の記事とかもあります。

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    電撃王が選んだ12月の注目10作の紹介から。まずソウルハッカーズサカつく2や、これらが紹介されてて納得のラインナップです^^ VSは夢のコラボだけどストⅡキャラ不利やろと思ったら、めっちゃ派手にパワーアップしてましたね^^ グランツーリスモは当時とんでもないリアルなゲームが登場したなぁと思ってました。

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    ディディーコングレーシングファミスタ64や、アーケードからはコナミの新基板によるファイティング武術に続いて、バソゲーのこれらも紹介。

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    情報コーナーではポケステをパク…発展させた様な、ドリキャスビジュアルメモリが早くもリークされてます。他、98シリーズがPC98-NXになって互換が無くなる話や、SCEからソフト制作会社が独立する話、結局発売されなかった3DOの後継機M2の本体やコントローラーが紹介されてます。M2はゲーム機としては出なかったけれど、とある方面では頑張ってて私もソフト?作ってました^^;

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    特集ゲーム業界が危ない。…まぁゲーム業界ってファミコンバブル以降ずっとそう言われてる様な気もするけど、20年以上経って過去最高収益出してる会社もあったりですし色々ですねえ^^; コンシューマはこの頃既に1万本以下のタイトルが増大とかヒットタイトルの減少とか言ってますが、そのままほぼ売上横ばいで今まで続いてる気がします。アーケードも格ゲー衰退でもうダメかと思いきや、2000年頃の連ジとかムシキング以降の子供用/大人用のカードゲーム筐体とか、列が出来る様なヒットをまだまだ送り出して来たと思います。

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    3Dレースゲームの視点変更とか、ゲームの特許や著作権等とその悪影響についての話。パクリゲーについては何処までかの線引きが難しいものの、RPGの呼称が押さえられてロープレと言わざるをえないとか、3Dゲームの壁際のカメラ処理とか、ゲーム業界を減退させかねない権利主張は勘弁して欲しかったですねえ^^; そりゃコピー基板とかは論外ですが。

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    メインプログラマが作ってたゲームごと引き抜きされて会社が倒産とか、しかしその会社も儲け主義で酷かったとかの話で、何処かな?とか私の前の会社も酷い感じで潰れたなあ^^; とか思いつつ、次はゲームメディアの問題点について。ゲーム誌が続々とリニューアルとか休刊と言ってますが、特集のページ数やレビューの点が買われているとかって話でもなく、何の問題が山積みかイマイチわかりませんでした^^; でもメーカーチェック的なのは私もやったなあ。同じゲームの攻略本何冊もチェックしたり><

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    発売される旬のゲームを機種別に紹介するコーナー。パソコンやプレステに続いて64やサターンのゲームを紹介してます。エロゲは通常のパソゲーとは別のページにまとまってます。

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    売上トップ20。ロボット物シミュレーションウォーゲームが売れてますね。別ページに機種別のトップ5や10も載ってます。私の作ったゲームが総合だと低いけど、機種別で3位に入っててちょっと嬉しい^^

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    パソゲーやアーケードの売上トップも載ってます。まだまだ格ゲー強い^^

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    点数等はありませんが、ジャンル別ゲームレビュー。私的にはデザエモン2はサターンで1・2を争う長時間遊んだソフトですが、世間的にはツクールと言えばRPGツクールなんでしょうねえ。

    他、シミュレーションとレースゲームのレビューが載ってます。

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    新作紹介もハード別です。パソコンは三國志Ⅵ等でプレステがこちら。MYSTの続編となるRIVENは、発売中のパソゲーのページでも紹介されてました。

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    サターンがこちら。D&Dコレクションはありがたい移植パックでしたが、担当の方と別の仕事何度か御一緒しました。お元気にされてるかなあ^^

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    64はこちら。ゼルダ時オカは名作中の名作って感じでしょうか。私の結婚式来てくれた友人が参加してるのですが、こんな名作のスタッフとか羨ましい^^

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    アーケード。サムスピのポリゴン化は色々残念だった様ですが、最新作はどうでしょうね。サイキックフォースは人気あったと思うのですが、その後続編とかリメイク出てないですよね。