投稿者: pc88multi2

  • 【1992年】【2月号】ヒッポン スーパー 1992.02

    予告しておりました、ヒッポン スーパー 1992年2月号 です。

    白い^^ RPGとアクションの特集です。

    RPG大特集ということで、いきなりロマサガの紹介13ページ。フリーシナリオのおかげで見てないイベントが気になって、私にしては珍しく2回目遊んだRPGですね。まぁめんどくさくなって途中で止めちゃいましたが^^; そのくせOPデモが素敵すぎて何十回も見るという…。

    目次です。特集だけでなく色々濃い1冊となってます。そしてニュースコーナーではメガCD発売のニュース!先日メガドラミニ2が発売されたばかりなのですが、メガCDの名作か幾つも詰まってましたね!^^

    91年の10大ニュースが発表されてます。CD-ROM2がRAMを2Mbitにバージョンアップしたと思ったら、メガCDは6Mbitに回転拡大縮小と、とんでもスペックで出してきましたね。PCEは弱点の背景1面、メガドラは弱点のパレット数を改善して欲しかったですが…^^; そして背景面豊富でパレットも多くて背景回転拡大縮小可能なスーファミが大ヒット!でもCPU糞遅いんですけどね^^; ソフトはストⅡ大旋風でした。コナミは3年早くPCEに参入して欲しかったですねえ。ネオジオ値下げのおかげで私も買えました!中古やけど…><

    ヒットチャートSpecial!年間496本って多かったんですかね?私も社会人になってたしよく買ってた様な気もします。最大本数はファミコンだけど、売れ筋はスーファミとの事で、勢いがうかがえます^^

    年間欲しいソフトTOP20。スーファミは登場1年でもうFF・DQ・ゼルダ・ロマサガ・メガテン出てるのか…そりゃ圧勝するわ^^; 個人的に買って楽しんだ順はファイナルファイト、グラⅢ、FFⅣ、スーマリ、ゼルダ、弟切草、ロマサガ、シムシティ、超魔、悪魔城、R-TYPEの順かなあ。結構遊んだ^^ 逆にファミコンはもう全然買う気にならなくて、Drマリオしか買って無いような。しかしメタルスレイダー凄いなあ。

    続いてPCE。主力がCD-ROMになったからか私は全然持ってないし遊んでないけど、やっぱRPG強い^^ 沙羅曼蛇ならファミコン版と結構違うし買って遊んだんだけどランキングに入ってないなあ。メガドラはマーベルランドとか戦場の狼Ⅱとかソニックとか何本か買って遊んだけど、そこそこ楽しんだのはベアナックルとダラⅡくらいか^^; RPGがほとんど挙がらないのがメガドラらしいというか弱点だよなあ。

    最後にゲームボーイ。RPGはやっぱりGBでも強い。ファミコンやアーケードからの移植や続編も多いですが、コナミの名作群は仕事でお世話になりました^^ そしてRPG大特集の続きでDQⅤを3ページ紹介。

    続いてAAVGの筈ですがゼルダを13ページ。神トラは私が唯一しっかり楽しんだゼルダで、クリアもした気がしますすが、闇の世界とか全く覚えてねえ^^; マップ結構広いですね。

    名作と言われるソウルブレイダーの紹介には、イースシリーズやアクトレイザーで知られる橋本昌哉氏と宮崎友好氏や、曲担当の元ゴダイゴ・タケカワユキヒデ氏のミニインタビューも載ってます。タケカワ氏はエンディングがお勧めだそうですが、このゲーム確か買って放置してるな…^^;

    アクションゲーム特集。まず担当3名の対談の後、魂斗羅スピリッツから紹介。アクションや演出をべた褒めしてます^^ 確かにミサイル渡り歩くとか凄かったし、ファミコンの3D面はイマイチでしたがスーファミのトップビュー面は回転機能も活かしててたの…しくも無かったような^^;

    割と良い評判を聞いたバトルトードに続いてロックマン4。私は1~3やってもうお腹一杯!って感じになったので4は碌に記事も読んでなかったのですが、記事読んでも4の売りがイマイチ分からない^^; 3のフレンダー…いやラッシュは続投で、溜め撃ち出来る様になったんですね。

    ロボット物は大好物な私ですが、こちらのブロウニングはCD-ROMなのでノーチェックでしたねえ^^; ロボが結構大きくてカッコいいですが、アクションシューティングなんですね。動画見た感じ敵が硬くてあんまり爽快感無い様な…。

    ゴールデンアックスは最初のかなりハマって、ゲーセンのⅡの移植が遊びたかったのですがメガドラに登場したのがこちらで、何か全然発展してる様に見えず、飛ばしてⅢ買ったら女子が小さくてやっぱり何かガッカリした記憶^^; (そして結局Ⅱも買ってやっぱりガッカリ)

    レビューは1機種一人の方が担当する方式ですかね。やっぱソウルブレイダー高い^^ 91年の総括も載ってて、FFⅣ全然面白く無かったのに9点付けたとか、超魔界村は本音は6点だけど7点付けて悔いが残るとか、採点の難しさを語られてます。

    ファミコンはベーマガやベントスタッフでお馴染み手塚一郎氏が、91年ファミコンベスト10を発表してます。タイトルは知ってても遊んで無いタイトルばかりなのですが、私がドット打ったゲームがマジっててワロタ^^ そしてファミコンジャンプ2は前作の評価から一変して評判良かったですよね。クラシックミニには両方入ってるそうですが。

    メガドラはメガCDついに発売との事ですが、今回レビューのCDはノスタルジアが声優が下手で済まないレベルらしくて4点>< 次ページのウッドストックやアーネストエヴァンスの5点以下とは。そして鋼鉄帝国やファンタジーゾーンⅡも高く無いですが、ダブルドラゴンⅡ3点って^^; なお天下布武は8点でした。

    他PCエンジンやゲームボーイも載ってますが、雀卓ボーイが9点てマジか!?

  • 【1987年】【2月号】テクノポリス 1987.02

    予告しておりました、テクノポリス 1987年2月号 です。

    バレンタインと言う事で、チョコにテクポリソフトのねぎまあじゃんキャラが描かれてるのですが、全然気づかんかった^^; フォロワーさん凄い!

    目次です。裏技と改造コーナーは1つに合体してますね。オニも打ち込むプログラムって何やねん^^;

    この号の目玉。’87美少女ゲームコレクション。当時エロゲ誌はほぼ出て無かったので、貴重だったんじゃないでしょうか^^ まずギャルズカタログは原作もゲームも絵が素晴らしいウイングマン2から。シンデレラベルデューはちょっとしか遊んでないけど、この裸見た様な?ロマンシア遊んでないけどセリナ姫タイトルだけでエンディングにもいないのか~。今リメイクが話題のうる星は、ラムちゃんSDだけなん?(そんな訳ない^^;)

    続いてまじゃべんちゃ~から。アルファはヌード載せないのか^^; 賢者の遺言は良く出来てたなあ。オープニングが印象深い^^ 聖女シリーズはどっちか少し遊んだけど、伝説の方だったかな?ぱにっく少し絵が可愛くなってますね。

    続いてクリスティーヌ、ソープランドストーリー、ゴルコス。多分どれも遊んでないのですが、ソープランドストーリーってソープ経営ゲーですっけ?ウイングマン2はまた掲載なだけでなく、桃子メインで1ページって担当の趣味爆発!?まぁ嫌いじゃないですが^^;

    そしてゲーム紹介として、ジャストのエリカとくりぃむレモンから。どちらもSF美少女モノですが、私はエリカは遊んで、くりぃむレモンはアニメの方観ました^^ ジャストは天午後初代以降しばらく線画取り込みしてペイントしてたと思われ、肌色の境界線が黒線になってるのが頂けないですねえ^^ 消すの大変なのはわかりますが^^;

    チャンピオンソフトは後のアリスソフトですよね。ポップレモンは多分遊んでないなあ。ロリベンチャーとのことで、テクポリスタッフがモデルになってるの!?^^ 白黒ページでは、CGデータ集(非ゲーム)の紹介とかしてます。

    さて8bit御三家の新機種のサイズを紹介した後、私の大好物なベンチマーク対決が載ってます。ただ残念なことに、クロックアップした88FHを除いて前機種とほぼ同じスコアとなってしまっていて、いよいよベンチマークも終わりかという結論?となってます。テスト結果としては、グラフィックはLINE専用CPUを載せてるAV40が圧勝。続いて2~3倍差で88FH。turboZは更に2~4倍も遅くて差が凄い^^; そして基本BASICは8MHzの88FHが全勝。ディスクアクセスは混戦って感じでした。

    FM音源について。88FHとAV40は88SRとほぼ同じのFM3音+PSG3音なのに対して、turboZはFM8音+PSG3音なので圧勝ですね。と言うか88は次のFA/MAでFM6音+リズム6音+SSG3音+ADPCM1音になりますが、それにすら部分的に勝ってる^^ そして88FHのユーザーフレンドリー度をチェックしてますが、カーソル位置はやっとまともになりましたか。しかし8MHzでグラディウスが早くなったりしないのね…まぁそりゃそうか^^;

    こちらの2機種は色数が豊富で素晴らしいですね!turboZは640×400ドット8色、320×200ドット64色2画面、320×200ドット4096色が羨ましい!AV40は640×400ドット8色、320×200ドット26万色で、もう多過ぎて描画速度とか心配になったレベル!>< でも残念ながら、それらを活かしたゲームは余り出なかった様に思います。

    なお88FHは640×200ドット8色のまんま^^;

    3機種をベンチマーク画像と共にカラーで紹介。やっぱ4096色いいですねー。88FH/MHも初代→mkⅡ→SR/TR→FR/MRときて色数は変化無し(SRで高速化と512色中8色になっただけ)なので、turboZ同等のモードに進化してたら、SLGやAVGは400ライン8色、ACTやARPGは320×200ドット64色2画面、イベントシーンで320×200ドット4096色を使用したゲームが一杯出てたかな~と思うので、大変残念です!

    ウィズ2は特集されてて白黒11ページにて解説に加えて、移植スタッフとウッドヘッド氏と何故か中村光一氏にインタビューが載ってます。ウィズ4はマックで1ヶ月で創ろうとしたら、延びに延びて2年以上かかったのですね^^; ゲーム紹介は九玉伝とキングコング2から。バビロンとかCRUXとかキングサーモン知らないなあ^^;

    続き。知らないゲーム多いなと思ったら、コムパック率高し^^; ワイと友人の入選作も出してくれたら良かったのに!美しい77AV版のレイドックの写真が小さいのが残念ですね。

    ライレーンは何度か紹介してますが、48方向の可変速スクロールがホントに凄くて、この技術でフルカラーのサンダーフォースとかゼビウス出して欲しかったなあ(しつこい)。夕なぎのホライズンも少し遊びましたが、潜水艦のゲームってやっぱ地味だなあと思った記憶^^; めぞん一刻はラムとあたるがゲスト出演してますね^^

    88のグラディウスはSR専用なのに背景単色なのは、かなり残念でした^^; レイドックの77AVは、改めて動画見たらグラフィック良いけど、単調な敵の攻撃と音楽が相変わらずですねー。移植時に改良しなかったのか…。ドラクエは3までMSX2に出て欲しかったですね。そして私は後輩の女の子から借りて遊びましたが、嘘技がやたら有名な水晶の龍。佐藤元先生がキャラデザなので、こちらの紹介漫画を描いて欲しかったですが、今回スーパートリトーンで残念><

    まーた矢野先生ってアオイホノオだとシャアみたいな描かれ方してるのに、せっかくのウィズネタなのにボケてて佐藤先生に心配され、みやさかたかし先生にネーム切ってもらってます^^;

  • 【1986年】【6月号】テクノポリス 1986.06

    予告しておりました、テクノポリス 1986年6月号 です。

    マンガでAVGのレスキューをしちゃう企画。チャレアベと違う切り口で面白かったので、取り上げました^^

    目次。マンガで解けるアドベンチャー以外にも、86年のミス美少女ゲームのランキングが載ってます。

    早速86年ミス美少女ゲームの発表!このページ美少女達がカセットレーベルになってまして、その関係で実際は横向きに印刷されてます^^ 見にくいので縦にして紹介。1位はファイナルロリータの八重垣静香!5位にも入ってるし、武市キャラ強いですね~^q^ セイバーのオフェーリアも、天午後の由美子も、美紅ちゃんも皆可愛い!

    間にいちいち広告も挟まってるのですが、左はファミリーコンピュータ大図鑑の広告。この時点で12冊も出てるのですね。集めるの止めとこう^^; そして86年ミス美少女ゲームの続き。本来はこんな横向きです。しかし武市キャラ強すぎィ!(次点で天午後キャラ)まぁこの頃ぶっちぎりで可愛いかったですからね、仕方ないね。でも横に潰れてるしアスペクト比変では?

    特集のマンガで解けるアドベンチャーゲーム。これだけの作家先生による、攻略マンガが載ってます^^ 山田ミネコ先生、中沢数宣先生、森野うさぎ先生、豊島U作先生、来留間慎一先生。…すみません。勉強不足でほぼ私の知らない先生方ですが、新貝田鉄也郎先生と共にスーパー戦隊のキャラデザされてたりしたのですね^^

    ウィルならこんな感じです。あんまりヒントになってない?^^; しかも最後が打ち切られたバトル漫画みたいになってます?><

    こちらは天午後。やはりモロ答えを記載では無く、ヒントを書きながらゲームをなぞってます。しかし知ってたけど改めて〇すの多いゲームやな^^;

    こちらは攻略と言うより紹介寄りですが、佐藤先生と矢野先生の連載マンガはこれらのゲームがテーマ。そしてCGも載ってます。やはりアニメキャラが人気ですね。(サンライズや集英社は小学館じゃ無いから載せられるのか…^^)

    ゲーム紹介はいつもの様に、まずカラーでチラ見せ。とてもとても美しいMZ2500版ゼビウスの画面写真が、小さいのは残念だなあ^^;

    続き。ファミコンはグラディウスにスターソルジャーに魔界村とか中々良いラインナップですかね?そしてツインビーをMSXでとは頑張るなあ。出来はまあ頑張ってるがスクロールがぎこちないとの事。ハードウェアスクロールなんてないんだからしゃあない。あれ?サターンのMSXコレクションにコレ入ってたかな?全然遊んだ記憶がないぞ^^; まぁ魔城伝説とグラ2と夢大陸とイーアル2以外はそんなに遊んでないから覚えてないだけか。

    SF美少女アドベンチャーですが、テイストが結構違うこの2作。どっちもヌードは出て来るけれど^^ アルファのタイトル画面に夜景の背景が無いけど、製作中のグラフィックだからなのかな?

    MSXはツインビー以外も頑張ってるなあ。忍者プリンセスはセガタイトルでSG-1000でも出てるのに、MSXにも移植されてたのですね。ファミコンのファンタジーゾーンといい、太っ腹やなあ^^ そしてボスコニアン家で遊べるの羨ましい!そう言えばラリーX系って結構8001に勝手移植されまくってた気がするのに、ボスコニアン全然無かった様な?

    ファミコンはこの3本と発売予定リスト。何度か書いてますが魔界村はホント難しくてステージセレクト使わないと全然先が見れないゲームでしたが、移植したプログラマによると、何度もテストプレイするうちに難しくしちゃったそうです^^; グラディウスはこれも良かったですが、やっぱ曼蛇とグラⅡがよくぞファミコンで!って出来でしたねー^^ 影の伝説はスピード感は気持ち良かったですが内容が単調で、発展したら素晴らしくなりそう…と思ってましたが続編ぽいの出てましたよね。あまり話題にならなかったからやっぱイマイチだったんかな?

    アーケードはこちらの3本。ダーウィンだけゲーセンで遊んだような続編だったような…。ランキングの上位はお馴染みの顔ぶれですが、ザナドゥ強いなー^^ お、売れ行きのレリクス2位で結構頑張ってるな。

    インタビューコーナーはウイングマンシリーズのTAMTAM金尾淳氏。高校生5人組のグループがエニックスのコンテストは落ちたけど、ウイングマンの開発を任されたのですね。浪人が3名も居るのに^^; でもデザイナが居なくて、あの素晴らしい絵はザースのデザイナだったと。ウイングマンはこの時点で9000本売れてて、印税は一人100万以上入ったそうです。1年半掛かったそうなので1ヶ月5.5万だけど…。ウイングマンスペシャルの後って皆さん業界に残られたのですかね?

    頑張れMSX企画のパートⅡとの事で、新機種やCコンパイラやこちらが紹介されてます。写楽画はMSX2用との事でT&Eのとどちらが描き易かったのかな?ホント256色は羨ましかったなー。88もFH/MH辺りで320×200ドット256色とか実装してたらゲームの歴史がちょっと変わってたりしてませんかね?(しつこい)そしてMSXユーザー待望の!?MSX2バージョンアップユニット!MSX3も同じ方法で3になっちゅうらしいの、たまげたなあ^^ でもこちらは結構高かったんですよね><

    ゲームプログラムはログインやらI/Oやらほとんどのパソコン誌に載ってたと思いますが、プログラム掲載をメインにしてた本をペーパーソフトとして紹介してます。私はベーマガはしばらく買ってましたが他は縁が無かったなー。隔月刊の中でプログラムポシェットが1番売れてたってマジ!?と思ったけどベーマガは月刊だしPIOとの2冊で?

  • 【1984年】【1月号】テクノポリス 1984.01

    予告しておりました’80テクポリ祭りの2冊目、テクノポリス 1984年1月号 となります。

    再入手して読んでみて、こちらのレオナルド熊さんがゲームをコソコソやってるガキ見ると頭をハタキたくなる…ってインタビューで、やっぱり持ってたなあと改めて思いました^^ こんな楽しい号どうして破棄しちゃったのか…><

    目次。前回紹介したのは80mkⅡ対FM7でしたが、今回は片っ端からライバル対決してます。ただスペック周りだけでベンチマーク対決はしてないので、本棚が一杯になった時に破棄しちゃったもよう^^;

    テクポリと言えばCG!と久々に書きましたが、ロリコン大特集ですって^^ でもロリータなのはプラレス三四郎の真知子ちゃんだけでは?

    さてでは対決第一弾はSMC777対PC6601から!何の共通点が?と思ったらどちらもキーボード一体型のディスク1ドライブ搭載で価格がほぼ同じなのですね。16色使えるのも同様なのですが、解像度がSMC777は88同等なのでスペックだけなら777かと。ソフト資産なら6601圧勝でしょうけど、両方専用ソフトはかなり少ないと思うので、それも考慮すると勝者は無しかな…^^;

    続いて、正に私がどちらか悩みに悩んだX1D対88mkⅡ!スペックならPCG+PSGがあるX1D圧勝なのですが、値段が少し高く、88mkⅡは88と8001の豊富なソフト資産が魅力で、マジ悩みました^^; まあX1Dは前機種のテープソフトの使用に色々問題があり、3インチフロッピーは後に採用されず1年後には5インチドライブのturboが登場。88も1年ちょっとでSRが出てそちらはFM音源+グラフィック高速化で当面の標準機となってしまい、即ちどちらを買っても残念な結果となるのですけれど^^; まぁ私はSR出た後もかなり楽しんだし後にVAでSRソフトも遊んだのでいいのですけれどね!

    お次は298パソコン対決!同等性能のMSXが大半5万以上した時にすげえ安すぎ!と思いますが、からくりがあってBASICが別売りだったり、キーボードがポコペコでカセットインターフェース無かったりだったりなんですね…^^; なおぴゅう太mkⅡも7月に出て、そちらはコントローラもBASICも付いてて、本格的キーボードになって298なのですが、もうこのクラスは数の暴力でMSXに蹂躙されて勝者無しな感じですね…><

    お次は7対決!?PASOPIA7は木村親子の広告の色数がよく分からなかったでのすが、タイリングペイントの組み合わせから重複を除くと27色になるのですね^^; 価格がFM7より更に安くて、モモ描きベンチも早く、サウンドもこの頃貴重な6音、そしてFM7の欠点のキースキャンの問題も無さそう。テキスト表示が特殊だそうですが、FM7も似たようなもんだし…あれ?PASOPIAの全勝ではって気もするのですが、ソフトを考慮すると断然FM7が魅力なんですよねえ><

    ベーシックマスターやMULTI8らの対決に続いて、大ヒット機の後継機対決!80mkⅡはかなり売れたんじゃないかと思うのですが、FM7対決同様MZ2200もグラフィックは640×200の8色表示で88同等なのですよね。金額は5000円高いだけなのに…^^; 8001の豊富なソフト資産はあるものの、やはり最低でも320×200ドット8色と、6001同等のPSGがあったらなあと思うのでこちらも勝者無し?><

    そしてMZ700対P6mkⅡの低価格機対決!価格が5000円安いものの、P6mkⅡはグラフィック画面に16色使える様になって、3音のPSGに加えて喋れる様にもなったので、個人的には断然P6mkⅡですねえ^^ ソフトが豊富で筐体もカッコ良く、売れてたと思います。私の知人にも元ユーザーが二人いたり。MZ700は不可能は無いものの、グラフィック画面が無いのでせめて単色でもPCGがあればなあ。後継機のMZ1500にはフルカラーのPCGに6音PSGまで付くのですが^^

    次はこちらの対決なのですが、JR200はグラフィック画面はあるけどかなり荒く、ゲームは64個のPCGメインになるみたいなので、MZ700と対決した方が合ってたような?値段も同じだし^^ 一方RX78は値段や性能的にMSXと対決の方が合ってると思うのですが、MSX機は数が多すぎるのでMSXだけで対決してます^^; まぁグラフィック性能は27色出せたり、ビットマップ8色でLINEやBOXコマンドも使えるみたいなので、むしろMSXがこのスペックだったらAVGとかが捗ったのになあって感じですが!><

    他、16bit機やポケコン対決が載ってますが、何故か98は登場せず。

    ゲーム紹介はAppleからの移植ソフトから。AEは絵は奇麗なものの、シューティングと言うよりギャラガのボーナスステージとミサイルコマンドを合わせたような内容がイマイチでした^^; ミステリーハウスは遊んでみたかったなあ。トランシルバニアは雰囲気大好きで、パロディゲーム作ってたけど^^

    84年頭にもうディスクマガジンが登場してるの凄いですね!内容はやはりミニゲームとかCG中心なんですね。そして薄っすらおもちゃ屋で見た気がするゲーム機、MY VISION。テーブルゲームに特化したハードな感じですが、花札の画面結構綺麗だし解像度高い様な…ホントにこのゲーム機の画面かな?^^;

    ナムコがMSX参入の記事。キャラが単色なのが残念でしたが、スプライトのおかげでX1マッピーとかより移動が滑らかで良いなと思ってました。そしてNEC攻めてるなあ出し過ぎでは!?そのせいか6601多分そんなに売れなかったですよね?

    インタビューコーナーは芸夢狂人氏。中古でソードM-100買って、最初に作ったゲームは1万円で買い取りだったのですね。やっす^^; やはりスペースマウスが一番売れたそうで、35年後リメイクされるだけあります。私的には宇宙旅行が凄い遊んでみたかったですが、88で出なかったんですよね~>< そして6大学マイコンクラブが選ぶ、83年BEST3。アルフォスが強い感じですが、早稲田の1位がゴミムシくんなの何で?と思ったら自分らで作ったのね^^;

    このコロニーオデッセイの記事も印象的でよく覚えてました!パロディ要素がある宇宙版デゼニワールドみたいなゲームを、当時珍しいディスク6枚組の大ボリュームのゲームを!女性6人で創ったって凄いと驚いて!…ホントに?^^; ←疑い深い汚れた大人

    続いてApple移植のDrolの紹介。私はベーマガの追いつけ追い越せAppleのスーパーソフトで知った気がしますが、ロードランナーやチョップリフターの様には日本でヒットしなかった印象で、そもそもSC-1000にしか移植されて無い?画面は98のWOOMっぽいですね^^ そしてリトルギャング知らないなと思ったら FM7専用で、マッピーをまんま1画面にしたようでワロタ^^; 猫とネズミは逆になってます。

    FAN FUNはシンプルですが面白かったですね。ボーナスステージがシューティングゲームになって、大事にしてた風船を逆に撃ちまくるのも良かった^^ 最近3Dリメイクされましたっけ?芸夢狂人の宇宙旅行は、この頃にダライアス以上にルート分岐しまくり、色んなシューティングが楽しめるの凄い^^ スリーピーシェリフはこまめに寝ないといけないのが面倒なだけでした><

    ギャラクトロン全く記憶に無いですが88でも出てたのですね^^; 大石油王は知ってましたが地味なマネーゲームって感じで興味があまり…>< コンストラクションはパックマン風ゲームのキャラや迷路やタイトルロゴをいじれるツクールの走りなんですが、コンテストまでするなら面毎に迷路変えられるとかして欲しかったですねー。速攻飽きた想い出^^;

    釣りゲームは何本も作りましたが、この頃にもう出てたのですね^^ ドクロンの館は遊んだ事ありますが、こちらもマッピー似かと思いきやゲーム性全然違いましたね。そしてシャーウッドフォレストは、遊撃手と違って普通に紹介してます^^

  • 【1983年】【4月号】テクノポリス 1983.04

    予告しておりました’80テクポリ祭りとして、テクノポリス 1983年4月号 となります。

    表紙の意味がイマイチよくわかりませんが、80mkⅡとFM7の激突号です!

    目次と丸善無線電機の広告。色んな機種のセットがモニタ等込みで20万前後する中、TVに繋げて10万弱で済む6001はやっぱ安いですね^^ 更に安くて16色使えてスプライトまで付いてるのが、ぴゅう太やm5といったホビーパソコンなのですが。

    激突!宿命のライバルとされてますが、FM7は88と戦えるマシンなので80mkⅡでは役不足なのですよね^^; キーボード一体型であることと、価格が近いとは言え。まずは前機種からの比較からですが、80mkⅡは何と言ってもグラフィック画面の追加がデカい!しかし88との差別化かコストの為か、320×200ドット4色なのですよね>< 方やFM7は8とほぼ同じですが、大幅値下げなのに640×200ドット8色がまんま使用出来るのが凄い!^^

    続いてお馴染みベンチマークテスト。解像度低くて色数少ない80mkⅡが断然有利な筈だと思うのですが、ほぼFM7圧勝なのですよね~^^;

    続いてこちらもお馴染み、ミンキーモモ早描き競争。やはりFM7が勝利なのですが、それよりも4色でどうやってモモを描くかというのが大変そう^^; せめて640×200ドット4色と320×200ドット8色を選択できるとかなら、随分価値が違ったと思うのですけれど!ついでにHAL研が出してたPCG-8200様なPCG+PSGが標準で載ってたら、別の戦いが出来たのになー。FM7はPCGどころかテキスト画面が無いし!^^ そうなると88mkⅡにはX1みたいなフルカラーのが載ることになって、PCG使う前提でゲームの歴史が変わったかも知れんのに…。

    実際は離れたページに掲載なのですが、ゲームパソコンとm5両方の広告が載ってます。ゲームを全面にプッシュしてるタカラと、イメージ優先?のソードの違いが面白いですね^^ 値段の違いはコントローラ付か否かで、タカラはOEMなんですよね。なので当然ソフト互換ですが、スクランブルとスーパーコブラでぴゅう太を選んだ私としては、ボスコニアンとディグダグとムーンパトロールが羨ましかった!^^; ギャラガもどきとかパワーパックはまあそれほどでも…><

    パソコングラフィティとして、まずTK-80をカラーでどどーんと紹介してます。幻の名機との事ですが、私の周りで持ってる方は居なかったので名前しか知らない^^;

    続いて年代順に各機を紹介。私が友人宅やパソコンショップで見たり触ったりは、S54年の8001やMZ80Kからですねー。初代6001は2~3人持ってた様な。初代88は後にスパロボのプログラマになる友人の愛機でした。

    ハドソンの広告は初期のベーマガに載ってたX1用ベジタブルクラッシュとかイタサンドリアスが印象深いのですが、これはそれより少し前位でしょうか。MZ700や2000用ゲームも結構出してたのですね。バルーンボンバーが俺の知ってるバルーンボンバーと全然違う^^;

    テクノフォーラムではポールポジションがCPU7個で重量計算・空気抵抗・流体力学等をびっしりプログラム…って書いてますが、ホントかなあ^^; アルカディアは遊んでみたかったけど誰も持って無くて機会無いままですが、右下のロボット型ゲーム機って発売されたんですかね?ガンダム型とかなら出てましたが…。

    他にも第1回エニックスゲームコンテストの最優秀賞、森田のバトルフィールドや優秀賞のドアドアについてや、ソフトレンタルを始めたソフマップの記事が!店内の様子とか貴重な様なヤバい様な^^; そしてハドソンはこの頃に研修合宿なんてやってたのですね。

    そして更にソフマップの広告。堂々とソフトレンタルとか最新ソフトを200円からとか書いてます^^; 京都寺町のコスモ21なんかはこっそり営業してたと思うのですけれど。システムソフトは麻雀ソフトや、ロータス1-2-3とかローガスみたいなタイトルの迷路ゲーム作ってたんですねー。オリオン/クエストのクエストっぽい。

    80mkⅡとFM7対決の続き。10万回ループ、1万までの素数はFM7圧勝ですが、10万個DATA READだけ80mkⅡが1位でFM8が倍以上掛かってますね。続いてのスペックではRAMもROMも約1.5倍差、そして何よりPSGの有無が大きいですねー。ライバルと言うにはやっぱキツイかなあ^^;

    そしてパソコン選び方という事で、例として6001のカタログの見方を解説してます。まぁでもこの頃最重要なのはぶっちゃけ解像度と色数、PCGとPSGの有無、そして何よりどんなゲームが幾つ遊べるかですよね!^^

    安く買える中古ショップについても紹介してます。最後に価格の比較載ってますが1/10は言い過ぎで、店によって差がありますが新品の6割位が目安ですかねー^^

    テクポリの編集工程も載ってます。8インチフロッピーでけえ!83年にもうワープロ使ってたの凄いと思ってしまった^^ 将来は光ファイバーを使って原稿を送稿!と書いてあるのですが、今正にそうなってるのも凄いなあ。

    ようやくのゲーム記事。3Dワイヤーフレーム表示のある洋ゲーが2つ紹介されてます。まずはスペースシャトルシミュレーションのランデブー。ステーションとのドッキングシーンが3Dだそうです。

    そしてスペースバイキングですが、左上あたりの画面を見るに、私が大好きだったスターフリートに似ている気がします。出た時期は同時期っぽいですが、内容が動画見てもイマイチ分からない^^;

    メカ研講座ではMZ-700を解説してるのですが、こちらはグラフィックが無いので、プリンタよりもPCGがあればなあ(そればっかし^^;)。MZ1500はフルカラーのが付きましたが、せめて700にも単色でも付いていれば、更に不可能が無くなったと思います!><

  • 【1992年】【2月21日号】ログイン 1992.0221

    予告しておりました、ログイン 1992年2月21日号 となります。

    表紙。この頃は模型なのですかね?

    目次です。ソフト部屋巡業記ではゲームアーツ、日本ファルコム、CSK総合研究所に訪問してます。

    第9回BHS大賞は、A列車で行こうⅢ!1作も遊んでない私が言うのも何ですが、Ⅲでシムシティぽい絵面になって一気に垢抜けた気がします。凄い面白そう!(じゃ遊べよ!^^;)友人が凄いファンだったなあ。今や任天堂子会社社員ですが。4位のサイメビ以外SLGなのこの頃のパソゲーらしいですね。

    続いてログインスタッフの選ぶBEST CHOICE!RPGは開祖の2大洋ゲーが並んでるの凄い^^ プリメの発想も良かったし、人育てゲーの開祖ではないかと思います。

    続き。企画賞や技術賞があるの良いですね^^ レフティ当時全然知らなかったですが、MORPGの開祖だったりするのかなあ。

    さらに続き。コナミの技術やスターウォーズや指輪物語が複数の賞を受賞してますね^^

    売上BEST5。コンプティークじゃないのにロードスやロボクラッシュが売れてます。人気投票じゃないので雑誌は関係ないか^^; 次のページにTAKERU91年TOP10が載ってて、1位ソーサリアン(MSX2)、2位チャイムズクエスト(98)、3位AⅢ(X68)。6位にシューティング68K、7位にDanteが入ってて、ツクール系が結構頑張ってて嬉しい。前回紹介したAIZAも8位です。ワイの作った月間2位になったのは入って無くて残念><

    何だっけと思ったらアンジェラス2なのですね。キャラタッチ違うなあと思ったらダーティペア等の土器手司氏から、ZZや逆シャア等の北爪宏幸氏に交代したそうで。ここまで絵用意して未発売って何があったのですかね?

    風雅セレクションはパズルゲーム2本セットなのですね。パズル+RPGと言う事はパズドラは祖先?(違います)そしてスーパーシューティングTOWNSは前作から横スクが創れる様になって正にスーパー!

    Fm Towns スーパーシューティング TOWNS / Super Shooting Towns – Full Game – YouTube

    コレ付属ゲームですかね?多重スクロールだし絵素材も色々入ってて凄い^^ どうしてコレを88VAに出してくれなかったんだっ!(しつこい)

    徹底攻略はSLGがこちらの天下統一Ⅱの他、関ヶ原や天舞やジョシュアを攻略。また(A)RPGはこちらのぽっぷるメイル他、ペインオブザコズミックフォージやKIGANや幻影都市を攻略。

    変わった所では、AVGとSLGの要素を持つ、GUYが。アクションはG2を攻略。

    ライフ&デスやレミングスもレビューされてますが、レトロコーナーでポートピアとライザンバーがレビューされてます。ポートピアこれ何版だろう?実はどれも遊んで無い私^^; しかしライザンバーは92年に全然レトロゲーじゃなくないですか?無理矢理TOWNSユーザーには懐かしいだろとレビューしてます><

    アドベンチャーツクール98を結構詳しく紹介してます。私的にはOUTの印象が強い、みんだ☆なお先生のサンプルゲームも載ってますが、バトルスキンパニックとかエイプハンターJの作者なのですね^^ 調べたら私が移植したタイトルにも後に関わられててビビった>< そしてアドツク98はカードタイプなのですが、Macのハイパーカードと似ているといことで、比較したりもしてます。

    システムソフト「大戦略」の石川氏や、アートディンク「アトラス」の山口氏、そしてログインの当時の編集長や後の(副)編集長らの「私ならこれを作る」企画が載ってます^^ 趣味全開なのは大変良いと思うのですが、寄生虫はちょっと…><

    X68のコーナーは、レミングスとこれらが紹介されてます。エイリアンシンドロームは友人に借りたマスターシステムで楽しみましたが、流石にクオリティが段ちですね^^; 出来ればPCエンジンでも出て欲しかったなあ。そして麻雀遊園地を知らないのですが、脱衣は無いのですかね?

    TOWNSコーナーはイベントが紹介されてます。富士通はゲーム以外のマルチメディア関連が多いですね。ゲーム系ソフトハウスも多数参加してますが、マルチメディアと洋ゲーの印象が強いんだよなあTOWNS^^;

    ゲーム専用機コーナーはPCEパロディウスとスーファミ弟切草とこちらが紹介されてます。スーパーファンタジーゾーンは前作のファミコン版やマークⅢ版をディスってますが、何か色がくすんだ感じでボスのデザインもイマイチだし、あまり楽しそうに見えないのですが…^^;

    ソフコンコーナーでは専門学生製作のX68用オリジナルシューティング「闇姫」がグランプリ獲ってて、TAKERUで販売されてたそうです。なかなか頑張ってる感じ^^ 他にもチャイムズクエストの解説なんかも載ってました。

  • 【1991年】【6月号】コンプティーク 1991.06

    予告しておりました、コンプティーク 1991年6月号 です。

    石田ひかりさんが表紙。売れたのは映画ふたりとかNHKの朝ドラひらりの主演からだと思いますが、個人的には花のあすか組で気になる存在でした^^

    目次。トップをねらえの漫画連載してますね。ロードスのアニメはめっちゃカラーページ割いて五色の竜とか紹介してますが、アニメなので割愛><

    人気と売上TOP20。光栄・ファルコム・システムソフトがいつものように強いですが、ドラッケンが売上1位ちょっと意外^^; なお投票の人気3ジャンルの割合は、RPG58%、SLG31%、AVG11%との事です。他のジャンルはそれ以下かー><

    ’90ソフト大賞はサイレントメビウス!コミックコンプで連載していたというのが大きいとは思いますが、ゼネプロタイトルが1位って凄いなあ。ETC賞も電脳学園Ⅲだし^^ そして2位のサークⅡがRPG賞。SLG賞は総合3位のシムシティではなく、4位の武将風雲録なのですね。

    パロディウスのX68版。画面写真だとアーケードと見分け付かないのが凄いなあ^^ 私はスーファミ版楽しみましたが。

    サークはフレイとか色々外伝が展開されてましたね。こちらはレベルや経験値やゴールドが無いそうで、ゼルダみたいなアクションAVGでは?エイジアはイースっぽい画面ですが高低データも持っててシステム完成度が高いそうですが、TAKERU専売だからか全然知らなかった^^; ティールハイトって会社知らないなあとググったら、MSX2版ソーサリアンを移植したそうでビックリ。

    スコルピウスと言えばゲーメスト製作が話題でしたが、売りの触手がそんなに楽しいわけでもなく、何よりグラフィックがイマイチで、正直ゲーセン越えてるとはとてもとても…^^; ノスタルジアは琥珀色の遺言のシリーズかなと思ったら、そもそもメーカーが違った^^

    シューティング68KはTOWNSからの移植でコンテストもあったそうで、88VAにも出してくれてたら!と羨ましい限りですが、有名な製作タイトルってあるんです?大賞作がリメイクされたようですが知らないタイトルだった^^; あとお手軽価格のRPGも載ってますが、先ほどのエイジアとかこういったタイトルが販売出来るのが、やっぱTAKERUの素晴らしい功績ではないかと思います。

    海外というかアメリカのゲーム事情。CGDC(コンピュータゲーム開発者協議会)って今もあるんですかね?投票でウイングコマンダーが3つ賞獲ってたり。シムシリーズが2つ入賞してるの凄いですが、ベストゲームのTHE SECRET OF MONKEY ISLANDとかLOOM知らねえ>< ハードはIBM-PCが圧倒的人気だったのですね。シエラオンラインとブローダーバンドの合併の噂があったそうですが、今はアクティビジョンブリザード傘下だったり単独で頑張ってたりと30年の月日を感じるなあ。

    大ヒットしたエメドラにから離れたスタッフによるSF・RPG、アルシャークをカラー14ページ使って紹介してます!こちら差別化の為かSFに挑戦したのは偉いと思うのですが、同じ木村氏のグラフィックなのに数字ガクっと落ちたりしてません?今もスターオーシャンとかゼノシリーズとか出てますが、どうしてもSFモノってファンタジーより売れないイメージ^^; なお星間移動シーンはシューティングっぽい雰囲気ですがコマンドだそうで残念。ポリゴン3Dシューにしても良かったんやで?

    エメドラがヒットしたのに2を作らず、こちらのヴェインドリームを作ったのは、木村氏が抜けたからなのですかね?色々エメドラより良くなってて評判はかなり良いようなのですが、地味と言うか印象が薄くてノーチェックだった私。こちらも4ページだし…^^; 翌年のBHS大賞も何も賞獲ってないし、ポプコム大賞も無冠なんですよね。アルシャークは新人賞でしたが。エメラルド・ドリーム(略称エメドリ)とかにした方が注目されて売れたんじゃないかなあとか思ってしまうやらしい私><

    こちらも前作がヒットしたジーザスのⅡ。グラフィックがめちゃパワーアップしてますが、どちらも眞島真太郎氏なのにキャラのタッチが全然変わってますよね^^ しかしプログラマはどちらも芸夢狂人氏なの知らんかった><

    福袋はこちらの2作と私をゴルフに連れてってを紹介。こちら2つともオムニバスソフトですが、フェアリーテール海賊版は過去作の名シーン?が凝縮されてるそうで良いですね^^ 後ちゃたろー先生のまるまるアイドルも紹介されてます。

    アーケードコーナーはストⅡ。8人のキャラや技紹介が載ってますが、デカいキャラが8人も使える等システが斬新かつクオリティが高く、革命的で大ヒットとなりました^^ インベーダーとゼビウスとストⅡのヒットをリアルタイムで経験できたのはホント幸せだったと思います^^

    ゲーセン大型筐体の記事。家庭用ゲーム機もどんどん性能アップして来てたので、ゲーセンのミニテーマパーク化は方向として全然有りだったと思うのですが、R-360とかギャラ3とかやり過ぎて大型・高価格化しちゃったのが敗因ですかねえ…>< 今こそこう言う筐体でVRしたいのですが、ゴーグルやベルトの着脱に係員も必須だし、1回300円で3分位遊ばせてくれるとか無理なんでしょうねえ。

    大型筐体とは全く逆方向(家庭用とのあいの子的な?)に振ったNEOGEOの最新ゲームも紹介。ASOⅡは買ったけど、バーニングファイトは大阪舞台が面白いものの、ゲーセンで遊んで絵がしょぼいので見送ったな~。そういう事が出来るのもNEOGEOの画期的な所でした^^ あとキングオブモンスターズやクイズ大捜査網等も小さく紹介されてます。

    コンプファミリー大感謝イベントのレポート。アニメ関連から安田均先生やSNEの面々や出渕氏。ゲーム誌関連から内藤氏や岩崎氏や広井氏。ノベル・コミック関連では伊東先生等、そうそうたるメンバーが参加されてるなあと思いつつ、何人か仕事やツイッターでやり取りさせて頂くことになるのもすげぇなあと思ったり^^ 岩崎さん天才プログラマと紹介されてますね!私もこの頃ソフトハウス伝言板に書いたりしてたし、呼んで欲しかったなあ(糞雑魚は無理)

  • 【1991年】【2月22日号】ファミリーコンピュータMagazine 1991.0222

    予告しておりました、ファミリーコンピュータマガジン 1991年2月22日号 です。

    表紙はダライアスと言うかサーガイアですね。

    目次。付録のタイトーMagazineが見たいけど無いんだよなあ^^;

    FFはファミコンのが色々凄かっただけに、Ⅳはスーファミでこんなもの?とちょっと思いましたが、曲とお話が好きで、結局遊んだ中では1番好きなFFな私^^

    GB版パロディウス。GBでここまで再現出来ちゃうのがまず凄いですが、ファミコンではミシタリーナに改悪されていた、ちちびんたリカが出せたのは何故?解像度が違うとはいえ、ファミコンでも大丈夫だったのでは…^^; もっと大胆なグラフィック色々あるし担当者がたまたま厳しかったとか、差し戻されたら嫌だし勝手に先回りして変更してたとかですかね?

    アーケードからのスーファミ移植。PCエンジンのビクトリーランはアウトランに影響受けたと勝手に思ってたのですが、こちらの方が全然近かったんですね。パーツ交換有りのラリーだし^^

    おたくの星座はゲームとしての評価は宜しく無かったと思いますが、江口先生のキャラデザが素敵すぎます!^^ でもこの5人のオーロラ姫って、画面にこのまま出ないですよね?色数はともかく投身高いし…顔だけ表示とかSD表示かなと思って動画見たら、バストショット有りなんですね。

    ドラゴンズレアと言えばLDゲームの中では比較的有名かと思いますが、そう言えばファミコン化されてましたね。動画なんて使えないハードなので横スクアクションとなり、すっかり別ゲーって感じですが、登場キャラも全然違うのに激ムズだそうで^^;

    オーバーホライゾンは当時すっかりPCエンジンの虜だった私はほぼノーチェックでしたが、かなりの良作で今やバリバリのレアソフトなんですよね?1度遊ばせて貰ったと思うのですが全然覚えてなくて、気になる方は動画を検索!

    記念すべきスパロボの第一作。私小さい頃グレートマジンガー対ゲッターロボとかに超興奮したので、こちらは凄いワクワクしてプレイしましたね。詰将棋的で結構難しかったり^^; それが大人気のシリーズとなり、今も系譜の作品がリリースされてるなんて凄いです!^^ …なお私がこれに関わってるかは内緒!

    こちらも今も人気の桃鉄ですが、そう言えばGB版あったのですね。ちゃんと遊ぶと長時間になるゲームだと思うので、GBに向かない気もしますが、まぁこの頃電池結構持ったし問題無かったのでしょうか?^^

    さて読者が選ぶ90年のファミマがゲーム大賞!ファミコン1位がFF、2位DQⅣ、3位パロディウス、4位熱血行進曲、5位DBZ。GB1位がSaGa、2位SDガンダム外伝、3位ドクマリ、4位魔界村外伝、5位アレサ。となってます。そして3位まではコメントも載ってますが、FFはDQに勝って相当嬉しかったのではないかと想像出来ます^^ どちらも名作でしたけれど。そしてRPG人気が吹き荒れる中、3位に食い込むパロディウスも凄い!ミシタリーナなのに!><

    GB3位までのコメントは、河津神…いや河津氏がお若かったり、植松先生がダブル受賞やなと思ったり^^ そしてソフトバンクの雑誌みたいに歴代順位が一挙公開されてて、改めてDQ/FF/マリオ/桃伝/マザー等の人気がわかります^^ 任天堂のADVも強いなあ。

    ファミコン最下位とゲームボーイ。784位ナイトロアー、783位けいさんゲーム、782位ダウボーイとなってて、最近クソゲー宣言したサンソフト(電子)なんて、738位のメルヘンヴェールが最下位ですよ!なおゲームボーイのワースト3は114位マスターカラテカ、113位対局連珠、112位Qビリオンとなってます。

    ’91CES冬季レポート。この頃ゲーム系イベントって年2回とかやってましたよね。それが今やイベントの数も減って…>< スタートロピクスとかFCシムシティって向こうでは発売されたのですかね?

    マンガトピックスはダイヤルQ2。エッチなイメージ(しかも当時もうエロビデオがあったのに声だけって…^^;)しかないですが、そう言えばこう言った情報を聞くというのもありましたね。そこそこ流行ってた気はしますが、どれ位需要あったんですかね?

    読者期待のとか売上ランキングも2週分あるのですが、その1部と、90年度ゲーム通信簿のゲームボーイ最終結果。SaGaとSDガンダム外伝とドクマリが強いなあ^^

    ゲーセンコーナーはEDFやサンダーフォースAC等が紹介されてて、こちらの新作コーナーはSFCのシムシティから。遊び易くて私もしばらくハマりましたね~^^

    ポビュラス/シムシティもですが、こちらのダンジョンマスターも洋ゲーながらPC版/SFC版共にヒットしましましたよね。レミングスとか少し前だけどプリンスオブペルシャとか、洋ゲーが一番日本で人気あった頃説^^ そしてファンタジーですごろくは私も考えてましたが、すごろクエストはそこそこ売れたのですかね?

  • 【1990年】【11月号】コンプティーク 1990.11

    予告しておりました、コンプティーク 1990年11月号 となります。

    表紙は初の実写アイドルゲーム?に出演された小川範子さんですねー。私的には幼い日に出された写…(検閲)

    目次。ルーンワースやトップの漫画連載してます。

    売上TOP20。常連のファルコム、光栄、システムソフト以外にもいろいろランキングに入ってて良いですね^^ エルフやアリスソフトも頑張ってます。タケルTOP10はソーサリアンだらけの中、バカスカウォーズが入ってるの良いなあ。

    スーパーソフトエクスプレスは結構シリーズ出てたのねのファンタジーⅣや、turboR専用ゲームが紹介されてます。そう言えばturboR専用ソフトって全然知らないのですが、シードオブドラゴンはちゃんと発売されたのですかね?他どんなタイトルあったんだろう。

    ぶりんぐあっぷは知らないゲームだけど、セクサドールを育てるエロ版プリメか…と思ったら、91年5月のプリメより先やん!!スケジュール組んで育成ってまさかプリメってシムシティ等の流れから産まれたと思ってたけど、このゲームをヒントにしてた!?絵がもう少し可愛ければなあ。そしてレオジナルパワーは、銀英伝とかと比べて出来はどうだったんですかね?

    ロードスOVA。作画とかOP/EDは超素敵と思うのですが、評判イマイチでしたよね?それで結局観てないのですよねー。原作全巻やCDは買って持ってるのに^^;

    ポビュラスを創ったピーターモリニュー来日と言う事で、インタビュー…は載って無いけど新作の紹介したりポピュラスの大会のレポートしたりしてます。前作やってないのでパワーモンガー何が違うのかよく分からん^^; アニメーションとかリアルになってるそうですが。

    ファルコム新作追跡コーナーで、ファルコム作品の系譜がまとめられてます。女子大生プライベートの系譜は無いの!?アザーワン?そしてイースもアニメ化されてますが、作画がイマイチの様な…いや観てないので知りませんが^^

    売上ランキングが初登場4位だったサイレントメビウス。人気ありましたがガイナックスの本格タイトル第一弾でしたっけ?

    セレクテッドソーサリアン。シナリオコンテスト入賞作だけあってタイトルや解説だけでもちょっと気になるのが多いですね^^ 応募原稿が載ってるのも良い感じです。

    大人気の福袋は、こちらのドラナイⅡとキサナの他、Dream Program System SGやエロ漫画・アニメやAVを紹介。私が遊んだり見たのはないな~^^

    ゲームミュージックのライブっていつ頃から行われる様になったんですっけね?こちらはタイトーのZUNTATAとセガのS.S.T. BANDの合同ライブのレポートです。コナミの矩形波俱楽部も一緒にやって欲しい^^ なお弊社はそれらのメーカーのお世話になっておりますが、個人的にお世話になったのはZUNTATAさんです!(というかCOSIOさん)

    NEO・GEOが発表との事で、斬新なレンタル制について等解説されてます。ズーム&回転機能はもちろんって書いてますが、縮小しか無いですよね?そして後にユーザーとなる私ですが、その前に1度だけレンタルしました^^ NAMは中古本体と一緒に中古のASOⅡと買った気がしますが、あんまり先まで見られないまま安値で売ってしまいました><

    続き。マジシャンロードはレンタルした際に借りた1本ですが、難しくて全然先に進めなかったなあ^^; しかし色んなジャンルをほぼ自社だけで1通り揃えようとしてるの凄いと思います。ここに挙がってる中だと後はサイバーリップ、ニンジャコンバット、キングオブモンスター、バーニングファイト、ゴーストファイター(パイロット)、ASOⅡ、戦国伝承あたりを遊びましたが、名作と言うには厳しいかもですがそこそこ楽しめる佳作が多かった印象。そして他社から凄腕デザイナー/プランナーが続々入ったり、格ゲーブームで人気爆発するのですよね^^

    アーケードコーナーはコラムスⅡ等が紹介されてて、X68コーナーはパロディウス等のアーケード移植や他機種の人気タイトル移植の紹介です。アケ移植はとても羨ましかったものの、X68はドット縦横比が変なので、どうしてたんだろうなあといつも思います

    メガドラコーナーはパッケージが超素敵なアローフラッシュ他。私はウィップラッシュが面白かったので同じセガオリジナルSTGのこちらにも期待したのですが、個人的にはパッケージ以外残念な感じでした>< ところでファミコンやPCエンジンコーナーが無いのですが何で?

    白黒ページではキーボード一体型で安価(16.8万)な98互換機PC CLUBや、新規格MSXturboR等が紹介されてます。16bit化で爆速になったのは凄いのですが、VDPも背景2面・16色スプライト横一列並ぶメガドラ並みになるとか、更に回転拡大縮小機能とかも備えてたら、まだまだMSXも戦えたと思うのですけどね…><

  • 【1990年】【2月2日号】ファミコン通信 1990.0202

    予告しておりました、ファミコン通信 1990年2月2日号 です。

    連続でファミ通の紹介となってしまいましたが、ちょっと色々紹介したい記事が多かったので、こちらとしました^^ 表紙は魂斗羅かな?ゲームボーイ版かしらん。

    目次です。はまり道や大トロ倶楽部の連載に、どどんごFACTORYとかありましたねえ。個人的に一番ファミ通楽しかった頃かも^^

    さて、89年のベストヒットゲーム。大賞はFFⅡです!導入とかアニメみたいでカッコ良かったですもんねえ^^ ←Ⅲからしか遊んでない。友達連中はサイヤ人システムとか言って仲間同士で殴り合いさせてました。まぁ概ね妥当な順位かなと思いますが、私が選んだら1位グラⅡ、2位悪魔城伝説、3位ガンヘッドとかになりそう><

    ジャンル別大賞。イースⅠ/Ⅱやファミ探2や桃鉄や大魔界村なんかは妥当かなあと思いますが、究タイもこの年とはシューティングの1位は難しそうだなあ^^; 一方部門別のグラフィックが大魔界村はイマイチ納得いかないなあ。容量のせいかパレット数のせいか背景かなりショボかったので。

    いつもの売上TOP30。まだまだテトリス強し^^; ファミスタも強いなあ。

    クロレビ。コズミックファンタジー含め全体的に低い感じですが、続きのページのPCEチェイスHQは8・8・8・6でした。と言うかそれ以外TACO・X氏は5か4ばっかりてのが^^; 厳しいのを評価してる友人いましたが、それなら3や2があっても…と思っちゃいます。3以下は反省文要るのでしたっけ?

    新作コーナー。最近サンソフト復活宣言でクソゲーが…みたいにざわついてましたが、サンソフト名移植や名作結構多いのですよね^^ こちらのバットマンは遊んだ事ありませんが、グラフィックだけでもなかなか凄いのと、評判も良いですよね。

    PCエンジンコーナーはダウンロードから。割と評判良いようですが私は特に遊ぶ動機が無く機会も無かったです^^; デモがCD-ROMっぽいですがHuカードなんですね。他カイザードが紹介されてます。

    アーケードコーナーはシャドウダンサーから。私はメガドラ版楽しんで、犬と音楽が良かった印象ですが、アケ版とどれ位差があったんですかね?他ブロックアウトとウイニングランが紹介されてます。

    新着コーナーはモアイくんから。需要あったんですかね?^^; ワイワイワールドのはまあ特徴あったしいいんですけど、それとも違うな…。熱血高校はドッジボール部3人で楽しみましたが、サッカーまでは買わなかったなあ。

    奇々怪々はディスクシステムの買ったけどPCエンジンのとかスーファミの買わなかったんだよなあ。これはアーケード版に大分近いようですね。イメージファイトは背景2画面無い事よりも、容量の関係で巨大戦艦の背景の街が倉庫みたいになっちゃったんですかね?もうちょっとやりようあったような…^^;

    あんたっちゃぶるは量販店の謎を解け。ドラクエとか爆売れで店は大儲けでウハウハかと思ったら、ファミコンて商材としてあまり旨味無かったんですか?何か残念な感じです^^;

    こういう怪しい図解のシリーズ好きだったんだよなあ^^ もうこの頃私もゲーム業界で働いてましたが、その他とか居るのにグラフィッカーとかコンポーザー居ないってどういうことや>< 頭に付けてる機会も怪し過ぎ。

    出版社がまた怪しいなあ^^ 編集部が汚すぎるぞ。ゲーマーがまたいい加減且つ意味不明過ぎて素敵>< 夢ハウスは住み…たくないなやっぱり^^;

    U-FORCE凄いですけど物凄く遊びにくそうですよね。アメリカで売れたのかしらん。25年以上経ってマジシャンズデッドでようやくまともに使える様になった感じでしょうか?そして携帯PCエンジン!据え置き用の高性能ゲームを持ち歩けるってSwitchもビックリのアイデアと技術だったと思うのですが、やはり電池がネックなのですよねー^^;

    TRONが覇権を取ってた世界線見てみたいなあ。TRONじゃないですが30年経って最近スマート家電とかスマートハウスとか形になって来た感じですかね。そしてドラクエは今もアニメリメイクされたりしてますが、桃伝もアニメ化されてたんですね^^ 個人的には餓狼スベのアニメに超燃えました!