カテゴリー: コンプ

  • 【1993年】【1月号】コンプティーク 1993.01

    何か麻宮先生の角川お家騒動のレスに93年3月号の創刊101号記念号をリプしたら、ポストは3万近いインプレッションで該当ブログも数日で1500PVを超え、ブログ全体の週間PVも3300以上の閲覧がありまして、急遽こちらを用意してみました^^

    紙面大刷新!ホントは92年12月と併せて比較紹介したかったのですが、私11月しか持ってないのですよねー^^;

    目次。しかしスタッフがほぼ丸ごと抜けたみたいですが、それでも1号も飛ばさずに出せるものなんですね^^; 流石に連載類はほぼ入れ替わってるかと思いますが、漫画等の結末は…><

    参考に、ナポりたんさん(@naporitanPG)から1つ前の92年12月号の目次頂きました^^ クリスタニアとかクロちゃんの千夜一夜とかは、電撃に移動したのですっけ?

    そんな角川の事情はさておき、読者投票と売上ランキング。いつもですが光栄が強すぎます^^

    ソフトエクスプレスはロードスⅡX68版や4Dボクシング等に続いてビースト三銃士。人気あったと思いますが、私は観てない・遊んでないけどこのキャラデザは…と思ったら原案BP…いや伊東岳彦先生ですね^^ 某プロジェクトではお世話になりました!ウォーゲームコンストラクションはほぼSLGツクールですが、アスキー以外からもツクール系出るの良いですね!私はSRPGツクール買ったのにガンダムWの作ろうとして2体ほどガンダムのドット打ってるうちに嫌になっちゃいましたが!

    マスターオブモンスターズFINAL。大戦略からかなりの変化となったので区切りとしてⅢでなくFINALとのことですが、後にⅢとか4とか真とかでるのですよねー^^

    プリメ2発売直前で、最近解散となったガイナックスやゼネプロの特集。先日アニメックで八岐之大蛇の紹介しましたが、愛國戰隊大日本より有名なのです?^^

    地球防衛少女イコちゃんのゲーム、UFO大作戦。妄想特撮シリーズ^^ 嫌いじゃないです。でも私イコちゃん1作も観た事無いのですが、コズミ隊員てウルトラマンポジに見えるのですが、そういった変身ヒーロー出ないですよね?

    UFO大作戦開発中との事で河崎実監督インタビュー。イコちゃんて80年代の特撮代表を狙った感じでしたか。個人的にはスケバン刑事が代表ちゃうかなと思ったり^^

    私がエースコンバットとごっちゃになりがちな、エアーコンバットのⅢ^^; テクスチャ無しのポリゴンでも、当時は凄いとなってましたよね。関東ステージから始まるとのことですが、今のマイクロソフトフライトシミュレーター2024の超リアルな関東マップを考えると…30年で本当に性能も技術も上がりましたよねえ^^

    プリンセスミネルバ。BURAIもちょっと意外でしたが、これリバーヒルの鈴木理香氏がプロデューサで、しかもレッドカンパニーと共同開発なのですね。

    UFO大作戦と同時期にウルトラ作戦とは凄い偶然?こちらはもう影絵とか実写風科特隊員が良いですね^^ ウルトラマン出ないで科特隊だけで怪獣退治とか中々素敵な企画です。怪獣はレッドキングより強そうなゴルドキングと、ガメラとガイガンが悪魔合体したみたいなビルガメラ―がチラッと載ってますが、本編のより強そうでビートルとかで倒せるのかな…^^;

    女子高生を探せと言いつつJKと話したいだけやろと思いますが、UFOキャッチ―ばかりでせいぜいテトリスとマリオで全然ビデオゲーマーじゃないし^^;

    コンシューマとアーケードのコーナーもあるのですが、この頃にはもう家庭用ゲーム機をコンシューマと呼んでたのですね。しかし2ページしか無いのにパワーグローブ要らんやろ^^; なおアーケードは餓狼伝説2とコズモギャングザパズルとコラムスのコラムです。

    ほぼ98一強の頃だったと思いますが、第4回NECパソコンフェアやっててCD-ROMとPCM音源搭載の9821が注目とのこと。しかし400ライン256色2画面にはなったものの、VAみたいに2画面重ねとか6.5万色モードとか、縦横ハードウェアスクロールとかスプライトとかゲーム向き機能が無かったので、個人的には大変残念でしたねえ。まあノート合わせて3台買ったのですが^^;

    安田均先生はこちらに残られてて偉い^^ まあ御自身とロードスの水野先生もコンセプトに加わって、3年半掛かって作ったソードワールドPCのPRが大半で、あとはWIZ新作をチョロっと紹介って感じですが^^;

    福袋は同級生を2ページとこちら。私が遊んだタイトルはありませんが、あやよさんの偽春麗はいつ見てもヤバいなあ^^;

    今まで500冊以上の雑誌紹介してきて、ほぼ取り上げた事無いと思う奥付を、ナポりたんさん(@naporitanPG)から頂いた92年12月号と並べてみました^^ 本当にほぼスタッフ入れ替わってて、エディターは全員、ライターは高山浩氏・中村泰宏氏・高橋和広氏以外、デザイナーも全員・全社、フォトグラファーも全員、等々よく新スタッフ集めたなあと感心しますね^^; 現場は地獄だったでしょうけど…><

  • 【2001年】【4月号】コンプティーク 2001.04

    予告しておりました、コンプティーク 2001年4月号 となります。

    いきなり1991年から2001年のコンプに飛びましたが、こちらはコンプ祭りとは別に、元々紹介しようと用意してた分だったりします^^

    目次。ソフト大賞2000の発表号となります。私がリアタイで買ってた頃とかなり雰囲気が変わってますが、まだパソゲー誌に留まってます^^ (今のは何誌なんだろう)

    こみパって題材が流石だし期待作かつ有名だったと思うのですが、私の周りの評判はイマイチだったんですよねえ。世間の評価はどうだったのでしょうか?私はゲーム遊ばずアニメも観てませんが、オープニングは大好きです^^

    売上/人気ランキング。それぞれの上位は聞いた事はあるタイトルがチラホラありますが、な~んにも遊んでない私^^; 面白かった家庭用ゲームTOP10も1つも遊んでないわ><

    いわゆるクロレビ。ヴェドゴニアが他より高いですが、名作なのでしょうか?ニトロプラスだけにシナリオが良いようですね^^ 誰彼はリーフなのに点が低いなあ。

    マーメイドの季節は聞いた事がある様な…と思ったらPSに移植されてたのですね。しかもシナリオを担当した方は後の直木賞作家とは!^^

    みずいろも聞いた事あるような…と思ったらDCとPS2に移植されてますね。ねこねこソフトは2006年に活動停止だそうですが。

    夜が来る!はアリス初のオープニングアニメ付きとの事ですが、知らないなあ^^; 綾波育成計画はサターンやらにも出てたので知ってはいますが、遊んではいないのでプリメのセルフパロディかなとか思ってました^^

    パソコン初心者向け特集。購入についてもアドバイスしてますが、私はこの頃CPUが1GHz超えたのでいよいよと思って買って、OSは互換性を取ってMeのミドル機にしましたが、酷かったですよねMe…^^; 終了すらまともに出来なくなって毎回電源長押ししてました…><

    いよいよ20世紀最後のコンプ大賞の発表!まずは2000年のパソゲー業界を振り返ってますが、この頃私会社辞めたスタッフが作ったエロゲしか遊んだ記憶が無いので何も語れない…^^; しかし世間の海外ネトゲ人気が、コンプ読者人気と乖離してるそうです。

    20世紀最後のコンプ大賞はAIR!キャラの上位も、アダルト部門もAIRだらけでいかに人気あったかわかりますね^^ 一般ソフトはイースⅡエターナル等。

    更にAIRがシステムやシナリオ等4部門を独占!正直キャラデザは下…いや何でもありません^^; ブランドもホームページもKeyで、ホント圧倒的人気ですなあ。

    コンシューマのコーナーも残ってるっぽいですが、こちらのDCサクラ大戦3の紹介のみでカードゲームやPC版2も併せて紹介されてて、サクラ大戦のコーナーな気もします。

    非エロゲのコーナー?では、原型をあまりとどめて無いなあと思ってたレリクス続編の2や天下統一Ⅲ他、三國志Ⅷ、提督の決断Ⅳ等が紹介されてます。

  • 【1991年】【7月号・9月号・10月号】コンプティーク 1991.07&09&10

    予告しておりました、コンプティーク 1991年7月号・9月号・10月号 となります。

    9月号のCoCoは2度目の表紙かな?

    7月号目次。エメドラ派生作品特集^^

    人気投票と売上のTOP20とTAKERUの売上TOP10が同じページになってます。その代わり注目タイトルのパッケージや画面写真は次ページですが、人気と売上共に1位の信長は流石ですね^^

    ソフトエクスプレスの一部。X68Zでも発売されたシューティング68Kや、アトラスのゲームがまとめて紹介されてたりします。シューティングTOWNSとシューティング68K出したんなら、シューティング88VAも出して欲しかったな!(しつこい><)

    エメドラを超えて特集は、毎月乗ってるヴェインドリームとアルシャークの記事はもちろん、それぞれの関係者のインタビューがまとめて載ってます。池亀氏も飯氏も自作のコメントのみで、相手の会社や作品に全く触れて無いのですが、加藤氏だけ3つのソフトハウスが生まれたのが感無量と言われてるのが何とも^^; あとバショウハウスも91年末にRPG出すと言われてるのですが、そんなの出てます?

    プリメは登場時私の周りではシム姉ちゃんとか言ってましたが、本当に画期的で後のゲームに与えた影響も大きいですよね^^ 私何作か移植に関わったのですが、赤井さんにお会いした事はありません^^;

    アーケードはブラッディウルフの続編だと全然知らんかった、サンダーゾーン等が紹介されてます。ガンフォースはゲーセンで遊びもせず、アイレム版魂斗羅かなと思ってスーファミ版買ったら、何かもっさりしてたりイマイチで全然遊ばんかったな^^; 大きな乗り物乗れるの凄いのですが。

    クイズゲームは結構出てたからか、小特集されてます。カプコンの殿様とか人気ありましたが、私が友人らとハマったのはコンシューマのメガQやIQパニックで、これらは遊んでないんだよなあ…^^;

    9月号目次。サイメビとロードス特集ですね。CoCoが表紙でribbonがグラビアコーナーとは乙女塾な号ですね^^

    読者人気と売上TOP20はまた構成変わってますが、1位アルシャークのシナリオ担当・飯氏の喜びのコメントが載ってます^^ しかしライトスタッフは1999年に解散なんですよね^^;

    3Dフィールドが画期的だったバーズテイルのⅡ。しかしキャラグラがいかにも洋ゲーですね^^;

    CESのレポート。任天堂はフィリップスとCD-ROMを作ると発表されてますが結局それもポシャるわけで、ソニーと作ってればどんな未来になってたのでしょうね…^^; なおCD-iがようやく発売とのことですが、後の3DO以上に何が出来るのか・何がしたいのかが伝わってこなくて、私は遊ぶことも関わる事も無いままとなりました。

    アーケードコーナーはデスブレイド等を紹介。キャラは大半モンスターですがシステムはプロレスゲームっぽい感じですかね?当時珍しいガードとかもあるようですが…。

    これらの大型筐体も乗ってます。バーチャリティーは当時のVRゴーグルどんな感じだったか気になる^^ F-15ストライクイーグルも当時にしては3Dが凄そうですが、日米共にアーケード版ちゃんと出たんですかね?

    今もシリーズ続編が出たりするコットンの1作目。デモもしっかり引き継がれてますが毎回WILLOWを追い求める感じなのです?^^

    PCエンジンとメガドラのCD-ROM最新まとめですね。CD-ROM2はRAMがパワーアップしたりしましたが、グラフィックは本体のままだったんで、SG相当になって欲しかったな~^^; 一方メガCDは回転拡大縮小を実装する超パワーアップでしたが、弱点のパレット数どうなったかとかスプライトも回転拡大縮小使えるのかとか、今もよくわからないままの私^^;

    10月号目次。ブランディッシュ特集です。

    読者人気はプリメが1位!女の子の育成に特化したゲームは画期的だったと思うし、グラフィックも可愛いのでなるべくしてなった感じでしょうか^^

    ブランディッシュ特集。ファルコムの期待の新作と言う事でめちゃ力が入ってますが、ブランディッシュと言えばやはりこのドーラさんですよね^^ ていうか1作も遊んでないのでそれしか知らねえ><

    福袋はランスⅢとか、後に沙織事件を巻き起こす沙織がチラッと載ってます^^ 掲載画面はそんなに過激に見えないですが、ほぼモロ出しのシーンでもあったのです?^^;

    アーケードはスターブレードから。ギャラクシアン3を一人用にしたゲームでしたが、この辺りからシューティングの背景演出が映画の様にドラマチックになっていった感じですかね?

    続いて雷竜と書いてサンダードラゴン^^ 雷電のセイブ開発か究極タイガーや達人の東亜プラン製かなと思ったら、どちらとも違うNMK製という^^; アーガスやP-47作った所なのですね。

  • 【1991年】【1月号・2月号】コンプティーク 1991.01&02

    予告しておりました、コンプティーク 1991年1月号・2月号 となります。

    表紙。お二人共人気ありましたが、私は千堂あきほさん好きでしたねえ^^ 昨年のドラマに出てらしたそうで。

    この頃の表紙裏はNECの広告が多い印象ですが、今回はDO+です。DOと比べ98はスピードアップ、88はサウンドボードⅡ追加ですが、正直91年に88がどれだけ必要かもう怪しい時期だったし、88はVA2相当にパワーアップしてくれてたらなあ…98MULTIで256色になるのは92年10月なので、VAソフトがもっと出たかも知れないのに!いや87年3月のVAで98互換の噂聞いたので、それが一番嬉しかったのですけれど!それか88年10月のVA2/3で!NECのバカバカ!><

    1月号目次。日本のソフトハウス薄いし捨てずに持ってたと思うんやが見当たらない><

    ヒットしたダンマスの続編。リメイクとかされてないんかなと思いましたが、今ならリアルタイム3Dダンジョンとか当たり前過ぎですか^^;

    オルテウスは専用アクション/シューティングが少ない88VAには貴重なタイトルだったと思いますが、通販のみなんですよね^^; X68のⅡはTAKERUだったのだし、ディスク枚数多いならデモカットしたタイニー版とかTAKERUで出せばよかったのに。更にツール同梱したコンストラクションとか出してくれたら、VAにも色んな横スクが産まれたかもなのになあ…>< エクセレント10は正にShooting TOWNSで作られたコンテスト入選作品10本だそうで、バリエーションに富んでて良いよなあ。

    90年の独断10大ニュース。花博は会社から行って、ドルアーガ1度も乗らずにギャラクシアン3ばかり乗ってたなあ^^ スーファミ買うの鉄板なのに、買わずに会社のずっと借りたままでネオジオ買う私^^; 携帯機もGBしか買って無いし、R-360も乗らず仕舞いなんだよなあ。

    スピリッツオブザイヤーのアーケード部門エントリー。見た感じ雷電かパロディウスかファイナルファイト辺りが取ってそうですかね。私はファイナルラップ2位しか複数回アーケード版遊んでないかもと思ったらNAMはネオジオ版持っとったわ^^ 他も移植版なら幾つも持ってるんだけどなあ。

    X68エントリー。勿論1本も遊んでませんが、A-JAXは超羨ましかったです^^

    PCエンジンのエントリー。イメージファイト、エアロブラスターズ、スプラッターハウス、ゼビウス、ダブルリング、ベラボーマン、源平、最後の忍道、フォーメーションサッカー、ボンバーマン、スパソル、スーパーバレー、桃活は買って遊びましたが、結局一番楽しんだのは友人らとボンバーマンで、次いでゼビウスかなあ^^;

    メガドラエントリー。ふしぎのお城、アローフラッシュ、ウィップラッシュ、インセクターX、大旋風、ダーウィン、コラムス、リアルバスケット、サンダーフォースⅡ、レイノス、飛竜、バーニングフォース、フェリオス買って、レイノス・飛竜・サンダーフォースの順で楽しみまくりました^^

    2月号目次。やはり付録の日本のソフトハウス置いてたと思うんで、もし見つかったら追記します!><

    AⅢは鉄道シミュか街発展かどっちって感じですが、鉄道シミュの決定版だそうです!人気爆発しますしね^^ バトルテックはアーケード版遊んでみたかったですが、バトルテックセンターって本当に日本にもあったのかとググったら、ファミ通に何回も記事出とったんやね^^;

    毎月の様にアルシャークとヴェインドリームの記事載ってますが、まるでシューティングゲームや宇宙探索モノSLGの様なマップええなあ^^

    サークⅡは正に縦シューステージが今作もあるの、素晴らしいですね^^ 更に前作より色々パワーアップしてるみたいでグラフィックもアナログカラーなのか奇麗やし、遊んでみたかったなあ。

    福袋はポッキー2やRAY-GUN等が紹介されてますが、やはりポッキーのグラフィックは凄いなあ^^ そして小林里穂ちゃんは当時めっちゃ可愛いと思ってましたが、復帰されてたのですね。

    アーケードコーナー。インベーダーは何度も続編が出てますが、この頃TVで流行ってた?のを取り込んで今作はマジェスティックトゥエルブなの良いですよね^^ それらしくキャトルミューティレーションがボーナスステージで登場するのもステキですが、3Dステージなんてあるの知らなんだ。サターンかPSでインペーターコレクションとか出て移植して欲しかったなあ。

    U.S.NAVYってエリ8出すので没にしたのを復活させたと思ってたのですが、全然違います?NEMOは洋画の版権モノだと持ってましたが、大体合ってます?でもウィロー等といい、版権モノだとアケスタとかに入りにくいですよねえ^^;

  • 【1990年】【8月号・10月号・12月号】コンプティーク 1990.08&10&12

    予告しておりました、コンプティーク 1990年8月号・10月号・12月号 です。

    またまた3冊を少しずつ紹介したいと思います。12月号表紙はミスリリアですね^^

    8月号の目次。

    メタルギア2載ってますがマップグラフィック良いですねー^^ この絵で戦場の狼タイプ遊びたい気がしましたが、もしステルスしないでそんな遊び方も出来るなら御免なさい><

    去年フォロワーさんのチャンネルでプレイされるまで全く記憶に無かったパズルトピア。色んなパズルが入ってるのですねー^^ そしてStrip Poker IIは脱衣洋ゲーですが、追加ディスクに男が居るのすげぇ><

    テーブルトークとカードゲームが紹介されてます。初代モンスターメーカーは友人らと楽しみまくりましたが、それ以外のカードゲームはあんまり楽しめなかったんですよねー^^;

    ロードス特集ではアニメ版の声優さんの紹介や、イベントのレポート載ってます。今フリーレン人気でエルフがネタにされがちですが、エルフと言えばやはりディードですよね!

    ガイナがとうとう本気出した!?サイメビも紹介されてます。これがまた発売後大人気になるのですよね^^

    ゲーセンに行こうと言う事で、人気のお店や色んなデータが載ってます。格ゲーブーム直前なのでこの後の伸びが気になる所ですが、今店舗数やプレイヤー人口は何分の一でしょう!?紹介された店も今ほとんど無いんだろうな…><

    10月号目次。SLG特集ですね。

    特集では大戦略Ⅲ、銀英伝や栄冠は君にといった多彩なSLGが紹介されてますが、シムシティもヒットしましたねえ^^ 私はSFC版楽しみましたがPC版はクッパじゃなくゴジラもどきに襲われるのですっけ?

    サークⅡ紹介されてます。ジャイアントクラブがカッコイイですが、これアナログカラーですよね?8色でも結構綺麗ですね^^

    福袋は麻雀刺客が紹介されてますが、モロにマミとかラムちゃんとかマドカとか言っててワロス^^;

    携帯機特集。オーパーツのLYNXもチラっと紹介されてますが、先ずはPCエンジンGT。据置機のゲームがそのまま携帯機でも遊べるの画期的で欲しかったのですが、弊害で重い・高い・画面見難い・バッテリすぐ切れれると欠点も多く、普及しませんでしたね…>< 個人的にはGBポケットが発売されヒットした96年に、小型軽量化して再挑戦くれてたら欲しかったし、GBカラーやGBAの登場が早まったりしませんでしたかね?

    続いてゲームギアもほぼマスターシステムだったのでまあまあ高性能だったのですが、当時のカラー液晶はやはり電気喰いでしたね。友人にコラムス遊ばせて貰いましたがキャラ小せえ!と思いました>< そしてGBは本命で名作も沢山出たと思いますが、人気低迷してた頃にポケモンが出てすっかり息を吹き返し、90年代後半にファミコン並みのスペックで続々とゲーム作らされるのなかなか厳しいものがありました^^; せめてGBカラー出た98年に、PCエンジンかメガドラ並みにスペックアップして欲しかったなあ。

    メガドラはストライダー飛竜。大魔界村も楽しみましたがアクションがカッコ良すぎてこちらの方が楽しんだかも知れません^^ メガドラはカプコンの参入は大きかったですね。

    12月号目次。またまたRPG特集です。

    アニメっぽいままよりグラフィックがリアルになったジーザスⅡ。前作はクリアしたと思いますがこちらは遊んで無くて、やっぱり音楽で敵倒したのですかね?

    何故かTOWNSって洋ゲー移植に力入れてた印象ですが、ドラッケン出てたのですね。スーファミ版すら遊んで無いので面白いのか知りませんが…^^; そしてイメージファイトもTOWNSに出てましたね。私はアーケードで少々、PCエンジン版で主に楽しみましたが、移植具合はどうだったのでしょう?

    80年代はファルコムのドラスレシリーズとT&Eのハイドライドシリーズがよく比較されたりしてましたが、ルーンワースってイースの対抗じゃなかったのですかね?イースの対抗はサークの印象強いのですが…^^;

    RPG特集は他にこちらのアルシャークや、ダイナソアやサークⅡ等が紹介されてます。RPGってファンタジーが大半でSFは少数派だと思いますが、やはりエメドラほどの人気にはならなかったみたいですね^^;

    更にTRPGも紹介されてます。ガンダムはボードシミュレーションは友人が持ってた気がしますが、TRPGも出てたのですね。ロードスとワースブレイドは小説読みましたが、TRPGは遊んで無いなあ^^;

    カードゲームは最初のモンスターメーカーは友人らとハマりましたが、他幾つか買ったり遊んだものの、全然ハマらなくてタイトルも思い出せないなあ^^;

    アーケードコーナーは大型筐体紹介してます。R-360は1プレイ高いのと動き過ぎなので未プレイなのちょっと後悔^^; D3-BOSSは見掛けたことも無かったような。ソルバルウもそうなのですが遊んでみたかったなあ。ゲーセンこのミニテーマパーク的な路線に戻ってこないかなあ。

  • 【1990年】【2月号・5月号】コンプティーク 1990.02&05

    予告しておりました、コンプティーク 1990年2月号・5月号 となります。

    狙ったわけでは無いのですが、CoCoとribbonが表紙^^ 夕ニャンは結構観てましたがパラGoは全く観て無かったので、どちらも思い入れは全くないのですが永作ちゃんは好きです><

    2月号目次。

    読者人気TOP20ですが、ファルコム1~4位独占!そしてロードス挟んで光栄が2作続いてますね^^ 全体的に(A)RPG、SLGが大半で、そりゃ特集が多い筈です^^;

    ハイテンポな気がしますが電脳学園Ⅲは人気のトップをねらえ!絵が当然ハイクオリティですが女の子3人だけでボリューム的にどうだったんでしょう?

    MSX2なのに滑らか横スクロールが凄いスぺマン^^ 背景色に制限があるっぽいですが、ドラキュラや魂斗羅にもこの技術が使われてたら素晴らしかったのに。グラ2(87年)や沙羅曼蛇(87年)やゴーファー(89年)なんかも全部MSX2でこの技術使って出て欲しかったですね。本体85年に出てたんだし…>< そしてボトムズファンでしたがSLGだと思って当時あまり興味無かったのですが、ブラックユニコーンてアクションだったんです!?

    プラレスみたいのがずっと発売延期されてるなあと当時思ってたプラジェータ。グラフィック凄いですが、88SRには荷が重かったみたいで、どうせ作り直しするならVAで作れば(以下略><) ミスティーブルーはオサレな感じでいかにもオタクなプラジェータと相反な感じですが売り上げはどちらが良かったのでしょうか?

    夢幻の心臓ⅢってⅠ・Ⅱの富氏が抜けたかなり後ですよね?そのせいか凄い印象薄いなー^^;

    メルルーンはdbソフトらしい?とぼけたボスキャラですね^^ 鳥に乗って移動ってドラクエより早い!?って思ったらⅢの方が早かった。

    前回ノミネートを紹介しましたが、今回はH大賞の発表されてます。推してたポッキーとただいまハート混戦中が1位なの何か嬉しい^^ しかも越中くんも2位。AVギャルはやはり小野由美ちゃんが1位なんですね。

    X68のソフトカタログ載ってます。まずAVGとSLGとACTとSTG。前2つは移植がほとんどですが、グラフィックが専用になるの良いよなー。88VAとか256色とか6.5万色出るのに、98版ままの8色とかだしなーTT そしてACTとSTGはアケ移植だらけで、もう羨ましさしかない><

    続いてRPGとETC。RPGも基本移植ですねー。スタクルはRPGか?ETC意外に多いですが、テーブルやらパズルやらエロゲやら混ざってるのでこんなものですかね。eggやX68Zで復刻して欲しいタイトルあります?

    アーケードは1941等が紹介されてます。1943はアーケードで少しとファミコン版楽しんだのと、グラフィックがパワーアップしてたので興味あったのですが、移植もなかなかされませんでしたよね?時代が1944でなく過去に戻るのが驚きましたが、1944だと戦争終わってたから?

    PCエンジンはⅠ・Ⅱが1つになって、CDの凄さが感じられたイース。これとダライアスでROM2買おうか随分迷ったのですが、その後がサイドアームスペシャル位しか魅かれなかったのと、ダライアスも+でそこそこ満足してしまい、結局買わず仕舞いな私^^; 友人のIQパニックとか随分楽しませてもらいましたが^^

    5月号目次。

    読者人気TOP20はファルコムを抑えて1位エメドラ、2位ロードス!コンプでロードス抜いて1位なのも凄いですねエメドラ^^

    パソコンゲーム考古学…じゃなかった考現学3ヶ月連載の第1回として、ウィザードリィの分析。コンピューターRPGの最初ではないが、知名度・完成度・影響度を考えるとウィズとウルティマがRPGを確立したとの事で、作者らやシステムについても紹介してます^^

    特集は当時の花博にちなんでであろう花のゲーム万博で、ゲームの未来について黒田氏や安田氏のコラムも載ってます。黒田氏はコンストラクションやシナリオが自動で作られるティルナローグの話、多摩豊氏はPCの性能が上がって色んなゲームがリアルタイムになる話、安田氏はカードゲームがコンピューターでみたいな話なんですが、今のサンドボックスやらローグライクやらAI、ソシャゲのカードゲームの人気やら見てると、そうやなあと思ったり^^

    花のゲーム万博ではポピュラスやシムシティ等が紹介されてますが、46憶年物語も載ってます。当時色んな生物の組み合わせ変えて新しい生物を産み出すゲームとか考えてたので、これは!と思ったのですが、レビュー読んで私が求めてたのと何か違うなあ思って結局買いませんでした^^;

    X68はダウンタウン熱血物語、グラナダ等を紹介。どちらもコンシューマ版ありますが買って無いなあ。熱血はファミコンままっぽいグラフィックに見えますが、まさかそんな事無いですよね!?^^;

    PCエンジンはスプラッターハウス等。移植されたの嬉しくて買いましたが、ホラーらしい演出や曲が良かったですね。自力で衝撃のラスト見たか記憶が怪しいけれど^^;

    メガドラはダーウィン4081やウィップラッシュ等を紹介。両方買いましたがウィップラッシュの方が断然楽しみました^^ 曲も好き。そしてリンクス紹介されてましたが、当時アーケードや据置機でも回転拡大縮小は一部の機種の特権だったのに、89年末発売の携帯機でカラーで回転拡大縮小出来るってオーパーツ過ぎない!? 一応91年に小型化されましたが、デカくて重くて電池切れるからか、全く売れませんでした>< GBポケットがヒットした96年あたりに、更に小型軽量化してPCエンジンGTと共に復活して欲しかったなあ^^

  • 【1989年】【10月号・11月号・12月号】コンプティーク 1989.10&11&12

    予告しておりました、コンプティーク 1989年10月号・11月号・12月号 となります。

    3冊まとめて、少しずつ紹介します^^

    10月号目次。ファンタジーゲーム特集。

    前作大ヒットしたのに、印象が薄いテグザー2ファイアーホーク。アイテムや奥背景が追加されてますが、印象が薄いのはシルフィードの後だから?^^; 88とMSX2版の両方の画面が載ってますが、大差なく見えてMSX2の256色が全然活かされてない気がします(ハイドライドとか全然違ったのに)。やはり88VA専用につくっておけば、SRのテクザーの役割を2もVAで果たせたかも知れないのに!(しつこい)

    ライナス知ってる人少ないと思いますが、ロボゲーの中で結構好きだったりします。ガチャポン戦記方式で、SLGのユニットが重なるとロボットアクションになるタイプなのですが^^ ロボットアクション+α1度は作りたいなあ。電脳学園はゼネプロの参入1作目で有名ですよね。脱衣クイズの始祖じゃないのかしらん。

    ファンタジーゲーム特集はイースⅢに続いて、ソーサリアン宇宙からの訪問者の紹介。和風やらピラミッドやらだけでも幅が広かったのに、とうとう宇宙船!^^ 凄いシステムでしたねえ。

    ブライは登場キャラの背景が紹介されてます。いかにもJRPG的だと思いますが、私はとても良いと思います^^

    対戦ゲーム大特集…といってもほぼスポーツゲーム特集となってますが^^ そもそも最初期のゲームが対戦のテニスですよね。複雑なルールなのに野球もかなり早くから登場してましたが、元が人気あるとか野球盤とか定番のおもちゃだったからでしょうかね。

    サッカーやプロレス、モータースポーツまで紹介されて、ようやくSLGに落ちパズル。ぷよぷよのヒットはまだまだ先ですね。しかし何よりPCEのボンバーマン紹介せんかい!

    対戦ゲームの未来について。今や当たり前の通信対戦が出始めた頃ですねー。モトローダーやダンジョンエクスプローラーがここでようやくタイトルだけ登場しますが、今も大人気の桃鉄は更にPCEコーナーで2ページ紹介されてました。

    X68コーナーは横ドラスピ風なミッドガルツが紹介されてますが、スタートレーダーと言いオルテウスⅡと言い、X68に移るとビジュアルデモがカットされて、シューティングオンリーになる法則^^

    続いて11月号目次。新作特集てそれ毎月ちゃうの^^;

    売上TOP20。MSX2版が出て、ゲームボーイやアーケードでも人気と言う事でテトリスが順位を上げてますね。

    PCエンジンのアーケード移植特集。背景1面しか無いし回転拡大縮小無いし何より容量がダンチなので、全く同じとは言えませんが、X68ユーザーで無かった私なんかは大変お世話になりました^^ こちらのページだとファイナルラップ、オーダイン、Mr.HELI、妖怪道中記と、ダライアス+買いましたねー。特に+はメガドラのⅡより楽しみました^^ ファイナルラップのクエストモードもコンシューマならではで良かった。

    続き。こちらのページだと源平、R-TYPE×2、ギャラ8、ファンタジーゾーン、スぺハリ、ドラスピ、ビジランテ買ったかな。アウトランもだったっかも。メガドラ版とどっち買ったか直ぐ忘れる両方かも?^^; R-TYPE、ファンタジーゾーン、スぺハリ、ドラスピは楽しみましたねー。特にドラスピ。ビジランテは正直ファミコンのスパルタンXの方が楽しめましたが>< あれ?ワルキューレやメルヘンメイズはまだ出てない頃?

    このページだとスプラッターハウス、P-47、究タイ、ワンダーモモ、サイドアーム買いましたねー。特に究タイとサイドアーム楽しみました!^^ スぺハリ移植比較も載ってますが、X68等パソコン版とマスターシステム版載って無いのと、メガドラのⅡは特に凄いとは思わんかったなあ。マークⅤ版なら^^ あと発売予定のラビオレプス、スーパーバレーボール、最後の忍道は買いましたが、リスト全部発売されたのですかね?あ、ワードナの森><

    アーケードコーナーはファイネストアワーの紹介。気になってましたが遊ぶ機会無くて、Wiiまで移植されませんでしたよね?PSナムコミュージアムとかに入れて欲しかったなあ。

    12月号目次はダメージが大きいかったので飛ばして売上TOP20。テトリスが光栄2作に続いてとうとう3位になってますが、先月(11月号)は8位でなく5位ですよ!そしてイースⅢが6位まで順位落してますね。

    メルルーンはdbの集大成なのかフラッピー入ってるの良いですね^^ 電脳学園Ⅱは更にグラフィックがパワーアップしてるの凄い。

    最後のRPG大特集ではイースⅢの終盤が攻略されてます。時計塔の中は悪魔城とかカリ城っぽいですが、この頃のイースってそこかしこにアニメのオマージュありましたよね?

    アークスⅡも紹介されてます。前作の少年が成長してイケメンになってるの良い展開ですね^^ 他ルーンワースやエメドラ等が紹介されてます。

    89年H大賞のノミネート一覧。個人的にはゲームはどれも遊んでませんが絵はポッキーがええな^^ AVはハマった娘居ないなあ。コミックはただいまハート混戦中で!次点が越中くん。

    マル勝ファミコンで連載中のMADARAゲーム化と言う事で、天下統一に続いてゲームデザインされてる黒田氏のインタビュー。ストーリーが1本道でなく好きな順でイベントをクリアしたり飛ばせたりのシステムだったそうですが、あまり話題になりませんでしたよね?

    X68コーナーはオリジナルの疑似3Dシューティングが2つとヴァリスⅡ等が載ってます。同時期にロボットの3Dシューが出るの面白いですが、ナイトアームズは振り返りとかサイドビュー面もあるのですよね。ヴァリスⅡは流石にビジュアルデモがカットされてない様で何より^^

    私がゼルダやらずに代わりに楽しんだニュートピア。全く内容覚えて無いですが、ボリュームや完成度的にどの程度差があったのですかね^^; そしてスーパーグラフィックスはPCエンジンの弱点だった背景を2面に強化、更にスプライトも倍ですが、デザインが最悪だからか値段なのか売れずにゲーム全然出ませんでしたね>< この機能がCD-ROM2に積まれてたらと度々思うのですが、更に値段高くなって共倒れになっちゃってました?

  • 【1989年】【8月号・9月号】コンプティーク 1989.08&09

    予告しておりました、コンプティーク 1989年8月号・9月号 となります。

    システムソフト特集とイース3特集です。

    8月号の目次。OTAKU CLUBでは光栄に続いて自分が設立したブレイングレイも退社した飯島氏が、シナリオ作成が山場で忙しい・仕事したくないと訴えられてます^^;

    売上TOP20。テトリス多機種で出てますが9位止まりなんですね。サーク初週88SRのみで3位って結構売れてますよね。スタートレーダーも頑張ってるなあ^^ カオスエンジェルスも初週6位なんかなと思ったら88版88年7月発売なので、ほぼMSX2版の売上ですね?

    ゲームの怪人飯島氏!>< 抜け忍やラスマゲは正直グラフィックが…と思ってたなので、BURAIはアニメ版聖矢で人気の荒木氏をキャラデザに起用したのは上手かったですねえ^^ 私が参加した飯島氏発案のタイトルも人気漫画家をキャラデザに起用されてましたが、正解だったのかどうかは今もよくわかりません^^;

    アンデッドラインは最初MSX2専用だったしレイドックみたいな戦闘機モノでも無かったので、あまり注目してなかったしメガドラ版もスルーしたのですが、魔城伝説遊んだ後だとそれのパワーアップ版に見えます!^^ シューティングRPGっぽいですがどうだったのでしょうか?

    80年代にDAICONフィルムやイデオンゲージのグッズで私の友人等に人気だったゼネプロが、パソゲー出すとの事で何作るんやろと思ったら、得意を活かした感じのH絵とクイズを組み合わせたものだったんですよね^^ 電脳学園って脱衣クイズの始祖でしたっけ?栄光の歴史に愛國戰隊大日本が無いのが残念ですが、社長の岡田氏若い。赤井先生は某移植でお世話になりましたが、お会いはしてません><

    システムソフト特集はまず天下統一の紹介からで、コンプではRPG千夜一夜でお馴染みかつ今回ゲームデザインされた黒田氏と、他開発スタッフらとの対談も載ってます。色々苦労されたそうですが、当時そもそも光栄以外から歴史シミュレーションを出そうとすると、某女史から電話が掛かって来ると聞いた気が…(以下自粛)><

    凄くシステムソフトっぽくないので意外だった遊兎伝もスタッフと共に紹介されてます。こういうアクションはコンシューマかMSX2辺りの方が向いてると思うのですが、ブルーオーシャンと言えなくも無いでしょうし、売上はどうだったのてでしょうか?兎がもう少し可愛いければとか、アイテムでバニーちゃんに化けるとかすれば…と個人的には思ったり^^

    同じくスプライトもハードウェアスクロールも無いPCでは大変だったと思われるヴァリスⅡ。コスチュームチェンジは中々良いと思うのですが、内容的には良くなってました?私は前作はそこそこ先の面まで遊んで何やこのゲームと思いましたので、たしかⅡは序盤でもうお腹いっぱいと思ったような^^;

    福袋はエロ漫画特集です^^ 私はこの中だと、唯先生ファンだったので当然ただいまハート混戦中は持ってましたが、奴隷戦士マヤの文庫版も持ってた気がします。後さくらんぼ通信も見覚えあるので持ってたかなあ。

    X68コーナーではスゴロクの大江戸繫盛期とスターシップランデブーが紹介されてますが、アクションに強いX68でスゴロクの需要ってあんまりない気がします^^; スターシップランデブーはアクション+実写エロでハードの特性を活かしてる気がしますが、実写がゲーマーにあまり人気が無いような><

    PCエンジンコーナーは私も大好きなガンヘッド!何と言ってもⅢのうねる太いレーザーと、オッパイパイの音声が魅惑的だったんじゃないでしょうか^^

    ひろばのコーナーではハイドライドの内藤氏がプログラマになるためには…ではなく自宅に映画館作りたいと か、ロードスの水野先生が好きな小説を語ってたりします。

    9月号は目次の痛みが酷かったので飛ばして、読者人気TOP20。ファルコムと光栄が強いなあ。

    大人気となるエメドラ。なのに版権の関係かEGGで配信されないのですよねー。Switchでも遊べるようになったりしたら素敵なのですが。

    ロードランナーにチャンピオンシップじゃなく保存版なんて出てたのですね。タイトル画面美しいですが、ゲーム画面はキャラ以外あまり違わないっぽい^^; 赤レンガに変更は元々出来たしなあ。T&EマガジンはVSハイドライド3と実録ソフトハウスが気になります^^

    イース3大特集はもちろん3の紹介に力入れてしてますが、ⅠとⅡのストーリーダイジェストも載ってます^^

    ロードスⅢ完結記念でⅠⅡⅢのキャラとストーリーダイジェストも載ってますが、金はあるらしいのに時間が無いため八丈島での水野先生・出渕氏対談。ブチメカの事とかウッドチャックのモデルがダイアポロンの敵将軍とか語られてて面白い^^

    OTAKU CLUBでは、初期FFのシナリオやアニメ・小説のオレンジ☆ロードの脚本等されてた寺田憲史氏がラブコメは恥ずかしいから嫌いと主張されてたり、バショウハウスの加藤氏がエメドラのマニュアル制作に忙しい中、どうやら天安門事件について魔王だなんだと憤慨されてます^^;

    福袋はきゃんバニや電脳学園等を紹介。え?きゃんバニてフェアリーテールとジャストの共同制作なんです?

    ゲームミュージック特集はすぎやま先生のインタビューから。森田将棋の感想を送ったらウイングマンⅡの作曲する事になったそうですが、私的にはイデオンのBGMが神だったのに、ゲームミュージックは天職見つけたと思われたのですね^^

    核が落ちても(おい)聴くべき5曲(枚やろ)とおススメ45選。1つも持って無くてワロタ>< ミュージック・フロム・イースだったかと、テレネット・ゲーム・ミュージックコレクション 1と悪魔城月下の特典CD位しか持って無いのですけれど^^;

    アーケードコーナーはAMショーのレポートで注目作がピックアップされてます。ドラゴンブレードの自機はビックリしたなあ。ナイストの当りがデカい変形ロボいきなり載っとる^^;

    X68コーナーはジェノサイド等、PCEコーナーは獣王記等、メガドラコーナーは大魔界村を紹介。そしてパジトノフ氏来日でテトリスの原点がペンタミノで、ブロックは12種を覚えやすい7種に減らしたとか語られてます^^ 最近テトリス誕生について何かXで揉めてたような?

  • 【1989年】【2月号・6月号】コンプティーク 1989.02&06

    予告しておりました、コンプティーク 1989年2月号・6月号 となります。

    ハイペースで紹介してます。理由は察して^^; 2月号表紙の中山忍ちゃんはお姉さんより可愛いと思うし写真集買ったような気もしますが、今もご活躍されてるのですね^^

    目次。度々見掛けるRPG特集です。

    読者人気ランキングはライバル誌のサバッシュが期待株と紹介されてて、19位にランクインしてますね。まあロードスとの差が激しいですがしゃあない^^;

    野球ゲーム2つ。正直今もゲームアーツがテグザーやシルフィードの路線で無く、ファミスタ移植を88VAに投入したのが納得いってません!>< 開発者にファンが居たのだろうなあと勝手に思ってますが、フロッピーをペナントレースに活かすなら、ユーザーも多いMSX2でエエやんと思うし、VAのスペックがあまり活かされてないようで大変残念です。何なら隣のやじうまペナントレースみたく88SRでも良かったんじゃ感。かと言ってPCエンジン版みたいなヴェイグスをVAに投入されても困りましたけれども^^;

    T&Eは空気を読んで?MSX2+で追加された横スクロール機能を使ったレイドックの続編を投入…が、正直1やスーパーのグラフィックは上手いしセンス良いなーと思ってたのに、2のは何かイマイチで…デザイナさん変わりました?そしてコナミのゲームコレクション、Vol.1良いですね!3がシューティングばかりでまた良さげなのですが、サターンでまとめて遊べたのは最高でした!^^

    RPG特集はピラミッドソーサリアン等と、こちらのマイト&マジックブックⅡが紹介されてます。やはりダンジョン以外のフィールドを3Dにしたのは凄かったですねえ^^

    福袋では88年のH大賞発表。ゲームはやっぱり遊んでないなあ^^; しかし漫画は全部持ってたと思います!特に唯登詩樹先生好きなんだよなあ^^ ギャルはかわいさとみちゃん大好き!><

    アーケードコーナーはストライダー飛竜から。私が楽しんだのは主にメガドラ版ですが、中々類を見ないアクションでカッコ良かったですよね。人気もあったと思うのですが、その割に続編と、企画者が同じなキャノンダンサーしか類するゲームを見ないと思うのですが…作るの大変だから?^^;

    ナムコの未来忍者も似たコンセプト?いや影の伝説っぽいか?特撮まで作ってアレでしたが…。スプラッターハウスも中々斬新でそちらの方が人気ありましたよね^^

    コンシューマゲーム3機種比較してます!弱点がPCエンジンだけ露になってる気がしますが、メガドラって背景3面もありましたっけ?CPUクロック(他は約8MHzなのにSFCは4MHz弱)とかパレット数(MDは4つ他は16)も触れて欲しかった^^;

    目次。またまたRPG特集^^;

    読者が選ぶ’88SOFT大賞もシレっと発表されてて、大賞はイースⅡ!まあ2~9位見ても1位妥当じゃないかと思いましたが、テトリスはもう少し高くてもいい気が^^; それにしてもファルコム強いですね^^

    部門賞。アクション1位ヴェイグスってマジですか!>< 2位以下のタイトルのが圧倒的に良いと思うのですがユーザー数の差!?アドベンチャーはスナッチャーとサイオブレードが1・2なんですね。サイオも人気あって良かった^^ そしてエトセトラはテトリスが当然の1位ですね。

    パナのコレクションなんてあったのですね。あーぴゃーみゃあどっく入ってるの良い^^ ファンタジーゾーンⅡは動画観たらMSX2用なのにスムース横スクロールなの良いですが、MSX1みたいな背景なの何で?

    HなRPGの始祖はカオスエンジェルスだと思いますが、クリスタルドリームなんてのもあったのですね。ストライカーってメーカーも知らんかった^^; テレネットミュージックボックス良いですねえ。私ヴァリス・神羅万象・女神転生・ファイナルゾーンが入ったCD持ってますが、圧倒的に多いしルクソール入ってるの良い^^

    RPG特集はサークやクリムゾンⅡとか紹介されてますが、このスサノオって発売されて無いですよね?いのまたむつみ先生と言えばテイルズ他数々のキャラデザですが、この時点で2年掛かっててマップやモンスターも画面出てるのに、何があった!?

    福袋は天午後Ⅲと小野由美のジャンピングクエスト、ドラグーンアーマー等を紹介。宇宙企画の実写ご褒美ゲームって256色出るMSX2か4096色出る77AVで発売した方が良いと思うのですが、88でどれ位売れてたのでしょうね?

    アーケードコーナーは体感ゲームのルーツと変遷が!家では味わえないテーマパーク風味がワクワクで、方向性としては良かったと思うのですが、価格や重量や体積の問題か、今や風前の灯火ですね…>< ネオジオ的な、複数ゲーム対応で大画面・椅子動きまくりな汎用筐体何処か出して!ワイにゲーム作らせて!^^

    メストの人気投票1位となる、ワルキューレの伝説も載ってます。今も昔のゲーマーに人気ありますよねワルキューレ^^

  • 【1988年】【10月号・11月号】コンプティーク 1988.10&11

    予告しておりました、コンプティーク 1988年10月号・11月号 となります。

    紹介するかちょっと迷ったのですが、セットで紹介する事にしました。ゲーム誌の特集はゲームのジャンルの場合が多いですが、これらは扱ってる題材の特集してます。

    10月号の目次。ファンタジー特集です。

    読者人気TOP20。ファルコム上位3位独占人気過ぎ^^ しかもイースⅡぶっちぎりやし…。

    ファンタジー特集1本目はまあコンプだし当然と言うかロードスから。小説のパーティを操るのではなく、彼らはNPCとして登場なんですよね。

    ゲームだけでなく、安田均氏によるファンタジー小説の紹介。まず海外から。ダンバインの影響で指輪物語買ったけど、最初の設定説明が長くて序盤で折れた気がする私^^; コナンとかドラゴンランス戦記とか有名ですが皆さん読んでるのですかね。

    大戦略のファンタジー版なマスターオブモンスターズ。面白そうと興味あったけど遊んでないんだよなあ^^; 同じファンタジーSLGでもエルスリードはユニットが人なので、全然違うのですかね?><

    安田均氏によるファンタジー小説の紹介国内編。ロードスとアルスラーンは全部読んだ…筈。グインサーガは一緒にゲーム作ってた友人に薦められて1巻読んだけど、面白さがわからんくて残念^^; ヤマトタケルはログインがゲーム化してましたね。

    エロゲとRPGの融合の最初と思われるカオスエンジェルスも紹介。ファンタジーですもんね^^ 私は序盤しか遊んでないんだよなあ><

    アーケードコーナーはトラックボールで遊ぶのが特徴的なサイバリオン等を紹介。MTJ氏からの挑戦と書かれてるの面白いですね^^

    更にスプライトの暴力な感じのパワードリフトも。そしてラジコンにカメラ載ってるマリオカートがSwitchで出ましたが、もうこの頃に同様のが出てたのですね^^

    11月号の目次。こちらはSFゲーム特集。

    読者人気TOP20。上位のファルコム独占に食い込む新興勢力のラスマゲすげえ^^

    dbソフトっぽくないブラックウイング。ベルトスクロールかな?キャラが結構デカいですが残念ながら発売中止っぽいですね。そしてスタクルはホント凄かったですね~。OP超好き!^^

    SF特集はサイオブレードから。2パーティで進めるとか大作感もあって、当時スナッチャーのライバルかなと思ってましたが、こちらはその後あまり話題にならないのはクオリティの差でしょうか?私はどちらも遊んでないので…^^; もちろんスナッチャーも紹介されてます。

    SF作家でカムイの剣やウィザードリィ日記等の矢野徹氏による、SF小説の紹介海外編。宇宙の戦士といえば何度も映画化やアニメ化された、パワードスーツが登場する小説ですが、最初の映画予算の都合でパワードスーツ出て来ないのが^^; 近年再映画化された砂の惑星とかも紹介されてます。パロディにされたり映画も有名なアンドロイドは電気羊の夢を見るかとか、私も読んだ夏への扉とか、ハードエセエフとか言われてた星を継ぐ者は紹介されてないのですね。

    ジャンル縛りが無いのでアクションのヴェイグスも紹介されてます。もう少しロボがカッコ良ければなあ^^;

    SF小説の紹介国内編。エリアルとか人気でアニメ化されてました。銀英伝とかは紹介しないのですね。

    まだまだ続くソーサリアンは、戦国ソーサリアンの紹介。色んなシナリオが続々と発売され、和風シナリオも楽しめるの凄いですよね。画面写真だけ見てるとヤシャみたい^^

    アーケードは餓流禍とかオーダインが紹介されてます。コナミの当て字がまたも強烈ですが、戦場の狼を疑似3Dにした感じですかね?オーダインはPCエンジンで遊びましたが、背景の回転障害物とか〇にしてゲーム性だけ再現してましたね^^