投稿者: pc88multi2

  • 【1986年】【7月】アソコン No.6

    予告してました、アソコン No.6 1986年7月第1刷 です。

    何故か毎回「ア」の略を変えていたアソコン^^ 今回はアプローチです。

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    目次と最初情報。グラフィックが素晴らしい、ウイングマン2からです。

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    続いてブラスティー北斗の拳等の紹介。どろろが元ネタだと思うのですが、ロストパワーの設定好きです^^

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    RPG特集は大ヒットとなるザナドゥから。もう何回当ブログで取り上げたやら^^

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    続いて当時やたら対比されていたハイドライドⅡ。私ザナドゥは2回やって2回共Lv.4だったかで腹減ってゲームオーバーのヘタレプレイでしたが、ハイドライドⅡ何で速攻止めたんだったかなあ…^^;

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    最近本家米国より、日本の方がファンが多い様に言われてる気がするウィズ^^ ゲーム業界人にも凄いファンが多かったのは確かかと思います。

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    ドラクエ等日本のRPGに強い影響を与えたと思われる夢幻の心臓Ⅱ。ここまで各4ページずつ紹介されてます。

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    ここから各2ページずつの紹介となるのですが、ウルティマⅢから。AppleⅡっぽいグラフィックですが、AppleⅡって1キャラ内に黒+1色とかの制限あったんですかね?ライーザのパッケージロボは、今見てもカッコいいなあ^^

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    リグラスは技術は森田氏なので凄いのですが、グラフィックで随分損してる気がしますね^^; ローガスはグラフィックが一新されましたが大正解だったのではないかと…。タイムエンパイアは光栄らしい様な、全くらしく無い様な、実験作だったんですかね。

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    メルヘンヴェールは400ラインの美しいグラフィックが魅力的でした^^ 200ラインの8bit機にも移植されましたが。カリ城は私アニメ作品でトップレベルに好きなのですが、それ故にかゲームは無理がありそうで遊んでないなあ。総合評価★4で高いですね^^

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    気になってたブレインブレイカーも総合評価★4です。アクションだと思ってたけどアクションRPGなんですか?

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    ここからはADVで、リバーヒルなのがちょっと意外なアグレスと、スタークラフトの移植・ランギスタンからの脱出も★4です。そして雪の魔王が★3!可愛いのにねえ^^;

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    エロゲっぽいけどエロゲじゃない?スター誕生も総合評価★3。育成ですがSLG要素は全然無い1本道ADVなんですかね?

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    SLG研究。これら抜きでは語れない、大戦略と光栄3部さ…信長ないやんけ!!1行で済まされてますが、初代はちょっと古すぎて、まだ全国版は出て無い頃ですかね。86年9月発売みたいだし^^;

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    A列車ってシムシティ等街育成の始祖ですよね?シティーファイトは知らないなあ…^^; 他、SF3Dと南海の標的が載ってました。

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    アダルトゲーム紹介は袋とじ内の2ページだけ。ショッキングクロスワードは4096色のハードを活かした企画だと思うのですが、ヌード素材はどう調達したんでしょうね?まさか専用に撮影はしてないと思いますが…聞いておけばよかった(誰に?)^^

  • 【1986年】【1月】テクノポリス 1986.01

    予告してました、テクノポリス 1986年1月号 です。

    続編特集って、ちょっと変わってて良いですね^^

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    目次。佐藤元先生のゲーム・パックはライーザでした^^ ページの下部でコンプティークの正月企画のアドベンチャーゲームブックみたいなのやってるのですが、どっちが先?^^;

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    特集の表紙として、カラーページでざっと新旧の画面が並んでます。進化が著しい時期なので、グラフィックがグッと良くなったゲームが多いですよね^^

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    ロリータシリーズとは~りぃふぉっくすが並んでるとか、この頃しか見られない光景ですかね?それにしてもウイングマンのグラフィックが凄い^^

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    詳細はロリータ2→ファイナルロリータから。ロリータ2は基本テキストアドベンチャーでしたが、ファイナルロリータでは町が視覚化されててよいですね^^ しかしロリータ2最終画面しれっと載せてるのでは?><

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    ウイングマンは最初からグラフィック凄かったですが、Ⅱで更に上行きましたよね。描いたの高校生ですっけ?は~りぃふぉっくすは機種が違ってて解像度と色数が変わったからかタッチが変わってる(キャラデザの方が変わった?)ような。

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    夢幻の心臓はこの視界のシステム作るの大変そうでしたが、ドラクエ含めこのシステム引き継いだのってあまり記憶にありません。ウルティマは続けてたんですかね?

    他、ドラスレ→ザナドゥハイドライド→同Ⅱ等も載ってました。

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    裏技とかを扱う必勝法のコーナーは第4回。キャッスルの倍速裏技なんかは、CapsLockで切替とか標準で搭載してても良いのにと思ったり^^

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    こちらはパソコンならではの改造コーナー。これデーモンクリスタルのコンストラクションというかステージを造ってたツールを起動する感じですが、製品にそのまま内蔵したままなんですね^^ 今まで作ったゲームでそんな事は無いなあとちょっとびっくり。

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    新作紹介。バソゲーだけでなくファミコンも扱ってます。ランボーハイドライドに見える^^

    この頃CGをカセットレーベルにするのがテクポリのジャスティスだったんです?実際活用してた方もツイッターにいらしたので、評判良かったでしょうね^^ 佐藤先生と矢野先生の連載漫画もカセットレーベルになってます。

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    続き。移植や洋ゲーやアーケードのコーナーもあります。そしてまたまたファイナルロリータ^^ 何回紹介するねん感><

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    イーガー皇帝はイーアルカンフーが進化して、スパルタンXの要素が加わった感じで当時遊びたかったですね。後に遊んだら、私があんまり好きじゃない大きなキャラで次々飛んでくる小さな標的を落しまくる要素が多くて、ガッカリしましたが…><

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    ファミコン持って無い方には、こういった逆移植も有難かったのではないでしょうか。私の場合は、ハードウェアスクロールや多色スプライトが無いため絶対劣化移植になるので、怖いもの見たさ的に楽しんだり努力に感心したりしてましたが…^^; アーケード紹介はガンシューティングと私はディスクシステムで遊んだグリーンベレー

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    ファミコンコーナーは意見が分かれるキン肉マンはともかく、他3本はそうそうたるメンバーじゃないです?何がとは言いませんが期待してたエグゼドエグゼスにはかなりガッカリしました…><

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    ゼビウス/ドルアーガの遠藤氏のインタビュー。ナムコを4年で退職されゲームスタジオを立ち上げられた直後で、イシターを作ってるっぽい頃。アタリ800で色んなゲーム遊んだとか、ゼビウスは製作途中で入って色々変えたとか、ゼータガンダムダーティペアイデオンがアニメ誌ライターになれるほど好きで詳しいとか、ナムコは何を作っても給料は変わらなくて年収400万だったとか(マジか)年取ったら小説家になりたいとか色々書かれてます^^

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    3大派閥のニューフェイスが揃ったとの事で、88FR・77AV・X1tueboモデル31+MSX2のスペック比較の後に、それぞれの系譜。88はSRで速度アップとFM音源を手に入れたものの、AVが4096色や2画面重ね合わせ、X1が400ライン8色や4画面+PCGとか進化してる中、MRでHDドライブ積んだだけとかホント進化止まってましたよね。次のFH/MHもクロック上げただけだし、超飛躍したVAは98とX68に潰されるし…><

  • 【1985年】【11月号】PCマガジン 1985.11

    予告してました、PCマガジン 1985年11月号 です。

    4大パソコン誌と言えば、I/O、月刊アスキー、月刊マイコン、RAMとの事ですが、こちらのPCマガジンってどういうポジションだったんでしょうね?ゲーム誌ではない…筈…。

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    広告はいきなり88TR。先見的過ぎる機種だと思うのですが、時期尚早過ぎてこの頃ってパソコン通信で何出来たんですかね?テレホーダイが誕生する10年程前だけど、そもそもそんなに長時間見るものも無いか…><

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    目次と新作紹介。やはりメルヘンヴェールはどの雑誌でも注目されてましたね^^

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    新作紹介続き。そう言えばチャンピオンシップロードランナーって、どの機種版もほとんど遊んでないなあ。

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    売上BEST10。6001シリーズと88/98シリーズ別々なの面白いですね^^ 88と98も別けて欲しい所ですが、この頃98のゲームなんてまだまだ少なかったですもんね。それにしても色んなジャンルがランクインしてるの良い感じです。ガールフレンドゆみこ遊んだなあ…^q^

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    ランキングでもハイドライドは人気でしたが、Ⅱの紹介されてます。内藤氏曰くⅠが★★★ならⅡは★★★★★との事なのですが、個人的にⅡはお手軽さが無くなって私はすぐ投げ出しちゃいました>< レイドックの画面は憧れだったなー。

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    特集の秋冬ゲーム紹介。絵のクオリティが当時まだまだ低かったので、セイバーはTVアニメ並みのクオリティの美少女が、涙を流したり振り向きアニメーションするなんてめちゃ画期的でしたね^^ 私が98買うのはずっと後なんで、結局実物を見てませんが…>< そして絵が素晴らしいスクリーマーや、大ヒットとなるザナドゥの紹介も。

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    続き。ZONEの滑らかに動く3Dは、98の凄さを感じさせてくれました^^ レリクス夢幻の心臓Ⅱも大戦略も、人気となりますね。

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    賛否が分かれたというか、発売後賛を見かけなかった気がするブラスティー^^; ぎゅわん自己は脱衣しない麻雀なのに人気でしたね。プレイボーイはT&Eのと被ってるせいか、タイトル変更しての発売でしたっけ?何だっけなこの絵…。

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    トリトーンやカレイドスコープも紹介。隣ではモンキーパンチ先生の2大グラフィックツール使用レポート。白黒ページではもっと詳しく比較されてます。88VA用のZ’s Staff Kidなら使ったような気がしますが、Ink Potは使った事無いなあ^^;f:id:MULTi88:20210128082337j:plain

    カレイジアスペルセウスの攻略4ページ。ちょ、カニゲー過ぎるいい加減にしろ^^;

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    白黒ページでは広告載ってた88TRや98VM4のニュース等が載ってます。

  • 【1985年】【7月号】月刊ポプコム 1985.07

    予告してました、月刊ポプコム 1985年7月号 です。

    表紙から分かりづらいですが、RPG特集号です^^

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    目次。

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    レイトレーシングの記事。左のは関西住みならアニメだいすき!で見たかた多いんじゃないでしょうか?

    ANIME DAISUKI 3-5 OP – YouTube

    この回、妖刀伝とかトワイライトQとか吸血鬼ハンターDとか濃い回でね…^^

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    RPG特集号は当ブログで何度か登場しているザ・スクリーマーから。どちらのゲームも2頁の紹介なのですが、ホーリーグレイはアクションゲームでは?^^; 遊んだ事無いですが見出しにもアクション豊かなパズルゲームって…。アイテムを沢山集めていくらしいのでドルアーガ的な感じ?

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    何かラインナップがマイナー寄りな気がしません?ソードオブカダッシュって知らないなあと思ったら、APPLEⅡでした^^

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    これらのタイトルも知らなかったのですが、アクシオムは光栄なんですね!

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    こちらは広告でもよく見掛けたジェネシスと、私も途中まで遊んだエプシロン3^^;

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    特集の総括でRPGの歴史を振り返ってて、アクションRPGにも触れてるのですが、ドラゴンスレイヤーが初でその後にカレイジアスペルセウスって書いてるなあ…。

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    マイコンショウとビジネスショウや、ポプコムクラブ祭りの様子も各2頁レポートされてます。

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    市販ソフト紹介はWILLから。アイシャの紹介にやたら力入って無い?

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    セクシーなカットが幾つか載ってるせいで、エロゲと勘違いされた軽井沢誘拐案内^^ まぁちょっとギャルゲっぽい雰囲気もあるので、私は前2作より最後まで楽しめました。

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    大人気になったテグザーと、知らないと思ったらAPPLEⅡ用修理シミュレーション。

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    これまたどちらも記憶に無い…^^; ハッピーフレットはAPPLEⅡの移植っぽい雰囲気ですね。

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    他、これらも紹介されてるのですが、フラッピーリミテッドしか知らない…。

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    ファミコンソフトの紹介もあります。スターフォースちゃっくんぽっぷも、大好きですねえ^^

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    アーケードゲームの紹介もあります。しかし何故グラディイウスの方を白黒にしたし…^^;

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    様々なハードのレーシングゲームの比較。ちょっと意外な比較内容でしたけれど^^;

  • 【1985年】【5月号】月刊ログイン 1985.05

    予告してました、月刊ログイン 1985年5月号 となります。

    3月号、4月号に続いて、5月号の紹介となります。ちょっとバランスが偏り過ぎでしたね…^^; まあその内9・11・12月号あたりを紹介するかも。

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    目次です。ファミコン通信は4月号のゼビウスマップ紹介の続き。テープログインのナレーションが高橋美紀さんで、シーラ女王やガンモのあゆみちゃんの声好きだなあ^^

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    売上ベスト5。全部遊んだ!…レビューも載ってたイーアルカンフーだけ、遊んだのはファミコン版とかサターン移植だけど^^;

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    新作紹介。テグザーあれだけ人気だったのに、キューピーパニックって全然話題になりませんでしたよね?私も遊んだ事無い…^^; ぐるっぺは遊んだけどイマイチ楽しめませんでした。

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    ファンタジアンも人気ありましたよね。

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    光栄とエニックスの美少女ソフトレビュー。「美少女ソフト」の呼称って発祥がテクポリのイメージだったのですが、85年5月号でログインが既に使ってたのが驚き>< しかしマイロリータは今だと大問題になりそうな内容ですね。

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    当時ほとんど記事見なかった気がする、うちのタマ知りませんか?のレビューもあったのですが、他にも色々載ってるので広告^^ SMC-777用だからかこれらの動画もほとんど無さそうですね…16色使ってて?綺麗なのに。トランジット遊んでみたいなあ。

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    光栄の広告。ローリングペーパーズとかジャイラスとかクッキンカレーとか光栄っぽくないゲームが載ってるのも良いのですが、ナイトライフ、団地妻、オランダ妻、マイロリータが一堂に会してるの凄くないです?

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    これらも遊んだ事はもちろん、記事も見た記憶がほとんど無いですねえ。ファイアドラゴンは面白かった炎の館と似てるんかな?私がI/O入選した作品と似てる気がするポーピィ共々遊んでみたい^^ MIAのゲームも980円なのまず驚きですが、ジャギーとかパスコンタワー遊んでみたいなあ。

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    ビデオゲーム通信はドラゴンバスターを4ページ使って紹介。これを発展させたら凄い面白そう…と当時思ったものですが、イースⅢやらゼリアードやらソーサリアンやらリンクの冒険等に影響与えたのですかねやっぱり。

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    完成前のウィズⅣの記事が6ページ!Ⅰのボスサイドでプレイというのが極めて斬新だったと思いますが、力入ってます^^

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    カレイジアスペルセウスのスタッフインタビューや敵キャラ紹介4ページ。記事中続編の希望が出てますが、発売されてないですよね。ハイドライドやドラスレは一杯出たのに…。

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    アドベンチャー特集なんですが、最前線と言う事で洋ゲー中心となってます。キングズクエストはADVゲームの1枚絵の中をキャラで歩き回れる感じが斬新で、流石凄いって感じでしたね。

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    ブラックオニキス海外版やINFOCOMの銀河ヒッチハイクガイド等やSYNAPSEに続いて、EOAのAdventure Construction Set。ピンボール、ミュージックに続くコンストラクションとの事で、ツクールシリーズアスキーみたいだなあ^^ しかしアドベンチャーといっても1枚絵+テキスト入力/選択型のゲームが作れるわけではなく、アクションアドベンチャーだそうです^^;

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    ログインソフトのオホーツクも載ってますが、ログインでヤマトタケルを2作発表した土山氏が、クリスタルソフトより発売していた白伝説の体験版?をログインに提供。

    そしてハミングバードソフトの記事も載ってて、アビスのⅡと、主人公のモズ・シバットを使ったRPGとアクションゲームの構想が出てるのですが、Ⅱしか出てないですよね…^^;

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    道化師殺人事件を4ページで登場人物やマップ等紹介。マップがスクロールしたり漢字カナ交じり文書が凄かったですが、私の好きな鍵穴殺人事件がチラッと紹介されてるのが嬉しい^^

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    反響が皆無だったという、ログインがシンキングラビットのツールで製作した、死人は便意を催さない。非常にログインらしい悪ふざけで、8ページも使って容疑者(ログイン関係者)や証拠物件を紹介してるのに、反響無かったって…^^; テキストアドベンチャーなんで、まあ地味ですよね。実写撮り込みのログイン編集部をウロ付けたら、もう少し人気出たかも。

  • 【1985年】【3月号】Oh!FM 1985.03

    85年に戻りまして、Oh!FM 1985年3月号 です。

    以前6月号のアクションゲーム特集を紹介しましたが、こちらはアドベンチャーRPG特集号となります。

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    目次です。色んなプログラム関連記事が載ってますが、当ブログは市販ゲーム関連中心に取り上げます^^

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    ファルコムの広告。ドラゴンスレイヤータモリに女子大生プライベート>< ソフトプロ版のロードランナーとチョップリフターの出来はどうだったんでかね。

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    この広告よく見たかと思います。任天堂のゲームをハドソンがどんどん移植し、ジャン狂が任天堂から4人打ち麻雀としてファミコンで出る…超仲良いのに後にPCエンジン開発^^; というかピンボールとゴルフって結局パソコンで出ましたっけ?

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    アドベンチャーRPG特集として、まず考察してます。アドベンチャーは1度しか遊べないが、アメリカでは複数の解き方でエンディングが変わるものが出始めてるとのことですが、サウンドノベルの様な仕掛けがこの頃から登場してたのですね。

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    最初はデストラップの紹介から。坂口氏が君呼ばわりされるくらいお若いなあというのと、グラフィックの中田さんって方が可愛い^^

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    竹取物語タイムゾーンも2ページでスタッフインタビュー付きで載ってます。スタークラフトの移植で、ソースリストは1度ももらっておらずおおざっぱなマップと持ち物リストだけというのに驚きましたが、私も何もなしで自分の手持ちゲー使って目コピ移植幾つかしましたわ…><

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    後で紹介する読者投票だとスターアーサーシリーズの人気の高さが伺えますが、テラ4001は完結編ですね。デーモンズリングは瞬間画面表示が驚きでした。

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    コリドールとアゲインは印象薄いのですが、どちらも遊んだ事ありません^^; アゲインはエニックスのコンテスト入賞作だったと思いますが、軽井沢誘拐案内みたいなRPG風パートがあるのですかね。

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    スタークラフトの移植2作。ウィザード&プリンセスは遊んでみたかったですが、今動画見たら序盤の砂漠で投げ出しそうと思いました^^;

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    当時飛び抜けて絵が良かったザースと、製作はリバーヒルソフトらしいですが印象の薄いジャグラー・ストーン。パロディ色が無駄に強い?のと、4分割画面実装の為に解像度低い?

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    RPGのジャンル説明やボード版紹介の後、サイキックシティから。

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    続いてアマゾン学術探検。RPGで珍しいテーマですよね。そして日本初アクションRPGと言われるカレイジアスペルセウス。…しかしカニゲー過ぎ^^

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    今ジャック・マー氏が話題のアリババ…では全く無いですが、ありましたねえ^^ スタークラフトの移植ですが、リアルタイムと言うかターン制ですかね?トルネコとかローグっぽいような。そしてドラゴンスレイヤーはこの時点でFMソフトで1売れてるとの事。

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    アドベンチャー読者投票ランキング!ロードランナーやニュートロンを送ってきた方もいたそうですが、1位デゼニランド380票、2位ザース248票、3~5位スターアーサー伝説となってます^^ しかしアドベンチャーが嫌い・興味無し・無回答が814通だそうで、まだまだ時代はアーケードの移植ゲーとかが望まれてたのかも知れません。当時アーケードやファミコンで遊べないジャンルだったのになあ。

    そしてアドベンチャーRPGカタログが3頁載ってました。

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    今月発売ソフトのレビュー。88にも出てたエルドラド伝奇やザ・カウントは知ってますが、スニップスナップとかエマージェンシーは知らないなあ…^^; 他、バトルラインと言う980円ソフトやハローキティのかいものゲームが画面無しで紹介されてたり、debug-boyやJWORDといったツール等も載ってました。

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    ソフトバンクなのでBeepの広告載ってます。5月号より前の持って無いので良いなあ360円…^^;

  • 【1982年】【1983年】【11月・8月】こんにちはマイコン・2

    ツイッターで予告しました、久々に2冊まとめての紹介、

    こんにちはマイコン 1982年11月1日初版第1刷発行

    こんにちはマイコン2 1983年8月15日初版第1刷発行 となります。

    マンガでプログラムが学べる素晴らしい2冊。しかも私も大好きだったゲームセンターあらしが主人公で、私の上司もこれと6001でプログラムを学んだそうです^^ 

    Python版が好評発売中ですが、UnityのC#とかUEのブルプリ版とかは出ませんか?^^;

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    目次。全6章なのですが、実は左ページみたいなLSIゲームの紹介はほぼ無かったりします。1つ分解はしますが、何故目次だけ色々載ってる!?^^;

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    映画トロンの画像も1ページ半使って載ってるのですが、本編では全く触れません^^; 6001のゲームについては6章の資料にまとめられているのですが、ゲーム画面はここだけです^^

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    第1章こんにちは!マイコン ではLSIゲーム機や電卓を分解したりして、マイコンとは何かを解説してます。と言うわけでパクパクマンⅡを分解^^

    その後コンピューターの歴史や、マイコン家電、キャプテンシステムの紹介もしてます。

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    第2章マイコンにさわってみよう ではマイコンショップで6001の電源を入れる所から。マイコンショップ懐かしいなあ^^ スーパーの1角にあったりもしました。

    そしてキーボードと文字入力についてや、プログラムについての説明が始まります。

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    ついにデータレコーダからCLOADでゲームをロードして、いよいよゲーム!あらしっぽくていいですね^^

    そして3章ではキーボードの使い方を詳しく学んで計算をさせ、4・5章でBASICを学んで足し算ゲームを作る所までとなります。

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    第6章は資料編で、まずマイコンベストカタログから。最初は当然6001です^^

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    JR.100とZX81。私の周りで持ってる人はいませんでしたが、ベーマガマイコンショップではお馴染みでした。

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    私の愛機ぴゅう太と、ベーシックマスターJr.。ぴゅう太の横にはm5を並べて欲しいのですが、今回載ってません。何で?

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    VIC-1001とPHC-25。前者はよく百貨店のおもちゃ屋で見た気がしますが、後者の記憶が全く無い私^^; ゲーム画面も載せて欲しかったなあ。

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    マイコンベストカタログ最後。MZ-1200以外は馴染みが無い…^^;

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    マイコンショップリストの後に、6001ゲームリスト4ページ。カートリッジのゲームが高いです^^; 私が遊んだ事があるのはオリオン/クエストくらいかなあ。

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    そしてこんにちはマイコン2の表紙と目次。前作からの続きの構成になってます。

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    第1章は足し算ゲームのバグ取りからスタートでマイコンのしくみも学び、2章はBASICのおさらいをしつつ使うコマンドを増やしていきますが、どちらにもこれらのゲームは全く登場しません^^; …何で?

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    ペンゴ勝手移植とかびゅう太ナイトフライトとか、シミュレーションゲームも本編に登場して欲しかったですが、3章に珊瑚海海戦らしきがチラっと登場するだけです^^

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    この辺のゲームの幾つかは5・6章ではなく、3章で登場します。しかしタイムゾーンを紹介しながら、ミステリーハウスはシエラオンライン版ではなく、マイクロキャビン版なんですねえ^^;

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    第3章ゲームだけがプログラムじゃない では教育や事務ソフトの話に続いて、ゲームジャンルや歴史の紹介をしてます!ゲーム画面は本物使って欲しかったですが^^ 私スタートレックはオールキャスト版楽しみましたが、あらしでも普通に遊べそうですね。

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     ここでトロンが^^; そしてミステリーハウスを始めます。コマンドが英語なのに文句言いつつですが^^ クエストは滑らかな迷路の回転に当時驚きましたが、タイムゾーンってホントに1年遊べたのですかね?

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    第4章TVゲームのできるまで ではナムコを訪問して、遠藤氏らしき人物よりゲームの作る工程を学びます。この頃でもゲームが出来るのには1~2年と言われてますね。2~3ヶ月の事例を幾つか知ってますが…^^;

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    第5章ゲームプログラムに挑戦 では内容を考え、画面構成やデザインを決め、プログラミングし、改良していきます。個人的には企画するところと、最後の改良するところが好き^^

    6章ではテニスゲーム他、スキーやバスケット等のBASICリストが載っています。人のプログラムの打ち込みや改造も凄い勉強になりましたよね^^

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    最後に6001mkⅡの紹介と、6001との比較が載ってます。デザインがかなり好みになったのと、しゃべる!漢字が使える!に色数が倍増して88以上になったのが魅力でしたね^^

  • 2020年アクセスランキング発表!

    明けましておめでとうございます!

    ツイッターで稀に報告してるのですが、流れていってしまうので年初にアクセスランキングを記事にしておく事にしました。

    こちらがGoogle Analyticsによる1年間のアクセスランキング!1位と50位のPV数は5.06倍差です。

    以下はエロゲ誌を除いた1~3位のリンク。

    【1位】

    当ブログでずっとアクセス上位なのですが、RPG特集号なのと、月刊ログインで画像検索すると2つ目に表示されるからが理由かなと思ってます。去年追記もしました^^

    【2位】

    コンプティーク 1986.06

    コンプティークはカテゴリー検索が3位で3冊もランクインしてますが、この号がトップなのはRPG特集なのと、一番いいね頂いたプーヤン&魔界村移植プログラマのツイート後にリンク貼ったのも、理由かなと思います^^

    【3位】

    パソコンゲーム80年代記

    80年代のパソゲーをまとめて確認出来る、素晴らしい1冊。ゲーム業界人が各ゲームに投票してコメントが読めるのも魅力です。

    エロゲ誌アクセスランキング1~3位がこちら!
    【1位】

    【2位】

    コンプティーク増刊号ちょっとエッチな福袋
    【3位】

    ちょっとエッチな福袋 第2集

    アーケード版ゲームギャルズコレクションもエッチな福袋もホント人気で、しょっちゅう当ブログの注目記事にランクインしてます。他にもJUST美少女とかアソコン系とか沢山入ってるのですが、当ブログのメインではないので、今後も抑え気味で紹介したいなあと思ってます。モザイク掛けるのも大変なので…^^;

    なお地域別アクセスランキングはこちら。

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    同じIPは重複カウントされて無い筈ですが、昨年と多少それぞれ順位入れ替わってます。シカゴは去年の5位から11位に順位落としたのですが、アクセス数は355でほぼ同じなので、他が伸びた様です。つかシカゴとアシュバーン何で多いのか?^^;

    去年は記事にしてないので、参考にそれぞれのランキングはこちらでした。

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  • 【1980年】アニメック 1980.14号

    今年の締めどうしようかなと思ってたら、ツイッターでこちらを見かけ、アニメック 1980年14号 にしました!

    当ブログは1982年以降2000年までのゲームやアニメ誌を紹介してきたのですが、今後80年以降も対象にしていいかなと思ったのもあります^^ こちらは当時に買って、ずっと実家に置いてあった1冊です。

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    目次と日本アニメーション特集。トムソーヤと言えば友人がファミコンのゲーム創ってたのですが、そのせいでスクウェアのトムソーヤになってワロタ^^

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    特集続き。私ほとんど観てない^^; これらの他、ペリーヌ物語やプティアンジェ等も紹介されてました。

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    辛うじて私が何話か観たラスカルと母をたずねて三千里。母を~って歌も良かったですが、散々すれ違ってやっと出会えたら、お母さん病気で亡くなるんでしたよね?悲しいなあ><

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    先日まで再放送してて、アラフィフ以上の同僚や上司が観まくってた名探偵じゃないコナン^^ 昔OPの無い関テレの再放送で半分位観たのですが、今回は念願の1話を観れました^^

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    ジャンル分けしてます^^ 確かに動物関連は多いイメージ。

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    続き。若草のシャルロットにドキッとするしプティアンジェもかわいいですが、どっちも観てない^^; 野球狂の詩は、後にも先にも例が無い1時間かつ8時台のアニメでしたよね。

    その他にも、はいからさんが通る、おれは鉄平といった漫画原作モノや、マシンブラスター、ギンガイザーといったロボット物やらも色々紹介されてました。

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    出演声優インタビュー。悟空でお馴染み野沢雅子さんは鉄平、三平、ラスカルと主役連発ホント凄いですね^^

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    ツイッターでも紹介しましたが、幾ら感動名エピソードの立役者とは言え、ミハルが1位って凄くないですか?^^; 私ならクラリスぶっちぎり1位です。南原ちずるもいいなあ^^

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    SFヒーロー列伝はライオン丸。歌カッコ良くて好きなのですが、観て無くて話知らない^^;

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    イデオンの声優インタビュー。シェリルの性格が嫌で、冨野監督に相談したエピソードとか、セイラは恋をしないまま終わったので、今後のギジェとの恋が楽しみな話が載ってます。…本当に惜しい方を亡くしました…。

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    バジンとかドウモウとか、イデオンはSFらしい惑星や生物が登場するの大好きでした。映画ではその辺がほぼカットされてて魅力激減でした><

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    秋開始のアニメ。この頃のって皆1年(4クール)でしたよね?ヤマトファンでしたが3は途中で観なくなっちゃったなあ。三つ巴とか新鮮でしたが。鉄人もジョーもちょっとしか観てない^^;

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    時間よ止まれとククルスドアンは少ない冨野監督脚本回ですよね。メインストーリーでは無いからか映画でバッサリカットするの凄い^^ しかし再放送何度もしてるのに、ククルスドアン未だに観れて無い私…><

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    タムラ料理長の塩が無いエピソードとか、セイラが乗って弱いガンダムとかアムロが乗って強いガンキャノン良いですね^^ ミライさんのヌードをしっかり見てるアムロも良かったです^^

    東の超人ロック、西のスターシマックと言われたスターシマックが連載されてます。でも評判良く無かったんですか?^^;

    以上で今年の更新は終了です!また来年!

  • 【1984年】【4月号】テクノポリス 1984.04

    テクノポリス 1984年4月号 です。

    MSXと298パソコンを徹底比較!この頃のテクポリほんと面白いです^^ そしてオクだとめちゃ高騰するんですよね~><

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    目次。マイパコの漫画は連載3回目ですね。徹底比較は、6つの項目について比較していきます。ちょっと不満なのは、298パソコンにぴゅう太mk2が含まれていない事。発売数ヶ月前だし、ぴゅう太は598なので致し方無いのですが…^^;

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    無謀な感じの画面の綺麗さテストから^^; ビデオチップがほぼ同じで16色だけれど、滲み具合等微妙な差があるとのこと。16色対応してるRGBが有利ですよねえ。

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    1番差が出そうなキー比較。このクラスはカーソルキーがゲームパッド兼ねるから重要そう^^ 女子大生二人によると、PCT-50が1位でぶっちぎりのワーストはV-10との事。確かにカッコは良いけど薄くてゲームには向いて無さそう。リターンキーやジョイスティックもストロークやら固さを比較してますが、まあ個人の好みもありますしね…。

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    最重要とも言えるゲームソフト。このページは全部MSXで、少なくとも量では圧勝です。

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    MSXの続きとその他の機種。セガとM5は単独で頑張ってる感じですが、PV-2000はやはり少ないですね。ナムココナミタイトーの人気タイトルの移植を用意してますが、他の機種でも遊べるしなあ…。セガギャラガはアーケード版の作者が移植されたというのは最近知りました^^

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    拡張性の比較。スロットが2つある機種はやっぱり魅力ですねえ^^ と言うか無いとコナミの10倍カートリッジ使えないし!>< FM-XがFM-7と繋げてパワーアップ出来るのは良さげですが、やはり中途半端感…^^;

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    マニュアル比較。取説の数と文字数が載ってますが、BASICマニュアルの半分以上は内容同じアスキー編集との事で、そりゃそうですよね^^

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    初期テクポリと言えばベンチマークMSXと298パソコンだけでなく、FM7とPC88も載ってます。まあ基本M5やPV2000、FM7あたりが強いわけですが、88圧倒的に値段高いのにお前…><

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    内蔵ソフト比較に続いて、スプライト含むBASICの使い易さ!みにみにゼビウスを創って比較してます。88VAはスプライトの有色領域が重なったかBASICで判定出来て超便利でしたが、MSXやM5にもあるのですね^^ PV-2000やSC-3000は無いのか…><

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    特集最後の座談会。ベストマシンはこれだ!との見出しとは裏腹に、当然の様に結論は出てません^^; 5ページに渡って仕様一覧と特徴が書かれてるので、それを元に各自で決めてって感じでしょうか。何度か言ってますが、MSXぴゅう太・m5より後出しで割高なんだし、スプライト3色とか背景ビットマップ16色とかハードウェアスクロールとかFM音源とか、何か1ランク上のスペックにして欲しかったなと思います。

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    ゲーム紹介コーナー。タイニーゼビウスもX1サンダーフォースも、今見てもワクワクしちゃう私^^ ウィザードリィⅢはチラっとだけ紹介されてました。

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    白黒ページで紹介。立体スクロールとありますが、勿論立体視に対応してるわけでもポリゴンでもありません^^; でもこういうマップ本当に好き。ボクセルで再現してえ…。

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    ザクソンAppleのモッキングボードのステレオ対応になったとの事で紹介。トランシルバニアは少ししか遊んで無いですが、良いですねえ^^ タイムシークレットは続編って出たんですっけ?

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    ゼクサスは88版遊びましたけど、名前が似てて紛らわしいザクサスの方が好きです^^ インターナルトラブル気になってたんですが、結局遊んで無いなあ。ロリータシリーズのPSKなんですよね^^

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    中古パソコン購入ガイド。この頃にもうあったんですね。中古は新品の半分で買える!と東京7店名古屋3店の店舗紹介や価格一覧が載ってます。6001が2.5~3万、80mkⅡが6.5~7.8万、FM7が7.5~8.9万、X1が10~15.5万でした。ところで何で大阪の日本橋は無いのかな?