カテゴリー: ヒッポン

  • 【1994年】【1月号】ヒッポンスーパー 1994.01

    予告しておりました、HiPPON SUPER! 1994年1月号 となります。

    表紙は電波子さんとのことで、一杯いましたが初代の方でよく分からないインタビュー有り^^; 何で王様のカッコなんだろう?

    ゲーム紹介1発目はFFⅥの画面公開。当時凄いグラフィックでたまげました。そして時を経て、某移植版のOPに私の名前が思い切り載ることになるのですが…ウッ、頭が!

    続いてエムブレムですが、当時からキャラデザが良い意味でも悪い意味でも任天堂ぽく無いなあとずっと思ってる私^^ 最近は随分洗練されたなあと思ったり。

    メガテンⅡも載ってて、続いて目次。パチスロの記事とかクインティの漫画も載ってます。

    読書投票の欲しいソフトが機種別に載ってて、続いて売上TOP10やら再販希望やらアケのインカム?TOP10載ってます。パソゲーの売上TOP10も載ってますが、パソゲーの記事他ほとんど載ってないのですけど^^; カラー2ページ位載せたげて!

    いわゆるクロレビは大量50本弱のスーファミ12ページから。高得点は8点:R-TYPEⅢ、へべれけのぽぷーん、ドラッキーの草やきう、新桃伝、ロマサガ2。反対に低得点は北斗の拳の3点^^;

    メガドラ+ゲームギアは4ページ19本。高得点は上のナイトトラップと夢見(高っ!)、続いてダークウィザードの8点。低得点は…戦国伝承の3点!>< 大吟醸はかなりのプレミアソフトだと思うのですが、5点でした^^;

    パソコンかと一瞬思ったPCエンジンはアーケードカードの紹介含む、4ページ14本。高得点はボンバーマン’94の8点。低得点はダウンタウン熱血物語の4点。ダラⅡが高く無いのは画面が狭いから(当たり前)だそうですが、メガドラの手法もキャラが小さくてあまりよくなかったし、難しいですね^^;

    後ファミコン+ゲームボーイも合わせて4ページ載ってます。

    ドラクエトレジャーズも発売されましたし!?いや違ったドラクエⅠ・Ⅱ発売と言う事で1億人のドラゴンクエスト特集^^ ドラクエは国産RPGの歴史との事でまず一覧が載ってますが、洋ゲー移植のウィズが4大RPGに載ってて、ブラックオニキスや夢幻の心臓が載って無いのがとても不満な私`Д´ そしてシリーズがどんどん進化していったの素敵ですが、私が一番好きなのは今もドラクエⅣです^^

    ファミコンⅠとⅡ発売当時の振り返り。それぞれの後に発売されたタイトル載ってるのいいですね。流れがわかるというか。Ⅰ発売前のゼルダやハイドライドスペシャルに触れてるのもいいのですが、パソゲーは間違いなく影響与えてるのだから、そこも触れて欲しかったなあ^^;

    凄かった行列や各売り上げの話。Ⅲは1万人もホントに並んだの?^^; ゲーム誌では無理なのに広告批評で鳥山先生含む全員インタビューしてたのですね。ソフトもCDも攻略本も、ホント凄い売上だったんですねえ^^

    堀井氏のインタビュー。ウィズは本当に沢山のクリエイターやゲーマーに影響を与えたのがよくわかります^^ ←1作も遊んで無いクリエイター 他ロンダルキアの洞窟はやっぱり辛かったとか、スーファミリメイクはⅠ・Ⅱ・Ⅲにしたかったとか(残念!)、FFは必ず遊んでるといったお話が…今のも遊ばれてたりするのですかね?

    その他、山下章氏や田尻智氏等がファミコン版発売当時を振り返ってますが、山下氏が半分位ブラックオニキスの話なのワロタ^^

    1993TVゲーム総決算は、まずレビュアーやメーカー広報やゲーセン店長らの座談会から。サムスピでネオジオ買ったのが周りに4人とか、そこまで人気でしたっけね。まぁ私も直ぐROM買いましたが^^ しかし格ゲーの飽きの話がこの頃にもう出まくってるのが意外。そしてメーカー100社150人のアンケートで、私の作ったのがTOP20に入ってて名立たる名作より上位なの感激!><

    編集部が選んだ93年末、機種別BEST10。まあメガドラはそこそこ妥当な気がするのですが、本数多い筈のスーファミは、幾つかそれでいいの感がちょっとある私^^; いやまあ遊んだ事無いタイトルなので、面白いのかもですが。

    前ページでPCEは18禁でいいとか言われちゃってますが、BEST10。ジャンルのバランス結構いいような。ドラキュラXのアリスとデモはやっぱ評判悪かったんですね^^; せっかくの世界観ぶち壊しは当時聞いた気がする。FCはまだ新作出てたの?って感じですが友人がジョイメカにハマってたなあ。スマブラ出したげて^^ 最後にGBですが、ゼルダ夢島は尊敬してた先輩がかなり自由に作らせて貰ったって元同僚から聞いてました。リメイクも担当されてたのかなあ。

    攻略コーナーは、評判良かったから買った筈だけど全く遊んだ記憶がないガイア幻想紀^^; 等。他テトリスバトル外伝、イースⅣが攻略されてます。

    中古ソフト情報局スペシャル。中古ソフトが市民権を得た年とのことですが、もっと前から利用してたし、友人らがバイトしてたブルドックのファミコンショップ等が「売上はほぼ中古ソフト販売で新作はおまけ」的なこと言ってたから、そうだっけ?って感想^^

    そして機種別の定価/中古買取価格・販売価格等が10ページ1000タイトル載ってますが、字が小さい^^; 中古価格FC:烈火3000円、グローリー5100円。PCE:マジカルチェイス5200円、激写ボーイ3980円。MD:ツインクルテール2980円、グレイランサー 4100円等。今よりは皆安いですよねえ(そりゃそうだ)

  • 【1992年】【2月号】ヒッポン スーパー 1992.02

    予告しておりました、ヒッポン スーパー 1992年2月号 です。

    白い^^ RPGとアクションの特集です。

    RPG大特集ということで、いきなりロマサガの紹介13ページ。フリーシナリオのおかげで見てないイベントが気になって、私にしては珍しく2回目遊んだRPGですね。まぁめんどくさくなって途中で止めちゃいましたが^^; そのくせOPデモが素敵すぎて何十回も見るという…。

    目次です。特集だけでなく色々濃い1冊となってます。そしてニュースコーナーではメガCD発売のニュース!先日メガドラミニ2が発売されたばかりなのですが、メガCDの名作か幾つも詰まってましたね!^^

    91年の10大ニュースが発表されてます。CD-ROM2がRAMを2Mbitにバージョンアップしたと思ったら、メガCDは6Mbitに回転拡大縮小と、とんでもスペックで出してきましたね。PCEは弱点の背景1面、メガドラは弱点のパレット数を改善して欲しかったですが…^^; そして背景面豊富でパレットも多くて背景回転拡大縮小可能なスーファミが大ヒット!でもCPU糞遅いんですけどね^^; ソフトはストⅡ大旋風でした。コナミは3年早くPCEに参入して欲しかったですねえ。ネオジオ値下げのおかげで私も買えました!中古やけど…><

    ヒットチャートSpecial!年間496本って多かったんですかね?私も社会人になってたしよく買ってた様な気もします。最大本数はファミコンだけど、売れ筋はスーファミとの事で、勢いがうかがえます^^

    年間欲しいソフトTOP20。スーファミは登場1年でもうFF・DQ・ゼルダ・ロマサガ・メガテン出てるのか…そりゃ圧勝するわ^^; 個人的に買って楽しんだ順はファイナルファイト、グラⅢ、FFⅣ、スーマリ、ゼルダ、弟切草、ロマサガ、シムシティ、超魔、悪魔城、R-TYPEの順かなあ。結構遊んだ^^ 逆にファミコンはもう全然買う気にならなくて、Drマリオしか買って無いような。しかしメタルスレイダー凄いなあ。

    続いてPCE。主力がCD-ROMになったからか私は全然持ってないし遊んでないけど、やっぱRPG強い^^ 沙羅曼蛇ならファミコン版と結構違うし買って遊んだんだけどランキングに入ってないなあ。メガドラはマーベルランドとか戦場の狼Ⅱとかソニックとか何本か買って遊んだけど、そこそこ楽しんだのはベアナックルとダラⅡくらいか^^; RPGがほとんど挙がらないのがメガドラらしいというか弱点だよなあ。

    最後にゲームボーイ。RPGはやっぱりGBでも強い。ファミコンやアーケードからの移植や続編も多いですが、コナミの名作群は仕事でお世話になりました^^ そしてRPG大特集の続きでDQⅤを3ページ紹介。

    続いてAAVGの筈ですがゼルダを13ページ。神トラは私が唯一しっかり楽しんだゼルダで、クリアもした気がしますすが、闇の世界とか全く覚えてねえ^^; マップ結構広いですね。

    名作と言われるソウルブレイダーの紹介には、イースシリーズやアクトレイザーで知られる橋本昌哉氏と宮崎友好氏や、曲担当の元ゴダイゴ・タケカワユキヒデ氏のミニインタビューも載ってます。タケカワ氏はエンディングがお勧めだそうですが、このゲーム確か買って放置してるな…^^;

    アクションゲーム特集。まず担当3名の対談の後、魂斗羅スピリッツから紹介。アクションや演出をべた褒めしてます^^ 確かにミサイル渡り歩くとか凄かったし、ファミコンの3D面はイマイチでしたがスーファミのトップビュー面は回転機能も活かしててたの…しくも無かったような^^;

    割と良い評判を聞いたバトルトードに続いてロックマン4。私は1~3やってもうお腹一杯!って感じになったので4は碌に記事も読んでなかったのですが、記事読んでも4の売りがイマイチ分からない^^; 3のフレンダー…いやラッシュは続投で、溜め撃ち出来る様になったんですね。

    ロボット物は大好物な私ですが、こちらのブロウニングはCD-ROMなのでノーチェックでしたねえ^^; ロボが結構大きくてカッコいいですが、アクションシューティングなんですね。動画見た感じ敵が硬くてあんまり爽快感無い様な…。

    ゴールデンアックスは最初のかなりハマって、ゲーセンのⅡの移植が遊びたかったのですがメガドラに登場したのがこちらで、何か全然発展してる様に見えず、飛ばしてⅢ買ったら女子が小さくてやっぱり何かガッカリした記憶^^; (そして結局Ⅱも買ってやっぱりガッカリ)

    レビューは1機種一人の方が担当する方式ですかね。やっぱソウルブレイダー高い^^ 91年の総括も載ってて、FFⅣ全然面白く無かったのに9点付けたとか、超魔界村は本音は6点だけど7点付けて悔いが残るとか、採点の難しさを語られてます。

    ファミコンはベーマガやベントスタッフでお馴染み手塚一郎氏が、91年ファミコンベスト10を発表してます。タイトルは知ってても遊んで無いタイトルばかりなのですが、私がドット打ったゲームがマジっててワロタ^^ そしてファミコンジャンプ2は前作の評価から一変して評判良かったですよね。クラシックミニには両方入ってるそうですが。

    メガドラはメガCDついに発売との事ですが、今回レビューのCDはノスタルジアが声優が下手で済まないレベルらしくて4点>< 次ページのウッドストックやアーネストエヴァンスの5点以下とは。そして鋼鉄帝国やファンタジーゾーンⅡも高く無いですが、ダブルドラゴンⅡ3点って^^; なお天下布武は8点でした。

    他PCエンジンやゲームボーイも載ってますが、雀卓ボーイが9点てマジか!?

  • 【1991年】【10月号】ヒッポン スーパー 1991.10

    予告しておりました、 ヒッポン スーパー 1991年10月号 です。

    ファミコン必勝本時代のドラゴンが!

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    FFIV大特集カラー9ページ!RPGのルーツや面白さについても触れてます。個人的にⅢであのグラフィックと音楽だったので、Ⅳはスーファミならもう少し出来るやろと思いながら遊んでましたが、お話が良くて今でも一番好きなFFです^^ ←そんなにシリーズやってない奴><

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    フラクタルCGについて渡辺浩弐氏の解説4ページ。メガCDシルフィード良かったですが、他であまり見掛けなかった様な。と言いつつ私の作った某タイトルで使ったんですけどね^^ デザイナさんがアミガで作ってました。そして目次。CD-Iの紹介とかしてましたがまあいいか。鈴木みそ先生のコラム+4コマ漫画のコーナーがあって、あんたっちゃぶるの単行本の宣伝しててワロタ><

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    読者が欲しいソフトTOP10。メタルスレイダー今月も1位とか書いてますが凄い得点ですね^^

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    続き。コンシューマ/パソコンゲームの売上TOP10やアーケードの(インカム?)TOP10も載ってます。なおプリンセスメイカーじゃありません!><

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    レースゲームの討論会。鈴木みそ先生やTACO-X氏らがレースゲーム全般と言うよりファミリーサーキット’91(2D)とF-ZERO(3D)をメインに、それぞれの魅力やバイクゲームの弱点、レースゲームの未来等を語ってます。私はコースグルグル回るのがあまり好きじゃなくて、アウトランとかハイウェイスターみたいなのが好きです^^

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    注目ゲーム紹介。SUPER E.D.Fに続いて超魔界村。背景2画面とか回転拡大縮小とかスーファミの機能も上手く使った名作でした^^ カプコンらしく美しいグラフィックで、難しいけど何とか先に進んでいける難易度も良かった。

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    アーケードやりたかったけど勇気無くて、家庭用待ってたけどそう言えば買って無いギャラクシーフォース^^; プロミネンスとか頑張ってる感じですが、出来はどうだったんでしょう。

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    ハード別コーナーのトップ、スーファミはCD-ROMの予想してます。ソニーと揉めた後らしくソニー版とフィリップス版が出そうとか噂っぽいものか、無難なコメントが多い中、山下彰氏がソニーは独自にプレイステーション路線を押し進めるでしょうと言ってるのが凄い!まだ91年なのに何か知ってらしたのか先見の明が凄いのか><

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    ファミコンコーナーはデータイースト訪問してたり、これらのゲームのレビューしてます。また91年上半期まとめとして、いたストや天地Ⅱ、メタルマックスボンバーマンⅡ等のゲームもお勧めしています。

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    PCエンジンCD-ROMの大容量は声付きアニメーションに向いてて、ジャンル問わず実装されてる的な話とか、これらのゲームのレビューしてます。前作解いたと思うけどニュートピア2買って無いなあ^^;

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    メガドラコーナーは海外版のジェネシスソフトの紹介(ポピュラスとかソダンとか)したり、これらのゲームのレビューしてます。ちょっ、ギャラクシーフォースの点!>< 戦場の狼Ⅱも低いし(まあイマイチやったけど…)、レンタヒーロー6点かあ…。

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    GB。ムーとアレサⅡ、まる子とアシベの点高いなあ^^ ドラゴンズレア移植されとったんかワレ!><

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    デザエモンの元になったであろう、絵描衛門が白黒1ページレビューとファミコンのレビューコーナーとここにも載ってて凄いです^^ 容量の都合か3面しか作れないとかあって、各レビュワーがパワーアップした続編を望んでるのが面白い。実際スーファミ・プレステ・サターンとどんどんパワーアップしていくんですよね。

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    裏技コーナーとかもありますが、こちらは中古価格のコーナー。ラグランジュポイントが3800円ですね^^ PCエンジンメガドラゲームボーイも載ってて、精霊戦士スプリガン3000円、麻雀学園東間宗四郎登場が4000円です。

  • 【1990年】【11月16日&12月7日号】ファミコン必勝本 1990.11/16&12/7

    ファミコン必勝本 1990年11月16日&12月7日号 です。

    ファミコン必勝本としては最終号で、新創刊HIPPON!SUPER!のアピールしてます^^

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    目次。ウィズの漫画や小説は完結せず、HIPPON SUPER!に続きます。

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    ヒットチャートはファミコン読者投票TOP30から。ファミコンパロディウスとかドラキュラくんとか全然興味なかったのですが、なかなかの人気ですね^^ 渋いドラキュラを子供向けにしてどうすんねん。ロックマン対抗?とか当時思ってましたが、売り上げも良さげです。ゲームボーイはSAGAⅡが人気で、GBコーナーでも紹介してます。

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    PCエンジンメガドラ・パソコン・アーケードのランキング。私的にはメガドラ三國志以外全部持ってるのに、パソゲーは98持ってて1作も遊んですら無い^^;

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    ポピュラスを徹底研究してます。シムシティ同様洋ゲーのヒット移植ですが、前者は私も楽しみましたが、こちらは遊んでないんですよね…^^;

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    ファイナルファイト。画面はアーケード版の様ですが、スーファミ版もデカくて美しいグラフィックで暴れられて、ストⅡまではずっと遊んでた気がします^^

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    最終号という事で、総まとめ的座談会をやってます。高橋名人や田尻氏等業界有名人達の、まずはファミコンとの出会いの想い出話から^^ 仕事からの方やアーケード派だったけどスーマリグラディウス移植が出て…等様々です。私はファミコン買うの少し遅かったので、友人宅で遊んだのが出会いだなあ。買ってからはずっと借り物のゼビウスやってたのですが、田尻氏や手塚氏はファミコンゼビウス否定派?なんですね^^;

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    続き。田尻氏が遊び手からクインティ作る話とか、ロードランナー最初30万しか作れなかったけど最終125万本だとか、定吉七番は1番社内受けしたのに売れなかったとか(そりゃそうでしょう…PCエンジンにそう言うのあまり求めて無かった頃の筈ですし^^;)。また心に残るゲームとして、ドラクエ鉄腕アトム、きね子が挙がってます。

    そしてようやく今後の話。ソフト次第だけどファミコンが衰退してスーファミとか、ハード毎に得意ジャンルとか、ROM容量上がっていって単価が高くなる…、といった内容で無難な印象でした。

    最後にHIPPON SUPER!やゲーム雑誌についてですが、自分が信頼する人の評価が知りたいから、署名原稿が必要とか、レビューに反論したいとかの話が出てました。

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    アンケート結果。これらの予測より早いペースでスーファミ覇権が進みつつ格ゲーブームが到来。94年末には次世代機が発売されて、95年にはCD-ROM中心って感じになりましたよね。…しかしもののたとえがよくわかんないなあ^^;

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    今後について予測。パソゲーは16bitMSXに期待はありましたがターボRの性能がイマイチで、X68も徐々に魅力が衰えて、5年後にはほぼ98の1強でしたよね。ゲーセンは体感ゲームの進化に期待してる人が多いですが、そうはならず格ゲーが席巻するのは勿論誰も予測してません。10年後…2000年末頃について、須田氏が90年年末にネットワークRPGと言ってるのがなかなかナイスですが、任天堂に1本化とかドラクエⅨとか40とか、まるで外れてるのもまた味わいがあります^^

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    発売直前のスーファミ記事で、マリオワールドを9ページ使って大々的に紹介。今見るとマップや背景がちょっとチープなんですが、当時は4色→16色で綺麗になり背景も多重スクロールで、表現力の超アップにトキメキました^^

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    スーファミならではの背景回転拡大縮小を活かした、F-ZEROも驚きましたね。ゲーセン版にかなり近く見えるグラⅢも、歓喜で遊びまくりました^^

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    ゲームボーイのコーナー。過去に多機種で出しまくったパックマンを、90年に対戦だけ付けて単品で出すのはどうかと思います^^;

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    PCエンジンコーナー。殺人倶楽部だったりマーダークラブだったり殺人クラブだったり、何なんですかね^^; ボンバーマンは多人数で、エアロブラスターズは独りでよく遊んだなあ。

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    メガドラコーナー。ミッキーはカプコン版ほどではないけどそこそこ難しくて、あんまり遊ばなかった記憶^^; グラナダはともかく、スタクルがメガドラで作れたのはちょっと驚きましたね。

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    新作コーナー。これらの他ベストプレープロ野球’90とか、ペーパーボーイ等紹介されてます。

  • 【1989年】【1月20日号】ファミコン必勝本 1989.1/20

    ツイッターで予告しておりました、ファミコン必勝本 1989年1月20日号 です。

    ヒッポンを別としたら、初紹介の雑誌となります。そして色んなキャラが描かれた表紙ですが、X68とかタウンズとかで描いたんですかね。

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    目次です。新春特別号との事で、恒例だそうですが新春ファミコンソフトスクランブルで色々盛り沢山にやってます^^

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    ゲームの魅力について改めて考え、ファミコンの性能はもう限界とか言いつつ、まずは1988年ファミコンソフト年間TOP100から。上位見るとそうそうたるラインナップでマジでハリスタが浮いてる様に見えるのですが、会社に結構ロイヤリティ入ってたのか、作ってた友人のボーナスが多かったのか、気になって来ます^^ あと私の好きだったワイワイワールドとか1943とか魂斗羅とかSDガンダムとかヒットラーの復活が結構低いなと思ったり、源平討魔伝に殆ど負けてんのか!と驚愕したり><

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    フリートークの特別版で、有名人に色々聞いてて宮本氏と山下氏が共にゲームの飽きについて語ってて面白い^^ システムの新しい試みが必要でマリオ3でサイコロを試したとか、ドラクエは新しいシステムは極力分かり易い形で入れてるとかの話も素敵ですね。

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    スペシャルレビューとして、プロが選ぶ88年ベストゲーム。ポケモンの田尻氏は株式必勝学を、ゲームデザインのツメが甘いけど株式売買の仕組みがわかるのがエライと褒めてます。山下氏はDQⅢ・マリオ3以外に、キャプ翼ベストプレープロ野球を褒め、他にもカプコンコナミ製アクション・シューティングやPCエンジンR-TYPE・ギャラ8も感心してて、素晴らしいです^^

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    ファミコン全ソフトから10本選ぶのもやってます。田尻氏や山下氏、手塚一郎氏とかのチョイスが気になりますね。私ならゼビウス、グラⅡ、怒、スーマリ悪魔城伝説ヒットラーの復活闘いの挽歌ガシャポン戦士2、第2次スパロボDQⅣ…あたりですかねえ。FFⅢとスターフォースとハイウェイスターとか入れられないな…><

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    ハード戦争と煽ってます^^ 結果は皆さんよくご存じの通りで、ラインナップはスーファミの圧勝ではないかと思います。ただ、CPUはせめて倍クロックにならんかったんかなとか、メガドラはパレット倍に出来んかったんかなとか、PCエンジンCD-ROM2はSGの性能載せとけなかったんかなとか、全機種好きなんで余計色々思う所はあります^^;

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    FFⅡの大特集で11ページ使ってます。人気に火が付いたのってⅡからですっけ?私が遊んだのはⅢからなんですよね…^^;

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    マリオ3も終盤を15ページ使って攻略してます。デカい船の周りで戦うとか、R-TYPEとかストライダー飛龍みたいで良いですよね^^

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    PCエンジンコーナーは私も何度か紹介しているダンジョンエクスプローラー他、これらを紹介してます。みんなでモトローダー楽しかったなあ^^

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    メガドラコーナーはファンタシースターⅡを大紹介。

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    新作コーナーはウィズⅡから。古典なのにホントに人気ありますよね。前作も88年年間6位だし。

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    GBのモトクロスマニアックスは知ってましたが、チャンピオンなんてあったのですね。エキサイトバイクによりそっくりですが…^^; 他、ジーザスやマーダークラブやスクウェアじゃないトムソーヤも紹介してます。

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    スーパーチャイニーズは初代が結構友人との協力プレイにハマってたのですが、それでお腹一杯で2はあんまり興味もなかったなあ^^; またファミコンのプロレスはディスクシステムのもタッグチームプロレスもハマったのですが、激闘プロレスは知らんかった…>< でもひょっとしてアクションじゃなくシミュレーションゲームかな?

  • 【1993年】【3月号】ヒッポン スーパー 1993.03

    ヒッポン スーパー 1993年3月号 です。

    名前とか表記がちょいちょい変わりますね。ドラゴンはファミコン必勝本から引き続きって感じでしょうか。デフォルメになったし必本になる前にはアイドルに変わってしまいますが^^; 

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    CESのレポートで姿を現し始めた3DOとか、SNESジェネシス等の海外ソフトを紹介してます。この数ヶ月後私はプロトタイプを触ってゲーム作ってたのですが、3DOは性能もコントローラーも中途半端だったなあ…コンシューマのMSXになれたら面白かったのですけれど。

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    スターフォックス大特集という事で、ポリゴンや過去のポリゴンゲーの解説・紹介をしてます。この頃は新鮮でしたね^^

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    メタルマックス2もそこそこページ使って紹介してるのですが、その最初のページと目次です^^; ウィザードリィの漫画が完結してたり、流行りモノを紹介するコーナーがあったりします。

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    アンケートハガキによる人気ランキング。得点が公平なら、聖剣やFF5やマザー2よりファミコンのジャストブリードやロックマン5が人気となるのですが、やっぱり普及台数の強みでしょうか。…いやソニック2やカブキ伝も高いな^^;

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    バソゲーやアーケード含む売上等はコチラ。FFとマリカが売れてます^^ アーケードは対戦や共闘が花盛りって感じですね。

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    新ハードの紹介や今後の考察。私LDはデカくて嫌いでね…ハードもソフトも買わないままCDサイズのDVDが出た時は喜びましたが、今はDVDすらデカく感じます^^; なのでよりデカいLDをゲームに繋げるのは全く支持する気になれませんでした>< そしてスーファミを32ビット化するCD-ROM(=元祖プレイステーション)は頓挫しましたが、実現してたらゲームの歴史は全然違ったんでしょうね…。

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    これは…独りで1機種のゲームを全部得点付きレビューしてるんですかね。ちょっと評価が偏る気がしますが^^; 私が遊んだゲームが無くて点の信ぴょう性もよくわからないです><

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    ファミコン飛ばしてPCエンジン。バトルロードランナーは買いましたが、そんなに進化も感じられず印象薄くて、8点付ける内容では無かったような…^^; ダンジョンエクスプローラーⅡはHuカードなら買ってたんですけど、CDの大容量は活かせたんでしょうかね。

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    メガドラマジンサーガは遊んでないけど、評判良かったかな?ニンジャウォーリアーズは残念な点で悲しいですが、ドラクソスは評判通りの点数のようですね^^;

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    GB。ソフトが無くなると心配されてますが、数年後ポケモンで超復活する恐ろしく長生きなハードだったなんて、飽きられてきたこの時期に誰も予想できませんよねー^^ ポケットの時に解像度とかスペックアップもしてくれると作ってる側も嬉しかったのですが><

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    じっくりな感じのレビューも載ってます。ドラキュラのカセット版出てたんですね。私はディスク版がイマイチで書き換えましたが、後の悪魔城伝説には痺れました^^ 大好きなベアナックルⅡのレビューは怪獣王子・佐竹氏ですが、ゲーメスト以外にも活躍されてたんですね。

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    スクウェアのRPG2作を大特集してます。聖剣伝説に人間大砲なんてあったんですね。ルーラとか旅の扉なんでしょうけど、凄い移動方法思いつくなあ^^

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    いわゆる裏技コーナーかと思ったら、英雄伝説Ⅱの攻略してます。アクションゲーム以外だとコーナー名に違和感が…^^;

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    新作コーナーではネオジオソフトも紹介してます。ウルフチャイルド知らないなあと思ったら、メガCDなんですね。

  • 【1995年】【7月号】必本スーパー! 1995.07

    また初紹介の雑誌となります。必本スーパー! 1995年7月号 です。

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    ファミコン必勝本から改題を重ね、必本スーパー!となっていったわけですが、ファミコン必勝本のドラゴンのCGからは雰囲気が随分変わってます。

    ファミコン必勝本は当時買ってないし、今落札しようとするとかなり高値で…誰か安価で譲って^^;

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    目次と特集の表紙です。

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    バーチャ、鉄拳、ぷよぷよ通と各1~2ページずつ使ってゲーム紹介されてるのですが、まとめて幾つか紹介されてるページと、対戦格闘についてまとめたページです。

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    続いてプレイ時間についてのデータと考察①。1ステージのプレイ時間が短くなってるとか、RPGだとクリアまでの時間は大差ないのに、街の数がどんどん増えてるとか。

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    またお手軽ゲーム幾つかまとめと、やはり短時間で熱中できる落ちゲーのまとめ。

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    データと考察②。ソフトの大容量化が求められ、アクションゲームが減ってRPG等の非アクションが増えて来てるとか、大容量化・長時間化に伴い、ミニゲームのおまけが増えてるとか。

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    すごろく系がお手軽?メトロイドがお手軽???と大変疑問ですが、お手軽?ゲーム幾つかと、レースゲームについてまとめです。確かにレースはさっと遊ぶ分にはお手軽ですが…。

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    プロレスとプロレスゲーム特集です。かなりの数紹介されてますが、私が友達と楽しんだナムコのタッグチームプロレスとか、任天堂プロレスとか、PCエンジンのフャイヤープレスリングは載って無いですね><(古すぎて当たり前)

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    Dの食卓の総決算やってます。次のページでDの食卓23DOで出るかみたいな話になってますが、作りたいけど移植しないと元が取れないとかの回答をしていて、結果ドリームキャストで出ましたね>< …しかもその後、飯野氏のパッとした話を聞かなくなって数年後…。

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    カプコンこの夏は格ゲー出しまくり!みたいな記事。ハンター面白かったなあ^^

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    間もなく2019年のE3開催ですが、こちらは1995年のE3の記事です。ニンテンドー64の外観が発表されたりプレステやサターンのアメリカ進出記事とかと並んで、3DOのM2アクセラレーターが発表されてます!発売はされなかったけど^^;

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    新作情報。スーファミからはドラクエ5や聖剣3といった大作に続いて、天地創造が紹介されてます。名作とよく聞きますが私は遊んでません><

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    他色んなハードのソフトがまとめて紹介されてます。悪魔城XX凄かったなあ^^ プレステのヴァンパイアはサターンのハンターの後に発売されて、やっぱ2Dはサターンやなと思った記憶^^;

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    PC-FXのゲームをまとめて紹介してます。天外Ⅲ出なかったなあ…正に涙><