投稿者: pc88multi2

  • 【1997年】【6月号】電撃王 1997.06

    ツイッターで予告しておりました、電撃王 1997年6月号 となります。

    次世代機戦争にほぼ決着が付いた頃の1冊。ファミ通だと高額別冊ですが、簡易的ではあるもののゲーム白書が見れるのは素晴らしいですね^^

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    目次が3頁もあります。

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    下級生がFFTサガフロ・バイオ2を押さえて1位の前評判BEST20から、電撃王がチョイスしたゲームを紹介するコーナー^^ そしてエニックス販売ですが一目でトレジャー製って分かるトラブルメーカーズ。評判良かった気もしますが、内容的にどうだったのでしょう?

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    ゲーム白書は3ハードの売り上げから。一時キャッシュバックキャンペーンもあってサターンが優勢だったのに、鉄拳2とスクウェア加入と廉価版で96年末に一気に売り上げを伸ばして、大幅に差をつけて逆転してるのに驚きます><

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    ソフト編。FFⅦ他が出た97年年明けと、96年年末、そしてFFⅦ体験版(トバル)が出たタイミングの伸びが凄いですね^^ 64はロンチとマリオカート発売時以外ほぼ低調なのが痛い>< 他、ソフトの売れ方パターンも分析していて、ダビスタポケモンといったタイトルがロングセラー型として挙げられてます。

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    広告についてもまとめられてます。CM投下が上位のタイトル群は皆さん何度も目にしたのじゃないでしょうか。96年の売上ランキングと比較すると、DQⅢやダビスタがそんなにCMされてないのに、実力と知名度で売れてるの凄い^^

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    主張しはじめたクリエイターと言う事で、TGSトークショーのレポート。任天堂宮本氏は、肥大化しすぎて製作の自由度がなくなり、昔はもっと気楽に作れたのに今は大金が掛かる。もっとクリエイターが自由に作れる土俵を用意したいとの事ですが、それは64DDの事なのかなあと思ったり、今は更に10倍位掛かるよなあと思ったり^^;

    他にも様々なクリエイターに理想の環境を聞いたり、現状の満足度アンケが載ってたり。

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    証券アナリストのゲーム業界分析コーナーが始まってます。任天堂株価が2万以上からプレステの躍進もあって1/4まで下げてた様ですが、今6万円越えなんですよねー^^ 当時5000円で買ってたら10倍以上やんけ!><

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    今すぐ遊べる注目ソフト紹介はパソゲーから始まって続いてエロゲ。どちらもすっかりWin95中心になってる様です。

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    続いてプレステ3ページ、サターン2ページ。ゲーム天国遊んでみたいなあ^^

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    N64とアーケードも1ページずつ紹介。

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    この頃よく載ってたゲームスクール紹介の後に、主要メーカーの採用計画も載ってます。結局合併しなかったセガバンダイは併せて210名との事で、ウチの10倍位かな?私も応募したことある任天堂は毎年1.2~1.3万も応募があるそうで、ウチの20倍位でしょうか。そりゃ受からんわ!>< 他、SNKが150名、アトラス最低15名、スクウェア100名以上、カプコン30名強の採用予定となってます。合格者の何割が今も居るのかな?

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    売上ランキング。ブシドーブレード結構売れてたんですね^^ GCENTURYは初登場7位なのに続編出なくなったんですねえ…ガンダム外伝ⅢやドラキュラXより売れてるのに><

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    パソゲー・コンシューマ併せてのレビューコーナーもありますが、点数付けは無く、1名のみのレビューです。

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    新作コーナーはパソゲー4ページから。続いてFFTエスコン2やモンスターファーム等プレステゲームを6ページ紹介。

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    続いてサターンはスパロボF、虹色町の軌跡、街等6ページ。N64+GBはゼルダゴエモン、たまごっち等3ページ。FXは1ページ紹介されてます。

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    アーケードはセイヴァー、ソルディバイドコナミCOBRA基板のレーシングゲーム等2ページ。エロゲは5ページ紹介されてます。総合誌ホント幅広いですね^^

  • 【1997年】【6月13日号】攻略の帝王 1997.6/13

    予告しておりました、攻略の帝王 1997年6月13日号 となります。

    このシンプル過ぎる表紙に、入手時は何かの付録だと思ってました>< ググったら定番のアイドルの表紙の号とかもあるんですね^^;

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    目次。これも何か独特と言うか…。ゲームボーイやアーケードも扱う総合誌の様ですが、本の名前からして攻略記事を最大の売りと特徴としてるようですね。

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    スターフォックス64。スーファミ版から超パワーアップって感じで、友人らが作ってたのもあって購入はしてるのですが、実は対戦モードしかほとんど遊んでない^^;

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    売上ランキング。近年スターフォックスは日本で売れないイメージあるのですが、この頃は売れてたんですかね?私の大好きな下級生も売れてます^^

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    読者が買いたいゲームで1位になってたナデシコ。ゲキガンガーとかルリルリとか人気ありましたよね。でも私オープニング大好きなのですがアニメ観て無いしゲームも遊んでない^^; あ、ACEに居たな。

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    新テーマパーク。創造主とされるインタビューには載ってませんが、これも知人らが創ってました。AⅢの2番煎じかもですが、作ったジェットコースターに乗って遊園地見れるのは大変良いと思いましたね^^

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    ランナバウト私が遊んだのはPS2の3ですが、バスとか含むレースとかけ離れた車で、街をある程度自由に走れるの画期的ですよねえ。GTAとかの祖先の一つだと思います^^

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    ブラストドーザー私遊んでないのですが、壊す快感が結構あると良く聞いたと思います。続編が出ない任天堂タイトルの1つですが、売れなかったのかな?トゥームレイダースターウォーズは今も良く続編とか外伝とか出る人気タイトルですよね^^

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    スパロボクロニクルやってて、この回はダイナミックプロ作品。今もゲッターの新作がリリースされたりで、スパロボまで70年代アニメとしてアニメ化とかも無かったのに、再評価されたの素晴らしいですね^^ 東映マンガ祭りのマジンガー対ゲッターとか超興奮したしなあ^q^

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    大きさ比較。ゲッターとGがかなり差があるの知ってましたがマジンガーも結構違いますね。グレンダイザーと1対2で戦ったりしてたので似たサイズだと誤認してた^^;

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    新作コーナー。サガフロやら マクロスやら紹介されてます。

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    今回珍しく(付いてたので)小冊子の紹介もします。3大ギャルゲ特集で、まずはときメモから。新作のADVシリーズの紹介です。オーデションで採用された栗林さんが見事にときメモキャラになってますが、後のヴァニーナイツなんですね^^

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    シリーズ振り返り。とっかえだまやばずるだま等、別ページでも詳しく紹介されてますが、SDキャラが本編より可愛い>< しかし本編はプレステからスーファミ挟んでサターンという…何故そんな後回しになったんですかねサターン…^^;

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    私の大好きな(しつこい)下級生の大攻略!一応PC版で全員攻略したと思いますが、個人的好みは真歩子>みこ>愛>奈々>真由美だったかなあ…^^;

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    山下美夏と三月静香も載ってますが、ティナは載ってません。

    そしてセングラのキャラ紹介や制作インタビュー載ってますが飛ばして美少女キャラ人気ランキング!ナデシコエヴァはアニメ人気もあって高いですが、ときメモは詩織、下級生は愛が1位で真歩子は下級生で5位なのか…>< ところでプリティリーグって結構人気あったんですかね。

  • 【1996年】【6月号】ゲームウォーカー 1996.06

    予告しておりました、ゲームウォーカー 1996年6月号 です。

    久々の紹介。まだまだ次世代機戦争を引っ張ってます。

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    目次と、ⅡのマイナーチェンジやZEROが出まくっていつになったら出るんだと言われてた、ストⅢがようやく作られ始めたと言う記事^^

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    まず3強とされる1つ、64の徹底解剖から。この頃凄い御意見番的だった飯野氏の見解も載ってるのですが、初心会マリオ64を1時間以上遊んだそうです^^

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    更に任天堂次第なので、スーファミにおけるF-ZERO的なものが出れば…との事ですが、ウェーブレースとかがそうだったかなあ?ちょっと力不足?^^; ところで発売予定のボディハーベストとクリエイターって出ましたでしょうか?

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    続いてサターン。飯野氏曰くアーケードゲームが優秀なセガなので移植次第との事ですが、バーチャ3は出ませんでしたね…^^; 拡張はRAMやらマウスやらフロッピードライブやら大変お世話になりました!

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    あと子供が遊べるゲームが少ないとか女性が買いづらいって意見もあったのですが、白サターンやバーチャキッズやナイツなんかは正にその辺の対策でしたよね。なおE0がサターンに移ったのは出荷枚数を管理させてくれなかったからとの事。

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    そしてプレステ。ちょ、飯野氏の意見載って無い^^; まぁFFⅦで正に女性含むスーファミユーザーがかなり取り込まれましたよね^^ 

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    他にもバイオ2だけでも強力なのに、ブレスオブファイアⅢやらポポロやらペルソナ載ってて、セガが欲しかったであろうRPGが、やっぱ強いなーって思います。

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    3強がメインですが一応その他も載ってます。飯野氏は他の巻き返しは厳しいとしつつも、M2は穴と。まあD2作ってましたしね^^ そしてコナミや光栄といった、両方に同じゲームを出すメーカー等についてもまとめてます。そういや私も両方に同じの1本出したなあ。

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    今月のピックアップとして、ギャラクシアン3やスーパーボンバーマン4や太陽のしっぽやロックマンX3やFE聖戦の系譜トレジャーハンターGが紹介されてます。シリーズ物が多くなる中、完全新規タイトルのチャレンジは凄いですね^^

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    話題作コーナーでは鉄拳2、ルドラの秘宝とパンドラツヴァイを紹介兼攻略。

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    ガンダム2.0の各ステージと、それまでのガンダムゲームが紹介されてます。そういやZZやXって単体出てないですね。08や0080や0083もですが。まあ宇宙世紀ガンダムバトルシリーズでかなり楽しめましたが、Xさん…><

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    売上ランキング。スーファミまだまだ強い^^ パソゲーはいつものシステムソフト、光栄、アートディンクはランクインしてますがファルコムいないな…。

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    今月のプレステはソウルエッジ、ワースタEX、ワイルドアームズ、アークザラットⅡ等。デザエモン+で最初のパロレルワールド作ったなあ~^^ ツクールはアスキーお家芸でしたが、ダンジョンクリエイターもありましたね。

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    今月のサターンはラングⅢ、ルナ、ダラⅡ、トア、野々村病院等。ときメモはプレステより遅かったけど自分から告白できる追加は好評でした?

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    その他の今月の1本として、スーファミの大貝獣Ⅱ、ドラナイ4、サウンドノベルツクール等、ネオジオの龍虎外伝、3DOブルーフォレスト物語PCFXのラングFXを紹介。

    パソゲーも、アクアゾーン1.5やメルクリウスプリティ等が紹介されてます。

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    アーケードはガンブレードNY、闘姫伝承、ラストブロンクスゼビウス3D/Gデカスリート等が紹介されてます。3D/Gは何か思ってたゼビウスの進化のイメージとちょっと違ってたなあ^^;;

  • 【1996年】【3月号】ハイパープレイステーション 1996.03

    予告しておりました初紹介の、HYPERプレイステーション 1996年3月号 となります。

    なお私のツイッター見てない方は不思議に思われたかもですが、カテゴリーの「ゲーム雑誌」をアーケード誌・パソゲー誌・プレステ誌等に分割しました。総合誌は、ランキングやクロスレビューが多機種を取り扱ってるかを基準としてます。

    この表紙ってCGでは無くこういうオブジェを用意してるんですよね。何かのゲームに出てる戦車なのでしょうか?

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    コムサイトとかハマってた友人がハマってた気がするカルネージハートの広告の半分と、目次。カラーページがやたら多いのが凄い^^

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    アーケード版登場から8ヶ月でほぼ遜色ない形で(そりゃPSベース基板だし^^;)PS版発売直前となる鉄拳2と、延期されまくってサターンのハンター発売後に発売される事になるヴァンパイア。RAMの問題が大きかったと思いますが、プレステは3Dポリゴンが得意で、2Dが苦手なイメージを既に持ってた人も多いのでは無いでしょうか。

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    私は好きな絵柄では無かったのであんまり興味なかったのですが、人気ありましたねポポロクロイス^^ 業界初参戦で割と初期からこう言った特徴のある良質なRPGを出せたのは、中々凄いと思います。

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    闘神伝2の記事に、ふたりの隠しキャラの情報や開発スタッフインタビュー載ってます^^ グラフィック全描き替えでモーションも倍とか、予算とか工数管理する人的には何で!?って思っちゃいます><

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    スーファミからパワーアップ移植となった第4次スパロボS。声が付く様になったのが、原作ファンには一番嬉しいポイントだったのではないでしょうか^^ ムービーも良いですよね。

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    私R4とかPSPリッジレーサーズしか遊んでないのですが、こんなチョロQみたいなモードがあったんですねリッジレボ^^

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    2D時代からすると、3Dのコクピット視点でリアルなグラフィックで戦えるなんて、夢の様だったガンダムのバージョンアップ版。当時凄い!となって私この2.0買ったと思うのですが、遊んだ記憶がほとんど無い…^^; 何か操作性が悪くて、全然アムロみたいに戦えなかった気が薄っすら…><

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    一時期任天堂のマリオ的な扱いだった気がする、ジャンピングフラッシュの2の特報とインタビュー。ほとんど今回のボス、カピタン・スズーキとボリュームアップの話しかしてないですが、VRとかで続編出て欲しいなあ(きっと酔う)^^

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    多分そんなに売れて無いと思うのですが、独特な世界観でファンが多い気がするクーロンズ・ゲートの記事・シナリオの木村氏へのミニインタビューと、名作揃いのナムコミュージアムVol.2のラインナップ^^

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    Vol.2の続き。ゼビウスだけでもう当たりなのに、マッピー、ギャブラス、グロブダー、ドラバスって凄いラインナップとお得感だと思います^^ なのでグラディウスデラックスパックがどうしても少なく感じました。せめて3本入れろよって><

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    後にサターンに大胆な鞍替えする、E0のインタビュー^^ もう既にSCEと揉めてたらしく、NGがキツイって話が出まくってます。E0より先に風のリグレットらしき企画を出してNG喰らった様なのと、麻雀のおやじハンターで5回尻触るの3回にしてと言われてキレたみたいです><

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    ホントにアーケード版ままの興奮が味わえたかは怪しいですが、ギャラクシアン3にしてもソウルエッジにしても、続々とナムコアーケードゲームがプレステで遊べる様になったのは凄かったですね^^ ソウルエッジのオープニングムービー素晴らしかったなあ。

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    2DでSNKとアーケードで争ってた為に、3D以降が遅れたと岡本氏が語るカプコンですが、その中でバイオが出せたのはホント有能なスタッフに恵まれたんだなと思います。そう言えばスパロボ立ち上げてシナリオやシステム構築した坂田氏は、元カプコンのデザイナで絵も滅茶苦茶上手いんですよね^^

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    3DO版の移植となる、ポリスノーツの紹介と小島監督と飯田監督とのインタビュー。ページが足りなかったのか編集が下手なのかお二人のお話があまり噛み合って無いのがきになりました^^;

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    発売済みの170タイトルと、発売予定の183タイトルを各4ページで紹介してます。それは素晴らしいのですが、倍ページ使ってもう少し大きく紹介して欲しかった^^;

  • 【1996年】【1月号】電撃王 1996.01

    予告しておりました、電撃王 1996年1月号 です。

    次世代機発売から約1年、N64登場直前と言う事で、次世代機戦争真っ只中って感じの1冊です。

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    目次。よくあるゲーム紹介記事がほとんど無い、珍しい感じとなってます。

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    まず95年冬各陣営のお薦め紹介って感じですが、スーファミは末期ですがドラクエⅥ・テイルズ・マリオRPG・天外ZERO・不思議のダンジョン2とRPGが凄い^^ バソゲーは三國志Ⅴ・ルナドンにランスやVIPERって感じです。

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    プレステはリッジレボや闘神伝2等と人気タイトルの続編に幻想水滸伝が登場ですね。サターンはバーチャ2やセガラリーと超人気アーケードの移植に、人気となるガーヒーやデビルサマナー等が登場という事で、まだまだ有利に見えます。

    この後、3DOとFXのSR麻雀等も紹介されてますが、まぁ対抗するのは厳し過ぎますね^^;

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    95年振り返り。バソゲーは同級生2等エロゲが人気を博し、SS・PSは100万台を突破し、バーチャルボーイやWin95が発売され、スーファミが最後の大暴れって感じでしょうか^^

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    N64のソフトも姿を現し始めました。従来のシリーズが片っ端から3Dポリゴン化された感じですね^^ アナログスティックと4つコントローラが最初から繋がるのが素敵でした(学生時代なら4人対戦しまくった筈)。CDドライブ無い分ハードも安い?

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    続いてサターン。RPGが弱いと言われ続けたセガ陣営ですが、何とか払拭したいと努力していたのが伺えます。エアーズアドベンチャーとか空振りで終わる訳ですが^^;

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    そしてプレステ。新規参入なのに圧倒的にサードパーティーが多いのが目を引きます。バイオが出たのも大きかったですね。私が社販で買って録に遊んでない内に、それ以上の値下げになったのはカチンと来ましたが><

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    3DOは早くも軸足がM2に移ってて、96年予定が残念な事になってます。M2がコンシューマのMSX2的に化けてくれると面白かったかもですが、撤退して業務用基板になっちゃいましたね^^; FXはあらゆる数が他と差を付けられてて、結局出ない天外とかPCEでも遊べそうなエロゲ移植しか弾が無いのが悲しい><

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    そしてFX同等かそれ以上に悲しいPipinの紹介。マルチメディアって当時は何か凄そうって幻想を抱かせたんですね。バンダイは約260億円も損失する事に…><

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    大人のドラクエⅥ特集11ページは堀井氏インタビューから。Ⅴまでしか遊んで無い私が言うのも何ですが、良くも悪くもⅥって影が薄くないです?難しいかどうかも含め、他より感想とか見掛ける機会が全然少ない気がします^^;

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    ハドソンの野望^^ 子供を大事にしてキャラバンとかしてたの素晴らしいし、ボンバーマン桃太郎と今も遊ばれてるのも凄いですね!PCEハード開発の話は出て来るのに、FXは天外の話がちょろっと出ただけなのが腑に落ちない^^;

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    どうする!?N64と言う事でWin95の話から。サウンドボードや3Dアクセラレータ、HDD、MIDIとハードの話が多いのと、SLG、エロゲの話です^^

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    続いてスーファミ。末期でも大作が出まくるのが流石で、実際どれだけ出たのか分かりませんが、次世代機が2年目の96年に98本の予定があるのも凄いです^^

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    アーケード。3D化がかなり進み、セガはチャロンやバイパーズ等、ナムコソウルエッジと次々投入されます。カプコンは自社開発じゃない闘神伝2しか書いて無いけど、2D基板のCPS3開発してる頃ですよね。ネオジオもまだ2Dで踏ん張ってるというか、ここからまだまだ名作が登場します^^

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    96年の展望との事で、スーファミ、パソゲの95年総括したり96年はN64WINDOWSに移行!?的まとめ。次にプレステとサターンですが、プレステはナムコタイトル以外は弱めに見えるかなあ^^; そして最後に3DOとFXもまとめてますが、比較になりません><

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    売上ランキング。まだまだスーファミが凄いですが、ときメモPS版も凄いですね^^
    アーケードは3D格闘や3Dレース・スポーツが元気な感じで、この頃はゲーセンもビデオゲームで儲かってたんだろうなあ。

  • 【1995年】【11月号】電撃PCエンジン 1995.11

    予告しておりました、電撃PCエンジン 1995年11月号 です。

    電撃PCはアイドルとか使わず、ずっとイラストのままでしたよね。

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    目次と発売予定表です。同級生に力入れ過ぎ^^

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    色々ランキング。発売前人気を最初に持ってくるの変わってますね。ギャルゲー率が圧倒的な中奮闘していた、天外Ⅲさん…><

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    最初はスーパーリアル麻雀PⅤのFX版から。ちゃんと脱ぐんですね~^^ もちろん晶ちゃんも載ってます。

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    エメドラの飯氏が手掛ける聖夜物語。全然記憶に無くて申し訳無いのですが、発売前人気が2位なのでそれなりに売れたんですよね?

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    評判が良くて移植も出たリンダキューブですが、攻略やモニターのレビューも載ってます。当時かなりレアなケースでは無いかと思います。

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    ボイスパラダイスってかなり評判がアレでしたよね?声優さん全面出しのゲームで名作ってあるのか…?>< お嬢様捜査網は卒業と関連があって、キャラが出たりするんですね。知らなんだ^^;

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    コンプのエッチな福袋的な、どきどきももいろぐらふぃっく。誕生をエロパロした様な、ハッカーインターナショナルのAV誕生から。隠しコマンドを入れると…^^

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    私がモザイク掛けてますがおπ出まくりです^^; まあ非正規ソフトで隠しコマンド入れても股間がモロじゃないのは流石に捕まるからでしょうか?

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    こちらはFX用の画像集だそうで。私でも知ってるような作家様も参加されてますが、無許可転載とかじゃ無いですよね?^^:

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    同級生攻略36ページ^^; 9つのポイント説明の後、14キャラ各2ページ使って解説してます。更に高野みどりら追加ヒロインも各1ページずつ紹介。

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    ときメモもめっちゃページ使ってます。CDジャケットギャラリーやら、ときメモの謎も2として新装開店。こんなHなサービスシーンもあるのですね><

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    新作コーナー。バザールのござーるのCMかわいかったですが、ゲームでまで遊びたいかと言うと…^^; サファイアはSFかと思いきやドラゴン何かとも対決するシューティング+美少女なんですねー。ポリゴン風の顔^^

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    デジャのグラフィック、クオリティー高いですねー。アニメの有名な方がキャラデザ・作監とかされてたのかな?スペースファンタジーゾーン出て欲しかったなあ。以前紹介したマルカツ91年9月号より扱い小さいですが、2面や3面を模したステージが新たに映ってるので、開発結構進んでたのではないかという気もしますね。

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    ネオジオのコーナーが最終回になってたり、アーケードコーナーでは19XXマーヴルスーパーヒーローズが紹介されてたりします。

  • 【1995年】【8月18日・9月1日号】スーパーゲームマガジン覇王 1995.8/18&9/1

    予告してました、スーパーゲームマガジン覇王 1995年8月18日・9月1日合併号 です。

    超久々2冊目の紹介となります。前紹介したのは超エロい八神ひろき先生の表紙でしたが、いつの間にかアイドル表紙になってます。

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    目次。漫画や裏技コーナーも有ります。全ソフト完全カタログ見たかったですが、落札物に付いてませんでした><

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    売上ランキング。バーチャ売れてるのは当然として、アークザラット完全新規タイトルで売りもよくわからなかったですが売れてたんですねえ。

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    次世代機がジワジワ売れていく中、スーパードンキーコングといいこのヨッシーアイランドといい、任天堂は色んなグラフィックに挑戦してたの凄かったですね。

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    ガンダムゲーム5つまとめて紹介。サターンのは新しい手法で絵もカッコ良く、人気になりましたね。プレステのも3Dで凄いと思いましたが、遊び難かった記憶^^; WもSDガンダムも楽しみましたが、X3なんて無かったと思うのでGXかGNEXTの事です?そしてZガンダムはクォータービューのSLGの印象でしたが、こんなファミコン版進化させた様な疑似3Dのアクション戦闘もあったのですね。

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    セーラームーンのヒットの後戦う女の子達の作品が一杯産まれましたが、原作者の実力・人気もあってレイアースは頭一つ抜けてる印象でした。ゲームもサターン版評判良かったですよね。

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    大人気だけにセーラームーンのゲームも一杯出ましたが、ベルトスクロールアクションや対戦格闘が多い中、RPGも出てました。

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    天地創造の独占4大スクープ5ページ。発展するぞ×3って某真理教の修行するぞ×3のパロディにしか見えないのですが、地下鉄サリン事件て95年3月ですよね?そして私はこのゲームの評判見て買ったのですが、結局ほとんど遊んでません^^;

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    聖剣3が4ページ、ロマサガ3は2ページの独占?記事。どちらも大人気でしたがシリーズ1作目しか遊んでないなあ^^; あとバウンティソードやGODも載ってました。

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    タイトーシューティングの特集。レイフォースの移植に絡めて、スペースインベーダーやメタブラやガンフロにも触れてます。拡大縮小がオブジェクト単位に出来る様になって、演出の幅が広くなりましたよね^^

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    ダラ外の演出も素晴らしかった。過去移植も併せて紹介されてますがツインさん…^^; ポリゴンなってからのレイストやGダラの演出も素晴らしかったですが、ツァイトガイストどうだったんでしょう?トータルエクリプスっぽいですが…。3DOのピラミッドイントルーダーも載ってたのですが、知らないなあ><

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    3大格ゲー特集。95は前作8チームで選択肢が狭かったのがチームエディットで超広がり、待ってましたとネオジオカートリッジ買いました!96以降は飛び道具が飛ばなくなったり小ジャンプとかついていけなくなったので、サターン版で済ます様になりましたが…。

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    天外真伝みたいにRPGを格ゲーにするとか良いですよね^^ 今もカセットは3万以上で取引されてるみたいです。ストZEROのダンは龍虎の二人をパロディにしたキャラですが、味があって今も人気なの面白いですね^^

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    前作のオウガバトルもでしたが、聞いた事無いメーカーなのに絵のクオリティやセンスが凄くて、社内でも何?とザワついたタクティクスオウガ。松野氏や吉田氏や皆川氏はその後も色々な所で御活躍ですね^^

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    バンプレ特集。折角SD等身でないリアル等身になり、版権も80年代冨野作品だらけで超好みなのに、スパロボの人気と比べると地味に終わった印象のバトルロボット列伝。同じウィンキーソフト開発なのに何故?

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    いわゆるクロスレビュー?点数無くて比較しにくいですが、担当のお勧めマークはあります。逆マークはメーカーの反論有りなのがちょっと面白い。掲載前に原稿の確認がメーカーに来ると思うので、その時に反論するのかな?ナグザットがインチキの証拠は?とか逆に脱衣にこだわり過ぎでは?とキレてたり、ズームも目や胸の先からビーム・ミサイルとか企画ではあったが、テンポに合わないのでやめたと反論してます。

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    新作コーナー。ツインビーも2作パック。デラパシリーズは容量余裕だろうしせめて3つパックにしてとずっと思ってました。やはりPSP良かったなあ。

  • 【1995年】【2月号】月刊プレイステーションマガジン 1995.02

    予告しておりました、PlayStation Magazine  1995年2月号 です。

    初紹介ですね。創刊3号かな。プレステ専門誌も色々ありましたが、こちら徳間書店なのもあってかファミマガっぽい香りがします^^

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    目次とニュース。プレステ発売日の盛況っぷりとか、CPSチェンジャーの記事が載ってます。

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    各種ランキング。主力のリッジが売れるのは当然として、極パロやAⅣもやはり人気ですね^^ …そして名作ハンターより後に出る事になる、ヴァンパイアさん…^^;

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    スターブレード。PSで出るだけにムービーの敵以外もポリゴンでしたが、結構フレームレート低くて動きがカクカクだった記憶^^;

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    スーチーパイが早々に登場するの中々凄いと思いますが、PSって結構Hの規制強かった筈なんで、全然脱がないのですよね?

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    リッジは当然大々的にページ割いて攻略してます。登場する車のデータも載ってますが、この辺は終盤ゲット出来るんですよね。歴代ナムコゲーのタイトルが付いてるの良いですね^^ なお私はR4に付いてたリメイク版で遊びました。

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    極パロのデラバ。個人的にはCD-ROMなら余裕でもう1本入るでしょとか思ってたのと、パロディウススーファミ版持ってたので買わなかった^^; PSPのはMSXリメイクも入ってて素晴らしかったなあサウンドはともかく。

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    バーチャの対抗…には流石に厳しかったですが、キャラが良かったのとストⅡを3Dにした感じ?がウケて、続編何作も出ましたね闘神伝

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    AⅣはシムシティライクな内容もですが、自分の創った街が車窓視点で見れるのが大変魅力だったのでは無いでしょうか?

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    雷電プロジェクトは、雷電のPCEかMDかSFC版のどれを買えばいいか迷ってた私には超朗報でしたね^^ デモの3D版が遊べたら神でした。

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    サイバースレッド。対戦未来戦車って感じで興味あったのですが、結局ゲーセンでも遊ばず仕舞いだなあ…。トーキョーウォーズとかタンクタンクタンクは息子と良くJJクラブやゲーセンで遊んだのですが^^;

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    キリークザブラッドはサターンの同タイプのFPSとよく比較されてた気がするけど何だったかな…^^; MYSTは幻想的なCG良かったですねー。これぞ新世代のADVかって感じがしました^^

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    新作情報。もう鉄拳が登場しつつあったのですね。悟空伝説とか実写取り込みのゲームって、この世代のみでしたよね。…モーコンはPS2も取り込みかな?

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    何故か2Dなのにサターン版より出来がいいらしい海底大戦争。私もこちらを買いました^^ ナイストPSで出てたんですね。流石にサターンの方が出来が良いと思いますが。ボクサーズロードは皆ノーマークだったのに人気出て、ダークホースって感じでしたね^^

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    ときメモの登場はCD-ROM持って無い人には超朗報だったんじゃないでしょうか。メタルジャケットはそう言えばあったな~って感じで遊んだ事無いのですが、初期の名作と呼ばれてるんです?

  • 【1994年】【8月19日/26日】ファミコン通信 1994.8/19&24

    予告しておりました、ファミコン通信 1994年8月19日/26日号となります。

    先日ツイッターでプレステvsサターンで当時の業界の雰囲気が~みたいな話が流れてたのですが、この頃にはかなりゲーム誌のトップ付近を走っていたと思われ、かつ今も生き残る数少ないゲーム誌でもある、ファミ通がどう見ていたかがわかる1冊です><

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    まずは目次。飯島氏他のゲーム業界こわい話が載ってますが、基本的にゲームやゲーム開発室絡みの話は1部で、ゲーム業界人の心霊恐怖体験話が多いです。そしてエクスプレスでは64開発の話や3DO版スパⅡX、パチスロコントローラーやぷよぷよ大会等の記事が載ってます。

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    TOP30。スパⅡ売れてますがゼロヨンチャンプが初週とは言えスパⅡに勝ってるのビックリ。

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    総力特集といっても3ページなのですがマザー2。今も人気ありますがもう続編とかリメイクとか出ないのですかね?

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    クロスレビュースーファミももう末期のせいか、全体的に低く無いです?ワイルドガンズは評判良かった様な。この前のページの、ボンバーマンGBが6/7/5/5、レミングス2が7/7/6/8となってます。

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    バッ括やらハッカーやらゲームウララならともかく、ファミ通でもこんな特集あったんですね^^; ファミコンアダプターとか全機種対応コントローラーとか普通に良いなあ^^ マジコンも好きな時にセーブ出来るとかファミコンも遊べるとか、機能が凄いです。アクションリプレイはPS2用なら私…おや、こんな時間にお客さんが><

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    街頭覇王って幾つもバージョンあるのですっけ?キャラ40人とか多いなあ。色替えっぽいのが何人も居るけど^^; 餓狼2のファミコン版も凄い。ハッカーのゲームもチラっと載ってます。

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    いよいよ次世代機ダービーの記事。後のニンテンドー64と、まだ姿を現してないバーチャルボーイからですが、この時点ではどちらもほとんど何もわからないって感じです^^;

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    続いてセガバーチャルボーイ同様32Xは何故2面作戦を展開してしまったのか…^^; 1年早ければとかメガCDにその性能あれば良かったかもと思ったり。ジェネシスCD-Xは、コンパクトでカッコ良くて同僚が持ってるの羨ましかったなあ。

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    各メーカーに複数機種が無いからだとは思いますが、プレステとPC-FXネオジオCD3DOやらCDiやらが一まとめに紹介されてます^^; FXはどうして動画が売りでいけると思ってしまったのかとか、ネオジオは最初からせめて倍速ドライブ積んでおけばとか、まぁ個人的には色々思う所があったり。

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    次世代ダービーソフト編。ゲーセンで大人気だったバーチャとデイトナが移植されるって、それだけで相当なアドバンテージだったと思います。極パロは結局サターンにも移植されるし、リッジ無かったらPSかなり厳しいラインナップですよね。FXは…まあええか^^;

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    サターンはメガCDで受けた夢見館の新作とか、謎のドラゴンのシューティングとか、クロックワークナイトにもソニックの変わりだと期待してました。まぁ期待外れだったり、なかなか発売されない訳ですが^^;

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    プレステはガンダムがSDじゃないし立体的だし凄そうなものの、正直どれもこれも小粒感でそんなに魅力には…^^;

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    AⅣは結構期待してた人多かった様に思います。作った街を列車で走れるのも他では味わえない魅力でしたし。そして勝ち馬予想!このプレステのラインナップで、本命にしてる渡辺氏が中々良い勘してると思ったら、何でバーチャルボーイ単勝にしてるの!?>< 私の当時の予想はJKあんこ先生と同じ64本命でした。

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    ハイテクおもちゃが色々紹介されてて、糸吐くモスラ幼虫懐かしいなーと思いました^^ そして四半世紀前にドローンが!他にも、テレビに繋いでスロット等で遊べるぴゅう太くんとか色々載ってます。

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    アーケードコーナーは雷電DX。何故ⅢでなくてDXなんだろうと思ってたのですが、ⅡをDXにリメイクした作品なんですね。緊急速報ではモーコンⅡの後にメガCD版のスターブレードが載ってました^^

  • 【1993年】【4月】ゲームエイジ 1993.No.2

    予告しておりました、 ゲームエイジ 1993年No.2 となります。

    格ゲーの歴史とか載ってたので当時たまたま買って、ずっと持ってたのですが、3号以降って発刊されたのでしょうか?どなたかご存知でしたら情報下さい^^

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    目次。同人誌紹介コーナーや漫画もあります。ネオジオ特集の餓狼伝説2からは、超必記事。ストⅡにハマってスーファミ版が出る前に、代替えとして買ったネオジオ餓狼伝説(無印)でしたが、この2の超必は燃えましたね~^^ 出ただけで楽しく、敵に当てられたらもう負けても良かったレベルでした>< 特に好きだったのはパワーゲイザーと鳳凰脚!

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    ネオジオ特集は龍虎とファイヤースープレックスも載ってます。龍虎は絵が良いですが敵が使えないのが残念でしたね。ファイヤースープレックスもキャラ大きくて凄いですが、そう言えば遊んだ事無いなあ^^;

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    格ゲー(と言っても対戦格闘ではなく、打撃で戦うゲームを指してる様子)をハード別に紹介。スーファミはコチラからですが、最近こう言うSD混戦のアクションゲームって出て無いですよね。PSPの終盤で何作が見たのが最後かな?

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    バトルブレイズもスーファミにストⅡが出る前に代替で買いましたねー^^ キャラや技が少ないのは残念でしたが、武器格闘で各キャラの個性もそこそこあったのは良かったです。北斗の拳はいかにも向いてる題材なのですが、評判はずっとイマイチだった様な…。ダブルドラゴンファミコン移植版はハマったけど、ファイナルファイト遊んだ後だとショボく感じて遊ぶ気にならんかった><

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    アーケードはベルトスクロールのアンダーカバーコップスや天地Ⅱ等を紹介。柱振り回すとか、使用キャラに女の子いるのが良かったですね^^ 天地は馬乗ってるの面白い。

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    メガドラベアナックル2作。1もキャラ小さいなーと思いつつ協力プレイ楽しんだりしましたが、Ⅱで名作の仲間入りした感じですよね。超楽しみました^^ ところで名作のゴールデンアックスシリーズが載って無いのは何故かな?

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    格ゲーカルトクイズが結構載ってます。BGM名とかワンダーモモのスリーサイズとか、多彩な問題がQ118まで。半分も答えられんわい^^;

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    カプコン特集はストⅡターボから。新技追加は嬉しかったですねー^^ ゲーセンでも遊んだと思いますが、スーファミ版を遊びまくりました^^

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    ファイナルファイト2楽しみにしてたのですが、何かキャラも背景も絵が残念な感じになってて、ハマれませんでした>< マッスルボマースーファミ版で対戦とか楽しんでましたね^^

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    格闘ゲームの歴史。対戦格闘に限らない様なので、これらより前にパソコンやらアーケードでボクシングやプロレスのゲーム等が出ていた事になりますが、ゲームエイジ的にはこちらから紹介してます。まぁ一般的にはアーバンチャンピオンとかKARATEKAが最初って感じでしょうか。

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    発展していった86~87年。くにおくんの登場とストリートファイターアメリカでのヒットが大きかったですよねえ。

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    そしてファイナルファイトの登場。これがまた大人気となり、ベルトスクロールアクションが作られまくる様になりました。

    この後90~91年のストⅡの登場や93年までの様子も触れられてます。

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    格ゲー以外についてもちょっぴり紹介されてます。魔界村外伝以外にも、ゼロヨンチャンプⅡやシャイニングフォース外伝Ⅱ等。そして編集後記?ですが、Vol.2出たのが余程危うかったのか、格ゲー特集までしてるのを自画自賛してます^^ 次号予告も無いですが、果たしてVol.3は出たのでしょうか…クイズの解答や同人誌/同人ソフトの募集はしてるんですけどね^^;

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    プロレスゲーム特集も格ゲー特集と別にしてます^^ 任天堂プロレスとタッグチームプロレスよく対戦したなー^^ 両方のシステムを取り入れたプロレスゲームとか夢想してました^^; その後ファイプロが席巻する感じでしたが、任天堂プロレスのスタッフなんですよね?