投稿者: pc88multi2

  • 【1986年】【3月号】テクノポリス 1986.03

    テクノポリス 1986年3月号です。

    読者投票による、人気ゲームBEST50発表号です。表紙で受賞作が判る様な判らん様な…^^;

    なお前年のゲームBEST50+マシンBEST10はこちら。

    テクノポリス 1985.03 – 日本レトロゲーム誌研究会電子化部

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    目次です。インタビューコーナーでは坂口博信氏らブラスティー開発チームのインタビューが載ってます。

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    早速BEST50の10~4位を、佐藤元先生の漫画で紹介。スーパーマリオはパソコンへの移植版でなく、ファミコン版みたいですが、ファミコンも対象なのか…だとしたらぶっちぎり1位で、他もファミコンソフトが多数席巻しそうなものですが、パソコン誌だからか微妙な位置になってます><

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    ダジャレもブッコミつつ、3~1位の発表と、白黒ページにて11位以下。上位はまぁお馴染みの顔ぶれですが、白黒ページにてハイドライドの各機種版について触れたり、Ⅱは発売されたばかりだったので遊ばずに投票されたっぽいとかバラしてます^^ しかしゼビウスは何故わざわざ88の白一色アンドアジェネシスを晒すのか…><

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    13~20位。ADVやRPGが多数ランクインしてます。発売年は85年限定とかではなくバラバラに見えるのですが、移植版出るのにタイムラグあるからですかね…。

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    21~43位まで。ここでようやくMSX専用ソフトがランクインかと思ったら、そうでもなかった^^; ファミコン入れたらもっと他にも入りそうですが、スパルタンXパックランドファミコン版ですね。スターフォースイーアルカンフーMSX版もあります。私の好きなホバーアタックやらぷてっく、ウォーロイドがランクインしてて嬉しい^^ 44位以下には、ボコスカウォーズキン肉マンデゼニランドギャラガが入ってます。

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    必勝法(裏技等)のコーナーではハイドライドの自動レベルアップやマクロスの面セレ等や、これらが紹介されてます。テクザーは私が遊んでた、非SR版のみの技なのかな?

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    カラーでゲームジョッキー・ゲームパックの各ゲーム画面と、4機種対応C-GRACEのCG画面と、投稿プログラムの画面を紹介してます。

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    ゲーム紹介コーナーのゲームを、カラーでチラ見せ。

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    ブレインブレイカーはX1専用だったので遊べ無かったですが、限りなき戦いと同じ作者だったのですね。どちらも遊んでみたかったなあ。

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    前にもBeepの紹介で書きましたが、Zガンダムはテクザー風の画面で期待させたものの、恐ろしく地味でイマイチな内容でしたね。フリッキーは当時動きが滑らかなのは驚きましたが、背景緑ベタ塗りでも色付けられなかったのですかね^^;

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    移植版紹介コーナー。ぺんぎんくんWARSにX1版あったのですね。走れSKYLINEも8001版の印象が強いのですが、88SR版があったとは。

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    アーケードとファミコンの紹介。あれ?総合誌でしたっけ?グーニーズMSXファミコン版が、別ページでそれぞれ紹介されてます。

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    ファミコン紹介の続き。ボコスカウォーズが最初から全キャラ操作じゃないのは衝撃ですね。オバQ難しいけど私は好きです^^

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    必勝法とは別に、テクポリ名物改造法のコーナーでは、キャッスルの持ち鍵増やしたり大脱走の見張り減らしたり、これらのゲームで残機増やしたり無敵にしたりしてます。天午後は画像を次々見る改造で需要多そう^^

  • 【1985年】【9月号】Beep 1985.09

    久々の紹介となります、Beep 1985年9月号 です。

    特集はイマイチかなと思うのですが、とじこみ付録が素晴らしい1冊です^^

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    目次です。コクピット風筐体自作してゼビウスとかバンゲリングベイ遊んでたり、白黒ページでMacのゲーム紹介してたりしますが、今回取り上げません^^;

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    緊急レポートは、筐体が画期的だったハングオンファミコンドルアーガの塔

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    特集の面白プレイは、ブラックオニキスタイムアタックから。地上だけでなく地下1~5階の走破やカラーダンジョンもコースになってます。

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    続いてバルーンファイト無人の2プレイヤーを1プレイヤーが守りながらのプレイとか、ドンキーコング0点クリアを紹介してます。

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    チョップリフターでヘリに同胞を乗せずに連れ帰るとか、ロードランナーの既存面の床を全部掘れない様にするといった紹介もしてます。他、カラテカを突きだけで戦うとか、一切攻撃しないゼビウス等も紹介。好きなゲーム飽きると皆そう言う縛りプレイはやってたと思うし、今も勇者ああああでガンジー選手権とかやってますね^^

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    ロードランナーと言えば、大人気と言うファミコンストラクションのコーナーは、第7回。

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    ファミコンゲーム紹介コーナーでは、これらアーケードからタイトル変更されたワープマン・バトルシティの他、スーパーアラビアンやスターフォースも載ってます。

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    アーケードコーナーではコンシューマになかなか移植されなかったバラデュークや、ファミコンMSXよりかなり背景が綺麗なシティコネクション等が紹介されてます。

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    他、ファミコン版が初のクソゲーの烙印を押された!?いっきや、ペンギンくんウォーズも紹介されてます。そしてインカムベスト1はグラディウスですね^^

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    徹底研究として、パソコンのアステカとワールドゴルフが載ってます。ワールドゴルフはコースが大変美しく、私ゴルフゲームで一番ハマったかも知れない^^ でもⅡは遊んでないのですけれどね><

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    バソゲーの月間売上ベスト。ハイドライドイーアルカンフーが人気あった頃だなあと思いつつ、アップルのベスト10も載ってるのいいですね^^ ウィズとロードランナーとフライトシミュレーターⅡ以外は知らないゲームですが><

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    コンシューマのレビューはセガ用のどきどきペンギンランドとピットフォールⅡです。

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    コンシューマのヒットチャート。いつもの様にセガスーパーカセットビジョンのが載ってるのが貴重ですが、私の好きなスターフォースファミコンでもセガでも人気ですね^^

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    さて、ここから綴じ込み付録のテレホビーゲーム総カタログ。まずはファミコンから4ページですが、多くてハイパーオリンピックパックマンマッピー、忍者くん、マリオブラザース等が載ってる2ページ分カットしました>< それでも他と比べ圧倒的に質・量共に充実してると思います^^

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    ファミコンの続きと、セガ(SC-1000/3000)用約4ページ。ザクソンやサファリハンティング等ファミコンに出なかったゲームが魅力ですね。コンゴボンゴが無いので出る前かな?

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    セガの残りと、スーパーカセットビジョンとオセロマルチビジョン。スーパーカセットビジョンがやはり、スプライトの強力さが画面だけではわからない…^^; 動画見たらここに載ってないスタースピーダーとか謎技術ですごそうでしたけれど。オセロマルチビジョンはセガ互換なら一緒の紹介でいい気がしましたが、007がスクランブルやムーンパトロールやジャンプバグっぽくて、ちょっと面白そうでした^^

    しかしぴゅう太もJr.と言うゲーム専用機あるんだし、ラインナップ載せて欲しかったなあ。

  • 【1985年】【9月号】コンプティーク 1985.09

    コンプティーク 1985年9月号 です。

    85年のコンプティーク見たかったのですが、いつも高値になるので入手出来て大変嬉しいです^^ 売れまくったという7/8月号の次の号で、表紙のセイントフォーが懐かしい。

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    目次です。前号が売れまくったからか、ファミコンの隠れキャラにかなり力を入れてます。

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    後の記事によると、ファミコンの隠れキャラとエロゲ紹介のどちらが主因で売れたかわからなかったそうで、エロゲのプレゼントもやってます。…これらの半分以上遊びましたわ^^;

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    バグ&隠れキャラ紹介はファミコンから。私はこれらのゲームを大体遊んだ事あるものの、全然知らない現象ばかりですね。他、バンゲリングベイアイスクライマー等も紹介されてます。

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    パソコン編。これらのゲームも大体遊んでますが、テクザーとウィルの一部ぐらいですかねぇ当時出したのは…サンダーフォースもやったかな。

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    パソコン編の続きとアーケード編。アルフォスはラスボスですよね^^ ジェルダのはまんまソルですが、プラズマラインがシューティングになるなんて、やってみたかったなあ。

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    攻略コーナーはアーケードのハングオンから。基本テク紹介やコース別の攻略もしてます。他、ジッピーレースも解説。

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    続いてエルドラド伝奇。グラフィックが前作の女子寮パニックから格段に良くなりましたよね^^ 内容も本格的なアドベンチャーになってます。

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    ファミコンちゃっくんぽっぷ攻略の次は、各機種でヒットしたチョップリフターのセガSC-1000版です。見た感じ忠実な移植で追加要素とか無さそうですね。それこそ隠し要素とかでセガゲーのキャラとか出たら嬉しかったのに^^

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    3Dフライトゲームと言えば古くはTANAKAの(Mach3)フライトシミュレータ、PS以降はエースコンバットって感じですが、こちらの遊撃王もかなり人気ありました。

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    他、私が微妙にハマってたエプシロン3とか、X1オンリーで遊べなかったマクロスとか紹介してます。

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    白黒ページですが、ファミコン特集で結構ページを割いてて、先ずはバグ&隠れキャラの大辞典で6ページ。

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    続いてワンポイント攻略として、上記2つ以外にスパルタンXドルアーガの塔も紹介されてます。

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    そして最新の周辺機器も紹介。ロボットはそんなにヒットしなかったと思うし周りで持ってる人も見かけなかったですが、スマブラに参戦してますね^^ ジョイスティックも色々出ましたが、あまり操作性の良いのは無かった印象です。ジョイボールとか>< アスキースティックは良さげですがどうだったんでしょう。f:id:MULTi88:20200221044917j:plain

    山下彰氏がここでもアドベンチャーゲームの分類とかタイプ別攻略法をまとめてます。これらの他、パロディタイプ、現実タイプ、ハードボイルドタイプ、その他と紹介していて、最後に山下氏著のアドベンチャーゲーム必勝本と、何故か菊池桃子LD・松田聖子LPを持った写真とインタビューが掲載^^

  • 【1985年】【3月号】月刊ログイン 1985.03

    月刊ログイン 1985年3月号 です。

    野球とかシミュレーションゲームの特集かと思わせる表紙ですが、ロープレの特集号です^^ 地底人好きで、パクった火星人の漫画描いてたなあ^^;

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    目次です。先日紹介したマイコン★BOXで素子姫❤アドベンチャーの記事有りましたが、こちらのログインでは新井素子先生含む女性作家の対談が載ってます。

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    売上BEST 5。表紙とは関係なく、野球狂が人気です^^ ファイヤークリスタルブラックオニキスが2・3位に並んでますね。こんなに人気なのに、ムーンストーンは…><

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    スポットライトのコーナーではタイムシークレットの続編と、アニメ絵が素晴らしいザースを紹介。新作紹介は大人気となる、ハイドライドとファンタジアンから。

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    その他、アーケードゲームAppleからの移植作も紹介。チョロQはプレステ以降のとは全然違って、シティコネクションっぽい画面ですね。床塗るのではなくバーツ集めの様ですが、ゲーム性は似てそう^^;

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    リザードは友人が6001mkⅡで遊んでましたが、85年でしたか。初期のRPGの1つのイメージですね^^

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    近年AIに注目が集まってますが、私的にはついエミーと同Ⅱが想い出されます^^ どんなエミーが良いか投票してますが、6月号でB・C・E・Fの団子レースの結果が発表されてます。今続編作ったらプレイヤー好みの容姿で、かなり賢いエミーが作れそうですね^^

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    ログイン企画・製作のオホーツクに消ゆ、ポートピアのヒットに続けと力入ってます^^ 私途中までしか遊んで無いので犯人とか結末知らないのですが>< 軽井沢誘拐案内はハマったんだけどなあ。

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    RPG特集はファイヤークリスタルから。魔法が使える様になって派手になりゲーム性もアップしたのですが、ブラックオニキス程ハマらなかったのは私だけですか?^^;

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    夢幻の心臓Ⅱは前作同様ヒットして、よくハイドライドザナドゥと並んで作者の富氏がインタビューとかされてましたね。私的にはスペースキー押しっばで経験値稼ぎした記憶しかありません…^^;

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    連載RPGと言うとエルドラドゲートかなって感じなのですが、それよりずっと前にありましたね、ログインのNINJA。抜け忍伝説より前に抜け忍をテーマにしたRPGで、毎号追加シナリオ部分を打ち込めば続きが遊べる、雑誌にマッチした素晴らしい企画でした。8月号まで連載してて、私最初のコレしか遊ばなかった記憶ですけれども^^;

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    ビデヲゲーム通信はスパルタンXを紹介。ファミコン版が大ヒットしました^^

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    ログインのファミコン通信、第1回はバンゲリングベイだったんですね。全方位スクロールはサンダーフォースとか好きだったし、開発元的にチョップリフター+サンダーフォースか!?と超期待して買ったんですが、出来はまぁ…皆さんご存知の通り^^;

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    スターデザイナーにアルフォス等の森田氏の登場です。名作多数で、当時色んな雑誌でインタビューされてました。本当に惜しい方を亡くしました…。ご冥福をお祈りいたします。

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    女性SF作家の新井素子先生、大原まり子先生と、女性作家の久美沙織先生のパソコン対談です。大原先生はFM-7とMZ-1500ユーザーで、雑誌でログインが一番好きだそうです^^ 新井先生と久美先生はAppleユーザーで、久美先生はソフト20本ほど持ってるけど借りたウィズにハマってるとか、新井先生のRPGでぬいぐるみの名前付けたら怪我させられない話に、久美先生が友達の名前付けとけば大丈夫とか言ってて吹いた^^ 最後に今後のコンピュータについて、家事ロボットが是非欲しいって話になってるのですが、ルンバとか今お持ちなんですかね。

  • 【1984年】【9月】ファンロード別冊 マイコン★BOX

    ファンロード別冊 マイコン★BOX 1984年9月1日発売 です。

    ファンロードはあまり読んだ事無いのですが、本誌にマイコン★BOXのコーナーがあったそうで、それを別冊化したものの様です。たまたま買って実家で30年以上埃被ってました^^;

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    ファンロード製作の素子姫❤アドベンチャーの発表との事で、カラーページと白黒ページ両方使って大きく紹介してます。新井先生ってログインに登場した時といい、いつもミニスカできわどい印象ですね^q^ でも素子姫❤アドベンチャーってなかなか発売されず87年4月にアソコンから発売で、当時もう結婚もされてたそうで、何か色々凄いな^^; 今は家に3万冊の本とぬいぐるみ4000匹だそうですが…。

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    ファンロードはラポートの出版なので、当然ガンダムも1・2合わせてカラー5+白黒3ページ使って大紹介してます^^ 5部作の予定だったんですね。私はⅠを88mkⅡと一緒に買って、アクションゲームまでは遊んだと思いますがイマイチやなあ~と思ってⅡ買ってません><

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    本誌に送られて来た投稿ゲームも載ってます。脱衣が多いなと思いつつ^^; 左上の野球拳はベーマガ掲載のぴゅう太用の絵をコピーしたもの(ぴゅう太用ゲームは方眼紙の様な感じで背景グラフィックが掲載されていた)で、更にそのモデルはうる星のしのぶだと思われるもので、何かもう色々フリーダムな感じです><

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    ゲーム・マニア奮戦記という事で、アーケード×2、シミュレーション、ADV、RPGのジャンル毎に違う担当が解説と言うか体験記を書いてます。色々ゲームが紹介されてるのですが、画面がSLGはタンクコンバットとU-Boatだけ、ADVはダーククリスタルだけ、RPGはこちらの2つ、アーケードは一切載って無くて、白黒でももうちょっと画面載せとけば興味を惹くだろうになあ…と思ったり^^;

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    小冊子的なページで覆面座談会やってます。9割方くだらないジョークと悪口なのですが、MSXFM-7PC-6001/8801の将来性やジョイスティック規格と値段の話やらNECは機種多すぎとかディスクとかアップルの話とか色々してます^^ 一番印象に残ったのは、FM-7は出てくるのがほとんどロリコンゲームで、いっぱい出てるって話>< …そうでしたっけ?

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    コンシューマはまず超売れっ子のファミリーコンピュータの秘密!?って事で、カラー・白黒両ページ使って大紹介されてます。これらは任天堂の初期タイトルですが、色数が多くて、他は単色スプライトなのにファミコンは3色使えて、人気となるだけの性能を備えてましたね^^ なのに本体安くてキーボード繋げてプログラムも組め(これは正直イマイチでしたけど)、光線銃も繋げる。そりゃ売れますわ^^ 白黒ページの総評で任天堂にインタビューしていて、キーボード一体型は出さないとか、発売1年で約100万台売ったとか、他メーカーのハドソンからロードランナー等が出るとか聞き出して、末恐ろしいマシンだ、で締めてます。

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    続いてパソコン・ファミコンの両方と戦う事になったMSXを、「クズもままある中からおすすめのゲーム」を紹介してます^^; ナムココナミの人気アーケード移植を、ファミコンより早く楽しめたわけですね。しかしぴゅう太やM5はもっと早くから楽しめたわけで、後から出たのにそれらより性能高く見えないし、あまり安くも無いのは残念でした。背景・スプライトがもう少し色が多いとかスクロール機能があればなあ。

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    アスキーMSXを提唱してただけに、ソフトも頑張ってた印象ですね。白黒ページでのMSXの総評はLDゲームに期待、…でした>< そしてバンダイRX-78。グラフィックはMSX以上との事で、27色をドット単位で付けられるらしいのは凄いのですが、イマイチ活かされてるのかわからない…><

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    続いてATARI 2800。当時よくCM見ましたが、ハード的には数年前に上陸した際と同じでパワーアップしてないので、ファミコンと比べると性能差がありすぎましたね>< とはいえ、裏返せば私が持っていたATARI VCS(2600)でも同じゲームが遊べたので、こちらのポールポジションやベースボールやインベーダーやミサイルコマンドは楽しみました^^ アーケードで遊んだディフェンダーやフェニックスの移植も持ってたら、更にハマっただろうなあ。

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    続いてセガSC-1000。3000との両展開や追加で1000もキーボード繋げてパソコンになるのは良かったのですが、やはりMSX同様後出しの割には性能がぴゅう太/M5と変わらない様に見えるので、魅力薄でした。ゲーセンで好きだったモナコGPトランキライザーガン(もどき?)が遊べるのは良いのですが…。

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    ぴゅう太アルカディアカセットビジョン、PV-2000、TVボーイがちょっとずつ紹介されてます。M5(ゲームパソコン)は新機種出て無いから除外か…^^; こうして並べるとカセットビジョンが断トツにドット荒くて低性能な見た目で、公開処刑にしかなって無いですが発売が81年7月なのでやめてあげてーって感じです…>< 後から出たのにTVボーイもATARI2800程度に見えますが^^;

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    白黒ページでもファミコンMSXのハード&ソフトレビューの後、こちらのRX-78です。タイミング的にモロにMSXと競合しちゃって全くソフトの印象が無いのですが、折角のドット単位27色のグラフィックをフルに活かしたADVとか、見てみたかったなあ。

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    そしてセガSC-3000H・SC-1000やぴゅう太ぴゅう太Jr.の紹介の後に、似た構成のPV-2000・PV-1000の紹介。以前、前者2(4)機種と違って互換性が無いらしいって紹介したと思いますが、こちらにその様な記述はありません。どっち?^^; 人気のナムコのゲームを頑張って出してますが、タイトーのフロントラインがいいなあ^^

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    ATARI2800とアルカディア。どちらも海外製ですが、アルカディアの方が本国では随分後発の筈なんで、性能差はだいぶある…筈^^; まあどちらもCMバンバン流してたのに日本では売れませんでしたね。

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    最後に新旧代表との事で、安さが魅力のこの2台^^; 本文では発売されたスーパーカセットビジョンの事を触れてて、スプライトがMSXの4倍の128!とか賞賛してますが、スプライトが強力な替わりに背景が無いんでしたよねえ…><
    最後に全体の総評してますが、やはりMSXに比べると他のホビーパソコンは不利って話と、結局選ぶ基準はソフト次第って至極当然な話で概ねまとまってます。

  • 【1984年】【7月号】月刊ポプコム 1984.07

    久々のご紹介、月刊ポプコム 1984年7月号 です。

     85年前後のポプコム全然持って無かったのですが、少しだけ増えて来ました。ログイン・コンプ・テクポリとはまた違った魅力がありますね。

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    目次です。オリジナルプログラムのカラー画面が目次で唯一見られるわけですが、WARP MANがWARP&WARPとかボンバーマンかな?と一瞬思ってしまった私^^;

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    特集のロールプレイングゲーム大紹介は、ブラックオニキスから。当時としても絵は大した事無かったのですが、新しい階に降りた直後とかはエンカウントの度に、どんな敵が何体現れたのかドキドキしたものです^^

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    ファルコムのぱのらま島や、クリスタルソフト夢幻の心臓は本当に日本最初期のRPGって感じです(1番最初では無いですが)。夢幻の心臓はモンスター絵がカッコイイものの、描画が遅かったですよね。

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    ダンジョンとバウンドット地底世界編とぱのらま島って1983年12月発売だそうで、ボイポスと聖剣伝説(コムパック)が11月、やはり5月発売のクフ王の秘密(光栄)が日本最初のRPGですかね?

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    2大イベント、マイコンショウ’84と第59回ビジネスショウのレポート。白黒ページに詳細が載ってるのですが、マイコンショウで一番注目を集めたのは新製品のFM-77・FM-new7で、ソニーのSMC-777Cはいち早く4096色中16色を実現したり、サンヨーからMSXを512色中16色にする拡張ユニットが出展されてたのですが、どちらもあまり話題にならなかったですよねえ…。

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    情報コーナーでもFM-77・FM-new7やSMC-777Cと、X-1Cのマイナーチェンジ2機種に、MSXのWAVY-11・新型パソピアIQ・周辺機器のライトペンなんかを紹介してます。この時点でFM-7は20数万台、X-1は13万台出荷していたとの事で、88は何万台だったんでしょうね。

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    新刊の紹介。ポプコムマイコンプログラム漫画の宣伝も兼ねてますが、あの遊撃手が創刊された記事が載ってます。昔数冊買った気がするのですが今全く手元に無く、オクで見かけてもかなり高額なので誰か安価で譲って^^

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    ソフト紹介コーナーではまずカラーでチラ見せ。三匹のブタさんゲームとかくるくるほびっととかトレックファンの遺産とか、そんなゲームあったっけ?ってゲームが結構載ってて新鮮です^^

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    まずはラポートのガンダムⅡ。ロールベンチャーと謳ってますが、ミニゲームのアクションもあるADVです^^; 1作目は買ったのですが2作目以降買ってなくて、4~12話がベースなのね…Ⅲ以降って出なかったと思うのですが、話半分も進まないまま未完ですね><

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    先日紹介したOh!PCでは広告だけでしたが、こちらではレビュー載ってます^^ メジャー度が全然違う2作ですが、★が全く同じです^^

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    話題のコーナーではAppleのゲームの移植予定とか、倉庫番パート2・1面の解法が載ってます。移植は元の良し悪しもありますが、良移植・苦しい移植とヒット作とそうでないものの明暗が結構別れてたのじゃないかと思います。システムソフトは良い仕事して売れてたし、スタークラフトも売上はわからないですがトランシルバニアとか良かったですね^^ テキストグラフィックでパロったアドベンチャーとか作って遊んでました^^ しかし当時は1万本売れたらベストセラーで、倉庫番は1年で2.5万以上売ってたそうですが、それで幾らほどの儲けだったんですかね?

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    続いてアドベンチャーゲームの画面描画速度について。瞬間画面表示が登場し出した頃ですが、ラインとペイントで描画するものもどんどん速くなって、先のガンダムが1と2で4倍近い速さなのがシャアも真っ青な感じです^^ そしてカロリーソフト2本はどれ位売れたんですかね?

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    話題の機種レポート。MZ-1500は80/1200と互換性があり、カラーのPCGと片面64KBの安価なクイックディスクが付いているのは良かったのですが、グラフィックが無い(PCGで代用するので重ねられない)のと安価なパソコンは6001mkⅡとMSXが圧倒的だったので、残念ながらそんなに売れなかったのではないかと思います。

  • 【1984年】【6月号】アニメージュ 1984.06

    3冊目の紹介となります、アニメージュ 1984年6月号 です。

    第6回アニメグランプリの発表号となり、今後も手持ちのGP発表号は紹介したいと思っています。ゲーム化ないしゲームに登場するアニメキャラもかなり多いので、いいですよね!?><

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    声優部門の男女1位がうる星のこちらのエピソードで共演しているので、誌上再放映(なんだそれ^^; )してます。面堂も大概無茶苦茶ですが、妹の了子が輪をかけて凄いキャラでしたよね^^

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    神谷明氏と小山茉美さんの演じた歴代キャラ^^ 神谷氏はこの後ケンシロウや冴羽僚も演じられますが、スパロボでは一人何役!?って感じですよね。小山さんはアラレやモモとキシリアのギャップも凄いですが、最近のビッグ・マムと言い幅が広いです。

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    そしてグランプリはクラッシャージョウ!…映画見ましたが作画や音楽の凄さは覚えてるのですが、内容がちっとも思い出せない私^^; 7位までも全部観てますが、個人的になら1位オンリー・ユー、2位ダンバイン、3位ボトムズですかねえ。マクロスTV版とかウラシマンそんな良かったかなあ><

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    サブタイトル部門。愛は流れる圧倒的1位^^ しかし1話・最終話以外のランクインが結構あるのは良いですね。個人的にはダンバインの「東京上空」がサブタイも内容も超好きです!

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    キャラ部門。キリコ、未沙、ルパン、クラリス1位は嬉しいかも^^ ルパンは今も愛される、本当に息の長い作品&キャラなのですねえ。ゲームには恵まれてない気もしますが、名作ってあるんですかね?

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    歴代ベスト作品。ここでもカリオストロ1位です。超名作なだけあって、最近の新シリーズでもオマージュを感じたりしますね。ガンダム劇場3部作は哀戦士が1番面白かった気がしますが、めぐりあい宇宙とTV版だけがランクインしてます。

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    歌手部門は、英語オンリーが斬新だったバイファムOPのTAO氏が1位獲得で驚き。アニソンこの1曲だけですよね?新女王のMIOさんは、ザブングルダンバインエルガイムのOP・EDや挿入歌と、この頃の富野アニメに欠かせない存在でした^^

    また声優部門は納得の面々ではないでしょうか。

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    男性歌手1位がTAO氏なので、もちろんアニソン1位もハローバイファム。マイナーアニメグランプリでは黒騎士バーンや天才パイロット・マックスを演じ、その後も美形キャラを山ほど担当される速水奨氏が新人賞?なんですね。川村万梨阿さんもチャム、レッシィ、ベルトーチカ等様々なキャラを担当されてます^^

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    その他にも、様々な賞が設定されて受賞してます^^ モスピーダの受賞は女性メカだけか…話も良かったですけれど、ゲームにも全然出て無いなあ…>< 庵野監督らが手掛けたダイコンⅣオープニングアニメが受賞してるのは流石ですね^^

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    細野不二彦先生原作の、GU-GUガンモが紹介されてます。藤子不二雄チックな世界観?ですが、細野不二彦先生らしさが出てますよね^^ 美少女あゆみちゅんのオナラを目撃する話がなかなか印象深い^^;

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    マクロスの超時空シリーズ第2弾のオーガスですが、ロボがあまりカッコ良くないのと話の展開も個人的にイマイチで、序盤しか見てませんでした>< 軌道エレベーターをこれで知ったのとオープニングとエンディングは好きだったのですが、時空は無事戻ったようで何より^^

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    超時空シリーズ第3弾のサザンクロスは1話くらいしか観てない気がしますが、いきなりヒロインが脱いでますね^^; オーガスよりも更に人気無かった印象で、ゲームにも全然出て無い様な…。しかしこれら3部作とモスピーダを1つにまとめちゃったロボテックって、どんな内容なんでしょうね。

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    レザリオンも残念ながら観て無かったのですが、ゲームが題材なんですよね。しかし人気が無さ過ぎてコンバトラーから続いた東映本社制作のテレビアニメが打ち切られたそうで…1度位観て置けば良かったな><

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    テクノポリスでお馴染みの佐藤元先生の日常漫画?が載ってます。テイルズシリーズのキャラデザ等でお馴染みの、いのまた先生がJK時代に制服でスタジオに手伝いに来てたとか凄いなあ^^

  • 【1984年】【5月号】Oh!PC 1984.05

    久々の紹介で2冊目となります、Oh!PC 1984年5月号です。

    Oh!MZやFMと比べて、ゲーム記事が少ない印象のOh!PCなのですが、こちらはゲーム特集なので入手してみました。

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    目次です。特集以外はほぼゲーム無関係^^;

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    ゲーム特集と言っても専門誌よりは全然少ないので、この機会に広告もどんどん紹介したいと思います。こちらサラトマの広告は、他の雑誌でもよく見ましたね。人気でファミコン版も出ました。(絵が全く違ったけど^^;)白黒ページにはデゼニランドの広告も載ってます。

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    様々な機種でヒットしたロードランナー。私も88版にハマりました^^ ジャングルアドベンチャーは88mkⅡに付いて来る体験版しか遊んでませんが、当時出始めた瞬間画面表示で、ラインやペイントでたらたら絵を描画しないのは、ディスクドライブの凄さを実感出来たものです^^

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    光栄の広告。ダンジョンの舞台はタイトル的にもダンジョンだけだろうと思ってたのですが、トップビューのフィールドもあったのですね。コンストラクションはパックマンタイプのゲームが作れるツクールですが、画面載って無いのですね。

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    以前にログインでも別のを紹介しましたが、COMPTIQの広告。A.EもMINER 2049erもAZTECも北米でかなりヒットしたタイトルではないかと思うのですが、移植の出来がイマイチだからか、ロードランナーの様なヒットはしませんでしたよね。AZTECは16bitのコンシューマでリメイクして欲しかったなあ><

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    テクノソフトとクリスタルソフトの広告。前者はサンダーフォース等で、後者は夢幻の心臓等でヒットを飛ばしてましたが、前者の知的財産権を今はセガが持ってたり、後者はT&E SOFTに吸収されたりだそうで…諸行無常だなあ^^; サンダーフォースもスターフリートも大好きでしたけれど。

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    そう考えると長らく日本のバソゲーのトップを走り続けつつ、今も健在の光栄と日本ファルコムはホント凄いですね^^ 是非団地妻の誘惑と女子大生プライベートのリメイクしてください><(違う) なお右のホーンテッドケイブ、キャラが小さいですが滑らかなアニメと動きが印象的な、中々の良ゲーでした^^

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    いよいよゲーム特集。ジャンル毎に紹介されてて、カラーページに画面が、2色ページに説明が載ってます。ポーラスターⅢは疑似3Dで遠近感があって面白かったのですが、難しくてなかなか1面すらクリア出来ませんでした>< サンダーフォースはアルフォス同様に地上と空中で使用するプレーンを分けてて色数が少ないし、X1版みたいな高速スクロールもしませんが、それでも結構楽しめたものです^^ ジェルダはワイヤーフレーム版3Dゼビウスみたいな内容なのですが、これも結構難しいのですよねえ。

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    ADVとRPGの画面。鍵穴殺人事件好きなのですが解いて無いなあ^^; RPGはぱのらま島とかバウンドットとかダンジョンとか、日本の最初期のRPGが目白押しですね。最初のRPGって結局何なんですかね?人気が出たのはブラックオニキス夢幻の心臓からですけど、全然後発ですし…。

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    テーブルやコンストラクション。え!?コンストラクションを1ジャンルにしてロードランナーをそこに入れてしまうんです?^^; しかし麻雀と将棋は、ホント定番で人気があるんですねえ^^

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    2色ページでアクションの分類分けや、各ゲームの内容紹介です。アルフォスは大好きですが、「音楽以外を完璧に移植。しかも単なる移植でなく新キャラを登場」って説明は色々誤解を生むと思いますね^^; スターフリートはリアルタイムスタートレックって感じで面白かったなあ^^ 私の好きだったファイヤーハウスも載ってるのですが、画面が無いのが残念><

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    アドベンチャーゲームはプリントアウトしたキャラ?を載せて紹介って斬新ですね^^; トランシルバニアとかアップルの移植系が全然載って無いのは、片手落ちな気がします。

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    RPGはロープレの説明から入っていて、もちろんウィズとウルティマの話から始まって、そのあと日本のRPGを紹介してます。

    アメリカPC事情は、ウィズとウルティマ以外にもAPPLEIBM PCATARI合せて結構ページを使ってゲーム等の紹介してて、ホントにOh!PC?って感じです^^;

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    登場したばかりの88mkⅡの紹介。糞高かったディスクドライブを安くして内蔵したのは画期的ではあったのですが、広告やCMでも「仕事の達人。遊びの達人」と謳ってたのだから、6001同等以上のPSGと、最低単色(出来ればX1の様なフルカラー)のPCGを付けるべきだったと今でも思います。それが付いてれば、SRが出てもそんなに大きな差が付かなかったですし(Beep単音の音楽は悲しすぎ><)本当に残念です。SRからFRの時も色数増やすかPCG付けろよと思いましたが…。

  • 【1983年】【12月】マイコンゲームズ 1983.No.1

    初紹介となります、マイコンゲームズ 1983年No.1創刊号 です。

    この雑誌ご存知でしょうか?かなり早期にマイコンゲームをメインに据えた雑誌で、私当時買ってたのですが時期尚早だったのか、速攻で休刊(廃刊?)になってしまいまして…。3冊位持ってたのですがいつの間にか破棄してしまってたので>< こちらは高値で買い直したものとなります。

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    目次と広告。以前紹介したパソコンゲームランキングブックと同じ旺文社で、広告が載ってます。

    パソコンゲームランキングブック – 日本レトロゲーム誌研究会電子化部

    誌面もランキングブックの面影があちらこちらにあって、紹介ゲームが結構被ってます。他、タイミング的にレーザーディスク(LD)のゲームが多数出て来た時期で、アチコチで紹介してるのですが、正直面白かった印象はありません><

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    まず情報コーナーではAMショーの紹介や新製品の紹介してます。この頃既にアーケードゲームと呼称しているのが意外ですが、インカム?のベスト10は貴重ですね^^ エレベーターアクションが1位とはちょっと驚き。そしてぴゅう太のコンセプトを受け継ぎつつ?テクポリベンチマークで高得点だった楽がきとゲーム専用機(しかし互換性無し)ですが、周りで持ってる人居なかったな…^^;

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    ウィザードリィⅢ等の洋ゲーと、米で人気のコンシューマとバソゲーのベスト10も紹介されてます。ドンキーコングパックマンは、本当に人気あったんですね^^ インテレビジョンはカタログもそうだった気がしますが、画面が本物じゃなくてイラストなのは何故!?

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    スポーツゲーム特集の1つ目は、大ヒットしたハイパーオリンピックの元ネタだろうと私が思っている、オリンピックデカスロンの紹介から。画面が派手なハイパー~と比べて、かなり地味です^^;

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    この頃既にに野球のシミュレーションゲームがあったのですね。ベストプレープロ野球の何年前でしょうか?そしてT&Eはこの3Dゴルフをずっと発展させて行って、遥かなるオーガスタに至る感じですかね。

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    そして格闘スポーツ。ボクシングやプロレスのゲームはこうして古くからあるので、最初の格ゲーって定義は難しそうですが、バイルステッドのトップビューで斧と盾で戦うとか斬新だし、スワッシュバックラーは後の武器対戦格闘ゲーやゴールデンアックスとかの祖先って感じで良いですね^^

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    コンピュータゲーム最初期からある球技も、棒と四角い玉だけの頃からは随分進化してます。バレーボールは人少なすぎて、この頃はまだメジャーじゃ無いビーチバレーみたいですが^^; 卓球が3D(ワイヤーフレームだろうけど)なのは驚き。

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    アーケードゲームもLDのレーザーグランプリとか色々紹介されてます。専用筐体はゲーセンの醍醐味ですが、サイクリングレースはプロップサイクルみたいな画面は着いてないんですね…>< こんなゲームにこそLDが向いてる様な。

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    毎月編集部が選ぶ、ベスト10。売上ベスト10じゃないのとソフトカルテがパソコンゲームランキングブックっぽいです^^ 上位がアップル用の洋ゲーが多いのも同様。このザ・クエストって日本のパソコンに移植されてませんよね?

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    2~4位。3位でようやく和ゲーですが、ライトフリッパーはアニメーションとか凄い滑らかで良く出来てるものの、めっちゃ難しいんですよね…1面すら滅多にクリア出来ない下手くそでした><

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    5~10位。フロントラインはゲーセンで遊んでからめっちゃ遊びたかったんですけど、スペック的に無理があってかなり動きが重くてキャラがパカパカしてた様な^^; ロリータⅡは遊んだけど最後まで解いてない気がする><

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    Mach3フライトシミュレータを異色度95、倉庫番を異色度90、ハイライズを異色度75って感じで異色ソフトを紹介してます。先程7位のロリータⅡは少女を捕まえてイタズラしちゃう内容なので、普通のADVじゃない!ってことで異色度97^^;

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    LDのインターステラやスターブレイザーに続いて、これらのアーケードゲームが紹介されてます。エクセリオンは慣性着くのが遊びにくいだけに感じて、好きじゃなかったなあ^^;

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    コンシューマゲームも紹介してます。光速船買おうとは思わなかったけれど、存在感のあるゲーム機でしたねえ^^ あとATARI2600(VCS)持っててスーパーマンとか好きだったのですが、このレイダースとかディフェンダー遊んでみたかったなあ。SC-1000が紹介されてるって事は、もうファミコンも出てますよね。

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    さらっと売上ランキング30も載ってます^^ 惑星メフィウスを造ったグラフィックツールがカラーページで紹介されてるのですが、ゲームも1位で売れてますね。アルフォス、フロントライン、ポートピア、ディグダグと続きますが、アルフォスの画面上下逆になってるゾ><

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    ニューソフトカタログがジャンル別に載ってます。魔女モヘカの館懐かしいなあ^^ I/Oのcompaqですよね。

  • 【1983年】【6月号】アニメージュ 1983.06

    2冊目となる、アニメージュ 1983年6月号 です。

    第5回アニメグランプリ大賞発表号となります。ウラシマンはグランプリではありません^^;

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    投票は前回より5081票増え18367名、平均年齢15.8歳との事。前回同様受賞者の皆さんお若い^^

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    グランプリは女性人気爆発のゴッドマーズ。女性のみだと2位もゴッドマーズ(映画)です^^ なのにスパロボ参戦凄い遅かったですよね。なお男性1・2位はうる星・ザブングル。総合は人気なかった印象の1000年女王に、スペースコブラ(11位)・劇場版コブラ(12位)が負けてるのが意外なのですが、歴代1位がカリ城なのは納得^^

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    キャラ1・2位もゴッドマーズです^^ 男性投票1位はミンメイで美沙は6位なんですねー。映画は好きですが私はTVではミンメイから美沙派になったな^^ ゲームはPSPのフロンティアシリーズが良かったです。そして歴代は男女共に人気のシャアが3年連続1位^^ 主人公の天パさん…><

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    サブタイ部門。前回に続いてうる星の人気エピソードのタイトルが上位と言うか1位です^^ ゴッドマーズのサブタイが4つも入ってますが、割れなければ圧倒的1位になってますね。

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    制作スタッフ部門。富野御大と安彦先生は安定の1位って感じですが、テイルズのキャラデザでお馴染みの美の女神イーノマータも、アクロバンチのキャラデザや猿飛作監でランク外から6位に躍進です^^

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    声優・歌手部門。古川氏と神谷氏がそこそこ接戦なのに、アラレちゃん・ミンキーモモ人気が爆発したのか小山茉美さんが圧倒的1位です^^ 歌手部門は安定過ぎ。

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    アニソン部門。マクロスのオープニングは大好きですね~。シリーズも名曲多いですよねライオンとか^^ 2・3位はまたもやゴッドマーズなのですが、私もエンディング好きです。そして編集部によるマイナーアニメGPも開催されてます。千葉繁氏の演技が光っためがねがサブキャラ賞素晴らしい^^

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    バルキリーは現存戦闘機ほぼそのままなのがロボに変形と、ガウォークが素晴らしかったですね^^ ブライガーのオープニングやエロカワイイときめきトゥナイトのエンディングも素晴らしかったです。

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    そして他にはアイキャッチとかはまだしも、ベストまわりこみとか次回はねぇだろと言った賞まで色々挙がってます^^;

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    一瞬コブラかと思ったらゴルゴ13でした^^; ファミコンでゲーム出てましたが、それとは段違いのCG…ではあるんでしょうけど、今や全編CGとかメカはCGとか当たり前だし、ノートPC1台でもこれぐらい作れそうですよね。

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    ニューハーフ、男の娘、BL何てコトバも無かったであろうこの頃に、登場したひばりくん凄いですね^^ でも軟弱な?ラブコメの皮肉だそうです^^;

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     いい○○見つけた三連発。ボトムズの1話なかなか衝撃的でしたね^^ ダンバインのフェラリオはファンタジー感を増してて良かったですが、エルガイムの世界観には合ってたんですかね?15体合体のダイラガーはたまに見てたのですが、アルベガス見て無かったなあ…セガリリースのLDゲームがあったりするそうですが、折角ゲッターロボっぽいコンセプトなのにどれも似た感じのロボで残念な感じです^^; スパロボにはX-Ωのみ参戦?