カテゴリー: プレステ誌

  • 【2000年】【9月8日号増刊】ファミ通PS 2000.0908

    予告しておりました、ファミ通PS 2000年9月8日号増刊 となります。

    2000夏休みスペシャルと言う事で、PSのクロスレビューBESTとか色々載ってます^^

    栄冠は君にの広告と目次。最新ハードカタログはめっちゃコントローラー載ってます^^

    2000年の7月末までで売れたゲームのTOP30。スパロボαが70万弱でギレンが53万強って、それぞれこの頃がシリーズで一番売れてたんですかね?αは最終70万強で一番みたいですが。DQⅦとFFⅨもPS1売上1位と2位ですよね^^

    FFⅨ特集ですが、伊藤裕之Pや坂口博信Pのインタビューや業界著名人のインプレッション等も載ってます。FFSやエアーズアドベンチャー等でお馴染みの永野先生は、シヴァそっくりな知人が居るから、毎回裸が見たくて使いまくりって、ちょっ^^;

    歴代FFシリーズも載ってますが、私の好きなのはこの辺ですねーと言うか、これらとⅧの途中までしか遊んでねえ^^; そして好きだし喜んで受けた某移植では大変な事に…><

    DQも特集してて、こちらも歴代シリーズ載ってます^^ DQも遊んだのⅤまでやなあ^^; あとトルネコか。テリワン買ったのにのに碌に遊んでねえし><

    コンサート1度行ったり打ち上げで1度お会いした、すぎやま先生のインタビューも載ってます。城用に作った曲が違う所に使われるとかやはりあるのですね^^ ドラクエ100まで作ろうと思ったら500歳まで生きないといけないというジョークは、今となっては泣けます><

    ここからクロスレビューBEST。計30点以上のリストです。先ずは発売半年経ってないPS2から1ページ。アマコア2出たの早いんやなとか、決戦って延々発売されなかったゲームじゃ無かったっけPS2初期に発売かとか、ストEX3のスタッフロールのミニゲーム?は専用モードかボーナスステージにして欲しかったなとか色々思ったり^^

    ここからはPS1のジャンル別高得点レビュー。まずはアクションですが、鉄拳1しか買って無いけど上位独占で今もそこそこ人気なのすげえなあとか、パラッパ等音ゲーはここに入れちゃうのねとか、ジャンピングフラッシュ2で終わっちゃったみたいやが最新のグラでVRで遊んでみたいなあとか思ったり^^ 他、ジャス学やビーマニやストEX2+・ZERO2/3等々入ってますが、ドラキュラ月下もここなのね^^;

    続いてアドベンチャー。ほぼホラーばかりですがバイオ独占気味で、今も超売れてますが、エコーナイトが印象薄かったのに凄いのですね^^ サイレントヒルもですが続編出ないのかな?そして本誌では満点だったベイクラ37点なんですね。他、トワシンやトゥームや街・弟切ややルドラ等が並ぶ中、鈴木爆発入ってるの笑う^^ あ、ワイが号泣しまくった雪割りが入って無いやんけ!

    続いてシミュレーション。トゥルーラブ2が最高得点で、ときメモより2点高いのはアスキー補正?キャラデザが苦手で一応3買ったけど遊んでないんだよなあ^^; ダビスタ他馬関連も強い。ときメモとダビスタを合わせたら最強のうま娘が産まれたのも納得!?(オイ><) 他、GジェネやフロントミッションやAⅣや電GOや同級生2等々が入ってます。

    続いてシューティング。Gダラが最高得点なんですね^^ エスコンやDOOMや極パロやグラ外が高いのはわかるとして、ガンバレットがマジ頑張ったなって感じなのと、ガメラ2000入ってるのやりますね。当時はノーマークでしたし^^; 他、アインハンダーやRTYPE△や蒼穹やレイストや3DG+等々が入ってます。

    続いてスポーツとレースゲーム。パワプロやワースタやウイイレが何作も入ってますね^^ レースはリッジとWIPE OUTが何作も入ってますが、ハマったR4がシリーズ一番低得点でレイジの2点差なの何か腹立つ^^;

    ここでようやく最人気ジャンルのRPG。FFⅦが最高得点で同ⅧとⅨがどちらも1点差なんですね^^ FF・サガ・クロノのブランドに混じって、ヴァルプロ高得点なのすげえ。他、トルネコやパライヴや聖剣やペルソナやブレスやMOONやゼノやアトリエや幻想や俺屍やアークやテイルズやポポロ等々、もう圧倒的な数が入ってます^^;

    最後にテーブルとその他。今も大人気の桃鉄の点がなかなか高いですね^^ その他はBust A Move以外にも、どこいつや森川君やデザエモン+やパネキット等と、ナムコミュージアムのVol.5だけ入ってます。パックマニア、ワルキューレ、ドラスピ、バラデューク、メトロクロスの5本ですが、個人的にはパックマニアとドラスピだけなんだよなあ^^;

    セルDVDの上半期TOP30。マトリックスをPS2とほぼ同時に買ったけど、それ以外買ったの無いかなあ…あ、ブレードランナー買ったかも^^;

    徹底攻略はGジェネFやガングリフォンブレイズやこちらのアマコア2。ようやく発売された最新作も大人気ですね^^

    発売直前の?ディノクライシス2。結構良い題材だと思うのですが、バイオ程人気が出ずガンサバイバーと3でシリーズ止まってますね。

    アスキー名物ツクールも載ってます。RPGツクールはUnity対応版が出ましたが未だに2Dなんですよね。そろそろ2.5Dか3Dになるべきかと思うのですが…ていうかアクツク3D出して!!

  • 【1999年】【5月号】ハイパープレイステーション 1999.05

    予告してました、HYPERプレイステーション 1999年5月号です。

    今回の表紙はワースタですね。データも山盛り載ってました^^

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    目次。微妙に角度が違うワースタ人形^^

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    DQⅦの続報。私はⅤまでしか遊んで無いのですが、Ⅶは一番長いドラクエのままです?

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    プラネットライカって何か名前だけよく聞く気がしてたのですが、クーロンズゲートと同じディレクターなのですね。世界観が凄い独特です^^

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    敵がゾンビのバイオがヒットした後、敵が恐竜のアクションADV出すなんてやるなカプコン!と当時感心してた気がする^^ バイオより断然売れなかったのか、最近続編とかリメイク出ないですよね。え?モンハンあるからい要らない?

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    SCEのタイトル2本。サルゲッチュはキャラやアナログスティックの使い方やCMが受けたのか、シリーズになるほど人気となりましたが、最近新作出てないですねー。オメブーはロボットシューティングとして良く出来てて、結構受けは良かったと思うのですが、グランツーリスモで忙しいからか、こちらも続編とか全然出ないですね^^;

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    PS2発表は待ってました!って感じでしたね。プレステはまだポリゴン数が不十分でしたし、2D弱かったし、動画も汚かったし、RAMもセーブメディアも少なくCD容量も数枚組とかあって足りてなかったのが、全て解決するのかと興奮したものです^^

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    レビューコーナーは24タイトルを2~3名のレビュワーが客観評価10段階主観評価3段階でレビューしてて、最後に注目度一覧。ウンジャマラミーとサガフロ2がやっぱり◎が多いですね。私が移植の担当窓口してて大変な目に遭った某タイトルも、幾つか◎付いてます^^

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    音ゲー2つ。音ゲーを産んだ?パラッバの続編と言う事でウンジャマは結構期待されてたと思うのですが、パラッバ程人気出無かった様な…>< DDRビーマニ並みにと言うか以上に大人気となり、一杯続編出ましたね^^

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    クラッシュバンディクーのスタッフでしたっけスパイロ。海外ではヒットしてた様ですが、日本では全然受けなかったですよね?ジオンはヒットしたサターン版からのパワーアップ移植と言う事で、こちらもヒットしたと思うのですが、アクション要素無いので私は1作も遊んでません^^; でもCGのMS今見てもカッコ良いなあ…。

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    人気RPG2本の紹介。どちらも1買って冒頭しか遊んで無いので何も言えない私^^;

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    弟切草スーファミ版持ってるのに、しょぼかったグラフィックが良い感じにパワーアップしてるのでPS版も買って遊びました!例の毎回ビックリさせられるシーンは、よりリアルなグラフィックになったけどビックリ度は下がってた気がしますが、皆さんはどうでしょう?あとストーリーって追加されたのですよね。全然記憶に無い^^;

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    レーシングラグーンスクウェアがレースゲーム!?と驚いたものですが、かなりRPG的なシステムなんですよね?スクウェアなのに不思議な骨格なCGの為か、ポエムとか言われる独特なセリフ回しだからか、両方からかカルトな人気がある印象^^

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    基本はロボットシミュレーションですが、たまにアクションが出るフロントミッション。長らく新作出てないですよね。サイレントヒルは最初バイオの2番煎じだと思いましたが、世界観とか独特で人気出ましたよね。新作の計画が否定されたりしてた様ですが、ちゃんと作れば海外でも売れるタイトルだと思うのですけれど。

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    TGS’99春のレポート。各社色んな新作を試遊出来たみたいですが、バンビジュと徳間書店からゲッターとマジンガーの関連ソフトが出るって面白い^^

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    各種ランキング。ヤマト売上3位やんけ!と思ったら初週9342本か…販売元はちゃんと元取れてたのかなあ…><

  • 【1998年】【7月号】ハイパープレイステーション 1998.07

    ツイッターで予告しておりました、HYPERプレイステーション 1998年7月号 となります。

    表紙が訳の分からないモデル?から春麗になってるの良いのじゃないでしょうか^^

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    目次。とにかくカラーページが多く、アイドルとかコンビニ商品とか、ゲームに関係ない記事がほとんど無いのがハイパーの特徴ですね。

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    FFⅧを大々的に特集。まぁⅦが大ヒットで、私が不満だったマップと戦闘とムービーの等身が全部違ってるのも統一?されヒロインも可愛くて私も超期待でしたが、結果は…おハローな感じでした><

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    真サムの評判悪いぬいぐるみ化や、闘神伝のSD化が発端だと思ってるのですが、この頃から各社より低年齢層向け?と思われるSDキャラ格ゲーが色々リリースされましたね。ポケットファイターもその一つで、インタビューでも格ゲーやらない人ほどプレイして欲しいとの事でしたが、結局皆が狙った層ってスマブラが全部持ってきましたよね…^^

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    他社に乗り遅れた的な発言を元カプコン岡本氏が動画でされてますが、この頃カプコンは3Dポリゴンにどんどん移行してた感じですよね^^ ジャス学続編ではさくらも登場という事で、逆に今のストリートファイターシリーズにジャス学キャラどんどん投入して欲しいなあ。

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    私はなんとなく雪割の花しか遊んで無い、やるドラ季節を抱きしめてダブルキャストが紹介されてます。インタビューではアニメ畑の西久保監督がゲームならではの苦労した点を語られてます。

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    プレステでキャリバー?と思ったらアーケードコーナーでした^^ ソフィーティアはまだ人妻じゃないですが、彼氏持ちになってるんですね。

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    なかなか衝撃的だった刻命館の続編、影牢。インタビューでは増築やモンスター合成を削ってアクションメインにしたとか、主人公やマルチエンディングの話をしてます。

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    レビューコーナーはタイトルによって2~4人でレビューするスタイル。ウイイレサンダーフォースが高いかな?低いのはパラノイアケイブが5Bと3Cでした><

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    新作コーナーではフロッガーやアドベンチャーロックマンやこれらが紹介されてます。シミュレーションRPGツクールはWin版買ってガンダムWの作ろうとヘビーアームズとか描いてましたがすぐ飽きて作って無い^^; ガンバァールはPS2の続編?ガンバレットだったか買ったらよく嫁が遊んでたなあ。

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    鉄拳3の裏技紹介してたり、武蔵伝のキャラ紹介をカラー8ページ使ってしてたり。スクエニに移籍した同僚が武蔵伝やりたがってたなあ。実際はFFの召喚獣やってましたが^^

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    デコトラ伝説をカラー4ページ使って紹介してるの凄い^^ スターオーシャンは序盤の見所等3ページ。

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    ナムコアンソロジー1はレッスルボール、スターラスター、覇王の大陸、バベルの塔を1ページずつ紹介。傍で作ってたんでスターラスター遊んどけば良かった^^

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    ガリアンやワースブレイド魔装機神っぽいエピカ・ステラなんてSRPGあったのですね。全然知らなんだ。モンスターが3段変形するVF-X2気になってたのに結局遊んで無いなあ。ケーニッヒよりカッコ良いような。

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    ランキング。左が読者投票で右が売上げ。普通逆では?合併前ですがスクエニ人気凄いなあ。

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    2D格ゲー人気が大分落ち着いてた頃に登場したのがギルティギアかと思うのですが、えー2Dですか?って感じで開発開始してたんですね^^ でも専門学校1年だけで出て直ぐメインプログラマとか、企画も1年卒業早いだけとか無茶するな…^^;

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    チョロQマリンとかYAKATAとかトゥームレイダー2とかKOF97とか銀英伝とか紹介の後、双界儀やパライヴや金田一等の攻略してます。チョロQシリーズSwitchでは出ないのですかね~。

  • 【1996年】【3月号】ハイパープレイステーション 1996.03

    予告しておりました初紹介の、HYPERプレイステーション 1996年3月号 となります。

    なお私のツイッター見てない方は不思議に思われたかもですが、カテゴリーの「ゲーム雑誌」をアーケード誌・パソゲー誌・プレステ誌等に分割しました。総合誌は、ランキングやクロスレビューが多機種を取り扱ってるかを基準としてます。

    この表紙ってCGでは無くこういうオブジェを用意してるんですよね。何かのゲームに出てる戦車なのでしょうか?

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    コムサイトとかハマってた友人がハマってた気がするカルネージハートの広告の半分と、目次。カラーページがやたら多いのが凄い^^

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    アーケード版登場から8ヶ月でほぼ遜色ない形で(そりゃPSベース基板だし^^;)PS版発売直前となる鉄拳2と、延期されまくってサターンのハンター発売後に発売される事になるヴァンパイア。RAMの問題が大きかったと思いますが、プレステは3Dポリゴンが得意で、2Dが苦手なイメージを既に持ってた人も多いのでは無いでしょうか。

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    私は好きな絵柄では無かったのであんまり興味なかったのですが、人気ありましたねポポロクロイス^^ 業界初参戦で割と初期からこう言った特徴のある良質なRPGを出せたのは、中々凄いと思います。

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    闘神伝2の記事に、ふたりの隠しキャラの情報や開発スタッフインタビュー載ってます^^ グラフィック全描き替えでモーションも倍とか、予算とか工数管理する人的には何で!?って思っちゃいます><

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    スーファミからパワーアップ移植となった第4次スパロボS。声が付く様になったのが、原作ファンには一番嬉しいポイントだったのではないでしょうか^^ ムービーも良いですよね。

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    私R4とかPSPリッジレーサーズしか遊んでないのですが、こんなチョロQみたいなモードがあったんですねリッジレボ^^

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    2D時代からすると、3Dのコクピット視点でリアルなグラフィックで戦えるなんて、夢の様だったガンダムのバージョンアップ版。当時凄い!となって私この2.0買ったと思うのですが、遊んだ記憶がほとんど無い…^^; 何か操作性が悪くて、全然アムロみたいに戦えなかった気が薄っすら…><

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    一時期任天堂のマリオ的な扱いだった気がする、ジャンピングフラッシュの2の特報とインタビュー。ほとんど今回のボス、カピタン・スズーキとボリュームアップの話しかしてないですが、VRとかで続編出て欲しいなあ(きっと酔う)^^

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    多分そんなに売れて無いと思うのですが、独特な世界観でファンが多い気がするクーロンズ・ゲートの記事・シナリオの木村氏へのミニインタビューと、名作揃いのナムコミュージアムVol.2のラインナップ^^

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    Vol.2の続き。ゼビウスだけでもう当たりなのに、マッピー、ギャブラス、グロブダー、ドラバスって凄いラインナップとお得感だと思います^^ なのでグラディウスデラックスパックがどうしても少なく感じました。せめて3本入れろよって><

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    後にサターンに大胆な鞍替えする、E0のインタビュー^^ もう既にSCEと揉めてたらしく、NGがキツイって話が出まくってます。E0より先に風のリグレットらしき企画を出してNG喰らった様なのと、麻雀のおやじハンターで5回尻触るの3回にしてと言われてキレたみたいです><

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    ホントにアーケード版ままの興奮が味わえたかは怪しいですが、ギャラクシアン3にしてもソウルエッジにしても、続々とナムコアーケードゲームがプレステで遊べる様になったのは凄かったですね^^ ソウルエッジのオープニングムービー素晴らしかったなあ。

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    2DでSNKとアーケードで争ってた為に、3D以降が遅れたと岡本氏が語るカプコンですが、その中でバイオが出せたのはホント有能なスタッフに恵まれたんだなと思います。そう言えばスパロボ立ち上げてシナリオやシステム構築した坂田氏は、元カプコンのデザイナで絵も滅茶苦茶上手いんですよね^^

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    3DO版の移植となる、ポリスノーツの紹介と小島監督と飯田監督とのインタビュー。ページが足りなかったのか編集が下手なのかお二人のお話があまり噛み合って無いのがきになりました^^;

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    発売済みの170タイトルと、発売予定の183タイトルを各4ページで紹介してます。それは素晴らしいのですが、倍ページ使ってもう少し大きく紹介して欲しかった^^;

  • 【1995年】【2月号】月刊プレイステーションマガジン 1995.02

    予告しておりました、PlayStation Magazine  1995年2月号 です。

    初紹介ですね。創刊3号かな。プレステ専門誌も色々ありましたが、こちら徳間書店なのもあってかファミマガっぽい香りがします^^

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    目次とニュース。プレステ発売日の盛況っぷりとか、CPSチェンジャーの記事が載ってます。

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    各種ランキング。主力のリッジが売れるのは当然として、極パロやAⅣもやはり人気ですね^^ …そして名作ハンターより後に出る事になる、ヴァンパイアさん…^^;

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    スターブレード。PSで出るだけにムービーの敵以外もポリゴンでしたが、結構フレームレート低くて動きがカクカクだった記憶^^;

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    スーチーパイが早々に登場するの中々凄いと思いますが、PSって結構Hの規制強かった筈なんで、全然脱がないのですよね?

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    リッジは当然大々的にページ割いて攻略してます。登場する車のデータも載ってますが、この辺は終盤ゲット出来るんですよね。歴代ナムコゲーのタイトルが付いてるの良いですね^^ なお私はR4に付いてたリメイク版で遊びました。

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    極パロのデラバ。個人的にはCD-ROMなら余裕でもう1本入るでしょとか思ってたのと、パロディウススーファミ版持ってたので買わなかった^^; PSPのはMSXリメイクも入ってて素晴らしかったなあサウンドはともかく。

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    バーチャの対抗…には流石に厳しかったですが、キャラが良かったのとストⅡを3Dにした感じ?がウケて、続編何作も出ましたね闘神伝

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    AⅣはシムシティライクな内容もですが、自分の創った街が車窓視点で見れるのが大変魅力だったのでは無いでしょうか?

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    雷電プロジェクトは、雷電のPCEかMDかSFC版のどれを買えばいいか迷ってた私には超朗報でしたね^^ デモの3D版が遊べたら神でした。

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    サイバースレッド。対戦未来戦車って感じで興味あったのですが、結局ゲーセンでも遊ばず仕舞いだなあ…。トーキョーウォーズとかタンクタンクタンクは息子と良くJJクラブやゲーセンで遊んだのですが^^;

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    キリークザブラッドはサターンの同タイプのFPSとよく比較されてた気がするけど何だったかな…^^; MYSTは幻想的なCG良かったですねー。これぞ新世代のADVかって感じがしました^^

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    新作情報。もう鉄拳が登場しつつあったのですね。悟空伝説とか実写取り込みのゲームって、この世代のみでしたよね。…モーコンはPS2も取り込みかな?

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    何故か2Dなのにサターン版より出来がいいらしい海底大戦争。私もこちらを買いました^^ ナイストPSで出てたんですね。流石にサターンの方が出来が良いと思いますが。ボクサーズロードは皆ノーマークだったのに人気出て、ダークホースって感じでしたね^^

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    ときメモの登場はCD-ROM持って無い人には超朗報だったんじゃないでしょうか。メタルジャケットはそう言えばあったな~って感じで遊んだ事無いのですが、初期の名作と呼ばれてるんです?

  • 【1999年】【12月24日号】電撃PlayStation 1999.12/24

    予告しておりました、電撃PlayStation 1999年12月24日号 です。

    ゲームのパラサイトイヴって、どれ位人気あったんでしょうね。

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    人生ゲームの広告と、目次。

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    ドラクエⅦを大紹介。カラー8ページ使って最初の島を紹介しつつ、シリーズⅠ~Ⅵの最初の舞台もチラっと紹介してます^^

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    リアルさがウケて初代から大ヒットとなったグランツーリスモの続編なので、当然大注目されてます^^ 実在する車がとてもリアルに登場するのは最高なのですが、免許持ってて日頃運転してるのに、ゲームで真っ直ぐ進めないのなんですかね?^^;

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    スパロボは新作出る度に参戦作とか新システムとか戦闘アニメが注目されるのに、ブレイブサーガが超地味な扱いだったなあと思ってるのは私だけじゃない筈^^ サンライズ作品大集合で、当時スパロボに出て無かったボトムズダグラムガリアンが登場するのに。

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    ガイアマスターってカプコンらしくない?ボードゲームでどうなる?と思いましたが、続編が出ず移植+αくらいしか無いって事は人気イマイチたったんですよね?キャラが魅力的なので、アクションも出して欲しかったな^^

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    待望のストライダー飛竜続編!…の筈なのですが、イマイチ盛り上がらなかった様な気がするのは何故でしょう?リメイクが続編かよくわからないから?期待のアクションの出来?

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    攻略コーナーはパライヴ2から。前作登場前はスクウェアがヒットしたパライヴ題材にしてバイオ作るって、そりゃ絶対ヒットするわって印象でしたが、売上イマイチだったのか2で方向転換しましたよね?

    ときメモ2は前作より絵が可愛くなったなあと思ったものの、結局遊んでない私^^; イースⅠ・Ⅱや天外Ⅱ等のプログラマであり、ライターでもある岩崎啓真氏が、自身のコラムで前作以上とベタ褒めされてます^^

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    電車でGO!プロフェッショナル仕様クロノクロスやアークⅢや蒼魔灯やぷよぷよ~ん等も攻略されてます。ドラゴンヴァラードラゴンバスター発展させたらめっちゃ面白くなるやんと思ってたので、期待したんだけど何か違ったなあ^^;

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    レビュー。パライヴ2やっぱり微妙?クラッシュのレーシングが高得点ですが、オリジナリティはともかくそんなに良かったんですかね?

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    レビュー続き。牧場はシリーズでも結構評判良かったと思うのですが、知人らが作ったのでちょっと羨ましい^^ ストEX2+もそこそこ高得点ですね、こちらは好きなゲームなので純粋に嬉しいです。

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    ストⅡがポリゴンになったらどうなる?って最初は思いましたが、思いの外ちゃんとストⅡしてましたよねEXシリーズ^^ ソニックブームの表現とかなるほどと思いました。そして2になり更に魅力的に。

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    ロックマン1~6の紹介してますが、バラ売りでしたよね?メガドラでさえ3本パックで奥背景とか追加されたリメイクだったのに…>< ところでアスキー以外から出た格ゲーツクールの出来ってどうだったんですかね?

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    音ゲーで私が一番好きな気がするドラムマニア。ホントにドラム演奏してる気になれるのが好きです^^ そしてもはやベンチマーク的な存在になってたリッジ。

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    ジオンの系譜を素敵なイラストを交えてカラー6ページで紹介!人気となった前作の、待望の続編って感じでしたね。

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    続き。宇宙世紀の出来事も軽くまとめてあります。

    最後の方に売上や人気ランキングも載ってます。クロノが売上1・2位で凄い^^

  • 【1997年】【6月号】HYPERプレイステーション 1997.06

    初紹介となります、HYPERプレイステーション 1997年6月号 です。

    以前紹介したHYPERサターンと同じソニー・マガジンズですね。特徴的な表紙です。

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    目次。いわゆる企画的な特集が無いので、カラーページがふんだんにゲーム紹介や攻略に使用されています。漫画も全く無いという潔さ^^

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    カラー2ページ以上の紹介が多いのですが、FFTは6ページ。FF+タクティクスオウガって感じで、期待した人も多かったですよね^^

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     ダビスタエスコン2も、スタッフインタビュー込み各4ページ。これらも大人気でした^^

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    火星物語マリーのアトリエも4ページ、ブレスオブファイアⅢは2ページで紹介されてます。当時アトリエ斬新でしたが、今もシリーズ出てるの凄いですね^^

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    TGS’97春の出展情報の1つで、メタルギアソリッドの紹介。ファミコンMSX2版から凄い進化ですよね^^ 私は買って積んだままだったと思いますが><

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    KOF96やらサウンドノベルツクール2やらラングリッサーⅠ&Ⅱやら、これら等々が紹介されてます。ムーンライトシンドロームは…持ってて遊んだような…封も空けて無いのは夕闇通り探検隊だったかなあ?^^;

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    ロボットカスタマイズアクションの金字塔、アーマードコアサガフロが各4ページ紹介されてます。サガフロも買って遊んでないな^^;

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    私が買ったのはサターン版でしたが女子対戦格闘のあすか120%と、ズームらしいロボット対戦格闘のゼロ・ディバイド2、そしてブシドーブレードの紹介も、各4ページ。

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    この時期にプレステで、オリジナルキャラ使ってベルトスクロールアクションてよく企画通ったなパンツァーバンディットって感じだったんですが、ガーヒーっぽい内容なんですね^^

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    ロボットカスタマイズと言えばそもそもボトムズでしょ!って感じで、遂に出たって思ってたベルゼルガ物語。小説凄い好きで買ったのですが、何故か遊んでない私…^^; PSって一番積みゲー多いかも知れない。

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    新作コーナーでもロボットカスタマイズゲーが!どちらも遊んだ事無いですが、ガイアレイはカスタマイズ要素は無いのかな?

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    ランナバウトはインタビュー込み5ページ紹介。街中をある程度自由に走れるって事で、グラセフの始祖の1つじゃないかと思ってるのですが、どうなんでしょう?^^

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    レビューが5ページあるのですが、凄い詰め込んでます^^; 客観評価が10段階の数字で主観評価が3段階のアルファベットと変わった形式なんですが、これら以外だとドバル2が8Aと8B、ガメラ2000が7Cと7B等となってます^^

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    色んなデータ。コンビニで半分以上買ってない^^ 人気投票もサラッと載ってます。

    攻略コーナーは鉄拳3、セビウス3D/Gやこちらのトバル2等を紹介。グーローシェーディングやクエストモードが売りだと思うのですが、前作はFFⅦ体験版が一番の売りだったので、売上が激減したのが悲しい^^;

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    ドラキャラ月下やチョロQ2等も攻略。月下は一応解いたと思いますが、裏面?は途中までだっけな…^^;

  • 【1995年】【1月】電撃PlayStation 1995.Vol.1

    予告してました、電撃PlayStation 1995年Vol.1 です。

    電撃PCエンジン1月号増刊として創刊してます。

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    目次と発売スケジュール。プレステ発売後間もないですが、結構スケジュール盛り沢山ですね^^

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    PCエンジンで人気爆発したときメモの移植に「ありがとうコナミ様」^^ そして勝手に登場キャラ数573人とか他校の生徒ナンパとかモアイ高校とか、微妙に寒い企画を提案してます><

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    人気のプリメも3が登場…の予告。5でもポリゴン化やパーツアニメ化されず、静止画のままでしたね^^;

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    鉄拳登場時は、バーチャが出せないから3Dではセガと2トップのナムコが出すのか~でもキャラがイロモノくさいなぁ~と皆言ってた気がしますが、あの大ブームだったバーチャがどんどん萎んでいって、鉄拳が長生きすると予測できた人はあまり居ないんじゃないでしょうか^^;

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    そして、伏兵タカラからポリゴン格闘の闘神伝が発売され、ことぶきつかさ先生のキャラデザが素晴らしく、ヒットしてシリーズ化されることに^^ ゲーム性がバーチャ系でなく、ストⅡ系のほぼ2D格ゲーだったのも、馴染み易くて良かったように思います。

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    キラーアプリのリッジは、6ページ使って全コース紹介。私はR4のおまけのバージョンアップ版遊びました^^ コナミパロディウス等デラックスパックをサターンでも投入してましたが、正直せめて3本パックにして欲しかった>< PSPのはゼクセクスとかグラ2リメイクとかも入ってて素晴らしかったなあ^^

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    A列車に車窓モード付いたのってこちらからですっけ。テーマパーク等のジェットコースターもですが、自身の作り上げた街を電車視点とかで見れるのって魅力的ですよねえ^^ そしてフロムソフトはデビュー作にして、いきなり結構注目されることとなったキングスフィールド。…私同僚から買ったのに結局遊んで無い^^;

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    何度も書いてますが、スーファミメガドラ・PCE版をスルーしてプレステ版買った雷電^^ デモの3D版遊んでみたかったですね。サイバースレッドはロボット対戦じゃないので結局遊んで無いのですが、評判もあまり聞かなかった様な…熱狂的な人気でしたっけ?

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    スターブレードはテクスチャーが貼られ、よりリアルな映像になりましたね。長い事動画背景に一部ポリゴン敵機やマーカーを乗せたゲームだと思ってたのですが、久々にプレイ動画見たらノンテクスチャモードで敵戦艦撃ったら明滅してて、自信無くなった^^; 熱血親子は格ゲーブーム前に流行ったベルトスクロールアクションですが、絵がイマイチでPSらしさやオリジナリティがあまり無いんですよね^^; コマンド必殺技があるのは良いのですが…サンダーフォースのテクノソフトなのにって感じです。

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    エロに厳しいPSでしたので、当然の様にスーチーパイの脱衣は差し替わってます>< 海底大戦争アイレムお馴染みの描き込みが凄いシューティングですが、エアデュエルやメタルスラッグと同じドッターさんなんですかね?MYSTはCGならではの、ドット絵とは違う幻想的な美しさでした。

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    周辺機器はやはりネジコンが異彩を放ってますね^^ ソフトメーカーへの質問箱では、どんなジャンルを出したいかや、ネジコンやマウスの対応予定を聞いてます。

  • 【1999年】【4月23日号】ザ・プレイステーション 1999.4/23

    2冊目の紹介となります。ザ・プレイステーション 1999年4月23日号 です。

    表紙は大好評のサターン版から移植された、ソウルハッカーズです^^

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    目次と、ニュースコーナーにてCESA大賞の記事。大賞はゼルダ時オカで、プレステ専門誌としては悔しいのですかね?優秀賞にはR4、ビートマニアメタルギアソリッドとプレステ作品も多数受賞しているのですが。

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    売上や期待のランキング。東鳩3位でなかなかやるなと思ったものの、8.5万本なんですね^^; それでもパソコン版より売れて儲かったとかなんですかね。

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    ソフトバンクのゲーム誌お馴染みの、読者ランキング。トップ19位までと下位276位までとなります。コンバットチョロQ息子がハマってたなあと思いつつ、FF7が9.2528点63位で、幻想水滸伝Ⅱや魔人学園が9.5点以上で1・2位というのも面白い^^ そしてボンバーマンワールドが5.3939点で276位。豪血寺2・ストZERO2が275・274位で、トバルNo.1とユーラシアエクスプレス殺人事件が270位です><

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    レビューですね。倉庫番出てたんだと驚いたり、サターンから鳴り物入りで?移植されたスパロボF完よりバストアムーブ2の方が圧倒的に点が高いなと思ったり^^;

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    アトラス特集ではペルソナ2を大々的に紹介したり、ソウルハッカーズを10ページ使って攻略してたりします。

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    全然注目してなかったのですが、結構人気あった気がするオメガブーストグランツーリスモチーム製なんですよね?PS4でリメイクとか続編は…難しいだろうなあ^^;

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    サターンで人気となり、CESA大賞優秀賞等を受賞したグランディアが、プレステで発売!結果どちら版が売れたんですかね?

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    ドラゴンバスター遊んだ時に、これ発展させたらもの凄い面白いゲームになるだろうと思ってたので飛びついたのですが、割と平凡でアレっと思った様な気がするドラゴンヴァラー^^; そして同時期に出たスターイクシオンも同様に、アレ?そんな筈じゃ…っとなった気がします><

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    評判がやたら良かったので買ったものの、積みゲーの1つになってしまっているクロス探偵物語。ポリメガ買えたら遊ぼうかな…^^ リモートコントロールダンディはマニア人気があったと思いますが、これが後の地球防衛軍に繋がるのですよね?

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    100人委員会ありましたね。題材は私もレースゲームで一番好きで、長時間遊んだ気がするR4。オープニングムービーもソウルエッジと並んで超カッコ良く、今まで何度見たかわかりません^^

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    この時代にまだ裏技コーナーがあるのですね。ファミスタアンドアジェネシス何だこれ…^^; 他、アーケードゲームの紹介コーナーもあり、バトルバクレイドジョジョを紹介してます。

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    サガフロ2の徹底攻略を13ページ使ってやってます。そう言えば1が積みゲーになってるなあ…^^;

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    攻略コーナー。CDからモンスターが生まれるモンスターファームも人気ありましたね。この頃のテクモって、凄い攻めてる感じがしてました^^

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    他、FF8スパロボF完やトゥームレイダー3や、売上3位の東鳩等の攻略してます。

  • 【1998年】【10月23日号】ザ・プレイステーション 1998.10/23

    プレステ専門誌2連発目は初紹介となります、ザ・プレイステーション 1998年10月23日号 です。

    サウザンドアームズの二人が表紙。

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    目次です。TGS完全マニュアルとかありますが飛ばします^^;

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    売上ランキングや移植希望ランキング等です。メタルギア強いですが、新発売のいたストに1位を譲ってます。

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    ソフトバンクらしく、Beメガやサタマガでお馴染みの読者レースです(名称が違いますが)。こちらは最初と最後のページですが、アーマードコアが1位と3位でメタルギアをサンドイッチとか凄いですね。それにスターオーシャンやジャス学が続いているのが面白い。最下位のボンバーマンワールドはともかく、ブービーがグルーヴ地獄Vというのがまた良く出来てるような…^^;

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    レビューです。カプコンの古いアーケード移植詰め合わせは高いのか低いのか…。やるドラ3作目のサンパギータは一人除いて高めの点ですね。私がシリーズで唯一遊んで号泣した雪割りの花は何点だったんだろう><

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    レッドカンパニーがセガと組んだのがサクラ大戦コナミと組んだのがみつめてナイト。そしてアトラスと組んだのがサウザンドアームズですが、その後超人気となる浜崎あゆみがオープニング歌ってたのとか知ってます?え、このゲームを知らない?キャラデザとか結構好きなんですけどねえ。

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    企画原案の伊東岳彦先生と言えば、代表作は宇宙英雄物語アウトロースターなんでしょうけど個人的には、リューナイト聖エルザクルセイダーズ(ペンネームBlackPointですが)です!^^ 幡池裕行先生と同一説とかありますが、打合せしたりお食事行ったのでお二人の名刺持ってますよ^^; お話し楽しかったです!

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    みつめてナイトの方は早くも続編ですが…人気あったんですかね^^

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    スーファミやサターンで3つの名作を産んだチュンソフトサウンドノベルが、プレステでリメイク!ビジュアルがかなり良くなったので弟切草買ったのですが、スーファミで何度見てもビックリするシーンが、リメイクだとあまり怖くなくて拍子抜けした記憶^^;

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    今も人気のアトリエシリーズの2作目です。キャラデザをどんどん変えるのも売りなんですかね。

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    2Dが弱いプレステでかなり頑張った気がするZERO3。たっぷり楽しませて頂きました^^

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    アーケードではグラディウスが復活したので、シリーズの復習もしてます。PS2には移植されてたそうですが、遊んだ記憶が無いので4飛ばして5遊んでました^^;

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    グランツーリスモ遊ばずに私がハマってたR4です^^ ネジコンは友人が持ってましたが、このジョグコンは現物見た記憶が無いですね…。

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    ガンダムのゲームは山ほど出てて、マクロスも稀に出ますが、滅多と出ないボトムズのゲーム。ボトムズはカスタマイズが似合うのでゲーム向きの題材ではあるのですが、色々地味なので…>< キリコ役の郷田ほづみ氏と名刺交換した時、緊張したなあ…。

    キャラデザ村田氏でアニメが板野氏とか結構力入ってると思うのですが、エターナルチェインて未発売なんですね?理由が気になる…^^;

    エターナルチェイン続き。鈴木一也氏のインタビューも載ってますが、ファミコン女神転生・同Ⅱやモンスターメーカーシリーズも作られてたとの事で、ますます発売中止の理由が気になる…。

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    新作紹介。チョロQシリーズはもう新作出ないんですかねえ。

    さて、また20年前まで進みましたので、4周目はここまでとして、次回からまた1982年まで戻りたいと思います。