カテゴリー: 電撃

  • 【1996年】【8月号】電撃G’sエンジン 1996.08

    初紹介となります。電撃G’sエンジン 1996年8月号 です。

    初紹介と言いつつ、表紙含め凄い既視感があるのですが^^; まぁ堂々とPCエンジンPC-FX以外のギャルゲを扱える様になったのが、G’sの最大の目玉でしょうか。

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    目次です。恋愛ゲームを前面に出している感じで、ソフトスケジュールの方は全機種対象感が凄く出ています^^

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    色々ベスト20とか10。レイアウトとかラインナップが全然変わってない感じですが、右下以外はPCエンジンPC-FXのソフトのみが対象です。何で?^^;

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    特集夏のLOVE GAME8選は、FX同級生2からスタート。色んな場所での女の子とのイベントを紹介してるのですが、ビーチク出てるのが結構あって、ホント審査基準がよくわからないです^^; ヌードOKなんですかねFX?

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    続いてサターン版のときメモの紹介。PS版からの変更点をまとめているのですが、ミニゲームで結構本格的なシューティングが付いてたりするんですね^^

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    プレステで発売される、ノエルの紹介。女の子達と会話のキャッチボールをする、エミーやエミーⅡの発展版だと勝手に解釈してたのですが、合ってたんですかね^^; アニメーションが結構動いてた印象ですが、部屋での制服だけでなく、海辺で水着シーンとかもあったんですね^^

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    サターンで発売する同級生ifは、PCエンジン版よりPC版に近いとかも紹介されてます。高解像度モードも使用との事で、グラフィックはかなりのパワーアップなんでしょうね^^ 他、SSラングリッサーⅢやFXきゃんバニエクストラDX等が紹介されてます。

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    セラフィムコールはαとなって続いてます。七瀬葵先生のキャラがかわいいですが、記事をしっかり読む気にならなくて、私は相変わらず内容知りません^^;

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    ゲームはもちろんビデオやCD、フィギュア等グッズをまとめて紹介するコーナー、極上まにあ倶楽部が好評との事で、3です。今回はエヴァスーチーパイと、こちらのヴァリアブル・ジオ。98で登場した時は初の脱衣?格ゲーという事で注目しましたが、コンシューマになっても格ゲーとしてはイマイチのままだった印象なのですが、人気なんですかね^^;

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    さて袋とじですがこちらも対象が広くなって、バソゲーの変身リング(知らないゲームでしたがアニメーションが凄そうです^^)や、こちらのSS版スーパーリアル麻雀PⅥなんかを紹介してます。フォトCDソフトも紹介されてるのですが、変身リングと言い紙面の70%位がおっぱいなので、紹介するとモザイクだらけになって意味無いので紹介出来ません><

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    以前紹介した真説しあわせうさぎ2の、モザイク解除コマンド…のヒントを載せてます^^; やっぱりモロにコマンド載せるのはヤバいんですかね?

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    やはり対象が広がったからか、ジーコサ…有名な?SM調教師瞳シリーズも載ってます。正直グラフィックがイマイチかな^^;

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    アーケードコーナーではネオジオニンジャマスターズと、豪血寺のクララが主役のアクションゲームが載ってます。そしてレビューの替わりに始まったマンスリーベストは、1ページにまとまっちゃってます^^;

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    新作コーナーではこれらのゲームや、大運動会やサクラ大戦等が紹介されてます。ゼロイガーはあまりロボットらしさが出せない気がする縦シューなんですね。DE・JAは元エロゲだけあってセクシーだなあ^^

  • 【1996年】【4月号】電撃PCエンジン 1996.04

    少し前紹介した95年10月号に続いて、電撃PCエンジン 1996年4月号 です。今度は真説しあわせうさぎ2が載っている号となります。

    今後、G’sエンジンからG’sマガジンに変わるのを紹介していきたいと思ってます。

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    目次。七瀬葵先生キャラデザの読者参加企画、セラフィムコールがスタートしてますが、何をするゲームですかね?(しっかり読んでない^^;)

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    発売前人気や売上ベスト。FXのソフトも入ってますが、どれ位売れてたんですかね…。

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    ドラナイ4FX版の紹介です。次のページにヌード?も載ってたのですが、おしりは出してよくてもバストトップはやっぱり出しちゃダメなんですね><

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    FX版同級生2のヒロインから、2ページずつ4人の紹介してます。唯ちゃんの紹介ではバストトップ出てたんですが、FXの審査基準がよく分からない^^;

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    デアラングリッサーFXの紹介ではオープニングアニメを推してます^^ この世代の機種は容量アップと動画再生機能でオープニングアニメ増えましたよねえ。結果8bit世代ではあったありがたみが、ほぼ無くなってしまったと思うのですが^^;

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    私は98版楽しみましたが、スチームハーツのPCエンジン版はどうだったんでしょうか。しかしシューティングだらけだったのに、久々なんですね…><

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    太もも激太ロボでお馴染みパワードールって、移植含め何作出たんでしょうね。FX版です。

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    セーラーマーキュリー久川綾さんやマーズの富沢美智恵さん、後にカードキャプターさくらを演じて人気爆発する丹下桜さんや國府田マリ子さんらを追いかけて、写真やインタビュー動画を集めるゲームなんですかね、ボイスパラダイス。この世代は声優さんが登場するゲームが幾つか出ましたが、スタンバイSay Y…うっ、頭が><

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    袋とじでは真説しあわせうさぎ2を紹介。凄いグラフィックの質が上がってます^^

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    過激度的には前作や前々作、パソコンエロゲと比べてどうなんでしょうね。98遊べる環境あるならわざわざPCエンジンでやらなくても…とは思いますが、他フォトCDのアニバーサリー~夏休みの思い出~と言うのも紹介されていて、高価なパソコンが買えない層に、それなりに需要があったのかなあと思ったり。

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    白黒ページでやってた個別のレビューコーナーが無くなって、何が(どこが)お勧めかをまとめて紹介するコーナーになってます。ユナは発売前人気が2位なのもあってか、結構なページ数で紹介されてました^^

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    新作コーナーではDE・JAやこれら等が紹介されてます。ほとんどがそんなゲーム出てたのかーって感じで、移植かタイトルに馴染みが無いのが多いです^^; セガナムココナミキラータイトルでサターンやプレステのラインナップがかなり充実しつつあり、フォーカスしてたギャルゲーもその2機種でも出せるので売りにならない状況だったので、ポリゴンが使えない?FXは早くも打つ手が無かったのでは無いかと思います。

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    アーケードコーナーでは龍虎外伝やストZERO2他、リアルバウト餓狼伝説バーチャロン等が紹介されてます。…しかしそれらってPCエンジンやFXに移植されませんでしたよね><

  • 【1995年】【10月号】電撃PCエンジン 1995.10

    2回目の紹介となります、電撃PCエンジン 1995年10月号 です。

    あの、しあわせうさぎを袋とじに載せるとか、他のPCエンジン専門誌と一味違う感じがします^^

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    目次です。私がアーケード移植ゲーやマルチプレイゲーに熱中してた頃のPCエンジンとは、随分違う感じのラインナップですね^^;

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    人気や売上のベスト20。やはりギャルゲーとRPG率が高い感じでしょうか。同級生が発売前人気1・2なのが凄い^^

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    そんな中、CMでお馴染みだったバザールでござーるのゲーム化が、特報で4ページ使って紹介されてるのですが、マリオタイプのアクションかと思いきや誘導ゲー?との事。しかし発売後あんまり出来や売れ行きの話聞かなかったような…NECの看板キャラなのに><

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    大人気の同級生の攻略やってます。オリジナルキャラが、3人も追加されてたんですね^^

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    PSにも移植されたりで、マニアに人気となるリンダキューブ。興味はあったのですが、結局どちら版も遊んでないなあ^^; 勇者ああああのプレゼンで、やっぱりやっとけばよかったなあと思ったり><

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    このザナドゥは全然続編に見えないのですが、あのザナドゥの続編ですよね?むしろ英雄伝説の方が近い様に見えますが、システムの一部はザナドゥを継承しているそうで。しかしこのⅡには木屋氏はもう関わってないんですね。

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    DE・JAの移植版との事で、こちらも結構期待が掛かってる感じです^^ 私は98版を少し遊んだ気もしますが、全然記憶に無いしなあ…><

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    電撃PC-FXのコーナーがあって、同級生2が大々的に紹介されてます。後のサターン版は18推でしたが、こちらは18禁で発売されたそうで、FX版のがHなんです?^^;

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    ドラナイ4も大々的に載ってます。この手のゲームばかりが注目されてる気がしますが、当時の私は「エロシーンが削除されたりする位なら、98版遊ぶし」とあんまり興味ありませんでした。その割に下級生と野々村はサターン版も楽しみましたが><

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    さて、ではいよいよ袋とじで紹介されている、しあわせうさぎ2です!非公式ソフトなので股間も全開かと思ったら、一応モザイクが掛けられています(おっぱいは私の方で掛けさせて頂きました^^;)。隠しコマンドで外せるかどうかは…><

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    2話はめっちゃ怒られそうなパロディもの。セーラー○ーンだけかと思ったら、ウルトラ○ンっぽいネーミングも無駄に煽ってますね^^; どれ位売れたんでしょうか。

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    ハッカーは某麻雀ゲームのパロディを出してます。…名前以外似てる要素無い気もしますが、替わりに違うものと似てるのは色々大丈夫なんでしょうか^^;

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    普通のコーナーに戻って、ときめきメモリアルの謎って連載も結構ページを使ってます。ほとんど遊んでないのですが、PS版ってデートイベント絵とか追加されたんですかね?

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    電撃ネオジオのコーナーもあって、KOF95等が載ってます。天外の格ゲーもありましたね。アーケードのコーナーでは、ストゼロが紹介されてます。

  • 【1995年】【1月号】電撃王 1995.01

    ようやく2冊目の紹介となります。電撃王 1995年1月号 です。

    次世代機の話題で持ちきりの頃ですね。夢がありました^^

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    目次です。あれ?3大で無く4大?と思ってしまいそうですが、64はまだほぼ謎に包まれてる時期で、3DOPC-FXを加えて4大です!^^;

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    4大新機種の前に、私の大好きな歴史を振り返ってます^^ と言っても2ページなので超大雑把にですが。ファミコン前にアタリVCSとテレビゲーム15とゲーム&ウォッチカセットビジョンの記載はまぁわかるのですが、インテレビジョン・アルカディアとゲームパソコン(M5)を載せてるのに、その3機種より変に有名かつ売れてた筈のぴゅう太を載せないのは納得いかない^^; MSX載せてないのもかなり不思議ですが、パソコンだからならゲームパソコンもだし、SC-3000でなく1000を載せるべきだと思います><

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    4大新機種の解説と関係者インタビューの後に、いよいよ次世代機対決!といった感じで、まずはポリゴンのゲームはこう凄い!って所を推してます。

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    次に…この時代に仮想空間!?って感じですが、いわゆる最近のVRの事では無く、自由にフィールドを1人称視点でウロウロ出来る事を指してます。…夢見やD食は決められたレールの上しか動けないと思うのですが^^; ムービーだし。

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    そしてアーケードやバソゲーの、より完全移植が実現するといった内容。実際はアーケードは日々性能が進化していくし、バソゲーは解像度の問題もあるので、そうそう実現しなかったのですけれど、一世代前のアーケード移植とかなら^^;

    他、方程式4としてムービーが挙げられてました。この世代はちょっと汚くて、次の世代では綺麗になったものの結局オープニングやデモにチラっと使われるだけの印象ですけれど^^;

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    そして次世代機のスペック比較。こうして並べても、プレステがポリゴンや半透明に強いとかサターンが2D強くてRAM拡張可能とか、動画再生は全機種出来るけど画質はどれもイマイチとか、よく分からないですね。プレステの拡張端子って、結局何か使いましたっけ?

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    任天堂バーチャルボーイと64についてや、キャラ物の鍵を握るバンダイの動きとプレイディアは…もレポートされてます。バーチャルボーイプレイディアはどうにもこうにもでしたが^^;

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    アダルトXプレス特別篇として、次世代機のアダルトメディアと今後について触れてます。3DOはフォトCDに対応しているので普通にアダルト写真集見れたのですが、当時の3DOジャパンは非推奨だったそうです。しかし3DOやサターンは後にヌードまでのアダルトソフト解禁されましたよね^^;

    なおアダルトCD-ROMの撮影レポートでは、セーラームーン風のコスプレでヌードやらステッキをナニに入れたりとかしてます><

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    販売動向グラフが載ってて、ハードもソフトもスーファミゲームボーイ任天堂が3/4前後を押さえて圧勝してますが、こちらは売上トップ。やはりコンシューマは13位除いてスーファミ一色です^^; 総合誌なのでパソゲーやアーケードのランキングに加え、メガドラネオジオ等機種別のトップ10も載ってます。

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    実売価格のコーナーって珍しいですよね。今ならメチャプレミアで高騰してるメガドラ魂斗羅が、半値以下で投げ売りされてます^^;

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    全次世代機決定版カタログとして、ジャンル毎に紹介してます。アクションは闘神伝、クロックワークナイト、スパⅡX、バトルヒートとこれら。レイマンは今も続編が出てる海外の人気ゲームですよね。

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    シューティングは極パロデラパ、サイバースレッドスターブレードとこれら。雷電やナイストらの移植に期待されてますが、中々出なかったですよねパンツァードラクーン。

    アドベンチャーは夢見、D食にこれら等が紹介されてます。ミストは綺麗で幻想的なCGが人気となり、2も出ましたね。

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    シミュレーションはAⅣとこれら。スポーツはこれらが紹介されてます。

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    レースとRPG。リッジはキラータイトルなので別ページで大きく紹介されてますが、モータートゥーンはこれの次がキラータイトルとなるグランツーリスモなんですよね。キングスフィールドRPG?って気もしましたが、フロムの出世作ですよね。

    他、ぱずるだま等のパズルや、ポリゴンの無駄遣いとか言われてた麻神等テーブルゲームも紹介されてます。

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    95年の狙い目ソフトを機種毎に紹介してます。パソゲー、スーファミに続いてこちらはPCエンジンメガドラゲームギア。アーケードはバーチャ2やスーチーパイⅡやスーパーリアル麻雀PⅤ等が紹介されてます。

  • 【1994年】【1月号】電撃PCエンジン 1994.01

    初紹介となります。電撃PCエンジン 1994年1月号です。

    今後何冊か紹介していく予定なのですが、袋とじで裏ソフトのしあわせうさぎを載せまくるとか、他のPCエンジン誌よりHじゃないですか?電撃って^q^

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    目次です。ネオジオコーナーで龍虎2紹介してたり、國府田マリ子さんの他、17歳の井上喜久子さんが?歳でインタビュー受けてたりしますが、割愛します><

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    パソコンに続いてPCエンジンでも大人気となる、エメドラの紹介記事。ビジュアルシーン凄いですね^^ 年末年始超期待作一覧でも、イースⅣと共に紹介されてます。

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    アーケードカードの仕様発表。非ROM2ユーザーだったのであまり理解する気が無かったのですが、初代CD-ROM2用とDuo等で使う用の、2種類の増設RAMってことですよね。対応ソフトが格ゲー多いのは、やっぱりキャラがデカい・しかもパターン多いで、通常のRAMじゃ全然足りないってことですね。ロードの長さが恐ろしいですが…。

    他、NECSONYの次世代機の話もチラッと載ってます。

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    発売済み545タイトルから、ジャンル毎のベストセレクションをまとめてます。アクションは当然のストⅡ’他、ドラキュラXやスプラッターハウスや源平、ワルキューレ等。ヴァリスⅢは遊んでないですが、載ってない魔境伝説より面白いんですね?><

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    次はシューティング。グラⅡ、ガンヘッド究極タイガーマジカルチェイス等概ね満足なラインナップなのですが、R-TYPEは後半面入れるなら前半面だろと思うのと、ドラスピやファンタジーゾーン、スペハリ入って無いのがちょっと残念です><

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    RPGアクションRPG。概ね納得なラインナップでは無いでしょうか^^ ダンジョンエクスプローラーが入ってるの嬉しい。遊んだことないⅡだけれど><

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    スポーツとレース。モトローダーとワールドコートとファイプロ入ってるので個人的には概ね良しって感じですが、パワーリーグよりワースタじゃね?と思うのと、アウトラン入って無いのが残念>< あとファイナルラップも入れて欲しかったですが^^;

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    シミュレーションとパズルの頭使う系?です。信長と大戦略ってPCエンジン出て無いの?ってちょっと驚いたのと、卒業入れる位ならプリメじゃね?と思いました^^; バスティールはガシャポン戦記のガンダム除いた版だったと思いますが、本家同様面白かったんですかね。

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    アドベンチャー、デジコミ、他。桃鉄スナッチャーは当然として、ユナはRPGだと勝手に思ってました^^; 脱衣麻雀が入ってる他、ハッカーもチラっと紹介されてます^^

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    新作情報。モンスターメーカーは元の対戦カードゲームとは随分内容違うようですね。ザナドゥも元祖と全然違うっぽいですが、戦闘がアクションでデカいボスキャラと戦うのは辺りは元祖っぽいですかね。

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    セーラームーンはベルトスクロールでも格ゲーでもなく、デジコミなんですね。そしてミネルバはとてもプリンセスとは思えない、豪快な露出っぷりです^^;

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    アトラスとかも紹介されてる中、後に大ヒットするときメモが滑り込みで登場!この絵でまさかあんなにヒットするとは、この時点で予測できた人はどれほど居たのでしょうか…^^; そして実写脱衣麻雀PCエンジンで出てたのですね。

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    クロスレビ…新作ソフトレビュー委員会の一部です。信長は全国版が前のページに載ってるので、まだ出て無かったのですね^^; そしてコナミの受けなかった格ゲーとは対照的に、フラッシュハイダースが高いです。イースⅣは内容全く知りませんが、当然の様に高得点ですね。スーパーリアル麻雀PⅣもなかなか高いですが、スーパーダライアスⅡ意外と低めです><

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    売上ベスト20。ドラキュラ、天外、ストⅡは当然売れてるとして、幽白も売れてますね…ジャンルはシューティング!?また、脱衣?麻雀勢も健闘してます^^

  • 【1993年】【1月8・22日号】電撃スーパーファミコン 1993.1/8&22 創刊号

    電撃スーパーファミコン 1993年1月8・22日号 創刊号 です。

    たまたま安く手に入ってラッキーでした。売って頂いた方に感謝^^

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    目次です。他のスーファミ専門誌よりスタートが遅いと思うのですが、そのためか最初から盛り沢山な内容です。

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    今や当然のポリゴンですが、新チップで新しい表現を手に入れてウッキウキな感じです^^ 私的には84年のプラズマラインとか89年のスタークルーザーなのですけれど、ポリゴンはやっぱり新しい可能性を感じられましたね。

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    大人気となる聖剣伝説2。私はGBの初代にはハマったのですが、ダンジョンエクスプローラー的な3人プレイが受けた感じでしょうか。遊ぶ機会がなかったもので…^^;

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    スーファミファミコンの売上ベスト。今も人気のマリカや定番のRPG三國志が売れてます。ファミコンダビスタが1・2位とは凄い^^

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    クロスレ…新作チェッカーです^^; スーファミらんま2作目は進化を褒められてるものの、点数はそんなに高くありません><

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    攻略特集ではドラクエ5等に続いてらんまも。前作はジャンプやガードがボタンで遊びにくかったですが(本作では変更可)、コマンド必殺技は今回も無かったままでしたね。

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    創刊記念特集で売上データを元に、92年のスーファミソフトをいきなりランキングしてます^^ 8位までは納得感あるのですが、9位からそんなに売れたんだ^^; と意外なソフトがチラホラ…。

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    続いて17~34位。魂斗羅メガテンパロディウスはもっと上の印象ですが…本数でなくポイントなので、ちょっとよくわからない^^;

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    35~50位。ソウルブレイダーは名作との意見をよく見たと思いますが(それで買ったんですがほとんど遊んで無い^^;)、売上低そうですね…><

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    えっ名作のアクスレイや弟切草がココ!?><  スーパーアレスタも…あ、期待してたのにイマイチだったんでいいか^^;

    ランキングは110位まで紹介されてて、スーパーヴァリス71位、ロードモナーク78位、キャメルトライ85位、サイバリオン102位等となってます。110位105pointは4作あって、ダイナウォーズ、HOOK、ホーム・アローン鈴木亜久里のF1スーパードライビングです。

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    裏技コーナーではストⅡで同キャラ対戦が出来るコマンド等が載ってます。そう言えば最初は同キャラ対戦出来なくて、性能同一だったリュウ・ケンが同一条件対戦用だったんですよね…。ナツカシス^^

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    新作コーナーはメタルマックス2とか、出たな!!との違いをイマイチ私がわかってない^^; ポップンツインビーとか載ってます。

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    他、前作ウルトラマンより出来が悪くなった気がするウルトラセブンとか、最初タイトルだけ聞いた時ドラえもんおぼっちゃまくん混ぜて大丈夫か!?と友人と吹き出した、どらぼっちゃん等が載ってます^^;

  • 【1998年】【1月16日号】電撃PlayStation 1998.1/16

    2回目の紹介となります。電撃PlayStation 1998年1月16日号 です。今度は2冊連続でプレステ専門誌を紹介したいと思います。

    表紙だけでなく、Zガンダム出まくり号です。放映から10年位経ってるのですが^^

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    目次と広告です。人生ゲームも億万長者ゲームもボード版は何度も友人達と遊びましたが、コンピュータ使って遊ぶなりの面白さは加味されてたんですかね?一人でも遊べるとか銀行が自動で楽だけだと勿体無いですが。

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    ガンダムの2D格ゲーです。うっすらとZガンダムの姿が^^ 今のスマホゲーとかだと当たり前ですが、体や手足のパーツをバラバラに持ち、回転機能を使って滑らかにアニメーションさせる最初期のゲームだったと思います。当時は解像度が低かったので、絵が多少ガビガビになるのですが、それでもアニメの滑らかさは特筆モノでした。…ゲーム内容は大味な感じでしたが^^;

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    バーチャロンのシステムに版権ロボを載せた様な、リアルロボットファイナルアタック。Zガンダムも出てます^^ この系統の続編出て欲しいなあ。ガンダムVSシリーズはガンダムしか出ないし、ACEは一応空戦主体で機体が限られるし。(勝手に飛んでた機体多いけど)

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    攻略ページでは、テイルズの戦闘アクションを解説したりしてます。

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    今も人気シリーズなグランツーリスモ1作目の攻略もしてます。何か真っ直ぐ走れなくて私は苦手で、ハマったのはR4でしたが^^;

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    こちらはまんまZガンダム。演出とかカッコいいゲームでしたが、敵への攻撃の当たり外れの原因が、良くわからなかった記憶^^; GP-01と02が登場するのは、良いサービスだなあ^^

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    SCEの顔だった頃のクラッシュ。なんでコナミになったんでしたっけ?今はセガから販売とか、色々版権がややこしいそうで…。スマブラには出れない?

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    スクウェアが小説・映画がヒットしたパラサイトイヴを題材に、バイオみたいなゲームを作ると話題になってた記憶なんですが、アクションRPGだそうで。

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    レビューです。グランツーリスモはもちろん高評価ですが、チョコボと電GO、Zガンダムクロノアもなかなか高いですね。ロックマンダッシュも90・85で高いです。しかしクロノアのエンディングが吐くほど鬱と、勇者ああああで聞いて驚きましたが、これらは4人でレビューして欲しかったなあ。

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    セガ+レッドカンパニーでサクラ大戦の大ヒットとなりましたが、ときめもがヒットしたコナミとレッドが組んで作ったのがこちら。…キャラデザがイマイチ垢抜け無かったせいか、あんまり人気出ませんでしたよね^^;

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    以前サターン移植版を紹介したゲーム天国の、完全新作です。ポリゴン背景化は順当として、ガンコン対応は意外過ぎ^^

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    人気のタイトルのジャンルを変えてみた、こういったタイトルもありましたね。ADVになったキングオブファイターズ京も載ってるのですが、いずれもあまり成功したイメージはありません…^^;

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    売上等ランキング。アインハンダー売れてるなあ。移植希望はメガテンシリーズとかスパロボとか普通に実現したものもありますが、プレステでセイヴァーとか無茶言わないで、サターンと拡張RAM買ってって感じです^^;

  • 【1997年】【12月号】電撃Nintendo64 1997.12

    初紹介となります。電撃Nintendo64 1997年12月号 です。

    なかなか賑やかな表紙ですね^^;

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    目次と広告です。飛龍の拳はアーケードでストⅡ出た直後に、それっぽいのコンシューマで無いかとチラッと遊びましたが、ツインって通常とSDキャラ入ってるんです?

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    今時代はAIって感じですが、8001の時代からエミーとか人工知能(もどき?)ありましたね。後にシーマンとか。え?げんきでちゅうは音声認識ソフトだけど人工知能じゃないんです?

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    当時マリオカートあるのに何故似たようなディディーコングレーシング出すんだろうと思ってたのですが、ドンキーコング+マリオカート64って…マリオカート64ドンキーコング出てるやん^^; ビークル選べるのが特徴の様ですが、今のマリオカートはその要素も取り込んでますね…。

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    ゼルダの伝説はまだサブタイトルも未定の様ですが、大々的に紹介されてます。夢島もリメイクされたし、こちらもムジュラの仮面とセットでリメイクされたりしないかな?

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    ヨッシーF-ZEROF-ZERO結構ファン多いと思うのですが、続編全然出ませんね。やっぱりマリオカートあるからですかね。ファンはワイプアウトとか遊んでるのかな?

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    サイドビューじゃないドラキュラって、PS2のとか含めてあんまり評判聞かないのですが、やっぱイマイチなんですかね。

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     ちょ、このBOMBのロゴって、アイドル雑誌のロゴまんまですよね!?いいのかな^^;

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    格ゲーのスバロボってこれっきり出て無いと思いますが、マンネリなんだしアクション系もたまには出して欲しいですね!リアル等身なのにサイズ無茶苦茶ですが^^ ACEも出ないしなあ。

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    白黒ページでは任天堂の全レースゲームや1989年を振り返ったりもしてますが、こちらではアトラスを振り返ったりしてます。アトラスってメガテンのイメージが強いですが、RPG以外も満遍なく出してたんですね。他ジャンルはスノボキッズとか…他何ありましたっけ><

    カセットとCD-ROMのビジネスの違いも面白いですね。当時ROM原価の高騰と、売れると分かってから次の出荷までのタイムラグが大変問題になってましたが(ギャンブルになってしまうので)、劇的に変わったのが良く分かります。ただ、CDのプレスは早くても、マニュアルやケースの問題で3日で再販は出来なかったように記憶してます。後は読み込みの糞遅ささえなんとかなってれば、容量も大きいし万能だったんですけどねえ。

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    ゲームボーイソフトの紹介。GBポケットナムコギャラリーのヒットがまずありましたが、続くコナミの名作コレクションや、ゲームウォッチの詰め合わせを喜んだ方も多いのではないでしょうか。牧場や新作ゴエモン・ドラキュラも有り濃い2ページですね^^

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    幕張メッセに会場が移った、TGSのレポート。タイトーから64でランボルギーニのレースゲーとか出てたっけな?

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    裏技のコーナーもあります。特松竹梅と4段階で価値を評価してたんですね。

  • 【1994年】【6月17日号】電撃スーパーファミコン 1994.06/17

    電撃3連発最後も初紹介。電撃スーパーファミコン 1994年6月18日号です。

    プレステやサターンといった、次世代機の登場するであろう東京おもちゃショーで盛り上がった号ですね。

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    目次です。

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    スーファミ版スパⅡの紹介です。絵は綺麗になったのですが容量の関係か、ターボ以前と比べて音がかなりショボくなったのと、スパコン無いのがやっぱ残念でしたね…。

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    続いてスーファミサムスピ。やたらキャラが小さかった記憶。まあ仕方ないんでしょうけど。

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    格闘ゲーム以外にサウンドノベルも紹介してます。弟切草も面白かったですが、かまいたちの夜もテイスト違ってて面白かったなあ^^

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    大々的にプレステの紹介してます。当時ポリゴンは凄そうだけど、プレステが覇権を握るとは思ってなかったですねぇ。

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    売上トップ50。占有率が載ってるって新鮮ですね。

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    新作チェッカーと言う名のクロスレビューガンダムGX系の続編でないかなあ。幽白は格ゲーになって登場ですが、メガドラ版が良すぎて他版は印象薄いですね。

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    サッカーゲーム特集。ファミコンのサッカーとPCエンジンフォーメーションサッカーなら少しは遊んだのですが載ってない^^; そしてあのジーコサッカーが><

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    スーファミでポリゴン使ったレースって凄いと思いますが、スターフォックス等と比べて知名度や人気はイマイチでしたよね。

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    メガテンⅡの攻略してます。

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    東京おもちゃショー特集です。快楽視点で紹介してます^^

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    裏ワザコーナーもあります。

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    スーパーゲームボーイの紹介。この頃から据え置き機と携帯機の融合を考えていた!?

  • 【1994年】【5月号】電撃王 1994.05

    電撃3連発2冊目は、また初めての紹介となります、電撃王 1994年5月号です。

    表紙の痛みが酷くて小さ目です^^;

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    目次と、全ゲームインデックス3ページの内1ページです。コンプティークもパソゲー誌ながらコンシューマやアーケード扱ってましたが、電撃王は完全にゲーム総合誌って感じで凄い数紹介してます。サムスピやワーヒーの漫画もやってますね。

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    メガドラスーファミPCエンジンのゲームだけでなく、98のゲームもごっちゃに紹介されててちょっと新鮮です。良質度に応じて3~1の勲章が与えられる、簡易レビューにもなっているようです。

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    新作紹介にも勲章システムは付いてるようで、流石にFFⅥや三國志Ⅳは勲章3です^^

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    特集の93年ゲーム白書。まず92年と93年の販売本数の推移と比較ですが、似てる所もあるものの、ロマサガ、ストⅡ、マリカ、マリコレ、ドラクエの各シリーズが出ると、売上がグッと伸びるの面白いですね^^

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    ハード・ソフトのシェアや、発売ジャンルの割合等。スーファミが全体の約半分で、アクションが多目とのこと。

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    機種別売上ランキング。スーファミ以外も頑張ってるかと思いきや…。

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    総合すると10位までまんまスーファミのランキングで、12位でやっとゲームボーイ1位のゼルダ夢島。PCエンジン1位のカブキ伝が22位。メガドラ1位のぷよぷよが26位で悲しいなあ。

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    そして2月の売上ランキング。こちらにはパソゲーやアーケード載ってるのに、ゲーム白書は除外されてたのは何で?アーケードはインカムだしパソゲーはパイが小さ過ぎて比較出来ないからかな^^; 

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    アーケードコーナーは特別版でAOUショー特集してます。極パロとか名作スパⅡX等を紹介。ファイターズヒストリーネオジオ版買ったなあ。溝口すき^^;

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    エロゲコーナーもありますが、全面おっぱいだらけでモザイク大変…。アンビバレンツのオープニングの曲カッコ良かったなあ…ゲーム解いてないけど^^; 

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    パソゲーの新作紹介。卒業シリーズは人気で移植や実写版とか色々出ましたね。

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    スーファミゲームの新作紹介。マザー人気ありましたが、もう続編とか出ないんですかね。

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    メガドラゲームの新作紹介。ラングリッサーはこの絵じゃないと…と思うのですが、スマホ版も結構人気だそうで。

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    PCエンジンゲームの新作紹介。ホント総合誌って感じですね電撃王